ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>100
そうだけど単騎でベース殴れるのもまたアタッカーの強さでしょ そこは表と裏でしょ
ボマーを敵ベースへ届けるアタッカー
アタッカーのために道を開くボマー >>101
それボマーも同じだけど...まさかボマーはベース内で2対1じゃ生存できないとでも思ってるのか?
満タンから喰らい抜けで入って130なら最低限アタッカーがリス開けするまで生き延びれないとダメやで
これも本当に最低限やけど >>103
二人がかりでボマーを倒せない後衛を前提に考えてもな… ごめん言ってくるのはいいけど俺にも乗らせてくれよっていつも思いながら余りロール乗ってる
というかロール専ってのがほんとめんどくさいんだよな上位行って専門ロールでボコられて煽られまくって譲られなくなるだけじゃね BC帯は味方を信用しない・アテにしてない自己満アタッカー多いな…。
そんなプレイではその日勝ててもいつか伸び悩んで負けが込むぞ。 >>103
参考までに聞きたいんだけどどのランク帯の話? 被ったら譲るようにしてるけどほぼ被らんからロール専に近くなって困る
譲って乗った他ロールもクソみたいな動きだしなー今後絶対苦労するわ
苦手ロールやる時だけパスタ扱いされないかな 実際BC帯でボマー上手い人って見かけないし今のマッチングでボマーメインでAに上がる人ってのも4ロールの中で1番少ないんじゃないか ベース内2:1でボマーに生き残れって....このゲームやった事ある? アタッカーから「ベースに来てくれ」って言われているんだけど、ブロッカーにずっと止められてて行けない
強引に抜けようとするとそのままブロッカーに倒されるしどうすればいいんだ?
結局一回もベースに近づくことすらできなかったし、NG連打された >>109
そこが問題なんだよな。
ボマーが下手ってことはブロッカーでキル取れないって事だし。結局ボンバーマンやらなくて済むアタッカーの人口が増えるわけで。
そしてラグのおかげかBC帯防衛層の実力不足かでそのアタッカーが上手いと勘違いし始めて、>>103 みたいな無茶な事言い出す。 どっちのアタッカーがラグいかて勝負決まるのほんと楽しいね! >>103
ボマーで挟み撃ちしてくる相手を抜ける方法を教えて >>110
実際それをできる達人かもしれない
>>103を最低限の仕事呼ばわりしてるし、実際はもっとすごい活躍をしてる名のある人なんだろうそうに違いない >>103
ここの所攻められなくてボマー3ケタばっかりだから上手いボマーのやり方教えて欲しいな
動画のマネするとメチャピヨってしまうのだが >>103はスップだし、いつもの妄言エアプ言い逃げスップかな
一応、シロンはもってけで脱出やダメージ軽減できてボマーとしてはしぶとく生き残れるキャラではある
ボム置いて自ら窪みに入って閉じ込められてからもってけするとタックルを防ぎつつスタンせずに遠ボムのみの被害に抑えるとかできる
あとSUB >>111のケースなら喰らい抜け覚えようって話だな >>119
パニ6の自軍側の橋を喰らい抜けしてもブロッカーを抜けれたわけではないから、敵側の橋辺りで全部やられてしまった
ブロッカーやっててもリスポ攻防で敵ボマーによくデスされてしまいがちだからボンバー力なんだろうか? >>111
上にあるようにシロとシロンならSUBで強引に抜けるという手もある
スペシャルボムはベースに当てるためだけのものではないよ >>120
パニ6の件はそこまでライン押されてる時点で厳しいが、リスポ攻防で死ぬのはまずいな
ボンバー力不足ってのもあるだろうけど、ブロッカーで死ぬのは多分体力管理できてない
対面追い返した時とかに帰還回復しなきゃ肝心な時にデスして危ない
帰還回復するか、その時間があるなら体力減ってても前に出るべきなのか、その辺のバランス感覚は実戦で場数踏んで覚えて欲しい >>122
体力管理というかよくピヨるのと、よく挟まって動けなくなってしまうんです...
ウォールでダメージキャンセルできるのは知ってるけど、とにかく一撃で100オーバーのダメージもらいがち >>123
チュートリアルやシングルでボンバーマン練習しろ >>123
さすがにそれはボンバー力不足かなと
素直にボンバーマンをどこかで入手して普通にボンバー力鍛えるってのが早いかも
とにかく自分と相手が置いた爆弾の爆風の範囲を瞬時に見極めることが大事
後、挟まれやすいのは立ち位置が悪いか爆弾の置きすぎの可能性がある
ボムボタン連打の垂れ流しは一番ダメよ 公式に住み着いてる池沼なんとかしてくれよ
やたら味方に来ては足引っ張ってくれやがる
自覚あるのかしれんけど一試合通して耳障り極まりない謝罪より座学とやらをやった成果出せや やっぱりボンバーマン買ってこないとダメか...
今Switchは売り切れだから厳しいな
自分と相手の爆弾の効果範囲を瞬間に判断するの難しくて避けてるつもりなのにダメージ入りまくり
シューターの弾もよけられない
ボムの範囲をとっさに判断するコツとかあるんだろうか? そもそも爆風には触りたく無いから敵味方関係無くボムの直線上に留まらない怪しい箇所には近付かない
くらいは誰でも出来るから意識するといい 誰でもできる
ジャンル問わず、この言葉がどれだけ多くの人を傷つけることか >>128
座学やっても知識得てもボンバー力が無いとダメなんだろうな...
だいげんし配信とブロッカー多めの配信見ても強くなれないし 本家一切やったことないけどシステム上タックルが有効なのってボンガくらいなの? >>135
>>136のいう通り触れれば死、なので当たらないように立ち回らなければならない
だからボンバーマンをやりこめばある程度ここなら当たらない、って場所が感覚的に見えてくるわけで
タックルは、耐火スーツを着て火柱まとって突っ込むファイヤーマンってやつくらいかな
初日詩織のアレと同じ、もうかなり昔なのでわからない人に言うと自分の炎でスタンしない詩織 >>137
タックル練習できればと思ってたけどおとなしくプレイして覚えるしかなさそうだな
ありがとう タックルは2種類ある
自ボムの連鎖と敵ボム喰らいつつ連鎖
タイミングも緩いしスタンしないから敵ボムから始めろ はぁー
ラグが酷くなってくるとタックルもままならんわ >>140
逆に相手後衛がノーダメージノースタンの無償タックルかましてきたりな
ラグなんとかならんかKONAMI ラグいラグい言いながらもみんなお金入れるから直さなくても売上落ちないなら別にそこに力入れんでもいいかみたいにはなってそう >>144
お、帰ってきた
>>103大人気だぞ、答えてあげないと 他人には好きなだけ突っ掛かるけど、いざ自分がやられたらひたすら無視とか、都合のいい頭してるよな >>146
この手の人間は自分の都合の悪い発言が見えないフィルター持ってるんよ
自動で効果発揮するオートスキルだから本人に自覚は無い まあ、そもそも愚痴なんだから好きにさせとけよって話でな
誰かさんは「間違いは正してやらないと」とか言ってるけど
結局突っ掛かれそうな人にマウント取って気持ちよくなりたいだけなんだよなぁ この前敵ブロッカーとリスポ争いしてたセピアがいて、ずっと【倒される→リスポ埋められる→復活してリスポ目指す→倒される】を繰り返されたから
『敵ベースに来て』ってチャットしたらそこから急に『敵ベースに来てください、さようならです、(俺が落とされると)ありがとうございます』と煽ってきたんだけど
俺なんかやっちゃいましたかね? なんか指摘されたな俺間違えてたかなちょっとマップ見れてなかったか
じゃなくて俺様が考えた理論は完璧!否定するやつはバカ!だからこいつは煽って良い!って思考なのが多いんだよなホントに アタッカーは基本開けないってのが分かってないんだろうね なんかもうセピア選ぶ時点で8割やべーやつな気がしてきた
いやマップや敵味方との相性色々考慮して選んだかもしれんけどさ >>154
それでアタッカーがブロッカーにキルされてちゃ世話ねぇぜ BC帯のセピア専率はやばいと思うツッパだしチャット無駄にうるさいし
まあ言い出せば他ロールも同じようなものか
自分エメラでやるしかないのかねBC帯でまともに勝ちたいなら もしセピア使いこなせるなら他のアタッカーもっと上手く使えるやろって思ってしまう セピアはもうアタッカーってロールでもない気がする…セピアってロール
めちゃくちゃ難易度高いしGAですらほぼ使いこなせてる人いないよね
相方にある程度動いてもらう前提キャラでもあるし GAのセピアめっちゃうまい人でもあんまり出さない(出せない?)って聞いてセピアってやばいんだなっておもいました(小学生並の感想) アタッカーのグリアク枠だしね
適正ないステージでは使い慣れてる人間でもそもそも出さない マスAもBCも変わらんな
ボムばらまいて味方ピヨらせてごめんしか言えねえアホばっか
画面見ろよ画面を ひっどいクロと当たったわ…絶対ボマー譲らないし初期位置変な所行くし指示されても断るしギガ置いた後「指示くれ」言うし掘って欲しいところ掘らないし…その癖一丁前にNGは打つ…存在は知ってたけどまさかこんな化身みたいなのがいるとは…複数いるのかな… 最近負けたら狂ったように「攻めよろしくよろしくよろしく」とか後衛がミスったら嫌みたらしく「攻めまたね」で後衛無視とかする人らとマッチングしてつらい 既に晒されてる人達だけど 今まではマッチしなかったのになぁ さては常識ある人は緊急事態宣言下でボンバーガールしてないな?
だからまたねNG連打マンに当たりやすいんだな? ラストアタックにわざわざ俺の方のベース入り口に来て無駄ボム置いてピヨらせた挙げ句即爆阻止ボム置いてくれて本当にありがたい限りだわ雑魚グラマスがよ 詩織使って事前にチャット無しで木を生やす奴ホンマ…しかも回避のために打ってチャット行けなきゃ即またねって無理やからそれもっと詩織勉強せーや >>165
緊急事態宣言下でボンバーガールしてないというより世間的休日に多vs多ゲーなんかやるわけない >>168
里帰りした友達とゲームやるとかしたことないの? やめてやれ、スッップに友達がいるわけない
いたらこんなに歪んで育たなかった そっか、今日は世間的には休日か・・・
おれは普通に働いてたよ・・・そうか >>171
休日前夜って人が多いんじゃないかな
明日から休みだー!って感じ 世間的な休日に働く人が居ないとゲーセンはじめ様々な施設は機能しないんやで >>169
里帰りした友達とゲームやってたけど大戦(タイマン)はやったがLov3(多vs多)はやらなかったが やらなかったがとか言われても、そういう人もいればそうじゃない人もいるとしか言えないが パニの初動横橋から築城割って上がってったウルシがいたんだけど何がしたかったんだ?
防衛からするとメリットが無いただの利敵で迷惑以外の何物でもないんだけど前衛的に何かあんの? >>177
自陣の横橋だよね?なんもいいことないな
無理矢理理由を考えるなら、浮島のブロック掘って経験値探してたとかか? >>178
すまん確かに自陣って書かなきゃ普通相手側だと思うよな
開幕迷わず行っててブロやってたから天然築城割られて対処に困ったわ >>139
起点敵ボムからの自ボム連鎖で敵前衛倒そうとしたら途中でピヨって返り討ちにあったでゴザル
前衛のピヨりやボム待ちに的確にボムタックル合わせるのは難しいな
BCだからそこまでやってくるブロッカー敵に引いたら何もさせてもらえなくなる(2敗) さっさとイベント消化したいのか終わったあとチャット垂れ流すやつ少ないな >>180
敵ボム食らう連鎖は少し遅めにすること
ボム置きが早いとダメージ判定とスタン判定がつく
しかも普通に長スタン
敵ボムの爆発を受けて被ダメ無敵中に置く
0.5秒だっけか結構余裕がある
連鎖のつなぎ方も敵の足元に置いてから爆風に突っ込むのが簡単
シューターの置いたボムの爆風を避けてハードブロックの裏に隠れてる時なんかにやるとよい
この場合はスタン(短スタンになるように)するから爆発前に置いておかなきゃならない
タックルに疑似4とかはいらない
2個置ければいける >>183
おまえ透明ボム作りまくってそうだな・・
くれぐれも食らいボムで連打するなよ >>176
レベルの下がる休日に多vs多ゲーやってミカタガーとぬかすなと言ってんだけど皆まで言わんとわからんか? ワケ分かんねえキレ方
「皆まで言わんと分からんか」。エスパーじゃあるまいに
と思ったらスップ君だったわ >>186
上司になったら最悪の言葉足らず系コミュ障 >>190
責任を相手に押し付けることができるチートワード、使いすぎ注意な 赤の他人とコミュニケーション取る癖がないと
何も言わなくても伝わると勘違いしてしまうんだよなあ >>186
>>168+175でそれが伝わると思ってるからコミュ障なんだよ
人間ってのはお前が思ってる以上に人の話ちゃんと聞いてないし伝わらんもんなのに、言わなくても伝わると思うのがダメ タブアタにして全く仕事しないマスA
オレンでゲートは破壊できねーしダンクしてすぐ死ぬし何がしたかったんだよオメー晒すぞ てかアケの多vs多ゲーが休日にはメチャクチャになるのなんてボンガ以外でも当たり前なんだがボンガしかやってない(やってこなかった)奴らばっかなのか? >>183
(雪解けとかで)正直そのやり方で今日やろうとしたんだけど
周りがワチャワチャしすぎててよくわからないままブロッカーがやられてしまって無償通過させてしまってどうにもならなかった...
敵に与えるダメージ≪ブロッカーが負うダメージ
になってしまっているのがキツいな そもそもの発端は世間的休日と気づかずにやって出た愚痴なんだよな〜
そうと知ってたら・・・やってなかった・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています