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エルミナージュU 総合 part123
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3d-GVmM)
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2021/03/13(土) 00:16:56.34ID:sjGMpLQo0
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↑の行をコピペして3行にしてからスレ立てして下さい。

■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
DSRemix版 http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage2/
3DS版 http://www.ジェイ-ティー.co.jp/soft/3ds/el2/

■Wiki(リンク先に飛ぶ場合は「桜」を「sakura」に変換)
PSP版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2/
DS Remix版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2ds/

■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/

※前スレ
エルミナージュU 総合 part122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593263787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 013d-GVmM)
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2021/03/13(土) 00:18:29.32ID:sjGMpLQo0
エルミナージュシリーズ
T    闇の巫女と神々の指輪    (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U    双生の女神と運命の大地   (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V    暗黒の使徒と太陽の宮殿   (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花    (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/13(土) 07:13:56.80ID:gD68qvs20
>>1
おはようございます そして君が乙マスター
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
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2021/03/13(土) 07:35:52.42ID:pAxIMP/L0
>>1
乙←クイーンビート
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/13(土) 08:17:12.41ID:8lyZzj/i0
先日始めたけどレベル15くらいなって急にサクサク進む感じになってきたな

武器もそれまでましなのは青笹百刃くらいしかなかったんが
早業の短刀とかいう攻撃回数8の強いのが2本も拾って火力UPしたし
魔法も無属性全体魔法で一掃できるし、かなりバランスが大味だねー

逆にHPも防御も弱いから先手打てば勝てるが、奇襲受けたら全滅みたいな
イチかバチか戦闘 これがリセット前提って言われる由縁かな
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
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2021/03/13(土) 10:11:12.26ID:VyrTL5sH0
死亡0に拘るならリセット多用になるんだよねえ
後はテレポートからのロストで高練度の鉱石を失ったとかね

ちょい変わるけど錬金術士から狩人へのメダル転職によるリセットでストレスが高くなるぜ
呪文の引き継ぎだけを考えれば訓練所の転職で足りるのだが、経験値0はともかくイノセント装備と加護を付ける資格を失う罠が存在する
力のメダル(無転職扱いでランダムな職に付ける)で1/16に賭けるんだが狙った職がなかなか出ない模様
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/13(土) 10:35:10.05ID:8lyZzj/i0
リセットしまくって死亡データ0にしたいのってなんでなんだろう
自分はそんなのゲームをやってるとは思わないからつまらんと思うんだけどな
死亡回数が残ると誰が死にやすいとか分析できるし、
モンスターデータの『打倒』にもこいつに何回殺されたっていう記録が残ってくんだよね
ああこいつに結構やられてるんだなあーとかそういうことが分かったりする

ちゃんと蘇生する魔法もあるし 序盤は寺院にお世話に頻?にお世話になることも多いし
別のパーティ組んで死体回収しに行くっていうドラマも生まれる
そういうのを楽しむのがこういうダンジョン系のゲームの楽しみ方と違うの?
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-YmF5)
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2021/03/13(土) 10:53:33.14ID:bVv2/9Qya
>>9
俺も死亡数0にはまったくこだわりないが、別に好きでこだわってる人はそれで楽しんでるだから別に良いんでないの?他人がどうこう言うことでもないと思うよ。
ただ、死亡数0にするのに都合悪いから◯◯はクソ、とか言う意見があったら、それはお前の勝手な都合だろうとは思う。
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
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2021/03/13(土) 11:47:05.80ID:VyrTL5sH0
結界の発動には敏捷関係ないし、自前で楽器使うより誰かが僧侶呪文ハリアスや神楽鈴を使った後で攻撃したいから遅い種族の方が便利ではある
経験値補正の種族を選ばず、オールドイエムの影響を無くすと呪文抵抗の魔傀儡かHPが上昇しやすいドワーフがベター
ブレスを吐きたいならドラゴニュートでもOK
フェアリーはレースの手袋に制限、特にデビリッシュはお札の種族制限に引っかかるから基本的にNGだが天老剣や呪い装備の二刀流に留めるなら可
巫は変幻首切暗滅古式の攻撃仕様から、楽器補助に留めたり運用によって持ち物も変わるから目的に合わせてどうぞ
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/13(土) 12:07:55.59ID:gD68qvs20
>>13
ありがとうございます!
アイアンメイデンを装備した子供巫を作ろうと思いまして、、作り直します、、
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
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2021/03/13(土) 20:26:24.31ID:7wN162zu0
>>11
単純に効率重視ならゴブリン一択
最終装備l候補に退教のメイスが追加されるからな

ただしこれは最終的なことで
1周目の本編プレイ中ならどれを選んでも大差は無いと思うぞ
(ドラゴニュートは別格)
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-A/eU)
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2021/03/13(土) 20:36:36.89ID:pJeee+Ard
>>18
ご教示ありがとうございます
アイアンメイデンを装備させてみたいという思いがあり、死刑執行機械的なイメージから魔傀儡にしました
でも、退教のメイスも魅力的ですね
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c27c-pjrT)
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2021/03/13(土) 21:47:26.69ID:/u7BvEpm0
気配を感じたってやつかぁ。
盗賊が気配を感じてたんで、僧侶の呪文の効果とは思わんかったです。
このゲーム昔Wizにはまった人にはたまらんすね。
馬小屋ばっか泊まってたらロゼッタちゃんがやさぐれて爆笑した。
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/14(日) 08:34:48.07ID:fPAMwBYB0
>>27
できますよー
現在うちのジェラはドラゴニュート空間狩人です
まー種族についてはデコール神殿の運用ミスっただけなんですけどね
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/14(日) 08:43:28.53ID:fPAMwBYB0
>>29
あ、変幻でした
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
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2021/03/14(日) 08:49:01.85ID:JpxYjadQ0
>>29
ありがとうございます!
これで1枠減らせて結婚にも手が出せる
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/14(日) 17:19:00.28ID:KsCKHIe70
ああ、なるほど装備品(もしくはキャラ本体)の中で
最も高い数値のみ反映されるってことね
ありがとう

HP自動回復は累積かな?
ひとつずつ確認しながらやってみないと
鍛冶のステータスUP関係は仕様が分からないことだらけだな
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
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2021/03/14(日) 18:27:44.48ID:JpxYjadQ0
>>33
自分も遂にバグったかと思ってた
グラフィックが消える時に本体見えて面白かったな
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/14(日) 23:17:03.20ID:KsCKHIe70
図鑑コンプってモンスター装備品とか
一度しか出てこないような物を
取り逃したら不可能なのかな?

ようやく盗賊がHMなってレア品とか気になりだしたんだけど
特定のイベントとかクリアしちゃったらもう出てこないやつあるんだろうな
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr91-yuLC)
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2021/03/15(月) 14:54:31.93ID:OX2yh3t0r
よい子悪い子普通の子で三周か
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-DigE)
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2021/03/15(月) 16:10:24.80ID:AqvME6OHa
君忍?
巫盗司

?の部分に子作りした子を入れたいけどいい組み合わせ、面白い子っているかな
打倒かーちゃん、クェルのような目的はない探索パーティでまだ一週目なんだけども
DS版の枠の狭さで一人っ子確定なのが辛い
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
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2021/03/15(月) 19:58:26.88ID:82DX/YlW0
武器防具破壊持ちで首切80%のラドレヒト
武器防具破壊持ちで睡眠80%+各種LV7+異常回復率100%のプロト・レジエム
超回復(1万以上になる可能性あり)に定評のあるアンチワールド
全特殊抵抗&状態回復率100%で有効な呪文持ちのベルドール

特殊発動と呪文のガチャが面倒ならアンチワールドが楽
バランスを見ると超回復で錬金呪文9の錬金、連撃含めバグまみれの闘士あたりか
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
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2021/03/15(月) 20:46:44.19ID:44b+AL/i0
>>53
職業だけで考えるなら使用人だけど、子供キャラにはやや不向き
闘士・遊楽者・侍あたりが無難に思える

捨てキャラ前提でもいいのなら
ゴーレムやウィルオーウィスプを親で、首切り抵抗96超の侍を作って
それを元に廃錬金を目指すのが良さそう
(イノセント装備や加護は諦めることになるが)
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
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2021/03/17(水) 03:50:00.94ID:QPkDItsJ0
攻略wikiで自力調査したほうが早いと思うぞ?

>>60
その戦闘はモンスター図鑑登録用で、何度勝っても無駄
近くにある祭壇で他の3箇所へとワープして
合計12体の大魔公を撃破してから再度訪れるとストーリーが進行する
(なお「ユアンの葡萄酒」も必要になる)

>>61
G養殖しなはれ
要領については攻略wikiの 攻略→小ネタ→経験値・お金稼ぎ を参照
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/17(水) 11:05:10.30ID:hPY9T3Z70
1周目 Lv45前後 残り神具1個まで 雑感

・とにかく序盤Lv10前後までの自PT戦力と敵の強さの乖離がひどい

・魔法使いと僧侶の魔法が揃ってくるLv13〜15あたりから
 急激に進行が楽になり、武器防具も急に最終装備候補が
 あっさり手に入ったりして、ようやくイベント進行が可能になる

・Lv20〜26 HMになるまではやや気が抜けないがそれ以降は
 序盤の辛さが嘘のように難易度は急転直下 もうヌルゲーもヌルゲー

・Lv20後半以降 ひたすらイベントを消化するだけの作業ゲーと化する
 戦闘は単なる消化試合、緊張感も何もない レベルは勝手に上がって行く
 ダンジョンもワープ魔法で行き来が容易 緊張感も何もない
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/17(水) 11:30:56.13ID:hPY9T3Z70
・ゲーム攻略として楽しめるのはLv20手前まで
 それ以降はPT戦力の急激な上昇と
 ゲーム進行度合いに不釣り合いな強力な武器の安直な入手で
 戦闘が戦略不要の作業感が一気に増す

・エンテルクミスタとティオメンテの2つの魔法だけで
 ほぼほぼゲームが進めてしまうと言っても過言ではない大雑把なバランス

 RPG初心者でもこれだけで簡単にクリアできるようにはなってるが
 ゲームの色々な要素をないがしろにしてしまうので
 慣れたらこの魔法は使わない、または魔法職を除外したパーティー編成をするなどの
 縛りプレイによる工夫が必要
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99dd-IMun)
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2021/03/17(水) 17:15:24.47ID:amFXmqCo0
1周目で魔斧バルタギアスってのを取るためにライバルパーティから逃げたまま放置してるんだけど
破壊の翼もほしい

早い段階で破壊の翼がほしいならライバルパーティと戦わないとだめだよね?

この斧ってレベルどれくらいまで上げたら取れるの?
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd01-z1MF)
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2021/03/17(水) 17:27:22.71ID:jNbpqF9Xd
とりあえず勝っておいて、
ストーリークリア後のとある場所で、一度倒したイベント敵と戦える場所があるから
そこで改めて狙うのも手だと思う
斧入手はストーリークリア後(一周目ではある)、にはなるけども
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-T0lx)
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2021/03/19(金) 17:52:03.06ID:CODw7/dOa
>>84
無理

>>85
それならまずは単体で出てくることを祈らないとなぁ
群れてたら無理だ
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/19(金) 18:56:01.71ID:M5XfUVgY0
>>86
了解 諦めるよ!
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b1-F8lc)
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2021/03/20(土) 02:30:29.88ID:zPCz7cFO0
今、
戦士、侍、盗賊
司祭、召喚士、錬金術師

の六人パーティーでまとまってるんだが、ここに闘士と君主加えたい

何を外すべきか教えてくれないか?
久しぶりでカンが鈍っててわからない。

とりあえず、素材集め用と割りきって盗賊外そうかと思ってるんだが、間違ってる?
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-F8lc)
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2021/03/20(土) 02:30:37.61ID:1PEjnnJdd
今、
戦士、侍、盗賊
司祭、召喚士、錬金術師

の六人パーティーでまとまってるんだが、ここに闘士と君主加えたい

何を外すべきか教えてくれないか?
久しぶりでカンが鈍っててわからない。

とりあえず、素材集め用と割りきって盗賊外そうかと思ってるんだが、間違ってる?
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-JFxk)
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2021/03/20(土) 08:08:35.54ID:vSdZ7nT70
>>97
その時期なら盗賊は抜くべきではないな
毒蛾の燐粉でも持たせて最後尾に立たせるといい

ザコ戦は竜皇剣による無属性ブレス×6でどうとでもなる時期なので
PT編成はお好みで良いと思う
ただ、敵の首切り攻撃が気になってくる時期でもあるので
高性能装備が揃ってくる君主は導入したほうが楽になりそう
(既存キャラをメダル転職させるのか、超回復持ちの子供を新規に作るのか、など方針にもよるが)
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