PCエンジンvsメガドライブ Part.36
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好きに語って良いけど、他スレ荒らすのは違反ですから。
次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
※前スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1622884141/
立てる時はワッチョイ付きで
!extend:checked:vvvvv:1000:512
誹謗中傷控えましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 以降、くだらない表が書き込まれる可能性がありますが、
個人が勝手に作り上げた表でスレ非公認なので何の意味もありません。 ↑無料ティーカップ「法律違反だろうと何だろうと、
とにかくボクはリブルラブルをTwitterの壁紙にし続けたいんだぞっ!」
973 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/19(土) 20:18:45.27 ID:y8HemWg3r
>>970-972
無料ティーカップ「法律違反だろうと何だろうと、
とにかくボクはリブルラブルをTwitterの壁紙にし続けたいんだぞっ!」
あのさぁ、、、顔真っ赤にして必死にVSスレに書き込んだり、
率先してスレ立てする前に以前にも何度も注意したが、
ナムコから怒られる前にさっさと壁紙削除したらどうだ?
一息入れましょうさん (@shilka357) / Twitter
https://mobile.twitter.com/shilka357
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気を付けよう!うっかりやってしまいがちなSNS上の著作権侵害
一つ目は、好きな人物やイラストの画像を、
SNSなどのトップ画像やアイコン画像に使うことです。 なおそのアイデンティティは、フリー素材の無料のティーカップ
969 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/19(土) 19:56:38.43 ID:uQhNIKyNr
フリー素材コーナーにティーカップ(紅茶)と立て札のイラストを追加しました。 | きらら◆別館◆ 〜一人暮らしお役立ち情報まとめ 中心&時々イラスト ブログ〜 - 楽天ブログ
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フリー素材コーナーにティーカップ(紅茶)と立て札のイラストを追加しました。
●料理、飲み物
ティーカップ
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違法行為は止めなさいな 各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より
1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ
・
・
・
13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ 【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう 我が家で現役稼働中のレトロゲーム機ランキング
gooランキング2011年05月08日
1.スーパーファミコン
2.プレイステーション
3.ファミリーコンピュータ
4.ゲームボーイアドバンス
5.ゲームボーイ
6.ゲームボーイカラー
7. NINTENDO64
8. ニンテンドーゲームキューブ
9.セガサターン
10.ドリームキャスト
11.64DD
12.ディスクシステム
13.PCE
14.xbox
15.CD-ROM2
16.VB
16.メガドライブ
16.ワンダースワン 1998年500号 週刊ファミ通 通巻500号記念企画 読者が選ぶ心のベストゲーム
1位FC「ドラゴンクエストVそして伝説へ」'88 2/10
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
4位SFC「ドラゴンクエストX天空の花嫁」'92 9/27
5位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/6
6位SFC「ドラゴンクエストW導かれし者たち」'90 2/11
7位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
8位SS「サクラ対戦」'96 2/27
9位SFC「ファイナルファンタジーY」'94 4/2
10位PCE「天外魔境U 卍MARU」'92 3/26 ファミ通900号記念
読者が選ぶ 心のベストゲームTOP100(2006年)
1位 ファイナルファンタジー] PS2
2位 ファイナルファンタジーZ PS
3位 ドラゴンクエストV FC
4位 ドラゴンクエスト[ PS2
5位 街 SS
6位 ファイナルファンタジーW SFC
7位 タクティクスオウガ SFC
8位 ファイナルファンタジーV FC
9位 ドラゴンクエストZ PS
10位 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64
11位 ドラゴンクエストX SFC
12位 天外魔境U 卍MARU PCE
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ MD
52位 イースT・U PCE ファミ通1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
62位 天外魔境U 卍MARU(PCECD-ROM2/ハドソン)
91位 イースT・U(PCECD-ROM2/ハドソン)
MDタイトル100位内に無し セガ社長 入交昭一郎「メガドライブは国内200万台」(週刊東洋経済 1998年2.28号)
−−サターンはビジネスとして失敗だと言われていますが。
『国内は良い。前のハード(メガドライブ)の200万台に比べサターンは500万台で利益も出ている。海外でサターンは利益が出なかった。』
ゲーム業界人の足跡をたどるトークイベント 「ゲームビジネスアーカイブ」
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv308025200
キャメロット(元ソニック)高橋社長
・当時(91年)メガドライブは国内で180万台普及していると聞いていたが
実は180万台のうち約半分はアジアに出荷していたと後から聞いた
国内で販売したのは60〜70万台程度 メガドライブは負けっぱなしだからもう少し頑張って欲しいね ■最大解像度VS(最終版)
判定基準:市販されたタイトルで使用された、縦最大解像度×横最大解像度のドット数
勝者【MD】
・MD 320x480(320x448)=153,600(143,360)
敗者【PCE】
・PCE 512×240(512x224)=122,880(114,688) ○□○□○□ [PCE]vsMDまとめ(暫定版) ○□○□○□
【基本スペック】
・同時発色数VS(512色)
・解像度VS(512×240p。走査方式:プログレッシブ。フレームレート:1/60秒)
・スプライトサイズVS(32×64ドット)
・音質VS(ノイズが少ない。対MD比)
・本体のコンパクトさVS(140×135×40mm)
・ソフトの携帯性・収納性VS(HuCARD。約12g)
・パッドの操作性VS(誤操作が少ない。対MD比)
・多人数プレーVS(4人・5人同時プレー50本以上)
【メディア、宣伝】
・TV番組VS(大竹まことのただいま!PCランド※)
・TV番組MC VS(大竹まこと)
・イベントVS(ハドソン全国キャラバン)
・宣伝担当者VS(高橋名人)
【CD-ROM機】
・CD-ROM機VS(1988年。家庭用ゲーム機では世界初)
・CD-ROMドライブ単体動作VS(CDプレーヤーとして使用可能)
・デザインVS(Duo、グッドデザイン賞受賞)
【販売数・その他】
・携帯型ゲーム機VS(GT、世界150万台)
・TVチューナーVS(GT、LT、DUOモニタ)
・イラストツールVS(イラストブースタ、アーティストツール、プリントブースタ、フォトリーダ)
・タレントゲームVS(カトちゃんケンちゃん、国内36万本※)
・RPG VS(天外魔境II、国内50万本※)
・PCパーツ互換性VS(CD-ROM2ドライブ※)
・個人向け公式開発ツールVS(でべろBOX)
【その他(復刻版ミニ)】
・ミニ収録タイトルVS(CD-ROM2、スーパーグラフィックス)
・ミニ サプライズタイトルVS(near Arcade版等、6本※)
・ミニ ストレージ容量VS(4GB)
・ミニ パッドのケーブル長VS(約3m) ○□○□○□ [PCE]vsMDまとめ(暫定版、補足) ○□○□○□
※大竹まことのただいま!PCランド
1989年4月から3年間放送。最高視聴率9%
※カトちゃんケンちゃん
PCE本体発売の1カ月後にリリース。
実質的なローンチタイトルとして、初期のPCE本体の普及に貢献。
※天外魔境II
ファミ通32点、ゴールド殿堂入り。
※CD-ROM2ドライブ
CDR-30。PC-8801 MC(model2)に搭載のPC-8801-30と同等品(上面の「CD-ROM」のロゴが異なる)。
別売のCD-ROMインターフェースセット(PC-8801-31)を使用する事で、MC以外のPC-8801にも接続可能。
※ミニ サプライズタイトルVS
・グラディウス near Arcade
・沙羅曼蛇 near Arcade
・ファンタジーゾーン near Arcade
・ソルジャーブレイド スペシャルエディション版(非売品)
更に、「ときめきメモリアル」のミニゲーム「フォースギア」と「ツインビーりたーんず」の、個別起動が可能。 ■●■●■● PCEvs[MD]まとめ(暫定版) ■●■●■●
・CPUビット数VS(16-BIT)
・CPUクロック数VS(7.67MHz)
・CPU個数VS(2個。68000、Z80A)
・BG枚数VS(2枚)
・インターレース表示可能VS(320×448i。フレームレート:1/30秒)※
・最大スプライト数VS(80個)
・パッドの端子数VS(2個。ただし付属パッドは1個)
・最大同時プレー人数VS(江川卓のスーパーリーグCD。8人)
・電話回線用モデムVS(メガモデム)
※MD約1,400本中、「ソニック2」の1本のみ。採用率0.1%。
なお「上下分割対戦モード」のみ(本編では不採用)。 >>15-16
比較方式で書き直してくれ。>>14は分かりやすいが。 999 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b310-ypFR) [sage] 2021/06/20(日) 09:41:40.35 ID:q2EzrvXr0
>>996
ははははは。愚かなw
前も同じ間違い犯してるのに繰り返すとかw 996 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/20(日) 09:39:43.06 ID:CE/uAvYrr
>>990
973 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/19(土) 20:18:45.27 ID:y8HemWg3r
【SNSでのトラブル】画像やアイコンの著作権ってどうなってるの? | 弁護士費用保険の教科書
ttps://bengoshihoken-mikata.jp/archives/3904
一つ目は、好きな人物やイラストの画像を、
SNSなどのトップ画像やアイコン画像に使うことです。 無料ティーカップ「法律違反だろうと何だろうと、
とにかくボクはリブルラブルをTwitterの壁紙にし続けたいんだぞっ!」
998 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/20(日) 09:41:36.44 ID:CE/uAvYrr
>>990
973 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/19(土) 20:18:45.27 ID:y8HemWg3r
無料ティーカップ「法律違反だろうと何だろうと、
とにかくボクはリブルラブルをTwitterの壁紙にし続けたいんだぞっ!」
一息入れましょうさん (@shilka357) / Twitter
https://mobile.twitter.com/shilka357 4 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/19(土) 20:24:38.10 ID:0SOgxYLwr
なおそのアイデンティティは、フリー素材の無料のティーカップ
969 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3b-DUe9) [sage] 2021/06/19(土) 19:56:38.43 ID:uQhNIKyNr
フリー素材コーナーにティーカップ(紅茶)と立て札のイラストを追加しました。 | きらら◆別館◆ 〜一人暮らしお役立ち情報まとめ 中心&時々イラスト ブログ〜 - 楽天ブログ
ttps://plaza.rakuten.co.jp/kirara2018/diary/201806230000/
フリー素材コーナーにティーカップ(紅茶)と立て札のイラストを追加しました。
●料理、飲み物
ティーカップ
ttps://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/ba319ef542ea77bbebaf65c9dab80dd30e67a3e8.67.2.9.2.jpeg >>21
著作権に引っかかるのはどんな条件が必要なのかもう一度調べてこい
それとハンドルでこちらを犯罪者扱いしているとという事をお忘れなく。 ついでに言うと全く関係ないコピペは荒らし行為だという事もお忘れなく。 >>25
利用規約 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
ttps://www.bandainamcoent.co.jp/info/
権利に関するご注意
法律で認められている場合を除き、弊社の許可なく下記に掲げます行為をなすことはできませんのでご注意ください。
なお、弊社は現状個人様に対する許諾を行っておりません(ホームページへの転載や掲載物を利用して新たな作品を作ることなども含みます)。あしからずご了承ください。 リブルラブル |ゲーム文化保存研究所
ttps://igcc.jp/database/libble-rabble/
リブルラブル
ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)
1983年12月
ⒸBANDAI NAMCO Entertainment Inc. 著作物を無断で使うと? | 著作権って何? | 著作権Q&A | 公益社団法人著作権情報センター CRIC
ttps://www.cric.or.jp/qa/hajime/hajime8.html
権利の侵害
著作権のある著作物を著作権者の許諾を得ないで無断で利用すれば、著作権侵害となります。
罰則
著作権侵害は犯罪であり、被害者である著作権者が告訴することで侵害者を処罰することができます(親告罪。一部を除く)。
著作権、出版権、著作隣接権の侵害は、10年以下の懲役又は1000万円以下の罰金、
著作者人格権、実演家人格権の侵害などは、5年以下の懲役又は500万円以下の罰金などが定めれれています。 で、それが,MDvsPCEと何の関係が?
そんなに気に入らないのならバンナムに通報すればよろしい。
そして、今一度いうが、著作権の条件をもう一度調べたらいかが?
著作権に引っかかるのならある条件が必要なんだが、それに引っかからない。
そもそもゲーム画面じゃないしな。 で、自分のコメントを書かずにどこかのコピペを繰り返すのなら単なる荒らし。
荒らし行為はご遠慮くださいと>>1に書いてあるはずだが? ↑無料ティーカップ「著作権法違反だろうと何だろうと、
とにかくボクはリブルラブルをTwitterの壁紙にし続けたいんだぞっ!」 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1622884141/750
前スレ750のMD残党くんの反論は幼稚すぎる。
たとえ話ってのは全く違うものなのがむしろ当たり前。
PCエンジンとメガドライブの関係をガンダムとか車とかに例えても
「全く違うものを〜」といちいち言うのかね?こういうのをまさに詭弁というんだ。
保証してよろしいが、仮に750は味方のMD残党が同じたとえを口にしても絶対文句は言わないだろうね >>31
×自分のコメントを書かずにどこかのコピペを繰り返すのなら単なる荒らし。
○以前にも何度も注意したが、ナムコから怒られる前にさっさと壁紙削除したらどうだ?
なんだろう、ウソつくのやめてもらっていいですか? 750を見ろ
アホだバカだと罵るだけで、結局罵倒しか出来てない
業界の団体にでも言えというのもくだらない
320x448iは「320x448i」だよ、320x448では決してない。
業界様が決めた事だぞさからうなーってなら国内販売台数も素直に負けを認めろや
そんな事よりスプライトで例えたらなぜアホなのかもっと具体的に頼むわ 前スレ744へ反論つけたMD残党は750のみのようだから
これで終いか?オラかかってこいMD残党
byメガドライブより性能が上のPCエンジン派より 「例えが違う!例えが違う!」
「どこが?」
「例えが違う!例えが違う!」
「だからどこが?10倍希釈のカルピスが2杯だろ?それ2倍薄いじゃん」
「くぁwせdrftgyふじこlp!くぁwせdrftgyふじこlp!」
「。。。」 前スレ >>980
>フレームレート59.94じゃ秒間120フィールドになる
なりませんよ
wikiが間違っていると言うなら証拠を提示してくださいな
解像度VSはPCエンジンの勝利で確定ですな >751ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6310-eCrq)2021/06/16(水) 20:12:00.09ID:EYal6vFV0
>>>742
>RPGに向いてないスペックって何?w
>お前さんの感想などどうでもいいわw
メガドライブというゴキブリマシンの事だよ
「どうでもいい」でいいならこっちもメガドライブなんてどうでもいいんだが
君達は韓国人のように妄想や思い上がりで絡んでくるからねえ・・・ >>38
120ではなく、119,88というような挙げ足とりなら二度と発言しないように。
挙げ足とりでなければ、以下の問いに答えてくれよ。
インターレースの1フレームは2フィールドです。
秒間60フレームなら秒間何フィールドになりますか?
NTSCではインターレースで秒間60フィールドです。これは秒間何フレームになりますか?
答えられないようならインターレースを理解できていないということだね。 >>40「10倍希釈だろうと何だろうと、
カルピスは2杯はカルピスは2杯に違い無いんだぞ!
とにかくMDの勝利なんだぞ!」 >>40
>挙げ足とりでなければ、以下の問いに答えてくれよ。
最終奥義「無視、沈黙、華麗にスルー」ですか?
×自分のコメントを書かずにどこかのコピペを繰り返すのなら単なる荒らし。
○以前にも何度も注意したが、ナムコから怒られる前にさっさとお前のTwitter(@shilka357)のリブルラブルの壁紙削除したらどうだ? >>40
wikiでは元映像が秒間60フレームだから
「フレームレートは59.94がよく使われる。」
と書いているのですよ
つまりインターレースでも秒間60フレームと言うという意味です
wikiが間違っていると言うなら証拠を提示してくださいな >>33
例え方が有ってるのなら文句は言わんよw
例える時の要素の扱いが間違っていれば突っ込みを入れるそれだけのことだ。
けど、車ならまだしもガンダムに例え垂れても全く分からんけどなw
というかガンダムで例えて一般的に通用すると思ってるなら、そりゃ問題だがw >>44
よく言うよ
じゃあさっそく具体的に突っ込んでみろよ
バカだのアホだの強い言葉で誤魔化したのじゃないのならな お前に通用しないと思われてもな
ガンダムはお前の賛同なんか得るまでもないメジャー作品なんで
お前に通じなかった所でお前がマイノリティなだけ
知らなくてもそれこそ検索すれば大体はわかるだろうしな。 つーかそもそも俺の本来の例えは「スプライト」だしな
同じゲーム機械用語で例えてやってもガンダムでも文句言う
お前が最初からまともに議論する気あるとは思えない。 >>43
その内容が間違っている場合はどうする?Wikiは内容を保証してはいない。
wikiのISDBのリンク先見てみりゃいい。インターレース時は29.97であって59.94という表記が無いから。 ちなみにスプライトダブラの事なんざ前スレ744を書き込む時点で
俺だってたとえの候補に考えてたよ
しかしスプライトダブラなんてろくに活用されなかったカスのような技術
知らない人の事を考えれば
スプライトチラツキのほうがよほど例えに相応しいと考えたんだよ
イキる事とマウントとる事ばかり考えちゃうMD残党には
理解しづらい気遣いなのも知れないね >>45
## MD残党の言い分に則っても、448なのは内部まで。
## 出力の時点で224にするため224Aと224Bにそれぞれ分けて順番に交代で出力する。
## 224Bを出した時224Aは消えている。
## これが通用するなら「PCエンジンのスプライトはチラツキで多く見せてるとき
## 128個いや256個ぶんに相当するんだ!」なんて理屈も通ってしまうだろ
まず「448なのは内部まで」これが間違い。448iで出力してるから320x448iの情報がきっちり表示されてる。
「スプライトを交互に出す」とか、これはソフト的にやってる事で規格が存在しない。
解像度である「320x448i」という書き方は規格上存在する。1/60秒で1フィールドを書き上げ
表示位置を僅かにずらし次のフィールドを埋めて2フィールドで1フレームとするNTSCの規格にも当てはまる。
だからMDのインターレースについてはお前の書いたスプライトの例には当てはまらない。
ついでに言えばスプライトならスプライトをチラつかせずに
本体スペック以上のスプライトを表示するテクニックが存在るので、
スプライトをチラつかせて〜とか言われてもねw
ただ、枚数が足りないマシンでは有効なテクニックだと思うぞ?
実際にシューティングでは使われているしな。 >>49
それを後から言ってもねぇ・・・しかも的外れな例えだし。
仮にスプライトダブラーができてもそれを処理する能力がなければ意味がないしな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています