三国志大戦3960合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3958合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612690495/
三国志大戦3958合目(実質3959)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612684208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 破滅の舞思ったより城削るのマイルドだな
3%くらいかしら この>>1乙とまらねぇ
環境見極めるまで動画勢に徹す >>1乙
新カク昭60c武力14 兵力目算半分減から6cで25%前後リジェネなんだけど武威と比べてどう?
使っててこっちから見ると回復そこそこだけど相手からしたらうざいだろうなと感じた
ちなみに城内でも追加で回復しない 破滅の舞ってすれ違いで城殴ればいいんじゃね?
まぁ工場兵いたらきついけど 破滅の舞なんとかしてくれ〜
永続プラス5は強いよ〜 魏のC辛毗、コイツやべえスペックしてるなw
2/7/2伏兵とか過去最高だろ
何かしらデメリットでもあるのかしら… 破滅は+5なら40c位で城割れそうだなかなりピーキーになりそうだなと思ってたんだがな
開幕から撃ってクソ強いからめちゃくちゃ増えると思うぞこれ 二分周瑜一家プラスアルファでデッキ出来そうだな
あと周瑜は腹から声を出せ 狐配信の相手に周瑜出た途端に周瑜についてのコメント 出来たぜクソデッキが…よぉ!
白馬大号令、胡車児、ゴリ(旧)、韓氏、迷当、破滅王異
というか舞った瞬間から7枚が武力9以上って頭おかしい この>>1乙、止めることが出来るか
虚誘や卑屈はやっぱり出さないつもりなのかね 昼にちょろっと試しただけだが、白馬大号令よりも英傑董卓のほうが良かったかもしれん 捨陣 槍袁術 メイトウ 刻ゴリ 弓の城持ち 破滅王異で出陣してくる >>22
いまのご時世、リモートワーク勢も多いだろうね >>25
忠義は下手にサブ計略盛り込むより脳筋にしたほうが強そう 忠義はこのインフレ環境では微妙だと思った
弱くは無いけど強くもない感じ 今の性能でも忠義が結構嫌なデッキはあると思うので評価不能 新モウカクつよくね?
奇才将器も強いし3掛けと2掛けがやべぇ
前だしして3掛け。張り付かれたら2掛けと便利すぎるわ強いわ。
久しぶりにゾウ単ツエーと思ったわ。 月英最初の3発もやっぱ威力上がるんだな
狐ボコボコで草 破滅王異に極意張角入れて王異が危なくなったら一人がけでカチカチ王異ダンス! 忠義ミラーって4枚有利?
ミラー戦5枚だときつい感じあったわ
こんだけ強いなら劉禅要らね 今配信見れないけどどゆこと?
射撃モーションから計略打てば三発スナイプになるってこと? 新月英 士気6 10.8Cくらい
武力依存ほぼ無し。単発で兵力50%
文鴦武力17に2発で99%
計略使用前に発射して打てば3発出る
ツーアウトって所か? >>38
それ
最初だけ3発分威力上がった状態で発射する そう
文鴦1発目受けた後司馬師で回復はさんでも残り2発で即死してワロタ >>39
それ許すなら、固定ダメージ系のダメ計は全部元に戻して欲しいね まあ士気6だしギリ許せ…ねえよなあ?連弩クソゲーやめろって言ったよね? 月英は初弾三発うてるのが完全にアウトだと思う
それ以外はローテして増援うってくださいってことでわかるんだが >>46
いや、また6枚1トップワラやれっていう西山神からのお告げだよ まぁ手前が文鴦だったのも大きいけど
低コストとか馬に初回が飛ぶようにすれば大分違うはず 黄月英の計略って新凌統の連弩への防護アップで防げない?
それとも固定ダメっぽいから無理なのか? 新ウホの回転すると強くなるけど復活時間が短くなるって騎馬って戦国になかったか? 取り敢えず色んなカードがヤバイヤバイ言われてるし前みたいに緊急修正必要なイカれって言うよりはいつも通りの新カード使ってくださいバランスってことかな? 第2段SR張承
士気7 武力+7、8.8C
無特技限定
第6段SR司馬昭
士気7 要覚醒3
武力+7、8.8〜9.2C?
攻城力1.1(覚醒2枚)〜1.2倍(覚醒4枚)
セ、セセセセ、セガ?????🤔🤔🤔 真島ヒロ先生はジャンプの方はたまに休むけどマガジンだけは毎週連載してるからな >>59
ちょうど良い塩梅に見えるけどどっちの意味で言ってるんだこれ 新王平マジでヤベえわ武力上昇ちんちんと操作量ヤベえし証5から1までストレートで来れたわ >>56
浅井亮政「ネタ切れだからね、しょうがないね」 司馬昭って+覚醒×1%みたいな感じかと思ってたけど倍率なのか 晋漢もワラも殺しに来た感じあるから好きな人は好きそうだけどワラにガン有利なデッキ使ってた身としては辛い 騎馬王異、ロボ郭淮並みの緊急下方級は今回無さそうな感じ? >>59
司馬昭の方が微妙に弱いかな
んで何が疑問なの? 黄月英の連弩撃ってから計略打てば3発出るて開発は想定内なんだろうか >>40-41
>>44
なるほど、クソゲーやな
そこで効果切れるならともかく、そっから単発も来るもんな 連弩弱いんだからこれくらい追加してもええやろの精神 >>69
今までの連弩計略全部そうなんだからそのままでしょ 武錬にタイムアタックかスコアアタックのランキング作って >>69
青井「あー気付いちゃいました?隠してたんだけどなー」 連弩が強いと唯々不快なだけのゲームになるからナーフしたはずなのにまだ凝りもせず大量追加とか何を考えてんだ 呼厨泉でも発射状態で蒼撃てば武力上昇状態で通常射程で撃ててたし連弩の仕様でしょ
ここ修正しようとしたら多分また訳わかんないことになるぞ
直せないから計略変えますとか 張任 遠弓バリバリ兵力アップは20〜30%
8c ざっこ 士気6払って半分減らすだけじゃ使われないし想定通りでしょ 新司馬懿ってどうなん
晋の自分と比べると微妙じゃね 基本的には常識と一緒じゃね?
後ろの月英を騎馬で牽制しながら周り倒す 声優コメントで上田麗奈、内田雄馬、大坪由佳、金元寿子、小山力也、島ア信長、菅生隆之がコラボに関して触れてた
刃牙(島ア信長)、烈海王(小山力也)、愚地独歩(菅生隆之)がいるからおそらく刃牙は確定
他にはりゅうおうのおしごと(九頭竜八一(内田雄馬)、雛鶴あい(日高里菜)、空銀子(金元寿子)とメインキャラが全員今バージョンで新キャラ演じてる)ハナヤマタ(関谷なる(上田麗奈)、西御門多美(大坪由佳))も来そう
りゅうおうのおしごとは前スレでリークっぽい書き込みもあったから特に シュウシ、覚醒3で使って武力18になって突撃ダメージも相当あがって強かった。
スペックも良いし使い勝手かなり良い感じ うえしゃま再び、という事で浴衣董白のボイス一新に期待 まぁ普通に考えて7枚にしようとは思わんわな
どう考えても騎馬は2コス以上だろうに 上様再び!?
いつの間にか暴れん坊将軍とコラボなんてしてたっけ?と思ってしまった
2階席、頭が高い!打ち首獄門! アニメ逆引き凄い。
以前当選モノでツイッター書き込み豊富な人が当たりやすいんじゃとか言われてて気になってたんだけど、今回のリツイキャンペーンの文章見ると抽選って言葉は使ってないのねw 月英ヤバすぎだろ
完全に初弾3発撃てるギルティじゃん 前スレのオススメは孫策
今スレのオススメは黄月英
この流れ本当嫌いじゃない 孫策に関してはもう溜めさえできれば士気4エアリエルで強い以外なんも言うことないから… >>103
ワーワーギャーギャー掌くるっ!とやってる内が楽しいよ
強いカードバレて固定されたらおしまいだし オウゲツエイって打っても漢字でないけどどうやってんの?
てかそんな長いの? 弓ワラの弓ポジになれるかというと普段の白兵が微妙
1.5か2を結局弓にしないといけない説 開幕破滅舞、奔放孫策、連弩月英すべてにキツそうな晋漢の明日はどっちだ 月英は将器の制約がある以上蜀単だろうなぁ
騎馬は2コスなら王悦か月姫で1.5なら趙氏になるんだろう 破滅舞い昨日午前中レスバ発生してたけど今んとこ強いよ組が勝ちそうな感じかまだ初日だけども 黄月英は連弩号令と違って1対1だし緊張感あるけど不快感は別にない 月英ミラーマッチ対策で先導者と水着カマンありかも
刺さらない速度アップ象は正義 士気8で100%減らすやつが叩かれたのに士気6で150%減らすやつがでたってセガ? >>122
やられてから文句いうなよ
愚痴だらけになるここが 一個前はワラ環境だったっけ?
全くそんな感じなかったが 月英同士の対戦くっそSTGで草
これは連弩メタ?統が活きる可能性が…?
>>124
そいつそのあと2c弱ごとに50%取っていくんすよ エアリアルやばすぎ!→SR孫策
連弩黄忠やばすぎ!→SR黄月英
同じ国で同じ兵種、前verと一緒のことやってるな >>130
ベルくんつえええ!→馬王異出したセガさんバカにしてんのか!? 黄月英が流行る→連弩を一方的にボコボコに出来る隠密舞が流行る→ >>134
連弩ダメージ減少なら・・・
どん位減るか分からんが
操作性の問題で八つ裂き光輪号令と同じ扱いやろな 孫策は触れば思った以上に溜めが長くて難しいことがわかるよ
強いけど早く打つと帰られるだけだし
遅いと発動までに兵力がっつり削られる つまり空蝉宋謙がメタに上がってくるな
急いで登用しなきゃ 単色で普通に敬哀とコンボだろう
士気10に価値があるかは分からんけどw
理論上は確殺マシーンになる筈なんだ 月英という最強の矛にゴッツという最強の盾をぶつけたらどうなるんや🤔 ソウケンの将器選んだら槍兵全部隠密なれば面白いのに >>141
魅力3+士気将器1でも強い
開幕のぶつかいあいが終わった所で舞って、前田氏するだけで相手は士気吐くか城ダメ諦めるかしないといけない
士気吐いてくれたら次の攻めで地獄を見せれる もんぎゃは兵力150%が3発食らったら飛ぶと知らなかったもよう 連弩とかいうゴミか壊れしかいない失敗兵種なんとかしろよ さすがにコウゲツエイ入れて制圧Sにして前出しして連弩振ってるだけで良いのはアホすぎるわ ワラ盛りの弓枠が1.5にできる時点で壊れの匂いしかしない 黄月英やっちゃったね
発射後に計略うつの明らかに試して無いだろ
これは緊急修正 >>144
稼働当初からの同じ事の繰り返しが末期匂させるよね 普通に2コス馬で1.5弓は高翔で良いんじゃないかと思います
1コス槍は費褘でも入れたら11になるでしょ もし本当に刃牙コラボが来るんだったら馬姫が初の男体化武将に!? この騒ぎをお祭りと思えないのはある種幸せなんだから誇って良い コストがね・・・
連弩がしぬか高月英がしぬかだな
ゴルゴってこんな感じだったん?(´・ω・`) 戦国の鉄砲時代から撃った後に計略は基本テクだったのに気付いてなかったら流石に笑う >>159
ゴルゴは連発出来ないし95%だったから月姫のほうが遥かに上 刃牙コラボだと
蜀バキ
魏烈海王
呉アライJr.
漢独歩
晋渋川先生
群勇次郎
なのかな 月英は緊急くる可能性あるな
巻き添い喰らいそうなやつは誰だろ 連弩なんて無いほうが開発もユーザーも幸せなのになぜ諦めないのかね 月英
自城に張り付かれても騎馬突届かないところから出して横向いて射撃後に計略叩けば3発で絶対一体持ってけるのかw
その後の効果時間の長さと一発チャージで撃って良いから
瞬発力も充分でほぼ壊滅出来ちゃうのね
連弩つまんないんですけど(#^ω^) 月英話題になってるからみてきた
3コス張飛どうやって城にはっつけようとか妄想してたけど無理っぽいな
遠弓でさっさと戦場から消えてもらうしかねぇかこれ 取り合えず週末までゲーセンいけないから
黄月英下方は待ってほしい 昇格戦とか声望とか
色々緩めて負けたときの不快感軽減してやったんだから多少の壊れカードでガタガタ言うなや
って孔明が言ってた すまん1.5コスで武力4連弩とかウンコの塊とか思ってたけど計略がウンコを投げつける強さだったわ >>166
投入した開発費用を考えたらなくせないのです
日本企業あるあるなのです 独歩ちゃん好きだから刃牙コラボ来て欲しいわ
菅生隆之の声いいよね >>165
射程距離下がる系とか装填下がる系のはまとめてなんとかしないとだけど正直今のセガに大戦の仕様変更とか絶対無理だろうから黄月英死ぬほど殺して終わりになりそう コーソンドちゅよいワロタ
ごはんですよして相手しろ張り付いてから打ったら15cぐらいで武力38まであがってたわ
30越えた当たりからのカマン目覚めは1凸五割ぐらいもってくしなぁにこれぇ状態
これはめり込まされる未来が見えますよ これが30%確定になったらそれはそれでウンコだと思うので
難しいね >>170
自分の嫁なら擁護するだろうよ
金色の爺に話を聞いてみようか? >>162
リロード時間延ばさなかったのはバランス考えて無さげだね
戦国おじさんが初弾赤ボタンの時がタッチ操作してるみたいで興奮するとかあるかもしれない おいやめろや
藩夫人からの射撃即計略で相手ぬっころしてんだよ じゃあ2コスは制圧1の月姫ではないね
制圧2騎馬なら何でも良いんじゃないか なんか皆早速新カード使ってきてくれるから楽しいな
破滅舞は潰さないと第2波で蹂躙されそうで怖かった どうせ当たらなくて顔真っ赤になるから騙されて刷らんからな孫策刷ってくる! 連弩なんて兵種出すなら戦国大戦2出せよ
三国志大戦はシンプルで良いんだよ あれ、このver漢軍どうやればえぇんや
わいもう武錬も後ろのしんどいのしか残ってないぞ
破滅舞がマジで詰んでる
+5はやりすぎだよ
火事場増援とか忘れてたんじゃなかろうか
一生攻められるの草なんだwww まぁ今時連弩を食らうようなマヌケはしょうがないよね >>196
俺は諸刃の号令と増援で何とかなった
劉氏は突撃ボイスも楽しそうでいいぞ プレイしてきたけどコレ大型アプデの意味あった?
やってる事が前verと変わらなすぎてな
変わらない楽しさとかじゃなくて 3発クリーンヒット貰うのは迂闊だからなぁ
月英の影に隠れてシャマカこそが真の学習してない枠なんだけどな 連弩環境ならスタンプ押して終わりだな
運営を小ばかにするだけ >>196
開幕群攻からの破滅舞入れときますねw
伏兵のいない漢軍とかマジ餌 月英はヒット直前に計略打たれるのがな
武力4の連弩を通常射撃の状態から警戒せにゃならん 麋竺の装填の援軍って弾回復は持続するのかねぇ
なら敬哀よりこっちのが数撃てそうだけど 月英も孫策も大して強くないと思うけどな、結局攻城取れないカード 破滅舞強いとか言ってるの階級とレシピ出せよ。こんなの盤面とれるけど普通に負けるタイプだろ ジャマイカも士気4で+12とか割とアホな方向に向かってるな
撃った後に計略使えば武力18の射撃うてるし 対戦相手で破滅俄何焼戈が単純に強かったわ
40cも耐えれませんでした 多分連弩麻痺使うぐらいなら麻痺矢号令に使った方が強いまであるぞ 丁奉が弱いのはPV見た時点で分かる
何発打てば倒せるんと思ったし >>217
呂布城門に貼り付けていい感じで衝軍呂布やってみてちょ >>217
センスを感じる。槍1にして武力マシマシ城近くで舞えば良いわけだな 忠義は3みたいな感覚で槍盛った前出し組んでも弱いと思う 王貞治が現代野球にいたらみたいなもんだな
王は現代のトレーニングやれば負けないよみたいに言ってたけど関羽はトレーニング怠って昔のままやからな >>225
まぁ大戦3末期と同じ性能だし、3末期は業務で使われてた以外普通だったからこんなもんとしか フリマ底辺以下のランクだと超絶連弩とか溜め槍撃なんか扱えんでしょ >>234
そりゃ知力0相手なら20Cくらい持つかもしれないけど
馬鹿火計に全部入れたら勝ちじゃんみたいな感じだから
微妙な性能でオワという未来が見える 曹丕25C +16アップ
士気12の強さじゃないねぇ かわいそうに本物の忠義を見たことが無いんだな
来月また来てください本物の忠義を見せてあげますよ 漢とか晋とか追加されたんだからそいつらに歩兵やれよ
群雄は象でいいよ
あと連弩もよこせ >>237
テストプレイしてないからね
してたらそれこそ勝や青豚が止めるでしょ >>240
そうですね
14c経過+8の時点で騎馬はオーラを纏えないくらい速度が下がります
デメリットを無視していました。すみません 黄月英は計略後3発撃てるの不具合レベルに思えるんだが 漢鳴反計使ってきたけどレベルによって範囲変わんなくて常時細長範囲だった
めっちゃ強い 曹丕連環付くし付かないまでに張り付こうとすると武力溶けるし重ねるの不可能な時間帯で以上に弱いしで使える奴ほんと凄いと思うわ
守りになんかうったらその時点で曹丕遅れるのほんと絶望 +5の時点で再オーラが纏えないくらい速度が下がっているね
オーラが出続けているなら+8までは纏える >>247
城入ってる間武力上がんないんすわ・・・ >>205
策と月栄は一週間で下方されるとおもうからやめた方がいいよ
コーソンドまじおすすめ 曹丕みたいなのは強けりゃ強いでクソカードの部類だと思うけどな 英知増援は一定知力以上でリジェネ付いたら使われたかもな >>252
新月英、新敬哀はマストで2コス、1.5コスを騎馬と弓
後は1コス槍入れとけば良いと、僕は思いました
騎馬は王悦、牛馬姫
弓は高翔、強奪王悦
槍は月姫、費褘と他好きなのでどうでしょうかね 月英にわからん殺しされたと思ってきたらもう騒がれてた
青肛と黄蓋涙目やないかこれ 月英って極意張角の二度掛け検証してなかったのと同じレベルだろ
どんだけテストしてないんだよ
大企業様だよね? みんな遊んでみた?
なんか槍策ばっかり出てきてびっくりしたけど 士気12で+10&速度上昇ですら弱いのに、士気12で徐々に速度+16&速度低下がツヨイワケナイダロ 弓を馮習にすると制圧が下がって、1.5騎馬の趙氏を使いこなせるのか
という問題があるので、2コスは騎馬のが操作しやすいと思います
魅力が勝手に盛れるので騎馬王悦で騎馬盛り対策にどうだろうという感じ 計略文章で検索出来なくなってる?いや戦国か?ソート機能不全でしょこんなん 新曹丕・・・やはりぶっ壊れだったか
漢とか晋とかワラデッキは勝ち目ねぇな >>246
レベルで範囲変わるなんて書いてないけど いうても士気6使って棒立ちの敵1人おとしておしまいなんですけどね
濡れて突撃もできて端攻めもてきる武力4騎馬のピン落雷とどっちがいい?って考えるところやで 弓王悦は士気溢れで打てるし、城に篭らせる月英とシナジーがあると思います
ワラでラインを上げられるなら将器の射程上昇も要らない気がする
計略で上がるし 士気12使う前に長時間武力が上がる計略で補えば曹丕もいけるはず
そう考えて魏武曹丕を並べてブブー
そういやこいつも曹丕なんだよな、までがテンプレ >>270
1体落としたあと、50%減らす連弩がなんども飛んでくるんだよなぁ >>228
ランカーが絶対無理っていうレベルできついぞ 城に高コス槍(車輪とか)張って援護するってデッキタイプは月英に通せないな 初日平日なのに満席で予約も出て
対戦も面白かったけど厳選失敗した
まあ良しか >>266
公式看板背負ってるのに再生数稼げない配信のために専用ルームをもうけたり、コロナ禍で九州遠征させて拡大に貢献させるための予算はあるぞ 忠義はどれだったら使える?
+2 90%回復
+3 45%回復
+4 30%回復 破滅舞の何がやばいかって
どのタイミングで打ってもマップ全体の英傑になるって事
しかも士気5しか使わないから舞はつぶされても2度目3度目も使える投げ捨てでいいってところもやばい
もう7色の舞は君に決まり!! >>279
再生数稼げないとか正気かよ
同接9,000出せるゲームの公式放送が他にどれだけあるんだ?
教えてくれよ
ニンテンドーダイレクトとかは流石に別格だろうがさ >>267
計略の文で検索は変わらず出来るよ?
武将のリストじゃなくて計略のリストからね 審配は範囲がデカくなるとは書いてないけど「漢鳴レベルで効果が変化する」で済ましてるし漢鳴計略の効果は何でもあり感がある
にしても士気3の視線反計で漢鳴もアップてインチキ感が凄い 曹丕は本気で何考えて作ってるんだ?
マイナス-3スタートで刺さるし戦場にいなきゃいけないし
その上戦える武力になったら全然動けんし
本気でこれ調整しきれんのか
皆青井みたいに自在にカード動かせる訳じゃないんだ
よ? 曹丕+16って素の武力8の状態から見て?
それとも-3スタートで実質的+13? +5っておかしいな。武力5が最終21になって効果終了する
最初はー3
上昇値としては+19って事かな 曹丕の弱さを説明しよう
士気12溜めると残り50c前後になる。それまで無士気状態
そこから計略を打って更に15c位でようやく+9上昇になる(武力5が+14くらい
まだ効果は10c続くが、ここで連関の小計食らったみたいな速度になり始める
後は+12過ぎた辺りから衝軍使ったみたいな状態になって、+16になるまでほぼ動けない
試合始まって残り35cまで部隊を生存させて、よくやく全体+9前後
これが新曹丕 満漢全席、めっちゃ白くなるな(強いとは言っていない) コロナ前から今回のカード追加までの予算つくのは決まってたんだろうな
来年度はどうなるか…
決算までに連コしなきゃな 忠義さん50%位しか回復しないのか緑180ちょうどしかなかったから交換してがっかりだよ。 魅力盛り開幕破滅とマッチしたけどやべぇなあれ
漢だとワンチャンすらないわ そんなに王異て勝てないのか
向こうが士気使えるてことはこっちも士気使えておまけに相手は1コスいないんだろ 曹丕雑魚すぎて草も生えない
黄月英と一緒に緊急修正よろ やべー新verだってのに全然ワクワクしねーわ
結局連弩かワラか号令かってだけやん
もうサービス終了だな >>307
士気101コス落ち武力+6の16cに文句を言われてたのに、士気5で+5のほぼ永続が弱いわけないやろ >>297
説明せんでも叩いた瞬間に武力下がって速度が下がり続ける上が事実上の永続でもない時点でクソゴミ
士気7でも使えるかどうか
12?セガ開発またテストプレイしなかったな
糸冬 強カード目当てで金使ったあとに緊急修正とかウケるよね >>313
ワラと号令と舞以外に何があるって言うんだ🤔 >>311>>295
ネタ切れてんだから駆虎呑狼で良かった感 今回の黄晧ってもしかしてかなり強い?
味方ワントップの武力と移動速度あげて、士気まで帰ってくるとか袁紹もビックリだろこれ >>320>>321
なんで妨害ダメ計ねーんだよ
無いからオワったんだがな ホームに行ったら2台しかないのに一台故障
予約制無効で二人待ちと無理ゲーでした 妨害ダメ計がトップメタになってる方がずっとおかしい事に気づかないのね… >>303
ヤバイね。
魅力盛りやら連弩やら同じ事繰り返して
配信者にも開発馬鹿にされてて草生えるわ。
多分次は微妙な忠義強化しすぎて3の繰り返しとかじゃないかな。 >>327
既に月姫ってコスパ良いダメ計居るとこに出しても空気だろ 曹丕は動けなくなるあたりで郭淮使えばええんでない。まあ難しすぎるが。
張遼も微妙だわ、極意の方がつおい。 曹丕は3の無双大進軍みたいなもんやろ?
運営のおもちゃでそのうち環境入りするはず >>330
お前が大戦やってないのは分かったよ
それが横一線で同じ役割だと思ってるならな
号令と舞とワラしか居ないの時点で分かってたけど
分かりやすいダメ計妨害も一括りでしか見れないのマジモンのエアプじゃんw 王異は開幕99cで舞ったら残り20c位で落城か?
微妙だな >>332
体感だが傾国と同じぐらいのペースなので、60cちょいで自城は100%削れるはず 趙儼使った人いる?
コモンだけどスペックと計略内容の書いてる事はやばそうに見えるんだけど 天下二分どうなん?数値見た感じだとコンボ前提でそれでも弱そうなんだが・・? 仕事柄帰りに3セット6試合やりましたが新カードと出会えませんでした🥺 忠義を5枚で使ってみたけど計略性能自体はそこまで悪い感じはしなかった
が、号令役である本人が3コス馬ってのが死ぬほど弱いな
関羽はマウント役にするより城に貼っつけたほうが強いんじゃないかって思う
蜀に刻付き2コス武力9槍が来るまでは忍耐の日々感ある、弱いとは感じないが… >>342
英知の繋ぎなんかにも良さそうに見えるな
しかしこいつこのスペックと見た目で武官かよ 寡兵上限側が大分弱くなった
3割で+9
2割切って昔なら+13から14いくぐらいで+11止まり
これで狼煙とどっち使うか悩むぐらいにはなったかな >>342
8c +2 回復量は30-40%とかどっかで見たわ 武力+3でいいから士気4で長めの号令ねーかな
破滅舞からの攻め継続には軽い号令が欲しい 天下二分は知力将器つけて息子が素で麻痺矢うちまくると強いゾ。 >>344
良くも悪くもマイルド
マイルドになった巨虎や駿弓をどう評価しますか?って感じ
強い構築できたら伸びそうな予感はする 王異のテキストに
パンツを将兵に褒美として分け与え鼓舞した
って書いてあるんだけど 月英+敬哀+麋竺の装填の援軍でスーパーシューティングゲームして欲しい
麋竺が持続計略であれば、だけど 士気4で武力12の麻痺矢約12cちょい壊れだな!
天下二分入れないといけない枷がなければなー >>358
釣られてやるかってテキスト見に行ったら本当に書いてあって笑うww >>352
士気4って考えたらかなり使えそうな気がするな。
>>354
2色になるが戯志才がワンチャン? 舞とか連弩とか一線級の強さにするとクッソつまらんわ。FPSの狙撃みたいな立ち位置だろ。強くし過ぎると糞ゲーになってプレイヤーが離れるだけっていう >>357
これは多いに士気が上がるな
王異だけに >>344
天下二分天啓とフルコン→孫策で守るデッキ楽しかったよ 取ったら勝ちとか槍呂布を髣髴とさせるな(´・ω・`) これは槍孫策強い 言われますわw
知力依存0.8てw まだ初日だけど今の所強そうなのは
奔放孫策
連弩月英
破滅王異
かね >>376
ワンチャン推挙サックないかこれ?
号令で城ダメ取れる気がしないんだけど 心が汚れてると使用済みパンツ与えたなんて解釈になるのか おいおい罰金さんまでお爺ちゃん敬愛皇后でハッスルしてるじゃねえか >>378
慌てんなよ
光るゴミは曹丕決定だけどなてか追加の曹丕はネタであるべきって掟あるん? 司馬師も強い側じゃない?
曹丕は狐がデッキ見つけるやろ
現状は脳内ですら強い展開が一切浮かばないマジもんのあれ 呂布大会だけでなく今でも名探偵呂布使ってんのか、にしこりはw 「R曹洪 制圧0だけど武力9かよ!入れよう!」
「R徐晃 2コス馬なのに制圧3とかつっえ!入れよう!」
→4コス 武力18 制圧3
あれ…? 新SR張遼の主将器迷うな
速度がいいけど、計略的に士気なんかな >>386
あれはスタンプだしなー
と言っても覇道くらいかー縁だまし取られたのは
新曹丕は晩年には腕組みデッキ代表になって大戦を納めそう(希望的観測) 張遼は無理に4回使おうとすると逆に弱いから素のスペック重視した方がよさげ。 前回の王異の件もあるからみんな厳選に慎重になる辺りセガの罪は重い 孟獲の奇才を覚醒すると未覚醒の馬に近い速度になる気がする
あれ流行ったらかなり厄介だと思うわ 破滅舞の王異は今回は勇猛無いんだな
絶対防御は勇猛持ってたよね 新張遼も新曹丕も強くなったらなったで糞にしかならんカードだから上方いらんぞ リバイバル孔明のイラストカッコいいな
性能の話は全然聞かないけど… >>363
ありがとう、戯志才はありかもしれん
ちょっと構成考えてみたが、舞潰されたら立て直せない気がしてきた
破滅王異、戯志才、曹仁、狼姑、新ゴリ、迷当大王、殿馬曹昂 >>404
計略は強いけど士気9が重いって感想になった 魏と呉の継往開来は、やっぱり士気が問題だな
馬謖くんがいないとダメね >>407
武力7上がるし結構強そうだよね
士気重いし範囲内に敵を入れないと見合わないのが難しそう >>408
本体のコストが重いのもダメだな
2コスなら士気魅力を積めたのに 呂蒙は2コスなんですよ・・・純粋にクソ計略過ぎて刻印もあってそびえ立つクソ山の大将になってるだけで 4回使わないといけない計略は全部1段階強くして良いし
4回目は全てを破壊するくらいじゃないと誰も使わない 調整とかしたくないんっすよ(まだ活躍してないカードがあるから突飛なのは裂けました) 真っ先に蔡氏登用したら迅速赤3一発できた
もうゴールでいいな >>417
新周瑜使ってたランカーが為す術もなく負けてた
初撃で1部隊持っていかれてそれ以降も掠ったら兵力吹っ飛ぶから月英ワラに何も無かったね >>417
武力17相手に2発当てると99%の兵力を飛ばせる
初回は3発打てる。敬哀を掛けるとマックスが1→3装填になる 新教祖、1/7/3のスペックはいいんだけど、呂布ワラには入らないかね?
復活カウントそこそこ良いなら、明日刷ってみようかな あれ?新カートリスト全部みたけど于禁がいない・・・どんだけ不遇なんだ于禁は 新張遼一回目が+2とかキツすぎないか?
騎馬単だと守れちゃうのか?
>>380
知力が上がる号令がさっく義兄弟に居なかった? 飛天やっぱ駄目だったわ
徐晃のスペックが酷すぎてデッキ火力がガッタガタで結局飛天自体を外す以外の選択肢がねぇわ……
そもそも、これだけインフレえげつない環境なんだから
飛天の征圧ダウンをそろそろ-1にするか、征圧0でも自陣だけは塗らせてくれるようにしてくれないと
ほんとマジで飛天のピンポイントぶち殺され具合酷すぎて引退復帰できん…… 憂愁の舞は試してみたいけどテキスト時点で効果が噛み合ってなさすぎて縁180使ってまで試したくないっていう これ伝説の連続王異緊急修正あるよ司空やジョウショウですら捌ききれないのに開幕正兵王異のやつなんて
陣が裁ける訳ないわ >>399
魏で速4にできる武9馬…
トンで良くね?
流石に3コスをスペック目的では入れんやろ ちょっと上見たけど月英は通常発射→計略で固定ダメ効果がその3発にも乗るんかい
そりゃいかんでしょ 呂蒙いっそ三半みたいに使う度に追加効果変わる弓号令なら面白かったのに
1回目遠弓 2回目麻痺矢 3回目 弱体弓 4回目〜 剛弓 とか >>424
敵陣で号令撃ち合ってガン逃げするしかなくね? 憂愁は士気重いから開幕奥義込みの即舞がないから立ち回りの研究必要やね 王異は久々に無理だこれってなったわ
ヤベーだろあれ
いい加減魅力盛りみたいの死んでくれないかなホントに >>434
強化効果の長さ次第なんだけど味方撤退前提の舞なのに撤退時間延長自城ダメージの時点で相当強くないと辛そう 月英の初期3発はマジでクソゲーすぎる
騎馬単使えってか 証50の破滅舞にボコボコにされたわ
あれ流行ったらスタンプだけ貰って休止するわ SRで士気8なので武力+2って事は無いと思う
城ダメ2%、復活+3秒くらいでオナシャス >>428
4回無理にうたず、3回+αで戦えるように素のスペック重視してデッキ組んだほうが良いって意味。まぁ言葉足らずだったわ。 黒炎のやってた火事場剛弓入り7枚破滅の舞
開幕から終わりまでずっと相手に理不尽を押し付けることができて、負けても楽しそうだな 普通に考えて武力+5の舞出すのが頭悪すぎる
悲哀とか漢鳴舞と並べて見ておかしいと思わなかったんか?っていう >>425
飛天使い()はそういう甘えた考えを恥とも思わず言っちゃうから嫌われてるんやで 忠義は昔の性能のままなんで
今がどれだけインフレしたかってことがわかるな >>446
殺害予告と飛天使いどっちがマシだと思う? >>418
蔡氏はよくも悪くも普通なカードだったな
0本が+5で兵力減少も緩い序盤守るカード
三本は大して伸びなかったわ 破滅舞は一回対処ミスったらもうそこからひたすら相手に理不尽を押し付けられる別ゲーが始まるからな…まぁ舞全般がそんなもんだが
>>424
2分サックは槍に刺さるらしいからかえって相性が悪いっていう罠 >>430
呂蒙は、短すぎるが計略事態は弱くはない
問題は魅力と将器士気を盛らなきゃ4回目がまともに打てないことにセガが気がつかなかった事だ >>449
前者は逮捕されるけど後者は逮捕できないから後者の方が扱いづらいね 修正あるとしたら破滅は城ダメ増加で月英は1発あたり4割ダメってとこか?最初の3発射撃は修正無理そう SR甄氏はツイで+2が30Cくらい?って見たが、真か偽りかはわからん 前の王異もそうだけど城削りのデメリット背負ってるから、みたいなノリで安易に強性能にしすぎ。
厳白虎や李粛とかは単体じゃ軸にならないパーツ役だからあのコスパが通るのに。 新しい兀突骨たのしー
象ワントップは無理そうだったんで、張遼入れて固くなった兀を壁にパクパクしてただけだけど
3コスに加えて、奇才将器覚醒させてこそのスペックだろうからデッキ限られてくるのが残念だな 月英に関しては3発射撃に合わせて固定ダメ減らすと効果中の単発射撃がゴミ化するから割と詰んでる +1永続の死ねば死ぬほどクライマックスじゃないのか・・・・ >>441
いやすまん、俺も書いてからその可能性に気づいた
でも3回しか打たないなら3コス払うほどの価値はないと思うんだよね
どのみち3回目に車輪を合わせられるし…
今のところは強過ぎか弱過ぎにしかならないカードという印象 >>461
計略使った瞬間に最大蒼天数越えたたまは消えるとか? 魅力6枚+士気覚醒3で、宝具士気いれてやっと残り17cで4回目の号令が打てる
魅力盛れる呉の弓でこれじゃ騎馬の4回目魅力盛れないから実践じゃ無理じゃん >>400
一番死ななさそうだし晋やるならよく使いそうな気がするSR辛憲英にした俺は賢いと思う >>464
そんな器用な調整ができるなら護国の流星が逝くことはなかったぞ(無慈悲) >>461
威力を3分の1にするかわりに効果時間を3倍にするとか・・・ 継往開来は馬謖がいるから成り立つなんて散々言われてたじゃん
魏呉で出したって使われるわけがない >>464
別のバグが出そう
増える系打ったらリロ1だったのにその分出ちゃいましたとか そもそも姜維は兵種好きに組めるしな
兵種号令で回数撃てはハードル段違い 王異君、なんで毎回緊急下方レベルでぶっ壊れてしまうん? >>459
城削るからいいよねー(ハナホジ、くらいのノリで自城削り計略の調整してそう
内乱との兼ね合いか城ダメって言っても旧作と比べたらかなり軽いもんになってるし、明確な流行から外れてるけど覇剣や酒池肉林もコスパだけなら相当おかしい部類に入るし
自城削り計略は暴虐一人で悲しみ背負ってるわ 破滅王異剛弓ってワラはホンマなんもないね。内乱すら取れない 張遼「この刹那、我が武は無双の域に達す!」
今回の張遼、見た目と台詞が計略と合ってないよな >>446
なんとか戦えるデッキが開発された度にピンポイントでぶっ殺され続けた理不尽は忘れとらんぞ?
ついに敬さん完全に見なくなったからな。いつの間にか引退してんじゃねってレベル
マジで無理すぎる 混んでるの嫌だから本格的にやるのは来週からって考えてたけど
その頃には環境変わってそうだなこれは まだまだ大戦のやる気あるじゃん俺たちもゲーセン盛り上げて頑張るかって思ってたけど前回の王異やらに続いてバグと見紛う糞性能カード出してどうせ一週間も経たずに即下方しますバランス取れないんでゴミのまま放置とかさぁ
青井とか調整班お前らのせいでユーザー飛ばしてる自覚持てよ無能 群の無明剣は同武力に9割程度、武力5↑に7割ちょい程度だった
弓に逃げられるくらい溜め長いのに同武力殺せないのはガッカリ 張遼はUCの嫦娥と張春華、郭皇后で 武力9.8.5.4
の魅力盛ができるね
弱そう てかおめーら配信ばっか見てないでプレイしてこんね?
公孫度良かったゾ。配信は何がお薦め? >>481
自覚あれば稼働当初から客飛ばし続けない定期 王異は突破するほうの黄蓋おじいちゃんに抱き着かれて死ぬじゃん勝ったな まぁ昼間のこのカード強いじゃん
このカード弱いじゃんがほぼほぼ狐配信に出てきてるタイミングだったしなぁ 舞姫さん萎えてるけど意外だな。特に月英なんて使う側では
破滅だって、過去に武力盛りの白馬大号令というのがあって
終盤型が壊滅したが、1強だったかというとそうでもなかった
全一には何が見えたのか気になります 舞姫ほんとにゴミver言ってるやん
月英と破滅名指しだからこの2枚やっぱダメなんすねぇ… うちのホームは朝一から満席でびっくりしたぞ
勝率8割とか出さないといけない層は厳しいんだろうけど、フリマ下の方で遊んでる分にはお祭りバージョン楽しい 連弩追加しなきゃ最低でも黄月英は回避できたのに・・
破滅はすぐ+3に落とそ >>484
公孫度俺も注目してるけどどんな感じのデッキにした?
雑に捨陣辺り入れて号令ムーヴもできるようにするか白馬陣辺りと組んでバラ気味に動くかで考えてるけど 破滅舞は城ダメ増やすのと+4にされそう
月英は俺の麒麟児が憤死するので早急に下方されていただきたい >>491
白馬と破滅が同レベルに見えるなら
お前が見えてなさすぎるだけなんじゃ? 話題の2枚は腕関係なく強いのが堪らんのだろうね
俺は落ち着いてからやりますわ動画勢で結構 舞姫は自分が勝てないバージョンはクソ扱いするから話半分でいいよ
高武力弓とワラでなんとかできない環境だとやり控えしてるんだし ちょろっとしかやってないけど月英は流行りだしてるな
俺含めた低陣の下手くそは対応できん https://i.imgur.com/6od2j3s.png
破滅舞のテンプレ貼っておくぞ。晋1コス枠は魅力あればなんでも
将器は士気3、法具は開幕正兵士気速軍
間違いなく近日中にVer.upくるから楽しんでおけよ 新張魯は範囲無制限で味方兵力回復&撤退時間短縮って・・・(士気5)。
これで武力1じゃなければ。 >>501
黄忠使ってたから連弩が使えないわけじゃないと思う よし魅力は早いとこ1人2.5に落とそう!
漢が死ぬ?知らんな 1.5馬 6/8/0伏ダメ計 制圧正気あり
良いパーツじゃね
武力最大で知力8伏兵とか盛りすぎまである 魅力盛り破滅は晋と組んでる形だと智者反計とイヨの伏兵処理能力に郭カイで破滅舞能動的に切れるのが厄介だな
火事場は言わずもがな >>495
リュウサーンは、2コス士気5で2部隊+3、強そうに見えて他の多部隊射撃射撃が士気4で武力上昇がもっと高いか、騎馬特化あるの考えるとゴミに近い
潘夫人は悪くないかも知れないが呉の超絶連弩がゴミの太史慈しかないから使いにくい >>479
前バージョン、ちょいちょい当たったぞ
全盛期からすれば減ったんだろうが やっぱ魅力盛りはガンだなぁ。士気将器なんて作るから。 おめーらこないだまで終盤フルコン型に散々文句言ってたじゃねーか 敬さんは、結婚と出世で忙しくて大戦出来ないだけで、休みの日は朝から晩まで飛天配信してるだろ >>479
騎馬単で配信やってるの見たぞ
飛天も使ってたけど 留賛+3なのか2部隊射撃はまぁ予想通りだけど武力10止まりでは乱戦しながらの射撃が余り活きなさそうだな…
潘夫人はその太史慈と組み合わせれば強いと思って気になってるんだ 呉夫人(聖母の導き)なんてまだマシだったんだなと感じた 舞姫がゴミver言うくらいならチュウボクは発狂して引退だな 壱与が舞に対しても発動して武力20くらいになるって事か >>519
あいつはこれしかないやつやから
文句いいながらやるやろ 破滅舞で火事場が序盤中盤終盤強いね
開幕乙みたいに開幕落とせなかったら勝てないんじゃないか >>503
90カウントくらいにはもう破滅軍団が飛んでくる感じか? 乱戦で止めれない武力10の2部隊射撃ってワラからしたら大分嫌でしょ >>511
マジで?
福岡県ランキングから完全に消えたから引退したとばっかり思ってた
もしかして他県に引っ越した? >>461
「1発目の射撃ダメージが上がる」にエラッタすればよろし >>513
息を吐くように嘘をつく本スレ民に何を求める? >>523
開幕正兵の士気珠で96c舞スタートだぞ >>529
96か…
魅力士気盛り開幕兵法は元々苦手だったけど、
画像のデッキ勝てる気しないわ 破滅舞は呉夫人と似た臭いがするわ。陣でも大尉でも司空でもだれが使ってもどの階級かわからん 射線が出てたらその射撃には効果が乗らない、って処理に出来ないもんかね。戦国でそんな仕様の奴が居なかったっけ? >>508
連弩張宝「おかしい、こんなことは許されない」
制圧あるとはいえなんでこいつメリット特技もないのに刻付きなんだろうな 破滅舞→武力+3or城ダメ増加
月英→通常射撃後に計略使ってもその3発には効果が乗らない&最大弾数が1で固定される
これでどうにかならんか… 今からプレーしに行っても、遊軍馬姫刷って綺羅にするくらいしか出来んな。
ひとっ走り行くかー、あー寒い。 >>525
すまん履歴見てきたら残ってないから、一ヶ月以上前だわ
どこでプレイしてたかは確認できなかった 6,7,8,8,10,10
で正兵乗って
8,9,10,10、12,12が開幕来るわけか
正兵切れるタイミングで大攻勢して押し返す感じか? >>538
ということは辛うじてやってるレベルか……情報サンクス
ちなみにその時はやっぱり曹宇入りのいつもの魏漢5枚だった? 今までは強い奴が勝つ糞ゲーだったけど
今は雑魚でもチャンスのある神ゲーだな 魅力が悪さをするなら士気上昇速度を上げて魅力の価値を下げるしかないな!(錯乱) >>539
群単で群雄大攻勢してくる破滅もあるんやで……
退路遮断で絶対殺すマンされて開幕落城した…… >>508
武力ダメ計ってなんか威力バカだったりスペックお化けに持たせても良いって思ってる節があるよね 舞の効果のってるやつにイヨうったら武力上昇ってマジ? >>545
いくら魅力盛りでも士気7打たれるのは言うほど開幕乙か? 今回の新カード全体的にブレーキ踏んでるなかでのアレだから余計に悪目立ちしてるのな。
ここは義勇伝と武練埋めでやり控え安定だな 破滅は意図的に壊したと思ってるけど
月英はバグだと思ってる割とマジで ttps://imgur.com/a/Ym36qxc
こんな間違いするやついるんだな >>501
去年の今頃は槍文オウバラで証200目指してたじゃないか >>549
魅力8枚+士気3積みで、開幕マジのごり押しやったんや……
あれマジでアカン
>>548
愛 知 に お っ た わ マジでサンクス
……なんで今の環境で愛知7位におんの。あの人、人間辞めすぎやろ…… >>547
悲哀だと何もなかったからたぶん他も無理だと思う こんだけ敬さん敬さんいうわりに何でYouTubeチャンネルチェックしてないんや…
破滅も特定のデッキは相当苦しいぐらいパワーあると思うけど
晋の1コス高スペ魅力城軍団いっつも悪さしてるなw >>527
弱体化食らうであろう月英と相性いいからって一生強化望めないよりいいんじゃね? 5/6/1伏 連弩と
5/6/2魅勇 連弩が同じ勢力にいるんですが… おっぱいついてりゃ魅力つくからなぁ
しかも最近はおっぱいついて強いとまで来てる
もう男いらないじゃん >>497
初日なんで公孫瓚と組ませた公孫一家で遊んできたわ
タメと白兵と攻城を自分で切り替えられるので、タメ計略より全然融通利くと感じた >>557
一時期配信マジで辞めてた時期以来、youtube開いてないんやすまなんだ…… >>559
変わったのかは知らんけど、小華は舞いに使っても消した事になって回復量上がったからな
舞の場合厳密には、効果を消して1フレーム後に再度掛かった状態になってる筈だから
消してるには消してるぞ多分。見えない速度で復帰してるだけで。 8枚型なら一か所だけ守ってテキトーなタイミングでカウンターすれば城落とせない? >>536
3のゆかいきょうかいの時みたいに相手の攻め守りきったら勝ちみたいなやつは絶対相手したくないから武力下げがいいわ
まぁ多分両方下方されるんだろうけど 内乱の関係で枚数多い方が強い、武力差依存の関係で女性武将の武力ラインでも十分っていう土壌があるからなぁ。
枚数多いほど効果的な魅力と相まって低士気強計略が出る度にこうなるわな。 開幕魅力盛り破滅のメタ思いついた
破滅魅力盛り酒池肉林なんてどうかな?
あれ…? >>505
そんなゲームに人生投げ捨てて、それなりに評価してもらってんのにそういう物言いを公に呟いちゃう辺りが脳ミソたりてないんやろなーと思う >>575
笑うww 後、槍4枚と号令は要らないから火事場で良いとは思ったw >>561
誰かわからん女は要らんけど
それで豚が銭を落とすからしゃーない
脳死で魅力付けるのは止めて欲しいけど >>503
パッと見ただけでクソゲーってわかるわ・・・
9c近く三生でみた超武錬の呂布ワラ相手してるようなもんだろ?無理やん 破滅王異→
開幕+7です。
中盤はまだ+5と普通でもバリバリが強いです。舞は落とされても士気使ってもらえればいいです
終盤は遊軍トウガイで攻城力と最強バリバリです
ホンマあほやでこれ >>503
結局悪さするのは魅力に士気将器だよな
魅力持ちでスペックも優秀な武将が増えすぎたんだ 96cで正兵で舞えて7部隊+7
で総武力60とかまじでどうしたら良いのかわからん まぁ露骨にイカれてたらイカれてたで緊急修正あるからいいや 女=魅力持ちっていう謎のルールは一体何なんだろうな
穴があれば何でもいいんだろうな まともなやつは緊急バーうpまでやらんほうが良いぞ。多分明日、明後日と間違いなく破滅は日ごとに多くなってワラワラ出てくるし
なにより勝っても終始つまらんからやめたほうがいい 緊急来ても来週頭とかなんかな
明日1日で破滅なり月英しかいない状況になればワンチャン金曜あるか? 一度出したカードをすぐ弱くするような無責任な仕事はしないよ いや思ったけどどうだろ。馬王異はまだゲームするぞゲームするぞ!って感じだけど破滅は完全に工場の
ライン作業みたいな感じで使うほうもくっそつまらんから思ったより増えないかもな >>588
どっちでもいいわ
俺が女だって信じ込めば穴は同じだろ 馬王異は迎撃事故とか
雲散とか、キャベツとかまだメタとなるカードはいろいろあったが
破滅はないよな 流行るようなら総ての女の子を統べる者で生け捕りにするのよん >>595
おいおい
本スレ民は勝つ事にしか価値が無いと教え込まれた本営の犬の集まりだぞ
ランカーがデッキつくれば限りなく染まり続ける 俺たちにはまだ異彩ボーナスあるから・・・
トップメタに轢き殺されてもいいんだ・・・ 董卓みたいに、かかってる味方の数だけ城ダメ増やすのは >>598
舞うまでに柵をどうにかして是在突っ込ませるくらいしか >>584
マジレスするとワラじゃなければ、開幕の正兵見てから下がって大攻勢で守りに徹すればいい
破滅側も追加できる士気は無いので正兵切れたら武力7〜8に大攻勢ついたところは突破できない
城ダメ30%程度で凌がれると次の攻めまでにパリンパリン割れる分でトントンになっちゃう
脳筋型破滅は…諦めろ >>601
2/15からやろ?
そこでついでに緊急修正あるかもよ >>588
男にも穴はあるだろう
って李カイが言ってた まあ勝率と使用率次第だろうね。
たぶん月英よりは破滅の開幕セットプレイが下位でどれだけ暴れるかがポイントだとは思う。
10陣以下だとこの手の開幕式に対抗できる段階じゃない人の方が多いし。 評判聞いてると月英の他に開幕破滅がヤバいってことだけど試合の回転率も良さそうだし勝率7割近くいけるかな 魅力はいい加減、どれだけ盛っても開幕は2.5までしか溜まらないようにした方がいいんじゃないか >>611
直接対決だと月英撃つ前に城が消し飛びそうだから王異かな
他のデッキ相手だと月英のが理論値は高そうだけどお手軽なのは王異 一番クソな破滅デッキ作ったやつが勝ちだ!展開
このながれ・・・ちゅうg だから魅力をおっぱいの大きさに比例させろとあれほど 動画見てると月英エグいな。。。
号令使う気なくなってくるわ 五将軍使ってみようかと思ったけど于禁の追加ないのか
あの糞連弩使えと? あれだけ女性武将盛りアホって言ってたの漸く身に染みてるのかお前ら
あいつらは最低武力、制圧でいいのよ 破滅だけメタるとしたら何が良いんだ?
破滅には破滅ぶつけんだよって話は無しにして 王異が気になる人は今youtubeで配信してるから見てみたらええよ。どれだけクソかわかる >>609
そいつ法正伝でも絶好調でワロタ
『馬超くんも私が口説いたら恥じらいながら身を任せてきたよ』
とかほざいてたぞw ほぼノータイムで長時間+7が飛んでくるって考えると無理じゃね?ってなるな。火事場も強いし。 槍孫策強いけど破滅や月英に比べたら常識的な強さ
かなぁ >>621
ないならないでおかしいスペックしてるのでまあ
というか勇猛より柵よこせ デッキも魅力型だしおもろいやん
どんだけ糞か見れるな 月英の3発中2発で死んで後ろの奴に1発当たって死んでわろた
いや泣いた 黄月英いるだけで号令デッキは詰みだね
負ける気がしないけどすぐに飽きた
勝ってもつまらんってヤバくないか? >>631
狩人陳到
王異曹休対策に刺してた人そこそこいたよ 思ったより2ターン目時点で城減ってるし
1ターン目我慢して2ターン目で号令+武力号令で凌がれるだけでキツそう いうて連勝はしてないんだな
何気に王元姫マスターなのが熱いw >>632
その月英にまじでなんもない
ためれないし >>632
デッキによっちゃ月英より孫策のほうがやばそうだがな 終焉の時は近付いています
黒歴史を繰り返す運営は低能か ワラは王異で萎えて、号令は月英で萎える。
ようできちょる 証20上の魅力盛り王異と当たったけど普通に勝てたわ
テンプレ通り開幕正兵からごり押しされたけど城6割と攻勢使って凌いでカウンターでいけた
カウンターできたら1コス落ち+5だから大徳でも押せて、王異潰して終わり 新バージョン触ってきた
黄月英使ったけどアカンわこれ こういうアホみたいなカードをぽんぽん出してくるようになったってことは
本当にいよいよ”近い”んだろうな
悠久の車輪でアルカブとかいう奴が出てきた頃を思い出すわ 呂布カクワイよりクソなんじゃねえか
なんかおもしろそうなカードも少ないし 社畜勢が必死こいてゲーセン行って
破滅と呂姫刷ってきたっていうのに
即下方濃厚とか涙出ますよ なにがやばいって王異って相手は勝つにせよ負けるにせよほぼ試合中自陣内でワチャワチャやってるだけなんだよね
そらストレス貯まるわ 流石に今回も即下方なんてやらかしたら信用を失うと思うのだが 縁勿体ないけど即下方してくれた方が色んなカードで遊べて楽しいと思うわ 初日に行ってきて良かった
これからは王異と黄月英ばかり見る訳だろ 上の人はもっと事情が違うと思うけど見るからに月英のが糞ゲー 配信見てると漢相手に辛勝って感じだし
王異思ったより微妙だったな
総武力高い号令デッキだと簡単にいなせそう
漢晋ワラ殺すマンって感じのデッキだから上位では流行らなそうな相性ゲー
ワラ上位勢が相性ゲーされてキレまくりそうなのはよくわかったw 破滅舞いは+5って城ダメ的にも捨陣が撤退しても続く永続になったらヤバイと何故気付かなかったのか お前らが緊急修正しろって騒ぐ為のセガのサービスやぞ
お前らもそっちの方が嬉しいんだろ? >>661
単純に回復先打ち間違えたり遊軍が回復やトウガイじゃない上に正兵じゃなくてあれだから…… がっちり対策すりゃ勝てなくもないんだろうが単純にゲームとしてつまらんわ 車輪は2ndエキスパンションのディアレリア以降は無限にクソゲー量産ですゆえ・・・ 全一の舞姫が糞環境と呟いてるんだから糞環境に間違いないよね >>665
最初の攻めを簡単にいなせると思ってるエアプ君はほっとけ
守城弓麒麟児完封君と一緒や 早いとこ黄月英と王異を修正して新カードお祭りverを遊びたいんだけど
週末までに来なかったら週末勢はマジでやめといた方がいいぞ >>661
開幕正兵だったらそれはそれで2回目攻める時もう城無くなりかけじゃない?
高武力号令側に攻勢合わせられるだけで破滅側も何も無さそうだけど でも舞姫て英知夏侯威がぶっ壊れてた時楽しーて使ってたよね 塗り絵デッキに悪い環境は多くのプレイヤーにとってはむしろいい環境の可能性もあるw >>663
なんだこれ
昨日までやってたのとは別のゲーム
って言ってたな 俺が勝てる環境→たのし〜
俺が勝てない環境→クソゲ〜
典型的なキッズ思考ってだけでしょ >>669
漢新ワラはいなすの厳しいけど
それ以外の総武力それなりにあるデッキで攻勢合わせればいなせるでしょ
それで落城できると思ってる方がよっぽどエアプだわw 勝てないのにズルズル続けて負け増やしてクソゲー言うよりはずっと賢いだろ >>670
週末っつうか祝日前にお願いしたい
木曜日がっつりやる予定だったのに
下のほうではもう月英がまあまあでてきた… 新しい1人用モードはどうなん
クリアで縁稼げたりする? 月英は郭淮より余裕でヤバイわ
号令殺しとしては過去最強レベル
普通の号令じゃ100%勝てない さっきの人の配信だと破滅は脅威に感じなかったけど
大尉以下で対処できずに猛威を振るって勝率爆上がりというのはありそう
開幕突っ込んで全滅して再起したけど+5に勝てなかったよ・・というのは負けパターン めちゃくちゃいいデッキ作ってしまった
今の所漢には負けてないし、苦手な騎馬やワラにも強い 連弩はほぼ見なくなるレベルで基本性能の調整放置して追加カード拵えたからなぁ。
追加されてからずっと連弩の強い計略=問答無用で兵力吹っ飛ばす系しか無いってのが何とも。 >>656
批判してきたデュラメンテに噛みついた時点であんまり開発に信用は無いな
客に逆ギレとか信じられんわ
リアルで面識あるかどうかは知らんが 月英→速度上がる無陣戦法で乱戦しろ
孫策→無陣戦法で乱戦しろ
開幕破滅→魅力盛り酒池肉林董白で蹂躙しろ
無陣戦法入り董白ワラでこの環境…勝ったな! >>678
黄月英がいる限り英知神速以上のクソverだからガッツリやれないのが辛いね
初めの3発に計略が乗るのもヤバいけどその後の1発ずつも毎回超射程のケンテイ投合だから十分おかしい 問答無用で兵力とばすってほんとクソだよな
武力知力何のためにあるんだよ
智者反計のせいで高知力がデメリットにしか感じねえ >>682
計略使う前に撃った3発に効果が乗るのが本当にキツい
これ無くせば理不尽さはかなり無くなると思うけど修正難しいんだろうなぁ
贅沢をいえば計略中の装填数は何やっても1に強制固定されて欲しい 連弩ゴリ押しして何考えてんだろ?
プレイヤーが嫌がる事しかしないねこの糞運営 弓超絶のムービーがクソ格好良くなってた
目覚め孫尚香とか最高 月英の固定ダメ今の半分位で妥当じゃね
王異は+4で様子見かな >>693
戦略の失敗を認められずに戦力の逐次投入←今ココ
ここから連弩の挽回はあるのでしょうか!?セガ先生の手腕にご期待下さい カン丘芝は魔物に負けてエロい目に合う武闘家感あって良いな >>682
じゃあ普通の号令使わなきゃいいだけじゃないでしょうか(名案)
忠義:時代遅れ
飛車:面白いけどただそれだけ
張飛:数値はともかく短いよ
蛾何焼カ:他の火事場共よりは強いけどダメ計いたら終了
王濬:1セットで1コス殺れるかどうかの威力。ゲージ上がるのは多分4割から5割弱程度。無難すぎて無理 ツイのトレンドに王異+3が来る日を楽しみにしてますわ >>687
なるほど女性多いから董白の武力上がりまくるね >>685
晋に追加された連弩連中があまりにも無難過ぎて闘えん
てかサポーター不足で高コス連弩追加されても使い道がない 戦国の時の明智無間シューティングゲーか
全盛期北条早雲か
月英はどちらだろう?
>>693
連弩そんなに嫌なら騎馬単で駆逐しろ
ってことだろ >>701
て言うか月英以外は基本的に紙くずやろ
多分みんなそう思って試してないやろうから隠れてるやついるかもしれんが 月英はゴルゴみたいに高コスだったらまだマシだったのだが
1.5コスだと自由度が高すぎる 2回撃たれるとゲームオーバーのシューティングゲームだろ?
知ってる知ってる ゴツ凸全く使いこなせなかったわ
爆発力の無くなった鮮血張コウみたい。ぶっちゃけ弱くね 剛弩と射程アップが同時に付くから
本来、
射程貫通系は計略後じゃないと適用されない
武力アップ剛弩系は発射後に計略乗せても適用される
が同時に起きてるわけだよな
仕様変えないと無理じゃねww
だいたい白兵とコチュウセンの蒼でも初弾だけ射程そのままなんだから分かるよな… そもそも弾数減らす必要あったかこれ
1発で25%とかにしとけばよかったんちゃうの
どうせ避けられるちゃうんだし >>704
月英がそもそもそんなに強いと思わないから何とも
てか初日から騒ぎ過ぎで全国も月英ばっかで疲れるわ。初日から9戦して4回月英とかアホか 試してみた限りでは董白黄月英ワラが破滅と黄月英を捌けてその他の号令も完封できるから強かった ゴツに必要なのは攻城術と迅速なのだ硬くなるだけの効果に奇才は妥当なのだろうか なんとなくSR黄月英刷ったら、揃ってて茫然。
刷ったら揃うとか、ぽけ王桃以来だわ。 曹操使い方悪いだけなのかわからんが正直こいつに何か重ねるのはできないしなんか微妙感
士気8使って重ねないと不安って環境があれかもしれんが実際強さってのがわからんかった
こいつ使うなら陸遜の方がおかわりも開幕狙いもできて強くねぇか ハーレム董白は実際強いかもしれないな
色々環境にマッチしそうだけど
槍孫策にだけ厳しいな >>716
月英にどうしようもないからそんなにでてこないからへーきやろ多分 >>712
身も蓋もねーけどすげー強いよねそれ
流石に破滅と月英は緊急かなと思う、色々楽しそうなカードはあるんだが試す気にすらならん >>713
そこに攻練の旋律があるじゃろ?
必要士気?そうねぇ・・・ >>711
強くないなら勝てて旨いだろ
で、文句言うとか
あっ(察し 遊軍毋丘倹使ったけど、+2、12c、内乱ゲージ3つか
流石に正兵でいいな
ワンチャン+3だと期待したのに >>721
初日から小学生みたいなことを言うんじゃありません >>720
攻錬さんも大分産廃だけど救済されないっすねなんやねん兵力が減るって 戦国でゴルゴと当たった時同じつまらなさはあるかもな
常にキーマンは避けること意識してれば勝てるけど気力がすり減るんだよな 司馬師マジで強い
士気5無条件でで士気7緋略と同じ効果出せるんだから、そりゃ強いわ ゴミ絵が壊れ覇権だった槍呂布次第にくらべりゃ
女の子が覇権だしまぁいいかなって 黄晧味方の誰にも掛からなくてマジ爆笑したんだが!
バグチェックぐらいしてから実装してくれよ…… >>723
敢えて内乱を喰らうことによって戦技ゲージを調整……あれ? 三国志大戦史上、伝説とまで言われた忠義も時代遅れ過ぎて悲しいな
てか力道山が現代プロレスにいたって通用するわけないんだよね 黄月英はゴルゴと同じで発射までにラグつけりゃ良かったんだよ
当たればデカいが当てるのがやや難しいくらいなら許せるダメージ
開発にまともなプレイできるヤツいるのか? ゴルゴ話射撃するまでの時間が遅くなったり、最大威力だと3発しか撃てなかったり配慮はされてた
というか配慮し過ぎてゴミだったから何回か上方された このスレ読んで黄月英、王異、孫策の糞味噌バージョンだと把握 >>734
そもそもゴルゴはネタカードの部類だったと思わんでもない 王異開幕乙
ダイターン&リューサンワラ
は、判る
ジッサイ=ツヨイ
で、月英は士気6使った瞬間だけ強いけどどうやって勝ってんの?
騎馬単や飛ぶ方の呂布になんもなくね? いうて今の連弩はゴルゴの発射遅延と同程度だぞ
ただゴルゴは撃ち始めてから計略撃っても最初の一発効果乗らなかったからな
一発目の理不尽ささえなくなればゴルゴ以下にはなる >>732
居たら英知神速生まれてねーよ
あれは調整入れて生まれた産物だからテストプレイしてない証左 強めの調整なら判るがゴミ以下に弱くさせるとやる気なくすな
今回魏SRは全部ゴミじゃん >>738
6枚色塗りデッキの動画は稼働当初から腐るほどあるから見てくればいい
流石に説明もめんどくさいわ >>741
王異と黄月英以外は緊急レベルの下方かかる要素はないからそれ以外から刷ればいいぞ 連弩は失敗って認めずに更に壊れを出すって運営はこのゲームを終わらせたいんだな
やり控えるプレーヤー増えるだろうな そりゃ内乱受け入れられないならやめろと言った運営だ
連弩も同じスタンスだろう >>747
上のほうはしらんが王異月英になんも出来ねえ俺のあたりの人らは壊滅するかもな 楊芷が健在ならば杜預ワラで月英メタとかなるかなと考えたが
破滅相手に開幕酷い目にあいそうだからなしだな みんな昨日の今頃は遠足前の子供みたいにワクワクしてたのに… >>748にしこりも当時そういう事言ってたな
後にセガ社員ってここで見てああなるほどって思った ぬ王異と月英、新カードとはいえこれで大丈夫と思えたセガの開発ヤバいだろ >>739
そもそも低コストにゴルゴみたいな奴を仕込めるところがまずおかしいと思うわ
まぁ個人的には言うほどゴルゴに似てるとは思わないけど1.5コスに武力関係なく敵溶かせる計略持たせるなよと >>752
呂布カクワイよりゲームにならないウンコがあるなんて思わないじゃないですか… トップメタが明確なバージョンはそれはそれで対策楽しいけどな
ロボ郭淮ほど理不尽じゃないし
破滅はワラじゃなきゃやってること分かってくれば戦える。 >>758
郭淮の方がよっぽどゲームになってなかったぞ よく呂布郭淮は話題になるけど、断トツで嫌いなのはやっぱ呉夫人ワラ
マジでで相手してて死ぬ程つまんなかった 破滅舞は残り60c〜50c前後に攻められると落城するしかないから
そこまで耐え続けるゲームやぞ 問題は全勢力に均等に壊れカード出さなかったことだな
王異月英修正したところで薄味カードしかない >>762
一回でも張角と比べたのか?って言いたくなるようなカードだったな >>764
魏は確かに薄味だけど
呉は孫策、晋は司馬師、
漢はいつも通りデッキ開発待ちだと思うし
色々面白いカード多いと思うけどな 天下二分周瑜とかなぜ今更こんなもん出したんだろ
また呉に速度上昇号令って >>766
死に修正食らった時ざまぁってリアルに声出たわ
忠義当たったけど、確かにドロドロ白いのが溶けて往年の強さは感じなかったなぁ
面倒臭いとは思ったけど >>768
今更感は司馬懿もやべーわ
プレイ感やデッキ的に魏礎や晋機略と変わらんやん
なんで同じようなの出したの >>765
カクカイをダメ計で落とすか他の武将の武力下げるしかないな 辛毗おもしろいな
+4で攻城一回ごとにさらに+4で20C
重ね掛けもできるし華装王悦と組まして遊びたくなるな >>769
そら連打効かんクソスペカードが弱かったらゴミだろ 大戦3はこれよりクソな忠義、長槍傾国、極滅召喚兵とかバージョン長く続いてたからそりゃ過疎るわな >>772
簒奪者としての司馬懿とかカード化されんかな切った味方分だけ残りが上がるとかの号令
新しい司馬懿は薄味追加組の中でも既存の自分に似ているとかいうあまりにも空気 もの凄く身も蓋もないことを言うとこのゲームってキーカードはもう色々出揃ってて新しいデザインの余地があんまりないのに
みんなに主力を組み替えるレベルのデッキ変更をしてもらわないと儲からないから無理やりキーカードをデザインするしかないせいで歪になってるよな
高コストで武力が妙に低い計略要員や士気9以上の計略をガチカード枠でデザインしようとするのもうやめてほしい アクティブ1万、その内サブカが安く見積もって1/4
7000人前後の限界集落で更にフリマ帯付近のガチ勢は2000人も居ないんだろ
金掛けて慎重で完璧な調整でリリースできるわけ無いわな >>774
攻城しなくても+4が20Cなら悪くないな
辛評と違って勢力制限も強制前進もないから使いやすそうね(兵種除く) 敵の王異に68Cから舞われて敵城2ぱりん分くらい残ったぞ やっぱりバーうpいらなかったよな
前環境かなりよかったぞ
新カード増えて、おじいちゃんはついていけましぇん
じっちゃんのキャパも考えてください、お上様 >>780
TCG全部そうなので身も蓋も無いというより今更感
>>779
漢だけデッキ構築難易度高いから
いつもランカーが完成品を配信か頂上でお披露目するまでなかなか型が決まらないだけだと思うよ >>777
それらよりも7枚大水計の時代が最糞
だと個人的には思ってる 1ヶ月以内でデータ削除されるゲームで
2万2千以上順位付いてるのにアクティブ1万から始まる時点でギャグだし、サブカ4分の1計算の時点で頭悪すぎw 恐妻の嫉妬ってちょくちょく強いって言われるけど放置されてるな
wikiに「切る相手をある程度絞れる代わりに武力上昇の条件が厳しい反逆の狼煙」ってあるけど最低武力が対象だからそうでもないような
韓遂は泣いていい、リファイン版出なかったし 王異に郭槐入れる発想天才か
つか結局悪さするのは士気将器と魅力なんだよな 黄月英マジでクソカードだなあいつの計略撃って前出しして腕組んでりゃ勝手に城が落ちるレベル >>787
お前アクティブの意味分かってんのかw? またもや緊急バージョンアップで異彩システムが実際に始まるのは2週後位になりそうですね STOが忠義使ってて10年のタイムスリップ感あったわ >>785
ゲーム感はどんどんカードゲームの領域を離れていってるし実際カードゲームやってる感覚は全然無いのにカード追加のときだけ紙商売の悪いとこ出るのがキツいわ >>786
同意するわ。張り付いても牛で隙がないんですわ 各勢力に連弩とか意味わからんわ。やってることシューティングゲームだし、相手するのも疲れるわ >>790
城は落ちねぇよ
こっちの攻めが通らねぇのがな、ただただつまらねぇんだ
飛車でサクっと倒せねぇかなぁ >>768
もう巨虎がいるのにも関わらずここでも度々「二分周瑜出せ」と言ってた人もいたし
そういう回顧勢を釣りたかったんじゃね
ならばイラストも獅子猿でリメイクにしないと落胆されるだけのような気がするが >>787
少なくても月イチで遊ぶ人が二万人いるってことよな?
結構いるよなぁ 鉄鎖連環こと連環のススメがいて草生えた
懐古主義もここまでくると、フラグ立ったんじゃね?
まあ、俺は大戦とともに運命をともにするけどな >>777
その過疎った状態の大戦3ですら今より遥かに賑わってたんだぜ 公孫度は速度はえーし武力上げ止める手段ないからダメ計とかいないとクソきつそう
守り硬いし中央で適当に打って20で張り付きますねっていうムーブも強い、紀霊とはなんだったのか 孫策も上2体に及ばんだけで十分いかれてるから修正しておk 忠義に足りないのは蜀の2.5武力9城持ち槍
なんで漢とか群雄には普通にいるのに蜀にはいねえんだよ… >>810
槍撃ダメ上がらなくても武20〜25の槍当てるだけでも強いよな
槍クソ長いし あっても今の忠義の性能じゃ城殴れるデッキほとんど無いわ
騎馬盛りか騎馬単で塗り絵するデッキに入るカードだと思う 絵師のツィートあったからVerうpあったの知ったけど、
弓郭淮以降調整ゴミだなって印象が変わってない状況で
連弩とかいうゴミ兵種追加からの馬王異緊急の雑修正からの雑修正して補填なし、
ランカー配信で談合身内修正が明らかになってもなおこのゲームやってるやつってすげぇわ
運営の気分で下方修正されるのは1か月後か王異みたいに明後日か、楽しみだな >>815
芹沢さんの画像そんなに張られたいのかね ゲーセンのクソバランスのゲームが政治と一緒とか面白過ぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 漫画の一コマをさも世の中の真実のように思ってそれを吹聴するような面白いやつがいるスレだしなそりゃ書き込みもするだろ
くそ笑ったわ >>822
少なくともお前には真実なんだから無理せず認めろよ。このスレの大半は同じ意見だぞ >>822
今日始まって早速笑顔になれて良かったな、クソゲも喜んどる😊 部分的には同意できる事もあるけど、全部くっつけて叩こうとしたせいで歪になってるように感じる 談合身内修正真に受けてるのってダメでしたの配信見てる動画勢か何か? 月英はまたギリギリわかるが
王異は普通にヤバいってわからなかったのかな?
本当にテストしてるの? 二重のチェック体制で運営してるネトゲが不具合だらけな会社だぞ、信用しろよ 二重チェックってチェック時間二倍与えないと無意味だからなぁ 二重チェックはお互いに甘えて適当ぶっこくリスクもあるからな 月英王異はもう下方確定だからいいとして
月英に勝てないから勝率出ないだろうけど孫策もやばいだろ
月英王異下方して孫策ゲーになりましたじゃ笑えないからやばそうなカード一通り下方しといて欲しい >>827
破滅の舞が王異に割り当てられたのも王異が1コスト歩兵なのもやたら不自然だから直前で重大なバグが見つかって予定してたスペックがボツになって、
急遽その先で出す予定だった破滅舞にテストプレイほとんど無しで差し替えられたとかそういうシナリオ妄想しちゃうな >>790
お前の月英勝手に連弩打ってくれんのかよ 孫策は騒がれてなんで鄭は騒がれないん?
鄭デメリットないのに槍撃威力は大胆奔放と大差ないぞ >>838
異彩ボーナスは既に実装されてるぞ
初週はノーデータだからボーナスがないだけで
プログラム的にはパッチ必要ないからついでとはいかない
まあ緊急の可能性はまだ高くないかな
破滅舞はパーツもコンセプトも自由度高い分ライン越えと判断されないかもしれない
破滅がライン越えたら月英とセットで間違いなく緊急だが 張繍のダメ計は溜め2c位で武力8まで確殺、武力28には半分くらいだった 黄月英はゲームを壊してるからアウトだけど
王異は対策すれば大したことないからセーフだな 黄月英の単射デメリットを同じ蜀の敬哀皇后で補完できるってのがアカンやろ。 >>828
ハンコ押すだけの上級工程で二重チェックしてそう >>821
規約の読めない尻舐めはいつまでも養護学校いかないから仕方ない 単射がデメリット?メリットしかなくない?
威力さえ十分なら一番避けられにくい一発目だけで射撃終わった方が当てやすくリロードも早まり回転率も上がる
三発撃つのは避けられやすく硬直が長くなるデメリットしかないだろう
操作もリロード補充見ないで撃ちたい方向にとにかくカードこすっときゃ良いし楽 月英初段に文句言ってる奴は戦国やってねーだけだろ
まあ文句は構わんが戦国の鉄砲では
「武力が上がる代わりに射撃出来ない」
って計略を初段を撃ってから発動とか必須テクだったし、
計略発動とアクションのどちらを先にするか選択するシーンは結構有った。
この辺の仕様を今更見落としとか到底有り得ないんだわ。 まぁ月英に関しては青井が三生に居たら動画の後にこういうテクニックもあるので結構強いと思いますとか紹介してそう 黄月英や王異が辛いなら連弩を避けれて隙を見て舞を潰しに行ける飛天が環境取れるのでは? >>815
まず弓以外の郭淮が存在していないのに弓郭淮以降どーたらが最高にゲェジ 文鴦はワラじゃなくて4枚か5枚で号令打ってリード取って文鴦で守るって形に出来ないと辛そう
少なくとも痛み分けくらいじゃないと城ダメ取り返せない 今日がっつりやるつもりだけど王異でひたすら前出すのが正解なんですか? 魏フラとか懐かしいな
なんかの特技持ちに効果あるやつよな >>863
魏諷於夫羅のことでしょ
魏諷が士気4の反乱計略で全然割れない武力+5が10c以上続く計略の上にスペックも計略もヤバかった於夫羅のせいで短期間だけど大暴れしてた >>686
配信においてプレイ規約違反してる方がいますみたいなお知らせってドゥラメンテさん相手に言ってたの?
セガの気に食わないことを言った人間はお客様ではありませんみたいなこと平気でいうからビビったんだけどアレ アレはダメでしたのことでしょ
誰々は開発だ
開発にワラ使いが多いからワラが強い環境が多いんだとか配信で何回も喚いてた >>869
規約規約というならサブカ遅延も対応できてないし、どうせ取り締まりとかいっても口だけだろうからどうでもいいわ サブカはともかく遅延は個々の事情が分からないのに対処とかどうしろと?
わざとなのかやむを得ないのか判別できないだろ
メダル一個でも持ってたら明日から全員フリマにでも放り込むのか? プレイ動画に関しての勧告だったからツイや雑談動画に関しては適用されるかわからんな
昨日の夜にさえバルがラジオ風配信やってたけど、
孫策は強いけどデッキが固まらなかったし、例の二枚と比べたら今はこいつじゃない
て話てたがSEGAからしたらこれも印象操作になるんかね >>874
フリマの一つしたまで任意でワープできてもいいと思う 具体的な君主名挙げて批判してたのがいかんのでしょ
カードの性能語ったくらいでアウトになるならもっと前から注意されてる
開発サイドになったならランキングから除外しろは俺も同意するけどね 月英王異策以外は焼き直しみたいなカスカードしかないし イラストも使い回しで新規のCGを作る金すらないもう終わりだよ >>875
弊社や本ゲームの名誉・信用を不当に損なう内容のもの
だからこのカード強いと思うよとかって自分の感想を言うのは問題ない
問題なのは例えば特定のプレイヤーを指してコイツはサブカだけど運営の人と仲良いから許されてるとか
開発にいるプレイヤーに有利になるように修正が行われてるとかってのを憶測で配信や動画で言うこと >>879
なるほど、ありがとう
実際にそういうことした配信があったのね >>876
フリマから簡単に落ちるようにしてランクリセットしたら最初全員フリマに突っ込んじゃっていいと思うけどな
実力のある遅延はフリマに残りサブカもフリマの1個下位に溜まることになる 実際青井なんて下っぱに、権限なんてないのに自由に調整やら、不正スルーできる勘違いしてる人が多いからな、このスレでも >>881
今フリマにいないような層が適正位置までの間連敗しながら階級落ち続けてくとかその間に辞めない? 王異を見た後に、慎重を重ねて過ぎた形の甄氏を見ると悲しくなる 真面目な話調整担当によってカードの効果極端よね
旧カードともバランス取れるように新カード調整してる担当者と馬鹿みたいな担当者が居ると思う >>884
サブカと遅延対策ってだけだからね下手くそは最初尚負けることになるけど最終的に昔の5品みたいなとこが形成されないかなと 運営の批判や悪口やめろとは言わんが動画配信で5chやTwitterのノリで叩くのはアホや 王異「助けてくれて、ありがとう」
王平「褒美をくれ」
王異「あいにく身に付けている物しかありません」
王平「パンツをくれ」
俗に言う破滅にはじまり 新バージョンデッキどうするかな
本気で刷ると1デッキ分くらいしか縁ないから迷うな >>886
本当にそれ
1体撤退で6%城ダメ撤退中の部隊に武力上昇乗らないのは流石に弱すぎる
しかも士気8やし
撤退で3%でも良かった説ある 憂愁はスペック最底辺で士気8ってのがね踊る頃には相手のフルコンくるしデッキと勝ち筋見当たらぬ なんで王異のスペック1コストにしたんだ?傾国と同じ1.5コストの2/5/3歩兵とかにしとけば絶対文句でなかっただろ >>901
憂愁は悲哀強化版のイメージだからあの士気なんじゃないかな
破滅は確かに士気が低すぎた気がするけど
武力上昇値と城ダメでいくらでもコントロールできるから別に今の士気のままでも良い気がする
+3にするなり城ダメ倍にするだけで解決
火事場も増えたしな もともと+3(御祝儀補正で+4)のつもりが
群担当のヘボ開発が>>904理論で+5にしたあげく、董貴人スペックにあわせた説までありそう 封印舞以外は舞計略士気7にしとけよ
飛天で学ばなかったのかよ糞運営 士気だよなぁしかもあの城ダメ60c行く前に城爆発しろよ
曹丕がまるで僕がバカみたいじゃないですかってぼやいてるぞ 破滅米の動画や配信ない?プレイ前にどんなもんか見ておきたい 適当に武将のイラストを描き直してもらって順番に壊していけばいいんだから運営は楽なお仕事だな 黄月英にも抱きつけるし割と悪魔の足跡良いバージョンかもな 複数パターン描いてもらうのを適当にとか言ってる時点でおかしいと思わないのかな… >>921
末尾0だけど出社して会社のwifiから5chでもやってるのかな? 王異対策は董白が一番現実的だと思うけど、
結局魅力盛りなんだよな… 王異って自城落城まで71.3カウントもあるのか
十分過ぎるしこりゃ流行るわ 三国志大戦でメタ張ってその他に弱くなるくらいならその相手は捨てて普通のデッキ使ったほうが良いんだよな
そら2戦に1回当たるって言うならメタってもいいけど 王異にせよ月英にせよ使ってるデッキではどうにもならんw
新しいデッキ始めるほど元気でもないし、しばらく動画で満足しとこう >>923
董白は結果的に魅力盛りになるだけでしょ 過去最高にアホなバージョンだな今回
開幕暴虐区星、麒麟児姜維、ロボ郭淮、槍呂布、聖母呉夫人、馬王異がマシにみえるレベル ロボなら破滅踊られても舞ごと全武将殲滅できるから別格やそ ヘスティア 1部隊落ち 士気10で+6 16c ぶっ壊れで叩かれる
王異 1部隊落ち 士気5 +5 永続
セガ? いやでもさすがに大尉クラスの破滅でBMZが負けかけてるのはいかんでしょ。しかも破滅側はなぜか
舞以外終盤しか計略打たないとか言うわけわからん事してるのに。中盤慈愛打っとけば楽勝で落城とか >>929
ササガイジさん平日の昼間から5chのパトロールしかしてないのに安価も付けられない末尾の意味も理解してないってホントに知能を持った人間ですか? 次スレは?
>>874
遅延対策なら今なら陣の戦力ゆるゆるにすればいいだけじゃね
せめて負けて減る方だけでも大幅に緩めればいいと思うよ
負けても大して減らなければサブカや遅延への不快感もかなり軽減されるんじゃね
それでも征覇戦だけはどうしようもないが ロボ呂布なら破滅強弓撃たれても全殺しして舞まで屠れるわ まぁ郭淮と呂布のバージョンよりはマシな気もするが王異はそれらよりもゲームしてる気がしないな
月英と孫策はデッキ次第じゃまだなんとかなりそうだが 相性ゲー度合いではロボ郭淮といい勝負かな
あれもかなりの範囲のデッキをパーツでの対策すら不可能な状況に追い込んだカードだし >>932
流石にエアプ過ぎる、全盛期の呂布郭ワイ触ったこと無いでしょ つまりはあのぶっ壊れていた呂布や郭淮レベルじゃないと対応できないって事だろ
十分に緊急修正レベル
本当に学習能力ないな運営は ほぼ群雄しか使わないプレイヤーなんだが王異のヘイト高そうだなー
火事場で組もうと思ってのに悲しい 破滅舞はまぁ相手が勝手に城削ってるからって言うのもあるけどほぼ99c自陣内の城際で防衛ってのが最高にクソだと思う
こんなの勝ってもくそつまらんとしみじみ思う 馬王異の時は呂布司馬炎武威曹休孟達水鏡先生餓虎と
じゃー次これみたいのがあったけど今回は微妙じゃないか
つまんねー計略が多いだけか? 王桃山賊団もメンバーシップ特典に
服飾品(パット)を褒美に付けないと 煽り笹の有難いレスの数々
↓
https://i.imgur.com/h7oEuiL.png
5陣で環境語る辣腕使いだったはず
誰か特定出来ないかなあ さっさと投獄でいいだろ
インカム減らす馬鹿みたいなもん放置せずにさ
昨日様子見して今日カード刷りに行くけど王異とか月英いるから6戦で切り上げるわ 三国志大戦3961合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612918243/
次スレを立てるボタン押すだけの作業すらしないで雑談してる連中は貴族か何かなの? >>951
これだな
もう今日明日にでも投獄でいい
せっかく緊急事態宣言の中大型やったのにこれじゃ逆効果過ぎる 王異に悪魔の足跡がー!っていうからストレージから引っ張り出してきたら魅力持ってない上に士気7とか貯まる前お城が堕ちてしまいますよ 昨日は仕事でプレイ出来たのが遅い時間だったのもあるが全国初戦が破滅舞いで草はえたわ
一応、対策としては相手の正兵に合わせて大攻勢しかないよな? ランカーにでもお願いしてテストプレーして貰ったらいいのにな 誰とは言わねえがランカーのあいつとあいつとあいつ許せねえ 注意喚起も出たのに未だに憶測で話してる人はそろそろ訴えられるんじゃないかな
まぁ来週には緊急アプデ入るでしょ 発射>計略は戦国からあるテクだからわかるが
なんでこのゲームだと武力アップ威力系はのって
射程関連が乗らないのかが謎
戦国は全部一括で乗ってたろ
こんなアホ仕様で月英実装したらそうなるわな お前らゴルゴト比ベルト!ってほざいてるがゴルゴは9コスト中の3コストやぞ スレ立てなんてどうせどっかの誰かがやるだろ。それとも立ててる自分かっこいいとか思ってんのかコアラ 黄忠の貫通や一斉射撃も計略発動直前に撃つと乗らんよな
なんで剛弩だけ乗るんだろ?
戦国じゃ貫通は乗ってたよな? 王異か月英擦りたいけど緊急で下方されてるの目に見えてるし、でも擦らないと勝てないからやり控える
ってなりそう お手軽で初心者でも扱える強い壊れカードあれば教えてください 破滅は相手に守り強要させるデッキだから出したのが間違い >>973
それな
当時も名目としては張角バグ修正のついでみたいな感じだし
バグさえなければこのまま一ヶ月いくつもりなのかよー分からん 文句ある奴は消えろよ
全員破滅使えば誰が一番うまいか分かるだろ
天下一破滅舞踏会じゃ そんなに破滅増えるなら武力30号令適当に見繕えば勝ち越せるから楽でいいな
破滅は相性でるけどどんなデッキにも有利つくほど万能じゃない 狐がよく使ってる董白デッキなら破滅に勝てるんじゃない
刺さったら終わるが >>982
魅力盛りだからきついぞ
号令うつ前にお城パリンパリンされてあと火事場で守っておしまい >>982
スレで騒いでるのは動画勢が大半だからな
破滅舞は開幕で大幅にリード取れないと辛いし、魅力盛りより脳筋や号令編成のほうが強いケースもある >>984
火事場流石にそんな早く火力上がらないし
正兵打ってくるなら攻勢合わせりゃ
火事場までには張り付き部隊がそもそも大半処理できるよ 晋や漢で破滅引いたらランカーですら勝てないのでは? は?ちゃんと動画見て強さわかってるし、狐や舞姫がヤベーって言ってんだからヤベーに決まってるんだが?? ワラ使いはそりゃやべーって言うよ
ワラは何もないって言ってるじゃん
ただ万能で何にでも勝てるわけじゃない >>836
イラコンの黄月英には是非とも巨大化して城門撃ち抜いて欲しいw 対策すれば余裕で勝てるよとかいう逆張り動画勢はかわいくない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20時間 57分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。