Wonderland Warsワンダーランドウォーズ866ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ865ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603861830/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 >>1
小3専
贅沢は言わないから
リンちゃんパンツになって会話したい戦闘中アドヴァイスしたい 前が見えないしリンちゃんにたくしあげてもらうしかないねしかたないしかたない わんぴちゃんさんリンが常に丸見えだったのはプレイヤーがぱんつになっていたからだった…? リンの新衣装獲得RTA記録33分だっけか?やば過ぎだろ
冒険譚最速回しと18枚全引のダブルコンボか? 33分はともかく金さえ払えばサクッと取れるのは良いこと
明日取ってこよう
リリィ100枚集めてあとは週末とかやってるとまた獲得停止とかやりかねないし ねこねこシャリスの白カラーに既視感あると思ったらあれだ
パズドラの白虎だ 1度きりでも構わないからPN変えさせてくれないかな
マジでやる度に思う そういや、カットボビンを描いた人はワンダーでの名前間違って登録したらしいね
Ver6になる時に一度だけ変えるチャンス作るのはアリだと思う >>13
リネームカード1000リリィ、この感触だな、、、 後発の煽り野郎と限りなく似た名前だから変えてえなぁ・・・ 敵Aを見失ったときの森に注意チャット侮っていたけど中々効果あるね。正直20秒程度で頭からすっぽり抜け落ちるけど、一時的に認識に刷り込まれるから生存率が上がる。ただし開幕の森注意だけはどういう意図でやっているんのかはわからん 端が時々敵Aがだれか見てないから中央スカとかロビンだったらスタンプとあわせてうってたりするらしい アニメ化とかしてる作品から名前取ってる人とか、普通の人名をそのまま設定してる人は完全被りもあり得るもんな
1番有名なのは「楓」氏だな、バージョン初期のランカーで大阪と三重の2人がいる 10年以上前の爆死アニメの人名使ってるけど4人くらいいるっぽくて草生える 今もやってるか知らんけど珍宝銀銀丸が3人居たのは知ってる
後発の煽りマンと被った人はかわいそうだと思うけど
自由に変えられちゃうとろくな使われ方しないからなぁ
メジャーバージョン変わるときに1回だけが落としどころとしてはいい感じだろうね >>27
ジーンの人とアシェの人と以外にもいたの?初耳だわ 隣の奴の貧乏ゆすりが気になってゲームに集中できないんだが💢 隣の台が奇声
隣の台が台パン
隣の台で唐揚げ棒
この辺よりマシ、ちなみに一番下がマジで一番キツイ >>30
流石にゲーム代近くでは咥えないけど、セブンの肉棒ってそんなにキツいのか
たまに買って歩きながら食べるから気をつけよう 飲み物はともかく筐体で食う奴のほとんどがゴミ放置なのが腹立つ 髑髏飾り+、ついにピーターのリザーブからも消え去ったわ
ドロー目的なら鐘で、MP目的なら餅+で良い感半端ないわ
後半ただのゴミになるのが弱過ぎる、巨人の時特に困るわ
せっかくMAXにしたんだけどなー薙刀+みたいに効果永続になって出直して欲しい 筐体で漢字探して入力するのって時間ないし結構焦るんだよな...
Wonder.NETとかで入力できるなら漢字にするんだけどとりあえず英数で入力したのが今の名前になってる 隣の席より座った台がDS途切れる台だと
気づいた時の絶望感
まあ最近はホームの台全部なんか変だけど >>34
正直対巨人ってもうピーターが考えることでもないと思うんだよな
特に中央ピーターレーンに沸いた巨人をピーターがDS使って処理するとかバフも撒けなくなる上に大して早く処理出来る訳でもないし
どう考えても中央相方と、端の位置次第じゃ端とも協力した方が絶対に良いのになんかピタ一人に押し付けてそのまま中央奥攻められてる場面よく見るわ >>31
唐揚げ棒がというより食い物関係全般やね
たとえ本人にその気がなくても筐体を汚してしまう危険がある
飲み物関係もペットボトルで用のないときはきちんとふたを閉めるとか
筐体の横に置き場所が設置されてるとかならいいけど
やっぱり気をつけるに越したことはない そうなんだけど協奏とかならともかく、全国だとアタッカーがデスフックみたいに巨人に手も足も出ない奴だったり
巨人出てるけどアタッカーを左右に派遣しないと危ないなんて状況もあり得るから出来る限り巨人に強くありたいのよね
一応ピーターのWSは劇的と言っても良いくらい攻撃上がるんだけど ボダはクラン機能あったしサブカが正式にオッケーだったからなあ
そのせいで下位狩りがほぼ黙認状態という弊害もあったからワンダーはそこら辺厳しくしたんだろうなあ >>39
食い物全般やめて欲しいのは確かだけどホットスナック類は特にアカン
油物の匂いって長時間留まるからゲーセンみたいな換気悪いとこだと尚更気分悪くなるんだよ >>15
ワンダー部のみで変更可能で3000円くらい取りそう マスク持ってないの注意された奴が
あ、マスクねーやから揚げ物食べ出して連コし出したの見てから何も信じられない 前スレにも有ったけど折角撮ったので
リンちゃんのくまさん詰め合わせどうぞ
https://i.imgur.com/KnBwNUn.jpg 流石に今日の全国ではくまちゃんさんを見かけなかったな えっちねこシャリス久々に使ったら2抜きされたわ
ところでシャリス5確ビルドって許されるの? せっかくのリリィだってのにマジで何もやる事無い
コッコ取るくらいなら牛若か黄龍継続で良い
栞やらなんやらゲームの勝敗に関わる事以外に金注ぎ込むのアホ過ぎ
その金でしっかりとしたビルド組めるよな?てプレイヤーばかりで心底嫌になる
開発もゲームの勝敗に全く関係無い事に労力極振りするくらいならゲーム自体をもっと敷居高くしてシビアにしてくれよ…
ガキがロールしてキャラクターになりきって遊んで満足とかこれそういうゲームじゃないから… 翻訳すると…ワンダーは遊びじゃ無いんだよ!って感じですかね? アタッカー苦手すぎてあかん
ワシが中央におるともれなくまけてしまう >>59
・筆にくっせーチンカスごちゃごちゃ付けんな
・デフォ以外のチャットやスタンプとかさらにくせーから止めろ
・このゲームは拠点コア凸ゲーでキャストは兵士を円滑に送り出す為の駒で兵士がメインだと脳髄に叩き込んでプレイしろ
瞬間瞬間で行動出来なきゃタイムがプラスになって積み重なってしまうゲームでくっせーロールなんてしてる暇無いんだよなぁ… >>60
全オンラインゲームに通じる事だが現金が関わってる事だかんな?
IC大量に持ってる無料ゲーで迷惑かける奴はやっぱり浮浪者か生活保護受給者みたいだ
プレイもいかに長く無駄な時間を過ごせるかに特化してる
冒険襌でヴィランて共通の敵がいるのにも関わらず全く手付けない奴とか平気でいるからな 半端な気持ちで入ってくるなよ
ワンダーの世界によ!
こうですか? >>64
頼むから風呂に入ってきてから来てくれないか?生活保護受給者さん >>68
対戦ゲー全てに通じる事だがコインケース代わりの灰皿でいつ頭殴られて何針か縫う事になってもおかしくない
基本的に風営法5号店にあたる風営法に乗っ取って営業している大人のお店だからな
ガキがくだらない事ひとつでもしてみろ
喉笛かっさばかれてあの世行きになってもおかしくないんだって
風営法営業店てそういう店だから 今、ヴァさんがとばちりで凄い羞恥プレイをされてる気がした そこまで気にしてプレイしたこと無かった
相当意識高いしきっとアレキ筆なんやろなあ >>71
なら殴ってみれば?
そういうのが許されてるんだろ、お前のところでは
ガラケーさん? >>43
右のカラーがどこかの廃業寸前の遊園地を切り盛りしそうなヒロインに見えてきたので後23時間ロムりまする。 ガラプーが必死に長文打ってるのを想像すると泣けてくる ハゲのくせにワンダーやってる奴今まで300人は射殺したわ
あとデブと30歳↑の奴な、こういう奴らももれなく死刑 そのガラプーは基地外だから触るな
wikiにもアホな事書いてる奴だぞ 本当にワンダーつよいやつは口で説明したりしない
口で説明するくらいなら俺は牙をむくだろうな >>43
>>53
うおおお素晴らしいな!
今回のリリィエッチ&かわいいの最強布陣
リンちゃんのワンピ冬寒そうだったからちょうどいいや。…いやこれも寒そうだな 拡大の上マッチってフリマ帯のプレイヤーは勝ちやすいけど底辺ダイヤと村民は負けやすいマッチングって認識で合ってる? 上下の幅がでかい拡大マッチは、自ずから試合を作れるキャストは強くて、アベレージで稼ぐキャストは弱い印象。 同じ印象
ルビーアタッカーとラピスサポは多分勝てない
ただAとSの相性によっては勝てる時もある >>61
Aの基本は相手をレーンから排除する事でキルはその最高形
その時その時でどこの敵を排除すれば一番効率的かを判断して動けば極論ノーキルでも試合には勝てるぞ まぁ上手いAがキル取れないってこたほとんどないけどな まあ体力ミリの敵を敵城前まで追いかけてレーン放棄するバカタレもいるけどな 拡大マッチなんて試合の半分は蹂躙するかされるかでプレイの価値ないからやめてほしい
午後5-6時からは協奏やってても全国普通にマッチするだろ 協奏も今日で終わるし、来週は何があるんだろうね
例年ならプレイ回数でリーフとフラグメントばら撒きだからくまさんパンツは来週まで待つとするか 調整がクソすぎて着せ替えでキャッキャしないとモチベがね… 去年復帰したときだいぶ助かったキャストお勧めパックってもうやらんのかな 今の環境飛び抜けて強いキャストいなくて割と平和だけどな
飛び抜けて弱いキャストはチラホラいるけどそこはまぁ諦めて 協奏自体は楽しいよ、友達と隣の台でプレイして良かった点や反省点を語り合いつつやれるからね
問題はピック時点から勝負をぶん投げてくるS専とか是が非でも中央AS信者が多くて試合にならない事が多々あること、ペアだから性質悪い ボーダーの低さ的にパンピーだけじゃなく絶対言うほど上位陣もやってないやろ協奏
いくら全国マッチするつっても普段に輪をかけて酷い闇鍋だしもうやらんでいいわ… 席が空かなくて隣じゃなく向かいの顔が見えない相方に向かって大声で連携してるときは流石にどうかと思ったぞ
回りの白い目も気にしないメンタルとそれを上回るやりたい事があるんだろうな それは協奏やる時はだいたい、「中央でコンビを組む」または「互いに両端に行く」からじゃね?
中央でコンビを組む場合、アタッカーがアシェやアナピじゃなかったらほぼサポーターでしょ
まあでも対策積まずにかぐやエピーヌで出撃してFのエフェクトに兵士1確阻まれて悶絶してるの見るとうーん…?ってなるけど 今回の拡大全国は個人的には面白かった(こなみかん) FAコンビで参戦するのってまずいのか? それは悪いことをした 協奏は色々と問題点多すぎるんだよ
2+2だと気楽にやれるけど野良入ったりお互いの希望が端+端や中央+中央になったり
4の方は集めるのがしんどい+集合したら席埋まってて死とかある ああいや、FAコンビでもいいのよ?その場合は多分AがアナピかアシェだからFFFA編成になる
ただAS編成で猿ピやエピロビなんかもアリだからAS編成がダメって事はないって話よ 中央ASは両方トップクラスじゃないとただのゴミやぞ
散々言われてるが己のアタサポの腕で中央ファイター+アタッカー相手にAが結果出すまで耐え豚出来るか、サポが耐えてる間に盤面荒らせるかよく考えた方がいい ……ちなみにそのFAコンビの参戦っていうのが
片方端で片方中央はあんまりオススメしない
組んでくれるコンビが中央Fや適応するSが使えるとは限らないので、編成バランスが悪くなったり練度が低下したりする キャラ専の人は無理に他のを使うよりマシなんじゃないの?
そもそもキャラ専がどうなのとかいうのは置いといて >>111
キャラ専が迷惑かかるってのは分かるがそれって下手くそはゲームやるなとかと同レベルの話にならねぇかな 確かに操作してるやつは、キャストの後ろ姿しかみれないが
対面はそのキャストの真正面みてるので
「ほら、自分のキャストは可愛いだろぉ?」
と自慢ができるのではないか(ぐるぐるおめめ) 全国でキャラ専は良いけどピック制に参加するなら多少他のキャラも触れるようにするのが普通だわな >>108
詳細は伏せるがあまり3F適性のないアタッカーなんだよな
一応ファイターも出せるようにはしてるけど >>112
下手である事は責めないが下手である上に最善手を練習する気もないってのはさすがにわざわざピック式イベントやるなよと言われてもしゃーないと思うぞ
例えば極端な話全国でインパクト使った接近戦苦手だからチャージメテオが俺のスタイルとか
レベル7装備で固めて序盤は耐えて後半爆発するのが俺のやり方みたいのが味方に来ても「無理にテンプレ使うより好きにやってもらった方がマシ」とはならんやろ >>105
閃いた、懐かしの2レーン白雪にすれば良いんじゃね そういうスマブラmap担当の遊戯が
今年はまだ一回しか開催してないからなー
ワニ祭はまた違う形式だし まぁ上手くなくても最善手は取ろうとしてねってのは分かるよ、それはそうよ
じゃあ俺フックだけ選ぶね… >>112
協力プレイで人に迷惑かける縛りプレイしてる奴と、ベストを尽くしても純粋に下手なのを同列にしてはいけない >>115
タッグがメインのイベントなんだし好きにすりゃ良い
…好きにすりゃ良い筈なんだけど2協奏はランカー接待で好きに出来ない雰囲気になってんのが凄く違和感
4協奏をランカー接待特化にして2協奏は遊び心優先にして欲しい
遊戯は開催する気無いみたいだし… 舞踏会も実は一回だけというね
コロナの開催延期が響いたな
協奏だけを無理矢理開催させてる形 >>108
2人協奏でキング目指すならFAコンビで端と中央それぞれに行くのが1番楽だよ
理由は2人で中央行っても両端崩れたらどうやっても勝てないから中央ともう1レーンを2人で安定させる方が勝ちやすい 協奏のスレ貼っておくからこどおじも来るのだ
0000で蹂躙されるよりは本当に楽しいぞ
今回の協奏は今日までと長かったし、
逆にリリィが期間短くてそこでスケジュールの調整してる感じだね
【協奏】ワンダーランドウォーズ 1曲目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601108329/ さてくまさんちゃん取りに行くか
ふたりでの400未満にいくからシーズン目標まだの人は利用してくれ >>122
そりゃホントに練度の高い連携したくてインキューする奴からすれば野良と変わらぬ0000マッチなんてお邪魔以外の何物でもないからな
参加するなとまでは言わんが空気嫁と言われても言い返す権利はねーべ 00事故を抑えるために金以下の初期値を一気に引き下げたのだとは思うよ
ルビー?仮にもEX持ちがそんな足引っ張るわけがござらんよ! 協奏最終日か
高みの見物な訳だが、参加賞がもらえるなら出る人もいるわけで
ただ、参加する以上は、複数のキャストはある程度使えたほうがいいわけだけど…
そうでない参加者がいるから問題だけど、排除できないわけで
…そういう輩に会ってしまったら頑張ってくれとしか 今全国拡大中だけど、平日換算の拡大時間帯はさらにマッチ範囲が広がるの? >>132
平日の拡大と同じじゃね?
そんなに色々マッチ基準作れるほど、運営賢くないし運用が難しいと思う 桃って今どういう評価なんだろ
普通にショットの性能良いし、足も悪くないけど、性能良いけど地味って感じ? リンと並んで手前とられると心底めんどくさいから相手したくない あのクソ人形強すぎて草生えるけど弱点らしい弱点が思い浮かばない
ss弾速速いしブーメラン使えるようになったら兵士強化意味なくなる
弱点がハート2つと貯まるまで普通ぐらいだけどss弾速早いしで弱いとは思えないけど 使えれば強い、中身のプレイヤーに熟練者が多いイメージある さすがにまだ冒険譚は次のシーズンにならないよね?
このシーズンが始まったのってちょっと前だったような コッペは足が遅いMPの回りが少し悪いのが欠点のはずなのに黄龍続投できるからなぁ まあ足が遅い故に黄龍が呪いの装備と化してんだけど
多少下方修正されても苦にならない程度の呪いよな 補正無しのSSならリンちゃんよりコッペのがきつい いや嫌い 今日で虹箱キャンペーンおわり
明日からは何のキャンペーンするんだろ 協奏スレに待機書いたので、お暇なおじはお付き合いください。 3Fの時にA使った場合ってレベル1〜3あたりって何したらいいのかな?
中央対面のAを見続けて中央の兵士処理をF対Sにするように動いてるんだが思ったより有利になってないんだよなあ 200階層到達したら途端に難易度あがってオワタ
しかもマッチングしにくくなってさらにオワタ 黄龍コッペは呪いっていうより別にこのままでいいやって感じ
リン以外の対面は3確になって軒並み足遅くなってるし自分は黄龍でも3確だしまぁええわ あまりに暇なんで、拡大マッチングを久しぶりにやったわけだけど
まあ色々置いとくけど兵士処理への意識がないのが顕著だわ
サポーターとファイターの兵士処理が遅い、ここしっかり手早くすればフリマ帯には行けるから頑張って >>150
エンジョイ勢はフリマ帯に行きたいとか思ってないと思うよ コッペって、草はともかく鯖がキツイ印象
F2ASの時って、Aは基本刹那門寄りでスタートで良いのかな?
ツクヨミ・かぐや等のイレギュラー要素で変わる事も有るんだろうけど >>152
Q、AがL缶のときはどうする?
>>153
マァトのやられ顔…もといイった顔をよく見るなぁ…主に味方で >>153
まだ使い慣れてない人が多数だから諦メロン 村だけで暮らしてると一回もマァトに遭遇しないから揉まれまくって鍛え上げられた奴に負けても許してね 宿禰祭のルーレットバグが未だに直せんから遊戯祭出せないって訳でもないよね
それなら舞踏会は出来るし
やたら協奏するのはこれで全国大会盛り上げたいとかだろうか 慣れる慣れないというかやっぱ単に弱いと思う
EX7と当たってさすがに二抜きくらいそうでやべぇと冷や汗かいたが突進食らう位置で硬直晒さない、丁寧に兵士を倒すの二点やってるだけでレーンが上がってしまう 強いマァトとしかマッチングしないのですが・・・
4人ほどよく出てくる。EX10的な >>154
ニュータイプは跳弾1発で4人貫とかしてるんかな マァト下方必須なのに下に足を引っ張られて見逃されそう 99%のプレイヤーがクセの塊のジャンプする方に気をとられて曲線ドローの強さに気がつかない
横か後ろに跳ねて赤いの撃ってるだけでもわりとクソわよ Aの初手なんて上から優先度高い順に
相手にスカ闇ヴァイス=刹那森
味方にマリかぐ=同じ側の中央
味方か相手にツクヨミ、相手の場合は来る側がわかっている場合=そちら側の森
それ以外=刹那側中央
でほぼ固定やろ
ツクヨミの場合だけアリスロビンとかが行っても仕方ないからそこはキャストによるが 横か後ろに跳ねて1回ドロー撃つ間にこっち2回ドロー撃てるんすわ… 拡大下ルビー村で10戦以上シレネ擦って勝率4-5割に対して、シグルも同数やって勝率9割。味方ゲーを極めたとはいえ、下位マッチとS2編成が勝率押し上げているなら今後も下方され続けるのでは >>163
意外と長いしCD確定してるので、大兵士貫通はないけど兵処理も早かったりするし
なお、手前拠点とられて攻め込まれていると強い
兵士処理をしようと硬直晒すとそこに突っ込んできて、当然CDなので痛いしコケるし兵士処理されるし
素直に救援呼んだほうがいいし、救援来てもらわんと貫通される ポケモンわかるならケッキングって例えがしっくりくるやつ 休みターンでもたまにはかいこうせん撃てるぶんケッキングよりはマシ 最強かって言われると草や蝋燭が立ち塞がるが、まあ元のゴリラよりは強い マァトはドローリペル使える人だと誰も対処できなくなるよ
ジャストの硬直以外は刺さらないしリペル連射してもリペル分のMPは半分以上返ってくる
CDSと追撃で常に3-4メモリ持っていけて負けても逃げれる相手とのじゃんけんはしたくない 実際バンバン上位帯に流れ込んでるならともかくキャラ関係なくプレイヤーが強い奴以外結果も伴ってないのにお前らなんか妙にマァトに甘いよなぁ
一体何がそこまであのキャラを庇わせるんや そりゃサスペクトケージとダウン追撃のワンチャンちからよ
レーンはともかくゲーム粉砕する力だけはやばいもの 対面マァトに負けるのって慎重にやってもワンミスで跳躍どーんあとワンパンでお前は死ぬってのが多いからウラよりイライラするしかといって放置もできないしで不快度なかなか高い 自分で使っても操作難で不快度高いからどうしようもない 協奏最終日なのか、日曜日で終わったものかと思っていたわ
参加賞すら取りに行くのが面倒くさいのでもうオワコンだろ >>184
自分が面倒臭がってるだけなのにやたらと主語を大きくしたもんだ 個人の主張を皆の意見にしていいと聞いて
リンちゃんはロリ巨乳であるべきだと皆が言っております。至急改善を求める署名も多数集まっております 元の黄龍を返してくださいってシャリス使いがみんな言ってる >>190
対面も黄龍だし…まあいっかーみたいな
フリマ帯は意識高いからほぼ牛若なのかな? >>191
結局のところ、スピードにドロー火力さらにはMPとかいうファイターに欲しいところ全部網羅してるのは黄龍だけなので
黄龍のドロー火力が下がっても、MPとスピードのために他を切り替えた方が強いという結論にしか至らない 牛若はドルミールとシュネが採用してるのは見かけるな あとゲルダだったり尻出してたりもちらほら んーメインFで対面銅筆に2抜きれるとやっぱり来るものがありますね。
サブカで協奏参加ダメ!絶対! そんだけマァト強いなら1週間でとっくにex行ってたんじゃないですか?
実際は1週間超えてからex入りだったけど それはそれとしてリペルクロスドローが強いはマジ 3確とれるやつは依然として黄龍でいいし
とれないやつは他のソウルを検討すべき
問題はどのキャストが3確とれてどのキャストがとれないのか
全くわからんということだw 黄龍死んでもSR火縄かSR太鼓積めば何とかなるしねぇ。完全に殺すには足かMPか成長数に手を入れるしかない
まぁこれ以上の下方はないだろうし、次回覇権ソウルに備えて今のうちにリリィ拾いつつフラグメント集めとこう ex到達最短は誰なんだろうな?(新規追加時期で)
玉藻はきついんだよな
現在の黄龍、牛若、ゲルダとか試したが
いずれにしろわっちで3確のハードルが高くなってる… 専用ソウルで解決だな。+10から再強化すると+1の専用ソウル別能力になるようにして、テンプレ化も防げる 頭おかしい腕前のやつが1人いればキャラパに関係なくEXすごい速さで生まれるしあんまり関係ないような 関係ないことはない
何の異論もなくヤバかったジョーカーのEX埋まり具合とか覚えてないのか マァトのチャット実装されてるけどいいね
かわいいね 最高cr補正もあるからある程度はラクだけどそんなに続けてやる元気も時間もない >>203
lv3大兵士SS一確やっぱ欲しくって火打石黄龍に戻しちゃった 玉藻は火打石をライオン槍に変えるだけで大丈夫だよ
ただSSアップが無くなるからちょっと不便になる >>206
某もの字は全盛期Jのキャラパだけでラピスなったからなあ シグルでビルド組んだら黄龍SR火縄餅+水鎧6錫杖で専用が消え去ってワロタ(ただしこれが正しいかは不明 玉藻でexなりたいけど
メイン猫でやってる事の劣化なのが辛い
やっぱ可愛い放火お嬢様やな!
これから毎日拠点焼こうぜ? アグニとかグランマとか吉備津爺婆とかドルミパパとか
特定のキャラが装備した時だけ追加効果の一つぐらいあってもいいと思うんだがな 牛若もって回復抜き殺生石玉藻や!
俺のマァトが封殺されたしいけるで工藤! 玉藻とシャリスで同じ動きしてたらそりゃ辛いでしょうね 6専用でさえキャラ格差ひどいのにソウル枠でやったら戦争ゾ 回復抜き玉藻はミスした時のカバーが出来なくなるからやめた方がいいぞ
玉藻はテンプレですらキツいと言われてるのにそれを崩すなら試合中ノーミスで最後まで行くレベルの精度が無いと勝てないぞ WSの使い方がまったく違うのに上位互換とは
殺生石? ある程度期待していたが
0000マッチでルークいけるかなと期待したが
ラピス以上のコンビで勝たなければいけないようだ。
一昨日で終わったけど大体1275辺りがボーダーかもしれない。 Fには珍しい非ダウンDSという共通点があるからな
スキルを使わない通常時の立ち回りは多少なりとも似てくるだろ 今回期間ちょっと長いわりにルークボーダー低そうよね
土曜日に1340まで上げたけど今の段階で順位120ぐらいしか下がってない 今回は人少なくて0000でも連コすると2-3回タッグ組めたから勝てる人ならそこから1275まで行けたんじゃねーかな? 今回はっていうかもうワンダーの人口がそんなもんなんだろうなって
敵としても味方としても同じコンビと当たるとかザラだったわ シャリスに似たような立ち回りで玉藻の方がDSの判定が小さいのが致命的なんだけど
並の本体スペックに戻したら玉藻バーと回復スキルと勝ち組専用装備でまた悪さするから死んでて下さい 自分達より明らかにレベル高い組ともマッチするし、明らかに低い人ともマッチするから圧倒的腕前で味方を背負えないとそこそこストレスなんだよな協奏 >>231
まぁ極論ツイッターとかSNSやってない奴はほぼ参加出来ないイベントだからな協奏
リア友とする奴も一定数いるだろうが全体の試合数からしたら3%も割合ないだろうし
仮にアテがあったとしてもうまおはうまお同士で組んでくる率が高い上に注目度数百離れてても当たる公平とは言えないマッチングシステムだし シャリス よ り 玉藻の方が 小さい
たまんねえな! 2人協奏を倒しても第2の4人競争や第3のすなんとか遊戯祭が貴様に牙をむくだろう 協奏も冒険譚虹箱も終わるけどリリィやってるからさすがに追加でなんかはこないか 4人協奏は廃人だけが楽しんで、すなんとかさんの奴はガチの不人気やんけ… 前回のすなんとかはバグスで盛り上がったからセーフ
数少ない真面目にやってた人はとんだとばっちりだっただろうけど 積極的に怪しい挙動を引き起こしている輩とはマッチしたくなかったから全国回していたわ やるなとは言わんからせめて通常舞踏会の頻度上げてくれ
イライラも多いがあれが一番マシ たまには水晶ガチャやりたいのじゃ……
すなんとか祭のバグにリンWSで突っ込んだ時だけは気持ちよかった 普通に舞踏会→占星→協奏→舞踏会で順繰りに回してくれたらいいのに協奏の頻度が高すぎるんだよな 今年はコロナのせいでロードマップ相当狂ってるから仕方ない感はあるけどな 現状「バグ発生した事象は後回し」にしてるから、占星はルーレットバグあったら控えてるのかも
舞闘会やるにも新しい報酬考えられなくて延期とかだったりして… そろそろライテルームにわんだースタンプ入れてくれねーか? ボーナスチケットとかムービーチケットとか砲台拠点とか
闇に葬られたもの多いな 砲台拠点…宣言した以上実装されたけれど…黒歴史すぎる
ボーナスチケット復活してほしいな、特にリリィの時楽なのに 足が困らんやつは牛若も有りなんだろうけど
アタッカーがクソ足速いから足捨てるのは勇気がいる 足回りに不安があるFだと結局黄龍か少彦名かラビーズあたりになる ボーナスチケットってガチ初心者かサブカくらいしか喜ばないと思ったがリリィには効くか・・・
取り合えず無料1プレイの仕様を変えた方が良いと思うんだよな
兎に角金を入れさせたいのは分かるが乞食は絶対に金使わないんだから コインシューターの調子悪くてチケット購入画面一旦閉じた時にボーナスチケット消滅するのだけなんとかしてほしい 玉藻に犬飼健付けてLv3確(不完全)しつつ後半裏取り一直線だぜヒャッハー。
あっ対面卑怯侍とマァトやめてお願いします(叶わぬ願い) 玉藻ってレベル1でドロー値アップするもの何も付けてないと開幕一列目が処理出来ないんだよな
兵士弾と合わせて1列目処れないのがビルドの幅を狭めてると思うわ、実装から性能下げまくって強みが全くないキャラになってるのにビルドを変えられないのはホント辛い 玉藻はSSもうちょっとどうにかならんか
最初のは強すぎたけど今のは挙動重すぎだろ、コッペリアみたいに外すと硬直あるけど強いです!じゃねえもん弱い いよいよ今日が協奏最終日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
神筆使いの皆さん、今日くらいはお仕事は休んで協奏に備えますよね? そういえば、スペシャルクーポンってどうなったん?
リリィの獲得効率が上がっちゃうから、なかったことにしたのかね >>262
なかった事になっているらしい(現在)
この時もリリィの時期だがスペシャルクーポン使用時の追加が獲得できないバグがあったからね スペシャルクーポンはあれを発端としたバグが出まくってるから直せないんだろ
年季のたったゲームの宿命だな 直せなくて無かったことにするなら、そのようにアナウンスして欲しいものだが
一切触れずにいるとなると、本当にバグだったんですか?と疑いたくなる
実際の話、あれの有無でライト層のリリィ獲得効率は格段に変わってくるし もうバグを直せる技術者が残ってないんだよ
水晶バグも直せないから遊戯祭も開催できないんだろうし スペシャルクーポンはバグ修正だけでなく
使った後に続けて3枚引きできるように修正中に違いないよ あんなクーポンでなかなか直せないような不具合になると思えないのだが、まぁワンダーだからなぁ スペシャルクーポンは1チケでなく1クレ追加で+5枚で1日1回だけだっけ?
それなら2チケットで+5枚引けるから格段ってほど変わりはしない気がするけど… 普通の舞踏会は技術的に何も問題ないのに全く開催されないのは何故なんだ
魔境民も上目指す人も楽しめる間違いなく一番望まれてるイベなのに、宿禰遊戯より開催頻度少ないのは意味分からんぞ >>271
協奏は固定のガチ勢が定期的に
もっと協奏開催してくれってユーザーご意見送ってそう スペシャルクーポンは誰得なんだよ?て思ってたが
無料乞食に金を吐き出させるのに有効って聞いて
ちょっとなるほどと思った。 ぼっちでFがまともに使えない勢としては
協奏、舞闘会はつまらんイベント
Aではっちゃけて暴れられる遊戯祭は楽しいイベント
ワニは論外
って感じだなー 明らかに参加者少ないのに売上やガチ勢なんてそんなにおるんかね
全国マッチングはするつって今回は人いなくて拡大になった上に別に協奏参加者も増えてないのに ガチ勢が望んでるのは4人協奏で更に人口も多い群雄割拠のプチ大会状態だろうけど、流石に無理だろうな…
スカーレット4は流石に極端だけど、その手の嵌れば強いネタ編成とかが飛び出してくるから時々やってほしい 人が少ないからこそ固定層掴んでる協奏が強いのでは
ホームのWLWは1クレ95円だからか協奏期間はガチ勢が
ほぼ開催時間中無制限台占有しちゃうから別のゲーセン行ってる ワニはワニで専用の立ち回りが求められるだけで、いきなり綺羅星で死んだりとかする遊戯祭ほど極端な運要素があるわけじゃないからな
そもそも一試合の人数が少ないから1人あたりの重要度が高くなってくるし、巨人もワニであっさり処理されるからある意味知識と実力ゲーになってるわ
あと勘違いしてる奴いるけど舞闘会もそこまで人数集まるわけじゃねえぞ ワニは実力だの専用立ち回りだの以前に単純にwlwでああいうのをやりたいわけじゃない
ギルティが期間限定イスカモードで2onになりますとかイベントやられても困るし >>270
平日に数戦もプレイできる時間のある人間は案外いない
特にサラリーマンなら
初回無料分+一戦くらいの人って思いの外いるのでは?
そういう層にはクーポンの有無で格段に変わってくるよね 遊戯祭はピザポテトつまみながらストゼロキメてるようなノリでガチャガチャワイワイガブガブやりたいのであって、ワニワニパニックみたいな別ゲーがしたいわけじゃない 別にキャスト制限してるわけじゃないべ
「舞闘会や協奏で中央FAより成果が出せるならサポ選んでも良い」と同じようなもんだし 遊戯祭は真面目にやっても仕方がないお祭りモードだから気楽に参加できて好きだな
クソビルドでもクソムーブでもまぁ笑って許せる感じ
チャテロとかしだすガイ引くと一気に冷めてしまうが >>282
少し上でも指摘されてなるほどと思ったけど無料1プレイカード1枚を
100円1プレイカード6枚にするのはセガ的にも結構大きいかもしれんね サブカ回して無料プレイ繰り返す奴がわざわざカード集めやらんのじゃね >>282
無料分と合わせて2戦だけしてくとして
2プレイだけ=2チケットで200円
2プレイ+5枚引き=4チケットで300円
2プレイ+クーポン利用=2チケットで200円+100円
一緒じゃね? あ、初回の1チケットがあるから1プレイだけなら100円か >>288
ホームにCOJから流れて来たサブカ乞食が一人居るけど
冒険譚を適当にプレイするだけで、セオリーなて覚える気も無く死にまくり
アシストも適当に突っ込んでるだけ、完全に時間つぶしで座ってるだけですわ ラピス二人で一回勝ったらルークは草生えたわ
やっぱ協奏って皆やってない失敗作だわ ゲーセン乞食はやる理由がわからん。金がないなら無課金でスマホゲーや無料の動画マンガサイト見てた方が有意義じゃないか
ゲーセンゲームなんてある程度金入れて楽しむもんだろ >>281
イスカ懐かしいな
レオパルドンまで行くと\100で20~30分潰せるから暇な時よくやったわ 仕事帰りに無料と100円で帰ろうと思っていくのに
変な負け方して結局500円追加投資とまんまとセガの術中にハマってるわ バトルオペラ全般にだけど、あのマップになると急に重くなるのだけ改善して欲しい 協奏期間中はホームに居るボッチ組は野良で演目回収か数回やったらもう後は全国だからな
舞踏会や遊戯祭だとそういった面々も演目回収後も全国やらずに舞踏会遊戯祭選んでる
ペアなり4人集めて参加って時点で参加のためのハードル上がってるんだろうな 最近使い始めたキャストの栞を回収したいけど、牛若重ねないとだからリンちゃんはしばらく服我慢してね >>298
マテの雫使って回せば牛若丸も重なって一石二鳥ゾ >>297
違う、全国がマッチしないから仕方なく舞踏会と遊戯だぞ スタンプだっけか
今後は出なくなるとか言われてたのは スタンプはサンドありがとうございますやミクサがんばっていこう…と
特定キャストの警戒用のスタンプしか見た事ないな
ある意味で有名なのは煽り用の死レネスタンプだが 頭アリスな奴の使う「ナンデッ!?」や何故かお散歩する奴に多い「おつかれさん!」もあるぞ
かたじけなし、を土下座だから謝罪と勘違いしてる人もまだまだいるけど、だんだん笑い話になってきてるね この技術ちょっと笑った
Amazon、対戦ゲームで有害なプレイヤー同士をマッチングさせる技術の特許取得 [895142347]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1604473515/ 事業譲渡はゲーセンの方だから開発はセーフ
まさかセガがゲーセン運営から手を引くとはね >>314
ランカーのガチ対戦より面白いものが見れそうだな まじか!?
スマホも譲渡してたけど完全子会社のところだったけど
ゲーセンは違うのけ? 事業譲渡じゃなくて株式売却、100%子会社の株85.1%を他社に売却したのよ
経営権は移るけど一応セガもイッチョ噛みしてる
ジョイポリの時と同じパターンって感じだろね セガもコナミもスクエニも
ゲーセンから離れたいばっかやね >>317
コンシューマ、ソシャゲ、アケゲーは株式会社セガ
ゲーセン運営は株式会社セガエンタテイメント
んでこのエンタテイメントが株式譲渡
連結からも外れるし特別な決まりがなきゃ関係会社からも外れるから将来的に完全譲渡かもしくは店舗にセガの名前を残す為に一部残したかのどっちかだと思う 今の環境でゲーセン事業に意欲がある会社ってどこに勝機を見出してるんだろうか
セガワがビデオ撤廃でプライズとメダル屋に変わるだけとか?
ゲーセンをサーバーにするプロジェクトとかもあったはずだが流れたのか おそらくは近い将来けもフレ3の鬼滅版みたいなのを出すはず・・・
SEGAならやる、これが勝機だ >>323
タカラトミー「ジャンプ関係のキッズカードゲームはウチらが出すんで」 >>324
キッズにするか大友向けにするか迷うところだな JKみたいにキャストとして追加しよう
本だしいいだろ >>324
あれ?ゲーセンのキッズカード系ってバンナムじゃね? >>325
大友って見て九州のハゲ大名思い出した俺は悪くない
セガ的にはハゲてない?知らんな >>327-328
ドラゴンボールはバンナムだったか
ダイの大冒険がタカラトミーだから同じかと思ってた >>330
大筒を占領して一定時間ごとに城ダメージか これはいよいよビデオゲーム系は終焉なのかもしれんね 近場のゲーセンは全部潰れるかプリクラとプライズとメダルになっちまったから
セガワは最後の希望なんだ… ゲーセン経営から手を引くだけでアーケードゲームの開発は続けるんじゃない?
直営ゲーセンが欲しいからタイトーを吸収したスクエニと逆の形になるな ワンダーはどっちにしろあと1,2年だと思うけどコンシューマ移植するには
デバイス的な面でもプレイ人口的な面でも無理そうだしな
最近はモチベなくてプレイ頻度も減ってきてるけど、何だかんだペンだこできるくらい
ハマったゲームだからいざプレイできなくなったら悶々としそうだわ コロナで密閉空間は忌避されるようになったし、元から斜陽だったから仕方なし
ワンダープレイできるのも長くてあと1〜2年。早けりゃ今年までだから好きなだけやっといたほうがいい
無くなった後からやりたかったと後悔しても遅い。行ける時は行って好きなだけやろう wlwなくなったらゲーセンでやるのボンガ集中になっちまうなぁ タイミングさえ会えば
fezの例もあるから移植しても
mobaは受け入れられると思うのだが ワンダー3でカプコンとコラボしてルースターズ参戦だな カプコン&MARVEL vs リンちゃん
開発決定 今日は11/04で「いいお尻の日」だぞ、辛気臭ぇ話なんてしてないでお尻のスクショでも見ようぜ
https://i.imgur.com/IQH4Gaa.jpg 楽しすぎて狂っちまいそうですわ!
ここから先はR指定ですわ >>346
セガでワンダーと言ったら石斧投げるボーイじゃないか
まあアレンジ移植の高橋名人の方が有名だが 萌え豚だから野郎のケツ画像など1個も撮ってないわ! >>354
賛同できません…
あの、おやめになって? 玉藻でEX目指してる途中だったわ
最近モチベ下がってたけどやれるうちにやっとくか 大聖とスカーレットが2人で連携して刹那レーンガン攻めして二本速攻でぶち抜いて、その間1対2を中央でドロシィが捌いてた
これ誰にNICE送れば良いんだ……?1番ランクが高いのがスカーレットだからスカーレットにあげちゃったけど 見た目当たった攻撃が当たってなくて明後日の方向に飛んだSSで時間差でキル取られて草生える >>357
いいんじゃね、それでも
悠久レーン担当から見た場合は、大聖でもいいと思うし
迷ったら自分の基準(この場合ランク)でNICE送ればいい みんな活躍して誰に送ればいいんだって時はほんと困る 自分が端なら逆サイド中央なら相方に基本送ってるな
何回か迷っててMVP贈りそこねたからとりあえず決めてる 今鰯でEX昇格狙ってるけどストレスがマッハやな、精進せねば 端でエルルカンの相手してくれたアタッカーは優先してnice送ってる
アレをフルタイムやるの本当に苦痛なんだもの
次点でウラツクヨミの対面 ある程度使い込んだ強ファイター欲しいなあ
今からやるならコッペリアか、くまちゃんさんを挽肉にしてやるぞ >>364
メロウ、リン、好きな忖度キャストを選びなさい ミダスキャピタル、その子会社だかのミダスエンターテイメント(GENDA)が買ったと
セガエンターテイメントが持つ施設運営にどういう可能性を見てるのかは知らんが
主にクレーンゲーム機レンタル業のようだから
まあ…アーケードゲーム増える未来は無いわな >>365
バージョン3までは双剣やってたけど、急にへし折られて変な靴を寄越されてしまってな…
素のドローが強くてSSダウンなの最高や! >>366
そんな事だろうとは思ったわ・・・ビデオゲーム系減、プライズ増の流れか
ある程度しっかりゲーム置いてくれてるのがセガワの良さなのに・・・ >>367
コッペ選択は間違ってないけどここで言われてるほどリン対面大幅有利じゃないから気をつけてね >>369
なるほどたすかる
ブーメランまで必死に手前をまもるよ! リンちゃんの怖いところは割と勝ってても中央の横槍がちょっと入るだけで奥まで押し込まれて蠟燭ハメされるところ >>362
サポはCRもマッチ帯も下ほどストレス溜まるからな… >>363
L缶とウラツクヨミは対面するとめんどくさいからね(特にHPがそんなに減ってない状態)
確かにniceを送りたくなるのもわかる ほぼ全てのF(が真正面から戦ったら)と横槍を消し炭に出来る(可能性がある)可愛らしいFがいるらしい、です! スリキンは実験作にしては野望がデカすぎたからなあ…
致し方なし
それはそうと、今日CR29の青魚対面になって頭痛くなった金髪娘だけど、のらりくらり頑張ってたら折り返せた
チームも勝ったから、昇格戦途中だったら悪いことした >>370
ソウルリバース「そうだ!お前のせいだ!」 >>378
表に裏の衣装も面白そうだな…(裏の場合は表の衣装)
なお鬼組と遮那、JKは今の所どうにもならんが…微妙なのもいるしな >>379
お前もだ!
本体をリバースしなくてよかったんだけどね、自分だけリバースしとけばよかったのに
この頃、外にリソース求めて開発してることが多いけど、ことごとく失敗してるという
やっぱりゲームは内製しないとだめだよな… クエストD
アヴァロン
初代アイマス
こいつらが現役の頃は色々楽しかった せめて筐体残してWLWのソウルをリバースしてくれれば延命もしやすかったろうに
あの高価な筐体とセンモ二も全部ゴミってのがな Divaみたいに「とりあえず作らせてくれ!」っていう気概のある開発がいないのが
ボダもしかり
ソウルリバースはお家RPGならまだよかった、アーケードでやろうとしたことが無理すぎ
なんでアーケードでPC・ゲーム機でもできるRPGやろうとしたがるのか
シャイニングフォースクロスが大失敗したの覚えてないのか、っていう 結局家庭用ゲーム機が十分強くなってきたからコントローラの形状とかで「ゲーセンでしかできないゲーム」にしないと生き残れないんだろうな
その意味ではワンダーは強いと思うんだがこれからどうなるやら
>>357
MVP投票ってよく画面を見ると「もっとも感謝・称賛を贈りたい仲間を選択してください」としか書いてないんだよな
「一番活躍したと思う仲間を選択してください」ではないわけだ 結構自由に選んでもいいんじゃないか? クロレガとかいう産廃よくアレで売りに出したもんだわ
スマホで十分とかそんなレベルじゃなかったぞアレ。マジのクソゲー こうしてみると
新作で生き残ってる筐体ほぼ無くないか?
そらゲーセンも作りても死ぬわ >>389
あれは「急遽なんかないか!」で、偶々売り込みに来てたのを採用したっぽいから
あれは本当にスマホ向けだったよね
最新基盤の無駄遣い… 糞高筐体の上に大爆死したUCビルダーさんには勝てんよ クロレガはソシャゲ然とした見た目がヤバかったけどゲーム性はそこまで破綻したものじゃなかったし、ぶっちゃけ課金要素もかなり薄かった
ソルリバは初期チュートリアルだとキャラ動かした瞬間に席を立ちたくなるレベルだったが クロレガはスマホで十分に見えて中身はアケじゃないと無理なゲームで
結局どっちにも居場所がない悲しい子だよ やって爽快感がない、キャラクターがないのは致命的過ぎた >>390
MJ?だっけ?知らんけどあの麻雀ゲームこそスマホでもPCでもなんでも良さそうなのにやったら人突きいいよな
俺が行くゲーセンで一番常に人が多いの間違いなく麻雀ゲーだわ COJも終わったしなんかカードゲームやりたいなと移住する気マンマンでクロレガやったのに死ぬほどつまらなくて無理だったわ
1プレイしたら逆に100円貰えるって言われてもやらなかったわ、苦行過ぎ クロレガはデッキと腕で実力がはっきり出まくる対戦ゲーとしてちゃんとしてるゲームだったけど稼働開始してちょっとしたら似たような試合展開ばっかな時期があってな
戦略が増えるのが遅すぎて新キャラ出た時には時すでに遅しだったんだ そういやボンバーガールPC版一向に出す気ないけどやっぱゲーセンからお願いされてるんかな ソルリバ筐体を入れて客がつかず金だけ失い、補填のゲームもソルリバ以上の爆死で結局処分して大損のゲーセンさんかわいそうなんだ
あとひっそり置かれてひっそり消えてったけも3とか
こんなんされたら新しいの入れたくなくなるで 麻雀は無料だと高位はともかく低位は捨てゲーする奴が多くてつまらないもん
捨てる人の少ない上に行く時間と労力を払うよりも100円ぽっちでまともに打てるゲーセンの麻雀はいいものよ
金を払うのはサービスの対価だけではなく民度を保つという側面もある。だからワンダーも無料は消して入金初回1チケ追加だけにして 麻雀は三国志大戦状態(敷居が低い、いつでもできる、ランキングがある)なのと、プロに挑戦できるから
スマホでもできるんだけど、段位認定したりしてるのがいい模様
絆2は筐体披露されて賛否両論だけど、綺麗な画像を取った(Podにしなかった)のがどう影響するかなっていう
没入感は薄れたけれど、パラドクスと同等にはなっているようなので、ロケテストでどうか、っていう話かと 1戦無料を500円投入時のボーナスにすれば良いねん
冒険ランカー勢はゲーセンにとって全国ランカー勢より嬉しい客だろうけど
WRもMAXになって歓迎されない時がもう来てるんだろうか?
それでも全国よりは回すの早いから助かるか 冒険譚全然やったことないから冒険譚にランカーなんてもんが居るのすら知らんかったがそのランカーになるのに毎日数十試合必要になるもんなん? ビルダーさんはMS少女ガードビルダーだったら覇権を取れたと思うのですよ カード置いてるだけなのに動いてる判定。物が一切置けない筐体周り。排出カードが詰まるのはデフォ
どれだけ神ゲーであってもゲーム周りの環境が最悪すぎる。しかもゲームは控えめに言ってそこまで熱くなれるものじゃないし >>390
FGOAC、フッティスタ、SWDC、ALL.Net P-ras MULTI Ver.3とソルリバ以降で稼働して生き残ってる筐体結構あるぞ
FGOAC以外は生き残ってるってだけだけど ビルダーさんは書かれてる通り、筐体の設計ミスを直さないままリリースしてしまった「のも」痛い
ゲーム内容がかなり簡略化されてしまって、カード集める意味も駆け引きも薄っぺらくなったのが一番だが
ゲーム内容イマイチ&操作最悪となれば…
過疎るのは当たり前だったり 旧カードビルダーは結構長く遊んだなあ
UCビルダーは攻防機の3すくみじゃなくて4すくみと聞いたけど複雑そう >>405
毎日というかシーズン切り替わって2,3日で百数十試合やってゲームセットって感じよ
ハートランカーだとその間ボックス全開けまで追加だなぁ… >>351
レバガチャで金貨増やして気合の効果Upだな リリィだと言うのにやる事が無い
イラコンソウル3つを全てMAXにしたから別に…て感じ
交換所で交換する物が無い
DS・MP・経験値でド安定の黄龍に黄龍では足りない物があるか特化した方が良い場合はイラコンソウル3つから選択
MSは和魂かゼーレの選択
包丁握れるなら包丁は絶対で下げられ過ぎて生きていけないキャストはなくなく包丁手放すか
大体テンプレ決まってる まともに調整してくれたらイベントなくてもそこそこ盛り上がるような気がするんだけどそうでもねえのかな
迷走しすぎてファイターサポーターアタッカー全部で不満噴出してるしやり控え勢結構いそう リリィはおちん〇んセンサーが反応する栞が有るか無いかでモチベ変わるのは仕方ない >>415
俺もかなり頻度は落ちてるし現verはもういいって感じ
イベはもう暫く休みでいいからさっさと調整して欲しい
大規模かつ勝率使用率に基づかない非エアプ調整多めにやってくれたらインカムも回復すると思うんだがなぁ 下げられて当然だった黄龍がようやく下方されたら「代わりをよこせ!」という愚かなユーザーが一定数いる以上、「まともな調整」の定義とはってなる
そりゃ俺も言いたいことがないわけじゃないけど よくわからんのだけどSEGAのアケゲーは今後どうにかなったりするのかね
屋号が変わるだけ? 次の大型アプデはあるのかないのか
あるにしても大会後なのか バランス調整でインカム戻るわけないじゃん。
過去のあらゆるゲームがつげている。 ちょっと前のジョイポリスと一緒じゃない
経営権は移ったけど基本今までどおり(あくまで今は) 数字の根拠もなしにユーザの快不快の感情に任せて調整したらそれこそとんでもないエアプ調整が爆誕した挙句それが固定化されそう
ヘイトを集めやすいキャストとかもはや存在しないレベルまで落とされるんじゃね
全国大会本戦に毎年出場できる奴の意見ぐらいは聞いてもいいかもしれんが、有象無象のそれはアテにならん >>421
アヴァ鍵はver弐で神バランスになったけど、初期のマネーisパワーだった頃に離れた人は戻らんかったな・・・ >>418
愚かなユーザーの声は一切聞かなくて良いが
それと同じく愚かなアシストの実装や愚かな調整もすべきではないわな
今回のリンの件は分かりやすい愚かさだろう リンちゃんのSS射程調整は「は?」っていうぐらいの謎調整だったな
理由も理解不能だったし
黄龍が下方されたのだから調整理由なくなったはずなので、元に戻して欲しいわマジで とはいえリンのSSが戻ったからと言ってやりに行きたい環境じゃないっすけどね メロウツクヨミみたいなキャラが一生下方されないのも
勝率使用率調整と愚かなユーザーの声の賜物だと思う
その辺の根幹的な問題に手を付けずマッチポンプみたいな事やってるのが現状
そりゃぁモチベもねぇ 今更かぐややエピ辺りのS使われがFのロールエフェクト辛ぇわ〜とか言ってんのマジで謎なんだけど
ずっと昔からFのロルエフェ入ったら粉やビーム1確取れなくなってたのになんで今更泣き言言ってる奴がダイヤとかでも居るんだ? そういやメロウは何故かステップが上方されたりしてたな >>422
そんな感じみたいなのね
GENDAってネット経由でのクレーンゲーム事業とかやってる会社みたいだけども 下手な下方上方よりcojみたく使用キャストの使用率と使用ビルドでページ盛れる量変えるのが一番だと思うけどね。バトル班の主張も大体がこれで解決する >>418
黄龍下げた結果が黄龍3確が無理なくできるキャストとそれ以外で大きく差がでただけだし、オススメソウルで黄龍が一位から転落したFいないしあの調整の意味がよくわからんのだよな… cojは使用率低いCランクデッキ使えば、勝率4割でも盛れる時期があって
みんなで爆上がりしてた記憶がある
まあ、ああいうのは即時更新じゃないと悪さしかされんやろ 一気に調整かける訳にはいかないからなー
ただでさえ八月以降はことあるごとに不具合が発生してる
テレワーク期間が響いているのかどうかわからんが
そんな中で何もかも一気にパラメータ弄るなんてのは
開発リソース的に不可能だろう
ただ一番不安なのはそんな黄龍下方の格差がデカくなった事より
次の人権、イラコンソウルではなくその更に先にあるクラフト追加
新たなる人権カードの登場
そこでの環境がどうなるか というかマァトイベント終わったがリペルバグについて言及してた記憶ないんだけど運営気づいてないのか 修正したと告知してるのに修正されてないのもあるくらいだからな
把握出来てる出来ていない関わらず
恐らくこの先スルーだろう >>436
そうやって不相応な位置にランク上げた奴がランカーにマッチさせんなとか言ってんの草も生えなかった
ちなみに戦国大戦でも見た光景 なんせ前のリリィバグ辺りから前まで普通に出来てた事が出来なくなってるからな
主要なプログラマーが抜けたのかしょぼいチームに変わったのかは分からんが
これはコロナ云々の話ではないはず だいぶ前にリペル関連で無敵状態で歩けたけどこれは不具合か?ってメール送ったのに
この度はご指摘の件によりご不快な〜って話が噛み合ってない返信がきたっけな
ランリプのも通報したのに返信すらこねえ すみません、クマりんのパンツ見るためにCR0リン使ってもいいですか?いいですよ >>434
それやっちゃうと初期の舞闘会の骨一人勝ちみたいなことになりそう
勝率とか使用率見るのはいいんだよ
どうしてそうなってるのかを多分SEGAの人見てないよ、じゃなきゃシギル見守ってユクイコロのサポ部分下げないって >>418
キャラや他アシの調整せずに下げられた結果どうなったかってーと
序盤強いはずの奴が序盤から終盤まで微妙になり、黄龍の影響薄かった強キャラ連中が更に強くなり、リンは射程伸ばされたままで更に環境酷くなったわけで
黄龍単体だけ見て弱くされるのは当然で〜とか言い出すのこそ愚かだわ
そもそも一択環境って困るのは他アシに金使わせたいのに使われないセガくらいだし リリィ終わる15日に調整あるでしょ
まともな調整かは知らんが >>445
ナムコ「協業するのか、俺以外の奴と」テレレレレレレー↑
ま、何度も「SEGAて言う看板の元でやってんだから色んな事あるとSEGAて企業に対して信頼失うし信頼出来なくなるぞ」と言っていた矢先にこれですよ
だらだらとだらしなく運営していた、現在進行形で運営してるwlw運営陣は襟正せ
それともYシャツを着てする仕事が出来なくなるのかな? リリィ明けは調整なのけ……
フムフム、ミラベルさん家のクゥちゃんと一緒にあいさつに行ってけろ アシストは絶対ダメだがキャストは週ごとに使用率ボーナスつけてもいいかもしれんな
環境に変化が欲しい メロウリンみたく1確にさほど困ってなかったキャストなら黄竜下方の影響は少ないって言ってもいいんだろうけど
ドルコッペみたいに1確シビアかMPに余裕がないキャストは最低でも他キャスト並みには影響受けてると思うけどなぁ 上にも影響あったけど、その他大勢のたいして強くないやつのダメージがでかすぎる マァトさんはたぶん現状維持だと思うな
お願い青で対面Fの体力7割飛ばせる時点で弱いはありえないでしょう
しかもキャンセルリペルしこんでたらデメリットなしという マァトはどうせ緊急時の兵士処理が青だと出来ないとか優秀なダウンssが多いFでステルスないスカdsを当てれるのかとかあるからな
下方されるにしてもリペアの無敵とケージぐらいじゃろ クロスドロー下方はミラも巻き添えになるし マァトのリペルはバグ出まくるから最近は殆ど入れてないわ
発生潰されたらダウンから起き上がって無敵切れても操作不能とか論外だろ。それでWS出なくて死んだ日にゃ筐体叩き割るかと思った ダウンしてなくても無敵で操作可能もあったりでマァトリペルだけ変なの起こりすぎ ジョーカーのホールドアップも放置やし仕様としてゴリ押しそう ホールドは敵も動かないし多少はね?
レタルクンネチュプはアカン死ぬ コロ助のコロコロで起こったら死ぬまでボッ立ちになる奴な
仕様です、お察し下さい >>460
リンちゃんが巻いてるバスタオルが取れるとかマ? マァトは追い討ちのダメージ判定を完全に固定にしてリンクでのみダメージ上がるようにするとか、ケージは兵士からの防御ダウンにすればいいんじゃない >>451
そいつらに黄龍あるお陰でどうにかなってた層が一確遅くなるか強み削って他アシ積まないといけなくなってるからな
草なんか元々黄龍あろうがなかろうが中距離ぶっ殺しマシーンだったし、その頃強かった魔刃なんかも弱くなってるから差は昔より酷くなってる 黄龍はドローだけじゃなく脚も相当盛れるから外すと他Fにスピードで負けるっていう明確なデメリットがあるから外せないんだよ。Aもイヤリングのせいで前より速いし
黄龍を外せるときが来るのは次の覇権ソウルが来る時だけ 今イヤリング入れてるのってそんないなくね?
それよりスピカの方が目に見えて速いだろ。なんだよあのインチキソウル スピカはちゃんと兵士処理しなきゃいけないから中央黄龍Sと下手に組むと足を引っ張りあうぞ 蜂の巣でヴェール潰せたと思ったらそのままちょっと動いて蜂の巣の弾幕の中からSSで転がされたときはポルナレフの気分になったよ この前初めて骨触ったら蜂の巣がSSの構えになって打てなかった
逆にSSが蜂の巣チビッた感じになるし難しいなって 牛若も他のレベル3DSソウルに比べると相当の性能してるんだけどな
発動レベルDSスピードMP巨人全て揃った基地外ソウルを1年間振り回し続けてきたからもう判断基準がガバガバになってるんじゃない 猫は魔刃登場したあたりからlv1でDS盛りたい、3確したい、5専積んで脚盛りたいが叶って、黄龍登場してからmp補助積みたい、胸盛りたいも叶った。それらが下方されたら昔に戻るしかないけど、すっかりガバガバな強欲猫になってしまった >>403
絆2はコロナでデザイン変えた可能性あるし多少はね?
あと、マナー悪いやつはとことん悪いから見えてたほうがいいという判断なのかもしれない スピカはアグニと選択になる場面が一応あって、カットボビンは明らかな壊れ
黄龍が強すぎるとはいえ牛若丸くんもうちょっとがんばって? >>476
胸を盛ったらガバガバになった?なんの話なんですかね… 大きければ良いってもんじゃねーから、重要なのはバランスだから……(ミラウィキ使われ 豊富なスキル系アシとかイヤリングによってスキル型が兵処理も対キャストも高次元で両立してるし、ボビンくらいないとSS型なんて使ってられんからな
ただボビンもイヤリングも積める奴がいるからイヤリングのスピードもスキル火力と同じく半分にして積み得アシじゃなくすくらいの調整はやってほしいわ アタッカーが兵士と戦ってる時点で雑魚乙だけど、出来ないのとやらないのは天地だからな
SSより射程も威力も持続時間もおまけに本体の速度も上ってバランスおかしいだろ 今のミクおじランドと前の深雪乃ウォーズどっちか選べ 婚活って前の上方後から下方って来てないよね
それを上回るミクおじでインフレを感じる せっかくだから俺は青のシリブリランドウォーズを選ぶぜ 婚活のアレは底辺の救済程度の意味しか無いから当たり前、ジュゼだって下方より上方の方が目立つだろ?それと似たようなもん。今なら両断も戻しても良いかもな
そんなことどうでも良いからアグニスピカをさっさと殺せ、下方前黄竜並みに低レベルアシストの域を逸脱してる ロビンに氷刃抜刀的なスキル持たせたら罠ロビン流行るのでは?? 一度フリックしたら次にスキルをフリックするまでスキル攻撃力が成長し続けるスキル+罠とか血も涙もないド外道で一周回って笑う。しかもMPジャブジャブ使ったりしないからアイを入れる必要がない
これは今のうちにDSで罠を抜けられる頭巾組の練習しないとだな 星翼、ゲームとしては全然悪くなかった
ただこのご時世で高いゲームは辛い、辛過ぎる
そもそも客が定着できる値段じゃなかった、それが最大の敗因だと思う 初期のマッチングだね
対人なかなかできなかったのは
流石につらい 星翼はゲームバランスもルールの作りも粗くてなあ
BBみたいに最悪俺一人で逆転してやんよーってのが出来ない作りは野良前提のゲームじゃ辛い ボダは常にコア空いてるけど星翼はプラントみたいなやつ過半数占領してから空くタイプの所為で空き巣専で引っ張れる人がどうにかできるわけじゃなかったしなぁ
攻めると占領取られてコア閉まって無駄行動みたいになってたし
初期数か月しか触ってないから今改善してたのかは知らんけど 牛若って+5とMAXで何が上がるの?
重ねるか迷ってるから誰か頼む >>498
確認したらHP回復量だったよ
MAXは0.25で一列倒すと2くらいって聞いたが HP回復量、確定には絡まないけど牛若使うなら有効活用したいから、使うならDSが足りてても出来る範囲で重ねた方が吉 星翼くんはゲーセンじゃないとできないゲームをちゃんと作ったけどプレイ料金や初期バグで客をつかみきれなかったのがそのまま響いたな 星翼に2000円くらいは使ったけど操作が覚えられなくて挫折した記憶 >>499
あざす!
効果微妙だし重ねるのは様子見にしよう >>488
どうかんがえてもスピカだけでいいでしょ
スキルキャストがスピードと火力両立できるせいで万能性も高く異常すぎるんだよ カットボビンもSSアタッカー脳死採用レベルだし異常だと思うが…だって経験値増えない代わりに永続で追加上昇とキルでHPMP回復する頼光だろ、アレ以外付けてるやついるのかよ ステクロガーネッシュ「星翼がやられたようだな」
戦場の絆「お前は生まれてすらいないだろ」 >>506 SS中心のアタッカーだけど弾サイズをソウルで盛りたいので積んでません 三(♪) 何回かピーターや全盛期ユクイコロを相方にマリクでロルトを試したことはあるけど、回復が強すぎて無理だった。序盤のSSとかキルダメとかもうどうでもいい、あれ以外考えられない
同時下方で牛若丸と三者仲良く並ぶのが美しいが、まあそうはならないだろうな ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>1
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | >>506
そういう事じゃなく、スキルアタッカーがキャストキル能力と兵士巨人能力両立してるのがやばいんだよ
ボビン単体で見れば十分強いが
結局ホビン積んでも、残りのアシでSS火力とSPの両立が難しいから弱いんだよ
深雪は、抜刀あるから近寄るためのSPはそこまで必要なく
SS重視のアシとバフで十分な火力が出せるからやっていけてる スキルアタッカーが強いのは確かだがなんぼなんでもSS型弱いはネガりすぎでは
アシェは普通に強いし振るってない余ジュゼはアシがどうこうより基礎スペックが元々足りてないし
それにスキル型と一くくりにしてるが狐Lあたりは相変わらず中央は微妙やで >>512は今まで雑な方法でカモってた相手に勝てなくなって沸騰してるだけに見える
きっとそのうち冷気帽子にスキル防御ダウンがついてるのにスキル耐性アシストにはSS防御ダウンがついてないこととかに文句言い始めるぞ 妲己とエルルカンは中央で組んだ時と端で対面した時のストレスがやばいんだがどうすれば良くなるんだあいつらは。
中央だと開始時点でちょっとテンション下がるし、端Aで敵に来られるともう席立ってジュース買ってくるかみたいな気持ちになる 妲己エルルカンって有利を作り出すというより有利なレーンをさらに有利にするのが強いというかなんというかなんかそんなイメージ まあボビンのおかげでウィキもジョーカーみたいに猟銃つけてもss一発で2体倒せられるから… 深雪乃もアシェもJも一線級だし
要するにwikiでミクサに勝てなくて悔しいですって話だろう >>516
そうなんだよな、妲己エルルが輝く場面はアタッカーの仕事のうちの一部、それも最後の詰めの部分に偏りすぎてる。傾いた天秤をそのままぶっ壊すのは強くてもまず天秤を傾けるのが苦手
仕事が極端な前例としてはスカとかが挙がるけど、キャストキルってちゃんと天秤動くからな…それもかなり派手に ジョーカーはSS寄り万能タイプだからカウントしてよいのか悩む wikiにテコ入れが必要ってことやね
まずは、エロ衣装からどうでしょう ボビンと相性が良いと思いきや周囲の火力が上がったのとボビン装備するとHP盛れないから死にやすくなり相対的下方になったアナピくんの明日はどっちだ まぁ中央Lって間違いなく弱いんだけど当たりやすいスキル事故一回で悲惨な事になったりするから正直あんまやりたくない
アプラウズ解禁されたら端よりはマシだが中央でもキツいし巨人も瞬殺されるし アナピにボビンはいらんだろ
そもそも明日はどっちってほど弱くないんだから放置でいいよ カットボビンロビン、案外無しでもないというか既にだれかやってたような
完成が馬鹿みたいに早いし、キル取るたびにHPMP回復だけで充分強い。WSの拡散SSだけで殺しに行ける。とやる価値はある
どうせロビンはスピカ使えないしな キングウルフロビンとかいたからSS1枠だけ盛るなら無しじゃなさそう さすがにカットボビンのキャスト5ヒットで完成は早すぎるっしょ
スピカはなんでもいいけど40体倒すのでスピード、80ヒットでスキル威力完成だぞ
キャスト15ヒットで完成とかでも妥当な性能では まあそのくらいあってもいいよね
深雪乃とかはまだしもジョーカーやナイキはすぐでしょ >>518
悔しいですでいいのでネガらしてもらうわ
性能選びじゃないけど強キャス使うのが多かったからネガられっぱなしだったが
やっとネガれるターン入ったから、好きにネガらして貰うよ
ミクサJK今すぐ下方しろ殺せ
一人で何役やってんだよテメェ ミクサ君も実装されてから長い間冬の時代があったんだ
知らんけど ミクサは最初期に一瞬ぶっ壊れたて
その後はver1.5中盤位まで調整入る度に性能がガラッと変わるって感じだったな
後、悪さした他キャスト対策の調整でとばっちり下方も多かった どのゲームでもそうなんだけどジャンケンシステムがあってだね
一人でグーチョキパー出せるのは反則なの この手はグーでありチョキでありパーでもある万能手である 生きてるうちに楽しませてやれよ、そのうちサンドや玉藻のところに…って言いかけてドルミールみたいな許されキャストいるの思い出したゆるせねえよ スキル型は兵士処理も出来てズルいと言われているけど完全蚊帳の外のアリスちゃんの明日はどっちだ! S2のマァト強すぎるわ
後半レーン戦ガン無視で中央奥殴られて終了が多すぎる >>536
大聖強すぎてマッチ下方しますとか
スカ深雪乃が強いのでエピ下方しますはどうかと思ったね ミクサは万能だけどキルダメ軽いって欠点あるから
本人は気にして無いかもしらんが拠点五分でゲージ負けてる時の味方Fはファー!ってなってる アシェ使われだが今相対したくないのはミクサとロビンだな アリスちゃん赤いスキル一個しかないしスキル型じゃないのかもしれない、ストレートSだし…
それはそれとしてもう少し楽に兵士処理させてあげて欲しい、流石に今の環境だと気の毒 >>535
そして閻魔服でまだ対策される唯一のスキルAロビン… え!!リトルフラワーの爆風がエピ粉とおなじ範囲に? なにがバンダースナッチだこっちはシャドウスナッチだぞ とっておきの秘密かな?
マイナスがプラスになるソウルとか来ませんかね
箒がSS超強化アシストと化したり
滑り知らずの鉄靴がめっちゃ滑ったり 逆箒
レベル3でSSDS特大アップ!さらに時間経過でドン!
…概ねみんなつけませんかね…? 面白いけどそんなソウル実現されたら環境がバカになりそうなのでやるならせめて遊戯祭で勘弁してください チーム全員の体力が上限を超えて回復し、ついでに攻撃力も上がっちゃうWSを下さい 星服とトランクってどっちがエグかったっけ
トランクもかなりヤバくて敵のHP満タンだとジャスショ当ててもまだ発動圏内とかだったイメージある >>560
WS終了時に「自軍全滅!」していただきます 共通して言えるのは星服とトランク環境の時はスキル型Aの殆どが沈んでいた事だな そろそろサポ誰か練習しようかとキャスラン見てたんだが
多々良だけラピス2人しかおらん、これはガチで2人しか登ってないのか放置で何人も消えてるだけなのか
知ってる人おる? 当時はライン当ててもトランク剥がせなかった気がする ラインが18ダメくらいだったから追い討ち並のダメしか減らなかった気がする かつてはさておき、今の環境でアシストで対面スキルaをメタるには閻魔服以外のあるんかね? 星服の頃はヴィラン討伐でWRソウルGET
とかあってワニとジャバとか
エグい攻撃力とデスで持ってかれる
ゲージが半端なかったからよく集めました
(懐古ミクおじ) トランクと和魂って組み合わせ結構やらしいのではって思うけれど
閻魔服はロビンのダブショに効果が薄い気もするし コロナ対策で入口ドアフルオープンにするのはええと思う
思うけど…寒すぎんか…凍える… 防御で思ったけど、本格的な防御バフって未だないよね
遮那さんのアナザーでガチャによりSSかDSかスキル攻撃防御上がるバフ配るキャスト出してください このゲームネローダヲが絡んでくるだけでめちゃくちゃつまらなくなるな >>542
これだなー
レーン戦負けても兵士枯らされても裏回れたら20秒以内に単体で拠点折ることができる
アタッカー来てもリペルとドロー森飛び込みで逃げやすくて折ることを防げないようにできる
強いとは思わないけど結果的に奥拠点まで落とせるね Sで一番CR高いのがシグルの俺、低みの見物
S感ないって言われるけど地味なだけでちゃんとサポートしてるんだ!
レーン支えてロードとか、ジャッジ当てて相手を帰りづらくさせるとか、拠点に流し込まれそうな時にジャッジ→DSで被害抑えるとか!
言ってて感動するレベルで地味なことに絶望するな、これ 味方Aが骨なのに閻魔服積んできた敵ロビンは一体何を期待してんだろって思った今日この頃
>>571
いや防御バフってキャスト次第で普通に詰むからな、出さなくていいわ >>572
防御↑のついでにMP回復速度↑もつけたらいけない? 防御バフって強いとフックかぐや闇温羅多々良シャナみたく糞になるし弱いと今の望月の防御アップみたいに空気化するしで全然要らねー コッペexにしてから久々に玉藻ちゃんやったんだけどこれ…
コッペやろっと >>574
極々たまに脳が正常回路に切り替わって良い子になる時が有るのが逆にタチ悪いわ、アレ ネロー以外にも捨てゲー、負け確Aいっぱいおるやん
村でやってると頭おかしくなるで 玉藻とかあんだけやらかしたんだからもう浮かんでこなくていいわ
ここ1年位で実装されたキャストで一番強かったんじゃねーの マッチングみた瞬間
「勝ちでーす、何故なら最強玉藻が相手は1人、こっちは2人だからでーす」
みたいな感じだったな >>582
そこから上がれてないお前も大して変わらんぞ 村から上がれるけど上がらない奴もたまにいるからより混沌としてる模様 ルビー村(ダイヤという名のルビー含む)の次はフリマだからな。
フリマ嫌ならルビー村(ダイヤという名のルビー含む)で迎合するしかない。 FメインだけどVer.4後半のナーゲル環境にアホらしくなって
自粛明けまでやり控えしてたから玉藻全盛期を知らないわ >>583
上京すると無断配信からの誹謗中傷がデフォで運が悪いと信者ファンネルも飛んで来る
正直疲れたから上京は区画分けで合併になったルビー村で引っ越し準備整えてからにするね ルビーが自分には妥当だと思ってそこにいるのはいいと思うけどね
俺は上がれるけど上がってないだけとか俺はルビーにいるけど他の住民とは一味違うんだわみたいなのはちょっとね 一通り定石通りのレーン選択、推奨される動き、テンプレビルドをやって勝ちも負けもするが、アタッカーは全然動かせないしFSだけ擦っている量産型村人っすよ。ハンドスキルとかとてもフリマではやってけん >>594
フリマだとボコボコでルビーだと勝ち越せる
昔みたいにフリマとその下の両方に当たる中間マッチ層作って欲しいね
ちなみに俺みたいなのはどっちに居るべきだと思う? >>590
今は暴鍵を3つ装備してる人に役目譲ったから。 ダイヤ以上のマッチングはTR2000くらいずつで区切ってほしいんだよな。人口的にしゃーないんだけど
村の勇者が食い物にしかならないフリマが悪いよフリマが >>597
自分が適正と思うとこじゃないの?
村でミカタガーするようなら上に行きゃいいし、味方のレベル含め村が妥当と思うならそこにいりゃいい まぁ協奏の拡大中にex3あがったけど
村に戻ったらすでにex3下がったワイみたいのもおるしな
ガハハハ わざと村に留まって勇者気取るのもゲームへの向き合い方は人それぞれだから勝手にすりゃいいとは思うけど
都住まいの連中から「格下狩りしかできない害悪」呼ばわりされても反論できる立場じゃないだろうなとも思う T1phageのことを言うのはやめてやれ
なおツイッターでは文句マンの模様 村にずっと留まる人の成れの果てはサブカ無料分回しらしい 村にいながら称号で他の奴らとは違うことをアピールしていけ、誇り高き女帝とか魔軍称号とか上でも持ってない奴らいるしな!
面白かったのは「天帝の王筆」とか「運命の四聖筆」とか見かけたことあるがそりゃ強いわ
銅や銀あたりはサブカ天国だしどの帯でも格差問題はあるんだなあと 「想起せし数多の追憶」を使ってる僕、無駄に動画撮影勢 >>602
別に適正ランクでやりたいってのはそこまで悪し様に非難されるような事でもないと思うけど
フリマなんて入るだけなら楽なとこで他人見下してるようならそれはそれで人格に問題あるわ 俺含めてEX5の底を舐めてた連中が今EX6でマッチするのを見ると
嗚呼、俺らはまたボーダーの底を舐めに行く日が近付いているんだね…
って気分になる
ちょっとマッチの線変えた所で何も変わらんよな、TRの平均値が少し上がるだけでさ >>607
その「適正ランク」自体が自称に過ぎないでしょ
普通ずっとやってれば少しずつでもゲームの腕やランクは上がって然るべきだし
上がるつもりでやってるのにフリマに入れないとかフリマと村を行き来してるとかならともかく
上がれるはずのフリマから逃げて一生村で安穏としてるのはどう言い繕っても格下狩りだよ 一生懸命都に這い上がってもランクが10とか違う天上人がいきなり出てくるのは正直馬鹿馬鹿しいわ。
差がありすぎて練習にもなりはしないし、自分と同じかちょっぴり上くらいのやつと戦いたいんだよ… フリマ帯入ってもEX0と10対面とかがまれによくあるから困る 箒ってめっちゃ弱くなってるのにまだ使われてることに驚く
横槍にきてもSSを当ててるところを見てないのでそもそもSSが当たらないから下方後の変化に気づかないのか……
いずれにせよ、特殊効果であれほど攻撃力が下がるようにしたのは間違いだと思う
あれが積まれて不愉快なのは(ほとんど捨てゲーに近いと思うが)特殊効果の攻撃力減少幅を知らないから積んでると味方から思われる可能性が高いという点で箒を積んでいることを非難しにくく、特殊効果の数値を公開しない運営は間接的にそれに加担している点でさらに不愉快
(ルビーの下マッチだからアシスト関係ない)勝ったら自分の腕、負けたら知らなかった(ルビーの下マッチだから仕方ないよね)
ある意味最凶のアシストだ 上京できてもする意思のない村勇者がフリマのマッチングを更に悪化させてるって事実もあるだろうしな
程度は違えど問題点としちゃサブカと一緒 >>609
お前の意識高い系な考え押し付けられても困るわ
息抜きのゲームで逃げとか腕は上がらなければいけないとかお前一体何と戦ってるねん
一人で壁にチャレンジするのは勝手だが自分の中で完結しててくれ 流石に箒の減少率に気付かないのを他人のせいにするのは無理がある 実力があってもそう簡単に上京できる状況では無いという事か… サブカは禁止行為
フリマの下に留まるのは別に禁止されてない
一緒にするのはアホやね
それが悪質行為と言い張るならセガに要望送るしかない >>611
よくある糞マッチですな。それに付け加えて注意を的確に出さないもしくは意識すらして無いSは冒険譚に隔離して欲しい。
実力差で横槍流れて来るのは仕方ないが手遅れレベルの注意出されても逃げ切れませんわ。
もう今のマッチングに期待出来ないのでしばらく環境が変わるまでプチ引退してます。 先日の拡大マッチでルビーの怖さを思い知ったよ
秒で溶ける端やお散歩サポーターの癖に無言や煽るやつらが頻出するんだもの やりました…やったんですよ!必死に!
その結果がこれ(7-5ルーパー)なんですよ! 仮に箒の減少率を事細かに記したとしても、今の箒の減少値に気づかん奴の目には入らんぞ
>>615
別に俺もお前の遊び方を変えようなんて思ってないよどうせ無理だろうし
ただ客観的に見たら>>614の通りマッチングの歪みを広げて格下いじめてるだけだよって話
悪し様に言うも何も事実だろ?何か反論できるか? まぁ端的にいってしまえば今のTRマッチがクソってとこに着地するんだよね
村勇者がそれを言い出すのはおまいう以外の何物でもないけど >>622
そもそも適正ランクが自称にすぎないってならプレイしてたら必ず腕は上がってフリマ入りしなければならないってのもお前の主観やろ
マッチングの歪みは全一と中級者が当たるようなマッチングを組んで上に行くのを躊躇させるセガのせいでそれをユーザーに転嫁されても知らんがなとしか言えん まぁ格下狩り認定でも何でもいいけどな
こっちは別に全国大会目指してるわけでもワンダーで飯食ってるプロゲーマーでもないですし
勝ったり負けたりのゲームをやりたいだけで筆が二つも三つも上の連中と修行したいわけじゃないんです
修行僧は修行僧同士で思う存分バトっててくれ 黄金服って回復持ちが使うと強そうに見えるけどダメなんかな >>624
フリマに上がれるはずのランクを半ば意図的に止めてる奴のことしか言ってないつもりなんだけど
意図的に止められる仕組みにも当然問題はあるけど、その仕組みを悪用して歪みを広げる奴が文句言うのは完全に開き直りじゃん
まぁいっそ自分は格下狩りだけやって楽しんでますってとこまで開き直ってるならそれ以上何か言うこともないんだけどさ 今も昔も1番居場所がないのはフリマ下ルーパーだろ
フリマが広すぎるんだよ >>627
何度も言うが歪みはそもそもセガのせい、それをユーザーに責任転嫁するな
お前ダイヤとメテオライトが当たる金ドブマッチングが起きるランクに上がりたくないのが悪質とか正気で言ってんのか?
みんな意図的に上がらない結果マッチングが歪んだんじゃなく、マッチングの歪みと煽り屋をいつまでも処罰しないから上行きたがる奴減ったんだろ
今の状況になった前後関係を間違えんじゃないわ 上に行きたい行きたくないは別にどうでもいいけど下に留まって味方よえーって愚痴ってるやつはただのアホ >>630
どっちが先かなんて関係ねーよ、フリマから逃げてる奴らがマッチ悪化を加速させてるって事実に変わりはねーんだから
セガが悪いとしても格下狩りに勤しんでる奴らが悪くないわけあるか
別に全国大会目指したいわけでもこのゲームに人生かけてるわけでもないのは分かる
勝てるゲームをしたいのもまぁ分からんでもない
でも格下狩りを指摘されてむくれるとかまさか自覚すらなかったわけ? >>632
まーだ客側のせいにしたいなら何も言う事ねえわ
関係ないわけないだろアホ >>621
それな
今はマッチング変わったから村人だけど
2年フリマとの間行き来してる身分からしたらもうここが限界なんだなって思う
後から始めた人全員追い抜かれたわ 勢いでランク上げたけどフリマから逃れられなくなって後悔してる俺みたいなのも居るから
わっちとかふんどし擦ってブヒりたかった… ワンダー歴1年もないけどフリマで対面メテオアレキ来ても勝ったり負けたりで楽しめてるぞ
せっかくワンダーやってんのにフリマ楽しめないのは勿体無いと思うが難しい所 意識他界系の人達はたかがゲームに考えること多くて大変やね😂 ゲームに限らずたかがと下に見る不粋さは滑稽以外の何物でもない そもそもキャスト絞ってやりこまないとダイヤは厳しいんじゃね
そんな根気も気力もないわ >>621
な、泣いていいんだぜ。俺も泣いた…
実力なのかマッチ運なのかやっている内に段々自分もおかしくなっている事に… >>639
楽しむためのゲームでやれフリマから逃げてるだの格下狩りだの見下しあって深夜まで論争してるのが一番無粋で滑稽やろ
そういう突っ込みはもっと早く入れろよ😂 >>640
TRシステムが現状に即してないんだよな
1キャラやれば上がっちゃうから上の方ほどキャス専だらけになる
クソとまでは言わんがわざわざフリマに行くほどの価値があんまりない
一握りの廃人とたまに会えるかなって感じ そもそもフリマ帯に入れる適正がどのくらい?って聞いたらその基準が人によって違って「適正ってなんなのさ?」となる気がする
少なくとも今のTRシステムが適正な基準じゃないのは確かだけど
もう少し複数ロールとか複数キャスト使える人をTR高くつくようにするべきだなぁとは導入直後からずっと思ってる ロール毎に筆の変化する部分変えてサポ専はペン先だけ変化するようにしよう フリマから逃げてるんじゃない
ただフリマに入ると勝てなくなるだけなんだ 狩られたくない村人もフリマから逃げてるダイヤも根本は自分より強い相手と戦いたくないってことだろ
似た者同士なんだから仲良く遊べ ルビー村住民だけど1キャラだけ脳死でやってればダイヤには必ず上がれると思うし、だからこそダイヤ下位とルビーは平等に価値がないとも思う
ダイヤに上がったくらいでイキりだすのはホンマもんのカス フリマから逃げてるんじゃない
ただフリマに入れないだけなんだ(金筆) フリマに行きたくない要因の一つにランカー勢の生放送で晒されたくないってのがある
生主も少しあったまるとすげぇ味方ズタボロに言ってるのをみて自分のワンダー内での発信力を理解してるのか聞きたくなるよ
自分は見なくても、自分の知らないうちに発信されてるなんて冷静に考えてかなりやばい気がする 寝て起きたけど結局「自分が格下狩りしかやらないのはセガが悪いからだ!」の一点張りなのね
やっぱ害悪プレイヤー呼ばわりされても仕方ないわな 俺はハズレラピスって言われまくるから適正マッチ帯が違うっぽいのでサブカ始めたよ〜 今のアケゲはユーザー数が最大で1万がせいぜいだから、
正直おまえらがいう細かい区分けはユーザー数20万、出来るなら50万は必要と思う。
でも今のアケ業界はどんなゲームでもそんなユーザー居ない。
つまり業界から考えると夢物語だから、このマッチングで行くしかない。
最大1万のパイの区分けで考えればマシな方だな、wlwは。
あ、生放送でいきってる奴らは犯罪者予備軍だからスルーするに限る。 そもそも勝率5割前後だから格下狩りしてる認識なんてないです😊👍
まぁどうしてもフリマやらせたきゃ自分が作った負け筋を身内以外の4番に押し付けて煽る害悪ランカーやら
身内以外のミスをボロクソに貶して信者とリンチしてくる害悪生主を処分してからな🤣 村人は上手い下手以前にせめて都会のファッション取り入れるように勉強してくれ
村かぐやのファッションは涙も神酒も少な過ぎる 人間誰しもミスはするけど、根本的なビルドがおかしいとか誰でも守れる決まり事を守らないとかはミスとは呼べないんだよなぁ そういやプーカがこの頃人気だけど、なんで?
確かに一瞬止まるし発覚になるけど、レーン戦してても特に支障ないけどなあ
横槍増えるわけでもなし 一見テンプレファッションしているかと思いきや、ワンポイントおしゃれをしている村かぐや。全身オリジナルファッションは知らん LOVくらいランク変動してもいいと思うんだがな
一回上がってしまうと落ちれないのはつらい >>667
1か月遊ばないとランクを任意で最下層まで下げられるんだっけ チャージメテオミクサでフリマを奔走するのたのしいです(^p^) >>665
牽制用に使われてで忘れがちだが発覚の他に防御ダウンがあるぞ かぐやのビルドの多彩さというか独創性みたいなのは目を見張るものがあるな かぐやなんて神酒と涙とスキル盛りさえあれば後は何でもいいんだからそりゃ自由になるよな
え?涙がない?神酒じゃなくて栗丸?それは味方じゃなくて5人目の敵だから
話は変わるがユクイコロって今兵士処理どうしてるんだ?バグのリスクに肝を冷やしながら転がってるのか、せっせとSS振ってるのか…DSでの処理はあまり現実的じゃないんだよな? >>673
栗丸ですらないスピカかぐやを稀によく見るようになった
あれはマジモンのスパイだわ >>673
コロ助は魔法剣火打石水鎧錫杖黄龍でDS型は相変わらずいるぞ
SS型はちと地雷臭が多くなった、雪玉コロコロは……相変わらずあまり見ない 玉藻を使いたくて動画で勉強してるけどテンプレビルド(遊火・鬼火・天火・打石・梵鐘・WR専×2・黄龍)以外見かけない
ほかの選択肢(特にスキル)は人権無いんですかね >>665
怪童丸は10割を取るため
ツクヨミとかの投擲系が使うのは硬直消しのため
他はロビンが罠と重ねるぐらいじゃないかな そこまでしないときついのか…
プーカは一度だけ獲物プーカ獲物DSとかいう変態を見たことがあるけど、これMPほとんど持ってかれるんだよな ダイヤの下位マッチはフリマだしわざわざメインを上げる理由がない
フリマに行きたいなら下位で満足 わざとルビーで止めてる人達結構見るけどだいたいめっちゃイキってるんだよな
そういうのをオペラで対面来た時にぼこぼこにするのが楽しいんでもっとやって >>678
獲物プーカの後にすぐDS打つとプーカ不発になるけど獲物プーカの後ディレイDSだとその間相手に動かれるのがな
そろそろホルン返してくれてもいいのよ >>676
殺生石はファイターなのに兵士に一切干渉出来ないのがアカン
不知火はlv4解禁なのがなーせめてlv3とかなら候補にあったかも >>683
lv3解禁にしろ不知火がらいんふれあと差別化できるような調整がないと
リンちゃんでどうぞが阻まれるぞ 理想としてはルビー、ダイヤ、ラピス以上でマッチを区切って
フリマ前にもうワンクッション挟んで欲しいが
マッチングするかが問題だよね メイン擦りたくないとかフリマ行きたくないだの練習用とかクソみたいな事を
ほざいてサブカ始める奴が一番ゲームの寿命縮めてるから消えて欲しい 距離詰めてくキャストだから回復は外せないし
玉藻バー抜きとか何しに来たのってレベルだし
スキルが4枠になるまでラインフレアと殺生石の居場所は無いわ >>681
そう思ってる時に限りボコボコにされる模様
チームゲーの宿命だが >>676
今のテンプレは火打石をライオン槍に変えたビルドね、今までのテンプレビルドだとレベル5でも1確無理らしい
スキルについてはテンプレが優秀過ぎて他が採用される余地がない、特に3,5については無いと戦えないレベルだし3の回復を抜いて2,4という選択肢もあるけど抜いたら前線で粘ることが出来なくなる
もっと言うなら回復ついでに6専発動ってムーブが玉藻の強みでもあると思ってるから俺は環境が変わらないならテンプレから変える必要は無いと思ってるわ サブカを擁護するわけではないけどFSばっかり使ってルビー以上にあがると今更A使えなくなるわ 逆もしかり
だからって故意に鋼銅銀や金にずっといるのもそれは変だし
スカとか闇侍とか使ってみたい いきなり難易度高いの使おうとしたらそりゃしんどい
アシェ⇒猿⇒闇スカ、とゆっくり慣らしていくべき
アシェの前にミクサとかJKとか挟んでもいいが、ミクサは兵士処理とキャスト狙いのバランスとかいうノイズが混ざるし、JKでActionに慣れると後が辛い >>689
試合に負けることはあっても対面ルビーにぼこぼこにされるなんてまずないからなあ
試合に負けててもスカっとするから自己満って感じだな >>683 >>690
やっぱりそうなのか・・・上方しろとは言わんからもっと多くの戦い方ができる調整してほしい
とりあえず獅子槍MAX目指しながらシコシコ勉強しよう イキってるルビーを格下狩りしてイキる
これが生き物の性よ >>693
ラピスだけどこの間対面ルビーに4デスしたからボコられる時はボコられるぜ ボダのSAループしてる時は実力差は感じつつも
下に残りてえとはならなかったんだけど4:4の違いかねぇ オレは戦うのが好きじゃねぇんだ勝つのが好きなんだよ定期 >>695>>698
誰だって勝って気持ちよくなりたいからな
だから勝てるランクで止めるってスタイルは否定はしないわ
サブカは論外ってのは前提としてね
>>696
なんか噛み合わずに負けるってのがあるのは分かるわ ワイルビー村にダイヤが乱入してきたとき、味方ダイヤが対面闇なのにhi入れないめておじが蹂躙されてたのを見て以来、ダイヤ「だから」強いみたいな考えは捨てました
筆に関係なく俺の方が強ければ勝てるし弱ければ負ける、俺が勝ってもチームが負ける事もある >>691
スカはやめたほうがいいかなあ
裏回ってシザーするだけなら闇猿よりは戦力化早いけど、動きが近接なのかというと… そもそもヒートインパクトを対近接用の自衛スキルだと思ってる時点でだめよ >>699
その台詞の本家はサブカスと違って戦う相手を選んだりはしてないからな
勝つために手を尽くすのも当然のこと、その手段に色々問題があっただけで 協奏とかで見かけたランカーの玉藻は牛若ライオン梵鐘専用専用だったな〜黄龍だと途中で兵士が死ななくなるのが気に入らんのかな 玉藻に限らないが今は色々試す時期だから
玉藻ふれあを使い込んで見るのも手ではある
まあスキルは動かさずにアシストを試すにとどめるのが賢いと思うけど 黄龍前提だったから、下方でビルドが欠陥住宅みたいになってるし宝貝なんて使ってる場合じゃなくなってるという バーナーがないと強みを一つ捨てるに等しい。回復がないと非ダウンなのに撃ち合いに勝てない。その2つをまともに使うにはバフスキルが必要…と、なんとも遊びの無いキャスト
強いから入れてるより抜けないから入れてるに近いから余計にシビア >>698
でもバクチは外れたら痛い目見るから面白いとも言ってるし
つまらん勝ちは好きじゃ無さそう ケースバイケースなのだろうけど、毒石ライフレ棒のどれを活かすかで変わって来そう 和魂もあるし玉藻自体が被弾しにくいから牛若いれたら鬼火0で済むことが結構あるから最近はマァトなら石、メロウツクヨミなら不知火いれたりして遊んでる 玉藻の場合ファイアバーを下方しとけば丸く収まったのにWSとか弾サイズ下方するからおかしくなったんだよなあ
玉藻の勝率を支えてるのは明らかにファイアバーなのに調整班は何を見てたんだろうな >>711
初期の超性能玉藻はバーナーだけ下げれば良いようなもんでも無かったやろ バーナー以外にも足とかDSのノックバックとか、他にも落とす候補はあったろうに…とは思うな
今の玉藻なら邪道丸共々HPを5くらい増やしてもいい気がするわ >>704
玉藻はレベル3〜5をどうしのぐのかが問題でそのうち5はWSでどうにかなるけど3と4帯耐えられるのが牛若なのか?になってる。個人的には現状専用3捨てて黄龍積むのが一番安定する気がする セガ希望退職650人とかもうだめかもねゲーセン運営も手放したしアケゲ全部やばそう >>716
ボダにしてもFateにしてもwlwにしても、きちんとps4に対応させて売ればよかったのにな
ゲーセン部門やるのはいいけど、せっかく作って受けるゲームとわかったのにその後の活用がなさすぎ
もったいないね
アプリゲーのほうは糞も糞だし
見限らないほうがおかしいよ ぼくの神筆から生成される濃厚ホワイトソースでウィキッドと家族を増やしたい 未だにユクイコロのSSに文句言ってる雑魚居てワラタ コロナでセガサミーのパチ部門が大打撃を受けたというのが大きな理由だな 家庭用ハード作るのやめたけどソフト出してるからアーケードも続けるとか言ってる奴も居たが
これはもう撤退やろなあ やっぱRPGが必要だったんだよ
セガサターンと同時にバーチャサクラソニックRPGだしとけば今頃サターン4が家にあって、家のなかでwlw3とかしてたはず…んん、まずはサクラコラボしよ? 割とwlw逝くのが現実的になってきてショックで何も手につかないんだが >>738
店舗運営会社売却のニュースの時に
一部家庭用に人員は回すけどアケ開発は継続って言ってたから一応今の所は大丈夫じゃね?
早期退職募集のソースも部門を限定して無いから全体からの募集だろ >>740
ゲーセンもあちこち潰れたりしているしで不安な気持ちばっかつのってて気が滅入ってるわ、ちょっとありがとう ちなセガエンター売却云々は何月何日から発動かすら
ここ見てる大半は把握してなければ興味も無いやろ
そんなもんやで アーケードの開発は手放してはないとはいえ、現状のゲーセン客の減り方見ると会社内では窓際部署化するだろ
今まではゲーセン運営と密接に関わりがあったから多少は良い人材回されてただろうけど、もうそこも手放すことになったし
そんな中アーケードゲーとしては高齢で新規がほぼ望めないwlwちゃんへの扱いは想像に難くないな wlwが終わると駄菓子屋から始まった俺の30年以上のゲーセン通いもとうとう終わるのか…
まあゲーセンもじきに終わりそうだし仕方ないか まあいつかはお別れの時が来るんだ、その時まで楽しむだけだ
ちな俺はこれまでのゲーセン生活で旧三国志大戦、BBH、戦国大戦を見送ってきた やばいのは遊技機、要するにパチ関連な。
先の見通しも暗いのでまずい。
ゲーム部門は黒字だよ。
とはいえ、ゲーセン手放したからアーケード開発も縮小は免れないだろうがな。
ソウルリバースみたいなの作ってたのだからしょうがない。 5G配備が進んだらフォグゲーミングめいんのゲーム機だしたい言うてたけど泣かれたろうな >>753
妊活までおわったしあとは山にかえるだけだな >>744
デパートの屋上でニューラリーXをプレイしてた35年前…
今継続プレイしてるのほとんどセガゲーだから
それを除くとボンバーガールしかやることがない… >>749
コロナ前にソルリバさんが盛大にやらかして無ければ違う未来があったかもしらんな
まあソルリバが居なくてもクロレガ、サッカー、ケモフレと第2第3の刺客が控えてるが ソルリバはむしろ今ならワンチャンあるんじゃ
エクバ2も波終わって人減りだしてる今だからこそ、散ってたアケゲユーザー全取り
機体は新しいままだし、新規ゲームのふりしちゃえばいい!
長蛇の列できるで! ソルリバの一番の問題はひたすら地味で華が無さ過ぎる所
新作の振りしたって誰も気付かんわ 端シレネで粉抱擁のエピどうしたらいいん?
圧倒的に不利なんだけど 粉が育ち切る前に手前拠点を落として、森にチア村置いて終わり! そいつ今じゃレベル5くらいまで満足に兵士処理出来ないから栗丸で獲得範囲広げて引きうちする感じじゃないかね
百年育ってきたあたりで一度殺せばバフが育つまでの時間で奥も狙えるってことをAに理解してもらって一緒に仕留めるのが理想だが、タイマンでどうにかしたいなら抱擁をシャットアウトできるバリアをつけるとかの対策が必須だと思う エピなんて断絶でも普通に兵士処理出来るやんけ
エピより速く安定した兵士処理できるSなんてかぐやビームだけだろ 中間距離なら粉に対してドロー振っておけば抱擁は繋がらないぞ
生抱擁は諦めるんだ(諸行無常) >>765
アケで必要なのは触って楽しい、やり込めばもっと楽しい!だから今出しても爆死でしょ
1プレイ毎に課金するのに最初のうちは地味で訳分からんかもしれないけど理解したら一気に面白くなるゲームを続けてくれる人がゲーマー以外でいるはずがない
この条件で金落としてくれるの囲碁将棋麻雀くらいだよ、みんな最低限のルールしてるからな 見て楽しい触って楽しいを実感するためにVRシャリスを配布してください
無理ならナビをキャストのモデルに変更できるようにしてください セガサミーホールディングス<6460>は、新型コロナの感染拡大を背景にしたアミューズメント関連事業の不振を受けて、セガの展開しているアミューズメント機器の開発リソースをコンシューマ分野にシフトする方針であることを明らかにした。先にグループ会社のセガエンタテインメントの株式の大半を売却することを発表したが、アミューズメント機器の効率性を高める一方、好調を維持するコンシューマ分野の開発を強化することで、グループ全体の収益の回復を図る。
ということでwlw2もないだろう >>775
ブルドッグのとんかつソース派に改宗するのだ!
さすれば次こそはストレートで昇格できるであろう! セガワールド売却、星翼事実上終了ときて今度は希望退職者650人と来たか
WLWの中のOSのサポ期間であと2〜3年?とかいう話もあったが
みなさんとの別れの時期が早まりそうだな
リリィ明けの調整まで休憩のつもりだったがやれる内にやっておかないと後悔することになりそうだ >>774
うっそやろ…_:(´ཀ`」 ∠):
なんでや…わいの好きなゲームはなんで2が出ない
ダンジョンキーパーがアプリでやっと出たけど、違う感がパないし…
もうコピーで出してくれよ… まぁセガのアケ続編って変に捻って爆死のイメージあるし
今のWLW見ても前よりゲームの理解度とプログラムの技術等は下がってるし
希望退職とか運営チーム縮小とかで良いものは作れないだろうしな
Steamとかでアケゲー感覚の新作出す方が前向きな考えだろうな
ゲームセンター自体が好きなので寂しい限りだが セガ、コンシューマーでもヒット出てないしなぁ
コロナ禍でソニーはめちゃくちゃ売り上げ出てるのに >>784
コンシューマは好調で人員増やすって店舗売却のニュースでは言ってたけどな マジでランカーの家に筐体レンタルするほうが儲かりそう >>715
玉藻って結局どうやってlv4を誤魔化すかが全てなんだと思う…3専を切るって事はライオン鐘火打石6専で黄龍?ありかも >>782
虎口と一騎討ちも付けよう
本丸を破壊したァ >>786
まじかー
なんか売れてた印象ないんだけど
確認してくる これで鐘がアシストの選択肢を狭めていましたとかいって下方されたらいよいよリンちゃんの天下だな。 >>791
黄金靴も下方されるような気がする
選択を狭めるアシストも意外とあるからね アトラスもセガの子会社だしコンシューマーの売上に大きな意味でカウントされてるとおもうがな コンシューマ好調はアトラスもSEGAだからじゃないか 世界樹の迷宮です・・・
世界樹の迷宮の続編を早くだすのです・・・ リボハチかリグワンが生き残ってればな……
特にリグワンは見切りが早すぎた
自身にケリつけてどうすんだよ
ゲーセンが自粛してるときにwlw勢を全力で取り込めばワンチャンあったろうに コンシューマーはコロナで好調というか不振なのがアミューズメントやってるコナミとセガとどっかで見た
ワンダー大戦Grand OrderこれくしょんMJでも作るか ゲーセンが自粛してる時に某所のゲーセン環境音配信で心が癒される連中だぞ俺たちは、ゲーセンが無くならない限りスマホゲーにシフトする訳がない
むしろゲーセンが無くなってもPCゲーや家ゲーに行くだけでスマホゲーには行かない感
とりあえずセガは今版権どこが持ってるか知らんけど版権買い取ってあすか120%の新作出して(無理筋 コロナでゲーセン中毒者が一時的にでもゲーセンに行けなくなって我に返っちまったんだ 自軍リンちゃん3人マッチとか見て草生えた
緑増殖しとるな 我々プレイヤーがサ終って騒ぐからサ終するんだぞ
取り付け騒ぎみたいなもんよ
>>802
ようこそルビー帯へ(サブキャストの話だったらすまん) >>795
4をプレイ中です…(X売ってなかった)
>>801
その3人の中でくまリンちゃんは何人いましたか…? やった、ついにやった!39人目のピーターラピスになった!
……このキャストヤバいほどラピス多いね >>806
おめぇ
ラピス昇格試験3タテされてからい かつてwlwのライバルだったLOVでコラボしてた格ゲーのヒロインの声優も懐妊 >>809
なんだよ、そのわかりづらい婉曲すぎる表現はw >>806
おめでとさんっ
>>809
そんな回りくどい言い方しなくてもコンドムさんでいいだろw 後は妲己の中の人を誰かがもらってくれたら安心なんだがな・・・ ……そういやTwitterでも同じ発言したわ
まあいいや、特定されて困る程やましい事はしてない……はず >>805
最初のマッチ画面で並んでるとこツイで流れてきたの見ただけだからわからんが1人か2人はいたんじゃないか 雪だるまのヘイト集め能力は高すぎるわ
壊さずに居られないというか
強いユキころとの雪だるま壊す壊させない勝負ほど面白いものはないと思う >>803
昇格試験中は全国で430くらいだったけど昇格したてのランキングはまだ確かめてない済まぬ
>>804
exは妲己さんに次ぐ二人目、あとはメロウ25を昇格させれば全ロール達成や ユクイコロ相手には帽子とグランツでダブルメタじゃい グランツってSS間の硬直に刺せるのけ?わぁ嬉しくなかよ。 帽子だけだとファッションセンスないから鶴織+も着て森の中でも安心 >>815
言うてもオープンレックでランカー動画観てる人なら特定余裕だと思うな
しゃべり方同じだしずっとそうだろうって思ってた
それはそうとおめでとうございます ユクイコロのSSゴミにしていいからサポーターらしくバフを強くしてくれよー
アタッカーじゃないんだからさぁ… 黄龍下方で影響がでない数少ないキャストに加え
新衣装まで追加されたからしゃーない
まぁすぐに減るでしょう 余について質問
我欲って、「敵にヒット」がゲージ増加条件だけど、この「敵」って兵士も含まれるでいいの? ワンダーのキャラや世界観好きだからアケが終わるとしてもどこかで引き継いでほしい >>828
あってる
巨人兵士敵キャストのどれかに当たればダメージ依存でゲージが増えるようになる >>830-831
ありがとう
ライブラリで余のプレイ見てた時に、「あれ? 兵士でも増えてない?」とか思ってたのはあってたんだな
世の中の余はなかなか魔人化しないから、キャスト狙いまくってんのかなあ?
もひとつ
我欲が切れてもゲージは減るわけでなく、またかければ今のゲージ量から増える、でいいよね? リンのメタキャスってフック?
当てれば勝ちだよね
裏取りはどのみちAに頼むしかないし 今週ずっと4、5の狭間にいて毎回ダイヤ昇格みせられて萎えてきた
以前のフリマルーパーはよくたえてたね
サブカに逃げそう マァトってリンに相性良くないかな?
甘えたLFを許さない跳躍DSに
全キャスト中最強の裏取り性能もあるし 6専用発動以降は兵士ぺちぺちでも現実的だけど
低レベル帯に兵士ぺちぺちで魔神化する頃には拠点や相方や自分自身が消し炭だしなあ リンのメタキャスはリンだぞ
・・・冗談は置いといてマァト吉備津辺りなんかはリンが裏取り仕掛けたって不利なんじゃね。相手のが拠点殴り割るの圧倒的に早いんだし
キャンドル置いて戻ってくるのが見えてるなら自分も帰城すればレーンリセットされるだけなんだし >>832
減らないマリクのゲージが無くなるのはデスか魔人化終了時 サブカに逃げたら俺がサブカで何度もお前の前に立ちはだかるぞ >>832
あってる
あと我欲ssは兵士でもたまるけど キャストにあてるとゲージ増加量が高く設定されているので
なるべくキャストを狙いたい >>840
よっしゃ一緒にサブカやろうぜ
どうせ下もサブカしかいないんだし真のフリマかも知れんしな >>839
>>841
ありがとう、そら兵士よりはキャスト狙いたいか
でもなあ、結局点火できない余が多すぎ、金だと
>>837
うーん…
そんなもんか…
ただ、割られても逆襲できると思うんだけど…無理なのが金帯なのかなあ… 同じ筆の奴をザコ扱いは恥ずかしいだけだからやめとけ 金筆まで頑張ってきたけど明らかな格上という人を1セットに1回程見る
あまりにも強くてTwitterでサーチしてみると舞闘会KQUEENやING複数とか、5連勝や10連勝何個目!とか
正直やめて欲しい
銀筆まではお互いに複数のサブカ疑惑がいたからある意味均等取れてた
頼むから実力相応の筆まで上がってくれ サブカ帯では無月ビーム忘月かぐやでデバフ祭していいって噂がある >>848
イキリ金筆止めは病気だから生暖かい目で見守ってあげて >>838
本体が兵士を倒している間に爆速スタンドが超性能SSで吉備津の相手をしても良いのだ 1セットに1回キングクイーン常連金がいるとか凄いわー(棒)
二人か三人だけそういう奴がいるの知ってるけど >>827
黄龍下方が全く痛くない上にクッソいいキャラしてるのに人口がまるで増えないキャストがいるんですよ
ジーンっていうんですけど >>848
正直サブカが結構いるので、強い奴と対面したら心折れないように頑張れ
>>850が書いてくれてる通り、上のルビーで心折れて、金で憂さ晴らししてるわけだし
「どうやってやり込められたか」を検証して、相手に実践できるとレベルアップできる
ただやられるだけで終わると悔しいから、そういった観点で歯を食いしばって頑張れ
文句いうだけでやり方を学ばなければ、いつまでも対抗できんぞ 当りたくない人見つけたら冒険譚か修練で時間潰すに限る
ズラしてもマッチングする可能性0ではないわけだし当たれば2チケ捨てることになる
2チケ捨てることになる位なら冒険譚か修練に移って4分以上ずらした方がいい
もしくは切り上げてランリプ見て時間ズラすのも良し。とりあえず当たりたくない奴には関わらないようにするのが吉 >>848
うむ
わいが金の頃は色んなロールでプレマで今のアレキに揉まれておったでな
なお全国ではSしかやらないルビーの模様 ジーンを出してリンや温羅やツクヨミ来たら本格的に積むので難しいよな…
対面に来て欲しいのはサンドか玉藻かな…あとはスキル型草船長とか >>848
その手の奴らはサブカじゃない場合のが多い。舞踏会メインで全国をあまりやらないかつCRを上がりすぎないように調整するとそんな事が出来る
ランク上げても行き着く先はランカーの餌でギスギスランドウォーズな事実もあって旧ランク制でフリマに疲れた奴ほど上がる気が起きない
どっちかってとペンカスタマイズ無しで明らかに有り合わせのビルドなのにちょっと動きいいなぐらいのがサブカの可能性が高い
つーか一本伸ばしで上がるランクシステムのせいでかなり歪よな、大型バージョンアップの時にランクシステは見直して欲しかった >>863
数ヶ月前に筆頭の名前が晒しスレに出たとき、
崇めている周りが一斉にルビーに上げ始めて露骨だった
なかでも「調整ミスりました〜w」とか脱法アピールしてる奴らは寒気 末期で今さらランク制度にテコ入れされるとも思えんしルール利用して好きに遊んだもん勝ちだよ ラピスに上げたら上げたでバトルオペラでゴミみたいな金やルビーとマッチして負けるとハズレラピスとか言われるから大変だぞ この間の協奏で上手すぎる金筆いたからおかしいなと思ってツイ検索したら最強の金筆とか元Sランって言われてて納得した >>866
あれはあれで大変そうよな
TBともう一人ラピスSが組んでも両端がタイマンで負けるレヴェルだと
さすがのロボでも無理だったみたいだしな 今日たまたまマッチング3(TR10000〜15000)の、CR20代のミクサを見てたんだけど…
おそらくこのTRってルビーでいいよね?
スキルが、フレイムショット・インパクト、バーニングの3つ
アシストは確認できなかったが、終始遅かったので、足は持ってなかった模様
森からのバーニングは外しまくってたし、兵処理をフレイムショット+SSでやってるという始末
まったくもって地雷してた
上のランクでこんなことしてるんだから、その下で怪しいセットにしててもおかしくないな…
いや、やって欲しいわけじゃないけどさ ラピス(CR20台)でもメテオ積んで外す人いるからセーフ メテオ外さない人が居たらゲームバランス崩壊なんてもんじゃないけどな
基本外れて当たればデカいスキルだからしゃーない >>869
ルビーはやべーのばっかの掃き溜めだってば >>869
糞ビルダー宝庫のルビーを舐めてはいけないぞ
かぐやなんて誰一人同じ構成みねーんだぞ 文句言うだけでは云々言ってる金筆が一番他人に愚痴愚痴言ってるのは笑うわ >>875
ルビーの者だけど玉藻は数ヶ月位同じスキル・アシスト・ソウルしか見ない
やっぱり王国民は意志が統一されておるわ ルビーだけじゃなくてダイヤでも変なのはいるから…2Aの時闇吉備津で端レーン宣言して突っ走っていったりするのとか……… >>877
ファイターは比較的クソビルダー少ないよ
サポが本格的にヤバい
夢銃抜きピーターとか見かける日がくるとは思わなんだ
早くフリマに戻ろうと誓ったよ ええ…金の上だよねルビーって
ルビーそんなに悲惨なの??
実感こもってる返しばかりで戦慄しかない 中央はどっちかが被弾覚悟で経験値取りに行くことができるが、端は押されたら押されっぱなしでそのレーンの経験値まるまる入ってこないからな
それが2レーンで起きるとLv2対4とかになるからいくら実力があっても何とかなるもんじゃないわ Fはほとんどビルドに遊ぶ余裕ないじゃん
玉藻?いましたねそんなのも シュネーみたいにわっちも実は水鎧餅ビルド案外行けたりするのではないか?
誰か試してきてくれ >>881
金はサブカも含めて勝ちたいのが多いんじゃね
ルビーは色々諦めてる、自分よがりの楽しみ方を見出してる人がおおい?とか
おまえもくれば分かる勝とうと言う信念がどれだけマイノリティなのかを
そして村八分にされて精神をおかされていくのだ 村ではSの酷さが一際目立つ
Sが酷いからS乗りたくなる程度には酷い >>886
そしてSに乗るとAの酷さが目立ってAに乗りたくなるのさ
無限ループって怖くね 協奏の拡大マッチでルビーがやべーのは痛い程わかった
下手なのはまだ分かるがなぜやらかしといて煽ったり無言になったりできるのか
フリマにもそういうのがいないわけではないけど遭遇率高すぎて虚無感半端なかったわ >>862
ジーン対温羅は滅茶苦茶掌握が当たってくれれば理論上は勝てるんですよね 射程は勝ってますし
硬質化中でも確かバインドは刺さるんで、時間稼いで硬質化を凌ぐのもできなくはないんですよね
理論上はですけどね ワシ 回避優秀スギ ファイターで困ったら鐘と火縄銃でわりと誰でもなんとかなる ルビー村でもEXキャストはやばいの多くて
下の方は平和
反対に下だとダイヤとかのサブがやばいのが多い それでもSって味方依存酷いから勝てる時には勝てるしテンプレでも負ける時は負けるからビルドとか気にしなくても上がってしまう。とくに輝夜は金靴と神酒さえ有れば他空白でも良い様な性能。味方の負担は酷いけどな 黄龍がバグった強さだったから飼いならされてるけどゲルダや犬飼採用すればまだ3確には困らんな 量産機(テンプレ)がエース機(オリジナルビルド)に遅れを取るだと?! >>887
酷さが目立つってのは実力面も多少含まれているけど大部分は中身の腐り具合
試合後のnice量で周囲がどう思っているか何となく察する ぼくのかんがえたさいきょうの獅子心王ミラベルが出せないからフアンも消えて欲しい テストを潜り抜けた完成形が量産機だからなあ
オリジナルクソビルドのワンオフ機は中の人の変態的腕前あってこそで、一般人が使うと地雷よな そもそも最後のNICEってTwitterなんかで慣れあってるとそっちに送ったりするんじゃね
あと負けた試合だとメイン使ってそうな人に投げたりとか
二抜きして負けてきちんと謝罪出しても220とかだったりするし
何もしてなくても貰えてたりするし
赤の他人の思惑なんかいちいち察したところで見当はずれの事がほとんどだろ
最後無言でもわかるわそれはって状況だったならそいつに渡すし ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。(1001)
申し訳ない、>>920頼む
テンプレ良かったら使ってくれ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ866ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604284798/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近の闇ってこぞってカットボビン付けてるけど、ss振り回したいなら猿で良くないか? 猿は一番しんどいぞ今、多分
SS射程もそんなに長くないし、DSもイマイチだし
飛び込んで痺れさせてSSが主流だけど、飛び込み損ねるとカウンターどこの話じゃないし
闇はまだやりやすいだろうし >>881
ルビーはここでは基本下げられるけどヤバさでいえばもちろん金の方がずっとヤバいぞ 闇のSS性能くっそ高いからな。ダウンした相手にSS振り続けてるだけで逃げるのかなり厳しい。
猿は近距離SSの癖して硬直デカ過ぎる。 金はチュートリアルだけどルビーはチュートリアル終えてアレだからルビー常駐は金よりやばいぞ。 ルビーがヤバいのは
金筆どころか銅銀のチュートリアルすっ飛ばして
何も理解せずに回数でルビー上がった連中がそこそこいるんだわ
その中で、運が良いヤツはダイヤ上がっちゃってる
そういうのは知識を問う試験設けないとどうしようもないな 最後まで無言で負けたらリザルト画面で煽るだけのやつとかいたな
どう考えてもそいつのお散歩Sのせいで中央が崩れていたが >>858
助けて、自分の実力では頭アリスちゃんキャリーできる程上手くないから最近の勝率25%でランク丸々1つ落とすくらいマッチングに見放されてます。
そんな日はもう諦めた方がいいのかな… 単純な練度でいえば金なんかよりルビーダイヤの方が高いはずなんだが、ルビーにまで上がって地雷ムーブビルドやっている奴もいると言った方が正しいというか?ヤバいと言われる基準の高さも金ルビーダイヤで違うでしょ >>911
月に数回プレイする鉄銅銀プレイヤーがいるし
週に数回、デイリー消化で2セットプレイする、他人の動画見たりして勉強する金筆以下がいて
毎日数十回戦犯プレイしてルビーに上がって、他人の動画見ないやっぱり戦犯するルビーがいる
そういう環境です ルビーの生態というかダイヤルビー村民に有りがちな特徴は自分が強い側だと本気で思ってる人が目立つ
実際のところはそういう連中も普通にミスするし、特別に強いわけじゃないんだけど。マップは多少見れるんだけど覆す自力がないみたいな
上マッチだとわりと感情丸出しでやってる層見るけど、試合終了後のナイスの量とかで察したりしないのかね?しないんだろうなぁ
そういう意味ではクソビルドだったりゴミスキルつんで来たりするけど、ちゃんとごめんなさいを言える下マッチのが健全ではある SSがだいぶ良い音するようになった猿やシザー振り回すスカさんがこの上また上方されるの嫌すぎるから早く環境変わって欲しい >>880
フリマ帯に夢銃抜きピーターが要るから気を付けた方がいいぞ
キャストランキングにいる程度にやってるのに殆ど夢銃を使ってるところを見ないやつが たまーにピーター触るけど、本当に夢銃は要るのか?
どの程度有用なのか、分からず入れてはいるが、本当に要るほどなのか? 太鼓餅コッペあまりにも快適
なんだ黄龍下がっても包丁あるしやれるやん! >>916
なぜピーターのおすすめカードランキング一位なのかを考えよう
SS硬直が短くなれば相手に刺されにくくなるしSS回転率が上がって兵士処理の時間も減る
レベル3から発動して効果時間が50秒と長く使いやすい
上昇量は低いけどMPとSSが上がる
とりあえず入れて損はない
一部の糞ビルドが抜くだけでピーター使ってる大半はアシストから外さないぞ 今のマッチング帯最初はなんでTR10000〜16000なんだよ13000未満とかゲームやっても面白く無いだろって思っていたけど
フリマ未満のダイヤサポが1番2番背負わされて味方ゲー出来ず蟻地獄でもがいているのを見ていると上位の声を聞いた結果運営はこいつらをフリマに戻したくないんだと納得した 初期夢銃、アシェよりストレート回転早くなったからね…… すまんな。
ワイの環境ではサブジェクトがうんたらかんたらでどないもならんかったわ
申し訳ない>>930頼みます
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ866ページ目
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1604284798/
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つーかみんな毎回ナイス貰えた貰えてないとか見てるのか。あんなの気分で押してる人とか知り合いに押してる人とかいるしそこまで気にしたことないな ピーター使ってないからあえて基礎的なところ質問するけど すまん途中送信してしまった
SS硬直が重いならバレットダンス積んで兵士処理ではいかんのか?
いや採用してる人を見かけないってことは何か致命的な弱点があるんだろうけど >>925
MP40消費して25秒しか持続せずに兵士処理速度もそこまで早くなくてバレダンを使うと音でバレる上に硬直が長く刺されやすくキャストに当てても殆どダメージが無いから威圧感が無くノックバックも少ないから被弾しつつステップ連打で無理矢理横に行かれてほぼ確定で攻撃される
一応70%くらいスキル攻撃力を盛れば兵士を一撃で倒せるらしいけどどうやっても糞ビルドになる上に弱い それにピーター最大の強みは夢風とゲートを同時に使用した最大加速にあるからな
さらに絶対生還のエアウォは必須
そう考えるとバレダンは入れる枠がない バレダン好きでたまに使ってます(小声
使い始めると、ドンドン押される様になってくるのがたまらねえぜ リアルタイムでダイの大冒険見た
クロコダインとクロノダイル、同じワニなのにどうしてこうも差がついてしまったのか… >>930なので新スレ建ててみた
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ867ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604711963/
すまぬ、スレ立て宣言せずにしてしまった おっさんは反省したからな。
こちらのワニは反省しないから困る。 >>930
心広き余は気にせんぞ
エアウォと夢風抜くのは無しだがゲートは必須というほどかと思う スカフォでMP浪費されるイメージしかないからゲートでいい >>930
素晴らしいです!
専用Lv6といえば、桃のは破格な気がする
というか、いざスピード乗ってしまうとむっちゃ速い
発動も早いし、優遇されすぎ ランクを上げるにはどのキャラが一番てっとり早いのか Fだと結局縦に強いキャラよりシュネ使う方がバカ勝てて闇を感じる 自分のところが最低五分で全体に支援してれば当然有利が重なって勝てるのは道理なんだよなぁ、だからいっぱい練習しましょう
あ、>>930スレ立て乙です エアウォあってもピーターは各種硬直がクソ重いから普通に死ぬ時は死ぬんだよなぁ
去年位に公表された非撤退数ランキングでトップ3にも入ってなかったし 金筆でやたら上手い人、何人かフォロワーにいるけど(自分も金時代よく背負ってもらった)
大体口を揃えて色んなキャストで遊びたいからって言ってるんだよな
その反面、査定が緩いから下手でも回数でルビーダイヤ上がっちゃったキャス専も多い
やっぱりTRの計算の仕方見直したほうがいいと思うんだよな >>944
ピエロが強いのか、ピエロ使いが強いのか >>930
感謝の意を示そう
実際ピエロは2確環境から脱したことで理論上は強いはずだぞ。嘘つき1確も仮面を包丁に妥協すれば余裕あるし
問題はあのスペックでオラついてくる対面Fや横槍を捌けるかと言われると・・・・・・ なんでや!黙々とレーン支えて支援するという一番Sらしい戦い方してるのに理不尽だろ! >>941
そう思ってシュネー使って自分のレーンを5分にできない奴多すぎなんですけどね >>945
金から上がりたくても上がれない人もいるだよ
一番マッチ幅狭い金から逃げたいわ シグル以外のS:余計な事して負け筋を作る
シグル:余計な事出来ないので黙々と兵処理する
運営「シグルの勝率高い!シグル下方!」
アホーターのツケを理不尽に払わされてるのがシグルだよ。 ランクを上げたいのにFを使うのが間違い
Sを使え粉下方前のエピのような覇権Sを
今の覇権Sが誰かは知らない ロールごとにミクサ、ドルミコッペリン、ピーターでいいんじゃね(適当)
とりあえず強キャスト擦ってけ 男キャスと擦ると蕁麻疹が……
なのでピーター以外を ランク上げ速いのは間違いなくAだろ
Sは1番背負う様になると途端にきつくなる 勝利に絡めないSが雑魚味方のかわりにキル取りに行くってお散歩はじめるからな。戦場見てるつもりで自分を見れてない ランク盛りしたいんなら、FかAだろ
Aの方が場面動かしやすいから、FよかA
F:コッペ、メロウ、リン
A:ミクサ、アシェ
Sは相方次第だし、基本「兵士処理してお留守番、耐える」ってなるので、場面を動かしづらい サポは俺も使うけどさあ
かぐや魚のお守りだけはほんと勘弁してくれ、レーンからまったく離れられん お魚また増えた感ある
褐色緑髪元気人魚アイドルとかいう属性のデパートだし好きなんやな お前ら普段からサポーターのクソムーブに文句言ってるやん
自分でサポーター使ってそいつらを味方に引く確率を下げつつ対面に引く確率を上げる完璧な作戦がランク上げの近道じゃん? シュネは確かに3番くらいで入って味方強いとめちゃ勝てるってのは先日の協奏で思った
底辺ダイヤだから全国だと1番になること多くてシュネでは背負いきれない・・・ >>965
サポははっきりってマゾいので(ゲーム内容的に)、やりたいとは思わん
でも文句は言う
それに耐えるのもマゾいから… たまに無心でSSを擦るプレイをやりたくなる時がある エピーヌ以外のサポーター味方に来てほしくない
明らかに今Sはエピ1強 サポ専の端はほんまに雑魚いからいけるキャスト乗ってたら喜んで端行くけどなぁ >>965
よしわかった、とりあえず兵処理は出来るカグヤでいくわ!竹もあるしな! エピは一番なった時に敵側強いA引っ張ってくるとデスがふえて茨置くだけの人になるのが… 夢を見ました
現行のバージョンを最終バージョンとして、
以降ネットワークサービスのみを継続する運営へ移行する夢を・・・ 新キャストがリーフ落ちするのっていつ頃だっけ
期間中ゲーセン行けなかったからマァト触れん >>975
この頃は、取得イベント終わったら早いぞ
即の場合もあるし
遅くても、1ヶ月は開かない感じ >>974
星翼民乙
リース期間終了と同時に本体も終了とか、なかなかえぐいことをしよる
っていうか、あっちはあんまりゲーム性とか練ってなくて、出たとこ勝負だったしな
wlwはまだルールに妥当性があるからマシ >>979
勝った方は大統領の娘のボディーガードに雇われそう ステクロが植物人間してる間に何本の筐体が逝ったんだ >>977
星翼、ゲーム中にフリーズするバグのあるバージョンが最終バージョンっていうのが更にエグい >>984
ソフト屋としてのプライドもなにもない、ビジネスが全て、というスタンスなのがわかったからいいけどね
スクエニがゲームリリースしても絶対やらんし「すぐ終わるからやめとけ」って言いまくるわ
被害者増えたら可哀想だしね >>982
プレイヤーがヤバくなると杉田、宿禰、アナスンからバフが届く 早くシェハラママをナビに設定できるアイテム売れとあれほど 良く見たらピーター硬直云々抜かしてるエアプだった
なんのためのエアウォなのか ヴィランの巣をマメールごとブラックホール爆弾で葬るも、ソレに巻き込まれたサンドとシュネが
一万二千年掛かってボロボロのヤシャオーでおとぎの国に帰ってきた時の
出迎えのシーンは感動ものでしたね もうだめだ、物語は沢山あるが語り尽くせない
こうなったら年表だ ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい丹沢
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | >>985
スクエニのアケは早期終了ばっかじゃん
ディシディアが辛うじて生きてるくらいで >>994
悠久と並行稼働して後に一本化だから2本分とはいかなくても1.5本分くらいの予算はあったとか >>991
年表はみてみたいなあ
ボダやってたから初期は知らんわ むしろLOVは大戦のようになれそうだったのに自分で自爆したから Lov4とでティシアは、「ゲームシステムとルールが無理がない」だから長生きしたんじゃね?
でも、バランス取りとゲームシステム改善に失敗したから、某大戦とかと比べて短命だったという話 アプデ無しオンラインのみって道が取れないほどに追い詰められてたとはなーlov
星翼とディシディアは取れたのにな
ま、なるわな…… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 3時間 30分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。