スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart189
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頭身書き直すならついでに戦闘アニメ新しくしてくれても、あダメですかそうですか 頭身調節も、基本的にSRXがデフォ状態のR-1が直されてて主役級が対象かと思えば
アルトは直さず、でもラインヴァイスは直してたり、基準がイマイチ謎だった
フェアリオンやアーマリオン、アルブレード辺りはOGSからバランス変わらなくて
同系列の機体と比べると逆に浮いてきてる
ラインヴァイスやズィーガーリオン、アシュセイヴァーは伸びてカッコよくなったけど >>953
キョウスケとかリュウセイとかのさち子キャラは立絵とかがOGsからの使いまわしだし
第2次OGの頃から流石に厳しいと思ってるなぁ 予算云々はともかくとして原作改悪に限らず参戦キャラを蔑ろにして上層部しか喋らせない・淡々として薄っぺらいっていう駄目な所しか殆ど無いテキストの改善位は何とか修正出来んものなのか… 今回目立つ訳でもない奴の頭身上げて予算足りないとかギャグかよ キャラの能力技能AB性能を弄るのは予算かけない上に確実に不満減らせるからやろう とりあえずゼオラとかギリアムみたいな実質AB無し状態の奴らなんとかしてあげて そんなに悲惨なんだ
CBは?技能は固有じゃなかったのを固有にするのやめろ アラゼオマサキは露骨に悪意を感じるABだしギリアム&HP何%以外発動系は只々使いにくいから変えて欲しい 死にCBは青マンボウが悪目立ちしてるけど、こいつ以外にもちょこちょこあるにはある
>>950
次 アラドABはゼオラと組むの開幕だけでいいし激励無しでいきなり大技パなせるから幾らかマシだけどαのガッツみたいなABくれても罰は当たらんと思う
火事場の馬鹿力でファルケン使ってみせたあのカッコいいアラドはどこ行ったんだろうな… BMセレクト、おれ好み!のくだりはコイツ馬鹿だと思って笑ったのと同じかっこ良かったなw
OSが調整されてないファルケンでBMを書き換えて近距離射撃戦してたしまだあの頃は可能性の獣感あった 第二次の時の扱いはキツかったなぁ
あれでシナリオに対する不満が一気に高まっちまったよ‥‥
それまでは上層部ばっかでつまらんなー程度だったが タスクと同一視されたのかラミアにセクハラ未遂かますところからちょっと怪しかった ごめん踏んじゃった>>950に指定安価ついてたから油断した
今出先で立てられないから>>976あたりにお願いしたい >>974
乙
アラドは何でこんな事になったんだろうな第二次とかキャラゲーとは思えないくらい本当に酷かったファルケン乗るイベ見てOGではアラドの覚醒が見れるのかと期待してた時もあったな 言っちゃあなんだけど
そう何度も何度も覚醒イベント用意したげるとかめんどくせぇなって思った >>974
乙
今更気付いたけど次スレ指定安価を他所のと勘違いしてましたマジごめんなさいotz 版権物でやった部分終わった敵はそれで退場
味方で人気ある奴は続編の新エピソードにて版権キャラが担った部分の穴埋め役
人気ねえのは別部隊へ人事異動等でリストラなど
どんどん話を消化していけば、ここまで長引くことはなかった 個人的に惜しいキャラ・ユニほど消えて二度と出番なくなるから困る 消えた味方のパイロットキャラなんて修羅と寿除隊した2人だけじゃなかったっけ >>966
旧底力系の条件は今の底力よりスイッチ表現に向いてるな
サバイバビリティ積めばHP10以下を条件にするとかも出来そう 一瞬味方として操作できるようになるも速攻で退場したオウカも惜しかった イルイ助けないんだったらせめてオウカ姉様だけは救出してほしかったなスクール3人組よりよっぽど役に立つ 有料のDLCでもいいからシリーズ過去作のユニットとかBGM使えるようにならんかなー このスレッドは1000を超えました。
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