ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ52
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1622378836/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾63個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1622304963/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1620058702/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大予言
7月になっても 変異ウイルスよそ者型は消滅しない ここか
昔のボンバーマンやRをやってて何か役に立つかという話があったけど、
個人的にはボムの置き方や繋げ方とか、爆破までの間隔が身に染み込んでたりとか、
役に立たないということはなかったかな
前衛に乗ってガンガン勝ってた記憶がある
後衛はパスタに上がってやっとというくらい後発だったけど 前衛は自分がスタンしてもあんまり良いことないから、ボンバーマン力が高いに越したことはないよね
後衛はスタン覚悟でのタックルが必要になる場面も多いからちょっと話が違うけど >>1
おっつー♪
前スレのラスト
負けない事投げ出さない事逃げ出さない事信じぬく事
何一つ出来なかった結果今の僕があります... >>1
スレ立て、素敵
指示がほしい無しで突然のラッシュ入ってびっくりしてしまった
はやめに守ろう打っとけばよかった ミニマップだけだとゲートの状態とか築城の残りがどうなってるかわからんから
敵が二人共初期リスから生えてるとかじゃない辺りで前の判断で入れるのは怖い >>1
立て乙であります!
チャット欄整理したいけど慣れない並びやと打ち間違えそうでズルズル手つかずになってる 後ろに向かって前進だ、ただしムーンウォークみたいな 新ブロッカーが出るとしたら...パステルみたいな溜めウォール生成くらいしか思いつかん...
MAXまで溜めれば二段重ねウォールが出せるとか 3マス封鎖ができるとこが多いからそれができない性能のやつは流石に出てこない気はする じゃあマップ兵器のツインサテライトキャノンみたいな置き方するとか 生成するブロックが特殊なものになるとかどうよ
破壊されると移動速度ダウンのねばねばが設置されるとか破壊に二段階必要とか ももぴゅんとあくあさまの隠し子を参戦させて、モモコ壁と姫壁両方使えるけどリキャストが遅い(10秒)のと回復が貧弱(40秒で施設250回復、効果範囲はキス)
とか 使いやすいブロッカーでランクつけるとどんな感じでしょうか?
スター帯だとあまりブロッカー出してくれないので、仕方なくモモ出してますがそろそろ飽きてきました >>23
使いやすさだけで言うならモモコ・パイン>アクア>グリアロ
野良での勝ちやすさならパイン>モモコ>グリアロ>アクア やっぱりパイン強いよなあ
メインとして積極的にモモコ使うけど、ボイスの速さだけはどうにもならん
ゲートと味方の回復、ラスボの遅さはどうしたって勝てない >>23
たまにはロール突っ張っても良いんだけど、スター帯だとみんなキャラ即決か... ももぴゅんはネックに壁置いても安心してボイス使いづらいのにぱいにゃんはボムブロボイスボムブロ出来るのほんとずるい 尻から出るで思い出したけど
COMエメラがこちらに尻向けながらスレッド撃ってきたのはたまげたなぁ 前に自分がCOM落ちして周り全員COMだったから攻めラしてたら敵エメラがバグって
ずっとベース内壁に突進しながら近づくとノールックで正確ににスレッド撃ってくる殺戮マシーンになってたことがあった
https://i.imgur.com/8ssE22a.jpg >>21
リキャスト180秒で、ハードブロックを一個生成とか ピンクポリス制服とうとう引けなかった、新色ジャージもどれかひとつ逃して沼行きになりそうなヨカーン >>28
COMラ「ご主人様、Δスレッドはレバーでなく心で撃つものなのですよ」
なお、感情はないもよう とあるシューター専の人が殺意が大事つってた
つまりCOMラは... 俺のエメラはスレッドが右にずれがちだわ
俺のおてぃんぽが右曲がりだからかな 平日の昼間だから仕方がないっていえば仕方ないけど、4vs4にならないね... 間違えてシューター苦手なのに、シューター被せてOKボタン押してしまった...💦
...勝てて良かった
ギリだけど そもそもマップ更新日なんてまず座学で初動完璧にしてからじゃないと全国押す気にならないわ もうeパス届いてるみたいだから今日来てない人は諦めた方がよさそうだな クソ田舎で無くとも数日ズレて届いたりするからまだ慌てるじかんじゃない 俺なんて稼ぐだけ稼いで半分は忘れてBG捨てちゃったからな グリアクなんて使ってんじゃねーよカスブロども…モモパイなら勝ててる試合何回あったか 実際後衛にエメパイ揃ってた時の勝率他に比べてどれくらい高いんだろうな
もしログ取ってるんなら公式に一回公表してみてほしいな >>55
パスって公式のやつが当たるから満足するんや自作は虚しいし飽きる とりあえずeパス当たってる奴ブロる作業に入ろうどうせ絵描きとかでもないからメリットしか無いぞ自分の世界からeパス当選者を消すんや… ツイッターのブロックなんざ息をするレベルでやってくもんやぞ 誰もフォローしてないからタイムラインに流れてこなくてノーダメージや!eパスもまだ来てないだけやしノーダメージや!たとえ来なかったとしてもeパスキャンペーンなんて無かったことにしてノーダメージや!! >>57
先人の知恵か?満足度は確かにそうだよね
んーーー時を戻そう!(世界線変更) さっきeパス届いたわ
関東でこれだからみんなまだ諦めるなよ 宅配のお兄ちゃんがボンガガチ勢だと(盗まれて)どうしようもないけど仕分けミスで1日遅れることはある。希望はある 今季のアニメでモモコの中の人が常に全裸で居るキャラを演じてるって知り合いに聞いて
急いで確かめに行ったらモモコの中の人ってこんな声も出せるのかって感心したわ
声優ってすごいな 諦めてゲーセンで当たってる奴見つけて限定eパスを賭けて闇ボンバーガールするんや >>71
紙封筒だけどPASSはフィルムにも入ってるし、余程雨ざらしでもなければ大丈夫だと思うけど 一回服ごとeパス選択したことあるけど普通に使えてるし大丈夫だと思うぞ 複数枚当選でもやっぱり一通で何枚か入ってるよね
各10口以上で応募したのに1枚しか当たってないの運が悪いと見るべきか・・・ 今イベント同時でやってるから気になったけど確定ガチャチケ被ったときってどうなるのかな >>77
シロとクロの水着e-pass両方当たった時は封筒二通だったから各品毎個別に抽選→発送してるものと思われ 同じの複数は当たらん
サブカなら知らんが常識的に別で来るだろ 20口以上全部一枚のe-passに注ぎ込んだんだ!
これが駄目ならバラけた方が当たりやすいのかもしれないわね… >>79
まあこの土日で届かなかったらもうアウトだなw みんな結構送ってるんだな...
1ヵ所に10口送っただけだし...このくらいだと当たらないか... >>83
いやああああああああ!!!!
いやあああああああああああああああああ!!!!! >>66
Twitter連携したmixiにアップするんやぞ(てきとう) まん○は・・・?まん○はどこ・・・?
ぼんばーがーるのまん○・・・ ねだるな、勝ち取れ
おまえがボンバーマンガになるんだよ!! https://i.imgur.com/6jU6H51.jpg
関西勢は今日かな
連行されてるやつに一番ぶち込んでたけど倍率高かったんやろうか セピア普通に背が高いのもあるけどヤバいヒールの高さしてるな
これで速度5で走れるのはスゲェけど脱いで速度7になってくれないかな 一応イベント変わりのこのタイミングでどうかと思ったが今週もなしか
水着+運動会+エメラがまとめて終わる週までなさそうな気がするな少なくとも
来週再来週は漫画復活は期待しないわ >>89
何口ずつくらい?
ワイは5口づつやったけど。 漫画…?と思ったけどそうか今日は金曜日だったか…漫画…漫画…我慢… アクア様の中の人がアクア様の小ささに反応しておられる スレ間違えてますよ
フィギュアで見た限りだとセピアがデカいのか、アクアがちっちゃいのか
あの身長差だとそりゃあベアハッグ軽く極められるわな >>81
ところが過去にQMAのe-passキャンペーンで同じ絵柄が二枚当たった奴がいるんだわ つーかセピアさんのチェーンソーめちゃでかくない?
あのチェーンソーを食らっても動けるガールたちしゅごい・・・ 本当に無事だと思う?
リスポンから生えてきたガールは本当にバトル前に君と一緒にいたガールなのかな? あのチェンソー叩きこんでもソフトブロックは壊れないのに、キック一発でソフトブロック5枚を割るクロの蹴りもスゴい >>105
今回は同じものは重複当選しないって明記してあったよ >>95
逮捕に15口他は入れて7口ぐらいやった気がするわ そんだけ入れても外れるかもしんないんだからホント阿漕 >>108
基本無敵だけどボムにだけは弱い素材なんでしょ…ジャンプ台からの着地でブロック踏み潰す彼女らは一体… 打撃が効かないはずのルフィにギャグのパンチが効くように
愛を叩き込んでるから効いてる説 e-passはサントラも含めて均等に10口ずつ応募したけど
アサギ1枚しか当たらんかった
2〜3枚は当たるかと思ってたが、現実は厳しいのね ふぅむ、聞いてる限りバラけさせた方がむしろ当たってる感するわね…
一点集中はやばいですわよ! 君達に教えて貰ったので見に行ったら
KONAMIから封筒が届いていたよ
中身はサントラと連行されてるやつのe-pass
因みにこの二つに50口ずつ集中させた
教えてくれてありがとう 因みに関西圏で今日の夕方以降に届いていた
これより西の人はまだ分からないから諦めるな
それからサントラとe-passは別々の封筒だった
サントラでかいからね >>120
きょ、京都だろ?
大阪、神戸はもっと東だから遅くなるはず! >>118
期間中1500回プレイは凄いな。
15万円か。
50回でも30日間かかるのか >>112
それが一枚も無いんだなこれが調べ方が悪かったかもしれんけど
まぁあの時期やってたってなると生粋のファンやろうし流してもグリアロのやつみたいな値段にならんなら二束三文やから流さんよ 今回は先着なかったからねえ
単にコロナでやらなかっただけなんだろうけどちゃんと欲しい人に届いてるんだから良い事だと思うよ 先着はコロナ関係なく二度とやらなくていいよ
普段見かけない奴が筐体に空き缶やら残していって最悪だし
先着終わった後に昼からフルマッチして夜までボンガ三昧できたのは最高だったけど 合計40口ぐらい入れて結構プレイしたな…と思ってたけどいくらでも上がいるな >>133
止めて欲しい訳じゃないんでしょ?はいサヨナラ ボンバーガールはタバコ同じ位の依存症があったんやなぁ… ゲームなんて飽きたらやめろ
やりたくなったらまたやれ 最近のゲームは一度やめたら復帰困難になるように作られててるからなあ その点ではかなり良心的、良調整なゲームだと思う
追加キャラやスキルが毎回ブっ壊れという訳ではないし
まあPUはちゃんと狙わないとだが 自分は毎日引退してるプロだから引退したくなったらいつでも相談に乗るぞ >>139
ソシャゲは新規や復帰者へのサポート手厚いのは、復帰して障壁感じて即やめされないようにだからな >>131
転売しないならサブカが増えるだけなんだがな >>120
サイズ関係なく、当たった枚数分の封筒が届く eパス手に入れたら必ず新規アカウント作らなきゃいけない訳じゃないし
そもそも特典eパスとか恐れ多くて使えないんだけど
サブカが増えるって事は俺みたいな考えの人間は少ないのか? サブカなんて新しいの買ってやるやろ普通は見た目ええ非売の奴本垢のほうをデータe移行させるんちゃう キャンペーンのeパス4枚持ってるけど引き出しの肥やしだわ
当たったことをSNSで自慢したらもう用済み 金も時間もかかる上に抽選じゃ転売目当ての人は寄り付かないわな
「そこまで欲しくもないけどポイント溜まってるしまぁ応募しておくか」で当たった人は転売するかもしれない >>109
ちゃんと記載されてたんですね
今回の争奪戦一切参加してなくて公式も見てなかったから単に過去にこういう事例があったって発言になっちゃったなごめんよ >>151
そりゃできるよ
ただ普通に新規パスとしても使えるからサブカとしても使えるって言いたいだけだと思うよ
ガールはサブカ使う意義が薄いだけで禁止はされてないからな… CD到着報告も上がってるな
畜生…ちくしょおおおおおおおっっっ!😭 限定版サントラってジャケ絵だけ違うの?
ブックレットの中身も変わってたら面白そう 水着アサちゃんの立ち絵ゴム毬でも詰まってんのかってくらいパンパンで凄いなこれ、えっちさがオーバーフローして逆に健全に見える
リスポーン戻りがポロッと出てきたからシングルで使ってみたけどこれは前衛殆どやらない俺でも即座に分かるどうしようもなさだねえ… 逆に健全とかいうパワーワード
何言ってるでありますか いや、おっぱいが大きすぎておっぱいとして認識が出来ないと言うか…
おかげでツガルくらいの慎ましさの方がむしろえっちに見えると言うか… でも性癖スレってあたまのおかしいひとおおいし・・・ このゲームやってる時点で女の子の爆死に興奮する変態だろ 死んでねえよ!死んでたらR-18にGがついちまうよ! >>152
別にそのタイプは問題ないでしょ…法外な値段つけるなら別だけど ガール達ってやっぱりリスポン毎にクローン再生されてるの? パワポケ思い出した
RPGの番外編で主人公やられたら体爆発して記憶だけ移したクローンになるとかそんなやつ >>160+162
俺も告知みたときゃちょっとスゲェなと思ったけど、実際に筐体越しにみると縦長画面でけっこういい塩梅に収まってると思う
足と表情も筐体だと映えるしな! >>171
リスポーンからシロちゃんが出てきたのに、前のシロちゃんが倒された所に倒れたままだったりしたら怖すぎるんだが...焦 パプルで🍝ルーパーから抜けれた人間なんだけど、基本ジャッジメントは絶対当てるマンでケルベロスはボム挟んで威嚇射撃のつもりで撃ってるけど戦術としては間違ってないよね 一昨日eパス届いたけど今日はサントラ届いてた
やったぜ >>175
間違ってはいないけど、ケルは高確率で当てられる、もしくは相手を大きく下げさせられる場面もあるから、そこは逃したくないところ >>178
ケルベロスは放たれるまでに間があるので、どうしても速射できるジャッチメントに頼りがちですね…
でも狭い混戦地帯で撃つとけっこう当たるので、予め敵の動きを予想してケルベロスを撃ち込めるようになりたい >>167
エメラが爆発四散して、周囲にネジやらバネやらが飛び散るのは萌えるかも >>181
AIさえリセットしなければ、ボディは替えが利くから パプルの矢は何故かパプルの尻から判定が出るから
変にスナイプするより密着状態で打った方が鈍足からのボムキルに繋げやすくて良い
パプルで有効なのはわざと隙を作ることじゃないかな クロちゃんに黄色ジャージ着せてみたが似合わないな
黒まだ入手してないから仕方ないが >>180
ネジ飛ばしてバネビヨーンと散らしながら「私の坐骨神経痛がMAXです・・!」(そう聞こえる)て言うんか
死ぬほどかわいいな >>181
アラレちゃんの首ポロリみたいなもんだから いまだとゾンビのアイドルが人気らしいしワンチャン流行るかもな おっ、ついにイキグサレが評価される日がやってきたか 久々にボンガやって再認識したが
下手だからアドバイスくれとか動画やツイッターで活動みえる初心者ってだいぶ救いあるほうだよな。最高なのは自力で予習してるやつらだが。
この築上は良い悪いとか初動掘りはこうだとか教える場があり相手が見てくれるって恵まれてる状態だよ
教えようがない閉じたプレイヤーには知識分け与えたいのに教える場ないからモヤモヤしっぱなしだ
そういう人は初心者向け動画とか作っても見ないしな マスC以上でも全然初動で経験値掘らない(ここに来てしても自分のことと思ってない)人とかもいるし
結局最低限のマップ知識とかキャラ知識もってようやくスタート地点だからそれすらわかってないのと組むとキツイ
それ以外の立ち回りは回数重ねるなりシングルで練習するしかないと思うけど 仕方ないとは言え予習前提にはなって欲しくないと思う自分もいる 混合で対面にGが来やすい以上、初動すらわかってない奴は全国来んでええぞ >>194
全国以外でイベントポイントを稼ぐ方法を教えてくれればその心配もなくなるぞ >>195
そんなもん探すくらいなら初動探せば良いでしょ 公式で技術を教える事一切しないし(サイト説明充実やら公式配信とか)
知らんでもパスタくらいあがっちゃうし、そこからさマスター帯ともマッチしてしまうんだから仕方ない
それらが変わらないなら一生このまま >>196
そういう意味じゃなくて全国来んでええと言うなら
初動を探し出せないアホに全国以外で稼ぐ方法を教えてやれば全国に行かなくて済むやん
という皮肉で書いただけよ >>198
そういう前提で書いたんだが
ヒ・ようつべ・公式アプリと初動山ほどあっていまどきスマホありません、探す気ありませんっていうならボンガやる気も無くていいよってだけ
…ガラおじは知らん 別にそれが違法でも禁止行為でもないからな
公式サイトに「初動覚えてから遊べ」とも書くわけにもいかないし
そんくらい調べろとは思うがじゃあプレイやめろという権利が俺たちにあるわけじゃない
公式がなにも言わないんだから
嫌ならやめろ理論ならやめるのは俺たち側 スマホ持ってても初動を調べないで感覚だけでやる人もいるからな
あくまでゲームだからそこまで本気にはならないという人がいてもおかしくはない
わからないなら逐一ここへきてと教えてやればおのずと覚えて指示されなくてもするはず
指示をせずただただ文句を言うだけならこのゲームから離れた方が精神衛生上よろしいかと思うわ サントラは更に少し遅れているらしいから
地方は火曜まで見てもいいかも? ほんとにわからん人はどんだけここに来て打っても自分に言われてるって気づかないから困る >>205
ありがと〜♪
もし次があったら当たるといいね! 溝の口全台いつも埋まってる大盛況
あと格ゲーコーナーうるさいから店員さんしっかり見回って >>208
本当にわからん人は
「ここに来てよ〜」「OK、了解だ」
の事前チャットしときながら、ゲーム開始と同時に違うところに行っちゃう あそこ昔は3台の頃は1台は交代台だったのに4台に増えた時に全台無制限になってずっとそのままっていう
まぁ店の判断だからそこはなんとも言えんけど 神奈川県でもう諦めてたらeパス今日届いてた!
モモぴゅんに怒られてるやつ! なんで皆eパス届いてんの…?なんで俺には届かないの……?俺は一体……… 元々ゲーセンてある程度うるさいとこだから適応しないとダメよ >>216
うちの周りの人には届いてるのに自分には届いてない...グスっ >>211>214
南武線沿線で、変な奴らの溜まり場になってないという点では結構貴重な店舗なのよね>溝の口
>>217
むしろ試合に集中すると周りの雑音が聞こえなくなる >>179
威嚇射撃は択としてはかなり弱く使うところは限られる
ただでさえダメージとりにくいのにスキルを捨てるようなもの
乱戦で二人に当てるとかアタッカー確殺択のが絶対強い
あとケルベの一番強い使い方は使わないことだ そろそろマッチング帯見直ししてくれんかな
ランク下とのマッチングで1ランク半落とした。
少なくともスクランブル持ってないパステルとマッチしない様になりたい。 「帯」ってことは混合ではない?
じゃあさっさと上がれでおしまいだな BCだとスクランブル無いパステルは出てこないから...うーん...
(意図的にためショット&援護射撃のパステルはいる) ロールごとの攻め守りを知っている
初動堀り場所を理解している
ステや経験値をおろそかにしない
ラッシュの怖さがわかっている
定点防衛できる
ボム誘爆を利用できる
あいさつできる
きみはなんこ○がつけられたかな >>225
またコロナ無い次元の住人からの書き込みか・・・
それともワクチン2回打てた孫居る例のおじいちゃん?! マトモな職に就いてりゃコロナかかったら後が面倒なんだからゲーセンなんか行かないでしょ
つけ麺デブみたいな奴は知らん つまり饂飩デブや蕎麦デブならゲーセン行かない……? それは流石にマトモな職に夢見過ぎ
優等生の集まりーみたいな >>233
デブこの間子供産まれたんだってな
アレでさえ結婚して子供までいるのは敗北感ある >>237
あら?つ●もデブの事かと思ったけど違った?失礼 >>216
ワイもまだ届いてないから気にすんな。関西は遅いんや。
5口づつ応募したからほとんど当たってるハズやし。気を強く持て俺! 前の方でボマー止めてたら自軍ラッシュ発動...
あわてて自ベース戻ってみたら、両ベースゲートとも残っていた
オレンが強いとこんなこともあるんだなあ >>241
こないだ混合で初めてグラマスオレンと組んだけど(雪解け)
まあ〜、築城を剥がすだけの簡単なお仕事です!ってな感じやったよ、タワーもベースも全部その人がやってくれた ダンクオレンの強いとこはボマーのタワー破壊と合わせてワンチャン即ラッシュ消化させちゃうってとこもあるからね >>242
敵Aブロッカーに永久に止められてる間に、Gアタッカーが全部やってくれて
敵ベースが吹き飛んだ苦い勝利を思い出してしまったじゃないか...ナニモシテナイヨ... >>245
むしろお前が「Aブロの相手」してたからGアタッカーが暴れられたんやぞ
シューターの補佐しないAブロもAブロ >>247
それは強ブロッカーとしては難しい問題なんだろうね...
GABC混合で相方にGブロッカーで有名なYさん引いたのに、エメラで敵アタッカーが一度も倒せずベース吹き飛ばしたとかやらかししたことあるし...泣
ボマーは一度もベースに来なかったんだけどな 初期の時代から今まで
ブロッカーは負けないために存在するけど、勝つために存在しないって言う感じのイメージ
初期よりも重要になったってのは重々承知だけど 膠着してる試合の時に盤面動かせるのは3枚目になれるブロッカーだぞ それで防衛放棄になってるバカブロも山ほど居るけどな ラッシュ管理もそうだしリス埋めとか遅延もそうだしブロッカーが一番ゲームコントロール必要なんじゃない
ラストの前ブとかは正直シューターが2vs1引き受けてくれるならいいけど勝手に行ったら逆にボコられることがなくもない e-pass1枚届いたけど結局コレクションだよなぁコレ。
画集とかでてくれれば無用、サントラも出たことだし画集だしてほしい、マンガ込みで。 あれだけ設定資料もあることだし、いつか画集は出そうだけどねぇ ゲーセンや出版がまだ元気な2000年代なら出てそう ベースネックってもうベース内なのか…?アタッカーやってて敵ベース輪っか状態でベースネックにクロスする形でウォール引かれたから横、正面にボム置いて「あと1個〜ッ」ってボムの上でウォールに頭ゴリゴリやってたら急に起爆ボタンが出てきたから押しちゃったんだが…「自ベースネックで敵にボムブロされてもベース側に押し込めば被ダメ減らせる」ってのとおんなじ? ネックは起爆ボタン押せるから防衛的には最後そこに到達されたら負けというのは覚えておこう メルカリでeパス流れてたけどいい値段で売ってるわ買う奴いるんやな 間違いなく限定品だし、外れたけどどうしても欲しいという人はいるだろうしな 一応メルカリではアーケードゲームのアカウントカードは出品禁止品のはずなんだけどな。 >>253
ブロッカーは司令塔なんだよ
ラスアタに参加してラスボ差負けとか、ラブゲームドローをミリ差負けに変えたとか、最悪だ
前衛ブロだって、ラスアタ時はラスボ歌いに帰るんだぜ? 利用した事ないけど現金が出品出来ないからお札で折り鶴作って折り紙として売ったろ!ってろとこなんでしょ? >>264
発送の転換にもなってなくて草
とりあえず同封されてた書面の「お願い」にも売買するなとあるし、
正義マンぶって通報しとくか。 俺は当たってないけど数万円で売れるんなら良い悪いは別として売るわなあって気にもなる
数千円なら記念に取っておくかって思うけどな
俺は当たってないけど ボンガで遊んで得たカードを売ってボンガを遊ぶ
あれこれ永久機関では? >>249
強プレーヤーではあるが、キャプテンにはなれないタイプのブロッカーだね ちと聞きたいんだけどアサギとパステルだとどっちが有利だと思う? ステージによるけど基本良くないと思う
からくり2みたいに道が狭いステージでボムブロしながら下がるなら、序盤のうちはチャージ外して援爆だけでもアサギ潰せる(お互いの腕により諸説あるけど一応Gのアサギにも通用した。終盤しんどかったけど)
広いステージでは的が絞れないから全く向いてない
スクランブルは懐に入られて殺しきれないと、斬られまくった分で向こうは大量回復してこっちは死ぬから他のアタッカーと比べると相性悪いと思う アサギはラッシュの恩恵を受けづらくてパステルはラッシュ潰しやすいからワンチャンあると思ったが
確かにスクランブル生き残られた時のデメリット大きいな、スクランブル生き残りのもそこまで無理難題じゃ無いし・・・
やはりアサギ練習しようサンクス パステルってよく知らんのだけど、援護攻撃って無敵抜け出来るんですか? 花火隠れみたいに無敵クソ長いのとかリヴォル御用みたいに無敵中に範囲内に逃げ出せるスキルならかわせる
スマブレ牙狼大念動(修正後)は無理。CCネズミも多分無理 援護射撃は見た目以上に判定が残る印象
りんごの感覚で抜けようとするとくらうq なるほど、ありがとうございます
今まで使うにしてもため+スクランブルだけだったけど
援護攻撃も割と強いのかな?
ラッシュ中とかはためショットもスクランブルも微妙だから使ってみようかな・・・ りんごと援護射撃判定時間一緒なん?ま?
りんごがクロスアタックで避けれるのは知ってるけども 検証したくてもこのゲーム、初期キャラ以外はCPUはスキル使わねえかんな・・
試しようが無いジレンマ 無敵時間の長さは大雑把にこんな感じ
【短い】
スマブレ ねずみ花火 ヴァンパイアキラー 牙狼 大念動波(発動時は無敵なし)
これらはチャイプ、ABM、援護、リンゴなど持続が長めの攻撃は避けられない
【若干長い】
ダンク
上記は避けられたり避けられなかったりシビアだったりする、要検証
【長い】
リヴォル 花火隠れ 韋駄天 クロスクラッシュ 御用改め
これらはデリート、ファイヤー、スクランブル以外は無傷で抜けられる
Lv5スキルは例外なく長い無敵あり、デリート等を無傷で抜けられるものもある ごめんヴァンパイアキラーは短くないわ、長いに入れてもいいくらいはある
全体硬直長くて使い勝手はいまひとつではある 花火って浮き上がって着地する瞬間の1フレームだけ当たり判定あるとか聞いたような
グラマスがそこめがけて狙撃してキルとってたの流石と思った VKの無敵って長くないでしょ
移動中は無敵切れてるし実際無敵なのはモーニングスターぶん回してる時だけ >>284
無敵は短くないけど硬直が糞長って話っしょ >>284
いや無敵時間自体は長い、ABMとか余裕でスカせる
有志の検証によると移動直前まで無敵で60Fあるらしい
ただし移動終了まで含めた全体硬直は90Fある 相手側だけにマスAのシューターがいて
自マスCボマーとパスタアタッカーで攻めなくてはならない勝負がなぜか続いていて、ベースに到達できなくてツラい...
いったいコレどう攻めればいいんだろう? VKはあれ以上無敵あると逆に強すぎるような
割とバランス的にはしっかりしてるゲームな気がする VKはむしろ移動せずに先っぽ飛ばしっぱなしにならんか?
(ブン!って投げてすぐレバー入力効くように)
引っ張られてるモーション中が超弱い
被弾するしダンクと違ってブロック飛び越えれんし
飛 び 越 え る よ う に は し な く て い い >>290
もうすぐ色即是空とか言って飛び越えるようになるスキルが出るから安心しろ(妄想) GA帯マッチしなさすぎてCOM相手してるけど
バンバンマッチするBC羨ましい >>293
でもパスタが混じるより良いんでしょ?望んだ結果じゃんwww GA帯にうっかり混じった時にブロやるの楽しすぎて笑う >>294
俺はGABマッチで良かった派なんや!
まあご時世的にしゃーないな、早く帰れるし節約になる・・・ パスタ混ざっていいかどうかを設定できてONにしてる方のチームにだけパスタ押し付けてその分のマスターをこっちチームにくれればマッチング成立するはずなんだがなあ >>298
人数差マッチング5対3とかでバランス取られそう 普段新規に優しくとかパスタに優しくとか言ってる奴が責任持ってパスタの面倒見るべきだろ
どうせ口だけなんだろうけど >>303
勝てなさすぎておかしくなっちまったんだろ、よくあることさ 仮にそんな仕様になったら混合オッケー組がマッチングする横でNG勢は一生CPU戦するはめになってそう 全落ち(CPU戦)ってやったことないんだけど
これ連勝ボーナスもストップするの? 確かする
というか全落ちは勝利ptも貰えないし、金も帰ってこないし、理屈は分かるんだけど納得は行かない 一応シングルと違って1試合で○回云々みたいな称号は取れたはずだから利点はそれぐらい そういえば全落ちはゴールデンレトリバーのチャンスとか、昔言われてたね 逆に全落ち無しだとあの辺の称号どうやって取らせるつもりだったのか疑問ではある
シングルだと達成できない仕様も謎だし パスタだけど今日4回自分以外CPUだったぞ時間切れでな!
マッチ格差は何とかしてくれ…パスタでも連勝しないとジワジワゲージ減るし このご時世のド平日にパスタ以下がそんないるはずもなく コロナ禍のこのご時世、まして土日祝でもない平日は人も集まりにくく、そんな状況下でもゲーセン来る人はボンガ大好き人間であり、ランクも高い人が多いのでパスタ以下は少ないということですかね 今は混合多すぎてまじでどっちが多くパスタを引いてしまったかゲームになってるからな
そりゃ人減るわ >>314
コロナを気にするような奴は土日の方が出歩かないだろ >>4
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ深夜2時まで起きてて10時に起きるとかキモすぎだろこのジジイの1日はブーメランから始まってんのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
417 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/06/01(火) 01:36:53.36 ID:47hsgTOkK
>>412>413
うーん、いい歳したおっさんかぁ
不労所得とか一財産築いてるとかで悠々やってる感じなのかな まあ、犯罪者糞ゴミよりもマシだな
436 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-M6Ze)[sage]:2021/06/01(火) 10:21:24.60 ID:47hsgTOkK
どうでもいい
>>433
アレに関しては「何にも考えてない」が正解だと思うよ
「新作だけど何も新要素が無い…せや、地と文の色を反転させたろ!」
やった事が浅すぎる上に不評というね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
938 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/01(火) 10:24:33.29 ID:47hsgTOkK
現イベントとほぼ並行だから、単純に1ヶ月以上は
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
448 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/06/01(火) 13:53:34.57 ID:47hsgTOkK
>>442
良いという意見もあるのは分かるけど、「他にやること無かったの?」という感じはある
ただでさえ新要素無し、誕生日寸劇削除とマイナス部分が多いのに
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ52
90 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/01(火) 21:38:23.58 ID:47hsgTOkK
格下相手に無双したところで「そらそうよ」としか思えないから、多少息苦しくてもGA帯でいいです
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
973 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/01(火) 21:49:30.27 ID:47hsgTOkK
>>956
遺跡はまだしも、ボムタとアクアは言うほど攻め有利ではないと思う。道中長めだし
防衛次第かな。というか防衛側は守り方が分かってないと悲惨なことになる >>4
ガラケージジイ開幕早々ブーメラン突き刺してて草、他人を叩くしか生きがいのないお前がよく言えんな流石無職続けてるだけあるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
466 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-M6Ze)[sage]:2021/06/02(水) 00:08:06.66 ID:qKuEmQ6zK
5chなんかで他人を叩いてるのは気持ち悪いコスプレオナニー野郎こと、犯罪者糞ゴミだけだから定期
今さらだけど、新筐体と旧筐体でスタンプセットをわざわざ変えてるのは何の意図があるんだろう
そもそもあれだけの数をセット出来ても個人的に使わない、使う機会が無いのが
486 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-M6Ze)[sage]:2021/06/02(水) 08:59:14.72 ID:qKuEmQ6zK
あれ、犯罪者糞ゴミがまたエアプ発言してんのか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
4 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/02(水) 14:46:20.40 ID:qKuEmQ6zK
ここか
昔のボンバーマンやRをやってて何か役に立つかという話があったけど、
個人的にはボムの置き方や繋げ方とか、爆破までの間隔が身に染み込んでたりとか、
役に立たないということはなかったかな
前衛に乗ってガンガン勝ってた記憶がある
後衛はパスタに上がってやっとというくらい後発だったけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
502 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/06/02(水) 16:44:57.28 ID:qKuEmQ6zK
トリクロ、中途半端な時に始まると思ったら、1週間経たずに通常協力に切り替わるのは何とも言えない
インカムは協力の方が良いということなのかね >>30
ガラケージジイ普通に話してたと思ったら突然スイッチ入って狂い始めて草
昔のび太に相当コテンパンにやられた逆恨み引きずるとかヤベえなこのジジイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
527 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/06/03(木) 00:04:35.78 ID:rlxf4LtgK
>>502
穴埋めや間に合わせみたいな扱いになる前作新モード…
まあ自分はトリクロより協力の方が楽しいから、常に住み分け出来るならそれでいいけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
30 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/03(木) 00:12:20.25 ID:rlxf4LtgK
COMエメラの「これこそマシーン」感は異常
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
529 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/06/03(木) 01:02:19.76 ID:rlxf4LtgK
>527の安価間違えてた
>>503だな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
540 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/06/03(木) 13:29:11.45 ID:rlxf4LtgK
>>533-535
まあ今さらだし、成功の報酬も失敗の責任も平等に、それが協力というモードだしなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
553 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-M6Ze)[sage]:2021/06/03(木) 21:49:54.02 ID:rlxf4LtgK
>>544
犯罪者糞ゴミと分かるのは全部NGにすれば大分すっきりするわ
複数端末、複数回線をNG設定させる面倒臭さを押し付けてくるのは流石は犯罪者糞ゴミだが
死ぬ以外に周りに迷惑を掛けないということが出来ない >>64>>75
40代後半無職子供部屋ガラケージジイが大好きな言葉糞ゴミよりマシ、自分が底辺なのによくここまでほざけるのか頭狂いすぎだろ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
64 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/04(金) 01:35:11.14 ID:sEhM7ppFK
でも当たったら大喜びで画像上げちゃうんでしょう?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
566 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 13:21:34.05 ID:sEhM7ppFK
はい、犯罪者糞ゴミは全部NG
歴代で大コケしたACゲーム総合96
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
580 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 17:32:20.14 ID:sEhM7ppFK
あぁ、ワッチョイ変わったから嬉々として自演しに来てるのかまあ全部NGだがなにしても、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の分際で他人の顔にとやかく言ってるのはギャグだろ犯罪者糞ゴミの棚上げは今に始まったことじゃないが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
103 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/04(金) 21:58:57.76 ID:sEhM7ppFK
スレ間違えてますよフィギュアで見た限りだとセピアがデカいのか、アクアがちっちゃいのか
あの身長差だとそりゃあベアハッグ軽く極められるわな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
600 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:02:50.64 ID:sEhM7ppFK
犯罪者糞ゴミ「あーあー、聞こえなーい(バカ面)」
戦国大戦1477-1615日ノ本一統への軍記 1507万石
728 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:14:48.44 ID:sEhM7ppFK
>717
どっちよりなのか、はたまた別システムか
戦国はやったけど三国は一切触れてないしなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
602 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:23:56.23 ID:sEhM7ppFK
犯罪者糞ゴミは本当に分かりやすい
607 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:56:09.68 ID:sEhM7ppFK
まあ犯罪者糞ゴミよりはマシだからなぁ
>>103 コロナのせいでラウワンが20時、タイステが21時に閉まるから21時前には帰った方がいいぞ
ロクにマッチングしねぇ… >>140
ガラケージジイ土曜で無職バレない日はゲーセンで他人のプレーを後ろから見てるから攻撃レス書けなくて草生える
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ52
212 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/05(土) 01:32:07.07 ID:U3Ux2IXEK
実際ルーパーはマジで吐けると思う
グラマスは、まあそこまでやっておいて文句はどうかと思うけど
>>209
でもゲージ調整入ってるし、マッチング帯も変わったからなぁ
結局どれだけ切り詰めても、その域での実力差って出ちゃうわけだし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
624 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/05(土) 12:47:10.20 ID:U3Ux2IXEK
動物のもそうだけど、被り物ってキャラの顔が見えないからあんまり好きじゃないんだよね
ネタに走るにはいいんだろうけど
キャラマスクは『無』ではない分いいのかな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
140 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/05(土) 13:18:06.36 ID:U3Ux2IXEK
その点ではかなり良心的、良調整なゲームだと思う
追加キャラやスキルが毎回ブっ壊れという訳ではないし
まあPUはちゃんと狙わないとだが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
634 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-Ve4F)[sage]:2021/06/05(土) 23:28:44.15 ID:U3Ux2IXEK
>>628>630
何とか新筐体や先行稼働の意味を持たせたいんだろうけど、
現状既に詰んでるようにしか見えないよな >>221
ガラケージジイこの日は一日中ゲーセンで観戦してたからいつの間にか充電無くなって家に帰るまで閲覧できなくて草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
221 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/06(日) 22:04:17.70 ID:8au0Arl7K
>>211>214
南武線沿線で、変な奴らの溜まり場になってないという点では結構貴重な店舗なのよね>溝の口
>>217
むしろ試合に集中すると周りの雑音が聞こえなくなる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
686 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-Ve4F)[sage]:2021/06/06(日) 23:32:37.96 ID:8au0Arl7K
今さらアイテムフルコンプは「やりたい人はお好きにどうぞ」みたいな感じでしょ
その為に自分が望まない遊び方はしない人が大半かと >>261>>297
ガラケージジイお前は子供の時からろくな事してねえから未だに無職なのを後悔しとけやハロワに一日中逝ってろよ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ52
455 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/08(火) 01:56:20.97 ID:gFhSduS2K
なに、これどういう理論なの?
特に2行目
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ52
459 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/08(火) 02:23:15.63 ID:gFhSduS2K
>モモパイなんてどっちも変わらないって思ってる人多いのがすげぇ
誰がそんな話をしてたんだろう?
とりあえず6月7日の書き込みにそんなのは無かったと思うが
「モモパイどっちでもいいやん」というのに対して、
「モモコは弱い。パイン使えよ、お前ら分かってねえなー」と触れない方がよさそうな人がいるくらい
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
261 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/08(火) 10:22:38.88 ID:gFhSduS2K
間違いなく限定品だし、外れたけどどうしても欲しいという人はいるだろうしな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
753 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-Ve4F)[sage]:2021/06/08(火) 13:10:52.62 ID:gFhSduS2K
犯罪者糞ゴミは本当にネタも語彙も貧相だよな
頭と顔もだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
776 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-Ve4F)[sage]:2021/06/08(火) 21:52:27.19 ID:gFhSduS2K
そういうのって大体後悔する時だよな
「あっ、○○無くなってる。もっとやっておけば…」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
297 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/08(火) 21:55:24.68 ID:gFhSduS2K
>>293
そのタイミングでもう人がいないのか ウチのホームは土日休業になっちゃってマジで遊ぶ時間がなくなったわ
平日に行けない事もないけどもうイベント完走もしちまったしなあ 自分はアタッカーやボマーを使うとある程度立ち回れるのですが
シューターやブロッカーは苦手で
特にシューターでは仲間の足引っ張ってる感が
ハンパ無いのですが
長所を伸ばすか短所を補うかどっちが良いでしょうか?ちなみにランクはスターAで停滞しています >>326
このゲームを長く楽しむなら短所リカバ一択 偏差打ちってどうすれば上手くなりますか
シューターやると百発一中、パステルのビッグショット3段階目ですら二十発一中で防衛に全く貢献できなく困っています そこまで当てられない状況だと偏差撃ちより
確実に当てられる場面で当てられるよう意識した方がいいと思う
敵がスタンしている、スキルの隙などで動けない
ネックなど狭いところで避けるスペースが無い
無敵スキルが使えるかどうか
などなど >>328
マスターBC以下として話をする
まず、偏差撃ちなんかしない
相手が足を止めざるを得ないところがあるからそこを撃つ
次に例えばネックとか、どうしても一直線に動くしかないところがあるからそこを同一直線上から撃つ
ある程度以上のアタッカーはその一直線上になった瞬間撃たれると察して無敵を振るから撃たずにスカしたりもする、時間稼ぎ。
とりあえずこれが基本、まずここから 無駄に撃つより撃たずに抱えてる方が敵としては嫌なので基本我慢比べ
遠くから動き読んでバシバシ当てられたらそりゃ強いけどラグの影響もあって偏差撃ちはほんと博打なので普通は積極的には狙わない
やらざるをえないタイミングもあるけど ゴールデンレトリバーー系の称号って全員にあるの?シャイニング、リヴァル、デリート、ランチャー、ファイアー、花火、レクイエム、チェーンソー、スクランブル辺りで敵4人同時撃破したら何か貰えない? >>332
他にも結構あるよ。詳しい条件はwikiでも見た方がいい。
パインとかだとベース内で4回撃破とかだから難しい。 同時撃破は光ファイバーとラブラドールレトリーバーくらいだな
5秒以内なら同時撃破で連鎖になるからスキルにこだわらなくてもいい >>328
ラグ時の偏差撃ちか硬直スキルの偏差撃ちかでちょっと変わる
スター帯ならフェイントもしてこないだろうから狙ったところに打つ・射程と判定のタイミングを覚えるのが先かな >>326
スターAなら今のうちにシューターブロッカーの練習した方が良いと思うよ シュータースキルの偏差撃ちは
発射までと弾速によるラグを覚えてその間に獲物が動き回れる範囲を考えるとあとはタイミングの読み合い >>337
無茶言うなよ
人数割れで後衛の練習はできない >>328
偏差撃ちとかの前に、動いてる相手にはまず当たらないという前提で考えた方がいいぞ
ボムやウォールで動ける場所が制限されている時や、スタンしてる時や、アタッカーがスキル振った直後の硬直に当てるのが基本 最近のボンガへのモチベのなさ、マンガが休載してるのが非常に大きい
やっぱあのマンガの宣伝効果すごかったんやなって… ネタ切れならスケベなリアル絵描いてくれるだけでもいいのよ >>343
休載こんなに長いなら、他の人呼んで代原描かせろ
明音とか鈴木ここのとか熊ジェットとか呼べよ >>343
今週来週は個人的には1ミリも期待してないがイベント変わりの週で復活しないかなって感じ >>328
偏差撃ちの意味は相手の移動先に撃つことなんだけどそれは分かってるよね?
だったら当たるかどうかは読み次第運次第ってことも分かりそうなもんなんだが
このゲームで弾撃つ場面ってスキル硬直とスタン中と狭いところにいて範囲外に逃げられない時がほとんどだから偏差撃ち当たりませんって言われてもそうだよとしか答えられん >>346
玖先生にガール達の育乳バトル描いて貰うのか うまい人のプレイ見てると動いてる相手にペシペシ当てる場面って案外少ないんよな
あーGA帯勝てねえ
BC帯と別ゲーすぎる >>351
対戦のレベルが上がるほど射撃一発の価値が重くなってくるから、命中率の低い場面で軽々しく撃たなくなるんだよな
と思いきや堅実な動きしてたのが突如「そこから撃つんかい!」って撃ち方してきたりしてほんと厄介
勝負所を知ってるというか 同人誌で東方のキャラを酷い目に合わせてた人だし漫画も描けないくらい仕事で追い詰められてるならいい気味だ >>328
巧くない自覚があってなぜ1発に全て懸けるようなパステルをピックするのか
3回バラ撃ちできるエメラからやりなさい パステルはの弾は強判定で空間制圧力はあるから使いようだけど、いかんせんクセが強くてな チャージ段階がオーラ回数でしか判別不能なのやめてほしい
オレンとかスマブレと間違えて飯キメるとかザラにあるから画面右下のチャージレイアウト変えてほしい >>356
スレッドとかホーンとか矢とかは判定弱くて虚空に消えることがあるんだよね ばらまくエメラよりパプルのほうが当たるし勝てやすいのなんでだろう パプぴっぴジャージ以外は確保
リスポーンもいらんけど3→8になる
今回の目的はほぼ果たされたな
うちのところはもうすぐマンボウも終わるが他所の県は20で宣言どうなるやら >>359
体感だけど多分ジャッジは△と比べ当たり判定が縦(進行方向)に長い
弾速が遅いこともあって、動く相手に持続が当たりやすい さんかくスレッドは横幅1マスないぞ
多分0.7マスくらいちゃう?シグマは1.3マスくらいかな
ジャッジは1マスやろ >>365
補足助かる
飛距離じゃなく弾自体の大きさね >>343
自分も毎日ここに書き込んでる割にはテンション上がらずにゲーム数半分になってる
シロちゃんとパプルの体操服取らないといけないのにね モチベ溢れてるけどボンガのあるゲーセンは週末にしか行けない
固めプレイより毎日少しずつやりたいしホームに入荷してくれんものか ご意見箱みたいなものに根気よくボンバーガール導入のお願いを書き続けてみるのもいいかもね >>369
そのホームがセガワなら無理だからアキラメロン 唐突だけど新ブロッカーのスキルチャージ式のウォールとかどうかな ダメウォールみたいな 特殊ウォールぐらいしかそろそろバリエーションないよね 縦横ウォールとボム変換の時点でかなり完成されている感
あとは耐久ウォールとか移動式ウォールとかそういうギミックくらいしか思いつかんな 故に新ブロッカーの実装は飛ばされるんじゃないかとヒヤヒヤしてる プリティボンバーズの残り2人を飛ばすなんてとんでもない
いやまあ現時点ではブロッカーかも分からないけど ゲームバランスもクソもない妄想すると、周囲8マスに壁置く対人恐怖症の引きこもりキャラとか面白そう
壁生成前に自ボム置いて逃げ道作る算段しとかないと大変なことに >>372と>>377を合わせたようなのを>>17に書いておいたぞ >>378書いてから気づいたんだけど
自ボムをグリアロに変換され閉じ込められる
自ボムをキックやとんでけ、もってけで動かされ閉じ込められる
とんでけ、もってけでボムを投げ込まれる
キックでボムを押し込まれる
などなどいじめが横行しそう >>326
スター辛いよな…
自分もつい前までそうやったからわかる
とりあえず編成はボマー、ブロッカーがいれば試合になるから、ブロッカー練習するといいかもしれないね
とりあえず相手をベースに入れさせずに完封すれば味方がレギュラーのボマーでもなんとか勝てる
逆に味方がボマーじゃなくアタッカーを選択済みだったり相手スタBボマー二人やったらボマー選んでベース破壊RTAで勝負を持ち込む
シューターはパスタ上がってからでも練習出来ると思うよ
最悪COM戦でも雀の涙ほどやけどゲージ上がるから、どうしても勝ち試合が無かったらそれに頼ってもいいと思うよ(自分はグリアロの練習をしてた)
辛いけどパスタ上がったら世界が変わってもっと楽しめるゲームになるから、無理せずに頑張ってほしいな >>383
過疎環境で辛いんやよ
自分スタA味方ルーキー、相手スタB二人なんてザラにあるし その腕前でそのランクにいるんだからどのランクでも辛いのは辛いでしょ
しょーもないマウントはやめなさいな >>384
数やりゃ上がるんだからさっさとやんなさい >>384
自分もそうだったよ その環境で頑張ってパスタ上がって、毎回のフルマッチに感動した。パスタで頑張ってマスター上がって、試合内容の濃さにまた感動した。だから頑張れ
時間帯によってはスター帯でもマッチするんでない?いつやってる? >>379
その頃ボンガできてなくて見てなかったから知らなかったんだ…すまない…
じゃあ某鋼の錬金術師みたいに離れたところに壁を出せるってのでどうかな 分類は魔女で初期スキルは5マス先に横ウォール、ガシャスキルで3マス先。回復スキルは魔法陣展開して範囲内でのダメージを回復に反転、自近ボムで微量回復で効果時間内に近ボム置きまくって300程度回復…とかどうかな…これももう出てたり…? ボンバーマンRオンラインで魂斗羅のメンバーが水鉄砲持っていて
4ライン置いてあるボムが消せたり、相手スタンさせてパワーアップを手放せたりと
ボンガでも新しいタイプのブロッカーかオリーヴの追加スキルに良さげかと思った >>375
7月と年末年始は新キャラの季節だが今回はどうなるのかね
去年はシロン一昨年はパステルと来てるけど7月 時間選んでスターAまで何とか登れたけど
ボマーで筐体爆破勝負する場合いつ自陣掘りを止めるかが身につかない
どうせタワー折るから4,5スキル諦めるべき? EXPの確定掘ったらあとは道中掘りで良いんじゃね
確定位置はまとめてくれてる人がいるだろうから調べれば多分出る スターなら自力でレベル5にしないと味方カオスすぎて経験値足らないからな
パスタ、マスターでも掘り位置理解してないのいるがスターは基本的に味方を信じない方がいい どのマップでも経験値確定のブロックがあるから最低限そこを掘ればランダムドロップとあわせてLv4にはなる
後はタワー折ってLv5にしてベースに向かえばいい いやマジでスター帯くらいなら味方を信じるな
レベル5になるだろうとか油断してると終盤まで5にならない試合とか配信でよくみるし下手すりゃお互いレベル3で止まってる試合すらある
基本的に初動掘り位置知らないしレベルの大事さ知らないし今何レベルかも見てないから ボマーなら初動を確実にこなして死んで戻った時に掘ってないところがあったら掘るしかなかろうもん
タワー折って出てくるのはexp5個って事を計算してやればいいんじゃ
でもスター帯ってこと考えたらlv5になるまで掘っててもそう不都合なこと起こらない気がする >>389
別に謝らなくても...かえって気を使わせてしまってこっちもすまない
やっぱり新キャラ(仮)に関して、考えることは結構一緒なんだなあと思った とうとう新キャラにハードブロック生成スキルが!
ベースの入口を全部塞ごう! 耐久値2のブロックを置けるスキルは妄想したことある >>405
強すぎるからベース内(ネック含む)には置けないようにしよう ダンクオレンが入ってきて密室ふたりきりになっちゃうよ でもマジでブロッカーのスキル品切れ感あるよね パインもももぴのダッシュファイターみたいなものだし、新アタッカー考えた方が全然簡単そう 相手だけ通れなくなるブロック吐くとか?
攻めで悪用されそうだけど ハードブロック置けるスキルに関しては「周囲8マスにハードブロックが存在しない場所にのみ置ける」ってしたらネック完全封鎖を防いだ上でバランス取れないかなって真面目に妄想してみる 要するに今まで「防衛が有利すぎるから」って理由で消されたハードブロックたちをスキルで復活させられるってことで >>411
確実に前衛ブロに悪用される
ネック後方(攻撃側から見て前方)にハードブロック置かれるだけで防衛側はボムブロ継続できなくなるから通過率が劇的に上がる 変なソフトブロックの置き方するブロッカーは出てきそう
例えば自分の1マス前と左右の3箇所に置くとか
自分の1〜2マス斜め前の4箇所に置くとか >>415
前者はグリアロの劣化に近いのでは(ボム置きしなくてもいいのはあるけど) 時限ウォール
ボムで壊せないが時間が立つと消える
シャッターウォール
5マス先に3×3マスのブロックを生成するリンゴのような投擲スキル
なんちゃってウォール
爆風が当たると周囲7×7にダメージ発生するトラップ ももぴが危うくなりかけてるみたいに既存キャラを新キャラの下位互換にするようなのは良くないし、かといって新キャラ弱いと集客力としてアレだから難しいわよね 前方1〜2マスにソフトブロックを置く(攻撃力大)とかアリかな、極上の派生
>>416
なら後ろ以外の周囲1マス7箇所に置くか(なげやり 最初は1マスしか引けないけど2回目は2マス3回目は3マスって感じにだんだん増えてく大器晩成型ブロッカーとか面白そう 好感度が高くなるほど壁置いてしまう人付き合い不器用キャラか… LVシステムがちゃんと機能してたら低LVスキル中心の早熟キャラとか高LVスキル中心の大器晩成キャラみたいなスキルデザインできていいと思うんだけど
現状レベル上げなんて無くても試合の流れほとんど変わらないでしょ 性能なんて正直二の次。
パイにゃんよりも股間に来る乳と声なのかが重要 ウォール1個だし回復もキス並だけど
体力が310でボム4 攻めで強すぎないそれ
攻める分にはウォール一つで余裕だし
シューターの弾尽きるでしょ 原作で未登場のスキルといえば、ナグルーイの腹パンか。隣接する敵をスタンさせるヤツ >>430
Rオンラインにはいっぱいいるから、ガールだと強すぎと判断されたか
マンの方の詩織のスキルもガールには実装されていない >>412
ただでさえベース前ゲートすら割れない、下手すりゃタワーすら割れんって完封レベルで堅いのにこれ以上は勘弁してくれアク1 自分シュで残り30秒、敵クロと味方パインがお互いベース内入ろうとボムで牽制しあってて自分はネックをずっとボムブロしてたんだけど、ボイスのためにパイン入れてクロの侵入許すくらいなら誰も入れん!!ってずっとボムブロしてたけど合ってんのかな 勿論スキル溜まったら倒すつもりだったけど残り10秒くらいで相打ちになってなんとかなった… ラスアタボマー絶対殺すマンの精神でやってるけど間違ってないよね…? >>427
パニ系でそいつのボマー枠攻めブロやるわ
近ボム3回耐えるとかヤバスギ >>435
クロなら優勝ギガ止めたらラスボ放棄を上回る
グレイならハイプラだけならイーブン、ラインボムやライトニング入れられたら丸損
詩織はそもそも植樹通されたらお手上げ
シロ、シロンはウルボム止めてもラスボ放棄分の損が残る、死んでけ通されたら丸損
そもそも、100抜けされる事も考えないといけない
これを踏まえて選べばいい >>435
間違ってない
そもそも終わり際に早めにベース入ってないパインが悪い >>432
スパボン2のキノコ面で、勝負度外視で投げつけ合うのが楽しすぎた 最終的に勝てばよかろうなのだーと思いながら手は無意識に「マジごめん…マジごめん…」と打ってしまう 試合終盤で曲のテンポが早くなってる状態でクログレイを見ると「通さん…お前だけは……」ってスイッチ入るから今後もボマーは通さん… てか敵のラスアタに合わせてスキル溜めといたりするのも大事だな…100抜け狙いのボマーに直前で50ダメ以上与えるのしてやったりって感じで楽しい。シュやってて前での遅延が上手いブロと組むとめちゃくちゃ楽しいんだけど、自分がそんなブロになれるかと言われたら多分無理なんだよなぁ ブロ上手い人尊敬する 他ロールもだけど 分かる
とにかく殺すぞ、俺は、お前らを、いいかって気持ちになる >>439
なるほど、パインが外にいるからこそボムブロで侵入拒み続けてたのかもしれんな 30秒もあったならそこでネック外でクロ倒す気概を見せないパインが悪い
仮にパインだけやられるようなことになっても、刺し違えて100ダメージ与えてれば
相手の100抜けの択を削れるからな
残り4秒とかになったら、入り口に一番近いベース本体隣接マスにボム置いてから
パイン受け入れたらいいさ きょうこそまん○がみられます・・・?
がーるたちのまん○・・・みたいよぉ〜・・・ >>439
バカはおめーだ
基本的に最後はベース内乱戦じゃないならシューターが前(ベース外)、ブロが後ろ(ベース内)だ 立ち回りおかしい人か
時間配分含めたパインの動きがおかしいだけ
糸冬 クロと睨みあってて引くに引けなかったんちゃうんか、その場合はシューターが前出てなかったから悪いとか言い出しそうだけど 立ち回りおかしい人に合わせた最適解を瞬時に判断できる力は大事だな 常に完璧に動けるわけじゃないんだし味方がミスしたならそれはそれとして、じゃあどうすれば今は一番勝率よくなるのかを考えないといかん
それできない人は発狂したり諦めてしまう ただ、信頼買いたいなら、負け筋作ってでもパインをベースに入れるべきなんだろうな
ラスギガ許して負けるのとラスボ差負けするのとでは前衛からの心象が違うから >>450
今週来週は1ミリも期待してないって言ったけど1%くらい期待するかな
24から新キャラ実装あるんなら2週前の漫画で告知がいつものパターンだし
無いんなら今日も無いもんと思ってる 勝てばありがとうでしかない
味方前衛からしたら防衛ありがとう
味方パインからみてもギガ阻止ありがとう
敵クロから見てもボイス捨ててギガ阻止判断するとはコイツはやるなと思われるかもしれない
敵だったやつが次の試合味方にくるかもしれないんだから敵からみても信頼できる動き心がけろ それに、勝率高い手を選ぶべきなんて嘘だからな
僅かな逆転の可能性に賭けず、負け確になるが確実に僅差負けまでには詰められる選択を取らないと特定厨に狙われる
諦めるのは早いほうがいい
まだ逆転の可能性が残っていても、それを諦めて心象のよくなるプレイをする方がいい
だから、ギガを通すのを甘受してラスボを通すべき 30秒あるならパインが無理に入ってこようとせずに前後でクロを挟めばよいのでは?
個人的にはブロッカーが入って籠城するのは20秒でも長過ぎる まあ、それを考えながらやってたら昨日の勝率2割切ったけど、まあ仕方ないか
無茶な手を打たないと負けるゲームを全部負け確で計算してたら当然だし気にしない
勝負手を指すべき場面で心象優先で形作りしてるんだから勝てる訳がないが長い目で見るならこれでいい >>449
わかりにくくてすみません 相打ちになったのはクロパインで最後にボイス歌えてました 味方前衛が敵のラスボ阻止したのか最終的なゲージ差はギガ入ってボイス無かったら負け、ギガ入ってボイスも入ったらギリ勝ち、ギガもボイスも無かったら勝ち って感じだったんですけど、前の様子は詳しくは知れないし知ろうとする暇も無かった… そりゃ敵のミスやらラッシュ、前衛、防衛の頑張り一つで逆転あるかもしれないのを
こりゃもうダメだって諦め早すぎるのが一人いたら勝率は下がるよ
まったく期待も信頼も味方にしてないし自分が何て思われるか理解できてないから自分だけは気楽で幸せかもしれないが
ネタでなくマジでやってるなら間違いなく敵味方からのお前の信頼低いぞ >まったく期待も信頼も味方にしてないし
いやそれ当然じゃね?
あんだけ叩かれてまだ期待しろとか言われても困るよ
やめろと言われたことを全部やめたら最新勝率16%ぐらいに落ち着いたし、暫くは味方の顔色伺うのと心の安定を優先するよ
勝ちたいだけならレギュラー帯に降りればいいだけだし >>463
>最後にボイス歌えてました
馬鹿どもが勝手な推測重ねてって結局これだからなw ID:H9QpPrHaa
おじいさん昨日愚痴スレで暴れたばかりでしょ
連日のゲェジはお体に障りますよ >>465
心象優先とかいってるわりに勝率2割とか存在事態が心象最悪だろ
ボンガやぞ?あいついると負けるってだけで晒される世界 久々にモモコ乗って、どうしてモモコ乗るのやめたのか思い出したよ
勝ち筋全部味方任せだから、負けが込むと味方が青い敵に見え始めて、こんなの続けてたら心がもたないと気が付いたからだ
NG三種セットを見てそう思った
味方に期待しないと決めたのだから、もうモモパイには乗らないようにするわ >>468
ああしてたら勝ち拾えてたかもな、って試合はいくつかあって、それ全部拾えてたら勝ち越してたけど、でもそれはしないって決めたから
大差をミリ差まで確実に詰めたらそれでいいと割り切ることにしたから、負けは負けじゃなくて、少しでも差を詰めた負けにするように心がけたから
ヴァンパイアキラーの一発で終わろうが、ダンクリヴォルにフルバースト合わせられようが、無理矢理一発入れてそれでよしとする、それじゃいかんのか? 後衛職好きだし他人とロール被ったら譲るタイプだから
スパスタまでほぼモモぴゅんで上がったけど
前衛力が全く無いのが不安になってたまに前衛乗るようになったな >>466
いや、私が書いてなかったので…すみません
スキル2つをアタを倒す為に使ってしまっててスキル溜まってブロだけをベース入れるよう援護しようとしたら両者が相打ちになってて最後パインだから間に合ったボイスで回復出来てました。
ボムブロしてて「おい歌いに入れないじゃねえかボムブロ辞めろ!」とか思われてたらどうしよう…って考えてしまったけどまた似たような状況になっても変えなくていい感じですかね。その時のブロは僕の考え察してくれてた感じですけど、 私見、モモコ好きだから使ってるマスCの意見ね、とにかく築城が早い、使い続けたらそろそろウォール貯まるなーって引くと効きそうな場所探し始める。ここ引けば相手ここしか通れないからシューターの的になるなーとか。ラスアタ封じにベース片方トの字か二重に塞げたり。ボイス遅さは遅延技術とかプレイスキルで十分カバーできると見てる。BCの話ね。
要は皆もモモコ使って💕 >>475
シューターが築城掘るから、更地守る自信があると判断して、前衛追い返した後の次の手を考えながら前線狭めてリスポ開閉もして朗報待ってたらラッシュ入ってすぐベース割られたとか、そういうの続けてたらモモパイ乗らなくなるよ
シューターに期待しないならアクア様しかないんだ おれアホだからよーわからんのだけど、
よーはみんなでおてて繋いで綺麗な負け方して終わりましょうね〜ってことかい?
俺は嫌だね
タイムアップの瞬間まで勝利を目指して戦う、死ぬときは前のめりだ。
人の顔色伺いたいなら職場で学校でやってろ ちょう序盤でラッシュはかせたけど
それ以降攻めあぐねて負けはよくある >>477
俺も嫌だよ
でもそれはガイジと呼ばれたから、嫌だけどお手て繋いで綺麗な負け方をするんだ
逆転の細い可能性じゃなく、届かないけど確実に入る一発を選ぶんだ 野良でできるわけねえだろ現実見ろやカス
ID真っ赤にしてイキってる暇があるならバーストできる仲間でも作ったらどうだ? 動画見返してたら、動き自体が急激に悪くなってたわ
アタッカーで踏み込めなくて頻繁に帰還してたり、ボマーでくらい抜けの後に無敵明け狙われてフルバ貰ったり、本当に酷い、残り香踏んでピヨったり床ペロしたりの頻度が目に見えて増えてるし
シューター乗ったら、無敵振るの待てずに偏差撃ち外したり、逆に待ち過ぎて好き放題ベース殴られてたり
気持ちで負けてるとここまで動けなくなるのか モモコは築上ペース早いからめっちゃブロが忙しく壁しないといけないマップで3マスウォールで十分なマップなら輝く
今なら正邪とか
だがブロが前支援行くこと考えればパインの二秒で間に合うボイスが強すぎる いつの間にか、MOBAのボンバーガールじゃなくて、敵を倒して満足するボンバーマンの動きになっていたりするし、
ラスアタ止めたら満足してやること無くなったシューターで、まだ終わってない人いて更にゲージ負けてるのにありがとうさよなら打っていたし、これでは勝てるわけないわ というかボンガはおかしな動きせず普通の無難な動きが機械的にできりゃ強いんだから
それ意識してできらゃグラマスだわ
一か八かみたいな動きは追い詰められ勝ち筋それしかなくなった時の話でしかない
変なことするな、普通に仕事しろってのは当たり前の話で一番難しいんだ 最悪だったのが、シロンでスタン狙った筈が味方のパプル倒していた事
どんだけ視野狭まってるんだよ >>490
無いだろうな
コナステとクロスプレイできるようにしたらラグの嵐 相手の貫通ボムとかアタッカーのスキルとかくらいながら壁置くことをど根性ウォールって勝手に呼んでるんだけど、おまいらはそーゆーのある? うんこ漏れそうなのに全国マッチ行ってしまった時のプレイの事を店員さんごめんなさいと呼んでる >>492
将棋されそうな時に食らいボムブロならやるな
タイミング間違うと透明ボム作りかねんが、目には目をだと思う クズキャラということは嫌がらせ特化ブロッカーになるのかな 新キャラ告知回だったか、まぁ今週漫画復活するんならそれしかないわな イメージは完全に双葉杏
6人目のブロもほぼスペードで確定か? 桃色と黄色を除外したフルーツ
ツガルがいるからリンゴも除外
オレンジと李も除外
何だろうな? メロンでしょ
性格的に引きこもりが強い系かもしれない ヒャア!しんせんなまん○だ!ガールたちのまん○だ!まん○だ!
ぐへへまるみえだぜこんなのついったーにのせていいのかよぉ〜 色とフルーツもそうだけど、ボンバーマンの雑魚キャラモチーフも気になる
知名度的にオニールかなと思ったけど青いフルーツ思いつかないしなぁ…玉ねぎはフルーツじゃないし お前それを言っちゃあバロムもパースもフルーツじゃねえべや でもダウナー系だと青色はありそうだよな
ブルーベリーとかプルーンくらいしか思い浮かばんけど 前の漫画にあった会長とは何か関係があるのかそれともまったく別のキャラの話なのか シャッフル同盟と違ってキングオブハート以外も○○オブ△△なのか 通路をボムで繰り返し塞ぐ輩や繰り返しブロックを生成する輩の有効な対処方法を教えてください。 >>513
それは6人目のボマーが来る時にどうなんだ?って話で今回は全く関係ない
順番通りなら年末年始に来るのはアタッカーなんだから6人目のボマー=会長?の答えがわかるのは来年の今頃 パッと浮かんだのはメロンだがオリーヴのどどめ色に続きふたり連続で緑系来るか?言われたらちょっと疑問 >>518
ボマーなら食らい抜けアタッカーなら無敵抜け >>518
壁はクールタイムがある
壁のクールタイムを見計らって、爆風に突入する
爆風は1マス離れて受けると50ダメージで済む
爆風ダメージを食らった瞬間から僅かに無敵時間が生じるから、爆風食らいながらそのまま突入する
うまくいかないなら、ボムに頭をこすりつけて100ダメージをくらいながらでも強引に突入する
ボマーの体力はLv.5の全快時で180ある
アタッカーは130である
がんばれ >>508
オニールはモモコのランドセルにぶら下がってる
>>511>514
まだ来てないお馴染みの雑魚キャラはその2匹だけど、偶然か残りのブロ枠も2つだね 漫画読んだんだけどあれのどこが屑なのか教えてくれ、俺に原動似てるんだけど 早ければ次のイベント期間で参戦なのかな
これからは7と12月には新キャラ来る感じで続くだろうか >>528
確実に次のイベントで参戦だぞ
キャラの見た目と名前が発表されるのはおそらく6月21日だ ブロッカーってなんだかんだ真面目でいい子が多いからクズキャラのイメージが掴めないなぁ ブロッカーが真面目でいい子なのは漫画内のはなしでは・・・? ブロッカーでアクアだけプリボムじゃないのなんか仲間はずれ感あるよな まぁ、一番の問題は胸部装甲がパイにゃんよりなのかモモぴゅんよりなのかだ >>537
プリティボンバーズのメンバーだからニートでは無いんだよなあ プリボムなら最初からボイスはあるだろうしガチャで追加スキル取るまで封印安定とまでは言われないかな 今のステージ触るの初めてなんだけど
初動の堀り位置がわかりやすい動画配信者っておる? 純粋な赤髪キャラいないしイチゴと予想
プリボンの一員だからブロッカーなんだろうけどキャラ性能どうなるか
モモコ、パインのCT、ブロック数違いになるのだろうか 怠け者キャラだからクールタイム30秒でハードブロック置かせようそうしよう >>490
コナステ版と食い会うからそのままは無いだろうな
ただ、Switch用に全く別の形の(例えば横画面の)、ルールやMOBAの要素をボンガから取り入れた、買い切りのゲームはあるかもな
コナミ的には各ロールの役割、動き方とか、チュートリアル不足の点をそっちで学習してもらって、ゲーセンやコナステ版に来てもらう二毛作の方がおいしいでしょ
更にその新ゲームのキャラがゲーセンorコナステでも使えて、しかも爆破画面が見られれば、ぶっちゃけボンガ勢も欲しくなるっしょ? >>530>>532
ブラッドベリーかチェリーかライムだな こんなおっとりした声なんだし、きっと清楚な人が声を担当してるんだろうなぁ >>521
>>522
大変参考になりました
次のプレイで生かします。 >>546
一番いいのはギャルゲーなんだけどな
世界観掘り下げ的な バグラーやテロリンもしくは四天王や凶悪ボンバーの女体化…なんて妄想してたら歳バレちゃうかねw ピンクと黄色は違う果物と公式で記載 既存キャラと被る白 黒 灰 オレンジ 漆色 セピア 浅葱色
エメラルドグリーン 紫 オリーヴドラブ アクアマリン(藍玉色)は除外してツガルのリンゴも無いだろうから
純粋な赤(リンゴ以外)と青と緑か…メロンとかスイカとかキウイフルーツとか苺とかブルーベリーとかマスカット系の葡萄とか Twitterで見かけたカリン@わりとねむい(ステクロ)説は割となるほどと思った
フルーツの名前だし引きこもりがちだし >>555
バグラーモチーフの女幹部なキャラ、あり得ますあり得ます
ルーイモチーフのケモっ娘も期待してるんだがな プリティボンバーズの3人目が出るらしいけど
全員ブロッカーになるのか?アタッカーとかワンチャンない? モモピュンの初期案っぽい子がそのまま来るとかないかな? スペードがモチーフのガールはアタッカーでダイヤがモチーフのガールはシューターで良いよね
この距離ならバリアは張れないな! >>560
全員ブロッカーの可能性特大だと思う、俺は期待してない 6人目ボマー→会長?
6人目シューター→エメラの姉妹機?
5人目ブロッカー→3人目のプリティボンバーズ
6人目ブロッカー→4人目のプリティボンバーズの可能性大
まるで予想不可能なのはアタッカー枠のふたりか
コンマイファクトリーからはもうないか・・・? ボンバーマン繋がりでかつ操作は出来ないがハニーがいるなら小鉄モチーフあたりがいつか来そう >>570
アタッカーにモチーフはいてもゲストいないからアタッカーでもう一人ぐらいきそうな気がする ガールとは一体…アタッカーはみんね刃物は振り回す輩みたいなのばっかりだからランブルローズとかパワプロ辺りの打撃系が欲しい >>570
ジェッターズ見ればネタの宝庫だったからまだ弾は十分あると思う
プリティーボンバー、マックスなどはもう出てきているし、シャウトやミスティあたり来たら面白いことになりそう
それに稼働前の情報でボルテのレイシスが出てくるという話あったはず
でかい剣を持っているから、それ使えばアタッカーでもなんとかなりそう
今年になってようやくレイシスにも声が実装されたから近いうちに来るか? ウルシが元ネタゴエモンだと思ってたんだけど
俺が勝手にそう思ってただけで違うのか? >>570
アリス(マジハロ)
脳筋だしアタッカーにはちょうどいい >>570
>>580
戦コレの織田信長も脳筋っぽいから合うと思ったけど、声優がツガルと被るから声優でミエ張るコンマイ的にはやりづらいかな? 新世代とかいう出来はいいのに黒歴史にされた作品クッソかわいそう >>577
ウルウルウルシの誕生日イベントの時にゴエモンBGM流しながら小判ばらまいてたからゴエモンモチーフは後付けって感じだな ウルシがキセル使ったり小判投げたりしたら面白かったけど元のスキルが強すぎてほぼ死にスキルしか与えられなかったからね >>582
ガールじゃないけど、戦これにはもう一人織田信長がいる、絶対出ないだろうけど >>586
でもこないだ植樹無敵発動後に韋駄天速されて光速でぶち抜かれてボッコボコにされた、リスポーンは産廃だけど韋駄天はうまく使えば強い場合もあるんやなって 韋駄天は面白いぞ
対面後衛の視界外で発動して横移動すると面白いように抜ける、現行マップだとアクア城のジャンプ後かな
発動でHP100切るから扱いが難しいが HP減って可愛そうだから韋駄天後に合わせてパプルの矢を当ててあげるか >>588
地味に発動無敵があるのと道中ゲートのないステージだと一気にベース前まで来られたりするからなぁ
ステルスは消える瞬間見えれば対策ウォール敷けるけど韋駄天はウォールも追いつかないときあったり ボイスといえば新キャラのボイスはどうなるんやろなぁ
パインより短くて回復力抑えめとかなんのかな もしも濃い紫系の色だとしたらアレしかないだろ
そう「ハスカップ」
ハスカップちゃんいいよ あと名前になりそうなのは...カシスとか
ほぼ黒色だけど
ビルベリー 名前っぽくないか >>542
YouTubeのるーめりのボンバーガールっていうチャンネルでアクア城4の初動解説動画があったから見てみるといいかも。
自分はこれ見てボマーが最速でジャンプ台にたどり着けるよう邪魔なボム置きはしないことを意識するようになった。
後Twitterで今回のマップの初動を示す地図を公開している人がいたと思うから探すといいかも 新キャラもいいけどリスポーンから約半年以上だしそろそろ第4スキル来ないかな
具体的に言うと初期メンのぴゅんと横3列目で唯一第4スキルまだのぴっぴ
このふたりに加えて横4列目の4人+シロン+オリーヴ+新キャラと9人もいるんだから2、3人まとめてドンでも良さそうなもんなんだが モモパイは変なスキル貰っても換えミス起きるリスク増えてむしろ弱体するから今のままの方がいいと思う >>604
出ない問題があるんだが
そもそもオリーブ・セピア以外現状で十分だし なんかサントラ売り切れてるんですけど!!
これって再販とかあるんですかね?コナミスタイルに詳しい人教えて 最近は見かけない気もするけど一応BOM本部が環境調査でゲームしててモモパイはウォールとボイスあれば十分って判断なんでしょ
それぐらいやっぱりボイスの存在はでかい セピアは足6が順当だろ
一回死んだらボマーブロッカー以下はきつい 敵ラッシュを良い感じに凌いで、後は敵ベースを墜とすだけの状態になったら
なぜか味方ブロッカーまで攻めに参加してきた
もう圧勝ペースなのになんでだろう? そっから普通に捲られて負けた苦い過去でもあるんじゃないの >>613
圧勝ペースだから落城させにいったんだろ >>612
足伸ばしてもHP下げるならスキルも変えないと最弱のままなのでは
無敵のCT長えのはアタッカーとして致命的すぎる そこは4つめスキルで調整すりゃいいんじゃね
ウルシも隠れは基本20秒だし >>616
いっそCCをダンク、VKを手裏剣のCTにすれば流石に使われるかな?
現状使い方次第では強いけど、ウルシアサギのお手軽さには勝てないしな 他のロールでいったらオリーヴとかもそうだけどセピアも対面が強かったら通用しないってだけでBC以下のランクなら普通に出して活躍してんのもいるからなぁ
最上位帯を基準に考えたらそりゃハンディ背負うに近いよねって感じの性能だけど CCが15秒で花火隠れが20秒だからな
VKと妙技も一緒の12秒だし無敵時間が長めな以外スキル面でも劣ってるのがな 伝説の樹とセットで使えばセピアかんも強いと思ったけど他のアタッカーでもいいしなんならセピアよりボマー2で一緒に攻めたほうがいい気がしてきた リスポから復帰するためとは言え電車に躊躇なく飛び込んでいくボンバーガール達が怖い >>612
今更7にして体力小にするのだけは違うと思うわ そこかしこで爆弾ドッカンドッカンやってる女の子が怖くない訳無いだろ! >>627
ボマーの中でって言い忘れてただけだろ
人の揚げ足取る前にまずは想像力ってのを働かせな >>630
流石にそれは分からないわ
身長差計る画像にも一人だけ居ないって言われたらコラボキャラ含め複数人いないよと突っ込まれるよ セピアが思ったよりデカかったのもあるけど中学生組の低身長っぷりが心配になる 普段から下痢(ボム)してるから栄養状態よくないのかは >>620
体力180だからでしょ
だから要所で1回くらいぬけが必要で事実上HPは他アタッカーと同じ130なんだが>>628込みでそこをまるでわかってないのが多すぎる
そのせいで実際は「足5で横に降って偏差撃ちさせにくい」というデメだけが出てくる 改めて感じるけど、新キャラどうなるのかな?
マークがダイヤかスペード(マンガの矢印からダイヤっぽい)ということしかわからない
>>556
(コンマイの他のゲーム的に)野菜になるイチゴ、メロン、スイカはないと思う
そう考えると貧乳キャラになりそう 色繋がりならモモコが赤色系、パインが黄色系なので4人ユニットという共通点を活かしCMYK連想で青系、黒系が来ると読む >>637
いやだから体力と足同じにするんじゃ結局劣化でしかないって繋がるんだが
分かってないのはお前だろ ボンバーマンガの「クズ」の色とかやけに紫多用している感あるから
新ブロックキャラはグレープなんじゃないかなと。性格的には青ボン的な >>640-642
4つ目のスキルで調整すればいいといっても、継ぎ足しだけでうまくいくほど単純じゃないし、他のキャストを含めた基本ステとスキルも一緒に見ないと
ワンダーどころかステクロですら、タイトル変更を伴うアプデで全体的なバランス調整していたんだぜ
武装神姫見てるとそういう調整ができているように見えないというか、対戦ステージのバグもどうにかできないレベルでどうしようもないような そりゃそうだ
足7体力130にして4つ目のスキルをオレン・ウルシ・アサギのどれでも好きなの上げるよって言われても
セピア選ぶ意義は無いもん そこそこのキル能力と実質体力180以上になりやすいくせに足7であるアサギが悪いよ セピアをアタッカーと比べるのがナンセンスよ
セピアはロールセピアよ >>611
むしろ、ボム3火力4体力210にしろ
あと、重たい分、クロスクラッシュ150(対施設75)、CC射程7マスで威力60(対施設30)ぐらいに強化して 昨日誕生日艦隊に遭遇して初めてって位にセピア使ったけど、足遅すぎてボム3つ持てるもんだと勘違いしてたわ 火もないし…
艦隊になった時って役割分かれた方がいいよね? セピア(シューター)みたいに 開幕ベース守る宣言したら「全攻めしよう」って言われたから従ったけど、 艦隊はお遊びだから真面目に考えるもんでもないけど前衛ロールでやるんだったら4人で攻めて先にベース割ること考えたほうがまだ勝てるよ
それぐらい前衛キャラでの守りは対して効果がない そなんか…でもセピアで全攻めしてもなぁ…アタッカーの中ではウルシ艦隊が1番強そう いやオレンかな? >>630
全世界の人に聞いても誰一人ボマー限定の話だとは思わないと思うよ 戦術的には前衛キャラなら3攻め1守りが良いと思う
1人ボムブロ遅延するだけでかなり遅延できるし、4人で攻めても渋滞起こして火力4倍にはならないゲームだからな
でも艦隊はそんな理屈よりもロマンや楽しさ追い求めて4人攻めした方が楽しいから思うままにやればいい 4人ももこが相手だった時は防衛マップだったこともあったけど全然攻めれずあと折りで負けて悔しかったわ タワーダメージなら二人以上のボイスでフル回復できるし後折り負けはなくない?
と思ったけど、複数人ボイスがある前提だとタイムアップギリギリに折るかボイス回復成立させるかのタイミング勝負になるのかな ボアシの艦隊は基本全攻めじゃないと勝てないよ
パプルを除いてベースの回復スキルがないから必然的に早割り合戦となる
リスポも埋められないので1人でも守りに入るとその分敗北が濃くなる さすがボマーのHPが160でフルバのダメージが170だと思ってる人は言うことが浅い >>656
相手モモコ4とか本当どう攻めて良いのか分からないし
一気に攻めてベースを叩き折るしかないんだろうけど
ウチの時は全く攻めが通らずに4人ラスボとかされるまでもなく負けたし...
(自身は通常側のモモコ) >>649
セピピッピがボム3になると冗談抜きで防衛セピアが現実味を帯びるから良くない 足6で相方巻き込めるキス以上ボイス未満の回復ついたら
ちょうどボマーブロッカー編成の上位互換になってええんとちゃうか? セピアは撃破されてもスピード落ちないようにすれば良い感じになりそう 第4スキル
セットしている間だけステータスが落ちなくなる ヴァンパイアハンターなのにメイン武器がチェーンソーだひなぁ 俺シモリヒマリアしか知らんけどチェーンソー使いっていたのか…?
セピアだけ特殊だしスキルもアタ初の投擲としてオノかブーメラン、アタ初の貫通ボムとして聖水、ガール初の2個目のLV5スキルとしてグランドクロス のどれかでどうだ >>440>>523
ガラケージジイキモ書き込み晒された日は恥ずかしさのあまりボンバーガールスレすらも書き込めなくて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
855 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/10(木) 10:20:17.82 ID:l5YUkA2VK
まあ、『単なる迷惑プレイヤー』と犯罪者糞ゴミの差だな
永久規制、監視対象の犯罪者糞ゴミに対して、これだけ言われてるのに多分警告文しか行ってないんだろうし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
862 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-Ve4F)[sage]:2021/06/10(木) 13:46:31.25 ID:l5YUkA2VK
まずい流れだとすぐに他人の名前を出して話を逸らそうとする
犯罪者糞ゴミの特徴です
>>856
まあルはルでボンバーガールで捨てゲーして一時期凍結されてたらしいけど
加えて通報が重なりすぎてホームを出禁になったとも聞く
>>558 >>440>>523
ガラケージジイハロワに行かされた日は普通に書き込むも誰もレスしてないのに深夜1時過ぎまで起きてる時点で働く気がないのがバレバレで草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
882 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl)[sage]:2021/06/11(金) 01:13:41.90 ID:hN98IC+tK
>878>879
出題バランスが未だに不安定なのは何なんだろうな
ベリハを削った分、難易度を底上げ?
あと、ライト層は★3で十分キツいです。興味ない分野だと尚更
まあ義務教育レベルの問題を外されると流石に「おいおい」と思うけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
440 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-dLLl [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/11(金) 01:22:23.66 ID:hN98IC+tK
>432
スパボン2のキノコ面で、勝負度外視で投げつけ合うのが楽しすぎた
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
523 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dLLl [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/11(金) 18:07:44.28 ID:hN98IC+tK
>508
オニールはモモコのランドセルにぶら下がってる
>511>514
まだ来てないお馴染みの雑魚キャラはその2匹だけど、偶然か残りのブロ枠も2つだね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
558 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dLLl [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/11(金) 21:52:26.50 ID:hN98IC+tK
>555
バグラーモチーフの女幹部なキャラ、あり得ますあり得ます
ルーイモチーフのケモっ娘も期待してるんだがな
>>558 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、この日はボンバーガール本スレに書き込めないチキンで草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
924 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-dLLl)[sage]:2021/06/12(土) 17:53:53.05 ID:1ap4MaRzK
犯罪者糞ゴミが勝手にテンプレ改変して立てるから先手を打ったんでしょ
>>920
物凄く今更だな
HGプレミアムだと復習無しで問題の答えが出るとか色々
スタンプのカスタマイズが新旧で別々だから、わざわざ作り直すのが面倒
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ52
810 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/12(土) 21:26:18.46 ID:1ap4MaRzK
>>800
あるある
『強い人がいる』よりも『穴になる人がいない』方が勝てるんだよな
チームゲーだから噛み合わせとかワンミスワンチャンもあるけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
944 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dLLl)[sage]:2021/06/12(土) 21:54:46.03 ID:1ap4MaRzK
右辺で単不するとクッソ落ち込むわ
過去1年間の時事とか作品とか、そういう問題を見ると今でも追加はしてるんだなと
大分下火になったとはいえ、やっぱり凄いゲームだよな >>618
>ずーっと同じ話題をループさせて私怨叩き、犯罪者糞ゴミの特徴です
やべえこのガラケージジイ、自分で特大ブーメラン刺してるのを自覚すら出来てねえ完全に狂ってるわこのジジイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
951 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl)[sage]:2021/06/13(日) 00:23:27.67 ID:If4/Tr2bK
結局メダルという時点で特に気にしてないなぁ>ミッション
新アイテムも欲しいと思うモノがあまり来ないしね
以前は報酬がスタンプ、しかも毎週という時代があったから意識せざるを得なかったが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
618 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/13(日) 00:32:35.04 ID:If4/Tr2bK
>616
いっそCCをダンク、VKを手裏剣のCTにすれば流石に使われるかな?
現状使い方次第では強いけど、ウルシアサギのお手軽さには勝てないしな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
962 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-dLLl)[sage]:2021/06/13(日) 14:03:52.78 ID:If4/Tr2bK
ずーっと同じ話題をループさせて私怨叩き、犯罪者糞ゴミの特徴です
頭が悪いし、頭のアップデートもままならない雑魚だから仕方ない
>953
3Dモデル、男女全キャラに違和感が出ないように作ってもいるから大変よな
他に頑張ることがあるだろう…と言うと台無しか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
967 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl)[sage]:2021/06/13(日) 21:55:04.65 ID:If4/Tr2bK
>964
そのスタンプがあまり並ぶことがないという
壁紙同様、そんな出し惜しみするものでもないと思うんだけどな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
12 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl)[sage]:2021/06/13(日) 21:57:34.44 ID:If4/Tr2bK
誰に言ってんのコイツ パイにゃんのあごが凄く可愛い
触ったらどんな感触なんだろうね パイにゃんの髭を毎日剃ってあげるという楽しみが出来た >>673-676
はいはい、ネタが滑ったときの男娼煽りネタを忘れているよ
自称石川県在住のゴミクズ工作員w
673男娼小屋w (テトリス 5db4-9b/0)2021/06/06(日) 19:23:46.58ID:FTkHyxUq00606
https://i.imgur.com/BExD8MC.jpg
https://i.imgur.com/Yg1Ul99.jpg パインだけは天才設定だからか画面の向こうの存在に気づいてる節があるからなあ
カーソル合わせたときあとは決定押すだけってまるでボタンがある事を知ってるようなことを言う 通常のスケジュールだと追加キャラは24日から解放? >>683
yes、流れとしては
イベント変わる2週前漫画にて告知→真っ黒シルエット→部分的小出し(ない場合もあり)→1週前漫画→全貌公開→実装
って言うのがパステル以降毎回パターン化(グレイやぴっぴの頃はしらん)されている ありがとう
どこかで休み取らないといけないからそこに入れるかあ なあ、プレイヤー名凝ったやつ考えてつけたんだけど恥ずかしくなってきたんだが…
なんで変えられないんだ、ネタネームにすればよかった このゲームやってること自体恥ずかしいから細かいことはなしにしようや 俺も最初はガールに名前呼ばれるゲームとは思ってなくて気軽にもえるゴミって付けたら
事ある毎にもえるゴミもえるゴミって言われて辛くなって作り直したんだよな
俺みたいな被害者結構いると思うぞ 俺の無難なPNと交換してほしい
ガールにもえるゴミって呼ばれたいわ 筐体に『ダウンロード』の表示があったけど、何かあるっけ
それとも毎週月曜はこうなのか? オリーブのスキルの不具合修正らしいな
毎週アプデがあるわけではないがアプデがあるとしたら大体月曜日だ あ、じゃあ今日はマッチング不安定になっちゃいそうか
マメに見回りする所もあるけど、放置の店もあるしな 「アップデートしてください」って画面表示されてるのにそのままプレイする奴がいるのか… アプデの有無でマッチングが分けられるから、混合どころかCOM入りやタイマンになりやすくなる
格下狩りやRTA狙いでプレイしてるような人は見掛けた事がある 新ガールの真っ黒シルエットは明日かな
最近火曜になること多いよな >>688
マスターきちゃった…bgmも集めたのに… 店員に言わなきゃ基本再起動してくれないしアプデ有りの月曜はアプデ後筐体の方が人少なくて混合多発する場合があるからそのままプレーの方が良いという場合もあるなぁ
あとアプデ後で1回でもプレーしちゃうともう古いバージョンの筐体で遊ぼうにもエラーで弾かれるから店の中で混在しちゃってる時とか厄介だけど
まぁこういう日はプレーしないのが一番無難 >>698
ドンマイだぜ
まぁ他人の名前なんてそんな気にしないからプレイが下手じゃなけりゃどうでもいいもんよ むしろネタネームのが普通恥ずかしくない…?
レストランの呼び出しに「フリーザ」って書いてフリーザ様って呼ばれるようなもんでしょ もしかして今日ってあんま人いない?
comモモコと久しぶりに防衛したんやけど(吐血 >>704
アプデ前と後はマッチしないから起こる現象
流石にそろそろ人は集まるだろ プリティボンバーズだけで今回の子いれて二つも枠持ってるのか
トライガンのミカエルの眼みてぇ 青系の子は今まで居なかったしやっぱ性格もブルーっぽいなあ >>703
まぁ漫画で告知しといて実装するのは次の次のイベントでーす
なんてガールこれまでにひとりも(たぶん)いないからな そういや青系はアクアが居たか
居ないのは紫モチーフだからやっぱグレープ辺りが最有力なのかな 仮にグレープだとしたら
誕生日しょうごうが
「レプレプレープ」
とか危うくならないか? >>712
それグレイを最後にやめてパイン以降やってないからもうやらないだろ >>714
パプル→薄紫
新ガール→濃い紫
で区別はなくはないな パプっちゃんが体毛薄そうなのは激しく同意
オレンとオリーヴはめっちゃ濃そう >>710
メロンちゃんおっぱいすごそう
最胸キャラになりそう ブロッカーに最胸キャラ実装なんて許されるんですか!? オリーヴのスキル調整って強化になりました?説明文見た感じだと「それで何がどうなるんです?」って感じなんですけど >>720
撃った直後だか直前だかにキャラの方向転換すると実際に炎が出てる場所と当たり判定が変わっちゃうっていうバグの報告があったから多分それを直しただけ もし新キャラがカラー紫だと仮定すると
グレープ
プラム
ラズベリー
辺りが名前候補すね お好きなのをお選びください オレンの体毛に言及する場合
果たしてオレンに剃毛の概念があるのかどうかの
ところから始めねばならぬ >>724
刃物は肉野菜草枝を切るもので毛を剃るなんて概念はないけど鼻から下に一切毛は無いよ 新キャラのCVは開き直って田中あいみにしよう
ポップンにも出てたし大丈夫大丈夫 周期的にはブロッカーっぽいけど
レイピアだかクソデカ注射器持ってるからアタッカーっぽいな モモコもパインもグラでは杖みたいなの持ってるから、それだけだとやっぱりアタッカーかブロッカーかは分からない >>737
新キャラ実装時はそのキャラがピックアップになる+今は3回遊ぶと確実にガチャキャラ1人手に入る仕様になってるから、今月追加されるキャラが欲しいならその方がいい。
ただまだ性能もわからんしピーキーなキャラだったらとりあえずゲームとしては初期キャラで遊んでた方が遊び方は身につくかもしれない >>722
なるほど…なんか聞いた感じだとちょっと悪用出来そうだけど弱体化…ってことでも無いか…まあバグは無い方がいいよね >>739
悪用どころか弊害でしかない
思いっきり炎出てるのに相手無傷なんだからな >>738
3回遊ぶと〜ってのは初心者限定の仕様?
今ゲットしておいて新キャラの方が欲しかったらアカウント作り直すとか出来るのかな >>741
初心者限定で3クレ遊ぶとキャラだけが出るガチャが引ける
それから確か20クレでパプルが使えるようになる
e-pass(データを保存しておくカード)を買い直せばアカウントの作り直しはできる >>742
3クレのほうは何が出るか確定では無いのね
そしたら新キャラ出たら始めてみるわ、ありがとう キャラ使う上で無いと困るスキルはあっても
バトルで無いと困るキャラは居ないから
声優とキャラデザ出るまで待ったほうが良さげ あとはガチャの仕様に耐えられるかだな
「どんだけ追っても全然ガール出ねーじゃん、もうやらん!」って言うて去っていく新規もいるからな 2年前に始めた頃がちょうどセピア誕生日イベントらへんでいきなりセピア引いたけど
ボム2個しかおけないしオレンみたいに足速いわけでもないしこれはどうすればいいんだと思った記憶がある
当時CCもゲートに全然効かないしっていう でも今ならイベント報酬でガール確定あるし、どうしても新キャラ狙い死体とかでもない限りは今始めた方がいいと思うがな >>740
狙って出すのは無理なのかな?わざとエフェクト変なとこに出して「なんだどこ向いてファイアーしてんだよ通るぜアチチチチ」みたいな でも書いてて思ったけどそれが出来たところで大したメリットにならないしファイアーする時レバー下手に触らないストレスの方が大きそうだ 治って?良かったね… 始めたての頃に出たガシャキャラに愛着湧いてそのロールではそのガールだけをずっと使ってるけど、皆そんなもんかね?その子だけ他のガールと比べて遥かに使用率と勝率が高い >>747
今のイベントの確定ってどのくらいやれば取れるもん?
新キャラの詳細出てからでも間に合うかな >>750
全国対戦を遊ぶとポイントが貯まって、60ptでガール確定ガチャ。勝っても負けても10ptは確実に貰えるので大体6回遊べばいいよ 。新キャラの情報出てからでも普通に間に合うと思う 確か60ポイント貯めればガール確定だから最低でも6回全国プレイすればよかったはず あとは今ピックアップされている3人に目当てはいないのか?とか
アサギとシロンの水着+パプルのブルマ、シロのジャーブルこれらは全くいらないの?
って話だな
いないいらないって言うんであれば24まで待てばいいってなるし >>749
ツガル・・はエメラが少し抜けてて残り4人はだいたい一緒
グリアロ・・は俺には向かないから全員の中でいっちゃんランク低い
セピア・・は最初オレンが絶望的にダメだったからパスタ上がるまではアタッカー使う=セピア一択だったし全員の中でもランク高い部類にいるな >>724
全キャラ屈指の際どい初期衣装してるオレンが剃ってないなんてことなかろう
>>726が言うとおり元々生えてない可能性はあるけれど 新キャラピンクとイエロー以外でしょ?
マロンは流石にないよな? えっ!?ガール達が放課後電磁波クラブスタイルでボンバーバトルを!!? >>750
新キャライベントってpt式だからどうせまたキャラ確ガチャある
2つのpt式が平行してる今やるのは間違いじゃない ハマタポジションのモモコをイメージするのが容易すぎる 嘘かほんとか分からないが新キャラのタイトルコールが流れたらしいね
ほんとならアップデートの時間違えて追加したんだろうか? シロンの時もそうだったぞ
もうキャラ追加まではアプデ入れる気ないんじゃね 来週の月曜は何かあった時の予備にしているだろうから
データはもう入ってると思う 遺跡3でシューターでWネック付近までで前衛2人とも通らせないように懸命に守っていたのに、いつの間にかベースゲートが2つとも無くなっていた...
...な、何を言っているのか(略)
相手側のツガル相手に攻めが通ってなかったな 一応マスCまで来たらシューターは守る<香[ルだって事をわかっていて欲しかった 本来は2発もEMLとか撃ってる余裕ないから前がよっぽどブロッカー1人に止められてたか
単に相手ツガルが迫る敵放置して狙撃優先してたかのどっちか 正直前が通らなかった...
相手側のベースゲートは最後まで残ってたし...完敗 >>768
俺はパスタBくらいでランク上がらなくなって気付いた。
「せや、シューターとブロッカーで守ればええんや!」 あの注射器で攻撃できたりするのかな
初の攻撃と回復両方使えるキャラになるのか 極上「えっ」
鯖「えっ」
ドレイン「えっ」
ジャッジと犬2種「シューターだけどえっ」 >>772
できればスターあたりで分かっていて欲しかったが、贅沢は言うまい、分かってくれてるだけありがたい
欲を言えば、シューターは最終防衛ラインだって意識と、撃破したらつっーか、ゲート砲でもなんでも相手が死んだの見たら撃破報告する癖付けといてもらえるととても助かる
よろしくね! 毒付与フィールドで累計100ダメージくらい稼げるガールだとええなぁ 例えば対キャラの回復量が多いってのはあるかもだけどそれはそれで何度も支援する場面ってのは訪れないから難しいね ナースキャラだとすると初期スキルがリキャスト早い対キャラ回復(対施設半減)と施設用の重めのボイス系とか妄想してみる
壁スキルはガチャで出るぞ! なんて言うか勘違いした人がひたすら前出そうなスキルのキャラは、そのキャラ自体が面白そうに見えてもそれに付随する問題の方が大きいから実装するのやめといて欲しい ひたすら前出るようはやつは何使ってもひたすら前出るから関係ないよ 注射器は色々できることが多いからスキルイメージが湧きづらい
攻撃、回復、バフ、デバフ、ドレイン... 5Gに接続できたり体に鉄がくっついたりするんだよきっと 注射でのドレインスキルは色々妄想が捗るからいいよね 濃い紫か、本命はストレートにグレープだけどひねりがあるのかどうか
メロンは最後のスペードかな、オリーヴがどどめ色緑だったしふたり続けて緑系はたぶん無いやろとは思っていたけど 悪魔城にニュクスって巨大注射器持ったナース悪魔がいたな 注射器の針近くに天使の羽、そしてコナミ…つまりこれはお注射天使リリー! >>777
でもシューターが最終ラインってどこで気付くんだ?パスタまで敵ベースにぶっ込んでたぞ。そしたら味方が守れ守れってうるさくなって…
撃破報告は自慢したくてやり始めたが。 >>796
あんなやる気ない系のリリーとか嫌だな
土下座やら靴舐めやら双葉杏でもやらんぞそんなん >>797
スターのAくらいまで来たら試合のレベルが上がって攻めシュなんかやってる余裕ないわってなったけどな >>798
その後ようやく堕天使ナースレフィキュルってのがいたのを思い出した
みんな大好きシモッチバーン >>797
大抵のマッチで相手のシューターがずっと後ろにいて迎撃されてたら気付かないか? >>797
パスタCの時点で撃破告知も含めて知ってたけど、シューター超絶ドヘタクソでずっと負けてた
平均1キル4デスだったし... プリティーボンバーズって全員ドルプロと見せかけて実は残りは別ブランドの可能性はあるんかね
新鮮灰色うるしみたいに 新鮮灰色うるしはあくまで漫画内からの派生だからねえ… >>804
ちょっと上に悪魔城うんぬんの話があるからアンノウン?がかすかな可能性なくはないがその可能性は低そうだけどな 注射器をレイピアみたいに使うのかもしれん(予想
でもアタッカーの近接攻撃を得たブロッカーって強いんかな? 極上ウォールみたいに追加効果ならまだしも回復or攻撃みたいなスキルだとジャッジメント寄りになっちゃうからなぁ
キャラの性格からしてモモパイ寄りってより引きこもり遅延(回復)系な感じがする >>804
新鮮は4コマで結成したもんであってプリボンはモモパイの設定そのものやろ 注射器は知らんけどプリボムだから歌うっしょ
初期モモコのデバフボイス復活かな >>807
強いかどうかはわからんが、ブロッカーでアタッカーにダメージ与えられる手段があったら大きな意味を持つと思う
ダメージスキルは鯖やドレインがあるけど、これらは遅延がメインでキルを取るとなると最終的に相手のミス待ちになるからちょっと意味合いが違ってくる もしもあれが注射器だとして敵から奪った体力を味方に打ち込めるとかだったら 注射器は確定してたのか…
やっぱり敵にぶっ刺すんでしょう 注射器だとして妄想
デフォスキル1:注射器ぶっ刺し。敵に当てると近ボム分のダメを取れるが射程は1マスで発動も遅め。もっと動け
デフォスキル2:壁。普通に前3マスだけどリロはパインと同じ8秒。サボるな
ガチャスキル1:注射器ぶっ刺し2。味方や施設に当てると回復する。自己回復はなし。基本は味方30施設100だけどデフォスキル1を1回当てるごとに回復量が+100%される
とか ガチャスキル1がデフォスキル1に依存した効果になるのか
今までそんなスキルあったっけ、というか可能なのか
と思ったけど一応詩織の好感度は共有出来てるね とりあえず壁をガチャに放り込むのはほんとやめろ下さいなのでそこだけはちゃんとして欲しい
他はまだその後の調整次第でなんとかなるから >>763
たぶんホントだわこれ、さっき後ろの台からすっげーやる気なさそーな声でボンバーガールー聞こえたから「ん?」てなった
あれで中の人解読してはムリだけど かぐや様の声の人なんだっけか
確かに言われてみればそんな感じだな 小原ボイスでローテンションってなるとサマポケのしろはみたいになるのかな?
まだスタートのボイスも聞けてないから楽しみ ボーダーブレイクにも支援に注射器あったな…
前衛ロールに刺しとくと注射器の容量のある限り暫く回復しつづけて死体に刺すと復活する結構凶悪な奴 注射器ね…
目の前2マスに2回爆破で破壊の壁
目の前の相手のボム注射で2回壁変換
ライン注射で射線上の味方すべて回復、ベースゲートから反対側のゲートまで届くくらい長い
こんな妄想 ボイス聞きたいだけなら昨日のベネクス大和店の配信の最後の方で新キャラボイスが聞けたぞ https://i.imgur.com/uoQXOfO.jpg
キャップしてるしナースキャラはほぼ確定やな
現実の看護師がナースキャップしなくなって久しいけど二次元からはいつまで経っても消える気配ないよなブルマと同じで 小原はかぐや様の藤原書紀だぞ
本当ならふじわらちか大勝利じゃん 藤原書記よりもシャミ子とか1人だけ変身シーンの作画枚数おかしいプリキュアとか香純さんとかのイメージが強いなぁ チェーンソーの持ち手の部分で殴ってくる世界だ
注射器の持ち手の部分で殴ってくるかもしれない 注射器と言えば神姫にブライトフェザーいるな
やる気ないナースってどうなんよ・・・ >>833
まだ部分的小出しが2回もあるだけマシよ、パステルはそれやると即バレするから真っ黒シルエットだけだったしシロンも部分的小出しするとシロと同じ服着ててはいシロの妹って即バレるから真っ黒シルエット+モザイクで終わりだったし 色が被ってる?事を考えると、パプルの親戚やら何かしら関係があったりするのかね? 堕天の原因となった悪のパプルかもしれん
昔善と悪の二人に別れた ぶっちゃけメジャーな色使い切ってるから多少被ってもやむなしぐらいの感じなんじゃ パインの時と同じで最初だけ初期ピックに新ブロッカーが増えた後また元に戻るんだろうなあって思うとやり捨てされた女の子見てるみたいで興奮…じゃなかった可哀想
ブロッカーは楽しいんだよ本当だよ ここ最近まで漫画がなかったのは新キャラデザインがネタ切れでよっぽど難産だったからじゃないかと思えるな
色は紫系で分類としてはデブっちゃんと被るしだいぶ難航してそう 混合マッチで互いにGCCCの対決になったんだけど、ヘタなCエメラで少しでもGオレンを止めるためにはどのように立ち回れば良かったのでしょうか?
ベースインされたあと止まらなかった 声優あんま詳しくないからグルグルのククリちゃんとダイ大のメルルくらいしか知らんぜ… >>841
Gに限らず、1対1でベースインされたらボムで動線絞ってスキルの読み合い勝負しかないんじゃない。
普段のBC帯ではどんな感じ? >>844
普段シューターあまりやらないんだけど、ボムで動線絞って撃ち込むのは同じ
ボムが当たることもあるし、スタンもあるからまあそれなりには倒せたりする
Gはそれが無いし、Cだとスキル読み合いができずに一方的にベースなぐられるか、シューターブロッカーが倒されるだけになってた >>841
前提として、それだけランク差のある格上アタッカーを抑え込むのはまず無理
だからこれをやられたら終わる、っていう最悪を避ける
そういうマッチでのオレンでの最悪のパターンは、ダンクで道中のゲートやベースゲートをダンクで飛び越えて速攻でベース侵入されること
だからこっちはダンクしてきたら着地にフルバをブチ込んでブッ殺す、甘えたダンクだけは絶対に許さんって立ち回りをする
重要なのは弾を無駄撃ちせずに、フルバを撃てる状態でいること
いっそのことダンクやスマブレの硬直なんかの確定場面以外への射撃は一切しないと割り切った考えしてもいい
ダンクの着地をフルバで狩られることを恐れてチマチマとボムでベースゲートを壊しに来たとする
格上オレン相手でそうなったら、その時点で遅延は大成功と言っていい >>841
G相手の時に限らず、止められない時はブロにヘルプ求めて二人で止める方がいいぞ ダンク着地スマブレ擦られて終わりじゃねえかなぁ…
ボマーだけ処理してブロに突っ込ませた方がまだ勝ち筋ありそう Gでもお願いラグダンク横行してるからしゃーない
実際ラグい時のダンクスマブレは殺意湧くけど >>848
着地スマブレで倒せないのは撃つのが遅い、もう気持ち早く撃ちねぇ
スマブレでちょい残るなら連射が遅い、殺意が足りない
ちょい残ってもダンクスマブレ見た後なら次の切り替えてランチが貯まるまではこちらが有利だから落ち着いて
およそ13〜15秒で次のΔが貯まる、なんならスマブレの硬直に刺しても良い >>846
動画配信のエメラのように少しづつダメージを与えたりなんかはできないから、ボムで動線絞ってダンクブレイドの硬直にフルバを撃ち込むのが一番良いのか
最近混合多いから、次頑張ってみます 一瞬でスレッド4個発射するエメラ使いのボタンの押しかたが気になる 「ブッ◯す」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
ダンッ!ダンッ!ダンッ!
...な感じだけど(フルバ) パインがブロッカーとして完成してる気がするから新キャラ出てもピックされるの最初だけじゃないかなあ アサギだと逆にベース内でブロが体力吸われて無限回復編になって困った
エメラでもアサギの射程に入らないようにしつつ倒すのまだ馴れなくてツラい >>857
倒せるだけの弾が溜まったら、近づいてアサギがスキル振ったところに合わせて弾一気に撃つだけだぞ そもラグが無ければアサギにフルバが必要な場面になんてなかなかならないんだけどな アサギは御用のが苦手やなぁ
あのリキャで80ダメ+30回復で間合い詰めてくるの強すぎるわ ブロッカーでネック防衛する時
火柱が絶え間なくネック通り道に届くようにボム組み立てて守る術を練習中だけど
これって将棋扱いになるのかな >>863
それ連鎖誘爆で俺もやるけど将棋なの?
将棋って相手の爆炎でこっちのボムが爆発した際のラグを使ったすり抜けの事だと思ったけど
連鎖誘爆は爆発起点が自ボムだし、何か問題あるのかなあ >>865
えー
んじゃコナスちゃん
コナステっぽい響きで良くない? 傾向からみてフルーツの名前
そして紫色
グレープ
プラム
アンズ
ドラゴンフルーツ
さあどれだ >>866
いまいち将棋の定義がわからんが
あんま敵作るようなムーブはしたくないからな・・・
たぶんプラムじゃないかあ
名前の響き的にも似たのいないし
グレープだと語感的に間延びする >>868
やる気ない系って意味では双葉杏系だからアンズワンチャン? >>868
アンズとか完全に765に喧嘩売ってるだろ
プラム(スモモ)もない
レーズンかな? 普通にパープルでも良さそうだけど果物縛りじゃないとだめなの? >>872
パプルがいるのに、パープルじゃさすがにダメだろ
マンガにヒント フルーツの名前 って書いてあったからフルーツの名前なのは確かなんだろう 紫の新しい子がくるから私要らない子ですぅ…
っていじけてるパプっちゃん抱き締めしてなでなでしてあげたい プルーン
レーズン
グレープ
アケビ
カシス
ブドウ
このへん ブルーベリーのベリルちゃんとか…
レーズンはなんかギラ・ドーガに乗ってそう >>885
もうあのやる気なさそーな声聞いちゃったからなぁ
あんなほんわかぱっぱ系じゃねーのは間違いないし 海外には紫色のもあるらしいしチェリーってのもあるかもしれないな
でもモモコみたいに果物そのままじゃなくちょっともじってくると予想して
パチェリーってのはどうだろう 生麦生米ブロックを生成
相手を蛙にする
ボイス
電車をぶつける
4スキル埋まったな! オリーヴは財布に優しい(比較的)ギャルだったがこいつは果たしてどうやろな
アクア→ソコソコかかった、ワースト4
グリアロ→全員の中なら安い方
パイン→かなりかかった、ワースト3
とあまりいいイメージはないんだが グレイで8000円、アサギで1マンかかってる
こわい >>901
本当に見せてくれるとは...
頼んでみるものだな >>903
万ちょうどならまだいい、クロは万越えてぶっちぎりのワーストだし
唯一の救いは本人引いたあと300円後にキック引けたこと
今回はまだならんだろうが年末年始にもうひとり来たらガチャ組は15人だろ、そろそろ4人ピックアップがデフォルトになりそうで地獄やなぁ 多分2人ピックの時にアサギで16000かかったんだけど
4人とかになったらどうなるんだろ…考えただけでも恐ろしい ぴっぴやグレイの頃はしらんけど真っ黒シルエットから3回も部分的小出ししたガールって今までいなかったよな
しかしパステル以降シロン以外全員でかいな、完全にケーイチの好みか 今回コロナの影響でスパン長いから部分出ししてるんじゃない? 俺はグレイとアサギは無料分で来たからこの二人は財布に優しい娘だった
パインとオリーヴには本当に参った プリティボンバーズって実はモモぴゅん以外みんな巨乳だったりするのか 髪の毛よく見たら紫の裏地に黄色だね
皮が紫で中身黄色なフルーツ…
さつまいもちゃんだな 乳でも性能でもモモぴゅんを貶め続ける運営許すまじ
早くぴゅんに第4スキルよこせ >>909
QMAの絵師が入れ替わった時も一気に女性キャラがデカパイ化したから、おそらく
オレンみたいな引き締まった巨乳がケイ壱先生の好みな気がする
ユリの腹を細くしすぎて修正されてたことがあるし
(ユリは大食いで体重気にしてる設定) 新キャラがブロッカーだったらブロッカーは貧乳という概念が消え去ってしまうからブロッカー以外だったら良いな パインはホルモン注射で乳でおっきくしてるキャラだから、今度はガチの入れ乳キャラを望む
水着はバレバレのパッド盛り盛りで 夏に水着なんて可哀想でしょ!
涼しくなった秋頃にしなさい ブロッカーは体力210もあるから寒中水泳
アタッカーは体力130のクソ雑魚だから暖かくなってからしか水着にならない ダウナークズキャラがそこまで努力するわけないだろ!
ガチで特に手入れもしてないくせに
男をひきつけて止まないワガママボディで今の地位
楽に手に入れちゃった系と見た
後、モモぴゅんのことが好き あの乳のデカさから思うに、名前は巨峰ちゃんじゃないかと思うんだわ 巨峰は商品名だから登録商標にひっかかるんじゃないかな 水着が来るまではガチで偽乳特戦隊だと思ってたわパイン >>929
「アサギはヒエールの雪の中をシロン殿と一緒に水着で耐えたであります!」 あの時期のマップ、実はどのマップも雪降ってたのは笑った>パニ6、からくり2 漫画でみたかったなぁ
>>918
それ思った。さつまちゃんでもまいもちゃんでも可 まぁ新ガールとオリーヴの水着は年内はもう期待してない
俺は年明けてから来ると見てるが >>912
結果的にはパステル以降全員無料分できたな
ただパインだけはかなりかかったけど
「ええい出ねーもう知らん!完走優先じゃそれから考える」って押してもダメだから引いてみたら無料分でツンデレのようにやってきたなパイン しかし⭐4もうちょいなんとかならんかな
ピンクポリスに続きパプぴっぴのジャージも沼行きになりそうだ >>941
パステルシロンをパンシロンに空目したwww きょうはまん○のひですね!
しんがーるのまん○がぜんせかいにこうかいされちゃいます?
いままでみえなかったあんなところやこんなところもまるみえなんですね!
たのしみですね!しんきゃらのまん○! グリアロとコナミのキャラ以外3文字縛りだけど
新キャラの名前なんやろな
プルンとか可愛いな プルーンだと色だけでなく名前までパプルに近くなっちゃう…
と思いきや堕天したパプルを追って地上にやって来た天使の妹とか
怠惰の罪でパプルより前に堕とされた堕天使の姉とかいう可能性も?
後者だったら怠惰と暴食に加えあと5人姉妹がいそう 新ガールの腋がフローラルなのかスパイシーなのか我々は知る権利があると思います その謎を解明すべく>>950はアマゾンの奥地へと向かった パインは先に漫画絵と名前判明したけどこいつはどうなんやろな
なんかまたわけのわからん事言うて出てこなさそう もう夏だし、そろそろ水着をクローゼットに仕舞わなきゃ 順番的にも所属的にも次はブロッカーか…
浮気するくらい高性能だったらどうしよう 顔はまだわからんけど今出てる情報から判断するとめちゃ俺の好みのタイプだ よっぽど回復量が多いとか強いブロック置けるとかじゃない限りなかなかパインの性能超えは難しそう 縦ウォールも横ウォールもあるし次は三角形にウォール置くとか来るかな 隣接するキャラ・施設を徐々に回復するソフトブロック
グリアロより回復速度早いけど壊されるとそこで終了…みたいな 特殊な置き方って結局強くないのがね
自由度だけならもうグリアロがおるし
強いて言うなら↓みたいな置き方ならまだ可能性あるか?
⭐︎ ⭐︎
⭐︎ ⭐︎
○ 偶数回は縦、奇数回は横みたいな感じなら使い勝手良さそう おっぱいのおっきい子はウォールが4マスになるかもしれない ナース確定ならウォールモモコと姫壁足した赤十字型のウォールも >>967
一手でベース内に簡易コの字作れるのは強そう かんけいないが赤い十字架マークは戦争中でもこのマークがある場所は攻撃してはいけないというジュネーブ条約に基づくマークだから
勝手に使うと赤十字からキレられる
実際知らないで使った商品が回収される羽目になったりも。
キャラデザインでも商用なら気を付けないといけない ああなるほど、十字の形っぽいダイヤのマークがナースキャップとかに付いてるんだ… おっと970踏んだ、ちょっと立てられるか試してくる そもそもブロッカーなのか?
得物持ってる時点でアタッカーの可能性あるやろ
まあさすがにまたシューターは無いだろうが CTは短いけどやる気がないのでブロックは前2マス、ボイスの回復量おさえめ性能だったりして それだと逆にあくせく働くキャラになるじゃん
激重だけど強力なスキル持ちにしてついでに足3にしよう(提案) 放っといたらいつでも寝てるが動いた時には天才っぷりを発揮する青ボンみたいなキャラだったりしてな スキル発動時に全員!!薬キメろぉぉっ!!とか喋ってきたら笑う 名前パープル
注射器を発射するシューター
味方に当たると回復する >>976
CT180秒で置けるブロックはひとつ
ただし、ハードブロックを置ける、で 注射器? 持ってるみたいだけどどうだろう
モモパイのみたく、ファッション要素でしかなさそう
注射器という着せ替えアイテムは元々あるし
差別化を図るならボイスのデバフが復活か? >>972
あいわかった!
ものぐさで自分動くの嫌そうだからシューターに注射うって体力だけやないでスキルのチャージとかも出来たりせんかな? リーダー
サブリーダー
裏リーダー
さて4人目は? 閣下もお喜びのようです
プルーンちゃんクズって言われてるけど、子供相手だとちゃんとしたりボンバーバトルに疑問抱いたり、割と普通の子じゃない。好きになっちゃった このスレッドは1000を超えました。
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