BORDER BREAK ボーダーブレイク1695GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 12GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1515706445/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1518873554/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1694GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518585090/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! / ),:;:;:;Y;:;:;{ \
〃 )(}.'.'.'.|.'.'.'{U ∧
‖^Y(ヽ}.......|......{火ノ(_! 、ヽ l / ,
l| _火^ }.......l.......{ノ ン ノ|l = =
l| _) _,,,ム-┴-=ミY_(_ |l ニ= サ そ -=
、、 l | /, , . ,ゝッ'^` /:A:V;A::Y `'く ニ= | れ =ニ
.ヽ ´´, '/ .〈/ X У |l \ ニ=. バ で -=
.ヽ 楽. き サ =. // .:/::|::| | 八 :l:. ヽ =- ル も -=
= し っ | ニ_ / ′/ 仆-|=、_|, __レ〜1:|l:. Y , =- な -=
ニ ん と バ -=. ‖ { {.::从 ,乢,| ,必、人||:: l| | ニ ら ニ
= で 何 ル -=. l| 八 ::{ ‖r刎 \/r刎 Y /|:: /l|| ´r : ヽ`
ニ く と な =ニ l|| \::{ { 辷} 辷} } b|/ || ´/小ヽ`
ニ, れ か ら =ニ ||\个ヘ、 人|// 人{
ニ る -ニ. }ヘ、 トゥ少_,_ 'こ> _ ィI⌒|彡ヘ、
/, : ヽ、 \|{ / 【ミ:x:彡】 {{ \_}\
/ ヽ、 ,ノ({__ 【品(三)品】{{ , 入 ♪、
/ / 小 \ヽ ,√`ニ入』`¨^T^¨¨´{{ /⌒く \♪、
>>1乙 君も生みの親に殺された悲しい作品だったね
あ、>>1乙 千閃戦記とか爆死確定のタイトルも控えてるし最近のセガはちょっとおかしい
あ、いつもの事か>>1乙 最近?ずっと昔からそれが平常運転だったじゃないかHAHAHAHAHA
はぁ……>>1乙 >>1
乙
今日のキニシュ凸屋にネフィリム刺さりまくって気持ちよかった セガがおかしくなかったならついてきたかと言えば多分ついてきてないと思う
あ、>>1乙
>>4
アニメのこと言ってるならそもそもの生みの親を蔑ろにしたのは件の人の方じゃねーの >>1乙
ウチの不眠症のお嬢に絵本の読み聞かせをしてやってくれ 不毛な話をするならどうでもいいけど心が落ち着くBGMかなんか教えてくれ 8年前からニュードガトリング待ってるんだけど何時出るんだろう 新武器の名はGデストラクション
G(グランド)…デストラクション…
サガットかな? >>13
ペッカービームとか一条の光になりそうだな
みんなでコアにぶち込んだら気分はゴーストバスターズ ニュードガトリングは要請兵器ででないかなぁと思ってる
バラムのニュード版みたいなの欲しい 要請つったら即席カタパルト的なの欲しいな
水平方向のみで操作不能中に壁やらに当たると自爆扱いの大破とか
あとNDEF消費して運用するNDEFバスター的なの 殆どのマップで空飛ぶ犯罪者が流行するがよろしいか? カタパがダメならパウンダーでいこう
ユニオンでも乗り込みやすくなってみんなニッコリだよ(ゲス顔) バウンダーは設置武器で欲しい、たまにある本当に小ジャンプしかできない効果でさ
敵からは見えなくて、踏むとぽいーんと数秒間小さく浮かんで身動きとるなくなるような >>13
俺も8年前からニュードハンドガン待ってたけどグリントとかいうの渡されたよ
倉庫にしまったよ
ゼラが持ってるのを小型化したような普通のを出して欲しかったんだよ… そこへマグメルのブラストがカタパルトで垂直射出され・・・ Gデストラ使ってきたけど
弾速ちょっと速いコングって感じやな
爆風広いから足元で撃つと自爆が怖すぎる
コアには65mとかまで近寄らないと下からのフックショット不可能ですた >>27
おつおつ
騒がれてたほど世界がCHINGEする訳ではなさそうかな
41型→変則重と同じ次世代型コングで定着しそう > トラザ山岳基地での戦闘においてコアへの被害が出やすいことに業を煮やした
> EUST・GRFの両陣営は、自軍ベースへの侵入経路に多数の障壁を設置。
い ま さ ら >>29
8年目にしてやっとこ気づくとか
両陣営無能しかいないのか >リペアポッドが各ベース内にしかないので、迎撃主体では弾切れしやすい点にも注意。
じゃあベースに籠って壁で迎撃するね… >>31
ベースに籠って、ひたすらリフトに罠仕掛け続ける支援多そうw マップ構築ってマグメル担当だと思ってた。
ゆーすとが占有権持ってそうな港湾地域とかじーあーるえるが占有権持ってそうな採掘地域で特定勢力が超有利にならないんだもんよ >>29
よく考えろ
今さら両陣営が同時に気づくのはおかしいだろ
これには裏がある! トイレベース内にしか無いんか…じゃあデバイスγ持ちの硬い奴が多い方が勝つな!(適当 このトラザってベース前に破壊不能の障壁山盛りで
普通はパウンダーとかリフトでしかインできません系?
EUSTの壁越えベースインできるヤツならいつも通りっぽいなー 『トラザは渡さん!ひたすら攻めろ!』
『…あれ、ここ被害大きいな、ちょっと防衛も考えよう』←今ここ
『敵が防衛強化したぞ!対策でワフト投入だ!』
『遂にワフトで攻めてきたぞ!ならばバンカーRで電撃戦だ!』 またパウンダー勢が出たぞ〜〜!!
であえであえーー 元々トラザのセン支は押せ押せでもないとほとんど前に出れないけど拠点制圧なんだっけ?
どうなるやら 飯食ったら行こうと思ってたけど、今日は15時からなのね
暇だわ トラザかよしっ!
つXHRゞ<トンっ
アタラント<スチャッ パウンダーとかよしてくれw
ニュードに脳みそ汚染されちまったのか? 継続ダッシュ適正とかはわりとスルーされるのに
パウンダーはネタになる不思議 トラザはすぐ割れるからなぁーどうしようか
↓
そうだ!壁設置したろ!
↓
まーたホバーが悪さするんだろって?
↓
ほなら二脚でも凸できりゃええやん!←いまここ
↓
*ふりだしに戻る まるでホバーが悪であるかのような言いがかりはやめなさい
キニシュで3段飛びからのフレアダンク決めるのたーのしー 数多のマップを1週間経たずして閉鎖させ、また新たなバグの原因となったホバーを許すな ラインスタンプ販売ねぇ
そんなことよりラインできる相手をくれないか? この前のセクターみたいな明らかに想定外のやつは(いい加減学べよって話は別にして)修正するべきだけどホバーの限られたアセンの専用ルート閉鎖とかはねぇ…
そこまでするならホバーはクソって公式で断言するくらいしろよって思うわ何で半端な対応繰り返してんだ 今更気付いたけどついにRXさんランキングから消えたか
09Sがやたら高い位置にいるあたりRXの人口がそのまま09Sに移った感じかな
重量差はあるにせよあれならコア両立できるし 今支の主武器比較してるけど、ハガヴァリってクイスマみたいなポンプアクションあったっけ?無かったらスタンピより強くない?ってなるんだが…… ホバーは悪じゃないよ
弱者が弱者なりの戦い方をしてるだけだよ 運営「ですのでPS4ではホバー脚を削除します、これで対策完了」 >>61
クイスマやライスマと比較ならまだわからんでもないが
スタンピと比較とかアホの子なの? 使用率5位のライスマを弱いみたいな言い方やめてくれ愛用してるんだから
ヴァリは...反動メチャクチャヤバイし少し離れるだけで殆ど当たらなくなるしノックバックもしないからなぁ カチカチアセン多すぎてβ様をニュード強化で豊胸手術せざるを得ない
ところでVerUPを経る毎に胸が大きくうわなにをするやめrくぁwせdrftgyふじこlp ライスマはHS決めると強いと思う
まあどの武器にも言える事だけど 初期アブ派の俺
ラドンガは1発足りない病が治らなかったんで愛用してる
麻がゴリラよりも軽量多めになった昨今だと使い易いんだよね >>64
イメージ的にはブロアだけどトラザもほぼ直インだったような いいかげん覚えてくれないか
パワーバウンダーな!
パウンダーじゃないぞ!バウンダーだぞ! いいかげん覚えてくれないか
パワーバウンダーを略したのがパウンダーな キニシュでもトラザの戦闘でもグラデス思ったほど猛威奮ってないな
使ってる奴が悪いせいかコングとかスピキュの方が脅威に感じる
というか+Gが堅いせいかデバイスγが強すぎるせいか… トラザは凸もかなり通るけど結局はプラ踏みゲー
プラントが複数占拠タイプなんでヤシの木遊撃が敵に居るとかなり厄介
まーそれでもデバイスγの再起力とホッパー地獄でゴリ押し蹂躙が安定だった
あとベース前付近の自動砲台の中にスカッド用の強化砲台が紛れてるから軽量で初出撃する人は注意 これ前みたいにコア耐久上げとくべきだったんじゃ…… トラザは制圧戦でも凸多いのか。…ポイトン
目当てにベースニート沸くのが嫌なのよね
>>73-74
面倒だしもうパンダでええやん(コアラ並感 強化砲台を大先生に差し替えよう(耐久力は強化砲台のまま) 流行に習ってコアはすごい速さで動くツィタデルにしよう ドラザやばい。踏まないやつ1人いるだけで終わるレベル
開幕に第3一気に行って攻め切るのが1番勝率良かったわ SS◯X部屋ですら普通に凸マップで草生えたわ
フルPG蛇で出たけど敵味方榴弾全くいなくて、味方がプラントあまりおざなりにならない程度にコア凸したり一緒にBCキープしてくれたお陰でたくさん勝ててホクホクでしたわ
こういう凸とプラ踏み両方大事なマップいいっすねー トラザ見て、ここまで介護しないとコア守れないのか?と、疑うぐらいガチガチな壁だな SSEXですらって言うけとあのランクはサブカで全凸とかして遊ぶ場所やろ ですらの意味がわからないけど低ランなんてガバ防衛からの過剰防衛とか普通だろうしそりゃ凸で試合決まるだろうな EXSSなんて防衛のヌルいマチ帯でサブカ凸するのは雑魚
あそこはフルタイムセン支で一位とって遊ぶ場所でしょ でも土日は芋榴弾だらけのクソマップ化するんでしょ?
今日のうちに思う存分楽しんどこ >>91
おい、カードさせよインぺ頭にぶち込んでやるよ
(知り合いとか煽って全国でキメてやんよから味方マッチでナイス飛ばす展開好き) 低ランはクソとか言う気は全くないが最上位より下は別ゲーだから
ですらっていうか全部ウンコだよ 最上位でもEX3以下はお察し
格下しばける部屋狙ってりゃ来れるし
その手合いは居るだけで上の足引っ張るから駄目
だめとかダメじゃなく駄目 SSEXが肥溜めならサブカはそれに群がる衛生害虫やな
芋な蛇支遊は蛆虫で凸に切り替える時は蝿になってうんこ(コア)に羽化する
リアルでSS5な俺はブドウ球菌もしくは大腸菌ビブリオだ
腹痛になりたいヤツはどいつだ(`・ω・´) 羽化してコアに群がると書きたかった…
煮沸消毒されてきます お前ら本当にマウンティング大好きっ子だな。
自分が低ランだった頃を思い出せ。 トラザは拠点制圧戦だって言ってんのに頑なににプラント踏まないバカいるな
普段のmapもそういう立ち回り方してんだろうなってのが目に浮かぶわ トラザ守りたいなら
せっかくの外壁にリフトとかご丁寧に準備しておかなきゃいいのでは?ボブは訝しんだ
味方の出入りはエリア移動で出来るんだし あれはブラストランナー用ではなくブラストウォーカー用である可能性 サブカでイキってる暇あんならエース踏めよイキリEXども! ACEエンブレムがSA戦で全凸してるのなら見たことある
サブカのイベント報酬をメインに渡そうとしてたみたいだけど、シードにそこまでする価値があるんか >>107
SEGA「ソウルリバースなんてなかった…いいね?」 今あなたの前に
立ちはだかる壁は
高いかもしれない。
でもそれは、扉かもしれない。
(越えられるかもしれない)
アブラハム・リンカーン 4つの石の台座の上に3つ配置して、最後の1つをブラストが踏んだらコアへの扉が開くんですね。分かります ソルリバやる位なら
星翼のパラドクスのロケテやってきた方がマシだぞ 週末だからやたらと重火が多い
重火はチームに寄生するだけのゴミだから全国くるなよ >>117
トラザは大攻防ルールだこら
バリ重は強いよ? 理想のメンツは支援3遊撃1重火2強襲4だと思ってる 大攻防じゃねえよ制圧戦だよ
赤いプラントめっちゃ楽しいから青いプラントの事忘れる 内輪ネタくっさ
エスボダだかなんだか知らんが身内の乗り持ち出すなや デストラ使ったがコングの正当後継な性能でしたわ
ぶっ壊れだの環境破壊だのセガエアプだの言ってた子達はどこ行ったの? 一位だった武器の更に正当後継ってようはヤバイのでは 41が変則になるみたいな感じだからへーきへーき
デストラさん4発あるのほんと偉いと思う >>128
4発だから騒がれてんだぞ分かってるか? 曲射出来る代わりに火力と爆風がほんのり落ちたコングだから 曲射出来るとキニシュGRF→EUSTの時上から第4のプラントの建物に隠れてるやつにボンボン出来る
これ強い。 そういや今後修正アプデとかあるのかね
せめて+Gとデバイスγぐらいはどうにかして欲しいぞ 軽量 フルZド安定
中量 フルXド安定
重量 フルGド安定
完全にアセンゲーとして死んでるよね 障害物はさんだ状態でちょっと顔だして
相手の後方壁ロックしたあと物陰もどって
タテもしくは横に振って撃つとフックショット!みたいな
曲芸で撃破取れると楽しい デストラ4発とか言ってるけど殆んど5発だろ。セガ死ね。 HGで過剰だった積載を他の性能に回しつつ良い感じに積めるから 重量級は+G一択かもしらんが他はそうでも無い気がする
中量の定義が曖昧だけど ストーリーいい加減進めて欲しい
何年エイジェンとプロレスしてるんだ そりゃお前、得する組織がいる以上プロレス続くだろうよ
んなんだこんな時間にチャイムが鳴ったぞ ゼラ「フィオナから所属不明言われてたのがエイジェン言われるようになった、やっぱりアタックを重ねるの大事だな」 Z使わん理由なんてそんなにないものな
今ならガルムの性能戻してもいいんじゃないですかね・・・? そういや最近でた機体で+Sって言うのがあるんですけど…… 大体はナシャクトラとベンノのせい(中量曖昧
まあ、実際の理由はパーツ組み換えの関係上、どのパーツも
そこまでサイズが変わらないからだけど そういう軽めの凸屋さんをギッタギッタと喰いまくる波銃さんが好きです 突貫工事でベース封鎖したトラザおもろい?
制圧戦だからコア凸に集中してたら大変なことになるけど プラント3つ維持できれば凸無視でも勝てるよ
意地でも踏め そうか?もうプラント無視の凸合戦で、凸の多い方がコア割って勝つのばっかやったぞ どこのランク帯だそれ?
最上位だったらよっぽど相手の防衛が下手じゃ無い限りプラ戦勝った方が勝ちだぞ どうせ修正されてコング大勝利ぃ!になるんだから今暴れたい奴だけが買って後悔するに100gp お前は今までの対応の何を見てきたのかと。
大半のプレーヤーが購入し、なおかつ色違いでシードを吐き出すまで下方修正がないのは確定的に明らか。
汚いなさすがセガきたない。 今からでも遅くはないからPS4は巨大な島に100人くらいのプレイヤーをヘリで運び投下
島での移動範囲は時間経過で縮小
機体アセンは自由だが武器はランダムで落ちてる武器を好きに4個選んで最終的に最期まで生き残ってたプレイヤーが勝ちってのはどうだろうか? ボーダー20人を選抜して無人島で1週間サバイバルさせるでいいんじゃない 昨日VMLT-Xとスティンガー積んで30キル取ってる麻が居た
絶対中身SSじゃねぇ volt–XとヤーデVMTが合体したのか…つよそう(こなみ 俺制圧戦て始めてなんだけど
とりあえずプラ踏んどきゃエエのんか? プラ戦するのに熱中し過ぎて
凸屋にあっさりライン抜かれてゴッソリ削られるのもまた風情 >>162
開始早々に撃墜されると観戦か次の試合への選択やで プラ戦無視して全凸してなんで凸刺してんのにゲージ負けてんだよってキレてる阿保がいるらしい お前ら良く目押し武器出来るな
ステップ中も左中指ダッシュしてたりハフステ何かしたらもう右人差し指めちゃくちゃなって出来ん >>176
MPG09S「そこで私ですよ、奥さん!」
実際、回避とAIMに専念できるフルオートは
おっさんに優しい武器ですわ(ヨボヨボ タイフーン「ノックバックさせれば目押しとかかんけーねーんですよ」 マップはともかく全国に制圧戦ルールとか今後もちょくちょくやっていく布石っぽいよな。てか制圧戦ってどういう理屈でコアのゲージ減ってんだろ? >>161
あの会社、グラフィック良くした全く同じようなゲームリリースしたんだけど…
ちなみに新作は仮想空間での訓練って設定で、毒ガスじゃなくて爆撃になってる 相手に先生+肩先生+ガード3でプラント占拠マンがいて地味にウザかったわ
凄い時間稼がれるし、結構削られるし、先生潰そうとしたら即XC飛んでくるしてで相手にしたくなかった ここはニュード卵焼きでも食べて落ち着こう
腹が減っては戦ができぬって言うじゃないか お前らソウルリバースさんやってあげなよ
新台入荷なのに誰もさわってくれなくて可愛そうだと思わないの?! あれはFGOにコンバートするための置物だから…
電気代勿体無いから電源切っとけばいいのに あれは召喚する英霊をFateキャラにして最初から出せば
死産せずにすんだのに >>182
ガード3ってただの的やん
遮蔽物ないから簡単に裏取れるマップで対応困ることなんかないでしょ 「ソウルリバースってどんなゲーム?」→ダークソウルをつまらなくしたやつ
これで通じるし間違ってもいないっちゅう
Aimeあれば600GP分タダでお試しやれるからやってみ
ボダでいうコア破壊勝利がなければGP切れで1試合やれないけどな >>188
T2肩先生「ところがどっこい」
まあ、火力は豆だけど >>185
軽くプレイしたが、BBってやっぱりたーのしー!
という結論に達したよ。噂通りFGOに転生したら
またちょっと触ってみるわ。 今日仕事終わりにやりにいくんだけどトラザの拠点制圧せんは楽しいですか?
ps スマホでびゅーしました おっホームのボダブレが4台から2台に減って代わりにソウルリバース6台来てんじゃーん!
ハハァ…(乾いた笑い) >>197
ボーダーブレイク2への転生させる布石だよ! ホバー犯罪者がもうトラザ壁越え動画上げててワロタ
牛はいいねしてんじゃねえぞ トラザの壁越えはどちらのベースも二脚で出来るけどな >>190
速射アセンで積んだことあるけど
ばれなくて固いからLZ、エロ先生が速攻で壊されたりするのを考えれば悪くない
敵が上向いて探してたのは笑ったわw
ソウルリバースは本スレとかツイ見てても悲しみしかない
どうせボダの後釜に何か作れよって上層部に言われて作ったんやろ?って俺は思った ボダがXPのサポート終了でAC版サービス終了した後に結局ボダの代わりになるものが出来なかったからボダ2を作るって未来が見えた そしてクソゲーへ…
いや、まだだ、まだ「売れたゲームの3までは神ゲー」というジンクスがあるから… >>213
2のOPにGARNET MOON乗せたやつあんじゃん うう、蚊を飛ばして遊ぼうと思ったのに支援いなくてバイトするハメに
バイマもっててよかった〜 LUNARは2で終わったなぁ
スピンオフの魔法学園は出たけど… サードバースデイは楽しかったぞ
パラサイトイヴやったことないから
ファンにとっちゃコレじゃないだったかもしれんけど >>219
4までは良かったと個人的に思う。
クロックタワーも3出なかったナー 会社からボダの動画見て5ちゃんに貼るのはやめたまえ! ルーンファクトリーとかいうシリーズ3作目から突然神ゲーに化けるゲームもある >>225
セルザのためなら世界を敵にしても構わない所存 >>225
それ3だけやったけど途中で投げてもうた
あれで神なら1・2はどんだけ睡眠導入効果あるんだか逆に気になる バイオは3までは普通にに売れてたけど、4で爆発的に売れたよね
6?7?そんなの出てましたっけ…? 何故か退化するゲームあるあるやね
ゼノサーガ2ほんま… >>229
天外と同じ、ナンバリング出した時代がもう遅かったんだよきっとそう
バーチャもそうなる前に新作出そうぜセガよ… バイオの3から4の変更は思い切ってやったなぁと今更思う
途中、操作が3までのモードになる場面は面白い演出だったな >>229
4だけならシリーズ内の外れナンバー程度で終われた
PSPのアレに幻想水滸伝と名前をつけてしまったのが悪い アークザラッドのアプリとやらはまだかね?
耳にしてから1年くらい経ったのに音沙汰ないんですが。
クロックタワー3は見てる分には爆笑必至の傑作だった。見てる分には。
正当進化を期待して買ったらホラーじゃなくコメディだったシリーズファンの事を考えると泣ける。 8年だか9年だか同じゲームずっとやってるってのも
ほんと希な話なんやなって ドラクエ3はバラモスがラスボスじゃなくてびっくりしたなぁ バイオ7最高だよVR買ってよかった
ずっとブラジャー見てた トラザやってきた、前に出る味方が多い方が勝ついつものトラザでした。
ハズレの重火が多い方がほぼ負ける。
ここはボダスレであってるでしょうか(ドキドキ >>230
牧場物語系のゲームだし合わない人には退屈かもね ずっとキニシュしか出てねえ
自分で言うのもなんだけど連勝と連敗で違う人間レベルで
テンション変わるな
勝ってると調子も上がってホクホクだし
負けが込むとCPと一緒に機嫌も調子も直滑降
だからお前ら開幕遊撃4(偵察機ゼロ)とかホント勘弁してくれな >>243
おいおい、トラザ帰りで疲れてるのか?
ボダ以外の雑談で盛り上がるいつもの
ボダスレじゃあなイカ!
>>246
SS2試験だったんで一度試してみたかった
マーキングマシマシ遊撃やってしまった。
索敵MVPとって勝ったから許してくだしあ。 しゃーない開幕支援に乗り換えてやるよ→最後まで支援俺だけじゃねーか!の流れ
せめて2枚は欲しいだろ…欲しくない? >>247
そういうのはやれる内にやっとくと悔いがないよ
やばいのは索敵施設から見える岩に先生置いて、
先生が着地した瞬間ネオで消されて、
肩先生積んだオプションだけ後ろでウロウロしてる奴の類だよ
EX5や4でかます奴居るから痺れるんだわ 勝ち負けは気にならないけど順位は気になる
自分が上位に入るような部屋だと勝手ながらテンション下がる
確実に酷い部屋だから >>237
アークのアプリ…つまりお祭りゲー…すなわちジェネレーション…うごぉ心の傷が!
個人的には今回のトラザは雨が少ないのでちょっと物足りない。 SSS戦ならペケハルの嵐だぞ
おかげでEXに戻れたわ トラザはプラント踏まないゴミが多すぎてキレそうになる
他のトラザの感覚でひたすら凸るカスも多いし頭沸いてんのか 1人凸って残り全員でプラント踏んでたのが1番勝率よかった 旧マップ、既存のをあれこれするだけじゃなくて拡張したり作り直したりはしないのかね
トラザはアーチ崩してトンネル出口の川の先にGRFの新ベース置くとかできそうな気がしないでもない
まあ、もう新規マップ作った方が早いのかもしれないけど 拠点制圧戦+ワフト+サテバン+サテバンR+特殊状況頻発なカオスマップ作って欲しい ガンダムブレイカー3はマップと乱入以外は完璧だった。
ミサちゃんのアップルパイを観るだけでも買う価値はある‼ ソウルリバースやったよー
触った限りでは言われる程悪くなかった気もするけど
操作性はいずれやってれば慣れそうだが
しかしアケでやるもんじゃないかもな
マッチした中にみんな大好きオドリコBさんがいて驚いたぜ
本人だろうか ソウルリバース昨日は誰も座ってなかったのに、今日の夜は全部で3人もやってたぜ!
おにぎりに対するしげるみたいな近代化ボダ俺もやらなきゃなー モンハンも2Gが最高だった
3rdはギリやれたけど、Xはもう無理ピョンピョンしよ・・・
(プレイ履歴2,2G4〜5000hr,3rd2000hr,X300hr) MPG09つおい
面白いように撃破取れるんだが、使ってる奴見ないんだけど…(´・ω・`) トラザでフルタイム重火乗ってるのに占拠に白枠ついてないEXどうにかしてよ……ひたすらプラ外からデストラクション打ってるだけでノクバの嵐なんだが……… >>271
トラザに出ないのを薦める
居ると勝てないアホがトラザ行ってるみたいだし
あの壁越えるホバールートあるしでマジ非推奨 >>272
その後ずっとキニシュ出てたけど支援と麻乗り換えながら色々やってたら勝率めっちゃ良かったわ >>269
余裕があれば射撃制御最適化つけると
すごくマイルドになるよ>09 トラザでSS行きそうになったんでキニシュに逃げたら-20まで盛り返した トラザGRF開幕自動砲台が上空に向かって一発撃つバグあったよね
どの自動砲台かはわからんかったけど
これって凸迎撃で二発でリロード入っちゃうって事だよなぁ 今日ふつうに空に向かって撃ってたな
2〜3台は発砲してたような… 自動砲台「ちっうっせーな、どうせ居ても居なくてもいいだろ俺なんか」 自動砲台って1発のダメいくつなん?強化は1.5倍とか? トラザはホウゲキシマースをこんな狭いマップでプラント狙ってひたすらうってる奴がいてつらかった
それ含めて今日負けまくって降格した、悲しい トラザで砲撃もいいが、せめてT25とかの打ち切りタイプで砲撃して突撃して欲しいよな >>284
プラント踏みながら
隣の敵プラントからの進行ルートに打つとか?
いやダメだな >>286
それこそデス虎とか重装砲の領分じゃね? EXからSまで意図的に降格して俺つえーしてる奴おったわ
同じく大阪のきゅうきもね >>288
どうやってそんなに落とすんだ?
フルタイム放置&接待防衛でも50戦はかかるじゃろ 1日1しいたけ
セガは自分達の無駄な仕事増やしたくなきゃホバーは家庭用で削除するべし
自分達でもホバーは失敗だったって分かってるでしょ? >>296
重装砲が移動しながら撃てるようになるんだな フワフワ削除でスペックいい代わりにステップできないとかでいいんじゃないですかね
つかフワフワってホバーはそういうのじゃないから ホバー全くやらないけど別に良いんじゃないか?
嫌なら出なけゃ良いしやってる奴なんて一部だしこんだけ稼働して一部ならこれから先悪夢のホバーしか居ない居ない部屋なんてまずないよ >>304
そのうちお前の好きなものが要らないって意見が出たときに味方が居なくなっている 前に教えてくれたブンブンアセンのPGhw/路地R+/HGG/PGcb試したみたけどクッソ超過するじゃん!こんなん攻撃当てられんわ!
よくも騙したな! >>306
今組んでみたけどペ槍積みの他最軽量で210も余ってるじゃん ホバー凸する奴はこういう反応するの楽しみでやってるのかもしれんが
見かけるたびに地獄に堕ちろって割りと思う
ごく少数なくせに、クソゲーにしやがるから 基本軽量乗りだけどたまに重量アセンで遊ぼうと思うと散々悩んだあげく結局フルPGになっちゃうんですけど…
腕脚をcbにするかhwにするかぐらいしかバリエーションがない… ホバーはみんなでワイワイやるタイプのパーティーゲームとかやってる中一人だけガチだったり妨害とか迷惑行為してくるような奴だよ お前らホバー、ホバー言ってるけどホバーは悪くないぞ!
悪いのはホバーすら止められない俺が悪いんだッ!!(唐突な謝罪 >>309
フルPGは完成度超高いから、それは仕方ない
フルPGで出来ない事を求めて
尖らせるなら1つ、マイルドなら2つあると他セットやキメラが捗る
前者はホバーのスペクターや全力ダッシュ盛りヤーデ
後者は武装変更と予備弾でフル鉄みたいなね MPG-09S 驚きの使用ランキング2位
Gデストラクションもネオを押しのけて3位入賞とは凄いな
やっぱ新武器は強いから皆使ってみたくなるんすねえ!(トラッカーさんから視線を逸らす) ホバーに俺も泣かされたけど大体すぐ修正入るし後はお祭りマップ
お祭りマップはBマップとか短い期間だしAマップとか出れば問題ないけどな
やられたらやり返す!倍返しだ!の精神持ちが少ないからホバーどうのこうの言ってるんだよ デストラクションなんで素で4発もあるんだよ...と誰もが思ってるはず 敵に凸ホバーいたら勝敗関係なく粘着する。
凸という仕事をフルタイム完璧に止めたら優越感に浸れる キニシュトラッカー置くのとND置くのではどっちがいいんだろう デストラクションの使い方よく分からない
とりあえずトイレやプラント辺りにロックして撃ってれば嫌がらせ程度にはなる? 普通に弾数/爆風強化型コングと理解すれば良いのでは ロックは固定目標用の便利なオマケ機能と思っていればいい
それ以外は本当に強化型コングだな >>315
ブレイズX「どうせあいつも弱体化される」 ブレイズさんはベルスクみたいな
閉所でごちゃごちゃもつれてるところで
味方のジャマにならずに撃ち込めるのは強いんや なんだかんだでこのトラザもデバイス飛ばしてるのが1番だな
なんだよこれ、プラントにミニオンをフォローしながら送り込むゲームかよ >>324
フィギュアなんとかさん「……」チラッチラッソワソワ かなり久々にやったらFAMの使用率ワロタ
なにがあった 明日からイベント無いキャンペーン無い新マップでも無い
追加も無いならやる特に必要ないな トラザも面白いと思うんだけど、CPカツカツだからIRAIRAが止まらないよ >>334
逆に考えるんだジョジョ
CPが減っても問題ないと。次のマップで稼げばいいんだ、と… 次のマップかあどんなとこだろう!!ワクワク!!
6プラベルスク……… それな
全国Aに2週続けて偶数プラは止めていただきたい ジョジョで登場から退場までジョジョだったのはジョナサンだけ
これ豆な CP249まで来て今まで味方だった凸屋+ホバーが敵に回るとか勘弁してくれよぉ…
それから負けと大敗でCP200になったけど、あの時温まって連戦するのを我慢して帰った自分を褒めたい 連戦してたらまた味方になってランク上げてくれたかも… >>343
それギャンブルで身を滅ぼす奴とほとんど同じ思考回路や いい加減負けてBGM替えれねぇかな
糞禿げた時にあの曲聞くと台パンしたくなってくるぐらいムカつく EX4試験まで行ったんだがホバーマインって設置物になるの? ならないです
でもグラスホッパーは壊されないのに設置物扱いです スイッチ式は設置物扱い説
正式名称忘れたけど、しげるBモードとかどうだったっけ ありがとう。普段使わないホッパーより大人しくマイン撒いておいた方が無難かな。 おや?何故かID変わったな。
普段麻乗りだから使えない武器使うとダメっぽいしなー。 設置物にならないみたいだからダメ。
設置物で4機撃破で1枚だからまあお守り程度に思えば良いのかな。 ホバマの上にリムペ乗せたりとかホッパーに只つけて飛ばしたりとかそういう工夫ができないよねこのゲーム MPG-09S使ってきたけど中々イイじゃないかコレ
Aモードのインファイト能力もさることながら
Bモードにすればノンストレスで気球を潰せるのが最高や
タイフーンとか使ってると気球サクサクと潰せへんのや… >>361
やけに気球が壊されると思ったら貴様のせいであったかw
まあアウル上げるくらいの気持ちで上げてるから良いけどね なぜトラザには榴弾重とベースニート結界支援が大量発生するのか? 天井なくてマップが狭いから榴弾が湧く
凸がたくさんくるから結界を張る
簡単な話よ ベース外にトイレ無いから罠はベース手前までは少なかった印象 ああどうりで俺だけ広域で他が気球だったのに索敵MVP取れたかと思ったら
MPG持ちが相手にいたからなのか
凸ルートカバーできるように置いてたからドフリーは防げたし
デバイスγのおかげでポイントも勝率もホクホクだったw >>345
わかる
前から思ってたけど不利BGM要る??
味方ガチャでハズレ引くとどうしようもない劣勢をフルタイム押し付けられたりするのに
いかにも「不利です!!負けそうです!!!」みたいな雰囲気の曲流されるとそれだけでイラつくよね
あとお前それ何回言うねんっていう感じがする敵のコア攻撃に注意してアナウンスも グッとガッツポーズをしただけで索敵センサーが5個壊れた 俺は気球落とすの大好きマンだから
片っ端から落とすけど、武器の相性悪いのか
味方で落とす人はほとんど見かけないね。
>>371
高台とかあれば解除1でも届くよ。
解除2は射程に余裕あるけど、必要時間が
長いので逆に使いづらい。
あと、睨む対象は先端のセンサー部分ね。 ベルスクみたいな狭い通路でガチガチやる時はネリスとブレイズ積んときゃ勝てるやろw(単細胞) ベルスクはバリアをブリューナクで貫いて気持ちよくなるマップだろうが! クレイモア自張りして接近したら何故か自爆した事あったな
判定どうなってんだ ホバマかホッパーあれば閉所で猛威ふるえるべ(てきとう フェイタルアタックU「じゃけん大破させましょうね〜^ ^」 >>382
仕様変更されるまでは頼もしい味方だったんだけどな・・・ フェイタルも大破防止も今の倍の効果で良いよね
仕様変更前は強力過ぎたけれど今は地味過ぎる >>383
仕様変更前は「大破防止」に完全敗北だったやんけ!
より大破させやすいフェイタル3、4の実装はよ! 大破してなくても更に攻撃し続ければ大破する仕様にして死体撃ちを合法化しよう あれは逆に何故あそこまで放置されてたのか
クイックステップとか目じゃないくらいのブッ壊れだったのにな 強ロ2でもロックしてから変な角度で狙いにくかったりが多々あるけど何故? トラザはsp高めの胴とRT腕にデバイスγで蘇れ再生怪人達よ!ごっこしてるだけで勝てて草 ホント、デバイスで再起合戦やんこれって思った
まあ容量減らすとか、射程が短くなるとか修正やろうなぁ せっかく倒しても綺麗な死体だとデバイスγ持ちの戦闘の片手間に手軽に即再起されるもんなぁ
幸い自己修復速度遅いから徹底的に支援狙って倒していければ良いけど… フル+Gが多いからやたら硬いし、大増殖してるから1機倒しても他がいるからそいつに修復されちまう >>376
プランGなのか
実が出たのか
どっちなんだ貴様 再起まわりのポイントが修正済だからいいものの、X始まった頃のままただったらポイントのインフレ凄そう Gデストラクション使ったけど初速が遅く過ぎて違和感ありありだったからコングに戻したわ ホント+G多いよなぁどいつもこいつもにたようなアセンしやがって(フルZ.t乗りの思い) 最近アセンシミュポチポチしてても最終的にフルZtになる・・・ 大攻防戦
開催期間
2018/3/5(月)〜 2018/3/11(日)
使用マップ
【要請 X】【特殊 X】
エスコンダ工廠〜激闘の大艦渠〜 大攻防の後ろ気にしないでいいの楽しいんだけど全国Bとかに来ないかね 大攻防はクソバランスのマップがほとんどだから拠点制圧でさえ文句言うような人にはやれないからね アサルト主武器ランキング一位 MPG-09S
なん……だと………… これはRXだけじゃなくFAMとかフルオート高火力のシェアも吸収した感じか
今までのがFAMRXの劣化の使い分けだったのに対して同等かそれ以上まで迫ってるもんな、まともな主武器二つ持ってるって考えたら結構 そういえばスカッドもとんと見なくなったなぁ
スクランと同じで消えて無くなる感じなのかね
ワフトも消え、特殊環境も消えつつあり、プラダメルールも消え
新しいので残ったのってユニオンと大攻防くらい?
悲しいなぁ。超頑張って作ったり考えたのに使われないのは 時々でもいいからマップのローテーションさんも思い出してあげてください
ホントあれ不評やったな、ユニオンでもみなくなったね やっぱ実弾速式とヴルカンセットにして重量300切ってるのが人気にならないわけがないと思っていたが、まさかここまでとは…
しげるより前はスイッチ武器マイナーな部類だったと思うけど、みんな切り替えに慣れたん?
スカッドと制圧戦はどうしてもっとやってくれないんだ 撃破数稼ぐキャンペーン中にアドラ持ってきたアホ運営がいるらしい 目押しとか練習すんのクソダルだし
武器毎に連射速度違うから新しいの出るたびに萎えるし 負荷が低くてマガ2万あって火力6千でリロードも早い
そりゃ誰でも使うってー 制圧戦も大攻防もデバイス飛ばし合戦になるだけだよなぁ
イベント毎に多少禁止武器枠設けてもいいと思うのな
装備固定はダレるから嫌だけど デバイスγは正直ちょっとな
運営「罠セン支が前線だと罠で副枠使っちゃってて大変だよね!飴ドゾー」
ホッパーリムペホバマ「「「おっ、ええやん」」」
みたいな感じある 罠支なら射程長いβ使うでしょ
ユニδを罠支が使っていたか?ユニβだったでしょ 安心と信頼のインジェクター
ブレイズ流行ってた時は辛かった… >>409
公式設定ではスクランが対エイジェン策の一つとして各ボーダーの個人技能底上げ、スカッドがそれの第二段階として少数のチームワーク能力底上げ。ってやつだった気がする。実際能力が上がっているかどうかはお察しです 大攻防の開幕に占拠先生持った遊撃10人で即プラント染めたい デバイスγのお陰で変わった部分もあるしなぁ
プラ踏み増えたし芋重減った
再起を考慮したアセンを組むこともあるよね
デバγ支援はPG多いし前に出る(死に補充)から、結構な回転率で索敵弾が飛んでるってのも変わったトコかな
ただ連中なぜか終盤になると乗り換えてんだよな
乗り換えできるアセンなら状況に合わせた乗り換えをせぇ、と 400位までは好き放題するけど索敵ないやんけ!!ってなったら流石に支援に乗り換える >>426
何故かって今は修復ポイントのカンスト速いからって分かりやすいでしょ 開幕重火即決ホウゲキシマースの奴が中盤からデバイス気球支援に乗り換えてたときは流石に殺意を覚えた ポイント気にする人多いんだな
やはり人類皆ポイ厨か デバイスγが壊れててポイント旨旨なはずなにの今週のベルスクでは砲撃重と芋砂が大量発生していた
月曜日の午前中だからと信じたいが麻2支1で残りが重と遊なのは流石に絶望を覚える 麻2(内1ブンブン
支1(ジョインジョインスタナァ
>>431
凸も罠支援も基本ゲロマズなんですもの
とくにセンサーは痔であつたがあのスタイルでよく稼げるなあと真剣に思う
見よう見まねで注射刺しても、主武器で死ぬ奴(凸屋)いないとだめだった ベルスクで砲撃芋砂って旨いのだろうか?
余程通路でネリスかGデスでもプッパしてた方が稼げそうな気はするけど… >>431
体感7割ぐらいは勝敗なんか気にせずポイント追っかけてるだけ
負けたらNG押して必死に「勝利厨です!」アピール
2割ぐらいが勝敗気にしてるつもりなんだろうけど根本的におかしい人(ベース前センサーとか重で傘下防衛とか) 芋砲撃はpt度外視のエンジョイムーブ
勝てたら運が良いくらいの感覚でやるものなので批難も無意味よ 6プラだから主戦場は第3か4のプラント上での戦闘が多かったんで砲撃は当たるといえばあたるんじゃないでしょうか…(NB白目)
遊撃は何してんのかわからん >>433
必要なのは稼ぐ事じゃなくて勝つ事だから
advバトルの仕様ご存じない? ガチなメンツ集めたスカッドは実際楽しいんだけど今の環境でSSまで含むとかクラスによる実力差開きすぎてて無理 >>440
毎回ADVバトルじゃないでしょ
超膠着とかだと青チ内9位とかも見るけど
基本1〜5位には居るイメージある >>442
それはただのイメージ
実際は総合順位の真ん中らへんがほとんどだよ
勝ちの総合最下位でCP+1桁もよく見る 連戦中自分より上の相手注目してたらなんでコイツ俺より上なんだ?ってのはままある >>443
イメージと言われるとそうかもしれない
ADVバトルは低ランなりに迷惑かけんように必死入ってるから
さすがADVだべ…みたいな良い結果は実際印象深い >>434
ベルスクは中央付近からベース内に榴弾届くからそれ狙いじゃね?
施設破壊の勲章集めにゃ1番楽で確実だし
あと定番の位置なら一応センサー焼ける ベルスクはエクスプロードやポストも輝くから使ったげて シールドも輝くからその夢を諦めないで(バンダイはいい加減輝き撃ちを諦めろ) コングエクカノデストラの3種が全部挙動に違いがあって避ける側としては大変面倒くさい というか偶数プラントに出るなお前ら
特に6プラのやつ
バカな開発がこういうマップは好まれるって勘違いするだろ。ただでさえ妙な自信あるんだから >>433
あつたはAIM極まってるからあれが出来る
あつたと味方マチしたとき焔ちゃんに注射打ってくれて「行ってこい。守りは任せろ」って言われてるようで高揚した
ねずみみたいにこそこそした凸だけどいっぱい刺したから良いよね? ADVバトルの仕様がよくわかっとらんのだけど
要は旧クラちゃんなの? 6プラはぶつかり合うポイントが点在しちゃう
クラン戦みたいに誰がどのエリア持つか事前に打ち合わせできるならまだしも
各々最適だと思って動きまわるとね…システム上仕方ないけどさ 6プラントで自陣第3までカタパルトひとっ飛びみたいなマップで楽しいとことか思い付かない エリア移動時の武器変更だけ速くなるチップとか出ないかなー >>453
ADVバトルのCP計算は正直よくわからん
基本的にレベル差や人数差で計算されてる
1vs2とかで勝てば60くらい貰えるが、負けてもそこまで減らない
Xランとかになると勝っても+3とか 先日途中参加トラザで味方トップがEX1なのに敵側にアドバ1ACE3とかひどい格差に送り込まれた
負けたけど善戦したと思う 前みたいにガチガチの配分にすると発狂するよわいエースがいるから我慢してあげて 今からでも遅くない、巡航時にタンクモードになるブラストを出すんじゃ! 凸屋が1:2で振り分けられるのは仕方ないなって思うけど1:3で振り分けられた時の絶望
…からの稀にある誰も俺を止める気ないじゃんというガバガバ試合好き >>460
つまりヒルドルブさんを勧誘してこいって話しか おっソウルリバースのスレ勢い有るじゃん!神ゲーかな?
(´・ω・`)うんなんだその、頑張ってくれ
ボダはボダでキツイから何もできんけど なんつーかやらせたいことは分かるんだけど
それアーケードでやって楽しいか?ってゲーム
ソウルリバースをPS4に出せば良かったんじゃねぇかな… 慣れてないのもあるけどビュースティックがなかなか糞い
あと回避がややこしい…
アケボダってやっぱすごいなってなる チュートリアルとCPU戦で散々味方が青くて赤い奴を倒せって指示してるのにゴルなんとか陣営配属されたら味方が赤で青い奴殴れとかいうボタ勢にとって最大の初見殺し 分かる、拠点に味方いっぱいおるやん!からのリンチで何回死んだことか
あとコアラが殴ってくるうえ近づかないとダメージ通せないのほんと辛い
慣れたら結構面白そうなんだけどねー 殴ってくるコアラ想像しようとしたのに同じレベルの者同士AAが浮かんできてつらい 流れ仏陀だけどplusSのキャラパーツどのキャラが持ってるか知ってたら教えて
つかどこで調べりゃいいんだよこれ SFCとかもそうだけどそれわざわざアケで出す必要ある?ってゲーム多いよね
今は家庭の環境も揃ってるから単純に面白いゲーム作るだけじゃ物足りなくなるのよね アーケードもVR取り入れるとか体感型とか、家じゃやりにくいことを
と思ってもでかくて価格の高い筐体扱う大量がゲーセンになさそう ボダもボダで集客めっちゃ落ちてるって嘆いてたわ
ちな東京都内のゲーセンね
家庭用が出たらお前らしっかりやり控えすっからな
ソウルは試し客が集まってくれてるけどディシディアと変わらないくらいで辛いとも言ってたわ
やっぱ無料の何かで放出連打せんと釣られないわな >>479
家庭用とか関係なく、戦場見渡す限りフル+Gばっかりの老G施設になってるから・・・ 何だかんだ触ってみてるけど1戦長い分500円に対してあんま遊べてる気がしない、BBと比べるのは違うにしてもそれ以外と比べてもかなりゲームスピード遅いでしょあれ
あと宝箱追加で開ける時の消費GPボりすぎ 中身分からん箱に1つ100GP要求されるからな
BBとwlwの悪いとこ取りしてどうするねんと 御伽の射幸心の煽り方はむしろ上手くやってたんだなって アーケードにガチャは受けが悪いというのに気がついてと思うが
手っ取り早い回収方法なんだろうなぁ 別にガチャみたいなのあってもいいけどその確率とか設定がセガはヤバいのばっかだからな
ボダでも最初のイベントのEPもそうだしシードもそうだった
開発チームが完全に違うとは言えセガ開発のメガテンのソシャゲも一点狙いの確率がヤバいことになってるし カチカチ勢はズィーメックに頑張ってほしい
時祭EVEさんは色々投げ捨て過ぎでアレなんで
普通に使える+R(仮)スゴイカタイホバーな路地後継くれ シードよりEPよりレア7素材がムカつく、ここ最近はポンポン要求するわボックスからは出ねーわ腐るほどあるレア6から交換できねーわ、ほんと困る さらに酷いのは
もうこれ以上追加武器・パーツが無いとするのならば
幾らシードや素材を貯めこんでもすべて無駄になる、ということだ >>486
お気付きだろうかかつてはボーダーブレイクも一回176円のゲーム付き素材ガチャだったということを… シード実装したばかりの頃はほんと渋かったな…
今は新機体とか装備とかに平気で結構要求されてカツカツだけど、これ以上新規実装なさそうだし、あとはCV CCやアバパくらいか アバパや機体カラーいらないから、7素材は不自由しないな
1、2素材の方が全く足りない ウーツもメタルもソノもメタモも余ってる哀れなセン支に群体と融素子をお恵みください
あ、腹筋も下さい 彡 ⌒ ミ
彡ハヽヽミ ( ´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
( ´・ω・`) ./ >‐ 、-ヽ ペーペケッペッペペーペーペペ♪
/ ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。) ブゥーチッブゥーチッ♪
/ / ヽ| → 〈 、〈Y ,ーiー〈ト ペーペケッペッペペーペーペペ♪
(_二つ ) .\_ξ ~~~~~~Y
| イ |__/__|
| l⌒ヽ ヽ |、,ノ | 、_ノ 牛マン「ソウルリバースは各店舗に設置されたか?」
アレックス「滞りなく!」
牛マン「ふっ、勝ったな(これこそBB2への布石よ)」
だと良いなぁ MPG-09のAモードが散ると上でみたのだがどれくらい散るの?
UK57弐ぐらい?
お試しで買うには系統全く買ってないんでレア7の要求数に足踏みしてしまう 裏周りした挙句バフを張りつつ拠点を殴るとかいう侍の屑 ふと思ったら巡航速度速いロージーがps4版では出てくる可能性があるんだよな >>502
個人的に目押し武器と比べたら散るけどフルオートと全体で見たら大分まっすぐ飛ぶ方だと思うけど >>502
止まって撃つならまあそこそこ真っ直ぐ撃てるけど、動きながら撃つと速式とどっこい。あれは銃口を押し付けて撃つ武器かな。 >>506
>>507
UK57弐よりはマシそうなら作ってみるかな
気球を即破壊できるBモードもあるし MPG09のBモードギャグみたいに散るから使いにくい 何が強いってあの銃強さのわりに軽いんだよな
他のスイッチ武器と違って違う銃2つ持ってるようなもんだしもっと重くしないと死んでしまう武器が多すぎる スイッチアサルトはたけし辺りから時が止まってるからなぁ…
まあSA Cは高精度蠍と低反動旧FAMセットになってたから気に入ってたんだが… ツイッターにボーダーブレイクまとめニュースなる垢があったらしいんだが探しても出てこないわ
消したんかな スイッチは3sとか扱えるならまだいいんじゃない
現状最アレなRはマガジン3.5万位あれば使ったかも
>>513
金にならないと思ったんじゃないの
基本まとめは見られてナンボだし >>508
とりあえず初期型だけ買って試してからがええ、合う合わないはかなり大きいから
先週09使ってた連中もFAMに随分戻ってるしね
>>512
俺もSAC使ってたけど、シーガル載せれないときの妥協だったなー
そして妥協重量帯にMPG系が・・・
シーガルは重量と波の台頭でまず見ないけど、見通しのいいMAPだと超便利
重いけどw スイッチせずとも実弾とニュード混合にすればイイトコ取りなのでは? >>516
良くあれと望まれたニュードと実弾の混合、
理想の姿は後に虚構であったと知る
人それを、電磁という 「いや、プレミアム紫電は綺麗なままだよ」
…アプデまでの一週間はホント強かったんじゃ。
嘘じゃねぇぞ!ワシは確かにこの手で… ニュード属性という属性そのものが死んでる定期
というかSAは本命のBモードがなんでスクランブル火力のまま据え置きなんですかね
デザイン好きだし、フルオートのアサルトライフルとか好きなんだけどなぁ
あと可変狙撃銃も調整求む でも下手に調整したらラピッドやFAMみたいに別人になるんでしょう? 兄より優れた弟などいねぇ!しちゃったラピッドはともかく
FAMみたいに見向きもされなかった武器に陽が当たるのはいい調整だと思うぞ サーバル「のけものにしないでよぉ!(´;ω;`)」 全員けものならワンチャン?
マジ青チーム人類いねぇんだけど(チンパン並感
相ッ方ァ!(他ゲー サーバルRMはユニオンで使ってるわ
どうもニュード武器は合わないんだよな スイッチアサルト系統はあと30軽ければ使う人いるんじゃなかろか
もしくは装弾数を6発増やす >>514
アフィが参入出来ないのはいい事だな
無駄にスレ荒らされるし 今日昇格試験内容を大声で読み上げてる奴居たんだけど実況でもやってたんかな… 久々に重火で出ようとhwfahwhwのフル➕Gの恐竜で出たんだけど
マップ長くてカタパもベースからしかないせいで足の遅さが目立ってダメダメだった
んで前線支援テンプレのGhwcbcbのラピッドデストラ5発改良バリアγで出てみたら
移動快適、敵もどんどん倒せるせいで購入を考えてたha頭と脚の購入をやめることに決めました。 先週の虎座みたいな狭い制圧戦マップならFAFAHWHW重と支でも困る場面あんまり無かったな
んでFA脚買ったけど、色々融通効かなそうで不安だなぁ HORIから出るって公式発表出てないっけ?まだ書いちゃ駄目だったっけ? >>532
うちにも主武器の発射音口に出すADV様いるわ
「バァンバァン」とか「ズタタタタ」とか「トゥトゥトゥトゥ」とかずーっとしゃべってるあと臭い ACE試験はみなさん兵装はいつものメインでげすか? >>539
虎座薬でググったらタイバニBL座薬ものが大量に出土した
どうやらここは触れてはならない魔山だったらしい アーマードトルーパーの装甲にニュードを用いたら若干はマシになるかな? >>541
名誉の戦死やめーや
なんだその変な発掘は…深夜にクソ笑ってしまったよ タカラトミー公式垢のゾイド新シリーズ、ゾイドワイルド発表を何故か牛マンがいいねしてたが…
単にロボ好きだから? それともまさか…コラボる? 忍殺カラーすき
他ののっぺりした赤だといまいちだったんすよ・・・ >>537
撃破を意識しながら前線支援でいけたよ
撃破数だけ取れればいいから得意な兵装でいいかと ディバイソンというネームで、あれ?ランドバルクのネタで使うランドバイソンってなんの作品だったっけ?となった
ググッたら勇者ダ・ガーンだった。懐かしい タイバニコラボきたら嬉しいが男女比が合わんなぁ
冷静さんにネイサンやってもらえばいけるか…? ファンタジー系アバパでまたナルシーが魔改造されるんだろ? コアが巨大ブラストに変形して襲って来るならそれはそれでアリだと思う >>541
嘘だろ?と思ってググって画像検索してみたらいきなり
ワイルドに挿れるぜ!で駄目だった ブルーローズ、キッド、クリーム、アニエス、楓、メアリーで
ギリギリ6人いけるな。男性陣は虎、兎、スカイハイ、折紙、
ロックバイソン、ネイサン…後一人をルナティックにするか
斎藤さんやベンさんにするか悩ましいな!
実際に、これからキャラコラボするとしたら何だろうね。
安直かつ安定なところでFGOあたりだろうか。 >>551
ブルーローズ
ドラゴンキッド
アニエス
鏑木楓
ミスバイオレット ベテランが女性キャラ担当したこともあるので行ける行ける 熱血虎
クール兎
ベテラン牛
老練ジェイク
少年折紙
不敵ライオン
まじめ青薔薇
インテリクリーム
少女龍
この辺は大体いける
問題はナルシーをネイサンにするかルナティックにするかだ PS4正式まで暇だしやろうと思ってゲーセンきたけど
なんというかお金がかかる理由わかったわ
金持ち多くてうらやましい
よくわからんけど支援やってみるかなぁ どうせ糞ガチャでアケ版の方が
金かからないってオチがつくぞ >>564
行ける距離の店舗のクレサはちゃんと調べろよ
田舎ならしょうがないけど 8月頭以来久しぶりに最上位に戻れたので戦ってみたけど
いやーSSまでとは世界が違うなこりゃ
キッツいキッツい弾が当たらねえ
痛快だったことといえばADVを同じ試合で4回罠に引っ掛けたくらいか
早速SSに落ちそうでつらい >>565
ソウルゲロでセガの恐ろしさを思い出したわ
何処もかしこもアホみたいな設定のガチャが溢れてて何に迫られているのか理解に苦しむ ???「聞きたいかね? 昨日までの時点で99822枚」 チェンクロでコラボしてるなら、ボーダーブレイクでもオーバーロードとコラボしてほしいと思ったり。
人外パーツ増えまくりやん! セガのゲームのガチャはヤバいのばっかだからな
>>564
モヤシ生活してやってた奴もいるぐらいだからな
今ではいい思い出 簡単に計算するにはスコア100で100円と考えばいいよ!(クレサある時期ない時期ポイントインフレその他諸々)
...えーと、ひゃくやっぱお金なんて気にしてたら趣味なんてできないよな BB.NET入ってるのにゲーセンでカスタマイズ奴ww
私です ちゃうねん見た目も拘りたいのよ気付いたら600GP無くなってる天狗か!? 重火はいいぞ
ランドバイソンAT頭を乗っければ大体カッコよく仕上がる カラーリングのプレビューないから毎度余った時間でちょっと眺めて戻しておしまいになるわ 重火アセンで見た目気にするときは54S頭だわ(感じ方には個人差云々 中々の性能に仕上がってワクテカしながらカード刺す
→ぶっさwコミュ抜けるわw >>576
昔は基本クレサなかったしBBネットでプレイ時間見れたから即計算できたよなぁ ex3でこのマップでフルタイム遊撃で煽りチャットとか色々やべーな
まあだからex3なんだろうけど ソウルなんちゃら4サテ導入でボダブレ4→2とか正気かよクラブSEGAのハゲ店長 超長期稼動してる上に家庭用出るとなれば仕方ない。
直営なら新作を入れない訳にもいかないだろうし。
先が無いボダ筐体と違って、最悪なにかの引き換え券になるし。 そのための家庭用だろ
アレもアレで不安要素多いけど ガンマ胴SP回復高速チップアセンでドラート戦車道やってたら200P越えててワロタ >>592
γ胴ってSP供給全捨て片道特攻切符だぞあれ 2月も終わったな。βテストの結果が夏にどうなるやら ディープ
ジャラー/CV
ナチュラル
電磁加速砲・紫電/CC
Cチェーンソー/CC
Sグレネード改/CC
Vセンサー投射器/CC
再販品のみ 次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【要請 X】【特殊 X】
極洋基地ベルスク 〜狭路急襲〜
最大10人vs10人
【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
放棄区画D51 〜白銀死都〜
最大10人vs10人 夕暮れかぁ
じゃあ準備しなきゃ……(凸パルトの下にバイマンをそっと差し入れる) ベルスク+Gばかりだから軽量乗った方が勝てるな
支援ならポイントレースにも負けないし神マップだわ
何度か凸MVPも取れた と思ったがやっぱり重量乗ってプラント押したほうが勝てた奴もここに 今週はリペアだな…
どっちも凸屋だと禿げるマップだし… >>603
そこで同行凸ですよ
デバイスγ持ってりゃ禿げない プラント独占までして敵コア割って、敵チームだった奴と次の試合組むんだけどそいつが開幕NG連打してて、ふふってなった っても機体が速くなってるし採掘ももはや退屈ではないのでは
俺は訝しんだ >>606
凸や防衛やセン支やってれば昔から退屈する暇なんてなかったよ 軽量同士で互いに凸潰しあって禿げてその間にデブ達が中央でポイント稼ぐいつもの流れ >>607
通しちゃうから行く気マシマシになっちゃうだけでしょw ふと冷静に考えたらこのスレの1695GPって凄まじいスレ数だな… 全盛期の頃はいつ三大を追い抜けるかって感じだったんだがな… ACとコラボしてユニオンにナインボール=セラフ出してくださいなんでもしますから >>614
メイン 連射できるブリューナク
サブ マルチロックミサイル
SP 空中で撃てるモノセロス
近接 常に最大チャージのライゲル
こんなのでよろしいか? >>613
初期は何もなくても1日2〜3スレ消化してた気がする 好きなRPGの話でスレ埋まったりねw
まぁ8年も続けばまったりモードになるのもしゃーない >>615
近接はムーンライト
SPは変形に決まってるだろJK シャインかシュテルン辺りの発射音を
カァオ!にしてくださいそれだけでいいです
それだけでご飯三杯は軽くいけます >>602
だいたいホバーのせい。
フォーミュラ実装されて以降あのマップが戦場になったことないんじゃない? >>616
アプデの日は4スレ5スレ消費してたような >>619
武器パーツのバランス調整以外にやって欲しいことは色々あるな。まず出撃ムービーと勝敗ムービーを過去バージョンのやつと選択式やランダムにして欲しい。とりあえずカタパルト発進返して!それぐらい簡単に出来そうだけどなぁ >>623
武器やパーツが増えるたびに干渉チェックするの大変なので 採掘島とか旧マップは横や後ろにスペースがないから
負けて敵陣方向に撤退って奇妙なことになってるよね 負けたら帰還することが許されないから敵陣に特攻して一花咲かせてるだけだぞ >>624
とは言えスクランブルのみんなヴォルペはやり過ぎた ベルスクより怨嗟の声が届いています
「軽量機乗りの皆さんお疲れ様です。
でも実際のところ、通らない凸に走ったり防衛行っても轢かれたりプラント行っても蒸発してるだけの皆様が足枷になってる分、こちらはそちらの数倍疲れています。
いい加減改善出来ませんか?」
流石に5キル以下10デッド以上で凸も防衛もライン上げも出来ないヤツ勘弁してくれ… 軽量麻なんざそんなもんだろ
軽量重遊なら知らんがw
むしろ脚の遅い重量級の重遊がK/D稼がんでどうすんのかと
そういやベルスクって妙に支援少なくない?
ここだとフルPGとか普通に強いと思うんだが 凸麻と防衛麻は違うもんだと思ったけど9Sのおかげで両方こなせるようになってんのかね やはり何も栄養を取らずに出撃しても散々だな
明らかに判断力が鈍っていた 軽量麻が凸に行ったタイミングがプラント取りにいくタイミングなのに目の前の撃破ポイント取るのに必死でマップ見てないガイジ
アサルト追いかけるくらいなら次のプラント目指せって何回言われれば理解するんだデブ 僕は遊撃好きだから
遊撃で進撃してコアも殴るよ!
僕、悪い遊撃じゃないよ! 軽量麻が凸いっても罠で死ぬかデスリスポンの敵に殺されるだけだろw
むしろ前線枚数減っててプラ取れないわ >>638
敵が防衛でリスポンしてる時点で枚数はイコールか、上手くすれば優位だぞデブ
枚数有利貰っても押せないかデブ
何のためのデブだ?デブ
その時間も活かせないような立ち回りでなにする気だデブ 罠なんてよっぽど意外な場所じゃない限り追われてるときにしか引っ掛からんよ 装甲が無いと戦えなくなると>>638みたいな発想になるんかな 愚凸軽量麻が敵罠支援のおやつになってる間にどんどんプラ押されてKDゲージ差もついちゃうんだよ
凸なんてしてねぇでプラ踏めやカス 支援好きで乗ってる俺としては、昨今の支援の減少&偵察支援ばっかなのは
逆に自分はちゃんとセンサー支援やってるおかげで相手へのコア凸が刺さりやすく
かつこっちはドフリーはないおかげで勝ちやすいことになるから
最上位なのに支援が俺だけみたいなことにならないかぎり勝率上がるから
悲しいけど、うま味もあるからなんとも言えない気持ちになる。 >>643
凸やってみろよ
プラだけ踏んで勝ち負けは他人任せのカスにしか見えんわ 罠やセンサーの位置学習せず追っ手も撒けずに突っ込んでは、コアラ触れずデス献上しまくるやつだと思う 知り合いからaim鍛えるなら
ハガード使えっていわれて
Ss1からSS5まで落ちた雑魚です
単発がこんなにきついとは 自分の腕にあった装甲と速度を両立できている人が
アセンを考えている人 知り合いの悪意を感じるw
単発ならSPとかイルミでええんじゃなかろか? 凸路の道掃除のためタイタイタンタン垂れ流してたら貢献ではなく撃破ポイトン拾って期せずしてお立ち台な日もあった 普通にプリサイスつけて紫電使えばええよ
そのうちハマる >>657
多分そんなことはしてないとは思うけど他の奴が凸ってる時はやめてくれよ? ウェーブ2が合わなくて、紫電ハマってるわ
あと単発エイムならラドゥガ辺りはどう? 最近自分の実力よりランクが先行し過ぎてて、いつか他の全員からファイナルファンタジーされそうで怖い 今更ながらデビューしました。A5から一気にレベルが上がった印象
Sに上がるにはどれくらいテクとアセンを磨けば良いのでしょうか >>667
装備は強襲ならヴォルペ系統のFAMってやつ重火力ならヴィーゼル系統のラピッドってやつがわりと早めに買えて強いからおすすめだよ >>661
ガルム並の速度を持ち68G以上の積載を持つ脚部があるらしいぞ
それでもやっぱり焔ちゃんいい娘
焔ちゃんに鈍足では耐えられないように調教されちゃった… >>661
MAPを選ぶけどクソゲーしたいときにはお世話になってる
地味に連グレ乗るんだよね
巡航しながらバラ撒いて撤去しつつ加速とマルチIIでずっと最高速移動楽しい
あと軽量相手に撃ち合えるのがデカイ
波が多いと死ねるがw 敵視点で見ると当たり前だけど面倒なのは凸麻、例え愚凸でも
いくら防衛任せろ打っても他に戻ってくる奴は出てくるし何かの要因でミスればコアに刺される
そんでなんとかそいつ倒して第3プラント見るわけだ
灰色とかになってれば「やっぱりな」だし
青いまんまなら胸を撫で下ろして前線に向かう
そんで前線で敵見て理解するのよ
敵が、ID:01/heTjM0みたいな糞の役にも立たないゴミデブ揃いだったおかげで助かったと >>667
A5に上がったばかりじゃ武器もアセンも全然な状態だし、まずは他の面子と合わせて行動できるようになれば上等だと思うよ
その内にアセンも武器も買い進めて行けば自然とランクも上がっていくんじゃないかな 愚凸をサクッと処理できずに
なんとか倒せる程度の腕前であることを
自白してしまう>>672であった >>674
毎回苦労せずサクっと処理できるような腕があったらとっくにXなんだよなぁ 変則改持ちなのに罠処理しないでマインの餌食になりまくってるやつがいる一方で置きゆかりがめちゃくちゃ上手い凸屋が道中でセン支撃破取りながらコア凸してくるEX2これもうわかんねぇな コア凸に文句言っていいのはこの間のトラザだけよ
例え釣れたのが1枚だけでも人数差は無いんだからプラントで負けて文句言う筋合いは無いわな 愚凸つってもタイミング次第で結構刺さっちゃうもんなぁ
完封されるのなんてそれこそ後方常駐常駐罠セン支と防衛麻がいるときくらいだなぁ EX4試験受けるんだが
グラスホッパーって設置物扱いだったかな?
リムペかマインのが楽なのか? >>679
ホッパーは設置物扱い
マインは撃破とれるかが相手任せになるからリムペかホッパーの方が良いかと ホッパーって設置物だったのか
だったらホッパー対策は見てから破壊すればいいのか ホッパーは止まらないデトネ
デトネはめっちゃ飛ぶリムペ
ホバマは地を這う手榴弾
変則Bは動かないホバマ
って覚えてる ホッパー俺が使うと全くなんだけどどうやって扱うの?
そんな前に進まないし近接ぐらいの距離の時にホッパー飛ばして即B連打がみんなのやり方か?
敵固まってるけど3回ぐらい跳ねないとみたいな距離って3回跳ねた時はもう居ないんだよね >>689
基本的には頂点で起爆するのを意識する
あとは軌道と速度に慣れて置きをイメージ
敵が見える見えないでかなり戦果変わるから自張りオススメ
応用としては3回跳ねた後に自動で爆発(約100m)するから、プラントに空爆の要領で撃ち込んでから主武器に持ち替えてプラ踏みとか
ベース外からシュートもできる
ちなみにベルスクはホッパーシュート超強い ホッパーが設置物扱いなのとあとついでにVの弾が5発もある理由は牛が支援乗りなのと昔F70Mを壊れにして自分も使ってた過去を考えれば察しがつく
デッドリーアーチャー木村といいセガの開発はこういうことやらないといけない決まりでもあんのか ホッパーはとりあえず近距離向けグレみたいに使えば良いんじゃないかな
牛と最後に遭遇したのは毒銃修正されてさほど経ってない時だったけど、今もSSEX辺りで支援ポイ厨してるん? >>693
牛マンがアドバ踏んでるなら兎も角考え過ぎだわ
牛マンってSS5でマインV装備してるぞ? >>692
VとSも込みで見るとクラッカーはどうかなって ここまで誰も触れてない ちゃんと自貼り支援してる? とかいう恐怖のワード まあ俺はちゃんとND自貼りしてるし
なんならワンチャン気球も自貼りするしな はいはい俺の発言は間違ってるんですねそうですね、いつもどこでも俺が悪いってことになれば全て解決するんだよね分かりましたよ行けばいいんでしょ病院
でもこれだけは譲らんぞ
ボダ駄目にしたクソ牛は無印からずっと嫌いだしこれからも許さないからな 他のアケゲーのP見たら青木がクソとか全く思わないけどな 毒銃にしたって「俺も使ってるしなー」は普通に単なるジョークだろうしな
本気で受け取ってムキムキしてるとかバカじゃねーの >>698
ずっと全国出てたら今更自貼りに突っ込む奴の方が恐怖だよ 凸屋にとってカの羽音より鬱陶しいおと撒き散らしつつ戦ってるからな >>702
あれよりもエスボダ直後の封印ホープのほうが重罪
凸封じありきでほか何も見ない調整が悲劇を生むってはっきり分かんだね これは某フルヤーデ敵ベースニートX様の布教の成果やな(白目 ベルスクは良いけど、ブロアみたいな気球()なマップは広域自張り前支も有りなんじゃないかとか思いだしてる俺ガイル 自張りしようが何しようが勝てばいいんでしょ?
今のベルスク自張り全凸でかなり勝ててるし 自貼り=勝手にやればいいだけの話で気球撃ち尽した長寿支援と存在自体変わらん
10人居て他のやつ何やってんのって事になるだけ
特に蛇専とか遊専とかのやつな 自分のことをXランク自貼り支援と思い込んでいる一般人低ラン支援(ぶっちゃけガイジ) ・・・ 重量級使うなら2機食うつもりでやって欲しいね
重量級でやっとタイマンどうにか程度ならランク落として欲しい ランクを簡単に落とさせないセガさんサイドにも問題がある いきなりふざけてシュラゴンとか使い始めてマッチングに合ってない戦闘力に下がるのはともかく
本人的には全力でやり続けて不相応なとこまで上がってしまうのは査定の欠陥よな ホッパーは弾多いし範囲広いしでウザいし自分で使ってもそこそこ便利なのはわかるけどザリガニとかする分にはリムペのが確実に強い
弱体化はいるだろうけど毒銃だの牛がどうこう言われる程の物でもないわ スクランブルの時は牛マンじゃなくてシャイ人だったんだぞ? >>715
遊撃で2機殺す勢いで戦闘して偵察機回すと強い
最近まともなセンサー居ないもんな >>718
リムペが強いのはわかるがホッパーはシュートも出来るだよなぁ
ザリガニはするけどコア凸まではしないならリムペでいいかも知れんが 重とかグラバスとか次世代副武器同士で比べると
そこまで突出してる感はないよね フルPGやホッパー流行る前は加速脚の爆弾魔がたまにいたけど、ハマれば極悪だったなぁ
死亡前提だから今重火やってる死にたくないでござるって連中には向かんがw
っつーか重火がライン上げるとか無くなったよなー
デバイス支援がネクロでその役割担ってて、ゴリゴリ前に出るリア重とかマジ見ない 耐えに耐えて死んだゴリラにデバイス2個発射した時の相手の絶望感を想像するのが楽しい >>723
麻が凸するとか重火がラインあげるとかそういう兵科が何なら何する〜 みたいのはなくなったね
麻で凸するより重火でグラバス凸してたほうが強いわ ライン上げも凸も重火 麻いらね 麻いらねはさすがに笑う
凸以外でも波麻に勝てるやつがどれだけいるんだか 波麻の弱点はリア重だけどね
あいつら頭に攻撃当てれない(バリア)と弱い >>728
グラバス凸するようなアセンで勝てんの?
麻は波持っても凸出来るけど 来週の戦場
3月5日(月)〜
【A5以上】城塞都市バレリオ〜迫水制領〜
【D4〜B1】ベネヴィス高原地帯〜湧水の波紋〜【特殊×】
筐体では3月3日(土)より表示されます。
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迫水王ォォォォォォォォォォォォ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) バリア重火 こわい
シールド遊撃 草w
何故なのか 一瞬高原やりたいと思ったけどよく考えたら大攻防やるから全国なんでもいいや PS4版BB君にはSEGAを司る新しいゲームをやってくれ! >>730
そもそも重火力が前でない定期
最近遊撃で偵察ガン回し特攻仕様のほうがいいんでないかと感じてる
遊撃のほうが麻と重量合わせやすいし >>736
一部重火力が前に出る→味方ついてこなくてリア重廃業→前に出ない重火力が残る >>736
遊撃で偵察ガン回し特攻するなら、支援で偵察ガン回しホッパーリペア撒いて特攻の方が良さそう
今の遊撃ってなんか強みあるっけ? ガンタレにND乗せてぐるぐるすれば半径150mくらいの索敵センサーできるぞw 遊撃は人によってスタイルが大きく変わるからなんともなー
ただ、弾数の関係で重火よりは前に出るしプラも踏むから役には立ってる
あとタイマンは強くて麻よりも強い
天敵はリア重のはずなんだけど、昨今のリア重は残念なのが多いから勝つこともよくあるのが逆に悲しいなw >>740
そのタイマン力も波麻より強いか微妙じゃね
迷彩あるうちは強いけど切れたら途端に弱くなるしな 重火がグラバス凸決めてるのなんて麻凸に比べたら圧倒的に少ないと思うんですがグラバス凸が最強って何処の世界? >>738
支援枠を圧迫しない
前線偵察なら支援より向いてる
装備が支援より軽いから足回りがいい >>745
基本プラ戦するんだよね?
流行りの+G支援のスタンピホッパー偵察系デバイスγの方が敵にしたくないけど
どんなアセンと装備組むの? 罠セン支と単機凸の選択肢は潰したくないから
+Gの前線支援は無理
でもそれで同行してくれる味方好き敵は氏ね 遊撃は勝ってる時に勝ちを固める役割が多少ある程度で、勝ちを取りに行く役割が少な過ぎる
先生やモスキートで撃破重ねても、デバイス居たら直ぐに再起されるし マリオみたいに壁キック出来るようになるアクションチップ出して
ホバー不可でいいから マリオの壁キックって聞くと、TASが浮かぶ
今回のユニオンですが、乱数調整の為先ずはカタパルトに3回リアインパクトをしてからスタートになります。この時、誤ってカタパルトに乗ってしまったらリセットです 最近重火で出るよりデバ支援でプラ突っ込んだ方が撃破も取れるしポイトンうまい
しかし凸ルートと敵ベースに気球上げてるやつはなんなんだ…… >>746
+Gだと遅すぎて…
フルX5325
XCV55アウル耐久
09sインぺロ槍MW2 >>754
凸気球はまぁ分からんこともない
敵ベース気球は2ポイトン献上してるかセールの暖簾でも付いてるんじゃない? 知らないのか?
敵ベースに気球上げると自動的に「祝家庭用」って垂れ幕が下がるようになってるんだぞ
意外と壊されないのはそのせいだ
見えててもスルーする奴が多いせいではない 敵ベースにあげるのは論外だけど凸の時に敵1〜2プラ周囲でコンテナついてると有り難かったりする 敵コア部分に気球を打ち込むことで壊されないし凸屋が突入前に敵陣の様子が探れる高等戦術だぞ 軽量麻も重量蛇も色々やる身で云うとさ?
ポイントにはならないけど戦況的に意味合いの大きい立ち回りもあれば対して意味の無いポイントもあるけどさ?
ポイントは基本的に「何かが出来た実績」な訳よ。
コアがっつり削って割った時は大体良い順位だろう?
もし凸通らないなら遠くから手榴弾投げながら主武器しゃがみ撃ちして敵削ったり、支援足りないなら修理と索敵回して戦況良くする立ち回りしてれば勝利にも近付くしポイントも潤うと思う。
簡単に言うと、麻なら試合貢献してると思い込んで一生倒される機械してポイントもスッカスカのヤツ3〜4人もいたら他のヤツが何乗ってても背負えねぇわ大概にしろ >>762
コアガッツリ削ってもそこまでpt貰えんよ
センサー置いてそこに敵が映らないとき、それはptにならんが「そこに敵機は来ていない」という情報を与えてくれる
陽動して味方が凸通してもptは激マズ
センサーは壊しても2ptしかもらえない
こういうptにならん貢献が大量にあるのにptが何かした証とかw >>764
カンナ(ベテラン)で鰹節を削ってかけてあげる(貢献2pt) ポイント改正前はセンサー支援も凸屋も日照り状態だったもんなあ
今ですら大分マシになったってのに だって戦闘強い方が選択肢が増えて有利だしな
そこにポイントが付くのは不自然じゃないと思うの ポイント付くことではなく比重の話だろ
クラスで差をつけろってわけではないがそこらでうろうろしてるだけでほとんど戦況に影響しない低ラン遊撃倒しただけで5ptも貰えるって感じだし まあ勝ち負けに比重を置き過ぎたポイント配分すれば
それこそ談合試合が横行しただろうからしかたないね
そっちの方がボダブレというゲームにとっては大きなガンだからね >>770
うむ
しかし戦闘は楽しさが解りやすいから
ゲーム的にポイント減らす事は出来ないと思う
寧ろ遊撃よりもプラント踏まない重火力が進化して
プラント踏まない+G支援になったのが辛い >>769
ptの量が不自然なんだよなぁ
はっきり言って敵ブラスト1機倒して5ptもらえるならおにぎり1個で30ptくらいptが入らないとおかしいんだよ(コアゲージ的に見て)
まあ実際にはいろいろあるだろうけど、それでもおにぎり1個で20ptは下らないよ、貢献度でいえば
センサー破壊だって事実上敵支援の無力化なんだから4ptくらいはあってもいいレベル じゃけんプラント敵と踏んで動かんときもポイントあげましょうね〜
コアダメはそのまま黄金武勲辺りは250〜でもいいから 苔むせばポイトンなんてどうでも良くなるぞ
勝たなきゃ落ちるからポイトン度外視で勝利行動しないとすぐ落ちるし コア凸のポイント上げろとか言うけど
戦闘ポイント並みに稼げるor戦闘より稼げるようになったら
全凸屋が増えて、コアが割れる機会が増えて、割られた方の戦闘重視プレイヤーは
コア割られたせいで強制的にCP➖20以上もらってやる気なくなって引退とかになればそれこそ
ボダの存続そのものに関わることになりかねないがよろしか? >>778
戦闘重視は勝ち筋を作ることはできるけど劣勢は覆してくれないのがな
敵陣にセンサーがあるのが分かっていて防衛が来るのも承知の上で逆転を狙う凸屋にはちょっと甘くしてもいいと思う
劣勢時は基本的に移動時間も長いからカウンターのボーナス貰っても美味しいというわけでもないし まぁ戦闘周りのポイント要素の増加に比べると
凸周りの要素増加はやや少ないから多少増やした方がいいと思うけど
凸ポイントを直接増やすよりも
陽動の成立ラインをもっと手前からにするとか
陽動成立中や直後に味方が凸や奇襲を成立させた時は更にポイントが入るとか
過程の方で調整した方が良さそう >>781
それいいな生け贄になった奴もうかばれるってもんだ 全凸は渋いけど戦況が拮抗してる時に変則で4ptシュート決めると28ptとか入るからそれはそれで楽しい ポイントポイントお前ら本当にポイント好きだな
さっさとADV上がれよ
勝率上げるだけでランク上がるから楽しいぞ いやー俺強いんだけどな〜味方が弱いからな〜
俺は同ランク帯でもかなり上手な方なのに味方運だけは弱いからADVいけないんだよなーw >>785
使えない味方を上手く使えない時点で上手くないぞ 勝率あげたいなら索敵してプラント踏めば勝てるやろ(単細胞) 最近強化ロック付けてもまともに敵を捉えられない(中心じゃなく四隅)状況が多々起きるが何でだ?
なんであんなガバるんや… コア攻撃の基本値は4のままとして
・一定ダメージを越えたらスコアボーナス
(0〜2万ダメージ→0p、2万〜4万ダメージ→+1p、4万ダメージ〜→+2p)
・ゲージ劣勢時にコア攻撃したらボーナス
(少しでもゲージが負けてたら+1、10%以上差がついてたら+2)
・ゲージ負け状態からコア攻撃で逆転した際にボーナス
(+5くらい)
このくらいはしてもいいと思う コア100%削ったら大体250ポイトンぐらいだったよなたしか まじかよこれから索敵もプラ踏みも防衛も全部捨てて全凸するわ 敵機撃破でコア削りきったら最低でも800ポイントか… 味方がプラントを踏んでるから死に物狂いで凸をしてもダメなときはダメなスカービの思い出
https://i.imgur.com/WlAbuOa.jpg お前ら全国でユニオンみたいな事しようとするのやめーや
コア凸はたまにする程度だけど、膠着打破ポイントみたいなの貰えると笑えるよなぁ 凸勢だってプラ戦してるやつが取ったプラントから
リスポンして凸しているだろうに文句があるなら
毎回ベースからリスポンして凸してろ プラ独占されてても息が合わないバラバラ凸では結構防ぎきれる
4人の波状凸よか2人の同時凸のほうが怖いわ >>798
殴り合いコア以外はベース巡回は基本だろ? ケツワープみたいな新手の移動法見つからないかしら
マルチX吹かした瞬間にインボで吹っ飛ばされるとか 最上位は勝ちがポイント順位1〜10位にしよう
これだけでゴミが減る ポイント正義になると負けの戦況で最後に禿げあがってでも逆転狙うよりもベースでモグラ叩きしたほうがよくなるだろ 今週はゴリラでチンボVをプラントやその周辺に投げ込んだり、のらりくらり防衛と前線遊撃とプラ踏みしつつたまに凸するスタイルが
ガチムチ支援や蛇でプラント押しまくるのと同じくらい楽しかった上に胃にも優しいと思った(こなみ ベルスクみたいな裏道の無いマップほんと苦手
開幕から押されたら逆転の要素無いし 敵コアに囚われたフィオナ姫を皆で助けにいくってミッションを追加するのはどうだろう
コア凸すると同時に姫が囚われてる檻の耐久力が減少し敵ゲージを飛ばすと救出成功 >>810
これは褒美だ
からの全滅ですね わかります 前から度々言ってるように敵コアを脱衣ブロック崩しにしろって!各陣営のオペレーターを剥がすんだよ、そうすりゃ凸屋も増えるって スレ住人でボダブレ後継機、ソウルリバースやってる人おる? >>815
あのゲームを2000円も我慢するなんて凄いな >>818
スクラグとかウンビルに比べりゃ遊ぶのを脳が拒むほどじゃなかったからな
ただ無難につまんねえ。steamで1500円買い切りくらいのデキのもんにゲーセンで金入れるのは下らねえって結論出たから俺はもうやらん ソウルリバースは
ボーダーブレイク2に転生させる為の牛マンの戦略だと信じたい ソウルリバースはボダの息抜きにちょこちょこ遊んでる マイホ絆ボダブレ含む旧筐体に占拠されて新たに入ってくる気配がない ボダある店みんなソウルリバース4台以上導入して目立つところ置いたり順番待ちスペース設けてたりしてるな
でも相変わらず一度に2台までしか人がやってるとこ見たことないな
デモ画面やパンフレットや5ちゃんスレ見てると不安になってくるし、カード持ってないから面倒で無料分すらやれませんわ 玖珂ソウルきてACビュンビュン魔剣ブンブンできるようになったらやるかも そういやあの神将ってBRよりデカそうだけどどうなんかな パンフレットに熨斗袋を置いてはいけませんとか
高度すぎて啓蒙の低い一般人には意味が分からないこと書いてたし
無料分だけやってもう触ってないな ベルスクと採掘だったら採掘選ぶ
採掘は見通しいいけど気球上がるんだろうな ベルスクも気球上がるけど、割る気になれば即お陀仏なのにようやるわ
ホッパー風船デバγの害悪アセンさっさとγ弱体で終わらせて欲しい
支援2枚目がコイツだと誰も出さないし詰むんだよ
正直スタナーとあんま変わらん 割る気になれば即お陀仏?
ドームの更に上とかならともかく
第二第三プラの中間ど真ん中で低空でふよふよしてても
全然誰も壊してくれない件
なんでですかねえ 牛がツイートしてた完全版ワフト退屈島行ってみてえ
30対30の特殊マッチかなんかで実現しねえかなあ 採掘塔のテストバージョンマップが今の3倍くらい広かったって裏話
その時の移動用に3人乗りバギー作ったけど挙動おかしくて頓挫したのが後にワフトになったって話はエアバーストあたりのアナ本でも言ってた 3倍広いマップやりたいな
今のマップだと故意的に狭められてるのばっかだから ベルスクは第3と第4の間の柱の高い位置に貼り付けとけばいいんちゃう? 最初のオープニングムービーのモチーフになっているマップっぽいよね
>3倍採掘島 ソルリバこそ今よりもっと戦場広げて
そんでスケルトンみたいな雑魚をもっとワラワラ出して
それをど派手に吹っ飛ばしながら進むようにして
つーかもう多人数同時対戦無双ゲーにしろ ソルリバはベースはボーダーブレイクのはずなのにすべての要素において劣化してるから凄い、特に武器防具がガチャなのが搾取する気満々でほんと糞 >>836
見えてても関係ない凸は他人事組が割る気無いからな
その気になればっていうのは、MPG-09s持ちが
1スロ割いて5秒止まる気を起こせばBモードでサヨナラって話よ >>846
C昇格しないとまともな装備がドロしないけど、
高ラン低ラン混交だから低ランは狩られまくりで
査定マイナスになり昇格に時間がかかる罠ェ… イベント消化のためにwlwと三国志大戦二百円ずつしてからボダ開始。
なんだかんだ言ってもボダが一番面白い。
つかwlwってチュートリアル多すぎ。初回無料プラス二百円使って基本ルール説明が終らないとかまじねえわ。たぶん二度とやらねえ。 wlwのチュートリアルは別にやらなくてもいい奴だからな・・・
そもそも途中から追加されてるからやってない奴も多い Bマップって何を目的に実装してるんだろう
ベルスクなら出ないってやつが採掘なら出るなんてことはないだろ イカチャンとかみたく時間単位で変わるようにしてもいいんじゃなイカ >>853
BマップがブロアBとかだと出る人いっぱいいるのよ 時間帯にもよるけど
ゴミみたいな奴と延々同じ部屋になっちゃう時なんかだと
別のマップでいったん時間潰せるのは有難い EX行ってるカスがS 5まで降りて来てるんだけどなにこいつ >>839
バギーとかナヴァル辺りをケーファーとザオレンが相乗りしながらヒャッハー!してる構図しか浮かばない >>859
後ろに爪とかダガー構えたフォーミュラ部隊並走させたら世紀末感マシマシやな 前に「スピキュは強Gのように使えばうまく使える」ってアドバイス貰ったんだけど
強Gスナイプは上手くいくのにスピキュが全くうまくいかない
やっぱスピキュよりサワードの方がいいのかな? 強Gに近いのはブレイズXじゃないか?
スピキュは多Gじゃないかな? UGは案外ノクバ取れるしマガジン2発だから1発目で怯ませてからの2発目で仕留めると脳汁出まくり 三発撃てるうえにマガジン火力が系統最強で弾速も悪くない夢のような武器があってだな
なお爆風(ry >>865
なんだと…そうだったのか…
うーん、サワードとプラカノ、一通り全部触ってから決めるか… デストラクションの爆発範囲広すぎない?
3回も自爆しちまったよ…ミリ残の時はトイレ爆撃にでも使った方が無難かなこれ そもそも近距離で使う武器じゃないよねデストラクション プラントに乗り込んでぶっぱなせば相手は死ぬぞ[貢献 -10] クソ売り場が不調だからか梨がボダに擦り寄り始めたな
重火捨てて麻乗って凸るんだよあくしろよ デストラまだ買っただけだけど、爆風範囲広いなぁ
コングより速くて避けたと思っても食らうし ペ槍が当たらねえ
スカる度にドラクエの攻撃外した時の音が脳内再生される クソ売り場って、ク=ソウルリバースってことか
採掘島はいつもの採掘島だったよ…ホバー死ね アドバ部屋で開幕麻6支援2の部屋入って誰も第1第2踏まないから順にあとから踏みに行こう思ってアウル遊撃で出たら既に第2取られてそのまま押されて大敗とかベルスクやばくないですか? 推してる人いたからヤクシャ零買って使ってみたが
なかなかやるやん、たのしいわ 考え事しながら気球落としてたらめっちゃFFされて何事かと思ったら味方の気球だった
ニュードまみれになれば何も考えなくて済むのかな >>881
未だにミニマップ実装されてない奴がいらっしゃるとは… なしらんってガンフロ側だったのにいつの間にかみりんさんの抜けた穴に入り込んでフェードアウトして行ったよね みりんポジション狙いでソルリバ陣営行ったんだろうけど、乗った船が見事に泥船だったと・・・ 味方の気球って壊せるの?というか設置物全般
気球はヒットマーク出ないけど攻撃当てた時に出るシールドみたいなのは出るのは知ってたけど EX3なんだが最上位の最小試合開始人数って8人からなん? 味方の気球は当然壊せないよ
つーか殴ってたら「味方のだよ」っていう青アイコンが出るはずだよ
それはそれとしてセンサー類は種類によってミニマップ上でのアイコン変えてくれませんかね >>889
今さっきベルスク出たら8人って表記になってた
不具合なんかな 条件さえ揃えばそれ以下の少人数開始も出来たはず
めったにあることではない 条件が謎
でも部屋にADVが4人とACEが2人いたかな 人数不足といえば今ユニオンは人数足りないと占拠フェイズで終了するようになってるのな
前みたいにたった一人の最終決戦はできなくなってたわ みりんは裏切り者だ!
なつきちゃんで良いじゃなきか! 奥さん、みりんを選びましょ
ホントのみりんを選びましょ 400ptぐらい稼がないとたまらない代わりに問答無用でコアゲージ50%飛ばす要請兵器とかでたら
ポイ厨大正義になるかな? 着弾点の半径50mに強グレの雨を降らせる榴弾的な要請兵器とかあったら楽しそう >>888
索敵弾だと味方のだよアイコンって傘の下に下がってる本体凝視しないと出ないんじゃなかったっけ。 >>903
うん、攻撃してるってことは凝視してるってことだよね 風船睨んでたらマークされるときとされないときがある気がす なんにもしてないときは策敵値によるからね
攻撃してりゃ策敵低くても青アイコン出たはず やっぱり採掘の方が凸しやすいなカタパは偉大
勝てはしたがCより前に出てこない波麻がこの上なくウザかった
第4まで押し込んだらベースにまで下がりやがるから狙うに狙えねー 気球はとりあえず撃ってヒットマークが出るかでないかで判断が手っ取り早い ぺ槍が当たらねえ!あっさりと横に避けられる
とごかのゴム人間みたいに腕伸びたりすればなあ そりゃ近接なんて真正面から襲って当たるなんてよっぽどのマヌケかブースト切れくらいですし さすがに8年もやってると無意識でもブーストなんて切らさなあっあっあ スタナァ「動くと当たらないだろ!動くと当たらないダルルォ!?」 のんびり試作型強化試験装置でアセンいじってたんだけど、
すげぇ今更ながら、edgeθ脚ってなかなかの壊れじゃないか >>916
実際は加速が微妙すぎて使いにくいよ
ダッシュB+帯は加速の68G、スロットの甲、戦闘のXIIIと特化型が多いからなー >>918
いうても、加速使うなら高ブースト胴使うだろうから加速B-でも十分快適なのよね
68Gとも巡航距離は4mくらいしか変わらないし、そうなるとブースト補充中の歩行でθが抜き返す形になる 68Gがやや抜きん出てるけどダッシュB+帯の悩めるバランス好き θは加速と積載と歩行ハイバランスで68より使ってるけど、やっぱ装甲が足りんと感じる
やっぱダッシュB+はフルXセトボ2SP脚やな! 甲脚をチップ1挿す前提でスロット1.4の脚として見るとお前本当に2段目なのって首傾げたくなる 中量はダッシュB+が魔境過ぎ
というかダッシュB以下の選択肢が65V、RTしかない フルヤーデがセトボでB+行くんだっけ?
あの発光パーツ最近見た記憶1回だけだわ
エスコンダでX支援がフルヤーデ使ってた なぜ順調に凸れてたのに注射が刺さりだした途端凸れなくなるのか GN粒子がわりと目立つから若干バレやすくなってる可能性 目立つし、すーぐ撃破されるか他のに注射してる支援君を後ろで見守ってた
人見知りだから凸屋再起できてませんよとか言えなかった すごい久しぶりにボダりにいったら
ゲーセンの奥に追いやられてた
ソウルリバース君そこどいて?
いつも人がいるのはガンダムとボダなんだよなぁ ボダをやるじゃろ?
クソゲーってなるじゃろ?
ソルリバやるじゃろ?
お主はボダを生み出したスタッフに感謝しているはずじゃ ホームが何をトチ狂ったのか8台も置いてていつ減るか見物だわ
今まで多くて同時に3人しか見てないわ >>928
敵味方双方から凸屋と認識され警戒されたんだろ
>>933
アレのおかげでボダの操作性の良さ、
画面の見やすさを再確認できたわ。
撃破したときの爽快感とかも大事よね。 ソウルリバース無料分しかやってないのに糞とか言うのはやめなさいよ
やっていくにつれてどんどんボダに戻りたくなるぞ 幸い俺の行動範囲の店はソウルリバースにボダとかが追いやられてないけど、どの店も気合い入れてるのに閑古鳥鳴いてて草も生えない
8年後なのにデモ画面パンフレット口コミどれ見ても試しにやる気にすらなれないのは逆に凄い ソウルリバース仕入れたらFateを仕入れやすくなるってどっかで聞いた そんなスクエニみたいな外道商法セガがやるわけないじゃんwwwwww
……やらないよね? そのFateも現状クソゲー臭いんだよなぁ……
やっぱセガは会社挙げて作っちゃいけないんやなって >>940
でもファイトも動画見る限りは
ゲーム性はなぁ
金食い虫のカードコレクションゲームだよね なんかでっかいインベーダーのガンシューティングみたいなのがあったが
目がチカチカして少し気分が悪くなるくらい色彩の暴力だった ボダブレではプレイヤーの腕の差が顕著なので
アクション性を抑えたのがソウリバに見える 抱き合わせ商法なんてセガもコナミもカプコンもやってるがな
これ入れたいならキャッチャーマシン買えとかあれつけるからこれも入れてくれとか
まぁソルリバでFGOってのはどうだかわからんがな
どうせああいうの好きな豚ならゲー無だろうと金突っ込むだろ ガンダムなんてありふれ過ぎててそれじゃなきゃいけない要素皆無ですもの
艦これアーケードでしょ比べるなら >>949-951
見事な一人ジェットストリームアタックだ
乙 質量を持った残像だとでも言うのか…!
あ、>>951乙 大攻防あるし、サマソアセンやネクロアセンとかの
全国で試すには危険なアセンでクソゲーしちゃうぞー
他におもしろそうなクソアセンのオススメあれば教えてクレメンス >>956
スタグレ・バインドダート・迷彩のカラテ特化遊撃
チップは勿論近接強化な バインドダートは投擲適正も欲しくなってそうするとチップの余裕がキツい バインドダートは喰らい慣れてないから一瞬マインなんてなかったはず…と思ってしまう
その後衝撃音とともに死んだ時にあっ…と察する 今日倉庫に眠ってた星5をなんとなく引っ張りだしたんだけどなにこれつよい
押しただけ弾が出るっちゅうのは他の目押しぶきとは違って気を使わなくてもいいからめっちゃAIMが安定する
撃破MVPなんて半年ぶりくらいにとったわ… ここだけの話ソウルリバースの筐体内にはまだ使われてない配線が多数ある
あとは分かるな? 汎用筐体なんだからコンパネ取っ替えて別ゲーに出来るようにするのは当たり前だろ
ところでLグリップのムーブスティックの押し込み機構は使われましたか?(小声) エアプ乙、梯子上ったりチョコボみたいなのに乗れるから 大攻防戦の朝は早い
今日は休みだからもう一眠りしてから行くかー SATELLITE NEWS
【全国対戦】
クラスA5以上の舞台は『城塞都市バレリオ〜迫水制領〜』!
【イベント】
【新マップ】
『エスコンダ工廠〜激闘の大艦渠〜』を舞台に『大攻防戦』を開催中!
(2018/3/5(月)6:00更新) >>970
ベルスクとかにある自動ドアじゃない?
だいこーぼーはよやりたいなぁ なんか乗せてないと閉まっちゃう奴だろ
俺はゼル伝に詳しいからわかる ホープの道路とかにある下からニョキッて出てくるヤツだろ?
ヒャッハー!ぶった斬ってやるぜって時に稀によく引っかかるアレ ネソスのCにも生えてるあれか
ブレイズ全盛期はあれに向かってよくぶちこんだなぁ… >>975
そこでエクスプロードですよ奥さん!
壁に隠れた敵の頭上に溜めて溜めて〜
シュートで丸ごと除菌! >>970
「アカン!!プラント取られてまう!!爆発物で追い散らしたr」ボ-ン
という自爆を何回かやらかしたヘタクソな俺にとっては敵 偵察機や先生捨ててナイフ持つのはよほど積載が無いときくらいだな
スタナみたいに副なら強いとかそんなんでもないし・・・ >>956
搭乗適性、搭乗ダメージ軽減、搭乗自動脱出、リペショγでずっとガンタレ乗りっぱなしマン 軽量化目的でもソナーでよくね?ってなるのが
マジで抜かないことしか運用ビジョン湧かないしソナーは凸や防衛時の炙り出しで何気に便利だし エスコンダ工廠の存在をいち早く知ったEUSTは、重要施設を確保し鉄壁の陣を形成。
これに対し、エイジェンの技術を独占される可能性を恐れたGRFは、各地の友軍に応援を要請して猛攻撃をしかけるのであった。
序盤は、主戦場となりにくい巨大兵器内部を利用した急襲が予想される。
防衛側は迎撃の対応で必要以上に戦力が分散しないよう気を付けよう。
プラントCを取り囲むように設置されている各種ガン・ターレットは、いずれも敵機を殲滅できる火力を有している分、狙われる可能性も高い。
このガン・ターレットを有効活用できるかが、プラントC攻防の優劣に影響するだろう。
https://i.imgur.com/JvkkLl3.jpg 朝イチボダで大攻防を3試合やってきたが、
初見としては攻撃側有利だった。
3試合とも攻撃側がめっちゃ余裕の勝利。
もちろん初日クオリティもあるだろけど、
防衛側は気合入れないと辛いと思われ。 ガンタレ特化アセンは今まで一度も考えたことなかったな
チップ数だけ稼げばいいだけの話だし、大攻防にロケタレあれば最高やな そろそろ代理戦争用じゃないGRFとEUSTのガチ軍用機を見てみたい。
せめてプレステ版でもいい 防衛陣営はベース前取られたら終わりと思っていいんじゃないかな
デストラクションはちょっとわからんけどベース入り口まで近づかれたら初期グラバスとグラバスCはコアに叩き込まれる 大攻防のコアは爆発属性100%カットでいいのではないだろうか ベース前まで堅くて取られてもなお中々堅いロンシャってのがあって ベース前取られてもへーきへーきってマップのが異常だよな… 序盤全然凸にやって来なかったせいで最終プラ奪われても時間がなくて割れないってのもあるが
それは攻撃側の作戦ミスだし大抵最後の時間でコア自体はガッツリ削られてるし >>995
BBNETの2Dマップだとたしか書いてあるはず
オフィシャリュだとないんだったか? このスレッドは1000を超えました。
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