Wonderland Warsワンダーランドウォーズ864ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ863ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603048357/
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ862ページ目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1602675128/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 _ __ ___
|ヽ \|\ \ /\__\
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| | | | | ./ / /
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/ ,彡⌒ ミ/ / _/.彡⌒ ミ
/ /(´・ω・)/ /\ヽ(´・ω・)
\/,と´ ノ´ \/と´ ノフ
 ̄ 'し'(_)  ̄し'(_)~ 乙 >>1
乙むけの舞じゃ!
誰か今のサポ亀ビルド教えて下さい。オススメ上からでいいのかな。専用重なってないけど 今日の修正もアシストメインのキャストちょびっとじゃねーかなって思う。
そんな今日の修正情報は20時から!
花騎士の生放送の1時間前だ! 今回はどんな調整でプレイヤーの目玉が飛び出すことになるのかワクワクするなぁ! リンちゃんのSSを下げられなかったらリンちゃんをお前たちの好きにしていいぞ ユクイコロの兵処理が弱くなったので雪合戦の爆風範囲を粉と同じにします >>14
えっ、今日はリンちゃんを埋めていいのか! >>10
ここから下げられたら、更に上位陣が投げるよな
今ですらランカー逃げてキャスランすっかすかなのに ユクイコロは半端に触るごとにSS盛りシギルが増える抱擁エピと同じパターン
WR専用がSSDS上がるしもっと分かりやすくDS軸にしろと運営が発信しないばかりに… これじゃない修正が来るにリンちゃんの拠点攻撃力低下を賭けるぜ そういや箒の下方値がバグってる疑惑あったけど修整ないってことはこれが適正ってことなのかな やけくそ下方みあるけど、兵士確定ラインに関わらないとそのまま使われそうなのが anoミスあの
玉藻ちゃんの上方ください
おい無視すんなしね 仮にそういう発信しても「遊び方に運営が口を出すな!」と不貞腐れるのがエンジョイ勢
この期に及んでなおSSカチ盛りで兵士処理速度は変わらんと気づいてないって時点でもうアレよ
いや下手すればサポーターの仕事が兵士処理って自覚すらないのかもな 昔はクソ調整でも何だかんだ文句言いながらやってたけど
今はもうモチベないしプレイ頻度激減してるな
実際、先週なんかはマァトつまらないしキャスランも
冒険譚も興味ないから久々にノーワンダーウィークだった
今夜の調整もこれ以上モチベを削ぐようなものでないことを祈る 包丁、匙が下がったし、リンちゃんSSももう下がってもいいぞ
玉藻のWSも元に戻していいぞ
草と魚ももうそろそろいいかげん下げてもいいぞ 毎度シュネへのナーフだけ爆速で笑うけど
どんだけ勝率高いのあいつ 日曜の真昼間にスレ見てるような奴はワンダードハマリ勢だから安心しろ ミクサでショール+つけてる人多いけど、速度どれくらい上がるの? ゲームするモチベーションは無いのに日記書きに来るモチベーションは維持出来るんですね ぶっちゃけ全員の実力が五分ならシュネがいる方が勝つレベルなので
てか全体作用系はどうしても勝率出るって、横槍貰ってでも五分にすれば総合有利取れるんだもの ショール+
スピードマイナス中を打ち消す程度ときいた セブン下方された後のバフも爆速だったけどな
しかも2か月連続で情報貰えるほどの 休日は休日で、自分の時間にそれ以外にやる事無いって事やけどなブヘヘヘ サポの首飾り+だっけ?あれは上方されるでしょ
あとはピタのコア耐久とエアウォ下方くらいか
サポは下に合わせる方がいい感じなるっぽいのがな… >>34
速度相殺だとスキル火力もあんまり上がらないし、使う意味あるんかな? クロスドロー追い打ちダメ修正
拠点豆腐修正
こんなもんじゃないか? >>41
ミクサのテンプレビルドは兵士をピッタリ1確できるラインで調整してるだけで
もっと火力が欲しいんなら金靴ショールよりも積めるアシストはいくらでもある
ただそれらは時限だったり条件付きだったりするってだけ シュネは大会2Fの悠久側鉄板だから仕方ない。
今のままだと大会とか固定で3F悠久マグスからマァトありえる。
マグスがマァトに相性悪いし。 投擲ドローのコアダメはコア個別に変えてくれよ
マリアンカグヤ相手にコロ助からコア取ったらどうサポートすればいいんだ EX10のラピス様が対面マァトが中央特大割りに行ってるのに咎めはおろか注意チャットすら出さなくて笑ったんだけど ドルミの勝率上げるために真面目にビルド組んで全国行くぞ。今は火打石も候補に入っているんだな コアダメージを上げてほしかったんじゃない
ピータードロシィのSsと破壊速度差を無くして欲しかったんだ >>46
マリアンが相手なら気にせずコアを置けばいいよ
コアをMP31.5消費して置いてマリアンがDSで壊すのにMP30使ってくれれば時間的に勝ちだから
レベル3からはロールエフェクトでコア設置は28.35 マリアンDSは28.5消費で時間的にもMP的にも勝てるよ
しかもSSでの兵士処理の速度は圧勝だから負ける要素もない というかバリアが回数制だったはずだから投擲DS相手はそれ貼っとけばいいのでは
碌に調べてもいないけどMP的には間違いなくペイできるっしょ 何だかんだで二週間でマァトex8迄行ってるし上方も下方も無いんじゃない。
でも今週はFが調整されそう。火遠理ジーン玉藻と船長辺り何か上げて、リンエア下方とみた >>50
マリアン相手では個人のレーン戦は勝てるけど中央でのAへのサポートは無理って事かな
結局ピタドロでいいやになりそう そもそもマリアンって中央維持しながら森めがけてDS3回も投げる時間的余裕もMP的余裕もないと思うんだけど(特に序盤)
まさかレーンのド真ん中に投げ込んで兵士ごと壊されてる? あれ?マリアンのドローなら雪だるま二回じゃなかったっけ?三回だっけか さすがに2回で割られるとバリアはっても焼石
というかコア割るの苦労してるのってドロー曲線のやつでは??? バリア破壊に追加で三発必要になるのが焼石って流石に贅沢すぎねぇ? >>57
投擲ドローとMP交換するとユクイコロ負けやんけ! >>59
バリアが消費15なのに投擲DS3回でどうやったらその計算になるんだ?
バリアは一定回数だから一発でどんだけ減る攻撃でも三発必須だぞ まあピリカでダメージ関係なく三発ドロー防げるからピリカ使えばまあMP勝ちできる、確かピリカMP15とかだからな
スキル枠一個食われるけど今ならその分の価値あると思うよ
ただ涅槃入れると兵士処理スキル入れる枠がないからドロー盛りまくり必須だと思うけど >>60
なんで全部ドローで割るんだ
どんな低火力でも3ヒットだからSSとか混ぜられたら終わりだぞ タイミング的にコロ助のせいでマリアンカグヤの対コアダメ上げられたのに、コロ助が辛いから助けて下さいはおかしくね
魚はそれ言う権利ある 神筆使いは字が読めないとか言われてたが
ついに算数まで… >>62
それ投擲組のSS回転率知ってて言ってんの? でも魚のコアは遊撃が割る余裕無いと一気にクソゲー始まるから同情は微塵もしません まあ最近ピーターが跋扈してるから、ピリカに良いイメージがないのはわからなくもない
ピーターだとストレート一回でピリカ破壊されるからな というかマリアンかぐやで対ユクイコロのしんどかったとこは10割だったのに
じゃあハメの始動に加担するユクイコロ唯一のバフの源を潰しやすくしますはちょっと違う バリアとDS交換で損とか言っときながらSSも混ぜること想定し始めるとかさっぱり意味が分かんないよ
まぁコロ助は実質空気なコアダメ減デバフもちゃんと使えってことなんだろうな
もうクソみたいなSS盛は諦めろ 数字合ってないけど雪だるま光らなきゃまあ大損よね
場所固定のかわりに長持ちするのに瞬殺だもの
せめてバリアレベル2からなら… もう何回か言ったけど、ユクイコロは
水鎧魔法剣火打ち石錫杖黄龍
を推すぜ、レベル2から小兵士ストレート1確、レベル3から大兵士1確、レベル6からドロー1確をするビルドだ ユクイコロはSSシギルハメしようとして逆に殺されてるのよく見る
骨相手にしたせいで自分が蜂の巣セルフシギルで死んでたのは笑った おすすめ見るとシギルボビンが一位でぎりぎりに指輪が入ってたりするしサポーターじゃなくてアタッカーの真似事しようとしてる跡が見て取れる >>74
もうマリアンとヴァイスが居るから別に珍しく無いってのが Rのキャス専用、ちゃんと使えそうなやつを作って欲しいよね
最近追加されたキャストのやつ、適当さが凄くて…… ヴァイスはファポッカーやぞ
シザーで色々ごまかし、ダボでキルとキルの補助さらに城前で兵士を枯らして全レーンをサポート WS装備2つ合わせて実装するからそれよりRに存在価値が無い >>77
WRキャスト専用でさえ使われてないキャストがいるのに
Rキャスト専用はもっと無理だろ アタッファーは大聖
サポッファーはコロヴァマリ
アタッポーはウィキ?
ファサポッターがヴァ? 専用Rが妙に強くてクラフトいらねえとかになられても困る サポッカー
ファッカー
ファポーター
ファポッカー WR6WRRで4枠中3つも埋めてしまうと通常アシストで集金出来なくなるしな 専用3つとも第一線で共存できるのって船長マグスアナピくらいかね 初期WR専アシストはそろそろテコ入れが欲しいのは確か 対面マァトが中央特大割りに行くの傍観するファイター多すぎないか?
桃よりかなり危険なんだからせめて注意出してくれ頼むから いつの間にかメロウのWR専がオススメから消えてた、前は専用全部入ってたのに DSユクイコロやってるけど楽しいよ
黄龍発動があまり早くないからライテとか使えないか考えてみるけどあの巫女1人で何もかも兼ね備えていて離れられない女になってる EX4.4.2って脱法ダイヤになっちまうのかよ…
失敗した… 今日もラグい。SS当てて1秒後ヒットとか掌握避けても曲がって当たったりクソゲ過ぎる ラグある時に玉藻使うと兵士がちょっと動くだけで範囲狭すぎるDSから漏れ漏れしてまともに使えんけどこんな状態でよく使う奴いるな
サンドとか船長もDSデカくされてると2〜3キャスト分くらい離れてても引っ掛けられてペン投げたくなる時がある ドルミの6専発動前も線の細さは似たようなもんだけど、あいつは射程描線の長さ、DSの発生とか中距離をころすだけの芝刈り機だからな >>95
なんであんなに小さくしたんだろな
相手してても「今の当たってなかった?」と思う事はある
壊せない封鎖スキルがあるからかな 壊せない封鎖スキル二個もってるやつはぴんぴんしてるのにな バーナー下方を頑なにしないでメインの攻撃手段大きく下方ってクソみたいな調整だよね ラグはまぁしゃーないと思うが
瞬歩というかキングクリムゾン使うジュゼに当たったときは勘弁してくれと思った >>96
緩和前に20回くらいループして「あ、俺根本的にここでやってる奴等と違うわ」と気付いてしまったからな…
そいつらが嫌で上でやらなくなった奴等とも当たるし
サ終までルビー村でキャッキャウフフするつもりだったのに… ルビーとダイヤは大差ない事もあるが
上がりたてダイヤとラピスは流石に割と違うからな
もうラピスはラピス同士で煽り合いしてろと思うが スカのハートレスの判定、バグじゃないの? ってくらいおかしい…… 統合されてるぞ
今日のルビーマッチは取り分けやべーぞ!! 巨人がでてきてWSはいても
何もおこせないのが玉藻 正確に言うと、ルビーのEX以上を使うとダイヤとマッチする。
29以下はルビー村。 まあもうちょっと人減ったらex5あたりはルビー&ダイヤ村になるかもしれんから気を落としちゃいかん スカのシザースはラグ絡むと正面から迎撃してんのに当たったりする >>107
殺生石をご存知ない?巨人なぞ光の速さで溶けますぞ すごいいい感じのプレイ出来て嬉しかった午後6時です
リプレイ保存したし明日USB持って行こうかな… やっぱりサポーターに変なアタッカームーブとか要らないわ
堅実に兵士処理とバフさえ回してれば勝てる >>111
知らんかった
あれ巨人対処用のスキルだったのか てか、話題にならないけど殺生石ってコアの耐久どんなもんなん? 殺生石三個置けるから耐久高くないのだけ覚えている
ドローをあらかじめ設置 ゲージが残っている 兵士に当たらない
などの厳しい条件を越えて他スキルを抜いて入れる価値があるかと考えると どうかなって思う
ちなみにコアなので中央寄りに設置するとジャスショよけの衝立にできる
枠ないしmpきついからやらないけど 玉藻来てすぐの頃は殺生石とファイヤバーでちんこ作って遊んでたよな 更に殺生石よりも空気な玉藻フレア
それ使うならより早く使えるふれあ持ちのリンちゃんでどうぞだし
何かしら救済があるといいが あと30分で修正告知か……
強キャスト使ってる側としては正直怖いな
あとは修正で誰が台頭するか気になる 玉藻ふれあと妲己フレア、玉藻ばーと妲己バー
妲己スキルの兵士ダメージイカれてね? 妲己はワンテンポ遅れる代わりにスキルの火力が頭おかしいから
WS中のバーナーとか普通に体力満タンからワンパンでキルできるレベル 妲己はスキル発動に一手間かかるから強いくらいじゃないと割に合わない
じゃあss何なのよって言われたら、うん りんちゃんさんみたいに、拠点攻撃力をどんどん下げて他上げるとか…? セガ「ユクイコロの勝率高いから下方したぞ」
予想通りアシストメインだったな。 なんだろう、この毒にも薬にもならなさそうな感じ
黄龍は下方箇所だけ見たらまだまだって感じがする、ドロー打点なんてきょうび他でいくらでも補えるやろ 黄龍下方ということはそろそろ次のぶっ壊れソウルくるな え、でもなんでユクイコロ勝率高いんだ?
つい最近投擲組のコアダメージが上がって虐められてたと思ったんだが
ピリカで守ればそんなこともなかったのかな?
てかピーター君また許されたのね、使ってる側としてはありがたいが ピリカアットゥシが使用率が高い?
嘘だぞ
みんなウパシサンベ、メアンルヤンペ、ポロンノコンルアイorレタルクンネチュプだぞ やっぱマァトはノータッチだったか
黄龍の代替は牛若丸かねこれで序盤から兵士が簡単に消える環境が落ち着けば良いんだが >>143
猫とか狐とか草とかドロー値微妙な奴が黄龍使えなくなる 黄龍下方ってことは代替品の準備ができたってことだぞ
ある時期以降MP回復DS↑系ソウルに人権が居なかった時ないからな 黄龍下げるならリンのSSも戻せ
2確が終わるならまた草鯖の時代だぞ
玉藻は冬の時代だな
ソウルどうしよ DS盛りユクイコロ使っているからピリカ普通に常用していたがmp20程度で勘弁してくれんか スキル防御力の項目作るのはいいけど、ちゃんとそれならそれでアシスト選択画面にスキル防御力のソートも追加しろよ この調整アカン(アカン)ʕ•ٹ•ʔ
リンちゃんさんとタラちゃんとシレネ強化してどないすんねん(?_?)
黄龍はMP回復下げられてへんし
まだまだ使われるやろなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
ほんまに終わるのは
それまで下げられて新しい環境カード来てからやろなʕ•ٹ•ʔ 牛若だっけかあのHP回復するやつプラス2だわ
まだ大丈夫だとたかをくくってた 選択肢の幅を狭めてしまっていました
何回同じこと繰り返してるんだよって話だが……問題視はしてたんですね ミラベルとマァトとリンちゃんで運営と3Pしやがって >>158
対ツクヨミは薙刀+持ってインファイトやれってことだろ このスレの最初あたりで話題になってたピリカがちょうど下方されてるの笑う 黄竜を積めなくなるキャストは代わりに何を積めばいいのかな?牛若? まあでもユクイコロはMP使うキャストじゃないからピリカの消費MPが上がってもやり繰りするのはそこまで問題じゃない……はず
今15だから20か25か…… タタラ強化必要か?
庇ったときのタタラダメージアップしてくれよ 八艘飛びの牛若丸はMP回復ないから代替にはならんだろうなぁ 冗談半分で言ったらアプデきてわろた
>>112ちゃんのリプ消えるやん 黄龍はDS上昇値下方位じゃ程度によるがまだ1位の座は譲らんだろ
足とMP回復がまだ以前強いんやから というかユクイコロドロー盛りも黄龍下方されるから影響出るやん
雪玉も下方されて散々やな >>175
ミラベルとマァトとリンちゃんが運営の前で3Pしてるんだよ。 ユクイコロはまあ、黄龍から牛若丸に乗り換えて火打ち石をドロー補強に切り替えればなんとか……
そもそも何目盛り落ちるんだろうな、今7目盛りくらいあるんだっけか 15だからお手軽に使えたのに最低20でキャストには恩恵ないよってなると気分的にちょっとなんかあれよあれあれ 黄龍下方か…今まで楽しませてもらったぜ…
ヘドが出るほどなァッ!
さらば黄龍
よく眠れ リンちゃん「まぁ!黄龍下方とかかわいそかわいそ、なのですわ!」 ユーザー「コアダメ上方でサポーターとして完全に機能してないしもう息してない」
セガ「勝率高いんで下方ね」
ユーザーの主観がまるでアテにならないことの実例がまた一つ増えちまったな なんでアタッカー達の簡単兵処理には手を入れないんだ? リンと温羅、ツクヨミとミラベルマァトは影響ないからなぁ
ここら辺が台頭するか 1.実はエア下方で黄龍の時代は終わらない
2.牛若丸と餅+がFのスタンダードに
3.再来週人権ソウル獲得イベント開催
さあどれだ
あと来週は協奏あるよ
俺はドレスコードに引っかかったけど うわああああジーン君八面六臂大活躍リプレイが消える!消える!うわぁ右腕が透けてきた!! そういや、仮に黄龍が死んだ場合レベル2確環境が抑えられてジーンや邪道丸、火遠理は多少だが楽になれるな
はてさてどうなることやら >>191
ツクヨミはもともと開幕1確確保してるけどガッツリ黄龍の影響受けるぞ。 ルビー村の上マッチでずっとやってるんだけど、ユクイコロとほとんどマッチしたことないし、このままほぼ見ずにこのヴァージョン終わりそう ついにわしの出番じゃな!
2確勢下がって前半つよつよ組ちゃんと前半強くなるな
吉備津辺りもう見なかったけどいよいよだな ドンマイw
今回の手応えを思い出してまた活躍すればいいさ
君ならできるよ >>182
DS盛り型なら黄龍→牛若 火打石→匙とかでどうにかならんかな
つか黄龍足盛れるのやっぱおかしいわ コロ助は
AS使い辺りから
お気持ち表明メールを食らいまくったんかもなあ( •̀ㅁ•́;)
最初からキャラパワーなんぼかあったが
婚おばとか程はあらへんかったし
このままやと産廃化させられるんちゃうか(?_?)
ゴッドモンキーは
地味に下方されとんがどない明日からなんねや(?_?)
>>171.172
これやねんなʕ•ٹ•ʔ
>>187
最近ほんまに憎しみ枠になりつつあんのほんま(?_?) 2確環境が完全に終焉してくれるなら嬉しいが、残念ながら玉藻も安定3確取れなくなりそうで。鐘の上位互換出すんだよあくしろよ >>200
盛れるのはともかくLv1ソウルのくせにLv3ソウルの少彦名の上位互換過ぎたからな
運営もあんなもん出してソウルの選択幅を狭めて〜とか何寝言言ってんのっていうか、あれ一択になるの期待して出してただろうがよって思うわ ユクイコロはシトリーシギルで2回だけ10割取れるのが大きかったのかな
でもやっぱりユクイコロ勝ってるイメージまったくなかったんだが……感覚ってアテにならないのかな? でも結局1から発動出来てスピードも上がってMP補給量変わってないし巨人強いからな
ドロー値が7メモリだったのがおかしいだけでMAX4~5メモリならまだライテとかより強い
牛若は3から発動でMP補給できんし殆どのFはSS火力必要としてないから黄龍に調教された人達にはきついだろ 黄龍がどんだけ下げられるかにもよるけど
玉藻は結局黄龍を付けざるをえないみたいな感じでまた環境に置いて行かれるんだろうなって……
玉藻ふれあのレベル2にしてくれないかな
らいんも回廊も2じゃん 黄龍外すと
開幕最初の兵士くん止め出来へんくなるキャストおるしのうʕ•ٹ•ʔ
せやけどリンちゃんさんはそのままやろし
F環境とビルドばどないなってまうん(?_?)
>>194が
GJしながら溶鉱炉であぼーんする姿に
全米のリンちゃんさんが涙ʕ•ٹ•ʔ 黄竜
未成長04.40
最大成長14.40
最大成長後はLv5ソウル並みのドロー値だったが
さすがに最大が10メモリぐらいになるんかな
それでもLv3〜4並の性能はあるが ドロー火力がカスになっても
まだMPと速度が残ってるというソウルの屑
(´・ω・`)つつましさをみならってほしいね >>208
それwikiのやつだと思うけど、それだいたい2倍数値で表記されてるから最大値は7.2目盛りやね
それがどこまで減るか…… フムフム…下方されたっぺや…
雪だるま堅くしてけろ… コロスケコアガードの消費MP増やしたとこで勝率に影響が出るとは思えんからまた下方されると思うわ ちゅーか毎月第四週は
リリィで新栞やったのに
この前の修正で翌月第一週にずらしてから
そのまんまなんかいなʕ•ٹ•ʔ
ロリ狐のメイド服栞と
コロ助のスターガーディアン栞はよ(๑•̀ㅂ•́)و(憤怒) リンリンとかキャスト専用に調整されたはずなのに殆ど見向きもされなかったな…
ソウルのエラッタもクラフトで+にして強い効果で出せばいいのにね >>183
牛若丸自体は黄龍よりDS大きいしlv2枠を匙にしたら
レベル2から雪だるま投げやすくなるから安定重視ならむしろ黄龍の呪い吹っ切れたかもしれん
撃破とる必要落ちたからSS確もlv2だけなら我慢で コロ助のSSが聖域扱いされてるの謎すぎる
あれ下方して他を上げてバランス取らないと勘違いバカがまた増えるぞ (コロ助は何のスキルのMPが増えたのかよく分かってない) いい試合だったんです…
F1で刹那宣言したらジョーカーが勝手に刹那に行ってしょうがなく中央で腕生やして圧かけまくって
刹那手前が折られたから渦置いて交代して
交代したタイミングで魔神化ってめっちゃかっこいいムーブできてレーンガン上げして横槍対処してめちゃくちゃかっこいいジーンだったのに…
過去一イケメンだったのに…消えるのかぁ… これでただでさえ無駄に多いリンちゃんがますます増えたら嫌すぎる ワイン船長使い、これまで通り黄龍継続の模様
どっちかというとドローより鈍足のカバーのために使ってた感じだったし ほんとなんでジョーカーが刹那行ったのかマジでわかんないんですけどなんだったんですかねあれ >>225
挨拶チャットでわちゃわちゃやってる間に
右と左を間違えて移動してしまった事ならあるw ミラ使われの俺、無事に混乱回避、ただしサブFの選択肢が無くなった模様
まあ協奏でミラ被る事ないから大丈夫だろ(フラグ >>215
WS下げられてないからまだ甘い
シグル枠なら本当の恐怖はこれからだ 釣りかマジモンか反応に困るのはやめろ
F1でFが刹那宣言の時点で頭抱えるわ >>230
F1でFが刹那門行くのは普通では?
ボブは伊深死んだ あれ、刹那門って手前中拠点の端レーンですよね
え、F1って刹那行くもんじゃないんですか >>230
F1でFが刹那門行かなかったらそれこそ戦犯だろうが >>216
エラッタはいいけどクラフトはあんま増えて欲しくない
ただでさえMAXにできてないカードたくさんあるのに ドロー成長が仮に無かったことになったとしても
スピードとMP回復速度だけのソウルとして使うやつはいるんじゃないの F1でFが悠久いくのは一番下のマッチだとわりとよくある光景だぞ
中には刹那門0人、中央3人の構成もありえる 大門小門から改称した直後の混乱期を思い出してちょっとクスッときた 悠久刹那は奥開くまでの時間で覚えるといいと教えられるまで大門小門使ってたな しかしあれは拠点を囲む門の名前なので中央も刹那門なのでは?(まぜっかえし)
まあよくあるよ
F2で一人中央行くって言いだしたり
A2で両方中央行くって譲らなくてSが端行ったり 俺のお尻の刹那門も電車とか乗ってたらすぐ開門しちゃうわ 230 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bbb-DUOp [217.178.27.97]) [sage] :2020/10/25(日) 20:48:50.19 ID:d5JeWK8a0
釣りかマジモンか反応に困るのはやめろ
F1でFが刹那宣言の時点で頭抱えるわ 悠久門→吉備津がイライラする方
刹那門→吉備津がムラムラする方 吉備津といえば今日会った吉備津みんなフンドシだったわ
やっぱりみんな好きなんですなぁ >>219
ほら!あれだよピリカアットゥシだよピリカアットゥシ!(よく分かってない) ゆめぴりか?
とかいってボケようと思ったけど調べてみたら
あっちのぴりかもアイヌ語由来だったw >>220
文面ぱっと見やと
なんか特撮っぽいのうʕ•ٹ•ʔ
まあしゃーない切り替えて行けヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>230
IDがデスサイズのパイロットやんけʕ•ٹ•ʔ
せやから本編やとOVAでまで噛ませやねんヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>241
はぇ〜郵リンちゃんさん局近いと
やっぱリンちゃんさん利やのうʕ•ٹ•ʔ
>>243
ゲーセンでたまに見掛けるランカーが
拡大でルビー混ざった時に
そないな感じでルビー同士(片方はそいつのフォロワーか何か)が喧嘩始めて
無関係のAだかSだかが仕方なく端行ったら
その後ガイジ宣言した奴ちゃうくて
その仕方なく端行った人に文句言っとった時は
ほんまこのゲームキチガイしかおらへんと思うたʕ•ٹ•ʔ ユクイコロは今のマッチング5帯(過疎時間帯はマッチング3帯)で勝率が出てると思うし、ランキング的にもそんな感じがする。
>>230
>>236
また明日な!! ミラちゃんがツクヨミから逃げるために刹那門いかないってのは
わりとよく見る 黄龍死んだからあとは、スピカ、カットホビンのインフレソウルも落として欲しいんだけどな
一択よりも多種多彩なソウルが使える環境のほうが好きだもん F1A2で温羅ツクヨミだった場合にツクヨミ側が悠久行くとかあるし。 ユクイコロのスキル名全部言えて 効果内容も言える人って何人ぐらいいるんだろね
俺はぶっちゃけWSの名称さえ覚えてない むしろ逆にキャストのスキル名WS名全部覚えてるほうが珍しいといえる バージョンアップしてもふーん程度にしかならないんだけど
もっと環境変えてほしい
いい悪いじゃなくてやる気を出させるようなバージョンアップをして いくらウラ相手とはいえF1で刹那捨ててAにウラの相手させるなんてフリマにいるがそうそう見た事ないんだが
最上位の間ではそれが常識だったりするんか?? >>259
書き方が悪かった
略称でもいいのでスキル名と効果内容間違えずに言えるだな
ユクイコロのスキル略称とか分からんし、名前出されてもどのスキルか全くわからん 包丁みたいに劇的にDS落とされたら一気に黄龍減るが
Fや一部SのSPMPが落ちる訳でAの得だな スキルの正式名称は知らないのもあるけど、効果は全部覚えてるし、
効果時間は主要スキルは大抵は覚えてるかなぁ。
ドロシィのWS効果知らなかったってここで見て、
対人ゲーム言えども知識を入れる量やモチベーションに個人差はあるんだなってのは改めて感じた。
匿名故に知り得た有用な情報ではある。
だから、>>230 みたいに1F刹那で頭抱えるんですね!(メガトン構文) ユクイコロは、ドロー2確にしてMP周り補強しないとダメかなぁ。あるいはSS盛りか… どうなんだろうね
横槍まったく考えないならツクヨミ悠久のがいいんじゃないのかな?
経験値なくならない? ユクイコロのスキルなんか元の名前わからなくても伝わるよ
コア 涅槃 バリア 雪合戦 雪玉 シギル 黄龍下方はサポーターの環境にも大きく影響するな
ピタドロ、マリアンなんかは少しおとなしくして
シレネ専用の上方もあって魚の環境は少し良くなりそう コッペリア産まれた時から黄龍とズッ友だったから
本来の足とMPがどうなんのか気になる >>262
フリマと最上位は同じ意味では???
まぁそこは置いといて、普通にAから提案する事はある。ゼーレ出てからはまだ見てないけど わかりました
魚は水着に加えSSのみガン盛りでいきます ソウル1択環境を変えるために黄龍下方しても
すぐに次の1択ソウルが追加されるんでしょ知ってる >>271
フリマの中でも最上位陣って意味
フリマと一言で言っても上下の差がデカすぎるし
そしてウラツクヨミが運悪く当たった時もAに行かせる光景なんて見た事ないんだわ >>262
んな訳あるかいなʕ•ٹ•ʔ
極々々々稀に
対面がキャスト相性最悪な上にランカー確定で
速攻で奥シコされそうな4番ミラベルちゃんとかで
ランカーミクサに序盤だけ代わって貰うたりとかは
百試合以上やって稀に一回あるかどうか程度であんねんけど
基本はロール通りの宣言やヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>260
ツクおばの
おばワープ後のMP回復うpもやねんな(?_?)
>>261
新システム好感度実装!
勝てへんくてもプレイしとれば好感度うpや!
上がればキャストのあんな一面が見られたり
さらには結婚まで!?
運営これで行こうやヾ(。>﹏<。)ノ゙ ゼーレー・ザ・ゼーレはまた今回も許されてしまったか… やっと2確は終わったけど足とMPはかわらないから吉備津並のDS値あれば3確のパーツにはなるかな ピーターEX17が2人もいるスゲーキャストなんだけど全体では勝ってないのかな? 個人的にはワンダースキルのHP回復は全部なくしてほしいわ 汎用F、Sならゲルダ、ライテ、牛若あたりからそれぞれ最適なやつを選択されるんじゃない。レーゲンは和魂使えなくなるのに効果が七精霊の面汚しだし >>268
プレイヤー同士で話す時なんかはそれで伝わるけど
今回みたいに公式のお知らせで正式名出された時に
いやどれだよそれってなるのが問題なんでしょ >>278
全体では勝率は高くないと思う
勝率が47〜53%になるように調整してるらしいからこの前強化が入ったってことは46%以下だったんじゃない? 黄龍壊れ集金ソウルとして作ったの認めるんだな。ふざけるな。レーゲン必死になって作った後に追加すんな 黄龍が死んでレーゲンがまた輝ける日がくるかもしれんぞ レーゲンって黄龍死んだなら選択肢に入って来るレベル?
和魂使えないからダメとかそういうのは置いといて >>286
そこは置いとくわけにはいかないと思うんだけど
現在の環境で和魂積めないってのはほとんどのFにとって看過できないハンデよ どうなんだろうね?>黄龍調整
MP回復は調整なしだからなあ、確かに兵士処理に差が出るけど 玉藻と添い遂げようとようやくチャーム
取って来たのに黄龍下方か
ヘロヘロDS過ぎてツクヨミ
今でも辛いのにどうするかのう
まあ使い手減るなら独占欲満たせるが
(前向き) 成長スピードが落ちればMP供給開始時間も遅れるから、今までと同じMPを受け取れるキャストは限られてきそう
特にピタドロみたいに強引に積んでた奴とかは顕著じゃねぇの レーゲンはMSが青いやつって縛りがある
ブリンク系やスフィア系、ミルキー系じゃないと特殊が発動しない レーゲンは装備しているマスタースキルのカテゴリが特殊の場合ドロー消費MPとスキル消費MPが下がる
ほぼスターブリングしか選択肢がない …MS縛りがあるからに決まってるじゃんって言おうとしたけど
なんで縛りあるのに黄竜より微妙なの?って聞かれると困るよなぁ ランカー配信でシレネが寄って来たからエナソンくれると思うじゃんそんな動きするなよ、ってのがあったけど…
無敵時間使って精一杯近寄って津波貰いました ピー助とドロシィとコロ助は
兵士くん一掃スキルがあらへんくて近接寄りで
プレイヤーがめっちゃSSとDSで頑張ってんねんけど
他の一掃スキル持ちかつ遠距離型とかが
勝手に脳死ムーブして狩られて文句言うとんのをよく見るし
勝率がどないやろが
性能への正当な評価がされる事は
サービス終了まであらへんやろなあとは思うʕ•ٹ•ʔ
>>287
グリンダ下方されれば
温羅は下がるんやろが
クラフト品やしなあʕ•ٹ•ʔ
ツクおば係の役目あるし
なんちゅーか立ち位置が難しいキャストやねんな(?_?)
>>291
レーゲンの特殊効果は
MSが特殊やあらへんと発動せえへんのやʕ•ٹ•ʔ
和魂は回復なんでせえへん どうせなら最大成長3メモリくらいまで落としてもう顔見ないようにならんかな
レベル1ソウルで2ステ上昇ならそれくらいでも十分やろ 何故か和魂でレーゲン使ってた奴がいたな。
ゲィレット?って下方はいってたっけ? 成長3メモリでもマリアンならいけるな
フック吉備津サンドなら鐘と魔刃や火縄銃あたり持っとけばまだ採用できそう >>288
ミルキー積むこともある邪道とかならアリなのかなって思って… >>290
あれだけいた玉藻消えちゃったしね
弱いと言われても居るサンドやミラベルが一番の人気キャストなんだってわかんだよね
清楚には勝てない ムックさんドロシィEX14から12落ちててワロタ
いやほんと今ドロシィきっついよね。エピとシュネ敵に来ないで スピカ積めるから黄龍下方の影響が少ない上に、2確環境が終わるという事で遂に貧デヴに光が差し込むのか? 兵処理は腕か渦でやりますしキャストキルはFの仕事じゃないしでジーン的には黄龍下方でも続投っぽいですかね
ゲイレットどどっちがいいんだ問題は続く メロウと玉藻は前ゲイレット使ってた気がするからゲイレットに戻すか >>298
開幕兵士止め出来る上に
MP回復まで付いとんし
そないなっても
使い続けるFはいそうやなあʕ•ٹ•ʔ
>>302
狭義では
谷間とかパンツとか丸見えでも
清楚系言うてええんやろかと
思う事はあるのうʕ•ٹ•ʔ
>>305
リンちゃんさんのクソ強さの理由の一つが
ヴァンピィちゃんでのHP回復なんで
ソウルはそれでええと思うでʕ•ٹ•ʔ 和魂も大概だからアレも潰してマスタースキルが戦局に与える影響減らせばソウルの選択肢も増えるんだがなぁ >>304
あのた○○でもアカンらしいしのうʕ•ٹ•ʔ
これは大変な事やと思うよ(?_?)
あと裏浦島のビルドは
○(漢字一文字)辺りのをパクればええかもなあʕ•ٹ•ʔ
>>307
ジーンのビルド詳しくあらへんが
どないなんやろな(?_?)
有志の意見求むヾ(。>﹏<。)ノ゙ 玉藻でゲイレットは多分3確定出来ないなDS値欲しいならラビーズ辺りだけど今度はMPが足りん 玉藻でゲイレット入れてた時代は魔刃も全盛期だったからどうなるんだろうかね マァトが弱いとあれこれ言い合うのに
ピエロ組は誰も文句言わない不思議… 火遠理のフィールドでマグス停滞ドロー描くと一生残ってるっていう動画見て以来マグスドロー見るとそればっかり頭に浮かぶようになりました >>314
実際、今月マァト多くてマグスが息してない、多分対面温羅なんかよりかなり辛い。
MAXケージの拠点から出る兵士が少兵士2体で革命も殺されて
前スレで少し投稿してた人いたけどWROW6th予選で3Fで悠久ピエロに変わってマァト担ぐチーム居ると思う。
(大会固定の悠久で使うFはほぼ決まってるからマァト出しやすいってのはあると思う) マァトなんかとっくに絶滅しかけてるがどこの世界の話や マグスマンは
本体性能に難があるが
テント行かせて
死なへんようにと奥シコはされへんようにして
雑にネズミ連打して貰うだけで
中央と逆が有利になるんでのうʕ•ٹ•ʔ
その辺のやばさが知れ渡って来たんで
前よりは弱キャラ扱いされんくなった感がある(?_?)
あとやっぱ野郎共なんで
嫁キャストがきつい時程
苦情言う人が少ないのかもなあʕ•ٹ•ʔ
>>316
弾がでかいんで
クソラグ多い今やと
大兵士くんより明らかに後ろに居ても当たったりとか
怪しい当たり方する事があるんで
そのせいかもなあʕ•ٹ•ʔ
クソラグほんまクソラグヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>310
同意なんやが
そうなるとMSで稼げへんようになるやろし
今後も
何らかの壊れMSが出るんやろなあ( •̀ㅁ•́;) あの性能ですら盛ってる一部の連中はともかく、大半のマァトはMAXケージ生かす前に勝負決まってるからなぁ >>316
分かる
あれと草のDSはなんかガクガクして見えるから変えて欲しい 低レベルアシストのドローアップがインフレしてたのでSS射程を上げた(未だに意味不明)キャストはもとに戻さないんですかね? ゲルダ玉藻でも今の火打ち石ビルドだと残ったような覚えが
SS切って太鼓や火縄持つか、それとも即3確は諦めて牛若に入れ替えるか
せっかくだから俺はこのグランマを装備するぜ! この調整でリン増えるなら辛いんだが
あいつ相手にしたくない マグスはDS最長組だから兵士越しだろうがDSの差し合いだけならほとんどのFに対して有利 ある意味ほぼ全FのDS下方だからそらリンちゃん大勝利だわな
Sはマリアンドロシィ多々羅か。修正含めお魚もようやく追い風やな >>233
せやʕ•ٹ•ʔ
中央の手前と手前のでかさが同じレーンが
刹那門や
あとジーンで
対面フックちゃんの序盤は
ジーン側が取れる安定行動が
ほとんどあらへんので
4:6くらいで不利やと思われる( •̀ㅁ•́;)
前に全然出えへんフックちゃんなら
剛腕でも渦でも撃ち放題やろが
上に行く程そこ狙って来るようになるんでのうʕ•ٹ•ʔ
ほんでよしんば魔神化しても
攻撃と防御上がる歌え入れとるフックちゃんやと
相打ち上等して来るやろし
なんちゅーかきついやろが
とにかく死なへんようにして
頑張れ超頑張れヾ(。>﹏<。)ノ゙ 鰯のキチガイに遭遇したばかりだから上方とかうんざりするタイミングだ… >>327
リンちゃんさんが増える→足を遅く出来るメロウが増える→裏とれる褌が増える→むしろ裏取りたい温羅が増える→防御落とせるシャリスが増える→ジーンが増えて砂漠map復活まで予知した ピタドロの勝率上がらないからエピの粉下げたらトップのドロシィがランク落としてるってなんでよ
黄龍下がるからますます勝率下がるな、これ >>325
もしかして:
尻が苦手なリンちゃんさんを増やす事で
間接的に尻を下方ʕ•ٹ•ʔ
なお他のFとリンちゃんさん( •̀ㅁ•́;)
>>326
やっぱ射程って大正義だわʕ•ٹ•ʔ
>>329
シレネ使いのガイジは
確かになんちゅーか
印象に残る奴が多い気がする所さん(パクリ)ʕ•ٹ•ʔ
>>306
黒金太は
結局HPが低いし重い一撃があんまあらへんし黒金太側のデスペナが重いんで
対面に来てもなんちゅーか序盤から終盤まで
相打ち上等でええやろ感があってなあʕ•ٹ•ʔ
黒金太側には
回復スキルあってもMSはほぼ帰城やし
自分は和魂やしで
つまりはHP下方が余りにもでかすぎた( •̀ㅁ•́;)
ミクサが
詰めてインパクトし易くなったのも
実にHPが9上方された影響が少なくあらへんと
個人的には思うしのうʕ•ٹ•ʔ 玉藻は厳しくなるけど猫は一足先に苦しんでいたぜ。今回でさらに苦しむことになるけど 猫も玉藻も場合によっては4確か5確になる可能性があるのか・・・
水鎧があるから5確以下は存在しないだろうが 黄竜はいつもと同じで次verまで下方こない予想しちゃってたから牛若重ねてないんだよなぁ…
協奏明けの週にリリィやってくれたら…とか思ったけど協奏火曜までやるし次いつ頃だろう? どんな速度でCR下がったのか知らんけどランカーでメイン盛れてる奴どんだけおるん
マッチ変わってボーナスマッチ無くなったから割と殆どの人がキツいのでは 鰯や多々良の6専用 強化されたけど婚活さんの6専用はいつ強化されるんだろか?
あれ、昔のきびだんごと同じキャストと全く合わなくて使われない装備なのに そのうちエラッタされて
氷刃抜刀の強化時間短縮とか
そんな感じになるのでは ミクサおとがめ無しってことに驚いたわ
ホモの獣たちよ!さんが下方されるし最近の運営はロリコンなのか 猫ラビーズ復権あるかな?開幕のボコり方は好きなんだけど >>341
確かにそうすれば深雪乃も少しは強くなるかもしれないけど、抜刀抜くプレイヤーがいるかは別として、アビリティではなく特定スキルだけを強化するアシストは作りにくそう ウィキッドの6専用も美猴のやつと同じ感じにしてくれ
あれ書いてある事だけ見るとやべーよな >>342
ずーーーーっと調整無しで、アシが噛み合って強くなってるだけだから当たり前だろ 上でも書いたけどコロ助のSSが聖域扱いになってるのはマジイミフだわ 多々良専用の回復増長効果どのぐらいかな、2倍とかなら牛若で効果実感出来ると思うけど
WSとアシストぐらいしか回復手段無いんだから別の効果の方が良かった アシストと噛み合った結果ゴミにされた闇がいるが
まだやれるとかいう奴いるが最上位はほぼ消えたぞ 対面の火力が落ちて胸を撫でおろしたミラベル、
大繁殖したリンちゃんさんに飲み込まれる、の巻 ピリカアットゥシ MP15→25
お仕置きだべぇ〜 黄龍下方って、ガチ勢以外もマックスまで重なってきたから
今度は金払って別のガード重ねてねってことだな
まあ、いつものことやね >>345
トータル1.5メモリ回復にMP消費減だから言うほど弱くは無いけどそれ以上に足りないところが多すぎる ユクイコロDSビルドは魔法剣の代わりに鐘突っ込んでおけば、まだ黄龍維持できる範疇であればよいが コロスケなんてSSがやらかしてんの明らかなのにさっさとここ下げないばかりに他のどうでもいいトコガンガン下げられてるの笑うわ
そんで結局最後にSS下げられて終わるいつものパターン 黄龍と小槌と包丁持った吉備津が小槌発動してないと兵士1確出来ないけどって情報出たけどlv5の1確って吉備津だとどのくらい入るんだっけ? コロスケのSSに文句言ってるのはS使いなのか、それともAなのか気になるわ >>363
何体倒せないか見てないからどうともいえないけど
吉備津がレベル5でドロー1確取るのに9.5目盛り必要で小槌+と包丁が素で2目盛りだから
黄龍は5目盛り以下……3〜4目盛りの可能性が高い
ほぼスピードとMP用になったのかもしれない 両方だろ
ユクイコロのssどう見ても異常な性能してるじゃん あ、追加情報来た。三体残るらしいね
それだと1目盛りくらい足りないはずだから黄龍は4目盛りかな?
細かい数値は検証してくれる人にまかせる 大聖と邪道だろ
ユクイコロの姿見えないとA並の警戒必要になるし
まあここまで下がらんかったら当分下がらんから安心して引退してくれ ただでさえ兵士処理おせーってユクイコロが嫌われてる中
コアを守るべ!してたらMP消費10増えるのは草
DSかけや 正直魔法剣ユクイコロやってた身としては魔法剣のカウント稼ぐピリカのMPが増えたのは痛い 使用率一択だったから下方したよ!じゃなくて他の使われない奴上げろよ
どっちにしろすぐまた次の一択ソウル出すんだろうけど 1番サポで1番A相手にいるなかで相手●して回らないといけない人はともかく
それ以下も兵士処理やサポート疎かにするの推奨するような調整はヘイト向くから勘弁してほしk 次の人権はどんな性能してるんだろうな
黄龍が強すぎたせいで何が来ても劣化品になりそう スピードとMP回復上昇はまだ使えるから、そのまま黄龍使うこともありだろう
しかし、元々DS低いキャストは兵士処理が遅れるから恩恵を受けにくくなる訳で
DS上昇アシストをつけてまで使うか、他のソウルに活路を見出すのか、人それぞれになりそう 端魚黄龍みたいな序盤で折りたいのには良さそうな
ドロシィたんぽぽユクイコロの1確気味なのは変わりそう
ピーターは分かれそう でかい方の雪女みたいにやりすぎ下方からの何ヶ月もそのままはやめて欲しいな
3発になったら勝てるわけないんだし
玉藻もあのDSサイズで勝てるわけないんだし そういや多々良とシレネのはどうなの?
両方使ってなくてわからない >>355
スキル名じゃほんとわからんな…
それが日本語なら方言で話されたら全然わからんよね…堅くするべーみたいな意味なんだろうけど 多々良はかなり強くなると思うけどシレネはあまり変わらないような気が 黄龍のDS値が半分どころではなさそうたが
MPと足あるから悩ましいが
結局は兵士確が早いのがみつかればソレになるか
F上位キャラは高みの見物か 無理するより3ソウルか2ソウルになるんじゃないのかな
中央DS Sはレベル1、2で少しでも押して1確持ちのレベルアップ遅らせたいし、難しいけど >>374
毎回「これより強いのは出ないやろ」に関しては軽く越えてくる運営を信じろ
バランスなんか考えてない事については信頼していい ユクイコロなんてSS下げたらより産廃じゃん
シギルではめてくるって言ったって兵士処理できるMS捨ててるからなあ 涅槃の兵士処理下げたらDS盛るしかなくなって丸く収まりそうなのに >>382
ピリカアットゥシは
ピリカ=良いとか美しい
アットゥシ=厚司(あつし:アイヌの着物)
だから、日本語だと良い厚司とか美しい厚司って意味ダゾ コロ助は邪道コースに片足突っ込んでいるかもしれんな。さっさとシギルを完全に殺してくれ わっちはあの糞バーナーの持続時間下げてくれたら大強化きてもいいよ 玉藻はスピードとmp補助と安定兵士確を捨てればまだまだ。黄龍本当にイカれてやがった。 闇吉備津のキャスラン見たが闇吉備津使いでトップの2人もランク相当落としてるな
ここで言われるようにジュゼマリクwiki猿よりマシっていうのがちょっと信じられなくなってきた 黄龍レーゲングレモリー環境しか知らないワイ
頭抱える グリンダの効果時間クソザコ過ぎない?
50から60秒だけとか短すぎる。なんで邪道のおすすめなんだ? ホオリはようやくあの新ソウル使うことなるかな
序盤弱くなるけど皆そうだしな。玉手箱型久々に使うか
完全に別環境なりそうで楽しみ。MPありすぎだったんだよ今まで この黄龍下方後環境で一番黄龍と相性が良くなるのがリンちゃんで笑う、それでも草には負けそうなのがまた酷いんだけど リンなんて低レベルドローがインフレしたからとかいう理由で何故かSS射程上がったからな
そいつら軒並み下げられたんだからリンも戻せよ テコ入れにテコ入れを重ねたミラベルが結果を出さないのでミラベル以外のファイターを全部落としたら
同じく黄龍使って無かったふいたーが環境取っちゃうという残念な結果に リンちゃん黄龍どうなろうが関係ないからな
黄龍元々使ってないし、兵処理ルーチンが
SSでこかす→安全な位置からライン
だし なんならシグルと魚もハメ出来るかと
エピはちょい怪しい 黄竜リンちゃんは開幕兵士止めとかMP盛り目的で多少居たぞ
唯一DS目的で入れてないからノーダメと言う 黄龍使ってたサポーターは大変そう
今確認したが、
ピ、シレ、多、マ、ユ、シグ、ド
の7人が採用してたのか
サポーターの明日はどっちだ? 今の蓬莱ってあんまりlvに貢献しないんだっけ?
サンドで2確諦めてwr専入れてlv4だけは明確に強い昔のスタイルにしようかと
ただそこまで辛いから少しでも早くそのlvまで到達するために蓬莱どうだろうと思ったんだが下方後どうなったかよく分かってない 起動するのに結局兵士倒さないといけないから経験値目当てなら包丁のが相手を選ばないで使える よくよく考えればまた船長がさいつよに姿を現しそうな調整。単に丁寧にDS書いて歌えで2確安定は変わらないし黄龍のスピードMP目当てなのは前から変わらないから船長だけ自由組で黄龍使い続けられる。サンド、桃、浦島、玉藻、ゲージ組辺りが散々。黄龍外すとスピード低下するからキル取られやすくなる 特に玉藻は行き当たりばったりらしい
上のレスでもあったが1確が非常に難しくなったらしい
回復と玉藻ばーが健在でもこれでは… ライオン槍スキル攻撃中downついているから玉藻につけたくないんだけど、まともなDS選択肢ってこれくらいでしょ? 大聖もスタート時点で2確はほぼ変わらずでそこで流転育てちゃえば成長後もほとんど気にならないのか…
デスした後のリカバリーが少し厳しかったりするのかな? 周りも遅くなるならコッペリアは黄龍のままでいいや
ブーメランの殺傷力は変わらんし、そもそも鈍足で外せんし 玉藻はもう1確諦めて匙ランタンでおちょくって6まで粘るしか無さそう。もしくはブラコッコ等で4確安定させるかかなぁ? 玉藻WR専用をドローアップにすれば普通に足りるだろうけど、玉藻WR専用ってかなり良い効果だから外したくないんだよな 普通にdsもれるソウルにするしかない
黄龍前の人権ソウル忘れたけど 邪道丸って序盤のMP楽になってる気がしたけど
なんかあった? 玉藻は本当さあ……下方で仕方なく別のビルドにせざるを得なくするんじゃなくて、玉藻ふれあとか殺生石とかを使えるようにして選択肢増やしてくれよ
ふれあも殺生石も実装からノータッチだろ?
マジであの性能で採用するとでも思ってるのか? ライテ、グレモリー、ゲルダ、ルチア、ブラコッコ、ラビーズ、ゲイトレッド。牛若、スミー、犬飼、キルギース、マッチ? こいつら全員倒してた黄龍ってヤバいな 黄龍下方で全玉藻使いが泣いたけど玉藻はまだ死んでないぞ
黄龍→犬飼とかゲルダに変えればテンプレでも一応機能するし、牛若に変えたら火打石をドローアシストに変えれば3確は取れるはず
ただ玉藻に限らずドロースピードMP回復を1枚のソウルで補うのは無理だし新ビルドを開拓しても多分下方前黄龍の劣化ビルドになるだろうね…どうせまたすぐ覇権ソウル実装されるからその間までだけど 運営はソウルを牛若にさせてMSをMP回復させるサモンにさせたかったんだろう。多分 ユクイコロは…SS型にしてコア守るしか無いのかな…。正直SSだとキツイイメージだけど コロ助のSSって回転がものすごいのが放置されてるの、なんか納得できない
壁ハメ死亡確定するし
なぜいつまでも放置されてるのか…それしかないっていう暗示にかけられ始めている? >>409
ピタドロは5確が変わってなければかわらないんじゃね?
多々良もDSはついででMP回復が本命な気がする >>430
lv6専用を活かしてはめ殺せという運営からのメッセージかな?
雪だるまは自軍森のかなり後ろ辺りに置いて壊されにくくするしかなさそ ひたすらユクイコロのSSに文句言ってる奴らはなんなんだ
SS死んでない今ですら産廃気味なのに ジュゼとかリッパー型以外くそ弱かったのに更に弱体化させて選択肢奪うような開発だぞ
多様なタイプとか勝率調整に邪魔だから潰すぞ 多様な型を潰したあとに型が一種類なのは望ましくないので弱体しますってやるんだよな ユクイコロの雪合戦が予想外に勝率を上げていたので下方します
↓
(じゃあコア守りつつDSでサポートするか…)
↓
コアが強いので自然消滅時間短縮&かぐやとかのDSに弱くします
↓
(まあ、強かったししゃあないか…さすがにコア関係次で上方するやろ)
↓
ピリカアットゥシのMPを重くしましたwwww
SSは据え置きだよ!!!
↓
ユクイコロにどうさせたいんだよ なんというか…運営の想定外の遊び方すっと無理やり強制誘導されるのが限りなくクソ ジュゼってリッパー以外なんかあった?
上方前スパスラの劣化ジャスショとか味方にいても困る ジャムは前のほうがいいけど入れる枠は元々ないじゃん
それはそれとしてユクイコロはどうしようもないじゃろ ピーターですらゼーレなかったらほぼ死んでいるようなものなのに
今の時代兵士処理できないSは厳しいんだよ 月ラン見てると調整ミスで増えたエピはまだ多そうだし
コロスケのハメ要素はそのままにしておきたいんだろう 森の中で強いサポにしときたいんじゃね
森に逃げたと思わせて入口付近に待機しといて
追ってきたAを壁ハメで倒す瞬間とか最高やん?
絶好のギャハハぽいんとやん? 一応ユクイコロでも
水鎧魔法剣火打ち石錫杖黄龍
で全点灯兵士7体確、魔法剣非点灯で5体確までは持っていけた
ストレートが多段じゃないからちょっと兵士処理めんどくさくなったな 黄龍を牛若丸にすれば、ドロー完全に1確まで持ち込めるだろうけど流石にそれをするとピリカのMPが捻出しづらいと思う >>437
SPSSの強力なバフが付く
本体のSPは高くSSは連射しき
雪だるまにはより近づかせない用にしなきゃな下方
SSは下方無し
ここまでお膳立てされたら、やるしかないんだよ 和魂死んで困るキャスト特にいないと思うんですけど調整入れない理由でもあんのかな ピリカ輝いてた場面あったっけ?
投擲組が上がってから投擲組のいる試合だとピリカ使ってるのがいなかったぞ フレマでしか使わんけどスパスラは足りない射程を補えるからたまにあって良かったってことはある
ただダウンとってそのスキに兵士処理してお膳立てしてある前提だけど
あとフックショットごっこが熱い すまん実装当時を思い出したらスパスラ型が主流だったわ リッパーは火力が低すぎて効果時間切れるまで耐えられてその状態で三本目でキルとらないと行けないから上方来るまではスパスラ型やったわ >>410
蓬莱は経験値獲得量アップなので包丁の獲得範囲アップとは効果の本質が違う 結果だけ見るとレベルアップを早めるで同じようにみえるけど 起動条件と効果時間が設定されたのて効力は大分落ちた スカのチャット6・7の不具合のお詫びとして
フラグメントカード(WR+)2枚貰ったけど
これチャット買ってた人だけなのかね? >>442
安いピリカで魔法剣を点灯させるのありきだったし前より重くなるの思うと大丈夫なのかな?
かといって代替アシストの択は薄いけど 和魂も選択肢を狭めてるんだけどこれにはノータッチなんだね このタイミングでユクイコロ触ろうと思うけどもうスキルは固定になるんかね つまり次に実装される強化サモンMSは、和魂以上にぶっこわれにすると MSはルサールカもMP回復フィールドもたまに見るぐらいだから
つなぎでそっち上方して集金するかもな >>454
レベル2の小兵士ストレート1確失って良いなら七星剣にして涅槃で起動を狙うっていう策もある
七星剣は効果時間長いから一度起動させれば暫く安心だからこっちもワンチャンある、七星剣はデメリットがないしな ふと思い付いた
卑怯ちゃんのリリィ栞(新撰組のやつ)、コレの色違いを緑と黒の市松模様にしたら
ワンダー大人気になるんじゃないだろうか? とっくにスピカとカットはMAXまでいってこの前のリリィで牛若を黄龍下がった時の為に重ねておくかーってだらだらやってたら案の定
やっぱり「おらっ金払って牛若重ねて使えやっ」て事でしたと
KUSOGAの屑っぷりに言葉も出ない
他社の体感型コア凸拠点ゲーみたいに筐体がフリーズしなくて良かったな さすがに黄龍産廃とまではいかないか
まあ下がったのはあくまでDS攻撃だけだからな シグルは黄龍と和魂のせいで素のスピード落とされ、wsの回復力も初期以下にされたのに黄龍と和魂弱体した今も元に戻らない
自身のhpもmpも無限に回復できてシグルと似たような全体バフ使うやついるがそっちはお咎め無しなのにな >>444
分かりました
運営の導くままシギルはめはめコロちゃんを爆誕させます! エルルカンナーフはどこ?.....どこ?..... エルルカンは使ってる人の精神的なタフさを尊敬するわ、敵からも味方からも疎まれるんだからな
端行けば2抜きが最低限だと思われ、中央で少しでも下がろうもんなら前へ行けって言われるんだからな、同情はしないけど >>469
加えて変なスキルのやつも多い
スクリーモ連発する奴が中央来た時は呆れた 最近調整してる奴がロリコンに変わったのかな
ミクサリンとか実質強化されまくりだしミラマァトも優遇されてるからな
そして玉藻はロリと認めないという強い意思を感じる次はアリシャリ来るか? 誰が俺の翠玉の都の眼鏡知らない?持ってないんだけど
ユクイコロ、修正後やってみた
やってやれないことはないよ、シトリーシギルの切り札は残されてるしコアに張り付かれなければピリカの防御も効く
ただやっぱり魔法剣が点灯しづらくなったのは痛い、完全なドロー1確になれる時間はかなり限られてくる ミラマァトは優遇されてんのか?あれ
あとリンの謎射程上方はともかく、ミクサに関してはしれっとクソゲしてるジョーカーとかロビンとか野郎スキル型おるし >>476
専用ソウル専用MS専用アシストに上方とかいう超優遇キャスト、椎茸見ろよMSまだ放置されてるんだぞ
なおゴリラの勝率は出ていない模様、マァトはよくわならんけど 何故かリプレイ残ってたので購入してきました
改めて見るとあんまり大活躍って感じじゃないな ミラマァトは黄龍が下方で本人達ノータッチだけど
元々苦手な部類のリンツクヨミ温羅も無修正だからあんまり変わらんと思う >>472
津波は弱くないだろ、と思ったけど今の基準からは置いてかれてるかも >>480
今の津波はクソオブクソ
mpも発生もダメすぎる 玉藻ばかりお通夜ムードになってるが
シャリスは3確できるんかい? >>481
津波そのものの調整って最後にされたのいつだっけ?
大昔に巨人ダメージが上がったのは覚えてる 黄龍下方で2確潰したいのは理解できるが玉藻と影響受けない奴見てるとエアプ乙と言われてもしょうがないとは思う ミラは火力上がっても硬直どうにかならん限り全体的な勝率上がる要素ないよ(ミラ使われ並感
マァトはどこまでいっても跳躍DSがね……、3まで五分なら何とかなるが序盤から強い奴に割と詰んでるのがまた >>464
お咎めなし?
一番恩恵受けられた匙を下方されたし
投擲ドローのコア攻撃力アップで亀瞬殺されるし
実装以来汎用ソウルまで巻き込んだ下方しかされてないし
ワダツミはキツくなっていってるぞ 津波は巨人ダメ上がってキャストダメ下がる調整以降ノータッチ >>482
黄龍実装前のビルドに戻すしかないでも魔刃死んでるから火縄銃とかに変えるとかしないと無理かも
それかlv5専用諦めれば取れるようにはなるはず 黄龍っていつ追加されたのかもう忘れてたが2月末か。8ヶ月間の長期政権は今後破られることはあるまい。 途中で緊急事態宣言挟んだからな
本来ならばもっと早くに修正されたかもしれない リン大聖ツクヨミメロウドルミを使って勝率使用率を上げろ
との運営からのお達しやな、結果を出せば下げてやると ジーンてバインド1と何かで魔神化できる?
理論値だと最強じゃない? 黄龍が異常だっただけでゲーム、というかファイターの事情はある程度もとあった形に戻るんじゃないかなと思う
もっとも異常事態が長過ぎた 明後日くらいからハロウィンに合わせて次の人権ソウルの獲得イベントが始まるのリンちゃんの魂を賭ける 桜花弱体されるまでシレネのSSもスレでもさんざん言われたの思い出した
SSハメが不快度高いし、サポがワンチャンでアタッカー返り討ちは目立つよな ユクイコロの魔法剣を七星剣に変えたやつチャレンジしてみたかったけどできなかった
ミクサやアリスみたいに序盤から兵士に手を出せるやつと組んだ時ならレベル3ストレート確で良いかなって思ったんだけど今日味方に来たのマリク、スカ、ロビン、遮那
みんな序盤厚くしてあげないと苦しいやつばかり
こういう奴らと組む時はストレート1確早く欲しいんだよな…… >>498
これだけキャストいるし3ロールの特徴割をしっかりってのは無理だと思うし、しなくていいと思うなあ お隣のFGOの解説をガンダムvs全1がやってるの見たが
SSQで腕の差がでない調整されて3vs3なのに9:1が普通におこる
て解説見ていてwlwは平和だなと思いました。 黄竜抜けて半年振りに取捨選択って言葉思い出したわ
なんでレベル1から使えるソウルがFの欲しい要素全て満たしてるんや ファイターがいくらドローやスキルうっても息切れしない環境は終わってくれたのだろうか
だからといってかぐやはこっちにこないで ライオン思ったより効果時間短くない?
デカイDS一発だけだし ライオンはデカDSはあくまでおまけで
レベルアップ時一定時間DS強化が本体だと思っている >>488
シグルに比べたらマシじゃん
シグルは本体性能とアシストで下げられてるのに対して、ワダツミはアシストやコアは下方されても本体無傷だし、コアも投降以外は変わらんじゃん 黄龍の下方でFやり控え勢が戻ってくる事を期待するが他はともかく不愉快極まりないリンとか言う小娘の足(スピード)と手(無駄に威力あるDS)と爪(黄龍環境で伸ばしたSS射程)を剥ぎ取らない限り難しいだろう(個人の感想です) 猿って弱い弱い言われてるし自分で使うとカスなんだけどなんだかんだ味方にいると頼もしいんだよな
難しいキャストだからか 兵士拠点関係のバフデバフはファイター。キャストはサポ。って縛りもいらんよな
サポのバリエーション増やす枷になってるし
ちなみに巨人へのバフはサポだったんだけど、ウィンドとチアソンが悪さしてなかったことになった リンちゃんとのレーン戦くそつまんねえから増殖するならやり控えは加速する 黄龍弱くなった途端冷めたな…。いや、冷めたというかチャリンチャリンについていけなくなったというのが正しいか…。俺は家ゲーに逃げるよ… みんなが付けてた汎用カードを下げるってことはつけてない奴らが相対的に強くなるわけで
そうなったら使いたいキャスト使えなくなってやり控えがおきるのはとうぜんよな サポにSSで狩られるからそれを不愉快に思ってる奴がユクイコロのSSに文句言ってるんだ
単なる自分が下手くそなだけじゃねえか まあでもSEGAも自分とゲーセンのために金は入れてもらわないといけないからな……
多少は課金を催促するような調整とかも致し方ないとは思う
ただもうちょっと面白くなるような調整をですね リンちゃんは手前守れば普通のレーン戦だからまだいいけど
温羅とかツクヨミは死滅してほしい >>506
別に最弱決定戦をしたいわけじゃない
ワダツミをあまり知らなさそうなのに
HPMP無限にあるとか言うからそこまでじゃないよってことを言いたかった 今日ってか最近ラグすぎてやばいマァト使うとわかるけど突進がDSに引っかかりすぎ
なんで横通ってるDSに引っかけられるんですかね まぁ一択アシスト出すことで色んなキャストに手を出しやすくなるってのはあるんだよな
これだけキャストが増えた中で最適解がバラバラだと手を出しにくいし あれだけ黄龍下げろ下げろ言われて、いざ下げると喜びよりも戸惑いや嘆きの声の方が大きい
複雑な乙女心だね >>516
温羅はもう存在を削除してくれ(過激派) 拝金主義は別にいいんだよ企業としては正しいし
だから気持ちよくチャリンチャリンさせろと
玉藻のビルドが固定になってたのは黄龍が問題じゃないぞと >>511
SS刺そうとしてくるだけだろ?
嫌いなキャスト、苦手キャストが強いと騒ぐなら対戦ゲーム自体に向いてないと思うよ
温羅ツクヨミもだけど
言い換えれば苦手キャストが弱い環境作れって事でしょ
わがまますぎるわ 黄龍下がったから大手をふって温めてた(クソ)ビルドを試せるからわーうれしかよ 追加直後にあれだけ環境破壊しといて被害者面する玉藻はもう暫く這いつくばってて下さい ユクイコロのソウルが困った。
ライテが無難かなぁ。 上位陣含めて他のキャラに文句出ないゲームなんてむしろ見たことないわ 俺はリンと温羅が湧くから黄龍下方前にやる事やっとけって言い続けてました(遠い目 Ex以下だけど27とかで弱いマァト引いた方
負けが一番萎える。拠点豆腐化のせいで ユクイコロは、餅、鐘、火打石、ライテってありかなぁ?
水鎧だとライテ発動遅れるし…。 対戦してて面白くなくてストレスが溜まりやすいってのはあるからな
リン桃の裏取りやら骨コロ助とかの即死やら硬直に反撃確定する奴らとか 今まで脳死で黄龍つけてればいい感じだったのに
今さら頭使えと言われてもな・・・ はやく新しい天婦羅用意しろや!こっちは神筆使い様やぞ! いつもなら覇権ソウルはバージョンアップまで下方はないけど
今年は全国大会が3月でそこまで現Ver引っ張るから事情が変わったのかな
問題なのはそうなると次の覇権ソウルがどのタイミングで来るのかだが
一択環境を変えたいって言葉通りならしばらくはこのままで色んなビルド試す期間に
なるだろうけど、個性がなくなるとMS下方した直後にナーゲルとか追加してきた
アホ運営のことだがら来週にでも獲得キャンペーン来てもおかしくない >>535
バーうpが12月じゃないとなると晴れぶたが12月に来る感じになるのかしら?流石に11月に来るのはないだろうし どんな調整でも〜はまともな調整ほぼしたことないこっちには関係ない話やな お猫様のビルドが迷走してるな鎧積んでたり小槌積んでたり火縄銃積んでたり 何故か一番有名どころの
円卓の騎士とか日本神話系キャストがいないのがな 履歴にあったユクイコロの源氏餅喰らい廻しのビルドパクったけどとりあえず涅槃しとけばめちゃくちゃMP回せて雪だるま12個も作ってしまった
対面マリアンあなぴだったのもあるけどかなりMP抱えてから置かないと25MPが重すぎる あー…手数特化ユクイコロか、アリな考えだな
開幕からレベル3にかけてはそっちの方が楽そう 煽り抜きでリンのSS射程早く戻せよ
ついでに和魂も死に調整してくれあれのせいで裏取りが簡単すぎる >>520
黄龍下げるにあたって他にセットでやるべき事を何もやってないからな 黄龍、包丁、匙だけ下がってリンのSSはそのまま
予想通りです 煽り有りでもリンのSSは戻していいんだよなぁ
上げた理由になってたであろう黄龍魔刃包丁小槌+とかの低レベルドロー強化全部下がったぞ >>546
履歴掘ったら残り一枠は王服とか金貨もってた
まるでサポーターみたいなビルドだぁ… まだ修正には早いとはいえ、マァトそのままで協奏やるのはアカン
流石に使う側が適応してきたし拠点スパイザー >>552
中央王服、端金貨って感じか。
もう今のユクイコロにはそれくらいしか生き残る道なさそ ユクイコロのビルドがまたまた迷走し始めてオラ興奮してきたぞ 源氏餅まではまぁ分かるけどそこから意味分からんアシスト積むからアホ呼ばわりされるんだろ
金貨とか積む暇あったらDS盛れよ
まさか涅槃で兵士処理全部回す気か? 一週間離れてた間に黄龍が下方されていた
サンドどうすっかなあまだドレス着れる環境でもなさそうだし
源氏かゲルダあたりタンスから引っ張り出すのか もうサポーターとして死んだべ、ユクイコロにはシギルごとあの世にいってもらうしかない メアンでヒット稼いで、源氏、水鎧発動させてドローで処理ってパターンかなぁ。
雪だるま置くMPはなんとかなりそうだけどピリカ使う余裕あるかと言われると無いな なぜSSを頑なに下げずにバフと兵士処理を弱体化するのか?コレガワカラナイ >>553
そうかぁ?
未だに強いマァトなんか見た事ねえぞ
ずんきとか一部変態だけやろ、あれ使えてるの だいたいユクイコロで勝率出てたってどの帯の話なんだよってのとリンがそのままなのはエアプ調整どころの騒ぎじゃないんだよなぁ
リン大聖ツクドルメロウのいつもの連中が相対強化されただけってどうなん うまお専用機
なお、うまおが使えばこわれるのかと言うと マァトに負けるパターンって味方みんな押しすぎて巨人が嫌な出方して負けたとか、中央崩壊から横槍食らいまくったとかくらいだな
レーン戦では普通にやってたら負ける要素がほんとない、ドロー一回撃つ度一回休みはやっぱ致命的だわ
ずんきとは当たった事ないが ミラベルは四◯◯が結果だしてる
マァトはず◯◯が結果だしてる
結果だせないのはpsの問題
ヨシ! >>563
ルビー下位マッチでもCR20越えてくると普通のキャストくらいには動くようになってきたわ
赤い方のドローはたしかに強い >>564
生き残りで勝率出てたのかな?
雪合戦下方されてから上位じゃほとんど見なくなったんだけど。
これ本当にシグル枠だったら笑える 調整ソコジャナイは分かるけどコロ助ネガも大抵頭おかしかったし勝率高かったって言うならそうなんだろねって感想しか出んわ
なにせ基本スキル構成やバリアの仕様やビルドの組み方も分からん奴がネガネガしてんだぜ信用できるかよ ロビカスとかいるだけで味方お通夜するようなやつどこで勝ってんだ ルビー村でかなりロビンいるが活躍してるやつ当分見たことないわ
ジャスショも当たってるとこほとんど見ないし ああああまた2Fで右と左まちがえたあああああああああ
了承までうっといてすまぬ…すまぬ… ロビンって4キルぐらいしても負けること多くない・・・? ただの空想だけどこの状況ってちょっと黄龍前夜を思い出しませんか
グレモリー下方されてレーゲンかき集めてたあの頃 マァト実装に始まり黄龍下方に終わった10月キャストランキング集計
10/17終了時→10/25終了時のと50位ptと50位以内のEX00以上の人数を集計。
カッコ内は9月終了時の50位ptと50位以内のEX00以上の人数
F:
マァト 4900→14655 13人()
シュネー 3345→7035 26人(8470,30人)
コッペリア 2830→6985 23人(6540,20人)
シャリス 2680→5980 33人(5505,30人)
リン 2420→5600 37人(5850,33人)
サンドリヨン 2345→5170 30人(4820,30人)
吉備津彦 2445→4980 36人(3705,26人)
大聖 1930→4730 30人(4375,26人)
ドルミール 2295→4695 34人(4570,33人)
メロウ 2170→4615 28人(5130,23人)
フック 1740→4390 38人(3630,36人)
邪道丸 1495→4185 19人(4990,19人)
ツクヨミ 1490→3520 29人(3615,28人)
玉藻 1050→3010 16人(4510,20人)
ミラベル 1265→2860 27人(3075,22人)
ジーン 840→2180 21人(2040,22人)
マグス 850→2005 33人(2120,21人)
火遠理 555→1855 20人(1890,16人)
温羅 685→1745 33人(1525,29人)
寸評:終わってみればマァトが2位シュネにダブルスコアで新キャストの貫録(?)を見せた。なお表キャストのミラベルは相変わらず低迷の模様。
黄龍の下方で殆どのキャストがビルドと立ち回りが変化するが果たして。 ロビンやスカで4キルって多いのか?
他Aより圧倒的にキル特化性能なんだからそれ位が最低限って気がするけど 調整のお題目に一択化の阻止を掲げておいて黄龍代わりの一択ソウル出すのはヤバいでしょ ユクイコロについては雪だるま絶対壊さないマンが散見されたから仕方ない マァトをやべえと言いながらロビンを雑魚と貶すってのもよくわからん話や A:
ミクサ 4315→10090 33人(12285,37人)
ジョーカー 3730→8275 26人(8050,26人)
アシェン 3210→6900 23人(5385,24人)
アリス 2890→6705 32人(6940,33人)
深雪乃 2370→5955 27人(4550,21人)
ロビン 2315→5855 34人(6765,37人)
ウィキッド 2525→5825 22人(6215,20人)
ナイトメア 2485→5625 23人(4625,24人)
怪童丸 2335→5300 27人(5505,25人)
スカーレット 2285→5255 28人(4225,27人)
妲己 1845→4620 33人(5350,36人)
美猴 1670→4005 28人(3785,26人)
エルルカン 1030→3920 24人(4125,23人)
デスフック 1440→3655 34人(4560,29人)
マリク 1520→3395 21人(3155,21人)
闇吉備津 1150→3025 31人(2560,28人)
遮那 1275→2970 17人(4175,15人)
ジュゼ 1060→2355 27人(2045,19人)
寸評:イヤリング下方でアシェン、深雪乃、ナイトメアのSS型が先月より
少しづつptを戻すもミクサジョーカーの2強は変わらず。そして公式放送で
勝率が出てはいけないとまで言われてしまった5か月連続最下位ジュゼの明日はどっちだ いうてもwlwの歴史は一択の歴史でしょ(適当
蓬莱の玉の枝ぐらいからかなぁ >>583
これ
結局黄龍下げようがカットボビン下げようが他の1択が出てくるだけなんだよなぁ S:
エピーヌ 4860→10835 37人(14700,36人)
マリアン 4180→8605 36人(6670,32人)
かぐや 3665→8530 37人(7250,33人)
ピーター 3330→7690 42人(6505,38人)
ドロシィ 2525→6875 36人(5060,21人)
シレネッタ 2365→6270 36人(6920,38人)
ユクイコロ 2390→5640 15人(13575,20人)
ヴァイス 2045→3960 36人(3315,36人)
シグル 1425→3260 18人(2320,21人)
多々良 900→2790 27人(3035,34人)
ワダツミ 995→2280 21人(2560,20人)
寸評:前月に続きエピーヌがTOPだが前月よりも差は縮まっている。
先月がっつりさげられた上にまだ勝率が高かったらしいユクイコロはpt的には
中堅未満下位以上まで低下。下位はいつもの 襲いかかる緑の軍勢から玉藻を守るためにドルミール様ですべてを撃ち落とすことにした 毎度集計ごくろうさまだけど、キャスランって負け越しでも金入れれば入れるだけ上がるから課金ランキング以上の意味合いにはならないんだよなぁ ミクサやJK、アシェンのTOP3組の強みは何より中央にも端にもイケルとこだよな
こいつらより端で強い奴中央で強い奴は他にも一杯いるし まぁ結局月間ランキングはどのくらいそのキャストで金入れたかだからなぁ。 >>581
分かりづらい書き方して悪かった
>>570に対してだわ、ユクイコロなんてシギル以外勝率出る要素ないだろ…コア2パンなのに まぁキャスランで強弱語りたいなら勝手にすればいいけど
そうなるとマァトぶっちぎりの1強でサンド上位のドル中堅となるがよろしいかって感じだよな いろんな放送見てるがピーター、ドロシィ明らかに兵士処理辛くなってるな
これ、またエピーヌの勝率上がるんじゃないか? セガが調整基準を公開してからは下火だけど、それ以前はキャスランを理由に叩く奴は一定数いたぞ 黄龍を下げるのはいいけど他の選択肢をよこせって話だ
迷走しとるやんけ >>591
そんなん言われてもこのスレ少し遡るだけで明らかにヤベェネガやトンデモビルド語りが散見されるのに信用しろってのが無理な話よ
源氏餅化粧回し王服とか一体どうやって戦うつもりなんだよ いうてキャスランとかTRランク以外で強弱語れるような指標がないからな
ぼくがそうおもうから(笑)で語りは出したら収拾つかんし 課金ランキングとはいえ課金したくなる流行りの指標にはなるしな
粉上方前のエピでガンガン課金したいって物好き多くないわけだし エピは万が一ジャック下方されてもドルミパパいるしな
エピでジャックとドルミパパが両方+5の時、ドルミパパを使ったほうがいいのか?
以前のスレでジャックはMAX前提でと書いてあった気がするから リンの大増殖はウラツクヨミに次ぐレベルの不愉快さだから勘弁して欲しい ジャックはMAXじゃないとレベル3で大兵士SS1確できんからレヴェイエの方がいいと思う ジャックとかいうエピーヌのためだけにあるようなソウルもいい加減にしとけよって感じ >>592
ここでの御託よりは参加になるから仕方ないのでは
私怨入りまくりの強弱の話よりは参考になる
メロウが強いとかさ キャスランCR15からでしょ?
そのランクになってない人多いから実際はもっと多いと思うよ >>597
とんでもビルドに関しては新たな着想を得られる時もあるぞい
たまにとても役に立つビルドもあったりするし取捨選択出来るなら割とここは有用 なんでルビーのミクサや妲己は箒持ってくるのか知りたい 情報追ってないんじゃない?
まあスキルで兵士処理するからいらないと思ったかも 黄龍代替でルチアを考えてるんだけど、今のツリーってメモリ幾つ分上昇か分かる人いる? なんかこう言う質問あるたびに思うんだけどwiki見ないんだろうな >>609
ユクイコロなんて、かつてジョーカー6専がオススメに入ってて、かつ普通に有用だったって時期があるキャラだしな 文句いうのは勝手だけどその前に下方を踏まえて多数が納得できるコンセプトの新ビルドだしてから文句言えよと 黄竜のDS数値出してるTL見ててガチ勢こっわってなった
公式がデータ出してあげればいいんじゃないんですかね… >>619
分かる
あんな小数点単位まで出さないかんもんなんかね・・・いや凄いけど。
フリマ民だけどあそこまで把握してなきゃいけないレベルを求められると困るわ。何レベルから1確出来て〜とかでええやろ 黄龍に調教され尽くした身体になった今いざ外してみたら脚遅い、mp足りないと酷い有様だった。ついていけるだろうか、君のいない時の中で(鈍足 >>619
しかもあれ数字いじりましたの一言で全部虚無だからなあ
検証勢すごいけど絶対自分じゃやりたくないわ 一掃スキルないのにSS1確とった程度であと全部MP振り!ドヤァみたいなゴミビルドなんてボロクソ言われて当然だろ
サポーターに必要とされる要素なんてもう知れ渡りきっててもおかしくないだろうに
まぁあえてビルド考えるとしたら源氏餅包丁水鎧R錫杖とかじゃね?レベル6時にSS1確取れてるか調べてないが サポーターに必要なのは兵士一確と経験値確保手段
それ満たせば自由でしょ そもそもユクイコロってみんなシギルとボビンもってるのばっかでDSなんて水鎧だけでほぼ誤差やん
それで雪だるま維持できませんっていうより割り切ってバフ維持に全力を注ぎますっていうのが一番ありがたいわ 結局ボビンが何ヒットで完成なのか知らん
最初は5ヒット説が主流だったけど10ヒット説も後から出てきたよな DS盛らずにバフ維持できるMP確保できるんならぜひやってみてくれ
ダウンDSで手数重視()とかいうギャグはほどほどにな コロ助の調整見てると
SS特化にプレイヤー追い込んで一気にSS強すぎますねー弱くしますねーって理由付けのためにやってるようにしか思えん
制作当初は射程伸ばすプレイヤーばかりになるとでも思ってたんかな ユクイコロのテンプレっぽいカットボビンと餅虚飾鎧でどれだけ処理速度変わるの 典型的な俺の考え以外は認めないって感じだから議論は無駄だな でも俺もふたなりに興奮する奴頭おかしいなって思ってるから気持ちは分かるよ あれも細かい派閥に分かれているらしいから一枚岩ではないのだ スレが殺伐としてる…これは放火魔を下方するしかありませんね まだまだ黄龍見かけたな
確かに、1確できるLvが上がってるので、兵士処理は遅くならざるを得ない
が、相手も黄龍なら変わらん
新テンプレが出てきたらまた環境変わるんだろう
そして、リンちゃんCR00見かけたので、リンちゃん増える気はする
金靴積んでるとSS避けたようで当たりやすくなるから、リンちゃんのターンになりやすいのが…
増殖したら勝率上がると思うから、SS射程下がらんかなあ? >>633
上位詰め込んでも意味ない。
それSS型とDS型が別れてるだけでしょ。 >>624
その組み合わせでレベル6SS大兵士1確はとれない ポロンノコンルアイで雪玉投げて直撃兵士が尻もちつくならまだあのスキルの使い道もあるんだがな
ただ単純に威力だけ下げたら使い道無くなって別のビルドに映るだけなのによぉ
運営の調整版の人。そういう所だよ?糞って言われるの 黄龍が最強だったから採用されなかった牛若も使い心地いいな
あてにしてなかったけど慎重に立ち回ってたら意外と回復してて継戦力高い 牛若も強いんだが速度とMP回復はアシスト側でフォローしきれん ドルミも黄龍卒業して尻ドルミか、牛若鋏4専6専白騎士+で4確? 自己管理での甘えもあるが
牛若玉藻ちゃんだとmp切れが早すぎる
対面のミラベルはds撃ちまくりだし 包丁が下がったあたりからリン以外金靴外してるのを見るようになって黄龍も消えそうだしファイターみんなそこそこ速い環境も終わるかな
そこで差をつけるためのブラコッコはありかも まあ全国大会終わるまでの繋ぎを考えるのは大事よな
他のレスでも言われてるけど、ブラコッコで4確作るのは現実的かもしれん。アシスト2枠とブラコッコで4確作れるならその後のレベルアップが遅れても5の水鎧でフォローできるし
足周りも強く出来ていいんだけど、問題は牛若やゲルダ・犬養で強引に3確作れる相手にどれだけ誤魔化せるかってなる。それするとスピードが死ぬのよな
強引な3確に対する完璧な回答を持ってるリンを今のうちに擦るが一番正しいのかもしれない(思考停止) 足なんて速くなくても目の前のもの全てを粉砕すれば解決、です!(協奏までに対応が必要なFの新しいテンプレください フアンとかいう使用率勝率の数字しかしか見ない運営には絶対下方されないソウル使ってる癒着キャストはお帰りください
翻弄されてる他の奴等を嘲笑ってるだろミラカスぅ! ミラは一旦爆発状態に入るととんでもないけど、そこに持っていく・持っていける人は限られてるような
そして、挟撃されると自衛が難しいという 使いにくさを改善しないでパワーだけ追求するからどんどん変なキャストに…もちろん使うやつは増えない ミラは数こなして強さに気づく頃には圧倒的に苦手な相手が多いことに絶望するからなぁ、他はワンチャンあるけどメロウだけは事故待ちなのが特に辛い
何とかミラでEX上がったけどEX帯でミラ被りした記憶がほぼないもん、残った人が少なすぎる ルビーだけどそういえばミラベル最近見かけないな
なんならシュネー玉藻コッペリアくらいしか記憶にない 逆にメロウに有利なFっているのって気がするがどうなの メロウに有利なFは基本居ないと思ってるよ。タイマンなら 足早くて開幕から押してくる奴は苦手だよ、直に硬直にDSぶち当てにくるタイプ
ただアシもスキルもない序盤から押せ押せが必要だからDS引っ掛かったら一気に危険になるが 数値見る限り玉藻ってSSあきらめて火打石を火縄銃かライオン槍にすればいけそうだけどダメなんかね
シャリスにゃんは…まあ前から包丁使って強い人も居たしなんとかならない…? ツクヨミってメロウに有利付かないの?
両方使ったことないけど付いてるイメージだったわ ツクヨミ側からの評価は分からないけど
メロウやマグス・船長の遠距離組からは結構戦える印象
射程の長さのおかげで案外相手を押し込みやすいんだよね 最近やってなかったけど黄龍下方でF誰が強いの?って聞こうとしたら上で答え出てたな
クソ緑ってDS型じゃないし専アシ+0でも行ける? 黄龍弄るにしてもさ、変に上昇量触らなくても発動レベル3にするだけで良かったんじゃねぇの?って思うんだよなぁ 普通レベル1ソウルの代用でレベル3,4ソウルに入れ替えたら後半強い形になる筈なのに
大体全盛期黄竜の方がSPかMP回復盛れて強いなの笑う なんかwikiの方見てたらゴリベルが蔑称判定受けてて草吹いた
ミラベルからゴリラ要素取ったらクゥちゃんと永谷園くらいしか残らねぇぞwwww 黄龍はMP補助ソウルとしてはトップクラスでDSSPソウルとしてはレベル5のSRソウルクラスって壊れだったから仕方ないね
でも下方されてもレベル4のDS中SP特大のSRソウルクラスの性能なんだけどね
DS中SP特大のSRソウルはまだ存在してないけど生まれたときから黄龍以下って確定してるのは悲惨 次はHPDSが上がってMS指定MP回復に兵士撃破でHP回復がついてるソウルが出そう >>664
ステップが優秀で月輪解放までツクヨミ側のドローはメロウがミスしないと当たらないから被弾無くして兵士差つけれればメロウが先に手前取れる
でも全体で見たらツクヨミ有利 メロウはメロウ同士で ツクヨミはツクヨミ同士で対面すべきだと思うの(画像略 普通は完成後のスペックだけ見て条件無視するなよ、となる所なんだが
黄龍の場合は条件もガバガバで簡単に点灯しちゃうのがな
それでもスピードとMP盛れる!とかでアリスに黄龍付ける奴は条件見直して欲しかったけど 端アリスで黄龍は足もMPも盛れて好き
てか実際にはみんな何積んでんの?正直ヴァラーだと辛いんだが 昨日筐体で告知してないからかちょくちょく一確取れてない人居たが運営無能すぎでは
今回みたいなのはゲーム性に与える影響大きいんだから表示くらいしようよと思った 婚活さんの端どうしよ
いっそのこと黄龍そのままでSS枠に鐘でも積んでSS完全に捨てちまうか 端アリスだと黄龍か栗丸使ってたな
エルルカンとか妲己相手だとSS連打するような暇なくて栗丸発動がそこそこ難しいのと、速度やDSが序盤からあるとなんだかんだ楽だから最近は黄龍一択みたいな感じだった
中央だとヴァラー以外正直思いつかん、ガンガンヒット取れるならカットボビンもありだとは思うが… 一般人の端Aはスキルで兵士倒せるやつ以外はドロー盛って劣化Fするほうが安定するよね
端ジョーカーのソウルどうすっかな 相方のピーターもこのまま頑張れそうなら緑の時代が始まるな
アタッカーはミクサ
赤緑緑緑の同時WS発動よ 端アリスは栗丸がメインだったかなぁ
縦だけならリトフラがそこそこ行けるから一応リザーブにカットボビン軸のSS盛りも仕込んでたけど、結局使ってない
中央のカットボビンは試してみたけど、レベル4になってから更にそこからボムバルとかでヒット数稼ぐのが始動遅くて使ったときは大体それまでに味方が崩壊してたから少なくとも対面ピタドロ絡みとかでやるもんじゃない
ヴァラーより速くなりたいのに速度編成相手に間に合わないと分かってからは中央はヴァラーで固定してる 赤と緑が同時にWS発動してる範囲でダウンするとWリンクダウン追撃で体力マッハでなくなる。 端アリスとか何も起きないから栗丸で経験値サポーターしてるのが一番マシでは
F内でのピエロの立ち位置 端適性が他より低いのはまあ分かってるけどそんな中央が横槍来なかったら試合終了みたいな立ち回りしたくないじゃん……… >>677
深雪乃なら黄龍より牛若丸の方が良い説ありますあります
廃課金ソウルだけど >>676
変更後の初回プレイくらい、ログイン時のお知らせで変更内容を表示してもいいと思うんだよな
フラグメントを貰ったのを1個々表示するよりよっぽどか有意義な表示だと思うんだが >>685
牛若丸でも水鎧とSS枠固定で火打ち石枠でDS盛らなきゃダメそうだから鈍足とMP回復無しでやれるんかね 端アリス耐えるだけなら栗丸安定だけど栗丸だとWSで踏めなくなるし耐える以外何もないので黄龍にしてる
中央カットボビンは結構強いと思う、根本SSめっちゃ減る 日曜20時が告知の基本なのにそこから次に入国するまでに自力で情報収集しない人が筐体で表示しても見るかというとね
ヒも5chもやりませんwikiも即座の更新難しいですといっても、wonder.netのアプリトップにも表示されてるのに見ないってことだぜ リリィ取れないのにリリィフェスタ開催中!とか筐体で言い続けてたのはさすがにどうかと思ったけどな 公式の説明とパラメータのメモリ変化で全てを理解出来る民はいるのだろうか >>679
端ジョーカーもボビン安定では?
というか他の選択肢が思い付かねぇ どれくらい弱体化されたか使ってみるまで分からないからつけたままにしてる人もいるんじゃないか
特殊でどれくらい攻撃力上がるとかプレイヤーがいちいち調べないと出てこないしセガは何も教えてくれないし 知ってたけどメンドクセーからそのまま使ってた
そんなやつかなりいるんじゃね うまおさんが新ビルド晒してくれるまで待ちのボンクラ勢です! 実際足とMPて言う最大重要項目を盛れるてだけで継続して使う意味があると骨(ワイト)もそう思います 昨日exミラベルで10戦程度潜ったけど後半まともにレーン戦しない奴らばかりで無理だったわ
リンとか貧弱デブとか鬼とかリンとかリンとか リンちゃん増えたら大聖だな!
…けど、使う人少ないんだよな…流転のお陰で黄龍影響少ない組らしいけど サンド吉備津コッペが2確ほぼ封じられた(そのままのビルドだと後半やばいので)一方、大聖は流転込みで黄龍そのまま使えそうなのドルミはえる >>686
衣装やチャットもなんだけど、一通りゲーム内でさせて欲しいよね
ネット環境なかったら詰むじゃん >>697
後半まともにレーン戦しててDSキャストに勝てるわけないですし…
裏を取るしかないのですわ… 玉シャリにはドルミのように序盤はスキルで草生やして誤魔化してもらう方向でないとアシスト依存は埋められん。包丁みたいに発動レベルが早すぎても格差広がるとか面倒臭すぎんよ〜 黄龍下方で人減ったなあ…
MAXまでさせといて下方だもんな
キャストの調整は仕方ないとしてもアシストはまずいでしょ (^卑^) ≡ (^卑^) <俺が道を開く!迷わず進め! 使ってるのが猫メインシュネ玉藻で黄龍下方により死んだわ
新しいアシストくるまでやり控えかリンちゃんでクソゲーする 黄龍の下方修正で人減ったわ、空席だらけじゃん(平日昼間) >>669
最早ゴキブリンもたんぽぽも蔑称扱いされてないのにゴリラ繊細過ぎる てか壊れアシストの責任をキャストに負わせるほうがよっぽど間違ってるから黄龍下方自体は正しいぞ
肝心のSPMPとその他の序盤アシストや黄龍に合わせた調整をしてた箇所がほったらかしなせいで格差が生まれた&広まったのが問題なんであって 黄龍期間が長過ぎてみんな当たり前になったから下がればそりゃ困惑するわな 昨日はリンちゃん多すぎで元リン使いの俺すら吐きそうだった
こんだけ下げられてもまだ黄龍包丁をはずせないファイターがいることを運営は理解したほうがいい
でも黄龍サポーターが減ったのはだいぶ歓迎
>>689
ランカーにとっては情弱を狩るゲームだし中堅は検証勢頼りだし
エンジョイ勢はどんな環境だろうが同じ擦り方をするから
結局公式調整告知なんてどれだけしつこくやってもハナクソレベルの意味しかない悲しみ 和魂一択環境だからシグル下方します
黄龍一択環境だからシグル下方します
だったことを思えばアシスト下方は成長を感じられるだろ せめて、逆に上方貰った奴とか魔刃、包丁みたく下方くらった奴戻してからにするべき 魔刃とかいう何も考えずとりあえずこれつけとけば困らなかったヤツはじっとしててくれ 2確環境はさすがに異常だったから助かる
シュネとかもう新ビルド何個か開発されてるね
こういう時使用者の少ないキャラの情報の無さよ…とにかく検証班には感謝や >>718
そこがセガの悪い癖
調整が出る杭打つだけで打ったら熱いうちに打ち直さずカッチカチに冷めても放置するから
どっか適当な会社に調整外注したほうがちゃんとしてくれるんじゃね?クラスに雑 >>722
マジか!?
なんか最近筐体4コマの更新無いなーと思ってたら…無事退院おめ 出来ない人も居ないとは思うけど
移動中の兵士にらいふれ当てるコツは
少し手前に先に引く→発動させず待機→兵士が丁度当たる場所まで来たら発動
とすると楽です。
1、2秒の発動待機時間は増すけど練習中ならいいかも
してるうちに最速出しでピタリ当てれるようになると思うし。
大兵士SSこかし止めらいふれだと、移動ターゲットに当てる練習になりません。
これからリンが増えると思うので挑戦したい方向け豆でした。 マァトの何が辛いってレベルが上がろうがゲージが溜まろうがCDSの威力が上がる以外のDS強化を受けられないんだよな
似たような大聖はLv1から威力以外フルスペックのDSが撃てて強い!って言われてるのにLv1から他Fに押し負けるマァトってつまりどの時間帯も対面に負けてるってことだよね
射程でも弾速でも大きさでもいいからもうちょっとDS強化されんか 強化もらうにはどうしたらいいのかはミラベルが知ってるよ
とりあえずアンムトをオシャレにして調整班とお話合いの場を設けよう 大体のFが威力しか上がらないだろ!…って言おうと思ったらドローの挙動が変わるFめっちゃいるな?
断罪や気合の変更もあっていつの間にか変わらない奴の方を探す方が難しいレベル
リン、温羅、邪道、マグス、マァトくらいか?一応マァトはWSで射程伸びるが… マァトは青ドローを甘えた対面の隙に刺せる人が使うと強いので強化はやめてくれってなるが
今回特にノータッチなのを見るにあんまり勝率は出てねーんだな
HP盛ってないとクロスドローとダウン追い打ちクロスドローで8割9割あるやつが弱いわけはないんだが 素直なレーン戦はさすがに弱いけどクロスドローによるワンチャンを掴んで奥まで行ったらケージで悪さ出来るって感じだから結構ピーキーよね 開発「ノータッチなのは我々の挑戦状をクリアしてないからですよwwず○きさんはクリアされたようですね。皆様も最強ムーブを会得して他の神筆使いに差をつけろ!!」 >>711
ずらしてもずらしても、またお前かってくらい同じヤツとばかり当たるからな >>729
フックは弾がでかくなるけどやってることは同じやぞ 貫通くれ >>723
退院したとは書かれてなかった
タブで絵描いたけどタブではTwitterログインできない…とかいう近況は見た、多分まだ病床 >>730
状況限で8割9割飛ばせるから弱いわけないなら余だってジュゼだって強キャラやぞ
いくらダメ高かろうが設計段階から間違ってりゃ弱い
特にFでドロー撃つ度一回ターン休みは一般人には使い物にならん >>736
そっか…まだ病床ならお大事にして欲しい マァトのWSの射程増は結構長くなるから割と当てやすいわ
いっそ薙刀餅を投げ捨てて金靴白槍+にしたら何か道が開けるのかもしれんな(なおHP) 6専解禁まではMPもそれなりにシビアだしなぁ
王子服+とか出たらワンチャン採用出来そう(草等から目を背けつつ マッチ組の相手ほんとうんざりだし何も変わってる感じしないんだよなあ
コロ助はそこそこ面白かったけど >>731
不撓不屈でDS硬直減って連射できるようにならなかったっけ 近接系キャストがミクサにほぼノーチャンなのはどうにかして欲しいですよね
HIにダメージレースで負けるのは辛いと思う 労せず重要項目であるSS射程増を貰ったリンちゃんを絶対に許すな >>722
アナスン「しょうがない、僕が代わりに描こう」 ぼくはチャージメテオミクサが寄ってくる方が怖いです 近接がHIにダメージレース負けるのは根本当て出来ないと特殊なスキル抜きでのSS火力の上限に引っかかるのが原因なんだけどまあやってらんないよな
なんで向こうはノーリスクで2.5メモリ飛ばしてくるのにこっちは先端だけじゃ2メモリちょっとが限界なんだよ だって根本当てられたらアウトやん!?
ミクおじは近距離じゃなく中距離や! ファイター周りもいじってきたんだしそろそろアタッカーの兵士処理も見直して欲しいところ
イヤリングがあろうとなかろうとヤバい奴が何人かいるからまずはそこをだな >>673
メロウに有利つくのなんてツクヨミくらいだから多少はね? 多々良の6専の追加効果どんなもんなの?
週末までやりにいけないから誰か教えて 右端の壁に張り付く相手にカメラ当てたら
コメントログとキャラが重なって攻撃が一切できなくなったんだが
なんか対処ある? ところで>>729確認するためにFのMP軽減・威力アップ以外のDS変化集めてみた
サンドリヨン:いわずと知れたWWBDU。R専で弾速アップ
吉備津彦:不撓不屈でDS連射可能
大聖:断罪で弾速アップ。R専でサイズアップ、6専で貫通
メロウ:シャットダウンでサイズと弾速アップ、WSで射程と描画長アップ。WR専で射程アップ
リン:着火だ着火ー
シャドウ・アリス:スナッチで属性変化と射程と描画長アップ。R専で描画長アップ、6専で貫通
アイアン・フック:気合でサイズアップ。R専でサイズアップ
ツクヨミ:月輪でサイズと弾速アップ、WSで連射可能。6専でサイズアップ
ジーン:魔神化でDS変化。R専で射程と描画長アップ
温羅(うら):ガンガン、カカッテコイ!
コッペリア:ドール・マイ・ディアでキラーマシーン。6専で弾速アップ
邪道丸:最早…怒りしかない…!。WR専で射程アップ
ドルミール:覚醒、WSで効果盛り盛り森鴎外。R専で貫通、WR専で射程アップ、6専でサイズアップ
シュネーヴィッツェン:セブンスピリッツでDS変化。WR専で射程と描画長アップ
マグス・クラウン:いやはや、まるでピエロだよ
火遠理(ほおり):マイオドリで特大貫通。R専で特大貫通、6専で射程アップ
玉藻:ゾウショクで射程と描画長アップ。6専で貫通、軽減無効
ミラベル:グロウでXDS時交点爆発。R専でサイズアップ、6専で弾速アップ
マァト:WSで射程アップ
邪道…お前射程アップあったのか… 漏れあったらスマヌ >>737
設計が間違っててもこの短期間で廃プレイヤーとはいえEx10行けてるわけだし
単なる上方だとより一層のクソ環境になるよなぁって思って
いやまぁ上方に上方を重ねた表のほうがそこまで環境荒らしてなくて
結局上手い人が使えば……という話になるけど…… シレネの端用ソウルどうしよう?
今まで通り黄龍か、かつてのタイガーリリーカーレンに戻すか 着火だ着火ーでなんとなく思ったんだが、状態変化によるスリップダメージって毒だけで火傷や凍傷は無いんだよな >>762
シレネッタ とくせい:みずのベール
やけどじょうたいにならない 冒険譚の要素が全国に逆輸入されることがたまにあるのなら封印とか来るのかね >>767
エルルカン「壁反射SSがスタン属性になると聞いて」 >>767
ミクおじ「メテオの射程がマップ全域になると聞いて」 >>767
wiki「ワープ時に攻撃判定が出ると聞いて」 あれ?吉備津の金靴から羽飾り?で2確とれなかったぞ
3確てこと? コッペリア、もしかしてビルドそのままでもあんまり困らない説ない?
匙や包丁外すリスクのがでかいっていうか >>745
それだけならまだいいけど、レーン戦も対巨人も最強クラスなのが… 余のSSがあの射程になるのなら
明日からカレー屋に転職するわ >>780
VRミクサとシャリスは何年前の全国大会だっけ、4年前か 端行くときは少しでもMPほしいし苦肉の策の猿黄龍
そういや大昔怒髪ラピッド前提での1確があったような気がするし鐘辺り積めば処理できたりすんのかな ミクサのスキル火力ってイヤリング追加前の箒現役時代の方が今より安定して出てたまであるんだけど
今更近接AがHIにダメ勝ちできないとか今までどんなミクサと戦ってたんですかね すまん、A 1でエルルカンが味方に来たときほぼ負けてる気がするんだが気のせい? Sはヴァイスが合うとか聞いたが、希少種だからお通夜の準備をしろ おすすめアシストは直近の一定期間内で勝ったチームのアシストで
使用されているものの上位だと思うから、
この土日の結果が火曜辺りに反映されたと結果かと思う
ドロシィにはつせとかランクインしてるんで、多分大会に向けたフレマもしてるからかなってのが個人的主観。
(中央FはASならリンクで溶かすのが早いからと思う、羽衣積まれるとしんどいけど)
自分らも一応3F悠久マァトとか試してきたけど ヴァイス触ってみたいんですけど心掛ける事とかありますかね
まぁ他のSもろくにできないんで多分ヴァイスもダメなんですけど マァトにごめんなさい言わせ隊隊長であります!
まずは散々調子に乗せたのち、失態を犯した瞬間言うまでわからせるのであります! サポーターやる時に気をつけることなんて「自分がサポーターであることを忘れない」以上にある?
エアウォ→DS→SSとか、シギルSS10割とか、そういうのは基本がしっかりできてからやるべき >>791
対面がかぐややシグルだからといって兵士無視してDSで突っ込むのはやめたまえ アリスちゃん親衛隊
ミクサちゃん守り隊
マァト様に踏まれ隊 >>775
そのビルド 包丁のドロー値が下がった時そのぶんを虚飾で補てんして即2確を維持してたやつじゃない? その後黄龍も下がって目的を達成できないのでは? 玉藻のビルドは前のテンプレの火打ち石をライオン槍に入れ替えればいいか
火打ち石の特殊便利だったんだけどな A1のエルルカンがスキル盛で?と思ってたら
スクリーモ3枚抜きを2回もやられて負けた
何ともやるせない気持ちになったわ 玉藻ちゃんの超強化無かったらすっぱり辞めて原神キャラの腋舐めるわ これで終いだテメーはが解禁されるまでは
SSで兵処理しつつ必要に応じて左右にちょっかいをかけるみたいなのは聞いたんですけど、
甘ったれは消え失せろが解禁されたら中央でしっかり兵処理するべきですよね あってますか?
裏取りとかのタイミングはよくわかんないです >>775
ごめん言葉足らずだったか
小槌+薙刀+虚飾+黄龍で、全点灯でレベル2確になる
小槌+が消えたらレベル3確 それで2確を取るか、3確で我慢して自由度をあげるか、どっちでも良さそうだな ユクイコロは、餅、火打石、錫杖、牛若丸でもそこそこ行けるね。
雪だるまは自軍森の中央辺りの壊れにくい所に置いておけば、まぁなんとかなる感じ? わた…わっちのドローを爆発するようにするのじゃ…にゃ そこそこ行けるぐらいが運営に目をつけられなくていいのかもなあ >>807
錫杖発動してもSS大兵士1確だし悪くないと思う。
MP周りが悪いのと、足がもれないから後の枠は匙やら金靴とか積んどけばいいのかも(適当) ピーターEX09になれた……ここまで長かった
修正後黄龍だと黄龍水鎧だけだとレベル8で兵士2体確にしかならないしレベル5に関しては兵士一体しか倒せないから水鎧を鐘に替えて序盤厚くした
どうせ一体しか変わらないなら序盤強い方がいいかなって Aなしマッチで足盛りマァトがレーン戦放棄して奥拠点殴ってくるの何とかなりませんかね コッペリアとかシュネ使ってると普通にかぐやが一生味方に欲しい 魔刃は修正前黄龍のオーバーパワーをもってしてもひ弱な猫が時限一確取るために採用してたかな、包丁より確定期間が長いし。残念ながら今は… 参考になるかはわからんが、今日マッチしたシャリスは
ライオン槍、鐘、WR専用、6専用、黄龍
だったな、ちなみに玉藻も専用のところを自分の専用に置き換えた装備だった
この2人は今時限装備か条件厳しい装備じゃないとレベル3での1確取れないのかな >>793
アタッカー目線で見れば「真面目に兵士処理をする」「余計なことをしない」の2点が守れてれば文句はないよ >>788
違うぞ、上位が使ったのがチョイスされてくる >>801
妲己でいいじゃない?
小狐より成長した狐でしょう 鰯、チアソンを一回も置けない試合があることを考慮してもアクスパチャームはリザーブに入れなくてもいいよね?
f2s2試合は事故と割りきるとする 相変わらずミクサはイヤリングスピカが健在な限り
野良マッチだと頭1つか2つ出てるな
正直この足回りでこのSSは近接使いはキレててもおかしくない >>821
アクスパやチャーム入れてる時点で「余計なことをしない」から外れてるのよ。
エナソン撒きながら津波やショットで兵処理してるだけでアタッカーはめっちゃ助かるんだ。 鯖のチャームはこっそり入れておくと対面とか横槍を引っ張りキルできて楽しい
問題は津波とシャットダウンどっち抜くかだが まあアクスパ撃つよりエナソンのMP確保しておく方が良いことの方が多いしなぁ、チャームは分の悪すぎる賭けでしかないし なるほど
こうなったらチアソン枠いらないのでws二回撃てるようにならねぇかなぁ アクスパは相方がSS系ならワンチャンあっかなぁって…
思うだけで実行に移す勇気はない SS型は斜線通してくれないことには話にならんことがほとんどなので結局アクスパなぞお呼びではない
まだ鬼断ちミストの激重スロウと合わせられるチャームの方が望みありだな アクスパはエラッタ前ならまだ実用性があったというね
いわゆるピラニアが絶滅したのって桜が弱体化してからか(それがいつくらいかは忘れたが) まあでも今のシレネって多分餅+操作板専用6専用栗丸辺りだからストレート盛りと言えばストレート盛りなんだよな
6専用の強化で実質MP補助3枚積みになった上で最大MPを増やして餅+を安定発動させるビルド >>826
インパクトはアホみたいに強いと思うのになんでインパクト入れたくない教は発生するんだろう?
中央確定なのにHC入れてる時点であっ(察し)とはなるわ ヒートチャージでちゃんとチャージできてる人意外と少ない。 >>833
くっそ昔にフレマでエルルアクスパで遊んだことあるけどピンボールに逃げ惑う相手にアクスパ刺すっていうクソムーブが激熱 >>834
シレネの最大MPは素でもカンスト寸前だし、常にMP使い切るような動きするキャストでもないから黙ってシュシュ積んでてほしい 結局、アクスパからのチャームコンボ強すぎでのスロウ弱体かもね
チャームでなくても貫通スキルはほぼ必中みたいなもんだったし アッシュミストはいつ下方して貰えるのかってアシェ以外の全A期待してると思う シレネR専がMP中アップでほぼカンストだったっけ
最近魚使ってないから忘れた >>844
殺傷力高いFは横槍にまずミスト当ててくれるアシェ好き
投擲Sもミスト撃ってくれるアシェ好き 今のアシェからミスト取ったら深雪乃の下位互換だからしゃーない かぐやを久しぶりに1回だけ使ったら10連勝称号取れてしまったのだけど、キャラ個別の連勝数ってずっと引き継がれるんだな…確か最後に使った記憶は桜枝やマグス笛が下方される直前くらいだったはず 確かに、調整班が介入すれば、当面の争いを回避できるでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね? アッシュミストがあの高性能だから低性能なうそなきも強くなると思っていた時期が俺にもありました ユーザーと運営でこんなにも意識の差があるとは思わなかった・・
こんなんじゃ俺玉藻を使いたくなくなっちゃうよ・・・ ドルミール様の圧倒的な武力で暴徒鎮圧の任務を全うしろ そういや大きなかぶも童話だよなと思ったらあれロシアのやつなんか 確かに黄龍を下げればファイターは
別のソウルを使うでしょうけど
でも、それは根本的な解決になりませんよね? 多々良6専活かすために牛若丸餅+とかどう?
最大MP低すぎて餅は合わないかな? ランカーの配信を参考にしたらマァト10連勝できたわ
まだ4番で入ることがほとんどで味方が強い日だったってのも大いにあるけど
それとランカーはほとんどケイヴ抜きだけど自分はやっぱりケイヴないとしんどいな みんな知らないと思うけど昔ミストはもっと横に広い扇型でスロウもそこまで重くなかったんだ みんな知らないと思うけど、うそなきは昔強スロウミリ狩りなどに使われていたんだ 嘘泣きスキル待機中は泣いてて
スキル発動するとうっそーんってなるモーションすき
あれくらいじゃないかな専用モーションあるの みんな知ってると思うけど、シャリスうそなきはツクヨミ有利にするだけなんだ
普通に大兵士の裏からDS使われて、超当てやすくなったSS使われてデス
その後、味方を煽りまくるんだよなw ジュゼとか嘘泣きしても性格的に効かなそうなんだがな
ロビン君はクリティカルかもしれん ジュゼはごめんチャットから考えると効くかもしれん コッペリアはうそなき効かなそう コッペリアなんで素のショットあんな強いんだろう
ブーメラン起動までもストレスがない >>867
いやぁ、ダメージが最大HPの半分固定のボムバルは強敵でしたね・・・ 序盤に食らうと今の方がダメ大きいからまぁ…
それより杖振り上げるとほぼ同時に超速発生してた頃のがヤバい 最近ドルミを擦り始めて対面に全く同じ構成の牛若ビルドの格上ドルミを引いたが、向こうのDSは届くのにこちらのDSは全く届かない。練度の差があるとは言え白騎士+と4専の重なりが違うだけでそんなに射程に差が出るのだろうか?覚醒は多分切らさずカケテタヨ 届かないってのが回避されるって意味なのか本当に射程が違うのか
ドルミのDSは緩やかな曲線で加速するからタイミング以外にも書き方が違う可能性も無きにしも非ず まぁ使ってないキャラはそういうのはある
俺がマリアン使うとぜってーバグでドロー小さくなってる、相手が使うと倍ぐらいでかいだろ リプレイ確認したら最大まで引いてなかったりするぞ
カメラ位置調整大事 初回のドロー以外の始点はもう感覚になってる
皆はちゃんと視点や始点を意識してんの? 結局黄龍って何ヶ月生きてたんだっけ、カットボビンも割と選択肢なくしてる部類だと思うけど同じくらい経つまでは修正とかこなさそうだな 2月17日追加って書かれてるから8ヶ月やね
今までのDSMP覇権ソウルと違ってMPより重視されることのあるスピードまでレベル4ソウル並みについてきてたから1年持たなかった
カットボビンよりスピカの方が先に落とされそうな気もするけど、アイツ消えても他の選択肢がアグニくらいしかないんだよなぁ
イヤリング+なんかも、発表された時は「やっと升や金棒みたいに速度と火力をレベル4の水準で両立できる!」って認識だった。蓋を開けたら鉢と箒とを合計したかのようなインチキアシストでぶったまげたが(遠い目 最速でスピードとMP盛れるアシストってだけで使わない意味が無いから継続ですね 一確ラインの問題があるからそのまま使うかはキャスト次第か
大聖はそのまま、コッペリアはないとMPまわらん バフファイター、それもゲージ型であの消費MPの重さはなんなんだろうな クソ重いMPで時限式のバフを入れないとゲージ上げられない余も泣いています
いっそもうちょい増やして永続にしてあげればいいのに
掌握を当てるのが必須なの苦しそうだと思う バフもかかって消費したmpを自己回収できるスキルがありましてね。覚醒の祝福っていうんですけど。畳敷いても効果があるってほんま わっちもMPと足が欲しいから続投かのう。
大鷹弓でも積むかの(迷走) コッペリアもレプリハートシグナルあるけど、それでもまだMPギリギリなとこある
サニーのがいいのかね サニーは撤退後のリスタート時に城から兵士が出撃した所の場合で使うとある程度はリカバリーできる
ジュゼもリカバリー手段あったらなぁ… バフ打たずにそのMPをDSに回すのじゃ
当たらなければどうということはないのじゃ レプリハートシグナルって覚醒の半分程度しかMP回収できないから結局打たない方がMPの回りは良いって話しじゃないっけ 初期はシグナルが主流だったけどブーメランの効果時間下方で
サニーが主流になったな 黄龍続投組でも明暗あるな
まあ今ヘイト稼いでるのは間違いなくリンだけど
草鯖はどうだ
少しは大人しくなったりしないのか よくよく考えると城前サニー2連打でリカバリーしてドール起動するのって1回辺りMP50もかかってるんだな、そりゃ重いわ
特に問題とも思わないが >>900
おつ
コッペおじ平和でたすかる
温羅リン増えるし、ジュゼほど必死こいてゲージためなくていいの素晴らしいわ コッペが無口クール系でデザインがまともだったらどれだけのおじがコッペおじになっていたことか コッペリアver.Kaなら一部で人気になってそして同じ位アンチが付きそう なんか最近ルビー村でジャムスパスラボビン型とかジャムリッパーワイルド型とか色々いるぞ
まぁデスった保険のボビンSSなんだろうけど普通に痛いぞ ジャム自体は確か少し前に防御力ダウンとスロウが割と効果強めで注目されてなかったか?
ジュゼ使わないからその後の顛末までは知らないけど、一時期最上位でもアクセルジャムリッパーが大真面目に検討されてたのは覚えてる
パイスラは知らん((( >>911
そうなのよ悪臭フィールドの防御ダウンやばいやつになっててSSでキル取られておかわりされた
ちゃんとスキル理解しとかないとダメだな コッペちゃん人選ぶデザインだもんね…
現状草かコッペ最強なのにどっちも少ないのはそのおかげか
ドルミはかわいいけど寝てばっかりでチャットつまらん クソ調整で人減ったな、、、
ずらしても同じヤツとマッチ、1〜2戦挟んでまた同じヤツとマッチ、、、 お互いにこいつクソだわと思ってずらしても再マッチって奴
地雷の自己紹介 過渡期に人が減るのは仕方ない
今はまだテンプレも固まってなければクソ緑のSSとかも放置されたまんまだし クソ減ったというかコロナ以降ホームほぼ★☆☆だし店舗ランキング酷いと3000pt以上3人総勢7人とかしか居ない 卑は靴の代わりに九環杖でもええか?
森の中走って裏回りするしかリンちゃんにかてねえわ。 家庭持ちやこどおじは未だにゲーセン自粛だろうし人が少ないのは仕方ない つってもまだまだ2確環境じゃね
Fは和魂落ちないと変化無さそう >>917
うちのホームはコロナ以前からランキング4人w まだ魔人化してもなんとかなる余とかと違ってリッパー発動されたら相手のステキャンのミス待ちみたいな感じになるジュゼはあんまり文句言えない立場だと思うんだけどなあ 自分でやっててもそうだけど配信見てても同じメンツ多いもんな
ホームもこの前ついに台数が減ってしまったわ 発動時の絶望感はリッパーよりもカレーのが強くない? 余の望みで全てを動かす(死亡宣告)
ステキャンだけじゃなくて森から絨毯で飛んでくる分迎撃不可感は余の方が強い気がしますね ランキングはテンポバレ自衛のために登録して無いな
ツイッターも別の名前 先週土曜日の17時-18時くらいで8台中2台しか座ってなくていよいよヤバいなとは思った 元ホームはキチのせいで何人かがホームにくるようになって台が足りない >>926
過疎店に登録しとけばおとくよ
なんなら他県に行った時にホーム設定してもいい リッパーは一回凌いでも次あると思うとアレだしマリクのがマシだ余 カレーは兵士盾にすれば何とかなるが人形は兵士無視してくるから人形のがやだな リッパーは一回はSSチャンスあるけど余は平気で相打ちキルしてくるから困る まぁ音ゲーやメダル、プライズ除けば客は付いてる部類ではあるがそろそろエアプ調整を是正しないとヤバいとは思う >>885
そもそもSS威力を求めるソウルはどうあがいても1枚しか生き残れないからどうしようもない
ボビン追加前も精々キングウルフとギリギリ頼光ぐらいしか選択肢なかったからな 運営がエアプだとしても、ユーザが実際の強弱をしっかり把握してるのかっていうとこれまたアテにならんのだけどな ジュゼは暴れが通るときがあるけど余は許されん感じはする
最近カレーはともかくジュゼとか見た記憶ないけど すみません、SSソウルのスピード付きHPMP乗せでお願いします
こんだけ盛りに盛られてりゃそりゃ誰だって使う余 今SRソウルで最も使われているのって実はスルタンなのでは(戦慄) 多人数ゲーだしこれだけキャラもアシストも増えたし調整難しいのは分かるけどな
まぁ一択アシストの放置とかわざと強くしたけどやりすぎたわみたいなのは何とかしろと思うが 頼光もSS盛りで経験値補助とSPがついてくる割とすごいソウルだったけどキングウルフに比べて流行ってるかっていうと微妙だったしまぁ多少はね
まぁイラコンソウルが微妙だったらそれはそれで文句言うだろ
イラコン入賞者のイタコ芸してネガるアホが絶対出そう ユーザーでも各々何を高く評価するか違うからなぁ
ワンチャンが強いやつを評価する人もいれば安定した火力を持つ奴を評価する人もいるし
キルダメを評価する人もいれば拠点防衛の強さを評価する人もいる アシストは一択でいいからもう下げんでくれ
集める手間と金が無駄 アシストは一択の方が地雷が少なくていいと思うのだが 玉藻や邪道丸がダメでコッペリアが許されたのはわりと納得してないよ
もう一回くらい下方されて死ぬのかと思ったら生き残ってて首をかしげてる まぁ実際一択は良し悪しあるのは分かる
分かるんだが黄龍8ヶ月放置して一択になってたから下げるわはどうかと思う コッペは黄龍無いと結構な鈍足だしMPもキツイから外せなさそうだけど今のテンプレ1確取れてんのかな どうあがいても定番のアシストっていうのはできてしまうんだからどうしようもない
フアンみたいな実質専用アシストを各キャストごとに作られても困るだろ 真面目に余様とジュゼどっちが上なんだろう
ジュゼはハートを置きだめできるけど余様は魔人化さえすればいけるけどな~ シャリスが魔刃登場以前よりはるか昔どうやって戦っていたのか忘れちまったよ。mp補助なんてまず積めなかったし。今黄龍使うには5専外してなお時限1確でしょ ツリーとか挟とか当時は割と積んでたけど
久しぶりに積もうって話は全然見ない ラピーズ持って開幕ボコリ倒してとってあと5確ビルドまでなんとか誤魔化してたような >>946
ツクヨミメロウドルミみたいなのが永久に放置されてる事の方が不思議だわ はるか昔のシャリスは蓬莱アップルシューター金の斧ウンディーネとか使ってた気がする 序盤ドローアシストが強いので上方されたリンが
どれも落ちたのに金靴含めてそのままの明らかに優遇されてるリンの方が納得いかねーよ 太古の時代、ssを盛りにもった爆風一確シャリスというものがおってのぉ… リンはもう無理だ…メロウの姿を見ただろ?
あーなっちまったらもう戻れないんだ >>958
そもそもリンがドロー盛る必要は無く、ドローと同じようにインフレした各種アシストを付けられることを無視してるからな リンちゃんドロー貧弱なイメージあるけど実は2.6とメロウコッペと威力だけはほぼ同じという >>962
いやブッチギリでインフレしてるのは間違いなくDSアシだからな、Lv3確で遅くなったとか言われる時代だぞ
速度やSS、射程アシストはアシ全盛期から比べたら基本全部大人しめになってるだろ。特に速度関係 威力が高いとはいえそれで戦えるかは別問題だし
だから肩に矢を受けろ 吉備津で薙刀+虚飾+小槌+全てMAX黄龍のオール1ビルドでやってたけどもうこれじゃ1確ムリかな? 婚活タックルって巨人処理以外の使い道が無いから味方次第で外すって選択肢はあるのかしら?
飛雪は端でもあると便利ではあるのよね 味方が必ず来てくれるならいいけどそんなわけないから大人しく両断入れとけ
というか両断で無理やり押し込む場面とかあるだろ 火縄銃とか薙刀積んでるの見るけど発動する頃にはレベル3になってない?と思う
薙刀は兵士に狩られると溜まらんし火縄銃とかもタイムラグあるからな
2〜3って早いからな そもそも前verでも別に弱くはないどころか確実に中の上以上はあったのに上方のお題目全部下方されてSS戻さないのかコレガワカラナイ
標準語は分かるか? >>970
そりゃ3確狙いだしな
2確って今はリンだけじゃね リンのSS上げたうえでなお黄龍包丁小槌の方がよほど勝率よかったってことだろ
今後はどうなるか知らんが順番としてはそうおかしい話じゃない そんなに2確が取りたいならクリスラ鬼断ちウイングを入れればいいではないか リンの勝率が53%〜47%だっけ?から大きく逸脱してたとも思えん アシスト勝率見た時にDSテンプレ組が高い→リンは何一つ持ってねーじゃん上方したれって流れだったんたろうな サンドリオォンって横クリスラで確定取れないんだっけ さあビルドもほぼ固定で専用以外クラフトじゃないから集めやすく、下方の心配もない高火力な美少女+わんわんのFに流れるのです 今のリンちゃんがぶっ壊れってんならSS放置はあかんだろうけど
まだ中の上って微妙な立ち位置だからな クリスラと鬼断ちは時代遅れすぎて
せめて強化兵士倒せれば…使わないわ 玉藻に鐘持たせて水鎧着せるとか
強いのか分からんビルドしてました
許してくりゃれ ちゃうねん裏回れる奴がレーン戦少しでもまともに出来たらあかんねん
成長が取り柄なのに成長前から強い大聖みたいになってまうねん
兵処理出来るアタッカーがキャスト戦もやれると缶妲己と違ってJKミクサみたいになるのと同じやねん まぁきゃんどるがクソすぎて、そのせいでリンが過大評価されてるのは分からんではない
きゃんどるはクソなんだけと 裏取りって最低でも手前取れるほどの力がないとそもそも成立しないし
リンも吉備津もそうだけど低レベル帯はともかく1確+α性能のDS振り回すF相手に正面から戦える性能はしてないよ 手前ってよっぽど実力差ないと基本交換になるモンだと思うけど手前取れるほどの実力ってどの程度のこと考えてんの >>989
横槍しないと崩せないツクヨミメロウドル辺りがやたらと槍玉上がるけど
横槍しないと死なない大聖邪道や序盤弱いが横槍でノーカウントになる卑怯組も同じ評価されるべきだと俺は思うんだよね さすがによっぽど実力差ない限り手前は取れるだろ……
味方の横槍もあるだろうし 邪道丸なら横槍なくてもブーメランで挽肉にされてるよ
SEGAがアホなのは諦めて最強ドローぶっぱなしていけ リン大聖フックはあたりは評価上がるんだろうか?
何にしても良い環境ではないな、根本的な問題は放置で前に戻った感じになるか 吉備津以上に速度盛って裏に行きやすい
吉備津と違って裏に張り付かなくてもきゃんどる置いて逃走するだけで兵士が枯れる
吉備津と違ってらいんふれあで強化兵士おかまいなしに焼ける
リンのSS上方時にリン使われが軒並みキレて当然なんだよなぁ。 このスレッドは1000を超えました。
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