機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #415
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
今週もジオン機追加に震えろ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #404
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541503269/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #414
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541543108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 墜落の真ん中から相手の方に飛び出すタイミングが良くわからん。
飛び出して味方も付いてきたらいいけど、そうじゃなければ落とされるし。 与ダメだけならマシの方が出るってたまに見かけるけど、ホントにそうか?
何度かカスマで垂れ流してみたが全く出ないぞ どうもーどうもーどうも〜3人組でゲーム実況もしてるものです(^0_0^)ふぁっ?
rensuke0083
oikjjhyyt5588-oi
hannarihannari
【 3/4 】部屋作って入って来たカモ1人をレイプ試合とか実況してるんですよねぇ〜(^0_0^)???
レイプ仲間なってくれる優しい人居たらフレ申請ポチッと押してねぇ(^0_0^)ヘヘッ
Twitter→onotchihだよーフォローしろよな >>4
基本待ちのが強いから味方が飛び出さない限りは敵の飛び出し待ちしてるなぁ
味方が前出るようなら合わせてるわ まーたレーティングとクイックで250資源衛星かぶってるよ
同じ戦場被らせるなよ >>7
やっぱそうだよなぁ。
どうしても最初はモジモジプレイになっちゃうのが気になってねぇ。 >>4
飛び出すふりをして後ろに下がると
ついてきた味方の方に敵が近づくからそれをカットする
前に出ない味方なら一列に戻るだけだから一緒にモジモジする 汎用三機なのに飛び出してく奴がいると負けを確信する >>9
初手牽制って言っときゃ体裁取れるからセーフ
猪がつっこんできて即死するの見るの楽しいしな!
味方猪見て萎えるのもあるけどな!! >>1乙
あらゆるコスト帯で俺が汎用しないと壁が即瓦解するのなんなの?
俺にも支援と強襲使わせろよ 俺の名前は荒X健X、通称アラケン
中学に上がると同時にひどく荒れてまわりからはアレケンなんて呼ばれてたらしい
初めて買ったプラモはズゴックだったかな ギリギリになってグフカスだのピクシーだのを出してくる奴はほんと死ね 歩兵で2体引き付けてて全滅してる奴等が最後頑張ろうとかワロス Aチームなら小山を取るように進軍すればいい、牽制してこないならそのまま雪崩れ込めばいい、Bチームなら小山登ってきそうなやつを牽制しつつC付近を囲むようにすればいい基本的に崖上に支援いるだろうからなるべく市街地とその付近にある障害物で戦うのがおすすめ 開発便りないってことはA解放やマップ解放、追加お遊びなどははまだ先か
しょっちゅうファイル配信はできないみたいだから、やっぱり下旬あたりか 今週のMSはアレックスとケンプファーとアレケンが来るぞ 編成抜け
切断
1週間のログイン不可にしろ
甘々なんだよ締めろ 何度も何度もアレケンばかり…他に言葉を知らないのか? 今日は酷い味方運だった
無制限いけばR2だのG3だの砂2だのが即決して
仕方ないから200いったらザク2だらけ
今なんか流行ってんのかってぐらいザク2 実際は明日なに来るかねー
勝手にナイトシーカーと妄想 >>29
開発「ぶっこわれたくそ性能ですね分かりました^^」 高機動型アレケン正直微妙だから
ジム駒超えるレベルのアレケンが欲しいわ 素ゲルLv1が手に入ったけど射撃寄りで地上じゃアレだし宇宙も適正無いし倉庫番? もじもじというか機体によるわ
ドム環八とかだったら突っ込んだ方が強いしな ゲルビーとかならフルチャ先に刺せるからどっちでもいいし アレケンおじさんはきっとトリスタンおじさんに進化するはず… レート解放は遅くても今週中だろ?1-2週間で解放言ってたんだし >>34
ジム駒居なきゃ350で3番手位にはなれたであろう惜しい機体 >>13
なんかブースト使って近寄らずにバズ当てたその場で殴ってる感じ?
なんかヤバイくらい下手なやつばかり見かけるんだよね 編成抜け許さない人は劣悪回線混じっててもやるのか? >>38
ビームの威力だけは汎ゲル族随一やぞ
カスマでイキイキしてる 味方のギャンが敵の汎用にタイマン挑んでたから遠目で見てたら何も出来ずにボコられててワロタ
ガイジだろw さっきエスマB帯に放り込まれたんだが
俺プロガンで即決グフカスいてどうしようか迷ったがグフカスに譲るのもあれなんで
しぶしぶ完了押したらお前Aなんだからグフカスに譲れよwwwwって言われたわ
マジ頭おかしいやつっているんだな ガンキャlv4様がいるのに即完するザメル二匹はなんなの 真のアレケンタイムは12時回ってからでしょうが
午前0時〜→アレケンタイム
午後0時〜2時→スーパーアレケンタイム
2時以降→アレケンおじさんを慰めるor弄る >>17
こいつ固めだったのかよ!通りでレーティングで弱かったわけだ! ギャンキャノンは格闘で強襲とやりあえる画期的支援機になるはず >>48
ルーム決まるアナウンス流れるまで画面なんか見てないぞ
全員揃ってから確認してるし B帯はへったくそだなあ
久しぶりに笑える泥試合見物できて楽しかったわ、頼むからAに来ないでくれよ ザメルって何で嫌がられてんの?
相手するの面倒なんだが >>5
味方汎用が強くて押し込んでる状況なら与ダメ出る
結局は味方依存度が高い >>38
>>43
ビーム火力は魅力的だよね まぁカスタムマッチで使うわ! A-にゴミが増えすぎて3冠だろうが4冠だろうが負ける ズゴe悪くないのにヅダとかグフカスより少ないよねなんでだろーか
強襲の仕事はそいつらよりしやすいと思うんだが 俺はもってないけど 明日は連邦の追加機を頼むぞージオンばっかりでマジでモチベ0やねん >>56
基本的に前に出れないじゃん
前出てもザメルとしては攻撃当てにくくなるだけで何一ついいことないし
てか前にいられたらいられたで邪魔じゃん
最善が芋って結論にしかならないから嫌われる レートなんて毎日三試合やるだけでカンストするしアテにならねぇな B帯はマジひどい
敵味方区別ついてないのか敵しか見えてないのか味方に下格ぶちかましたりしてくる
追撃も前に敵いないのに味方に当ててるし 墜落はガンガン前にでて
さっさと敵CD中継とったら
ほぼ勝ちでしょ
待ちが強かったこと
なんて記憶にないけど
たまたま俺が勝ててるだけかな? プロガンに絡まれてるスナUのところいったら一目散に逃げてってワロタ
餅つきすりゃ秒殺できんのになにやってんだか アレックスとケンプファーが来ても俺たちアレケンだよな! プロガンイフ改が敵支援機にバズ下ダウン後の追撃しようとするところに下格FFで邪魔してくるのがB帯
と思ったら普通にA-でもやられたわ忘れんぞクソ駒ゲルども >>56
味方にいる分にはいいけどね
ただザメルが居るならもう一人、情報連結を気にした支援が欲しい
極論芋れ と言いたいくらい火力は申し分ないし、変な死に方しない限り
ザメル居る側で負けたら恥ずかしい位強い 今日は開発だよりこねーのか?CODやRDR2ばっかやってさぼってんじゃねーよ ジムコマの下格って後ろにも当たり判定あるからな
似たようなモーションのグフとか後ろどころか前面の当たり判定も狭いにさ アレケンはコスト500オーバーだろうし、それよりも250から400帯にジムコマの対抗馬が欲しい クイックローダー、1、2使えばちょっとはジムスナ2のリロ速度ましになるかなあ 砂漠でわざわざ丘のむこうがわで戦う味方あほすぎ
味方支援機の射線意識すればもっと無双できるのに >>73
同じ支援枠のガンキャがザメルキラーなのがなぁ
的がデカいからキャノン→BRでサクサク削られるしザメルと違って前に出ても邪魔じゃない >>76
設定的にはザク改がそれなんじゃないだろうか >>80
下手糞だから芋なんであってゴミの有効利用なんてするだけ徒労に終わる マシンガン流行る前から砂Uライフル使ってても特に何も言われなかったのに
印象操作ですよ!印象操作! >>82
いや別にジオン機でも連邦機でも良いんだけどね
ジムコマ一強体制に一石を投じるような尖った奴が来たら面白いよなって なるほどなあ
タンクどころかザクキャの芋とか多過ぎて感覚麻痺してたわ >>83
E取ったらEから砲撃すんの常識だろ
E取られるわけにいかんからな 砂漠の拠点からずっとスナイプしてたザク砂いたわ。拠点に爆弾仕掛けられて爆発して負けたんだけどやっぱり役に立たないやつはとことん役に立たないな。 >>73
でも芋ってると強襲の餌じゃん
強襲から逃げても迎撃しても前線に向けれる火力激減
芋ってるから味方からの援護も受けにくいし
それに強襲だけじゃなくてガンキャやFAにもガリガリ削られるし、射撃に対する回避は不可能レベル
嫌われる要素はてんこ盛りだと思うわ ゲルググ増えたからガンキャで脚壊すの楽し過ぎてザメルなんか乗ってられんわ >>60
ズゴeあるけどプロガン、イフ改もいるから水泳部部屋でもない限り出さない。
他の人も大体そうじゃないかとおもう。 >>88
E使い終わったらCT3分だから他の中継で支援砲撃リロードするんやで
頭おかしい >>81
ザメルからするとそれさせるのが狙いもある
キャノン食らったところでよろけないし敵支援のタゲ取ったまま汎用攻撃出来る FA実装されたとき味方FAで敵ザメルだと味方もザメルがよかったなってずっと思ってたけどFAも悪くないよね
ガンキャがトップだけど >>94
支援砲撃のことじゃねえよ
支援機のキャノンのこといってんのよ ピクシーとスナ2多いんですけど勝つ気あるんですかね >>90
それだけが気になるところだが
情報連結用の支援がもう一機居れば其れほど問題にならない
芋の一番の問題が情報連結使えないのにダメージを中々出せない点にある >>67
墜落でリードしてる時にCD取られたから落ち着いて引いて突っ込んでくるのを狩って勝ちってパターンなら何回かあった 乱戦にサーベル構えた高ゲルいても何のプレッシャーもねぇ
だめだこりゃ タンクの砲撃をマップで砲撃地点指定するタイプにしよう
その代わり自衛手段貧弱
籠る敵にプレッシャー与えて反撃のチャンスになるぞ >>95
キャノン2発直撃で普通によろけなかったか? ジムコマだらけで逆に上手いR4スナカスが無双し始めてる >>95
敵支援タゲ取り続けられるほどの耐久ないぞ
それにガンキャFA的には、敵の汎用が狙いにくくてもて余し気味の移動時間にもザメルならば余裕で狙えるから、それほど汎用への火力落とさずに済むしな >>104
よろけたっけ
ガンキャ相手しててもただ削られてるような感覚しかなかったが >>86
ジムコマに対抗できるけど一強にならない程となると高ゲルみたいに火力高いけど汎用判定の250機体かね
300強襲がまた死ぬけど さてそろそろいい時間だし明日の新機体情報リークするわ
これからユニコーンに出てたMSをちょいちょい実装していくらしい
で明日なんだけどジムセミストライカーU(強襲)とグフ重装型(汎用)
グフは良い感じに仕上がってるから期待していいとのこと!
皆には内緒だよ! >>109
ザク改に少し手加えれば実現出来るのになぁ… >>108
俺もザメル持ってないから詳しくは分からんけど
衝撃吸収機構って要は常時マニューバ展開してるようなもんだろ?
マニューバと一緒ならキャノン2発でよろけるし
実際ザメルにぶち込むと逃げようともせずにいつもBR追撃入ってるからさ >>108
よろける
マニューバ止められるんだからザメルも止められる ガンキャノンでザメル相手するならビームで頭撃つと良いぞ ガンキャ一択ワイ、多少テキトーに撃っても当たるザメル君ホント好き
いくらで狩ったるからもっと増えて欲しい まあガンキャとの撃ち合いはどう考えても無理だけどザメルもクソには違いない 高性能バランサーlv2とか欲しいな
ブースト吹かしながらバズ撃てるとか面白そうじゃね? バトオペに限らずスナイパーはいつの時代もキッズを惹き付けて
そして芋の役立たず地雷を量産する魔性の役職なので 宇宙やってて思ったんだけど
ブーストと通常移動の速度差が地上ほどない感じがするな
ブーストして格闘しに行っても緊急回避後のやつにもあんまり追いつかないというか
ブースト時はもう少し速くてもいいんじゃなかろうか >>121
ブースト吹かしながら格闘振れる様になりそう 最前線に出ろとは言わんが支援が汎用の介護を受けられる場所にいなくてどうすんだよ
支援の射線意識して戦え、は敵支援に対してであって
芋が俺に合わせろって言わせるためのもんじゃねえよ ツヤ消しカラーってダサいかな?
リアルっぽさは無いけどガンプラ感があって好きなんだよね どピンクのガンダムとか見たら勝つ気あるんかな?と思う >>117
ぼくザメル「痛いんだよぉ!!(マジギレ)」 この時間帯
朝とは売ってかわって敵も味方も優秀過ぎだわ
負けても悔いはないし
勝ったら気持ちいい
朝は勝ってもゴミゲー
俺は雑魚だからこのゴミどもを勝たせてやったとか烏滸がましい事は言いたくないのだが
今朝の勝利に関してはまさしくそれ
こいつらの平均が俺だったら100%負けてた
二番手でも多分負けてたろう
俺がいたからなんとかなった
としか思えない内容だった
しかし今の時間はまるで違う
皆が皆一致団結して一人かけてもこの名勝負は生まれなかった >>130
今試合終了寸前で抜かれたから言うわ
死ね >>133
ウェザリング100%の汚ピンクガンダムですまない、普通に勝ってるけどな >>132
むしろデフォのテカテカがリアルさに欠けてて嫌いだわ
全部つや消しにしてる タンク系は晒す
ヅダグフカスも晒す
支援攻撃は晒す
FFも晒す
いきなり拠点爆破も晒す
昼間っから遊んでるニートも晒す あー、また拠点に撤退すれば勝てる状況なのに突っ込むヤツのせいで逆転負けした。
ちゃんとチャット打ってるのに意味を理解できないのかなあ マシはカット出来ないから前線構築出来ないって何度書き込まれたら分かるんだ すまん応募プレゼント金メッキガンダムみたいな色ですまん >>144
奴らはモジモジして前に出ないから削り勝てる理論と集中砲火したら勝てる理論信者だから諭しても無駄だぞ >>140
最後は許してくれよ
夜間勤務だから昼しか遊べねぇんだ ぶっちゃけスナ2でブルパップ持つって、どうしてもライフル当てられない人の代用品という印象しかない。
試しにライフル使ってみたら、歩き格闘で追撃できる間合いなら射撃の苦手な僕でも当てられるくらい当てやすかったしね。
ライフルよりもコンパクトな分、撃ちながら突っ込む図は「絵としては」かっこいいんだけどね… >>140
グフカス使ってごめんねwwww
砂2とか糞機体ばかり即レディーされたから乗ってるだけなんだけど >>140
唐突になにいってんの?精神薄弱者なの? 緊急回避もよろけ武器もないマシ砂2で突っ込むとかムリだし >>132
つやとハイライトはいつも20%%以下にしてるな
あと汚しのティザリングだっけ?%増やすと
MS本来の素地の色が露出するから黒が綺麗にでないのが不満 ガンダムハンマー使いこなせねえわ
上手いハンマーいると尊敬する プロガン並んでるのに即決グフカスは活躍してほしーわ
結局与ダメスコアは譲った元プロガンが取って陽動とアシはそれぞれ別だった 砂漠の拠点前の戦車のとこでリペアしてるドム見て衝撃だった
すぐ後ろにあるミデアなんだと思ってんのかな >>154
たいてい味方を巻き込むけどな
「申し訳ない!」で許すけど 砂漠の開幕で最前線行ってたら後ろでモジモジしてる味方のバズに当たってそのままボコされるのほんま…… 回線切断する奴も晒す
前線維持しない奴は晒す
簡易ロケットランチャー晒す
回線3本の奴晒す
WiFiの奴も晒す
プロガンジムコマ持ってない奴も晒す >>152
といっても、どうしてもあの機体でマシ使うってんなら突っ込む以外に道はないと思う。
よろけ値の高い強化ハングレ当ててから、格闘距離まで近づきつつなんとかマシを10発当ててよろけさせて斬る…これ以外にどう活かせという話なのよね。
むろん素直にライフル持ての一言で片付けられたら終わりではある(僕も乗るならライフル以外持つ気ない)けどね。 強襲かぶったときプロガンはすぐ機体変えるのダメだわ
なんですぐ枠譲るの? 余ってくるタイミングでチケ使うにはスナ2は手ごろだな
増殖するわけだ >>162
良識があるから
むしろそれは変えないマンや即決マンに言うべき話 >>162
相手グフカスピクシーだと絶対変えないし退室もしないで無駄に時間取られるから マシンガン持つカス片っ端からFFしてるけどメッセージが糞大量に来るんだが レーティング400に
ドムとかジムキャとかで入ってくるガイジなんなんだよ
さっさとしねよ グフカスヅダに比べたらドムはまだ許せる感がある
ジムキャはないが 港湾無制限は支援1機じゃ足らんねん。頭が固い人にはそれがわからんのですよ。 B+なのに自信満々で高ゲルで出撃する奴ってやばいよね >>162
そもそも強襲自体が大抵1機ありゃ十分だから、譲らないことで汎用不足するよりゃマシってことかと >>170
俺はガイジには厳しいよ
差別主義者と罵られようが一般人と隔離してもらいたい
それが双方の為だと信じている 400帯でガンキャが既にいるのにザクキャノン即決野郎とか・・・
そりゃ部屋解散するわけだよ キック機能ほしいね。味方陣営のヤバそうなやつがいたら投票でキックできるようにね。 支援2欲しいと言う奴もいれば1でいいと言う奴もいる
どっちが正解なんだ・・・ 支援FAいるのにコスト足りないタンクで即決するヤツやべぇ ジム改でジムコマ相手にするとなんだこの化け物は感が味わえて楽しいな、多数で相手させて下さい… >>178汎用はチーム上限から-2した数は欲しい。 >>162
だって汎用使う方が楽だし
最初プロガン出した時に他がピクシーとかグフカスとか出してたなら譲っちゃうわ >>178
支援や強襲の数どうこうではなく汎用4にするのが正解
汎用4さえ守れば後はどうとでもなる >>183
プロガン持ってないが
強襲は立ち回りが面倒だからな
バズ持ってるとはいえ汎用と同じ立ち回りじゃあかんし >>178
一例として味方支援が見るからに芋りそうなの(タンクとか)一機しかいなくて、かつ自分がコストぴったりのジムコマを持っていない(そんなマップに出るべきでないのはさておき)…
とかなら自分が凸砂やって連結を担う…とかはアリじゃないかな? >>182
その理論わかるわ。となると2ほしいと言ってる支援からしたら強襲は汎用の真似事出来るプロガン意外別にいなくていいって事になるな。 >>149
ただ当てるんじゃなくて、的確に脚部を壊して回れるライフル持ち以外は砂2乗るなと
脚部キラー出来る砂2だけがいい砂2。それ以外はスカーレット隊 汎用が味方支援の位置把握して有効な位置で戦うなら支援2かなり強いけどね
敵見つけたら何も考えずタイマンするような汎用がいると支援2はぐだるよ ガンダムと同じカラーのプロガンが汎用すり抜けてくる問題
確かにごちゃごちゃしてるとどっちかよくわからん
そして俺のガンキャにりんご飴が刺さる >>182
これだね。その上で残る2枠は自由枠という感じだと思う。基本的には連結用の凸砂はその枠にいてほしいけど >>46
ザメル2匹もいらんけどガンキャとザメルならどっちでもいいだろ スナIIで脚壊しまくる奴もゲームとして見た時に糞さ加速させてるガンだけどな(顔面EXAM) >>140
ごめん中国出張終わって報告書も提出したからしばらく休みで昼間にやるわ
ニートじゃないから許して >>193
接触されるまではなんとかなるんだが、接触されるとカウンターが成立するか味方が来てくれるかしないと死ぬよな ほぼ毎日同じ時間にカスマで野良部屋ホストしてるといつも入ってきてくれる人とかいるんだけどさ、
最近その中に絶対汎用乗らないマンがいて同じチームになるたびゲンナリさせられてる奴がいるのよ
最近は支援はスナ2(港湾砂漠じゃ案の定の糞芋)、強襲はピクシーしか乗ってるの見たことない
いい加減BLぶち込んだろかな >>144
まあグレやら生格やらタックルでカットだな
その辺使わないとまるで手数足りない
マシンガン機まともに使おうと思ったらバズより難しいしバズ機ある程度使った経験必須
それでもヨロケ副武装はないとどうにもならないと思う BD1格闘振らねえほうが強いな
格補と射補逆にしてくれ 味方の汎用がこっちに駆けつけてくると即座に離れるプロガン。そしてそれを見て帰っていく味方の汎用
待って。いかないで。あいつ絶対的戻ってくるから!あの物陰からチラチラこっち見てるから! 凸砂(中〜近距離)ならガンキャ量キャザクキャいればまぁもう一機の支援が芋でも勝ててしまう時あったな。
やっぱ強襲不遇じゃん蟹江使わせてくれよ〜たのむよ〜 汎用は4ってのは墜落とかならいいけど、
港湾無制限でバズ汎4ででても相手ザメル2機いたらボコられるのよ。臨機応変になってくれ少しは >>204
ジム系汎用機の大半がマシ持ちと相性悪い理由の1つよね。よろけどころかひるませるハングレすら持ってないから >>208
相手の編成分からないのに臨機応変も糞もない
お前は相手の編成が分かるのか? >>162
プロガン使いだけどイフ改以外には絶対譲らんことにした
ピクシーはたまにアサシンみたいなやついるけど遭遇率が低すぎるので譲らん >>206
乱戦場で戦おうぜ
支援に絡んでる強襲は(お前と一緒に)切るから! このゲームのチーム編成を考えると、
汎用機が一番種類が多くないとおかしいはずなんだがなぁ・・・ ザメル2って編成出会った事無いな。
港だと大抵ザメル1、FAかガンキャ1だ 砂漠のE取りに支援は無用か前出てくれるならって感じで墜落はどう考えても支援2いらなくて新港湾は支援1か2どっちがいいんかなぁ1でいい気がするけど 砂漠で俺がE取ったが、俺のほかは下に降りていた
敵が2機来たので応戦
粘ってれば誰か来るだろうと思ってたが誰も来やしねえ
撃破されて簡単にE奪取されたわ
戦場が他に移ってたなら仕方ないと思うが、結局皆、またE取りに集まる
E取るチャンス、またあったが、またまた誰も来ずチャンス逃してた
バカな仲間多過ぎ いや汎マシも登板機会あるよ
汎バズ編成ってみんなでタゲ分散しながら前線押し上げてバズ格しようぜって構成だから
自分が汎バズ出しても残りのメンツ的に押し込めないor押し込む旨味がないときは汎マシのがいい
汎バズ出すのは人権機のまともな編成or俺以外全部支援のときだけだわ ピクシーはスラさえまともならまだなんとかなったと思うんだ ほんと何で
せっかくE取って点数全然上まってるのに
アホの一つ覚えみたい敵拠点特攻
味方が撃破されました!味方が撃破されました! イフ改「プロガン居るから譲ろ」
ヅダ「ポチッ」
プロガン「汎用に変更」
アホちゃう 引かずに一番前にいる敵へフォーカス合わせてマシを撃つ、さえ徹底出来ればマシ強いと思うけどそんな意思疎通無理に決まってる、敵は前からだけ来るって保証も無いしな ザク改寒ジム入れても汎用が3機しかいないのに支援強襲で出撃完了しないでくれ
いっそ汎用・強襲・支援・汎マシでカテゴリ分けすべき そら勝ちたいんだから譲れる部分は譲るさ、編成から勝負は始まってんだぞ あーヅダも譲らない奴多いわw
それどころか支援の真似事する気満々で被せてくるw 何度も言われてるけど兵装で役割変わるのんだから機体と兵装両方見れるようにしてほしいわ プロガンに譲るなって言うけどさ
じゃあ自分がプロガンに変えればいいじゃない ピクシーは武装あいてるんだからそこに離脱用武装いれてくれ プロガンが完了グフカスが未完了の状況で、グフカスが完了押すなら抜け、変えたら完了しようと思ってると、ずっと変えもせず残り一秒で完了押すのなんなの?
変える気がないなら、早く完了してくれよ。
時間の無駄だわ、アホすぎる。 スナカスとR-4のlv3きたから使ってみたが、ダメはでるな
汎用に3600くらいいってた
防御とスピードはあるけど、よろけも取れてダメージ出るガンキャでいいだろこれ プロガン叩かれまくってる癖に譲るなってのも不思議なもんだよな >>222
まわりがバズ持ってるってどこでわかるの?
エスパーなの? レベル隠してもいいから主兵装だけは見せて欲しい
前作の問題点解決方法がまじで運営ずれてるんだよなぁ
クイックマッチも人数と部屋減らして対策とか >>236
プロガンは性能がおかしいから叩かれてるだけであって使える味方が使えば超優秀だからだぞ >>235
強いて言うなら、バズ格やる時にサーベルだから当てやすい…ってのが強みとは言えるかも?
つってもあの機体最大の強みは「ガンキャを出せない300で出せる」ってことだと思うけど >>224
どうせ経験値狩り場のレーティングでガチって嘆いてんだろ? 味方ガチャってのもわかるけど、セオリーわかってない地雷プレイヤーがレーティングの上の方に登ってくるのが根本的に悪いわ
12人いるんだし各項目の順位でレート増減させてこうぜ >>240
プロガン強すぎ死ねからの
プロガン様枠をお譲りにならないでください!!!!か、ふーん
敵にいると許せんけど味方にいるのは大歓迎これって何かおかしーよね プロガン譲るなは、グフカスとか出してるやつに変えろって言うしかないからな
あいつらが譲ったの1回しかみたことない >>239
あなた無制限で低コスト出したい人ですか? ピクシーは一応火力っていう強襲に必要な要素はあるからな
初動が全てすぎる気もするが >>212
相手の編成はわからないがコスト帯で出てくる機体はほぼ限られる。コスト帯と場所で編成有利の十分条件を満たす編成を考えてくれって事だ。パターン対応が幅広くできる編成をした方が良いって事だ。汎4もこの考えにのっとってるんだがら、その考えを他に活かせ。 今日初めて残り数秒で汎用からヅダに変更して完了した奴見たわ
途端に部屋が解散したけど >>234
グフカス「編成抜けとかいう違反行為されないために見張ってます!」
そういうときこそ汎マシ >>239
改善に向けた意欲自体はあるけど、方向がことごとく斜め上…って感じよね、公式を見た印象は 前作はスラ吹かすと姿晒してしまう
今作は吹かしても大丈夫だけどスラ悲しいほど少ない >>246
MSじゃなくて主兵装のレベルのことだが 今更だけど
マッチングに失敗しました
のあとに選択画面に戻されるの何なんだろうなこれ
黙って再試行せい ギャンとヅダってどっちがゴミ?
個人的にはやっぱりギャンなんだけど・・・ こっちが押してるときだけルームが消失する不具合どうにかなりませんかね
デイリー終わらねぇぞボケ >>239
プレイヤーの糞民度を疑って隠してるんだろうな。
戦闘中のチャット制限、マクロ編集不可もそれが理由だろう。
まあしゃーないと思うw 沼ガチャで武器レベルも揃えろは流石に無理あるから仕方ないね、ただゲルググ系が3人並んだ時に内2人はバズやろって思ってても出撃したら全員ビームとかあるある >>244
そんなのどんなゲームでもよくあることでしょ
味方に地雷機体が居て嬉しいプレイヤーがこの世にいるわけ無いでしょ >>241
Lv3がきたから使ってみたかった
Lv1はお世話になったし
マゼラきてからはほとんど使ってないけど 敵の支援砲撃がーってアナウンスが拠点の価値がー(うろ覚え)ってアナウンスにかき消されたからワンチャンそれに合わせて支援砲撃したら成果上がるのではと >>260
文句言う奴自身は強キャラ出してくれない癖に他人の強キャラには文句言う
こんなのずっと続いてるけどやっぱおかしいんじゃないかなって再認識しただけ ヅダいるからプロガンに変えたのに頑なに譲らないのな
こっちが削った支援のハイエナしかしないし
アシスト入るのは別にいいけど >>256
どっちもゴミ
両方共レーティングでは等しくゴミ
どんぐりの背比べ >>259
カスマで部屋立てたことないけど、ルームコメント編集で縛るしかないわな
バズ汎以外禁止、コスト合わせ、糞MS厳禁、支援枠1とか
レーティングでここらへん全部満足させようとしても経験値狩場にきてるんや!て
言われたらどうしようもないしな。 >>256
蟹職人と呼ばれるような人は大抵ギャンも職人芸できる
ヅダは誰が乗っても非力な時間があるから勘弁
かと言ってバズダとか歩行のろますぎて笑えない そもそもなんで皆3色が好きなん?
3色が悪いとは言わんけど、
2色(支援2or強襲2)の方が安定すると思うんだけどなぁ
汎用4、プロガン2(又は片方イフ改)
又は
汎用4、ガンキャ1FA1(又は片方ザメル)
お!良い編成!!
とか思ってるとかなりの高確率で汎用の一人が支援(強襲)に乗り換えるんですけどあの「絶対3色にしたい病」、どうにかならん? >>264
ガチャゲーだからどうにもならん
みんながみんな等しく同じ機体を持ってるわけじゃないんだよ ツダ初めて乗ったが良い機体だな!
これからはヅダ即決マンするから許してくれ >>238
前作より劣化してるじゃん
前作は50m以内に縮小
今作は100m以内に縮小
N格ハメも没収されてるし今作のピクシー不遇すぎて運営くそ 砂漠で勝ちゲーだったのに拠点爆破を解除しに戻るカスと支援の射線通らないのに敵拠点まで攻める馬鹿のせいで逆転された… ところでサイコザクって中継地点制圧はどうやってんの? >>271
いや、持ってないならレーティングにこなきゃいいじゃん
カスパやクイックいけよ >>251
声聞いて悪い部分は改善していく姿勢だけは評価できるだけに余計に残念だわ
>>258
実際糞民度だしなw ヅダ枠ってほんとにあるんやな
プロガン2機、ヅダが居てプロガン1機とヅダが汎用と支援に変えたらまさかの元々汎用選んでた奴がヅダにw
そして元々ヅダ選んでて渋々支援に変えた元ヅダくんが怒り解散 >>272
火力がもうちょいあればな。自分はいても気にしないけど。 >>272
それはいいけど、重要な中継をいち早く押さえるなどで優秀なブースト性能はしっかり活かしてもらえると助かる。
あとは火力ない分、支援に長時間張り付いてタゲを引き受けてもらえるとありがたい >>270
支援2汎用4の編成だとなぜかゴミ3ガンダムに乗り変える汎用が出てくる現象 地雷機体から人権に乗り換えた奴が活躍した事見た事無い >>279
スラ移動も補足されないってwikiに書いてあるけど エースマッチでミリまで削った敵をエース落ちてる間にいつまでも倒せずエース復帰のアナウンス流れてちょっとしたらとどめさすとかいう完璧な工作員に出会ってしまった グフカスからとかでもすぐ譲る奴とかは普通にまともな人多い気がする
粘った末とかだと使い物にならん >>283
支援2枚のときプロガンからジム駒に変えるとその現象にあうこと多いわ ジムスナ2にロングレンジビームもたせてくれい・・・
やっぱりビームのがキマるんだよなあ ただ昨日とあるカスマにて墜落固定だったんだけどずっとお互いCD凸しあって最終的に支援なし編成にお互いなってずっとスマブラしてたけどあれがデフォでいいかと言われると微妙 スナ2は下格触れるとき振ってくれたのムーーーーーー なんかゲルキャばっかりなんだけど、スナ2とドッコイだぞ >>270
感覚、どっちも大差無い。三色でも二色でも中の人次第。ただし支援は最低一機は欲しい >>5
コスト300で考えるとしてカスパなしだと
ザク2改のバズ下下は6000くらい
マシが秒間1120くらい
ところでバズ下下をカット喰らわず完走できるシチュエーションってそう多くはないわけで
中距離からマシンガン垂れ流しを5.4秒ほど累積するとダメージ追いつくと考えると
いかにザク2改のバズ格がしょぼいか分かるだろう
それにマシ装備でも撃てる頻度がバズの約半分とはいえグレ下下は出来るわけなのでな・・・ 味方に攻撃できる糞仕様廃止にしてくれないかね
ハンマーFF鬱陶しい 展開早いと支援が付いてこれないんだよな、仕方ないけど墜落とかだとそれは顕著に出てそれだけで負ける場合もあるんだ >>291
唯一持てるビームがよりにもよって最弱のだからなぁ…せめてスプレーガン持てれば、強化ハングレから素早く2発当ててよろけ取ることもできるんだけど >>293
芋支援2ならその芋の射程で戦えば良いんよ
強襲が絡みに行っても芋支援同士で処理するだろうから無視してても大丈夫だし、そもそも前線引き気味なら敵強襲は簡単には突発出来ないし。
問題は芋支援1強襲1で強襲が積極的に敵支援を狩りに行く奴だった場合。 >>306
このスレにいる一部に毒されすぎてるんじゃね?
あれでくるな、これは禁止ってこのスレ限定のジョークで、みんな好き勝手やってるのに
真に受けて気疲れしてるなんて損してるだけだぞ >>305
僕がスナカスで一番重宝するのはそこなのよね、素早いから展開についていきやすい。
編成次第じゃ自分で先陣切ることも不可能じゃないし >>298
中の人が優秀揃いだったらそもそも編成なんぞさほど気にしない
足並み揃えられない奴等が集まった時、より足並み「揃えやすい」のは2色だと思うんだけどなぁ
というチラ裏です >>281>>282
優しいなおまいら
砂漠で誰よりEに速く到着できるのきもちい >>312
中の人が優秀揃いならそもそも変な編成にならないんじゃないかな 質問:R2が引き撃ちをはじめました追いますか?
答え:ほっといても実害無いので切り離してどっかで枚数有利にします ハンマーって強いんだけどね、考え無しに振り回して味方にしか当てないバカが多いから嫌われるんだよね、倒れてる相手に密着して後格振り回すバカはフリー行ってこい レート上げるの宇宙がオススメだわ今なら慣れてないプレイヤーまだまだいるしこれからもマップ出るだろうし慣れておいた方がいいと思う 誰かR1本気でどうにかしてやれ
素ジム素ザクよりは辛うじてまし、FS君より弱くないかこれ?てレベルじゃね? >>305
港湾でもそうだった
c凸で駆けつける頃には味方が1機やられてて、
どうにもならなかった。
てかピクシーが裏から攻めてて、最初から枚数が
全く足らなかったってのもあるが コンテナでイフとFATB出た こんな事があるからコンテナ掘りがんばっちゃうんだよなぁ なんで普通にやれば勝てる試合下手なことして負けるん? >>321
いっそのこと高ザクはクイブとアブソーバーとバランサー没収して連撃と宇宙補正追加 補正は格闘メインにして低コスト版高ゲルにしてほしいわ
宇宙用格闘系汎用がほしい 強襲譲ったのに支援放置して汎用と遊んでいるのをみると殺意が湧く >>321
いっそのこと、地上に出られなくする代わりに宇宙適性付けるとか? 支援2って片方は間違いなく芋地雷だから
引き気味で戦ってもハイエナばっかか当てれないかで
結局轢き殺される気がするんだが
まともな奴なら支援2機被せないだろうし >>325
せやな、待ってれば敵が来てくれるのにわざわざ砂漠Eから下山して死にに行くヤツが後を絶たんな。
Eからそういうヤツら見てても立ち回りが全くダメだからどうしていいのかわからんのかもな。
でも守りを固めようと言っても見てないようだしどうにもならんのかもね >>321
マシンガンが発射レートそのままだからバルカンの代わりにもなってないんだよなぁ
100発も要らないから攻めて今の2倍の威力があれば 高ザクさんはクラッカーとマシで雑によろけ取る機体だからバズの弾数残したままカットに入れるって言う強みはある 200はS型、300~400までリックドム、450は高ゲルで宇宙バズ格ばっかしてるけど、格闘向き汎用はマジで増やして欲しいわ >>208
レーティング以外のクイックまで味方に勝利を編成まで強要するとは末期だな 墜落の歩兵に死ぬほどイラ付くんだけど倒し方教えてくれよ さて、高ゲルは課金してでも取るか否か?
ゲルググ系は先ゲル1.2と素ゲル2とゲルキャ1を持っててナギナタは1.2.3と揃ってるのだが 砂2が味方に来ると勝率が著しく下がるのなんでだろうな(棒読み >>341
角度覚えて悠長にバズ狙うか
ラグで壁貫通踏み狙うか
放置する なんで汎用なのに開幕岩に上るのさ
攻められたら岩の後ろにブーストふかすとかよくこれでA-になれたもんだ 300の墜落44で汎用機から強襲機に乗り換えるやつは想像力が皆無なのか
どこに強襲機が活躍できる場面が来ると思えるんだ カスマで選別してるホストいてワロタ
するならするってコメントに書いとけよ 宇宙任務ない日の宇宙ならガイジいないと思ったけどエースの目の前でとどめさす奴ばっかだわ、なんだこれ スコープで撃つだけだぞ
間に合わないなら自分が対面中継取りに行って時間作れ 芋支援堀りに行かないで全線で汎用とやりあってる強襲さん...w なんで自分のチームだけB以下のメンバーをこんなに押し付けられなきゃいけないの?
https://i.imgur.com/HBiLq8f.jpg
4番さんがライトアーマーに変えたけど
5番の陸ジムはマシ装備だし6番はジム改スプレーガンで
2機とも汎用なのに支援より後方で芋る糞だったわ 汎用4推してる人多いけど敵に支援2いたら普通にきつくないか?
余程の無能芋なら別だけどさ >>351
芋の射線切れ定期
射線に飛び出して芋を芋じゃなくす汎用の多いことよ カスマの固め嫌なら自分でランダム部屋建てればいいのに >>356
どうせ一人くらいピクシーかヅダ即決おるし ヅダだ間違えるな
あとヅダで無双できるならプロガンだと虐殺になる 今どうしても納得出来ない事があったんだけどバズN下で下格入れる時にタックルで割り込まれたんだが、チートかなんかか? 墜落だと場の制圧負けになるし港湾は1枚は高台芋でC取りから始まるかし砂漠もe取りからだし
支援二枚の利点あるか? >>128
まあでも実際よく見る味方の芋を活かして勝つためにはそれを味方の芋にたいしてもやるしかないがな >>356
これ、そんなピーキーなゲームじゃない上にキャラゲーだし。
酒飲みながら寝る前にほわーんとした感じでやるゲームだろ >>365
バズからNが早すぎる場合相手のよろけ復帰のが早いからタックル間に合う場合がありえる >>353
それが正解かなー
500コスト汎用のガンダムと先ゲルが一番欲しいけどまあ出ないよなー >>374
ミーシャかも知れんぞ
アレックスがFAじゃなかったら討ち取れていたのにな >>376
敵が弱いなら確かに刺さるな
それに期待するのもどうなのッて感じだが今のレベルなら通用しちゃうのか >>369
ミーシャも酒あんなに飲まなきゃアレックスにやりなかったかもしれないのに 正直かなり飽きてるから明日の機体は
環境ぶっ壊すような壊れを期待してます >>365
おそらくはよろけ継続の失敗。Nを当てるのが早すぎたんだと思う
具体的には、バズ当ててから1.4秒以内にNを当ててしまうとNの分のよろけは入らなかったはず。
なので体内時計に自信がないなら、N挟まずにいきなり下格ぶちこむorN横で素早く連撃だけ決めるかにした方がいいかも? そういえばg3ガンダムっていう最高コスト強襲リサチケにきてるけど買うべき?
ちょうど無制限に出す強襲に困ってたんだよね! >>379
ここだと微妙扱いされてるけど近距離にも対応出来てHLV上に乗ったフルアーマーにビームも届くいい機体だと思うんだよな
ロケランも手に入るし 1.4秒なるべく数えてよろけ継続狙うべきで遅過ぎない限り回避されてもNのダメージは入る、逆の発想するなら早すぎるならむしろ下で寝かせればいい スモークステルスってレーダーから消えるよりも発動時の煙のエフェクトを10秒間出し続けるとかのが厄介そう 明日は変形して高速で動き回る陸戦強襲型ガンタンクだな
あとギガン 味方に固定砲台支援がいたら出過ぎないで戦闘するけどね >>365
トドメ刺しても数秒間生きてるプロガンに3回やられたことあるがその類いかな >>342
宇宙得意なら良い機体だぞ
地上しかやらないなら先ゲルあれば要らない いよいよ強制ダウン射撃武器実装で引退者続出もあるかも
ガッシャとか 宇宙も格闘強判定あるのかしら リックドムは宇宙コマと鍔迫り合いできたけど >>356
お前、相手の編成なんて分かるのか?
相手が○○だったらなんて仮定の話してもしょうがないだろ
出撃前に分かる事は味方の編成だけなんだから編成じゃんけんに負ける事なんて普通にある
支援2も多いけど支援1も多い
だったら前線の負担が少ない汎用4が良いよねって話 頭に脱脂綿詰まってそうなやつばっかでどうしようもないな
砂漠で開幕中継にダッシュするな ★カスタネダ・マシリト・かがマリコ・エベンキ・ホーマー・ヒッポリト・クリカンインスペック・
優愛シックスセンスが天国のアブラメリンで私を消し去ろうとしてる?(2018/11/7の20:17)★
★優愛シックスセンス・ホーマーのアブラメリンで赤ん坊は防御されてる?★
2018/11/7の20:29エンピール?くりせん?21:13体から油っぽい嫌なにおいが!スラム臭らしい??
20:11もみ手?もみ手の存在?ホーマー?カスタネダ?私がバグ??20:24エド・ハルミ?
19:46ダックスフンド?裏切り?(このころ、究極のばかせん、ばかせんとかが聞こえた気が??)
19:45▲思考はめ込み??ヒッポリト?エベンキ?19:46ましこ?かがマリコ?コンタミ(遺物混入)?
19:38究極のちつせん?□□□□(数秒で思い出せなく?ちつせん?か?)?赤ん坊の声?ドンドン?
19:31タイマン?19:35ハト麦?木刀?19:36★アートマン?究極の馬鹿?アブラメリン?
19:04ヒッポリューテヒー(自殺)?19:05●ダウラギリ?子供?ほうせん?まがべ?19:11●手紙? >>415
その開幕ダッシュ先の中継がEだったら許してくれ…主導権は大事なんだ いや、タイミング云々は無いと思うわ。
今二戦目やったけど別にタイミングずらしてもないけど普通に入ったし。回線の相性とかあんのかね? 5v5で話進めてんのか?
6v6で強襲1支援2とかじゃないよな? >>407
じゃあいらないかなー
ステだけ見るとスラ量多くて強制噴射持ってるからカクカクブースト出来て面白そうだな〜と思うんだよな
欲しくて毎日回してたんだが今週ゲットした新機体はF2と対空砲弾のみっていうね
非常に厳しい結果でした
リサチケばっかり 俺のチームは毎回各種2機ずつの敗北必至編成なんだけどあいつら勝つ気はないのか? >>418
そうなると回線くらいしか思い当たる節がないなぁ、参考になれそうになくて申し訳ない つーか無課金でもそれなりに良い機体手に入るだろこのゲーム。何でヅダ乗んだよ 350ランクマA-で4人が味方パジムが全員ブルパップマシだったんだが、なんの冗談だ?
ランクマってフレンドとマッチングできたんだっけ?
それとも知らないうちに仕様が変わったんか? >>391
むしろビームしか届かないのが大問題なのでは… 300クイマ4vs4でグフ乗ってきて切断とか彼は仮想敵に何を想定していたのか 編成で武器表示はよ
砂漠で自分以外の汎用全員マシンガンとか勘弁してくれ
イフだったから本当に何もできなかったわ >>4
俺は割と一番に前に出る方だがたまに誰も来ないチームがある
何考えてるんやろ?って思うよ
どうせいつかはぶつかるのにモジモジしてる意味が分からん >>430
さっきここでパジムマシ強いとか言ってたからねぇ
こんだけパジムいるなら俺がマシ持ってもええやろと思って出撃したらあっ・・・てパターンでしょ >>240
今日は味方運無さすぎだな
カスタムでもゴミばかり 今日1戦目いきなりの大敗だ
地雷行動とかなかったんだけどただ普通に味方が弱い
こっちに3機サッカーきてんのに5対3でなんで落とされまくるのかと
芋とか論外だけどこの弱さでAーはないだろう・・・ 赤1青4黄1は相手に支援2以上いると有利
青5黄1は相手赤2以上に有利
赤2青4は相手支援3以上に有利
赤2青4はチーム全員で敵拠点まで押し込むくらいの気迫が無いと成立しない
支援2含みで有利取れるのは…?
全青しかないのはおわかりいただけたろうか >>428
いやいや普通にタイミングでしょ
相手の操作タイミングだってあんのに、>>418がなんでそんな自信まんまんなのかの方が不思議なんだけど
とはいえラグの可能性も否定はできない >>442
まだまだレート選定方法が緩くて雑魚でも普通の運で上がれてしまうからな 300なのに勝利して与ダメアシ陽動トップのジム改いて素直にすげえ >>437
来ないだけならまだいい。そのケースで一番わが目を疑ったのは、僕が4機くらいにボコられてる間に
枚数が圧倒的に有利なはずの他の味方が僕より先に2機も3機も落とされてたことが一度だけあった。なにがあったし やっぱ宇宙はプロガンよりG3だな
プロガン遅い(._.) >>450
割とよくあるわ
こっちが小山利用して3機相手に粘ってるのに後ろで5:3なのに次々沈んでいくとか >>447
やはり初期のザクU改じゃキツイか〜もし当たったら皆よろしくな >>449
レートいくつか知らないけどそれ周りのやつやばすぎだろ >>436
自由って言っても相手にバズ汎用3機は想像できるんだから
強襲機出してもボコボコにされて楽しくないとわからなきゃ やっとデイリーオワタ
切断するカス大杉ペナルティ強化はよ >>456
いや、俺も一度ジム改職人見かけた
まあそいつが駒乗ったらもっとスゴイのだろうと思ったがな ルール追加するかエスマを無制限以外でもやるようにするとか変化がほしい >>450
味方支援2枚のときにちょいちょいあるな
プロガンで出てたら支援狙う優先度さげて前線支えにまわる
ジム駒で出てたら前線で超がんばる
これで勝てるときもある 内容の良し悪しは別として地雷機体が許容される風潮のほうが自分の強機体が勝利に及ぼす影響は大きくなるんだぜ 低コスエスマなら支援砲撃やスキウレなくて快適だな
なお拠点爆破に勤しむ味方がいるもよう 4:4は一人でも支援砲撃かけに行かれるとあっというまに前線が傾く 基本的に44でよっぽどの膠着状態以外で支援砲撃するのは地雷 くそー2096くらいまではいくのに毎回そこから連敗、そんでまた2090ちょいまで来て連敗がもう5周目くらいだ。
レートカンストさせない呪いでもあんのかねほんと。 レートでプロガンガンキャでても即決するグフカスとかヅダとか砂とか何考えているんだろうな ただスコア負けの状態から敵拠点まで敵を取りに行かなきゃいけない場合は支援砲撃頼んでから乗り込め >>443
なるほど
理論的だ
つまり支援2は支援2残り汎としてしか互角に戦えないと
あれ?支援1残り汎用には有利じゃね? >>439
初めて切断してしまった
俺はプロガンで支援はジム砂カスタムのBR装備だったから、誰も敵を怯ませられずにバズ格で一方的なリンチで地獄絵図だったわ 切断されないように適度に接戦演出するのも上手さの内 >>466
僕が味方の機体選びに文句言わない理由の1つはそれだね。自分の機体とマップ選びが的確なことが前提になるけど、
特に負けた場合の責任を「強機体乗りとしての義務を果たせなかった」自分自身に求めやすい。少なくとも自分はそっちのが気が楽だ 今日も200にジムスナがうじゃうじゃだなぁ絶滅してほしい >>384
各モード10回使うと消滅する条件でまさかのストフリ参戦。 なるほど最低限の仕事さえできれば心が痛まないってのはあるかもな そういや強襲だけ無課金だと人権機いないのか
乗ろうと思ったらヅダG3になるんだな
乗らない方がましだな! ハァ↑デェ→スゥ↓
グポーン
ボパボパボパボパボパ 支援機と強襲の合計は2機で後汎用が好きなのに
さいきんはずっと支援機と汎用の合計が3機しかやってない
戦場が後ろになるから好きじゃないんだよなぁ
後で支援機が敵に絡まれれて前衛の汎用がもどってしまうし 最近は1戦したら数十分CT置くのがトレンド
連戦すると強い味方が敵になったり弱い敵がこっちに来たりするからね
ほぼ全機でカラー統一してるから敵味方にモロバレだし >>482
出るコストを300以内に絞ったうえで、LAを使えばいい。格闘以外でも火力が欲しければ軽装ライフルを持てばいいし、
安全に斬るために自分でも積極的によろけを取りたければ、ハングレ→スプレーガン3発を突き詰めるという手もある。
あるいはロッドを積極的に当てていけるなら、グフという手もある。諦めるには早いと思うよ >>474
これコスト別で若干事情変わるから絶対ではないんだけど…
青5黄1って結構レア編成(200-300除く)
支援2側視点での話になるけど
支援2のうちどちらかとタイマンしなきゃいけなくてやっぱ支援負けちゃうでしょ普通
んで青5黄1の黄色は多分ドフリーになってDPS出しやすくなるんじゃないかな?と予想、じゃあなんて黄2青4は全青に勝てるん?って話になると思うけど、相手に遠距離の択が無いとわかれば支援は体を出して食らってでも撃てるようになるからダメージレースで勝ちやすいと思う
支援は汎用からバズもらっても1000くらいだしね、フルチャBR君でもない限り打ち負ける事なんて考慮しない レートカンストしたらレーティングする気なくす
A帯でもB帯とほぼ変わらん腕前の奴が混じってくるから一度落とすと戻すのにストレスかかる 砂IIマシの次はパジムマシが台頭しそうな予感、けっこう見かける 開発者が機体の追加を毎週やるのは最初の1ヶ月ほどって言ってただろバカじゃないのかお前たちはおじさん
とかいたな >>492
いくらでも来い 全部近寄って灰にしてやる 運営メンバーが全く別の人だったら、きっともっと盛り上がって楽しいゲームだったと思う
今頃いろんな機体で遊べてワイワイ遊べて感謝して課金する事もためらう事もなかっただろう
数か月でお通夜のゲームに合掌 中継で呼び寄せたMSに乗ると無敵時間0なのがきついわ 勝率が820戦で62%になった
やっと普通レベルの腕前に到達出来たわ レート200なのに3,000vs10,000で負けたわ >>499
普通より上だろ
上ってわかってて普通って書いたんだろうが たまに勝つ人もいるみたいだけど拠点まで攻め込まれて勝った試しがない 理想のバトオペ→バランス良く色んな機体が戦場にいる楽しいガンダムゲー
現実のバトオペ→ジムコマジムコマジムコマプロガンジムコマガンキャジムコマ >>501
古参は60%以上が普通って書いてるの見たから頑張って60%越えしたわ >>487
只でさえ虫の息なのにここで毎週の追加機体なしなんてなったらサービス終了かと思っちまうわ A−帯でノルマやったら400制限なのにマシしか居なくて大変だったぜ
流行ってんのか?
ボッコボコにされたけどマシはモジモジするもんじゃなくて相手に突っ込んでさっさと相手の耐久減らすのが正しい使い方でダメ取った上で活躍したいならバズ格決める方が良いんだぞ
そもそもマシ使うのは切り込む奴の役目だから後ろから支援しながらなんて考えてるんならまだバズの方が良い 味方がつよけりゃ圧勝できるが弱いと惨敗する程度の腕前だからBすら荷が重い
てか俺より階級上でレート下の奴にかぎってピクシーやらグフカスやら砂2やら高ザク後期だったりタンクなのはなぜだ 砂2リサイクルに出てるけど交換した方が良いのかな
中程度の地雷機と名高いからどんなものか興味はある 25%と10%でこんなに違うのかというぐらいコンテナ出ないな ぼくのさいつよ要望
カスタムマッチでホストになった時に地上ランダムマッチっていう項目を増やしてください
部屋名を今の倍くらい書けるようにしてくれめちゃ不便 いいかげん下格しない方がいいこともあるって覚えて欲しい。
三人で囲んで起き上がりの無敵切れるの待ってるとか無駄って学習できないの? ほんと寸前抜け厳罰化してほしいわ・・・
ルーム消滅で勝ち試合無しとか不貞腐れぞっ! 編成なんて知ったこっちゃねーってチームだったからヅダ2機で行ったら相手のザクスナが2機とも山にこもる芋だったでござる
なのでブーストで追い込で機動力で2機ほど前線に撃たせずついでにプロガンとかガンダムが戻ってくるから追いかけっこしながらザクスナにちまちまバズ当てたった
当たり前だけど敵の前線崩壊してザクタンクに散らされまくってた
砂漠の芋支援が居たらヅダでも余裕で追い込めるしついでに汎用がヅダって気づいて追いかけてくるから博打みたいだった
てか敵の芋も学習しないし何度も山にこもるからその都度ヅダで追い込んで支援の仕事させないだけで勝ってしもうた そらそうよ
G3が魅力的な機体という証拠よ(濁った目) >>518
GGGGでジェネシックガオガイガー出せそう 仲間が切断して負けた場合は補填があるのに勝った場合は何もないんだよなぁ
少しくらいボーナス暮れても良いと思うんだが・・・ 弱機体をyoutubeで推して騙された人を狩りつくそうという意思を感じる >>504
褒めてほしかったんなら素直に書けばおれは
すげーーって言ってたのにちょっとキモかったぞ?w >>511
まあ10戦と4戦に1回の違いはでかいよな >>514
それな
編成まともでも中身がガイジなんてザラ
編成が糞ならほぼ100%近くガイジだが 港湾C凸の動きでみんな向かったはずなのにいざC着いてみたら1対6だからおかしいなと思ってみてみたらパイプにしゃがむザクスナとゲルビー
下から当たらんバズ撃つジムコマとR2
みんなのおかげだった 編成って大事よね・・・
さっきヅダピクシーゲルキャ高ゲル高ゲル高ザクという誰一人前線張れない面子でやったけど
結果はまあ酷いもんだったw まあ自分の中での普通を目指して頑張ればいいんじゃない?
俺は半分勝てればいいけど 砂漠のE攻めきれないのはまだしも二段下からモジモジしてたらそら一生勝てんわなっていう そもそも地雷機体や編成無視する時点でガイジだから腕あろうが評価は糞野郎だよ >>527
どっちにもガイジの混じってる確率は同じ
どっちかといえばアホな編成で来る奴は頭が悪いか勝ちにこだわってない
実際の戦いでも頭を使ってない可能性がある
編成は大事 そこに見えてる地雷があるのにあえて回避しない理由はないわな
そのうえで見えない地雷を回避できて初めて勝てるわけだし 汎用で前もろくに出ようともしないなんちゃって汎用もガイジ 回線抜きでレート固定とかでいくらでも戦績盛れるのに… マシ砂2はエースマなら大活躍できのでは?
12万出しつつアシストも個人スコアも取ったの初めてだったわ >>521
しかも勝ったわw
相手ビビっただろうなww
別の意味で >>514
編成抜けは少なくとも勝率は上がるはず
味方に左右されることや機体性能の重要性を認識できてれば尚更 キッズってすぐ勝率とか古参とかしょうもないこと気にするよな 対戦ゲーで勝率気にしない人は下手だから現実から逃げてるんだろ 開発者が機体の追加を毎週やるのは最初の1ヶ月ほどって言ってただろバカじゃないのかお前たちはおじさんゲー ああああああああああああああああああああああ
ピクシー→砂2とか頭おかしいいいんかあああああああああああああああああああ >>548
地雷機体3色完備なんだよな。あいつら。 G3を無制限で出してるの咎められてる人が一言「汎用ないの」
なんで無制限来るんだあああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 対戦ゲームで勝率気にしないのは下手はまぁ分からんでもないけどそこから現実に逃げてるに繋がる思考がわけわからん >>540
自分基準で考えたらダメだよ、エスマで活躍してるの見た事無いもん >>546
まぁこのゲームで勝率ってどうとでもなるからあんまり気にしてもな
他ゲームならわかる ジムスナ2は高性能バランサーと連撃くれよ…
あれジムの高級機だぞ
なんでこんな扱いやねん
せめてバランサーはよこせタコ 思ったんだが編成抜けしたやつがいた場合、いったん振り出しに戻すんじゃなくてさ
チーム分けはした状態のまま抜けた位置のところに補充すりゃよくない?
せっかくこっちはそれぞれ譲り合いの精神でいい感じの編成になったのに、編成抜け起きて再振り分けでまたぐちゃぐちゃって一気に萎えるよね >>557
きっちり55%じゃないぞ。54,8〜55,1位をずっと行ったり来たり。
半分勝てりゃいいんだよレートなんて
ちなクイックの勝率20%代 もうマジ無理...。今度は下格で転ばせてもダメージ入らないし...。諦めて寝ろって事なのか? 編成抜け0でカンスト勝率55%余裕勢だけど編成抜けしていたら糞レイプ回避できたんやろなぁって事多すぎだから抜けた方が絶対良い
下手くそにシャゲダンされながら舐め殺される気分はこのゲーム屈指の糞ストレスやぞ 1、2週間で様子を見てA解放だったけど開発頼り更新ないし明日Aなさそうだね 350に行ったらパジムまみれだったけどやっぱりパジム弱いな
連撃無いだけでプレッシャー弱い
汎用機が強すぎるのはバズーカよりサーベルのせいだと痛感した このぬるさで切断してるくらいだからレートをそうとう壊してるよな
一発レートダウンはよ ツインサーベルとリンゴ飴の準備はできてるんだ
あとは機体だけだorz(00年代風) >>562
ここの運営に出来るわけがない
ただでさえ10人で止まる謎仕様を放置してるしガイジすぎる スナ2とかヅダ、グフ系タンク系やらを合流時選んでるやついたら即座に抜ければいい
編成じゃわからないと言うが、機体選択もまともじゃないやつが実践で役に立つわけないから
こういう機体をチョイスするやつはまともな機体にしても役に立たないしな >>562
折角あっちに行った地雷がこっちに戻ってきたら困るしな 前作は察した相手側が全員抜けて対面側が待ちぼうけ部屋崩壊だったな >>575
クイックの勝率も気にする人には申し訳ないが産廃機体で好きなように暴れてるんで。 >>550
狙われたくないならなおさらスナ2に乗る意味ねぇわwライフル足撃ち→格闘ループでよろけ継続する場合はもちろん、
仮に他の武器持つにしてもハングレ狙える150以内に近づかないとなにもできないんだぞあの機体w >>579
片側だけ埋まっている→「フレ固めだ!」→崩壊
クソ機体出完→他の人たちが逃げる→片側だけ埋まる→「フレ固めだ!」→崩壊 クイックなら構わんゲー
いやこれはマジなカキコミホント 搭乗機体なんて二の次なんだよなぁ…
まず戦況に合わせた動きが出来るか、人間性に問題無いか、そっからよ レーティングでも構わんけどね
サービス開始から抜け切断なしで勝率62%ほどあるから別に困ってない >>583
汎用の後ろでマシパラパラに決まってんだろ!?
ハングレ?美味しいの?
こんな奴ばっかりだわ ピクシーとか砂2使う人ってホント他の機体がゴミばっかで笑うんだがなんだこれ…
せめてガンゲル出すとかないんか… クイックはすきに自由に遊んでくださいね
って運営がもっと喧伝するべき 中にはいるんだよクイックでも産廃許さないマン
カスマ?談合部屋立てる位しか活用してませんね >>590
手持ちで最強MSの砂2ピクシーを選んでるのに文句言うなや おっ敵に増援が来て1vs2だなどうしようかな
と思ってレーダーをチラ見ると味方が4vs1やってたからソッコー逃げた >>562
これだよね。部屋さえ壊されなければ、ここまで編成抜けを憎まずにすんだかもしれない クイックだろうが機体は好きなのでいいけどコストは合わせろやと
負ける言い訳なんて考えずに好きな機体で勝ちを目指せや レーダーをチラ見ると味方が4vs1やってたからソッコー逃げるゲー >>439
ハイバズ改があるのに選択する意味がまるでわからんなw クイックはレートよりガチなルールなのが悪い
人来ないから少人数にしたけど少人数やりたがる人少ないからますます過疎る悪循環 >>592
勝率ってそこまでこだわるもんなんかねぇ
腕前ならレーティングで示されるから良いやんって思うんだけどなぁ 強襲は支援狩らなきゃっていう意識があるのはいいんだけど
砂漠でE抑えてリードしてるときに拠点前高台で芋ってるやつには、ちょっかい出しにいかなくていいよなぁ
支援二枚編成ならなおさら、その支援機に任せておけばいい クイックだからと思って強襲6で出撃したら時間の無駄だったな
運営にはどんな編成でも試合成立するように調整してほしいけど三竦みあるしたぶん無理かな ギャン使ったけど自前でよろけ取ることもできなけりゃ横格で引っ掛けもできねえな
こいつ強襲版マシ砂2だろ >>599
だよねぇ
44なんて一機の負担でかくなるだけなのに
運営の頭ってマジで小学生 クイックは地上か宇宙かだけ表示して
編成画面飛ばして出撃してくれ
ワチャワチャして面白そう たまにABCの混合になるけど人がもういないの??
Cなんて実質最低ランクだろうしABC混合はレートの意味がない >>589
味方ラインより後ろって…そんなに離れてマシンガンが何発も当たるかぁ!単発ならともかく、継続エイムが苦手な僕には絶対無理だ…
というか、そんな距離で当てられる腕があるならそれこそライフルで脚狙ってくれよとしか…正気なのかその人たちは; タンクといえば前作では脅威だったのにな
今では仲間を敗北に導く死神 ゲームの勝ち負けで現実から逃げてるとかバカらしくない? クイックってのは、もう、機体もCPUがランダムに割り当てるような
そういう遊びモードにすればいいのにね >>600
顔面にEXAMかHADES搭載してるリアルイフ改ペイル兄貴達には割と死活問題だったりする ゲームの勝ち負けほど現実と立ち向かえる環境もないからな! >>599
編成抜けはないけどレートより全然集まらんよね 折れて途中退室する人は多い
もうコストもマップも編成も全部闇鍋でええやん
それに最適なシチュエーションバトルっていうのがあるんですけど
無理か クソ運営は機体タダで乗らせたくないだろうし 強襲が拠点前高台に行くと、俺も行かなきゃってフォロー意識高い汎用がついていって
皆行くなら俺もって感じでもう一人くらい行ってしまうと戦線伸びきってしまってやばいことになる
仮に全員で行っても、拠点リスポンしてくる敵には結局返り討ちにあうし
戦線伸びてちょっとフワフワしてるときにボマーなんかされるとマジで大変 >>562
今もルーム解散を繰り返される度に編成悪化して
ヅダと量タン抱えたまま出撃になったわ
人少ない時だとそこから編成待ちまで長いし部屋解散無くしてほしい >>608
いや弾消えてるぞ
汎用で前に出てるから届いて無いのよく見えるわ
ライフルマンは割と仕事してくれるから俺は嫌いじゃない >>607
今はどうかしらんけど前はホストから見て上下2ランクまで当たるって話だから
ホストがBならC+〜A-が集まってもおかしくはない あまりの味方の無能っぷりに嫌気がさして2分ほど爆弾設置に散歩して帰ってきたんだがそれでも4冠て他の連中Youtubeでも見てたの? デイリーにライバルに勝つ項目があって
レーティングやりたくない人がクイック行ってる感じかね >>612
エグザムシステムスタンバイのボイス想像して笑っちまったわw これ負けたなーと思って出ると相手がこっち以上のクソ編成で勝つという >>608
流石にそれはエイムの練習しろw
このゲームのマシンガンエイムなんてクソ簡単やんけ 爆弾設置ほんとにつまらんわ
夜は俺が2回設置して逆転勝ちと逆転負けで爆弾使って勝った方が多かったがつまらんわ E競い合ってるのにAなんかとりいってんじゃねえよグフカス
分からないなら無制限くんなって 汎用4だからまともな試合になるかと思ったらイフとFSとコマがマシを持っていた
地獄を見た >>622
カンストしたらもう行く必要ないですしおすし
編成も何も気にしないでデイリーボーナスもらえるから今はクイック消化がメイン
A-まみれで機体も動きもガチめが多くてこっちのほうがよっぽどレート戦してるわ >>601
そう思って行かないで居ると
味方汎用がEの敵拠点側でモジモジしだして落とされる場面もよく見かけるんだな
Eの自分拠点側に敵を誘い込んで戦えばいいのに
そうすれば敵の支援機も来ざるを得なくなるんだけどね 体感的にレーティングよりクイックのほうがガチ勢多い気がするな
44だと他人に頼れんし自分の性能で勝利が決まる感強いから >>622
任務消化でそういうの出たらすかさず談合部屋立ててさっさと終わらせる。
アシスト絡みだけクイックかな。レートでお見合い増えるから
全て終わってからレート行くスタンス。
階級なんて軍曹あればまだ大丈夫でしょ ジムコマとガンダムとかいうヒットボックスも格闘優先度も盾もバズの弾数も全部上の機体が溢れたせいで姿を消したドムくん >>630
いまだに高コストでFS乗ってるやつほどマシ持ってる気がするわ クイック宇宙とかいう魔境
バズ格決めてくるやつめっちゃ多い >>635
200ザクキャ軍団ならそれでいいんだよね >>639
俺はマシFSは見たことねえなあ
カスマでMMP素ザクはたまに見る
まあお遊びなんだろう 僕の名前はアルバトロ・ナル・アレケン・オジサン
バトオペ2は狙われている!!
ヅダ、戦闘準備!
Ready!! >>602
そりゃ現環境だと汎用多めの編成が主流だから強襲6編成だと試合成立しにくいよ
逆に支援6編成だと割といい試合になったりする >>640
レーティングでもマシ駒撲滅の為にバズ格するよ! アッガイ部屋や支援格闘部屋や強襲格闘部屋はあるがドム部屋はないな
奴ら絶滅したか なんか今日バズ当たんないよぉーっ!
敵がいつも予想したのと逆方向に歩くよぉーっ!
もう4連敗中で確実に戦犯俺だよぉーっ! >>635
案外間違いではない
バズ格に優位性を感じるせいでマシンガン糞扱いだが
全員で持てば入って来れない場所がある
相手ガンダムEz8などの編成、こちらスナUマシ1+グフカス2+ジムコマLv3マシ
の糞編成だったのに相手入ってこれずにダブルスコアで勝てた ライバル勝敗あんま考えてないけど自分ともう一人くらいしかライバルに勝ってないで負ける試合続くとつらたんでつ >>645
そこはEXAM機にしとけよV-MAX的に >>649
ドムは最初の2ヶ月ぐらい嫌という程使ったからね 最初期の頃に全員バズVS全員マシとかやってたよな懐かしい >>656
最初の2ヶ月ぐらい嫌という程ドムにやられたトラウマ >>648
まじかよ…
今度見てみるわオススメとかある? >>627
うん、普段の交戦距離なら確かに普通に当てられるけど…
ただ、「味方の後ろに位置取って」撃つとなると話は別。バズ格距離より離れてしまうのは、どの武器でも当てにくくなりそうでちょっと… >>638
バズ判定に調整入るまでが最盛期だったよね 無制限でガンゲルLv1しか出せないなら
諦めて他のマップ行ってくれ >>622
レーティングでもクイックでもコストで選んでる、レーティングにこだわりないし 敵も味方もドムばっかってどんな戦いになるんだろね
ちょっと興味ある スコアである程度有利取らないと篭もりはジリ貧だしなぁ >>654
それじゃポンコツさが足りない
アレケンオジサンが乗ってる設定なのです >>622
レーティングやりたくないというより
レーティングにまともなマップがないときかな
まあレーティングやりたくないで間違いではないが ドムはホバーの出力上げて地面からもっと浮かべば爆風無効になるじゃないか >>662
素で増やしてくれなきゃのらんよ
プラスでカスパのっける G-3地雷ばっかりやな。2人も要らんし支援機狙わんわ汎用に絡んでいって即溶けてるしアホかと 44て地雷よか上手い人目立つよな 脳死でザクキャMMPやってたら毎回カットしてくれるイケメン陸ガンに出会ったわ 相手汎用4だったから上手く生かしてくれた 毎回カットさせる相手がアレだったのかもしれんが 無制限ヅダ、無制限パジム、無制限デジム、無制限ドラッツェ
全部実話だから怖い、糞ガイジ共め 長かった...やっとデイリーの2勝終わった...。下格割り込まれたり、下格入ったと思ったらノーダメだったり、疲れたけど、なんか謎の達成感を感じるわ。
下格入った敵機がノーダメであのふわっとしたモーションで横倒しになるの見た時吹き出したわ。 墜落あるとこしか行かないな
砂漠は味方にイライラするから行かなくなった
港湾はパイプが無くなったら呼んで >>661
ええ・・・バズ格距離でしか当たらないマシンガンてそれ完全に産廃やで
使わない方がいい
その距離でバズと撃ち合いは超絶不利だもの >>640
結局格闘振るのが一番楽しいからねぇ。バズ格の間合いでないとまともに当てる腕がないのもあって、地上でも宇宙でもバズ格ばっかりやってるなぁ 今しばらく機体レベル1しかないやつって上位レベル出るのかな?それともでないの? >>676
44の方だと地雷は溶けてすぐに戦線ぬけるしね >>684
うん、だからマシンガンはさっさと諦めた。バズ直当てのがよっぽど当たる >>671
地表ギリギリの地面効果で浮いてるから無理 クソ機体がいる方が負けるわ
死ね無制限のザク2改砂2 >>681
勝利素直に目指せばいいのに
ゴミはどうみても負けたいとしか思えない機体と行動をするならな
奴等だけ敗北二回という特別任務をおってるのかと >>665
ガンダムなら
ヅダ砂2ピクシーよりずっとマシだわ
ただハンマーはやめて ふと思ったけど支援にマニューバつける訳にはいかんのかね?
支援に緊急回避はやりすぎだからマニューバくらいあっても良いんじゃねーかな?
って思ったんだ・・・ コンテナ部屋を完全オートメーション化する方法ついに発見してしまった >>695
機動力ある支援機とか厨機体待った無しやん >>695
ザメルがマニューバの上位互換の衝撃吸収機構っていうのを持ってる で?明日の新機体なに?
流石にガンダムゲーとは言え
明日もドマイナー機だったら過疎化が止まらないだろうな クイックあげしてもクイックに人はそんな集まらないぞ
っとだけ言っておく >>673
あー、なるほど
格闘寄りの汎用やから一撃離脱できていいかもわからんね 別にマイナー機でも問題ないが
追加ペース早すぎてバランス取れてないのがつらい >>706
そもそも現状でそこまでマイナーな機体実装されてたっけ? 出荷されてA-に来てる雑魚さんは沢山レートしてとっとと落ちてくんねーかな。
試合進行の邪魔だわ >>703
ザメルおるしそこまでなくね?
機動力ある砂2と砂カスにマニューバついたところでそこまで強くなるとは思えんのよなぁ Eを白に戻すところまではしてやってんのに一向に取ろうとしないで簡単に取り返されるし
あげくE取られてんのにEと敵拠点の間で戦い始めるからなぁ
引いて誘い出してりゃ勝てるのにわざわざ逆転されに飛び出すバカも多いし
言葉通じないゴミばかりで疲れるな今日は >>660
EXAM通り越してHADES搭載してる原人とみひろ。あと変な女で一人いたな。
その辺見とけばいいわ ショートカット出してる間そのボタン二度押しでリロード出来るようにして欲しい
△二度押しはタックルとか >>712
砂漠のザメルって止めようがなくね?
墜落なら楽だけどレーダー見て逃げ回る奴はイフ改でも無理じゃね >>707
だからこそ、それでも来てくれるって人は敵も味方も歯応えがあることが多いのよね。クイックを好む中ではおそらく僕が一番弱いだろう
>>712
たとえばスナカスやスナ2の場合、マニューバよりもバランサーがついた方がよっぽど怖いよね 支援機で芋るやつほんとやめろやて思うよ
なんか負けてるなーて思ったら動かない支援機
てか350にパワード事務やめろや
なんで事務コマにしないんだよ
ブルー一号機もなんでそれなんだせめてイフリートに乗れよ >>717
立て乙!スムーズに立ててもらえて助かった 射撃禁止の強襲部屋でグフカスとヅダでスタンバってる人達がいたけど、そんなんだから曹長でBなんだと思いました。 ジムコマみんな持ってるわけじゃないし、イフ改なんか星3だぞ A-出荷組が多いのは一時期のレート緩めたのが一番の原因よな
マジ運営はアホの塊だわ 昇格任務のライバル勝利達成の為にクイック潜ってみたけど人数少なくてA-だからか連携ポンポコ取れてすんなり達成できたわ
なによりレーティングより動きやすかった 昨日ようやくジムコマ引いたんだが何じゃこりゃ
壊れすぎだろう、無双しまくれるわ
どおりで今まで敵にすると手ごわかったわけだ
そりゃカスでもA-になりまくれるわコレに乗ってりゃ
しかしすぐ厭きるなこれ、まあお子様機体ってことか
慣れると後が怖い気もするし程々に抑えないとな >>725
ども!
ID違ってるけど寝床用と遊び用の違いです 250、300でジムコマ使ってれば絶対カンストするレベルのぶっ壊れ ザメルも十分クソだよな
汎用が無難に強いのとガンキャのおかげで隠れてるけど >>718
その辺は要望かなりいってるだろうから検討はしてるだろうな
ただ、仕事がクッソ遅いから間違いなく来年春頃になる
年末年始とか前作通りならイベぶっこんで放置だろうし >>736
そうなのよね、少人数戦を食わず嫌いする人が多すぎて寂しい。楽しいのに… 今日はプロガンに乗ってずっとザメル追いかけてた気がするわ
カウンターは全然怖くないしずっと引きつけてられるから良いんだけど
ちょっと敵が優勢になって汎用一人が向かってくるともうアウトだからしんどい
それなのに支援機を頼むチャット出てくるからほんま… >>727
パワード事務ってがたいの良い女性事務員想像して草
芋しててチームは勝ててるのかな?っていつも思うわ >>742
うまい人だと44楽しい
自分みたいに下手だと無理ゲー >>734
☆1とレベル1〜4まで実装されてること考えたら少なくとも1機は持ってそうなもんだが
地上と宇宙でさらに分かれてるから尚更
まぁ宇宙用しか持ってないんですけどね! 折角支援の前まで敵連れてきたのに逃げるってなんだよ。。 >>722
ザメルはちょっとあいつは支援機の中でも逃げ足が特別製すぎるってのもあると思うわ
砂2や砂カスだとマニューバつけても恐らくザメルのように逃げ切れん そろそろdp20万溜まるわ…
コスト400汎用は環八コマいるからガンダム買う気にならんのよな… 宇宙用に機動力ある支援はほしいな
情報連結はあった方がいいと思うが現状宇宙では支援乗る気にはならんよな
バッタやサンボル機の相手は無理がある パジム?スーパージャンプで敵のケツガン堀り狙う機体じゃないの? >>733
カスマの強襲部屋って勝ち負けよりも楽しむ目的だから普段使わない好きな強襲機使ってもよくね? >>752
宇宙は地上と違って近づかれた時点で汎用相手にボロ負けだしな
400以降は支援0でも良いと思うくらいボーナスバルーンしか見ない >>724
クイックとレートならレートの方がおれは心意気も出撃期待もガチだよ 無制限でも平気で400コスだしてくる奴ほんといなくならねーな
もう相手機体より100コス割れしてたら与ダメにペナでもいれてくれ >>752
機動力ある支援…MAかジオングとかならいけるかなぁ
大砲背負って速い奴ってなかなかいないよなぁ >>752
300までならスナカスがバズ格がんがん当てていけてその役目をこなせるけど、高コスト帯に安心して出せる高機動支援って今のところいなさそう… >>757
ハイバズ改のおかげでまだ見る方だわ
本当に見ないドムトロさんに震えろ >>757
350に入り浸ってるとかなりの頻度で見るぞ
正直ドムの方がつよない? もうザク砂の時代はおわってんじゃね?
350で今日何回も付き合ったけどガンキャに圧倒的に負けてる >>764
w
なぜかドムトロさんには何回かお目にかかりましたw ごめんなさい。。
さっきの試合途中でR1ボタン押し込んだまま
戻らなくなって攻撃できなって変な動きしてしまった。。
ハサミでほじってなんとか最後の方は動いたけど後の祭りだった
申し訳ない!
新しいの買います。。 >>766
ガンキャの砲撃BRコンボは安定して強いわ
回避遅れるとあっさり脚壊れる >>766
ザクスナは300では輝くから
なお量産型ガンキャノン・・・ ザクスナはシュツマゼラ下格マゼラのコンボはたしかに気持ちいいんだがいかんせんダメージが低過ぎる
HPは多いからそういう意味でのメリットはあるんだけどやっぱり与ダメが重要だと痛感する ザク砂はシュツマゼラ下格のコンボが強いから
スナカスと一緒で格闘挟む支援機はプロガン出てくる350以降辛い
それまでだと強襲相手でも硬さが機能してやれるが 即決ガンキャが案の定即決らしいゴミさで最初のE凸で謎の下から砲撃というギャグをかましてたから負けたなと思ったら
相手のゲルキャとタンクが芋ってて勝ったというこのもんにょりする感じ >>770
その上バランサー持ってるから、ライフルの間合いより近ければキャノ格狙いもやりやすいしね ドムトロ持ってるしカラーも黒紫赤の通常カラーにしてあるのに俺がプレイできる時間に限って350が無い不具合
クイマ400でもコスト割れ持ち込む勇気は無い >>772
射線通ってりゃパジムだろうと余裕で捕捉されるし大差無くね
火力の差とSBが魅力的に思えるんだがなあ
パジム連撃ないし格闘補正も低いし
あ、ジムコマかEZ8あるならそっちで・・・ >>774
ザク砂はガンキャがDP落ちした以上350以上に居場所はないわなぁ >>698
1週間マップも任務も時間割同じだぞ多分。。。 ガンキャlv1は初期からDPショップいるけどな
…いたよな? ドムキター!
あれれ1れんげき?
で気づくドムトロたん んー、負けたか〜
悪い編成じゃないのになんで負けたんだろ、と思ったけど
スコアで敵支援が無双しててそういえばと気付いたが味方プロガン汎用しか殴ってなかったな
しねよ >>783
パジムだとスラスターで横に移動したり物陰に隠れたりして防げる場面でドムは当たっちゃうんだよね ザク砂は300だとマゼラばっかり言われるけど結構LRBRもアリだと思うんだよなぁ
レーティングだと恐くて安定のマゼラ砲ばっかり使ってるけど・・・ >>783
少なくとも盾持ってるだけで生存率がダンチ
ドムはデブで盾ないのに加えてホバーのせいで動き読まれやすいから本当に支援のおやつ
ドムが生きるにはヘイト稼がない強襲機みたいな動きしないと無理 >>787
ホストの回線品質の指定はマジでほしい
カスタム周りはもっと便利にしてくれよほんと 自動ランダム編制とか色々追加してくれ >>786
2が9月の下旬だから1は初期からそういやいたか
単純に50刻みのコスト戦がなかったから空気だっただけで 敵拠点付近で2機とたたかってて撃墜前に自分脱出
歩兵駆除に敵一人はりついてる場合ってどうするのが正解なんだろうか
死にに行くべきなのか粘るべきなのか ガンキャ下格打点高いから下から登ってくる強襲にどうも当てにくいのがな
踵落としにしてくれ 枚数同数か不利なら下格
有利なら寝かせず倒しきれそうなら下格
それだけのことが出来ないやつ多すぎ 金払ってガチャしたらザクU後期型とハイゴック・・・・
ザクU後期型は初めてみたので期待したらゴミ屑以下だった
運営さんよ、ゴミを無理やり作って掴ませるやり方もういい加減やめないか? >>797
てきほへいとバトルやろかな・・
で、敵MS奪取狙い 入室時 ワイガンキャ コマ4 イフ改
おっいけるで!
出撃時 ワイガンキャ コマ2 ドム FS ヅダ
は? ジム砂はHPだけ見るとそこそこやれるんじゃと思ってしまう パワードはバズーカ構える時肩に固定されるからキャノンと一瞬見間違う >>802
やっぱり降りてくるまで身を隠しながら粘るべきか 拠点の上とかだと泥鬼ごっこになるんだよねー C取られてHLVの周りで挟撃さるから後ろに回られないように反対行こうとしてるのに何で付いてくん
後ろ見ろよ
負けてるのその差だろ
さっさと死ねよ >>778
いまレーティング350やってるけど何度も一緒に出撃してるでw
負け越してるけどw >>808
二機引き付けられるならそれですごい貢献
一機なら判断難しいな・・ >>789
汎用が下格してくんないから狙われまくったのよ >>804
その理屈だとグフカスもやれるんじゃ…になるぞ >>770
最初期に400はガンキャ一択でマゼラは産廃ってレスしたらめっちゃ叩かれたわ 長いこと部屋で待っててようやく集まったと思ったら「チーム編成に失敗しました」とか言って追い出すのやめろや!! G3でもいいけど無制限に来るならせめてlv2にしてくれよ プロガン様がいてもかたくなにヅダが完了するから何度も部屋崩壊してるわ
ヅダ愛強すぎるあいつ頭おかしいやろw >>801
お通夜ゲーとか課金するの煽っといて自ら煽られ対象になるとか釣りですかw 高台でずっとい持ってるザメルが強襲に襲われるたび支援頼む!連呼してたけど全員ガン無視で草
芋ってるやつに支援要請する権利はないわなw
というか芋が支援要請始めた時点で駆けつけても駆けつける前に刈られてるしさ
そしたら案の定ザメルのみなおか連呼始まってさらに草 たかだかレーティングBのクソども抜けんなやいっちょまえにw >>810
そのわりには楽しそうにしてるじゃないか!w
>>815
マゼラ砲弱体前はホント馬鹿見たいに当てるの簡単だったから・・・ ジムコマの二連撃入る前、一連撃目振り切ったくらいのモーションの時にジム改で斬ってもダメ0なのか
かち合ってる訳でもないしダメ入ってほしい >>817
持ってないもんは仕方ない、450なら許してやれよ >>817
無制限でもG3の席ねーだろ。まだイフ改上手い方が安心できる なんかやたらと砂2見ると思ったらリサチケにきてたんか…
しかしびっくりするほど固定砲台多いな
格闘補正は低いものの汎用相手に振るとガッツリダメ持ってけるサーベルが勿体無い >>820
ザメルは自力で味方汎用まで合流できるからそれでいい なんかめっちゃ過疎ってない?
350全然マッチングしないんだが宇宙でもないのに ジムハワードやカイジムはレンゲキないから割りきって寝かせやカットに徹してるとヘタにジムこまつかうより役に立ってる感あることも
ジムこまでもこうやりゃいいじゃんて後でおもったり >>818
どうしてもヅダ使いたいなら、せめて300以下の宇宙で出せばいいのに…w
あそこならドラッツェやジムコマ持ってないなら十分に戦力に数えられるのに、なんでわざわざ高コストに持ってきたんだその人はw 350自体人気がない
事務コマ体制を買えない限り中堅部屋は集まらん >>834
350全兵科で最高戦力が揃ってるから一番好きなんだが
まあガンキャは使いこなせないからレートじゃ絶対乗らないけど >>818
ヅダ好きにしても
高機動を活かすでもなく芋ってるやつらばっかりで
まだザク砂のがいいじゃねーかって思う >>832
ロッドからサーベルで十分立ち回れるグフカスはともかく、ヒートホークしかないヅダだと厳しいw
まぁ単純に、好きな機体を好きなだけ乗り回したかっただけかもしれないけどさ >>823
まぁ開き直ってるw
昨日のほうがストレスすごかったからなw
メインもサブも2000前後まで落ちたw 350はまだ選択肢あるしマシな方だろ
300とか駒1機に生態系めちゃくちゃにされて人気コスト帯から一転ワーストレベルだぞ >>834
というか最近レーティング250〜400部屋が始まらなくね?
ジムコマのせいだと思うわホントに
チーム分けした後にジムコマの数少無いとジムコマが抜けてってジムコマ集まるまで始まらないとかさ
完了押すのはヅダばかり!ってな >>839
その通りで支援機乗れって感じ。ヅダで出る意味が無いからなw 最適解があるのを嫌うってのが意味わからん
なんでわざわざ劣った選択肢を選びたがるのか ガンキャノン
球数多い二連キャノンで当てやすい
当たったら追撃ビームもちかえ速い
たまなくてもグレマシあり
なんにもなくてもバランサーヤクザキック
動き遅いことといちいち止まることのそけば確かに最強
ってことを最近理解シマスタ >>832
グフカスをガトシと思ってる時点でもう間違ってる >>810
あ!俺も!
なんかやたらFFされて謝罪もない >>846
キャラゲーだから以上の理由ないんじゃない? DP配布イベント来ないかな全然足りない(´・ω・`) あえて定石を外すのが通っぽいからじゃないの
実際はただのアフォでも >>826
イフ改居たけどランナーボマーだったぞ
そいつ即完了だったしやっぱ即完は地雷多い印象がするわ 勝ってるのにわざわざ敵のほうにちょろちょろ行く馬鹿多すぎ
勝てる試合何個落とせば気づくんだろこういうやつ 350のジムコマ持ってないと入れない部屋のこと?
俺には関係ないな カスマの300砂漠6人で部屋立ててる奴が笑える
手動で必ずホスト側全部A、相手Cとかにしてるw
そろう訳ないだろ池沼 勝ってるのにわざわざ敵のほうにちょろちょろ行くゲー ある程度適切な機体持ってないのになんで無制限来るんだろうね >>836
選択肢あるからおもろいよな
300が個人的には一番面白くないわ
ジムコマの枚数で勝ち負け決まるし フィルモLv2積んだ宇宙適正機楽しすぎワロタ
これ必須レベルだろ >>846
最適解は最適解でもう完成しちゃってるからね、それ以外の可能性を模索してみたい人はいるだろうさ。ゲームとしてはそういう考えのが健全といえるしね。
まぁレーティングでは無難に定石や最適解を選んだ方がいいけど、クイックやカスタムなら真面目に戦う分にはそうした研究も許されるからね。 >>854
即完はプロガンガンキャでも余裕でやらかしてるからな
基本アホしかやらん 無課金のサブ垢では1機もジムコマもってないのに
メイン(最近課金してない)は1〜4まで揃った
勝ち組きたぞこれ >>861
350はガンキャプロガンイフ改駒全部いるからそれ以上でもそれ以下でもないぞ 3:1の状況で汎用が強襲にビビって支援の近くでうろうろしてるってバカじゃないの? 明日は強化施設でctカット設定とか出来るようになるんですよね >>861
250とかもっと悲惨だぞ
ザク砂もスナカスもいなから駒が暴れ放題
デジムじゃ荷が重すぎるし 強化娘は永遠の未実装
あの子のこんちゃーす!で毎日抜いてる >>850
レーティングも他もライバル制みたいに同じレベルの2人が同時に部屋検索してるのを引っ張って来てんのかなと思うけど、残り2人が埋まらな過ぎてもうテキトーに連れてきて欲しくなるな 250は支援2いる場合多いからLAいれとくと安定する >>869
ぶっちゃけザク砂も遅いし火力ないしで
同コストでの比較ならデジムとザク砂は言うほど駒に対しての圧力は変わらん
シュツの代わりに優秀なサーベルあるし サーバーになんらかのエラーが起きているとしか思えないんだが
10分以上一回も編成画面にすらいけないとか
何回入り直しても別の部屋で10でとまる
今日はもうやるなってことなのかな
まだデイリーもらってねえのにちくしょうめ ドムマシFSマシといった数々のクソ武器使いを見てきたけどプロガンBRだけはまだ遭遇してない
これバトオペ七不思議の1つだろ >>879
マジでいいなー余裕で何度も当たったわ
大体即完してるやつだけど 強威力大砲(ザメル)vs豆鉄砲(砂2)ファイッ!
無制限でも砂2即決するヤツ多いけどそれでも出撃する他のやつはどういう心境なの? >>850
後二人で止めて他の部屋に回してるんだよ
後二人部屋がたくさんあるはず
あとちょっとだからって我慢して待つだろ?
過疎ごまかしできると思ってんだよ >>885
過疎ってるからあと二人集まらねえんだってなるだろうそれ >>869
支援250はデザジム来てからジムコマにやっと対抗しやすくなった気がするんだが・・・
レールガン最高やでホンマ! >>884
一々編成抜けて云々するのが面倒だなぁって
一度編成抜けしてまで勝率とか維持しようと思うとずーーーーっとやり続けないといけないし
やった先でも始まってみるまで強機体乗っただけの地雷かはわからないし
味方依存すぎて最高レート維持さえしてれば他を気にするのが馬鹿らしくなる 曹長になったんだが
曹長の15レベの人達ってどんだけ暇なんだよ…
俺サービス開始時からやってるけどまだ2だぞ 宇宙で250以上でマシンガン使いたがる人は何なんだろう
負けたいのかな 参加者が揃いました!チーム編成に失敗しました
ああああああああああ!!!!!!!!!! >>887
駒とかも大概訳のわからん動きしてるから即完してる時点でもう察してるわ いま高ゲルひけたんだがこいつの盾副兵装で自分で装備切り替えしなきゃならんの!? ガンキャのキャノン当てた後どうすればBR当たるのこれ キャノン撃ったと同時にBR切り替えして速射するだけだぞ >>897
キー割り当てカスタムで瞬時に切り替えすると間に合う >>866
だからそっちのが好きって言ってんだよw
つまんないのは300な >>897
キャノン当てて武器切り替えつつ微調整すれば簡単に当たるやろ >>897
熟練すると切り替えながら照準調整が自然に出来るようになる >>886
あいつらの考え方がまちがってんだけど
あと2名だったら我慢して待つだろうとおもっていて
いくつもそういう部屋を用意してる
出入りしてたらわかるよ >>897
キャノン撃った瞬間ショトカでBR選択して大まかなエイムして
同時進行で屈んでスコープ覗いて足を撃つだけ 今作はショトカ必須 おしっぱ派と同時押し派で分かれてる感じだと思うが
実際には切り替えでやってる奴も結構いるんだよな >>901
選択肢ってその程度でいいのか...同じ機体しか見ないし選択肢って言うほどのもんでもないけどな
>>897
キャノン撃った時点で当たった当たらないに関係なく即BRに切り替え
HPバーの真ん中下に合わせてすぐ撃ったら当たるよ さっきまで無制限砂漠ベーシックだったような???? 今日レートで高ゲルとゲル3のゲルビ練習したら100もポイント落としてわろた・・・
なんとか他コスで80ポイント盛り返したけどAのガチでゲルはやっぱついていけてない感がある ジムコマ全部そろったらどの部屋でもたいていジムコマで出る状態になった
これやばいやろ
運営アホすぎる 出撃直前にクソ機体に変更ガイジマジで死んでくれ。わざとやってんだろ 350多すぎない?
無制限砂漠はお馴染みの過疎糞マップだが パジムは墜落で開幕対岸へ飛んでいって、空中で中継の歩兵をバズで倒すためだけに存在している なんでガンキャ二台もいるのにザクキャが即決するんだよプロガンに惨殺されてえのか 砂漠無制限でザクタンクに文句言われてFSLv2だったか3だったか出すし
しかも味方強襲がG3譲らんわでもう終わったと思ったら
ちゃんとした構成の敵が弱くて何故か勝てたわ 港湾も砂漠も開幕直後に味方が分散したら
その時点で負けを覚悟する
実際、8割くらい負けてる
数的有利を作るゲームだってA帯でも
わからない奴が多すぎてゲンナリするわ 高ゲルは論外として先ゲルビは強襲完全マークして火力支援に徹すればいけなくはない
遠距離 & マニュを気にせず高ダメを出せるのはバズにはない強み
つかレートで練習すんなや 切り替えでBR撃とうとしてた
練習してたが結構忙しいな いけそうな構成で負けてヤバいなって構成で勝てたりするw PS4のビデオ保存が良くできてて
結構見直して反省してる >>919
練習こそクイックでやるべきだろjk
好きな機体で好きに暴れる正義
勝てば報酬ももらえるが勝ち負け忘れて思いっきり
暴れる方がスッキリできて気分最高!! >>910
焦るとショトカミスるから切り替えのが好きだけど
兵装OFFにするのもな クイックとかやめてサクサクマッチングさせる練習マッチとかにしてほしいわ >>938
ずっとだよね
44とかになってさらに改悪 味方への愚痴が多いゲームやな
めっちゃストレス溜まってそう 中継制圧強行とかチーム勝利を優先したプレイしても味方に相手へスコア献上する地雷とかいて負けると
ライバルに勝てなくてレートだだ下がりするの本当糞
レートに関するライバル関係のウェイトもっと下げろよ >>928
無制限で強襲出てる時点でもうアレだからな こういう思考の人がいるからレーティングにゴミが溢れるんだよな トークン配布とか実装予定の武器を先行配布とか、レートを上げて維持する特典を増やさないとレーティングで適当プレイする人は減らないからね やり始めた時に格闘を三角から外せばよかったと思ってる
ミスるとタックルその後死亡不可避
もう慣れちゃって変えられない…… >>930
カスマでも練習はしたがやっぱ空気が全然違うやん?
カスマでやれてもレートじゃ潰される行動あったし 使い込んで且つ勝利実績のある機体乗った方がわずかでも報酬
多いなんてシステムは....実現しないだろーな 44は44で良いとは思うが不人気は否定できないしクイックに44入れるのはあかんと思うよ自分も >>942
ライバルに勝てなくても勝利すればレートあがるぞ >>934
クイックがクイックだったらクイックやってる >>944
マッチ選択のデフォルトがレーティングなのもね・・
ボタンポチポチ押してると自然にレーティング選択になる 10で止まる現象についてなんか言ってるんか?
流石に人減るだろこれ 脚部負荷ほんといらねー破壊はいいけど負荷は削除でいいだろ >>942
逆に言えばライバルに勝ってもバトルで負けるとレート下がるぞ 44は両陣営フレ同士ボイチャとかありきのチーム戦なら面白いと思う
ランダムマッチでやる44は単なる地雷ガチャ >>919
お前のエゴに付き合わされた仲間が無駄な時間やレート落とす事になって可哀そう 現状クイックはカンストのデイリーボーナスと任務消化用だな
もう1vs1でいいんじゃない >>952
そもそも何もわからない基本操作適当に説明されただけの初心者を
ごくナチュラルにレートへ誘導する時点でなぁ そういえば最近ショトカミスってタックルしなくなったなちょっとはうまくなってんのかも >>946
俺は×に割り振ってジャンプするから大丈夫だ
〇以外に正解はなかったようだ 今日のリサチケ用品クイックローダー2と補助ジェネレータ2は買い?
イフリートのシャッガン少しでも回転上げようとクイック2はもう買うたけど >>950
ライバル勝利捨ててチーム貢献を優先しても勝った時の旨味が少なくて負けた時の損失がデカすぎるのがおかしいって話
結局ダメージ優先して猪したり味方ごと敵切り殺してハイエナするのが最適解ってどうなの 先ゲル3は普通に強すぎる
ガンダムのせいで普通に見えるけど レートカンストしたからクイックで任務消化と思いきやマジでマッチングしたことないわ。昨日の晩遅くは一人も表示されずマッチング失敗通知だったから放置部屋行ってた
運営からしたらコストとクオリティ低いのが売りのゲームだしこっちが時間かけるのおかしいわ 44が不人気とは思わないな。44より66のほうが地雷負け多いし
二人地雷で負けなんだから、残り5人中2人より残り3人中2人のほうが可能性低いし 44はこの操縦技術による結果への寄与割合が高まるからあんまやりたくない >>957
全く練習せずにいったわけじゃないんだけどね
負けは全て自分のせいなのか
それは申し訳ない >>973
対格3結局おちたの?リサチケで交換してわかんないや >>968
先ゲLv2でもフルチャ下ノンチャNでエグいダメ出るからなぁ もう0時過ぎるとレーティング一切マッチングしないな 自分たちでレート緩めたあとに徳島がツイッターでB+カンストしましたーって呟いてた時は
本気でこいつアホで無能だと改めて実感した。 なんか今日めちゃめちゃな編成でポチるやつばっかだな。寝よ 44で勝てない人は下手な人
44で4冠取る人はオールドタイプのエース
66で4冠取る人はニュータイプ 実際クイックの44はまともに回転してることの方が少ないし… カスマでホストに固められたわけでもなく、階級も編成もそんなに悪くもない
にもかかわらず初動のぶつかり合いで負けただけでワッパ散歩して放置
EXAM使いは素顔まで真っ赤になるのかな? >>966
ザクスナとかにはいいかもだが、それ以外カッチリハマった感あるのヅダとデジムだけだった
寒ジムに乗せたかったんだけどコイツ中距離スロ無さ杉問題 A-からCまで混ぜてんのにマッチングしないとかもう末期だろこれ 初動で完負けしても盛り返すことはままあるのに
すぐ捨てゲーするやついるよね… >>986
10月の見事な新機体オンパレードで明らかに遊ぶ人減った感じ >>962
それ不具合で修正入ったんじゃなかったかね ほんと接戦で砲撃要請する糞のおかげでEてっぺんから退避しなきゃいけなくなってそのまま拠点に押しこまれるっていうきれいな逆転負けですわ 夜7時から11時くらいまでなら20回くらいはやれると思うんだがクイック
1〜3で固まったら逃げてインしなおした方がいいが、7割埋まって固まった場合は
オナヌ開始でたいてい埋まる >>963
他ゲーならランク報酬とかランキングあるけど
このゲームはひたすらだらだらやるだけだからな
シーズン報酬とかで差を付けたらここまで地雷増えてないはず >>966
実弾は絶対リロード挟むからクイロは有用だけど
ビームはOHさせない方が大体の場合でDPS上だから
買い?とか聞いてるレベルならOH>ゲェジ維持の兵装も把握してないだろうし買うなとしか 修正入る前はチーム表示を○×△□に割り当てると
確実にショトカ出しながら押しても入力されてメンバーが表示されたり消えたりしてた レーティングとクイックは現状入れ替わってるからな
レーティングのほうが人は来るけどカジュアル勢も多いっていう このスレッドは1000を超えました。
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