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Blender Part62
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 05:35:09.38ID:PG3X+X6f
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
http://www.blender.org
ダウンロード
http://www.blender.org/download/
サポート
http://www.blender.org/support/
旧 2.6系 日本語マニュアル
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual

■前スレ
・SLIP表示なし
Blender Part61
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/

■関連スレ
・SLIP表示あり
Blender Part57
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/
※当該スレッドは『 SLIPなし 』を継承しておりますので、SLIPが御入用の方は
Blender Part57(SLIP表示あり)をご利用ください。

・SLIP表示なし
Blender 初心者質問スレッド Part30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1505821631/

・SLIP表示なし
Blender ニュース速報 Part2
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/

次スレは>>970が立ててください。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 05:35:56.91ID:PG3X+X6f
■関連サイト
BlenderNation …最新ニュースサイト(英語) http://www.blendernation.com
Blender Artists …ユーザーフォーラム(英語) http://www.blenderartists.org
Blender.jp …ユーザーコミュニティ(日本) https://blender.jp
Blender Code …開発者ブログ(英語) http://code.blender.org

■公式サイト
Blender ホーム http://www.blender.org
Blender クラウド https://cloud.blender.org
Blender ダウンロード http://download.blender.org
Blender デベロッパー https://developer.blender.org
Blender ビルド https://builder.blender.org
Blender メーリングリスト http://lists.blender.org
Blender Git http://git.blender.org
Blender Wiki http://wiki.blender.org

■情報一覧系
Blender リリースノート http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes
Blender リリースログ http://download.blender.org/release/
Blender アドオン一覧 http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts
Blender バグ一覧 https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Bug/
Blender パッチ https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Patch/
Blender メーリングリスト http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/
Blender ユーザーコミュニティ https://www.blender.org/support/user-community/
Blender デイリービルド https://builder.blender.org/download/
00071
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2017/11/01(水) 13:12:22.42ID:9H6sJNIw
>>4
あー、part57〜60を見た結果
勝手に60で改変している馬鹿を発見したので、
従来形式に戻すのが適切と判断しただけですね
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 13:51:02.18ID:zTjqMQ0P
勘違いされてる方が多いですがここは尚早スレです
従って一連の書き込みは系譜には乗りませんので悪しからず

現行スレはこちら
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506040395/

それからblender界隈には無神経な本作家が蔓延ってます 例http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/889
並びに同スレの398,430,825,835 関連の犬たちにもご注意ください
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 14:01:10.12ID:elioMnpL
映像系ではBlender利用ちょいちょい聞くけど
ゲーム系ではないのかなー

>>10
例として挙げて問題視してるのは
元フォーラムの書き込みなのかその引用したレス自体なのかどっちなん?
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 14:57:48.17ID:Gg78cgIa
これまでもBGE君、ラムザ、ブー芋とか色んなキチが湧いたけど
こいつも中々筋金入りのキチガイだね。
本作家(?)と闘うアンチ・本作家みたいだから
『アン本たん』とでも呼んであげたらいいかな。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 17:51:14.68ID:bVzUsJnL
ラムザは正体を暴くとアンチの陰謀とか騒ぎ出して面倒だから、
正体を知っていてもわざとラムザって呼ばない方が都合がいいから、
BGE君とかブーイモって呼んでただけだよw

中身は最初から1人
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 18:42:26.19ID:Y3Khmxsl
>>16
そうそう。それに期待してる。

ソフトシャドウなんかは、ゆっくりレンダリングして
あとでEeveeで生成した画像と合成するなんて仕組みを
blenderの中の人は実際に考えてるみたいだね。

いずれはディフューズとかスペキュラとか、それぞれの成分ごとに
リアルタイムレンダラか否かを選べるようになるとずいぶんスピードアップにつながると思う。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 20:52:55.86ID:36f+DioU
BGEの本物はここでなく初質だけじゃないの

アンチ本作家とアンチ本叩きは本スレに隔離されて委員でないかい
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 20:57:13.06ID:HFaoli8P
嘘を教えると信じるから間違った知識を植え付けられた馬鹿がアタリ
簡単に見分け付くんだよ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/02(木) 10:59:08.81ID:iJ5Utrm2
ボッタクリ商品売りつけられたら宗教の勧誘されたり個人情報収集されたりしないならいいんじゃないの
日本でBlenderの話題が増えるのはいい事、動画配信してくれ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/02(木) 11:00:25.26ID:iJ5Utrm2
売りつけられたら
売りつけられたり
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/02(木) 11:28:13.54ID:vWOlnfaR
>>24
www わろてええんか?w 本作教の布教活動がこっそりとね
お得意のステマがここで活かされるとか、ちょっと想定外

しかし温度差すごいな

海外掲示板「来月11月4日!キャンセル待ち64人!ウェエエエイ!」
日本掲示板「しーん…(開催2日前)」
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/02(木) 18:26:36.67ID:WfwmGqud
BLUGは前に叩いたら素直に来なくなったから
次はウザイBLUGの話題を振ってくるキムチ(ID:vWOlnfaR)を追い出せば問題解決
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 10:32:51.54ID:ban7A338
海外掲示板「来月11月4日!キャンセル待ち64人!ウェエエエイ!」
日本掲示板「しーん…(開催前日)」
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 15:32:05.65ID:oMQRML5C
いまさらなんだけどさ
2.79になってオブジェクトの回転角が小数点1桁までしか設定できなくなって
回転の配列複製で32分割のもの作ろうとすると11.25度か11.3度にされてしまって困るわ
なんの意味があるんだか
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 15:40:04.24ID:Evjr2w51
>>30
いま試したけどTransformの表示が四捨五入されてるだけっぽい
数値をテキスト編集状態にしたりCtrl+Cでコピーすればちゃんと11.25って出る
困ることには変わらないけどな
どっかに設定ないのかな
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 15:46:04.70ID:oMQRML5C
>>32
あれ…見た目だけだったか
前試したときは四捨五入された値が反映されてたような気がしたが気のせいだったかありがと
0035名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 09:30:00.25ID:An8QBpMe
頼もしければ今頃リリースできてるがな
公開しないことには弱点かどうかも判断できないやろ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 13:39:33.90ID:CMwO5xJ1
中級者向けのハウツー本教えてください
レンダリングとマテリアル方面が充実してるものが欲しいです
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 17:03:40.15ID:zM/ivfVf
中級者なら求める情報もピンポイントになってくるだろうし
せめてどういうもの作ってるかとか書いた方がいいんじゃない?
上の理由で網羅的に書いたものはあんまりなさそうな気がするが
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 20:41:08.27ID:CMwO5xJ1
たしかにそうっすね
カラグレとかライティングテクニックを解説してくれていて
Blender上での設定値を載せているような解説書が理想です
製作中の作品はCycles&Filmic、リアルというよりはイラストタッチのものです

各分野ごとに専門書なり買って個別に勉強するのが普通なんだろうけど
blender用にまとまった情報があったらいいなあと思いまして
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 20:56:04.24ID:lDgcPcd4
芸術の分野で感性や感覚で決めてる物を、○○が正解と言える奴がいないだろ
だから、都合よく誰かが教えてくれるなんて幻想はないと言う話になる
0042名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 22:36:37.61ID:1QZJ0x1+
いやライティングなんてガチガチ理論の世界だろ
ヘタクソほど理論を軽視して感性や感覚で作っていつまでも上達しない
0045名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 23:23:36.07ID:izKhLbL5
見て分からなければもう分からないだろ? 何をしてるのか
見て分からないと言う事は、学習の機会を失っているのと同義
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 23:58:20.35ID:An8QBpMe
Blender用にまとまった情報は無駄でしかない
3DCGとしてのライティング、レンダリング理論を実践するアプリの1つとして、
Blenderがあり、それに並んでMaya, Maxと続くのがここにいるみんなの考え方だよ

>>39の感性を具体的に補足すると、基本はリアルをベースに、そこにアレンジを加えることでイラストタッチになるのは分かるね
そのアレンジやけど、いわゆる感性と呼ばれるものがやってる具体的な行為というのは次のことだよ
デフォルメするベースの頭身、バランス、比率や参考にする世界、テンプレートを決めてから、
それに対して、シンプル化するか、さらに強調するかの選択をするということ。たったこれだけ。
・リアル
・デフォルメ −> 頭身↑頭身↓独自の世界、
・ぼんやり −> シンプル化、丸み ※スムース、面取り
・くっきり ー> 強調、スタイリッシュ、 ※ピンチ、フラット

行為の対象は、モデルの形状であったり、defuse、スペキュラー、シャドウ、など
マテリアルの要素すべてに対してこのアレンジをすればよいということになる。これが非写実の方向性を考えるベース
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 00:15:12.17ID:klWRLwdQ
何がや 当然、私にも師匠はいるし、その伝手という意味では受け売りだよ
けれども私はしっかりと自分のものにできてるし、それが実践できるのはわずか一握り。
だから惜しみなく理論は公開するし、公開したところでそれを体得できるかどうかはまた別次元の話。
そいつの努力の仕方、これまで何かを身に着けるための自分のやり方を持っているかどうか、それによって結果は全然違ってくるからね
0050名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 00:36:01.66ID:uzeYgdyU
ダニング=クルーガー効果

ダニング=クルーガー効果(英: Dunning?Kruger effect)とは、
能力の低い人物が(中略)、実際よりも高い評価を行ってしまう
優越の錯覚を生み出す認知バイアス。

この現象は、人間が自分自身の不適格性を認識すること(メタ認知)が
できないことによって生じる。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 04:07:54.30ID:FFJBGw8i
芸事等の1対1で教える事が多い世界で尚且つ元々師弟関係が広く知れ渡った場所以外で軽々しく師弟を口にする奴にロクなのは居ない
>>50の言うような精神疾患もしくは底の知れたオタクだけ
>実践できるのはわずか一握り
>それを体得できるかどうかはまた別
>それによって結果は全然違ってくる
については同意

>だから惜しみなく理論は公開する
本当の意味で師弟関係のあった者ならばそう簡単に公開は出来ない
師弟とはお前の思うような生ぬるい物じゃないから苦労して身に付けるべき知識や技術は財産であり、惜しみなく公開できる知識は所詮その程度の物
お前の言う師匠()もそれらしい事を立て並べてそれらしい知識しか与えてない可能性も大いにある
俺も事実そうだから
>私はしっかりと自分のものにできてる
たとえ自称でもプロなら誰もそんな事は思ってない
それはプロとして終了の合図だから
ソフト単体でも常に進化し続けていて勉強や慣れ、効率化などがありアドオンまで含めれば更にその幅は広がる
そして>>43も言うようにCGとは直接関係の無い技術にも基礎はあれど常に進化や流行り廃りがある
だからある程度の自信はあっても誰もそんな事は口にしないし出来ない物なんだよ
それでも体得できているつもりになっているのであればただ了見が狭いだけ
0052名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 06:24:07.37ID:2YjnqrPR
技術は教えてもらうものじゃなくて獲りにいくもの
勉強と同じで、教える方がアウトプットすることで知識の体系化が図れる
だから洋書ならあるとヒントしか出してない
それ以上は自分で調べて探すことが何よりも重要だから。

私がなぜ初心者本ばかりを排出する本作家を貶すか分かるかい
初心者は薄っぺらい1枚ビラのリファレンスシート1枚あればそれで十分なんだよ
なのに要らない情報を九分九厘含んだような代物を抱き合わせで高額で、
それもありがたく多種多様な初心者本ばかりを作るのは本当に滑稽。
野球初心者で解説本を持って頑張ってる子どもは何人いますか?てことだよ

中級者は辞書的に使えるリファレンス本があれば便利だが、一向に作られない
ま、本が無くとも上級者になれるがね
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 07:41:10.66ID:5uSvUsOm
>野球初心者で解説本を持って頑張ってる子どもは何人いますか?てことだよ
ルールブック覚えてない奴とか、レギュラー外されるに決まってんだろw
出来て当り前やって当り前の事すらやってないとかアホなのか?
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 10:48:50.24ID:PpZ79rPl
糞の役にも立たない妄想ゴッコで、絶対的に技量が劣る雑魚な実力を
慰めてるだけのゴミだからねえ
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 11:19:44.22ID:I8eZyjTQ
イベントが終わって意気揚々やん
参加された方全員の目に映ったであろうあのポスターを最後にご覧ください
丸テーブルの上に置かれた本、それから棚に置かれた本は何だったのか、今一度ズームアップしてお確かめください
皆さん、本当にお疲れ様でしたwww
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 11:45:58.04ID:I8eZyjTQ
あのポスターを私が評価するなら27点だね
清潔感、透明感は感じるが結局誰に何を伝えたいかよくわからないというね
主婦にキッチン用品でも売り込みたいのかい
なぜそうなったか、それはイベント自体にテーマを持ってなかったからだろう

細かい指摘はこんなところ
・そもそも字があまりに小さすぎて読めない、インパクトがない
・白飛びしてる
・キッチンに不自然なテーブルと椅子 そもそもなぜキッチン?
・テーブルと椅子がもっさい
・床にラグがない
・キッチンをテーマにするならブレンダーをもっとうまく配置したい
・食材がない、できればフルーツで彩りが欲しいところ
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 12:16:27.76ID:U8lSNWCp
うpスレでもRGB253と255の区別付いてないのバレバレなのに、
白飛び(ドヤァ)とか言ってたけど、そんな何もしてないモニタでバレないとか
思ってる方が可笑しいってのw
0065名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 13:27:50.63ID:zp93dM0F
ダメッ!!
     .,  ∧_∧
    []() ( ;`Д´) ∧_∧
     □と    つ(;ω;` )       l二ヽ
       人  Y  と と   ) ̄⊃      ) )
      し(__) ⊂(_(_つ   ̄⊃   / ̄ ̄ ̄ヽ
            ⊂_        _⊃   | (\/) |
              ⊂__⊃        |  > <   |
                              | (/\) |
                         ヽ____/
        ∧_∧ アッ・・・
       ( ´Д` ) ∧_∧
       と    つ(;ω;` )       l二ヽ
    川  人  Y  と と   ) ̄⊃      ) )
   []()  し(__) ⊂(_(_つ   ̄⊃   / ̄ ̄ ̄ヽ
    □⊂       _        _⊃    | (\/) |
   ⊂_           __⊃    . |  > <   |
       ⊂           ⊃          | (/\) |
         ⊂___⊃         ヽ____/


         从从从
        从从从从  ゴオオオォォォォォ…
        从从从从从
       从从从从从从 ̄⊃     ) )
      ⊂ 从从从从   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 14:48:13.57ID:3myD7x1+
2.8テストビルドでエディットモードに入ると落ちてしまうんですが
まだ開発途中だからなんでしょうか
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 15:30:24.08ID:2YjnqrPR
ポスターの素材に自分の本をねじ込むなんて本作家としての意地とプライドを感じるね
こりゃ本作のプロだな それとも『本作家』を生んだ私に対するメッセージかな
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 16:01:43.99ID:7Eo30Tqw
>>66
どのOSのどのバージョンか書きましょう
blender-2.80-d2ea1b2-win64ではエディット入っても落ちないよ
このスレ荒されてるから質問は質問スレで
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 18:12:09.54ID:FFJBGw8i
>>52
>技術は教えてもらうものじゃなくて獲りにいくもの
そうだね
じゃあ師匠って何だい?

>洋書ならあるとヒントしか出してない
何を言ってるのかわからんが。じゃあ洋書読めば良いじゃん
和訳本も需要はあるだろうから自分で書いて自分で出してお前の言うように翻訳元やBlenderに還元しなよ

>初心者本ばかりを排出する本作家を貶すか分かるかい
意図的に荒らしたくて荒してるなら、精神的におかしいから
もしくはお前が知的障害者か精神疾患者だから
2スレも3スレも前から何度も何度も指摘されても尚自分が間違っているのではないかとは微塵も疑わない

こんな問題を知ってるか?「正直者に「お前は嘘をついた事はあるか?」と質問をした場合、正直者は何と答えるだろう?」
嘘つきは平気な顔をして「はい」と答え、正直者は「わからない」と答える
もう一つ。愚か者も「はい」と答えるんだ
人は誰しも自分の生き方に疑問を持ち続けながら生きてるんだよ

そもそも俺はBlenderに関する本は一切持ってない
お前の言う通り、俺にとっては必要が無いと感じたから
そうするとどうだろうか?そもそも貶す理由すら見つからない
普通は興味や必要性を感じていなければ貶す意味も無いから貶さない
他の専門書でも大抵は初心者向けの本ばかりだよそれは恐らくビジネス的な問題や民族性が出した答えなんだろうから、ネトウヨみたいな言い方をするがそれが気に入らないなら出て行けばいい
>本が無くとも上級者になれるがね
じゃあ放っとけよwお前は上級者なんだろ?本すら必要ねえじゃん
黙ってさっさと精神病院行くか、せめてここに書き込むな
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 18:57:52.36ID:UWtX25HC
>>71
私が気に入らないのなら返事不要!
・師匠とは、自分が参考にしてるアーティストだよ
・洋書については>>36に対する回答だよ。変な絡み方するな 酔ってんのか
・本作家を貶す理由は、読者のニーズを把握しないで本作を続けてるからということを自問自答形式で解説してるんであって君に質問してるわけじゃあないんだよ
・人は誰しも自分の生き方に疑問を持ち続けながら生きてるんだよ?お、おう… 苦労してるんだなあ
・貶す理由すら見つからないなんていいながら、私に病名つけて侮辱してるのはどうなのw
・君は自分が気に入らない書き込みを見つける度に、相手を侮辱して書き込みを抑制するスタイルなんか?自分じゃどうにもならないことにリソースを使うのはブドウ糖の無駄使いでしかないよ
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 19:10:02.96ID:mPZnI4VN
馬鹿にしていたBlenderが実は右肩上がりと知って
Unity本書いてるゴミがヒートアップし始めたようだなw
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 19:14:39.07ID:cSX+3whV
実際ド下手じゃんwww マジ下手糞つーか完全にゴミ?
始めて1〜2週間の奴と同レベルの実力で、本気で恥かしくないなら辞めた方が良いぞw
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 19:19:45.15ID:FFJBGw8i
>>72
・人はそれを師弟とは言わない。ただのファン
・だから何?参考になるならそれを読んでれば良いじゃないかという事を言ってるだけなんだが
・本作家だろうと何だろうと。スレタイ読めるか?ここはお前の不平不満を垂れ流す為のスレじゃないしBlenderに直接関係しない、ただの本に対してグダグダ言ってるお前はただの荒らし行為でしかないから「出て行け」と何度も言われてるだろ?
・普通の人間はお前のように何度も何度も指摘されても尚「自分は1つも間違ってない」とは思えないんだよ。つまりお前は精神的に異常だから病院に行けと
・文章読めるか?本に対しては何の興味も無い。ここは5chという匿名の掲示板のスレだ。目的に沿ったレスが出来ないなら消えろ。俺はお前が邪魔で鬱陶しくて嫌いだ。興味が無い事と嫌いな事は同義ではない
・気に入る気に入らないではなく、お前はただの荒らし
>>73
「お前の実力じゃ場違い」という言い方はイマイチよくわからんが
ただの荒らしだから。スレタイに沿った主張じゃないから場違い
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 19:24:25.13ID:cSX+3whV
>73は>72に対するレスで、画像はブーイモ謹製の特製ド下手糞CGね
ブーイモはデカイ口叩きつつこの程度しか作れない雑魚
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 19:36:06.83ID:FFJBGw8i
>>77
それはわかってるよww
しかしどんなに上手くても早くても72みたいな主張はこのスレではないじゃん?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 19:42:43.84ID:LsCJMrrV
まぁ実力があるならともかく、
実力が無い奴の妄想なんて垂れ流されても、汚いノイズでしかない

そもそも理念や概念や基本方針が間違ってるから全然上達しないのに、
そんな下手糞ウイルス垂れ流されてもなぁw しかも大半は唯の妄想だし
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 19:55:07.46ID:4+5JednU
ブーイモの発言は全てがその場凌ぎの嘘とハッタリで出来た100%妄想だけだから
ブーイモの嘘と妄想に返事をしても、また嘘と妄想を返すだけだよ

つまり同じ土俵でブーイモの発言に付き合う必要が無かったんだよ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 20:08:48.14ID:I8eZyjTQ
これこれ、いくら都合がわるいからといってウソ呼ばわりは良くないなあ
ポスターの評価>>22で白飛びは正直おれ環なのは認めよう。いろいろ事情があるんでね
それ以外の指摘は皆さんも納得されたということでほかに何か新しい視点での評価よろしく頼むよ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 20:10:12.73ID:UWtX25HC
これこれ、いくら都合がわるいからといってウソ呼ばわりは良くないなあ
ポスターの評価>>61で白飛びは正直おれ環なのは認めよう。いろいろ事情があるんでね
それ以外の指摘は皆さんも納得されたということでほかに何か新しい視点での評価よろしく頼むよ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 20:32:48.54ID:tSAirJIY
iphone5にios9は重いらしいから、アプグレ出来んかったのん?
カラマネ利くのはios9からなんだよねぇw
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 21:09:06.42ID:FFJBGw8i
下手かどうかはあくまでもプラスアルファってくらいかな
上手くてもスレに沿ってない文句を延々と書き垂らしても良いという理由にはならないけど、更に下手なら偉そうにどの口が言ってるんだってだけ
>>82
何処がどうこのスレにとって都合が悪いのか詳しく
何を嘘と言われていると思っているのかもね
嘘じゃないにしてもただのファンが軽々しく師弟を口にしたり「自分は体得できている」とか自惚れた発言をしてみたり
その他諸々ナルシストで誇張表現の絶えない痛々しい人だという事はわかるんだけどね
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 21:40:01.37ID:N93po2oj
>>82
狂ってたのは頭だけじゃなくて、モニタも目も狂ってたんだねw
話のフォーカス合う訳ないよねえ、全ての基準が狂っているのだからw
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 23:33:19.32ID:az7IqRG9
世間一般的に狂っているとは
人の性格や行動に異常な性質が見られているさま
を指すけど、
異常行動の繰り返しと異常な性質をよく見せているよね
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 23:44:22.35ID:klWRLwdQ
なんやなんや jpとtd、2人ともおったんかいなwww 
だったら今後のblender日本の在り方についてここで公開討論したらええよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 23:56:43.27ID:klWRLwdQ
以下、次のいずれかを選択した上でそれに沿った書き込みをお願いします
・ポスターのレビュー
・jpホムペデザインレビュー
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 00:47:19.75ID:tk7QKUAq
>>82
狂ってたのは頭だけじゃなくて、モニタも目も狂ってたんだねw
話のフォーカス合う訳ないよねえ、全ての基準が狂っているのだからw
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 00:48:39.25ID:kLpSjZds
>>89
ポスターの話を持ち出したお前の話をしているんであって、それ以上にスレチなお前の問答に答える義理は無いし質問自体筋違いも甚だしい
>>98
誰と誰がそれなのか、質問に答えられるかい?質問の意味はわかるかい?
何処がどうこのスレもしくは住民にとって都合が悪いのかもまだ答えてないよね
何を嘘と言われていると思ったのかもまだ答えてないね
あとさっきの書き込みに付け加えたいんだけど、「本作家」などというお前独自の造語を当たり前のように使ってる所を見ると自分の世界に閉じこもって出て来れない人なのかなと
>>100
その両者ともが、そのサイトであったり、そのコミュニティ媒体の話で合って、根本的にこのスレには関係が無いと言ってんだけど、意味わかる?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 01:04:19.15ID:tk7QKUAq
頭の悪い造語で馬鹿だと思われてるのはブーイモやでw
著者を知らない馬鹿さ加減の象徴だからなw

第一お前の身体的な欠点から出て来た1つの特徴を
他人を蔑称する言葉に置き換えられるというのが意味不明だよw
知恵遅れってガチでヤバイよなw
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 01:19:40.36ID:DuksdKTn
キチガイすぎてリアルじゃ相手にされないからネットで管巻いているだけなんだろうな。哀れだな。
ノイズでしかないから自分のスレでやって欲しい。
初心者向けの本だってBlenderの裾野を広げる価値がある。
そこからすごいクリエイターが育つかもしれないし、寄付するやつも出てくるかもしれない。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 09:32:38.17ID:yFTroYuT
君らそれだけ病気扱い、奇人変人扱いしてこの2つの話題はスルーなんて通用しないよwww ほれw
・ポスターのレビュー
・jpホムペデザインレビュー

この2つについて君らはどう考えてるか見解をどうぞ
0109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 11:24:12.89ID:2tTT3NGy
「通用」の意味を知らないってことかな
知らないこと多いよねー
やっぱり狂ってるというよりは馬鹿なんだろう
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 12:01:30.63ID:l1HOWKy3
>>109
私のことは後で聞くから先にこの2つについて見解をどうぞ
・tdステマポスター
・jpホムペデザインレビュー

スルーするならなぜスルーするのか、なぜ目を逸らすのか、理由をよろしくw
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 12:05:51.35ID:2tTT3NGy
「スルー」の意味もズレてるな
少なくとも104ではちゃんと対応されてるんだから
そっちにまず答えたら?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 12:49:20.96ID:l1HOWKy3
君はもうええてw 答えないのに疑問形で絡むなよ
かまっておばさんはさすがに無理なんでww

blender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 13:02:48.11ID:l1HOWKy3
涙拭けよw 優しくするんやで
潤いの無いかさついた皮がこれ以上傷つかんように(真顔)

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 13:36:51.18ID:l1HOWKy3
なんやなんやw 俺のブレンダーで串刺しにして腰がひん曲がるまで掻き回すぞ 俺のブレンダーを見縊るな

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 14:06:23.46ID:l1HOWKy3
寄付をしたと公表したいのなら名前を出さないと。
名前は出したくないけど寄付してないと判断されるのは嫌だ、なんてのは通らないよ

したがって
https://www.blender.org/foundation/development-fund/
ここに名前が掲載されてないので、一般的には日本のblender本の著者は誰一人として寄付をしてないことを前提に話を進めることに問題はない
たとえ寄付をしていたとしてもそれが証明されなければ寄付したと公言はできない

ではblender日本コミュニティの闇2と闇3についてはどうおもいますか?>>119
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 14:23:24.72ID:RgWiTRZt
してないと思われるのはいやだとも誰も言ってないぞ
してないと判断するお前がアホだと言ってるだけ
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 14:29:31.25ID:l1HOWKy3
嫌だなんてのは通らないと書いただけでそう言ったなんて書いてないだろ
それに君がアホだと言ってるなんてどこに書いてあるんだよ
そういうやりとりは悪いがスルーで いちいち相手するのも面倒なんで

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:00:40.77ID:l1HOWKy3
よく言えたもんだな
迷惑なのはこちらですわ
あんなカスみたいなホームページを堂々と掲げて日本ポータル面される身にもなってみろよ
良い作品を皆に公開して裾やを広めるのに相応しいコミュニティを作れよ 難しいことを言ってない。できないなら手を引け
作る技術がないなら廃業してくれるほうがよほどありがたいし、身の程知らずなのはイベントのステマポスターも同類。
外国人相手によく分からない片言で自己満スレ立てられたらほんとやりにくい。
日本ユーザーの立場がどんどん悪くなる しっかり反省して出直すならまだいいが、その気配もないし困ったもんだよ
どうすんの?blender本家はどんどん開発が進んでるのに、そこに紐づく日本コミュニティのインフラが化石のままでかい顔して居座られたらたまったもんじゃないよ
どちらもblenderに対する思い入れがあるはずなのに、ぞんざいな扱いでさ いい加減、真剣にコミュニティを作れよ!誠実に振る舞えよ はっきりしてくれ

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:05:36.69ID:RgWiTRZt
>>122
言った言わないじゃなくお前の想定の話だバカ
おれがアホといった言わないでもなく
お前以外の人間のお前に対する認識の話だ読めばわかるだろ愚鈍
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:15:00.91ID:l1HOWKy3
>>126
君は、君自身が思ってることだけを使って書けばええよ
他人の認識まで汲んで話をするのはバウンダリー侵害、場外違反だよ
心の領域、距離感をもう少し掴んでくださいね

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:19:59.34ID:RgWiTRZt
>>127
汲んでるんじゃなく単純に文意読んでるだけだ馬鹿
それが分からないのも馬鹿だしお前が文意読めてないのも馬鹿
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:26:40.98ID:l1HOWKy3
>>128
嘘こけw
読んでるだけじゃなくて、読み取った他人の文意を使って公開の場で私にそれを伝えてるやないか
それが身の程しらずだと言ってるんだよ 自分の手の届く範囲で考えを述べよ
他人の認識を読み取って私にそれを伝える役割を君がするこたあない

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:30:59.99ID:RgWiTRZt
代弁せずとも明白だからこそ言ったんだが信じたくないんだね
それとも単純に読む能力の欠如かね
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:39:30.91ID:l1HOWKy3
まーた変な動きをはじめたぞ そんな話してないよ
自分の考えを出さずに他人の認識を代弁して書き込んで、君自身はこの世のどこに存在するんだよ
私と遊んでないで見失ったまま放置されてる自分の存在意義を探しにいってこいよ

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:43:24.03ID:RgWiTRZt
代弁してないって言ったばかりなのに記憶障害と認知障害かな?
お前は見えない他人の行動まで代弁してるだろが
0133名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:47:11.02ID:kLpSjZds
>>131
まーた変な動きをはじめたぞ そんな話してないよ
他人の考えを出さずに妄想をして書き込んで、君自身はこの世のどこに存在するんだよ
5chなんかで遊んでないで見失ったまま放置されてる自分の存在意義を探しにいってこいよ
他にやる事無いの?

・寄付してようがしてまいがどうでも良い。本作家とやらに直接言え。このスレには関係が無い
・ポスターはステマじゃなくダイレクトマーケティングであり、その製造元に言え。このスレには関係が無い
・サイトが芋臭いならそのサイトに言え。このスレには関係が無い

ほら答えたぞ
さっきからスルーがどうとか言ってたな?>>104は答えないの?
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:50:11.66ID:l1HOWKy3
いやだからそんな話してないってやw
煮詰まっちゃうと周囲が見えなくなって相手を侮辱するしか選択肢がなくなるんじゃね
私は見えてるものに対して根拠をもって考えを述べてるからね
君がやってるのは「あの人、その人たちはこうこうこういうことを言ってるんだよ?バーカ」と同義。
そこに君の意見、考えは含まれてませんよね。だから私が君とやりとりする意味はないから、
いつまでもまともに相手してもらえないのよ

ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:57:08.66ID:kLpSjZds
関係が無いという事はこのスレで議論する意味が無い
各サイトなり電話なりで直接クレームしろ
それでもここでその話がしたいならお前はただの荒らしでしかない
どうしても5chなんかでやりたいならここでやれ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506040395/
その為に立てたスレだろ?

>いやだからそんな話してないって
そっくりそのまま返すよ
このスレはそんな話をするためのスレじゃないし、その前に質問してるんだから答えたら?
質問にも答えず勝手に話を繰り広げて逸らそうとしてるお前の行為にも「そんな話してない」と言いたい
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:59:49.85ID:MEsE09PQ
このスレの住人自体をポータル管理人や本作家として見てるの?
それともポータル管理人や本作家について第三者から見てどう思う?って話なの?
それだけすごい気になる
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:06:20.58ID:l1HOWKy3
>>104,133
関係がないとの回答に対して、私に何を求めてるんだよ

お前は居酒屋でそこにいない同僚の馬鹿行為を吐き捨ててストレス発散するだろ それと同じだよ

そいつらに受けたストレスをここで返却してバランスをとってる。
直接言えといわれたってそれこそ意味がないし、ここで不特定多数の方に考えを述べてそれを今後に役立ててもらうのが目的。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:18:30.11ID:l1HOWKy3
>>136
両方だよ

私の考えに対して、違う、そうは思わないとするなら、じゃあなぜそう考えるのかを書いてくれれば良いんだ
関係がないと書かれたかて、それ以上どうすることもできないでしょ
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:20:13.69ID:mH5Y84x6
いい加減Blenderコミュニティスレッドでも作ってそっちでやってくれないかな
多数の人間はBlenderというソフトウェアについての話がしたいだけなんだ
その点においてお前は邪魔でしかない
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:20:39.28ID:zdank1xP
勝手な妄想でポータルからの攻撃だと変換してんのか?wwwwwwwwwwwww
大体名無し@キムチとかお前の様なゴミ雑魚をまともな人間が取り上げると思ってんのか?
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:52:27.15ID:l1HOWKy3
ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:54:02.95ID:pB5R7bLl
平均再生数2桁の雑魚チューバ―
フォロワー700人でいいね3しかもらえない馬鹿ッタ―

変なテンションだから面白いのかなと思ってフォロー返ししたら
唯の気違いで持て余してるって感じだよねwww
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:55:49.28ID:kLpSjZds
>>137
じゃあ現実の居酒屋行けよ
ここは居酒屋じゃないし、同僚の愚痴を漏らす相手は、自分にも聞き手役にも関係のある人間同士でしか話さない
それ以外の相手に話したところで「誰の話?」となるだけ
ましてやここは匿名掲示板なんだけど、直接言う意味が無いからと言っても、お前もよくやってるようにIDコロコロと変えてしまえば作者や一般ユーザーの見分けも付かないここでやる意味はあるのか?
そもそもそんな奴らなんか知った事でもないからストレスを受けない
お前から受けたストレスをお前に返してる
>>141←まさしくこれ
どうしても居酒屋に例えたいなら、お前は人の飯を食う時間すらも邪魔してる事になってるんだが?
だから邪魔。消えてくれ。関係が無い。と言ってるんだけど?
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:56:54.16ID:l1HOWKy3
ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:59:27.92ID:pB5R7bLl
>>137
俺等、ウザイ電波キムチから受けたストレスを発散してるだけだよねwww
フルボッコにしてやんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww雑魚がw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 17:01:46.40ID:l1HOWKy3
ではblender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 17:06:48.57ID:7egqXZof
>>151
狂ってたのは頭だけじゃなくて、モニタも目もセンスも狂ってるじゃんw
お前DTP出来ないド素人どころか、キャリブレーションすらしてないド素人だろ?www
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 17:12:42.44ID:zApNNR8W
>>137
お前はお前がまき散らしたストレスとやらを、ROMの300人から
受け止めなければならないと言う事だな
1度やる度に、300倍になってお前に返礼されると言う事だなw
お前の責任が消えてなくなる訳じゃないからなぁ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 17:15:18.43ID:cubs+wSg
>>120
本作家とかやらに寄付したかどうかをメールなりTwitterで本人に確認したの?
してないのだったらあなたが単なる嘘ツキで終わるんだが
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 18:54:24.66ID:DV35Lq2z
しかしまあよくこれだけ飽きずに続けるね。
blender本を書いてる奴らや日本のblenderコミュ?が気に入らないらしいが、
普通そこまで思い詰めるなら自分がまず行動するもんだ。
より良いコミュニティを作るなりすればいいのにそれはできないから、
ここで張り付いてずっと書いてる。
ここなら相手してくれる人がいるからだろうね。
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 21:58:21.73ID:WxzfgJL3
>>157
そう。
Unity質問スレで自治厨やってた本作家がBlenderスレまで出張してきて本作家の過激擁護をしてるだけ。
Unity本作家で間違いないと思う。そして初心者向けの本しか書いてなくてなおかつ仕事はしてない。
この条件が揃ってる作家だよ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:09:03.33ID:DvBVh/nk
>>160
>・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
>・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
>・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

人違いで攻撃してんのか?w
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:16:25.85ID:WxzfgJL3
>>162
スレ見れば分かるだろ。お・ま・え!お前だ!
Unityスレから標的のキムチとかいうのと勘違いしてBlenderスレにやってきたキチガイUnity本作家!
早く消えろ!
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:20:16.04ID:vVeGRw98
スルーする理由は単にその話題に興味がないからだよ、俺はね(・ω・`)
無視されるって、大概はそういうことだよ…


誰かGoBアドオンでzbrush4R7立ち上げるとzbrushがフリーズする人いない?俺だけ?
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:22:27.78ID:WxzfgJL3
敵なんかなんでもいいんだよ
気が狂ってるからな。早くID変えろや。急に固定するからVPNがバレバレだぞ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:23:48.14ID:DvBVh/nk
だって ID:WxzfgJL3が>160でUnityの関係者だって言うから、
じゃあBlender関係者は人違いじゃないの?って考えるのが道理だよね

何が間違ってるの?
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:25:37.31ID:WxzfgJL3
ほら急に粘着し始めるやつが一人だけ出てくる。毎回文体もIDの引用のしかたも同じ
こいつがIDコロコロ変えてずーーーと荒らしてるんだぜ。頼むから氏ねってマジ
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:30:12.62ID:DvBVh/nk
ID:WxzfgJL3は>160でUnityの関係者と明言してるけど、
それを鵜呑みにするとなんで俺が本書いてる事になるの?
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 22:37:43.82ID:WxzfgJL3
キチガイが人間様と話なんかできるわけなかろう
お前はネットでしかおしゃべりができんからなー?
0191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 23:26:10.95ID:kLpSjZds
何故またこちらに書き込んでいるのでしょうか?
>Unity質問スレで自治厨やってた本作家がBlenderスレまで出張してきて本作家の過激擁護をしてるだけ。Unity本作家で間違いないと思う。
その根拠をご提示ください
ちなみに僕に関しては著者の擁護は一切しておりません
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1506040395/
こちらのスレにて回答をお願い致します
>>189
あなたも上記スレにて反論をお願い致します
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 01:55:27.73ID:OYAKTRi0
口調が不安定になって支離滅裂さが増してきてますよ
まだ間に合うかもしれないから早急に心療内科を受診してください
電話するのが怖ければサイトから予約もできます
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 10:28:56.49ID:/sRu7pFf
Blender 開発者ミーティングノート - 2017年11月6日(月)

やぁ どうも、
本日 UTC18時 irc.freenode.net #blendercoders からミーティングノートです。
ご注意: 現在ミーティングは月曜開催となっており、次回は11月13日 UTC9時(日本時間は18時)

1) Blender 2.79
* 特になし。Ton Roosendaal 氏案で12月最初のミーティングで再確認です(2.79a の X'mas リリースに間に合うように)。

2) Blender 2.8 プロジェクト
* グリースペンシル: 今週GPブランチ D2889 が更新の予定、Hero の制作チームはこのブランチで問題なく機能してますが。
* UI チームは二週間前に行ったミーティングについて進行状況やタスクの優先度が盛り込んだドキュメントを公開予定。

3) 他のプロジェクト
* Julian Eisel 氏はフランクフルトにある OpenHMD チームを表敬訪問。同氏は VR の 2.8 と未来の概観を執筆予定。要はブランチとの往復を計画的に。
* Blender カンファレンス: 閉会後にインスティチュート社で UI セッションを実施。開発ミーティングと同様。現時点で掘り下げるものはなく、特になし。
* Ton Roosendaal 氏の GSoC 懇親会でのやりとり >> https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2017-October/048854.html

以上、
Dalai
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 01:28:20.15ID:5l2Ui3Pd
そいつは荒したいだけだから相手にしなくてもいいんやで
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 09:28:39.57ID:Bq1BorWs
>>202
では巷で話題沸騰中blender日本コミュニティの闇

・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件
・DTPできない素人がイベントの顔となるポスターでステマを働き、国外ではよくわからない行動で外人からひんしゅくを買って日本ユーザーの活動を間接的に阻害してる件
・日本ポータルサイトjpが芋臭いデザインセンスで新規参入を間接的に阻害してる件

これらについて議論のほうよろしく
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 10:04:16.93ID:CV7Kfeyp
>>205
ひとの事は恩知らずとか責めるのに自分の荒らし行為は省みないのね。
そんなヤツの言うことに何の説得力があるんだよ?
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 10:11:32.32ID:C5c3qpyN
地元で問題起こしまくってる有名な基地外だったら
意外と簡単に情報収集できそうだけど
どこにネタ投下したら観光名所になるかな?
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 10:43:42.88ID:Bq1BorWs
説得力というか、実際そうだろ
blender日本コミュニティを支える一翼を担いながら本家に対する誠実な協力姿勢が感じられない

何も難しいことを言ってるわけではなく、初心者の門戸を広げて、いくらかのトレーニング本を提供し、そこから得られた資金の一部を開発に回す。それがなぜできないのか。

ポータルjpはblenderの存在を初めて知った人間がまとまった情報を得るために最初に訪れる一番最初に目に入る画面を持っているんだよ。
これがどれほど大事な責任あるものなのか、よく理解してほしいね。
とてもやりがいのある魅力的なドメインを持っているのだからそれに相応しいウェブを提示するように努力してもらいたい。

そして、イベントを開くのは構わないが宣伝広告に自分の著書をねじこむような真似はblenderコミュニティを支える人間の行動としては不適切。
さらにDTPもろくにできないのにポスター作りを担当してるところを見るや、ポスター屋の人脈が無いことを告知してるようなもの。
こんな失態は以後ないように今回しっかり反省してもらいたい
国外での軽妙な活動も謹んで、もっというなれば、国外で活動できる能力があるのだから、
たとえば来年の年初にでもBAで軽く予備調査がてら告知して反応を見て外人を巻き込んで盛大にやってもらいたいね
アニメ大国日本に行くための理由が欲しい外人はたくさんいるはずだから。
予約が埋まってから告知するなんてあまりに杜撰な行動だと自覚してもらいたい

最後に、私は荒らしでは無い。blender日本の発展を願う一人として常々心に思うことを書いたまでだ。
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 11:00:53.74ID:fmjIdKqM
>>212
イベントも気に喰わないなら、お前がイベント企画して主催すればいいだけ

地方のマイナーな同人即売会と一緒で、個人主催で公民館借りて勝手にやってるだけ
全然お門違いだし筋違いな
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 11:14:10.03ID:CV7Kfeyp
寄付なんだからしてもしなくてもいいんだろ。
他人がとやかく言うことはお門違い。
>私は荒らしでは無い。
酔っ払いのセリフと同じで笑える。
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 11:30:58.26ID:fmjIdKqM
>>217
BFやTonが好き勝手にやってる事にイチイチケチ付けんなよ
だったらBFやTonのセンスが糞だから、取り下げろって言えばいいだろw
言う相手が筋違いだな

>個人主催の
国内外どこでやろうが関係ねーだろ
知った事かよ

今のお前は何もしてない癖に、他人の小さな成功を妬んでるだけじゃないか
どれも自分でやって勝ち取ればいいだけだろ
結局何もしてないし何も出来ない能無しじゃないか
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 11:51:55.35ID:e9UT7B/a
便所の落書きに平日昼間から連投する暇あるなら自分で行動すりゃええやん
そんなに素敵なモチベーションや技術や案があるならなぜ行動しない?
日本のコミュニティー自体小さいんだからそういったモノに参入するのは歓迎されるしお手本になると思うんだが
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 11:52:15.67ID:qkI8AYP4
>>212
今一番Blenderの日本での発展を阻害してるのがお前なんだよ
Blenderコミュニティのためを思うなら目と口を閉じて二度と開かないでくれ
0222212,217
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2017/11/08(水) 11:57:43.62ID:Bq1BorWs
>>219
それはjpと公式は相互リンクにみえて実は互いに無断リンクだと言ってるの?

>関係ねーだろ
いや町内会イベントの告知を他の自治体でやるなよ

>他人の小さな成功を妬んでる
まーある意味で妬んでるわな
すごく良い環境にいるのに君がそれを全くうまく活用できてない点で

>>220
そんな運用する技術はないし、本作スレでも言ったけどそれほどblenderに詳しいわけでもない
はったりがほとんどなの薄々気づいてるでしょ 筋の通った文句を言うのが得意なんです
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 12:05:53.85ID:fmjIdKqM
>>222
俺が始めた頃はblender.jpは記載がなかった
日本のコミュニティサイトはないのかと言われてたが?

>いや町内会イベントの告知を他の自治体でやるなよ
禁止項目でないならそういうの普通にあるぜ?
BAにイベント告知したらいけないって禁止されてんの?
全然筋違いなんじゃねーの?

>まーある意味で妬んでるわな
>すごく良い環境にいるのに君がそれを全くうまく活用できてない点で
日本語でおk
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 15:14:33.38ID:Bq1BorWs
このスレだってそう
言ってることは至極真っ当だよ
普通のユーザーにとってはコミュニティが活性化することに何の迷いもなく◎なんだよ
なのにこのスレは誰一人としてそれを+に捉えない。

つまり、このスレの住人は本作家にまみれた糞の掃き溜めだということの表れなんよ
Blender日本コミュニティをよりよくしようと
臭い壺の蓋を3つ開けたら、たちまち臭い壺の持ち主が「やめなさい!キチガイ!」
なんていって逆ギレ発狂してるのが事の顛末
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 16:46:42.33ID:bs9JhLSX
いっそ本作家スレ作ってそこでやってもらうのが一番では
時折煽ったりしてエサをやれば出てこないかもしれんし
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 17:46:09.83ID:CV7Kfeyp
>>229
何かと一般論を引き合いに出して誇大妄想を膨らませているけど
その一般論で言えば寄付は強要するものじゃないんだよ。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 18:05:38.11ID:DLh0Odb/
>>222
>そんな運用する技術はないし、本作スレでも言ったけどそれほどblenderに詳しいわけでもない
>はったりがほとんどなの薄々気づいてるでしょ

荒しさんがゲロッたw
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 18:14:40.27ID:gmKAtriR
相手の機嫌を損ねさせたら自分の主張が通らないというのは、どっちの立場でも同じなんだろうな。
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 20:32:25.52ID:xIOSI5AE
>>236
君ならどう対応する?3DCG業界に決して詳しくない守銭奴が界隈を牛耳ってる状況を打破するには。
実際あのポータルをみてなんやこれと思う人間のほうが圧倒的に多いと私は考えてる。
あれをみて何も感じないCGに対するセンスのない輩ばかりがblenderに集まってても未来はないよ。
いかにして美的感覚をもった若いのを引き込むか、そこがこのblenderコミュ活性化の肝なんよ
今このスレに居座ってるのは皆あのポータルを許容できる感覚の鈍い住人で溢れてるのが実状だ。
これはもういくらいっても否定してくるだろうが現にそうなんだから仕方が無い。
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 21:28:44.45ID:CV7Kfeyp
そもそも最初から日本のサイトなんざ見ていないし期待もしてない。
過度な『べきだ』思考は認知の歪みってやつだね。
ググってみるとコイツと同じ症状がいっぱい出てくるよ。
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 21:36:21.83ID:VH1mrdGZ
因みにblender.jpの中の人はBlenderWikiの翻訳に貢献してるから
ボランティアとしてWikiにしっかり名前出てる
確かBLUGのメンバーの1人も名前見たな

何もしてない>241とは貢献度が違うんでないの?
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 21:48:38.34ID:bSddGTUs
違うどころの騒ぎじゃないけどな
明らかに貢献の大きいjpの人と2chかき回してるだけのクズ比べるまでもない
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 22:02:12.10ID:gmKAtriR
>>241
>3DCG業界に決して詳しくない守銭奴が界隈を牛耳ってる状況を打破するには。
界隈を牛耳るとはどういうことを指していますか?

>実際あのポータルをみてなんやこれと思う人間のほうが圧倒的に多いと私は考えてる。
あのぽーたるってどこ?そのポーたるのどんな点に不満があるのでしょうか?

>あれをみて何も感じないCGに対するセンスのない輩ばかりがblenderに集まってても未来はないよ。
未來がないとはどういうこと?

いかにして美的感覚をもった若いのを引き込むか、そこがこのblenderコミュ活性化の肝なんよ

このblenderコミュってこのスレのこと?
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 22:53:06.47ID:xIOSI5AE
待て待て待て待てい!www
サイトデザインと翻訳、まったく関係ないがな
翻訳が得意ならそっちに傾倒すりゃええんよ
ポータルを持つのは荷が重過ぎたということ

>そのポーたるのどんな点に不満があるのでしょうか?
それはちょっとバカにしすぎw 嫌味にしか見えないのが普通の感覚。
そうじゃないのならCGやるための前提のセンスが崩れてるから早いところ身を引いたほうがええよ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 23:01:56.69ID:AzGlV133
もしかして色盲とかサイコパスとが好きそうな
気違いデザインや色遣いにしろって事じゃね?

すごく気持ち悪いねそのHPとかCG
0252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 23:51:13.45ID:gmKAtriR
>>251
センスの好き嫌いはともかく、色んなデザインがあったほうが
人も集まりやすいんじゃない?
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 02:17:11.31ID:HBgRHPEQ
>ポータルがどうとか若い人を引き入れる云々
なにか自分は大きな事をやってるんだという錯覚で自己陶酔しプライドを保っている。
実際にやってる事は2chで日々連投してるだけ。

ここでどれだけ喚こうが日々はなんにも変わらないし、
君はずっと蚊帳の外だよ。
誰にも君の声は届いてないんだよ。
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 19:20:14.73ID:UAIGDo9j
>>255
それは各自が判断することなので言っても無駄。
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 22:15:51.59ID:vLccM7Nn
当事者面してるけど唯の部外者だもんなアレ
コミュニティの一員とかいうのは初心者スレに寄生してる
教えて君って事かもな 唯のお荷物ってのが酷い
0258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 22:46:09.26ID:u1Ng30Kk
>・詐欺罪
>人を欺いて財物を交付(中略)不法の利益を得たり、
>または他人にこれを得させる行為を内容とする犯罪

受け取り手が本人である事を規定したものではないから、
嘘を付いて他人に財を寄付させたら詐欺罪だね
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/15(水) 05:18:48.79ID:RT1fZWSF
>>265
なんか「アドオンは使えない」とか余裕で色々ありそうだけどどう?
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 00:59:50.04ID:iKAJnp0/
>>268
これ面白いな
またblenderのスキルが上がってしまった
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 07:23:55.17ID:j3mhGKT+
- Alternate Ad:Cyclesは、モードに関係なく、最終的なレンダリングのCPU GPU合成レンダリングを処理するようになりました。
ハイブリッドレンダリングは2.79.1から既に有効ですが、CUDAモードでのみ有効です。
レンダリング時には、アクティブなCPUコアの数が自動的に調整され、GPUが制動されないようにします。
http://www.3dvf.com/actualite-21819-blender-un-shader-chanfrein-utile-mais-lent.html

2.8 GPU+CPU Cycles
https://pbs.twimg.com/media/DOL4_IvXcAEB0hc.jpg
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 14:51:17.97ID:ICvZFY1/
>>273
1.2倍速くらいになるんじゃないか→1.5倍だった=嬉しい
2倍速くらいになるんじゃないか→1.5倍だった=悲しい
気楽に行こう
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 20:58:14.07ID:iQsihodl
他のスレにも上げたんですが、モーション重視でこんなの作ってみました、blender初心者 です
音楽無許可なんですぐ消します
https://www.youtube.com/watch?v=3rVhQ9elOIc
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 23:57:58.06ID:iQsihodl
とりあえずBGMを著作権フリ−のに差し替えます
クレイメーションもやってるんでそをれアップできたらなぁ・・・と思っています
CG 暦は、もう、かなりのジジイです。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 05:41:53.16ID:N5qYnNgp
リアルタイムでSSSしたらアカンやろ・・・
すげえ
ノイズシードは変更可能なのかな
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 17:39:22.51ID:mNcIZd6d
ここ数日、CG板全体でものすごい書き込みが少ないような気がするけど
システム的になんかあったん?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 19:04:45.41ID:q5Lefpbh
●流出事件で人が減り、2chブラウザ潰しとまとめサイト排除で人が厳選され、さらに5chという怪しいサイトになって全体から人が減っている
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 21:06:13.06ID:N5qYnNgp
未だに5chと言うのはなんか嫌だわ
散々2chとして知れ渡って書き込んできてた場所なのに
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 23:28:47.79ID:jVOp8PO9
3DCGマストドンは人来なかったから閉鎖かw

ロリ絵、エロ絵が半分のPixivだけ異常な数
ITはエロ強いからBlenderドン立ててエロエロサイトにしたら人来るんじゃない
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 03:14:24.09ID:BRc69ERj
3DMAXでいう今は亡きハルシノみたいなblenderのサイトあったらいいのにとは思うけど、
今時ネットでそういう掲示板的なことやると管理が大変だろうね。
twitterはパーソナリティが強く出ちゃうから、いきなりがっつりサシでやりとりする、もしくは眺めてるだけ、
両極端なコミュになっちゃうのがちとめんどくさい。
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 08:02:46.20ID:JSzpayDn
こんな便所の落書きのような場所でも
ひそかに毎日楽しみにしてて、欠かさずチェックする俺みたいなのもいるのよ。
ごくごくまれに、面白い情報が載ることもあるから。
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 16:12:03.35ID:EXUvjAK0
当分ココがコミュでええやん

かつてblenderスレには二つ名?が付くほどの嵐が何人も出現したけど
現在は本スレの方が繁盛してて
嵐パワーがあちらに向いてるからココが比較的安定
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 23:49:50.62ID:8PI5ye48
今のところTwitterでblender関係をフォローするのが1番いい
>>315
こいつみたいなガイジもいないし快適よ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 09:05:52.05ID:QFbVRu12
blenderってボーンによるメッシュ変形、普通に軽いんだね。
サブディビジョンかかってるモデルでもOpenSubdivがONになってるとかなり軽い。
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 09:53:42.18ID:3fEUtmu6
Blender 開発者ミーティングノート - H29.11.20
lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2017-November/048913.html

本日 UTC 18時 irc.freenode.net #blendercoders より議事録です。
※会議の日程は毎週月曜日になりましたので、次回は 11/27(月)UTC 9時(日本時間18時)。

1) Blender 2.79

連絡事項なし。向かう先は今なお12月初旬の点検です。特に Cycles の性能改善分を master から取り込むかどうかが争点。

2) Blender 2.8

* メタボールがお戻り!Germano Cavalcante 氏ならびにパッチレビューアの皆さんお見事。

* 動的オーバーライドと依存グラフの設計文書
wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Source/overrides/depsgraph

* 静的オーバーライドは 2.8 での統合を目指してレビュー真っ最中
developer.blender.org/D2417

* お片付け情報: SceneRenderLayer の削除パッチ(D2919)適用後、コードや、ユーザー文書、python API、UI での
レンダーレイヤの名前を統一する予定です(現在は レンダーレイヤー、ビューレイヤー、シーンレイヤーです)。
Blender 2.8 で作られたファイルの読み込みコードにも少々手を加える必要があるかも。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 09:54:09.72ID:3fEUtmu6
* Eevee SSS は正確な物理ベースのアルゴリズム(Burley SSS)を用いたプリンシプルシェーダ―に対応。詳細は Clement 氏の週次報告で
wiki.blender.org/index.php/User:Hypersomniac/Foundation/2017#Week_49:_13th_-_19th_November

* グリースペンシルは smooth 描画のテスト中。新しいパラメーターがブラシのUIに多く追加されました。テストの後にはなくなる予定ですけども。

* Blender 2.8 関連作業のプライオリティ変更に関する提案が投函
lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2017-November/048912.html

ここで議論がなされてますけれどもこのミーティング外部で継続中。

3) 他のプロジェクト

* 現在更新中
thisweekinblenderdev.github.io

* Campbell 氏はフォーラム(Discord)を通して新人教育を行えないか提案書をメールで流す予定。Rust と同じように。詳細は後ほど。

* Ton 氏は次週のどこかでパッチミーティングの立ち上げを告知する予定。アイデアとしては最大90分で 30本のパッチ。
パッチを提出できる開発者が各3分で受諾/却下の意思決定を行うもの。

よろしく、
Dalai
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 10:17:28.01ID:rIa9VBc+
>パッチを提出できる開発者が各3分で受諾/却下の意思決定を行う
うちの会社でもこんなシステマチックな決定フローしてほしい
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 11:21:19.94ID:wqQN5Auf
>>319
参考までに何と比べての話??
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 12:08:10.00ID:3fEUtmu6
>>323
でたらめに書いたつもりはないのですが良ければ教えてもらえませんか?
ちなみにdiscordはdiscourseのようです
開発新人のためのQ&Aフォーラムを立ち上げないかとの案でした
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 13:57:36.18ID:kA/lu+1m
この下手な翻訳やってるの、日常スレの>1だけだから
コテハンにしてくれないとNG出来ないし、
何の責任も取らずに逃げただけで何も解決してないよね
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 23:15:17.10ID:cgdRYnOI
Blender marketでブラックフライデー25%OFFセール
RetopoFlow等セール対象

CyclesMaterialVaultってマテリアル集+アドオンのセット買ってみたから適当に書いておく
マテリアルは金属、岩、地面、プラスチック、布、木材、タイル、コンクリ等はSubstance使ったほうが思い通りに表現できるから微妙
琥珀、エメラルドのような透明な宝石や透明な飲料はそのまま使うことが多いし他に無いから有用っぽい感じ
アドオンはマテリアル集をプレビュースフィアで一覧できてワンポチで適用するもの
このマテリアル集専用のアドオンっぽいので、自分で新しくアドオンを登録したい場合はテキストいじって等色々必要なので、マテリアルライブラリとしての使い道はちょっと厳しい
Substance持ってるなら20個ほどのマテリアルに値段分の価値見いだせないなら買わなくて良さげって感じでした

あとAuto-Rig Proってどうなんだろう…
Blenderデフォのアーマチュアでリグ入れしてウェイト修正めんどくせーって思ってるのだが
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 15:57:04.14ID:ERKSevRd
一からリトポするRetpoFlowとオートリトポして手動で調整できる3DCと比べてもな
3DCはリトポだけでなくUV展開とテクスチャペイントも優秀だから今セールの内に買っときなはれ
スカルプトは期待しない方向で
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 01:14:48.24ID:mAr/DX5b
>>339-340
こういう頭悪いステマ増えたよね
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 02:51:48.77ID:2i5XceZL
3DCは昔はハンドリトポの最先端だったけど今はやや時代遅れ
俺も昔はメインのリトポツールとして使ってたけど今は使ってない
ストロークとエッジ分割以外は、基本全部ポリゴン一個ずつの作業なので効率悪い

3.7くらいでついたブロックを自動でリトポするツールもかなり微妙
頭が悪くて分割の仕方が汚いし
無理に自動化しようとしすぎて使えないツールになってる

今はRetopoFlowだけでなく、MAYAとかMODOとかもエッジを多数選択して
ガバッと引き出したり、いっぺんにつないで、つないだ後でパラメータで調整できる、って言う
マルチセレクト+セミオートによって効率がどんどん上げるのが主流になってるけど
3DCはその流れから乗り遅れた感じ
自動化にこだわりすぎたというか
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 02:55:50.24ID:2i5XceZL
あと最近だとポリゴンの実体をチクチクいじるより
カーブで指定してポリゴンの分割数は後で可変、っていう機能で効率化してきてるのに
そのへんにも遅れちゃってるんだよな3DC
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 05:24:05.85ID:bhnZswg5
まぁRetopoFlowとの比較という事なら3Dcoatのがええと思うよ
Blenderの今の勢いからするとオートリトポができるようになるのも時間の問題だと思うけどね
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 08:41:53.73ID:B/zPKjOI
リトポは最近はmayaでやるようになったわ。
blenderのリトポもmayaと同じ操作性でできるようになってくれたらいいんだけどな。
>>344
カーブで指定ってのがよくわからんけどどのソフトでの話?
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 08:48:09.70ID:cdUTaIfu
一応instantMeshesのスタンドアロンと連携するアドオンがあってそれを使えばワンクリックでリトポできるよ。精度はZremesherには劣るけどこれで大分スカルプトが楽になった
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 15:51:49.04ID:wLRWQ9Tb
RetopoFlow機能は凄いけどビューの中心(テンキーの"."のやつ)
がおかしくなってやりづらかったんだけど何か対処法あるの?
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 16:26:08.49ID:wLRWQ9Tb
連投すまん
RetopoFlowやり直してみたら普通に回転してくれたので
おま環だったようです失礼

でもやっぱり手間かかってもShrinkwrap+Subsurfの方が
個人的にはやりやすいな
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 18:45:00.81ID:GeQh/g1V
>>346
RetopoFlowのハンドルのことだろ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 11:47:53.89ID:RNzslDAn
Blender UI ミーティングノート - H29.11.22
lists.blender.org/pipermail/bf-interface/2017-November/000275.html

やぁ どうも、
本日 UTC16時 irc.freenode.net #blender-ui で行われた UI ミーティングの会議録です。
報告が遅くなってしまい申し訳ないです、先に片づけないといけない用事がありまして。

== トップバー ==

* 2.80 の我々の認識では、INFO エディターを"トップパーもどき"にして解決を図る現在のやり方は到底受け入れられるものではない
* トップバーに関する懸念事項としては、特に、オペレーターやり直し機能の設定項目を現行のツールシェルフからここに移動させる点
* やらないといけない課題が多過ぎることも大きな心配事
* 真のトップバーはこうじゃないんだ数日あれば準備可能だ、とJulian 氏の主張は続く
* 彼の予定ではテストビルドを公開してユーザーのフィードバックを求めるとしている

== 他のトピック ==

* Julian 氏は Amber アセットエンジン開発でディレクションを試みる予定、ユーザー視点の良い感じになるように
* Troy 氏の気づきでは Blender の UI だと現在主流のディスプレイ、特に apple の製品で色が大きく損なわれている。カラーマネージメントの UI で解決する必要あり
* 現行の sRGB カーブだとどう損なわれるか、具体的に解説://wiki.blender.org/index.php/User:Sobotka/Color_Management/Bent_Curves
* インタラクティブな VR サポートは依然として注目されている。Julian 氏は OpenHMD チームに半月前に訪問し、現在はドキュメント整備中
* 数週間前に合意に至った 2.8 の UI ターゲットに関する文書については、作成は済んでいるが開発者間で検討中(のため公開に至ってない)。状況: 不透明。

以上、よろしく!

- Julian -
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 19:38:13.11ID:rx42LRO0
フォーラム → ラムザを乞食寄生させてクレクレ
寄付@ → ラムザの妄想した新機能のクレクレ
寄付A → ラムザの妄想した日本語マニュアルのクレクレ
新規ユーザー獲得 → ラムザの正体を知らない鴨
古い体質からの脱却 → ラムザの正体を知る者の排除
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 21:47:16.37ID:fy8P8EVR
こいつ>>356は荒らすことやステマ、自慢とか、TPOの考慮がなく、どこもかしこも見境なくやってしまう空気の読めないやつなんだよなあ…
こいつの名前は、チョメチョメw なんとかチョメチョメとも言うw
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 22:00:23.42ID:NXsoWu3I
https://toro.5ch.net/test/read.cgi/cg/1366743828/307
>307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 01:09:10.15 ID:92/DgWnJ
> ラムザ(ID:FWNftaQ1 / ID:f1b3Cfae / ID:/hmQhGC+) これまでの大体の経緯
>
> 2chやふたばを荒らす(2007年以前〜)
> →ラムザがふたばを荒らしたことが要因となり、よつば、七葉ができる
> →よつばを荒らして出禁→七葉を荒らして出禁(にも関わらずアップローダーを継続利用中(>>263))
> →三次元CG@ふたばを荒らして出禁→このスレに降臨(イマココ!)
>
> これと並行してTwitterで声優などに粘着行為を働く
> https://twitter.com/Ramza1997
>
> このスレでもご覧の有様なのでNG推奨
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 23:41:52.43ID:rlktwNug
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1506040395/614
>614名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/26(日) 04:56:10.07ID:YJccdAIl
>変なスレがいつも上がってると思ったら、相変わらずラムザは馬鹿だな。
>つうか今のBlenderユーザーは誰も>>1=ラムザが、昔から有名なコテハン荒らしだって知らねえの?
.>>573
>>ホンダ君は仮に知的障害者だったらどうする?
>仮にどころか本人公称の3級手帳持ちだよ。
>https://twitter.com/RamzaBeoulveRB/status/675942212497223681
>
>ラムザってなんだ?スレ画 - 二次元裏may@ふたばログ保管庫 ふたろぐばこ
>http://archive.fo/zitGh
>http://futalog.com/111279549.htm
>https://2ch.host/cache/view/ogame/1215849127
>現行スレ
>ガンダム系メカ系3DCG-004
>https://echo.5ch.net/test/read.cgi/cg/1174626149/122-
>CGWORLDのアレな記事と広告を晒すスレ
>http://dat.2chan.net/x/res/27848.htm
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 00:15:48.81ID:0yqTjG/C
uv画面上でuv移動したらしたのマップも
一緒に移動してほしいよな
そんな機能とかアドオンありませんか?
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 00:56:16.01ID:YabH/ipi
どうせ話題ないくせに
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 00:59:48.32ID:0yqTjG/C
言ってる意味が変わらなかったけど
Unityならできるってこと?
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 07:32:21.37ID:vL3FmvqG
UIいじるのは歓迎だけど
アドオン作成のためのbpyモジュールはいじらないで欲しいなあ。

「2.8から、過去のアドオン全部つかえなくなりました」とかキツすぎる。
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 11:21:49.72ID:LXr5xfI1
>>371
それをずっとがんばってきたおかげでbpyは素人がデータをいじるのが
不可能なほど奇怪な構造&異常に重いという状態になってしまった
こいつのせいでGPUにいくら最適化しても編集作業は全然高速化しない
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 20:18:27.03ID:vL3FmvqG
>>373
これを機にbpyも刷新したほうが良いんかなぁ。
確かにbpy(というかBlenderのスクリプト全般)は結構独特で奇怪。
GUI作るにしても、オペレータークラスがボタンもラベルも説明も何もかも兼ねてたりして
なんじゃそりゃって構造してるよね現状w

刷新するならするで仕方ないかもね。今後やりやすくなるならそれは歓迎。

でもそうなると俺はたぶん、bpy仕様が安定した2.79に2年くらいはしがみつくと思う。
2.8のbpyの仕様が固まってバグも取れて、日本語のスクリプト解説が世に出回らないと
根性のない俺は動けそうにないw
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 20:42:54.43ID:glMLGG6O
bpyは変わらんのでないかな
Blenderの中核を成すものだし基本仕様に関わる全てのbpyを新仕様に置き換えるのは無理でしょ
新UI用にapi追加される程度でないかな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 03:26:54.92ID:LaXmWn4T
大きな勢力だったところが下位互換を切り捨てて設計刷新というのは
たいていが失敗してユーザー数減って消えるか弱小勢力になってる

Windowsみたいに上位互換的な次世代APIを順次追加してレイヤー化していって
次世代APIが普及しきったらレガシー部分を切り離すのが一番無難

理想的なのはポリゴン/スカルプトや、DOS/GUIや、アセンブラ/高級言語の違いのように
全く上の次元にシフトして、ローレベルフローを包み作業効率や質の向上で
ほとんどいじる必要を無くしてしまうことだな。(ローレベル部分もいじれるってのも重要)
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 06:48:07.03ID:4oox9cjS
2.49から2.5に移行するときも
スクリプトの書き方ってずいぶん変わったらしいね。ガクガクブルブル
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 09:31:01.71ID:kwE4jdTS
firefoxがアドオン切り捨てまくりで困惑してるのにblenderまで同じことされると困るなぁ…
まぁ2.79でほぼ不満ないからいいけど…
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 12:59:58.76ID:viVxSaRC
しかし2.79aなんて誰も求めてないだろう
2.80のアルファ版をせめて出すのがスポンサーへの礼儀なんじゃないのかよ
2.8プロジェクトで1年間雇用してリリース成果が何もなくて納得するんか
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 13:07:14.92ID:cOrKlpwp
>2.79aなんて誰も求めてない
下手に一新するよりはまずは既存の安定や
ブラッシュアップ望むほうが多数派な気がするけど
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 13:26:32.46ID:viVxSaRC
2.79に入れるとか入れないとか選択に費やす時間は二度手間の無駄でしかない
いい加減2.8出せよと思うのが普通だよ いつまで浣腸液注入し続けるんだ もう待てない
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 14:00:21.72ID:viVxSaRC
>>385
そういうのええから。
自分の言葉で意志を伝える努力をしないからコミュショウになるんだよ
荒れる発端はいつもこいつのような茶々入れから始まってることをご理解ください
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 14:18:51.67ID:8CCPB+M/
どう見ても協調性のない老害が妄想押し付けて悦に浸ってるだけだろw
害悪以外の何だと言うのかw
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 14:25:49.21ID:viVxSaRC
協調性を匿名スレで求めてどうなるの?馬鹿なの?
はっきりいって昨今の社会を賑わせている相撲界だがblenderもその節はあるよね
礼儀・礼節はblenderという土俵でしっかりと親睦を図って下さい
土俵で得た収益を部屋の外で個人の飲み食いに使って、さらには同業の他人を侮辱して攻撃するようなことはいい加減やめましょう
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 15:07:52.17ID:viVxSaRC
>>391
古参コミュに入り浸りながら支えてる人間を「爺!老害!」とか正気なの?w
新しいコミュニティに行けば良いんだよw ここに来る必要がない
私らはここで住みよい環境をつくってきたわけだから、君らは君らで別のところで同じ世代で楽しめば良かろう
2chにおんぶにだっこでいい加減、旅立てよ 飛べない鳥はただの猿
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:23:58.34ID:viVxSaRC
誰とも戦ってないよw ひとのときを想うJ Tは歳いくつなのかなあって
これまでblenderにさぞ世話になったであろう御両人、まあ寄付名簿にその名前は見当たらないけどね
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:30:16.23ID:viVxSaRC
はっきり言って今の日本ブレンダーユーザーはJTに足向けて寝られないよ
それほどの多大なる計り知れない功績を収められた重鎮やからな
寄付名簿にその名前は見当たらないけども
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:38:39.40ID:5mrawIim
知恵遅れのチンパンジー(50)が適当に当てずっぽで名前出してても
1億年やっても当たる訳ねーだろw 猿未満の知能だなw
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:42:54.97ID:viVxSaRC
JT知らんのか?blenderの巨塔を支える重鎮だぞ
序列はJTで正しいのかそれともTJかどっちなんだい
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:44:47.93ID:5mrawIim
馬鹿だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃTamitoKajiwaraの間違いだろ無能wwwwwwwwwwwwww
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:52:23.85ID:viVxSaRC
JとTの樹齢問題はまた明日
答え知ってる人がいるなら匂わせてくれていいよ
重鎮が歩んだ轍を知ることはとても大事
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 17:17:26.60ID:T+akfEqk
やっぱりviVxSaRCは本作家ガーの人だったか。
巣に帰りなさい。あっちだったらいくらでも騒いでいいから。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 18:29:25.33ID:XvcX5+W0
>>392
>支えてる人間
何の役にも立たない妄想と垂れ流すだけの老人
>住みよい環境
妄想で荒らしてるだけのラムザ

この害虫に殺虫剤ぶっかけ続ければ問題解決やな
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 20:37:32.24ID:Vnidp9cv
>>412
せっかく自分でスレ建てたんだから、その話題はそっちでやってね。
それと自分がおかしいことをそろそろ自覚しとけ。
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 20:49:03.51ID:FCxMJIxi
勘違いで捏造した造語を一々誰も知らんやろって、
ドヤ顔すんのいい加減やめたら?wwwwwwwwwww
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 00:45:13.78ID:0xYSABIE
厚顔無恥なジジイが加齢による天然ボケで無知無能をさらしてるだけだからな
隔離スレで裸の王様をやってたら周りに迷惑がかからないから自分の巣にお帰りいただこう
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 09:54:30.63ID:C5OqOK7W
ひとのときを思うことで知られるJTの樹齢問題ともなると単発で溢れ返ってて草ぁ!
チンコ縮みすぎて行方不明ぇい!
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 12:03:46.09ID:HDmuWp/j
JT 日本たばこ産業の事なのか?
本作家(BookMakerの事らしい)といい書いた本人にしか解らんな
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 20:29:29.70ID:gnlgAIqK
オンライン認証系のアドオンであればBlenderでもアドオンで商売できる
Pencil+もというか商用の映像プラグインはすべて認証系だからやろうと思えばできるはず
でも3Dソフト勢力争いがあるからなぁ・・・
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 22:29:13.50ID:O+2Xfl7S
>>432
ためになるリンクを貼ってくれた人がいるから読もうな?
造語症(neologism)
主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、さも当たり前のように使う症状。
統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 01:43:19.28ID:mMzBKM0f
お前らって荒らしに対して全力でかまってやるんだな
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 06:40:12.01ID:LEsD9ANp
blenderが開発終了になる可能性ってあまりないとおもうけど
仮にあるとしたらどんな要因が考えられるかな?

市販のソフトはいつ終わるかわからないリスクがあるけど
blenderを使ってれば安泰なら本格的にそっちを考えてみたい。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 10:29:05.30ID:LEsD9ANp
>>449
確かにゲームエンジン超万能化とかAIによる自動化とか
極端な技術革命とか起こったらマズイよね。

>>451
これは確かにコワイ。
分派とか出来て、それぞれが「我こそが本流」とか言い出したら
ユーザーとしては「どれ使えっちゅーねん」になるね。
開発リソースも分散されてしまうので結果として開発が遅くなって、
市販ソフトの進化と大きな差をつけられてしまう
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 10:40:26.81ID:wtJYE3sW
ただ乗っかってるだけの奴が、そんなの心配してどうすんだよ
殆どの奴はソフト切り替わっても、同じ偏差値維持出来るから意味ないだろ
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 10:52:42.30ID:oeBKujub
>>448
開発終了が発表されたとしてそこから乗り換え準備を始めても間に合うように手を広げておけよ
乗り換えを考えるほど暇をもてあましてるのなら過去に作った作品をblenderで再現してみればええやん
機能把握の学習にもなってワークフローの見直しにもなるし、製作技術の幅も広がる
いつ終わるかわからないリスクなんていつ死ぬかわからないリスクを考えることと同じ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 11:52:21.80ID:9i/fQ5K+
eeveeゲームエンジンに転用出来るって百万回言ってるんだけどblender gameが革新的な進化しないものか…
まぁまずpythonで書かれてるのをどうにかしないといけないって壁はあるけど
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 18:41:06.13ID:+8vyaXy1
恐らくそう遠くない未来にオートデスクは3DCGから撤退するんじゃないかな
市場が遥かに大きいCADに注力すると俺は見てる
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 20:49:15.05ID:LEsD9ANp
自動机がエンタメ系3DCG撤退と共にトチ狂って
「オープンソース化します。あとはお前らで勝手にやれ」と
Maya、Maxを無料放出したら、Blenderとて安泰ではないなw
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 21:30:01.50ID:TCLEcYxa
今更ソースコードぐちゃぐちゃなものをオープンソースにはしない、というか出来ないだろうね
そのための整備だけでも結構なコストかかるだろうし、そもそもそれが出来るならもっとマシなソフトになってたと思われw
まっ有るとしたら普通に3DCG部門売却じゃね?
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 02:41:13.86ID:oCW/WZgL
金の亡者が無償放出することは有り得ないと思うけど今のまま開発停止ディスコンなんてなったら流石に全世界レベルでキツいから大手のスタジオが買い取るんじゃないかね
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 04:39:52.78ID:tA8jwIqJ
私が道民の家でお茶をご馳走になったときのこと
その家の42歳の息子がむずかりだした。
母親がその子を椅子の上に立たせてパンツを降ろし
牛乳の空きパックを男性器にあてがうと小便をした。
しかも、あろうことか空きパックに入ったものを
キッチンの流しに捨てたのです。
その慣れた様子からも日常的にしているのでしょう。
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 15:20:27.24ID:SrejIYS1
ADがどうのとか寄付がどうのとかいってるの比較スレでよく喚いてる病人だろ?
シェアとかADがどうのって同じ話ばっかりループしてる感じがそっくり
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 08:26:23.40ID:81G6Tn0M
いい大人のオッサンジジイが、東北イタコCF最終形態!とか付けてるのが本当に痛々しい
だからアニメとか馬鹿にされるし気持ち悪いと思われるんだよ
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 08:51:48.32ID:RLEIkzET
榊もイタイ人寄りだけど 好きなことで情報発信してフォロワーいっぱいいて食って行けてて完全に勝ち組
流行とかについていけないうっぷんで過疎化した2ちゃんでツールとか人とか作品を叩いて
誰の役にも立たなくて誰も知らない
匿名のまま消えていく惨めで孤独な老害より数億倍マシ
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 09:43:39.47ID:Av5C76/d
迷惑をかけて煙たがられながらも食って行けてるなら良かったじゃないか
その感謝とユーザーへの謝罪の意味を込めて一部を寄付に充ててもらいたい
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 10:57:13.59ID:N5YHRclD
勉強と同じで幾ら赤点王がイキっても負け犬の遠吠え
そういう意味での序列は成績でほぼ決まる
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 13:30:09.93ID:Av5C76/d
極めて不愉快。何年もここに居座って粘着しながら飯が食えてると他人に自慢してまき散らす本作家ええ加減スレ流せや!!!!!
スルーしてる連中も同罪や。ドクズ野郎が。
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 13:44:10.20ID:Av5C76/d
ここにいるお前らはいったい歳なんぼなんや?頭に浮かんだことをそのまま言葉にするなんて人間のすることじゃない。
都合わるいことは論点ずらしで消化させるくせに己に関係のないことはだんまり決め込んで。そういう態度みてると本当に気分がわるい。
授かった命を全うせよ。他人の命を軽く扱うことになりかねないような非礼、無礼、無骨、無神経、軽率な行動は頭の中でストップかけて慎めよ。
20過ぎたら大人や。言うてええことの分別はつけろ。つかなくともつけろ。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 14:12:57.45ID:hrNf+nvl
>>483
アーカイブしておけば?
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 14:41:09.48ID:hrNf+nvl
>>485
サーバー上に保存されるんだよ
よく炎上前の芸能人ブログとかがそれ使って魚拓に使われてる
Webアーカイブで調べると良いよ
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 16:58:14.73ID:taOxCxfB
自分ルールの偽善を押しつけるからその論点が世間一般からズレてるだけだよね
論点をずらされてるんじゃなくて自分の論点がズレてるのが認識できないようだから説明してあげると
自分の意識の中のローカル座標が世間一般のワールド座標からズレてるってことだよ
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 18:12:33.44ID:YfzuHp7P
今から3DCG動画(羽毛が生えたモフモフのキャラクターが動くようなもの)を始めるならBlenderがおススメ?
過去にFormZをちょっとしか弄ったことがないです
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 20:28:03.45ID:TdSAYkPg
>>492
他ソフト経験者ならそれ選べばいいと思うけど
FormZは建築系のソフトみたいだし新規で始めるなら
仕事・学生はMaya、それ以外はBledner選べばほぼ間違いないかと

羽毛じゃないけどふもふキャラは公式ムービーに結構でてきたり
https://youtu.be/YE7VzlLtp-4
https://youtu.be/3cQyVffTll0
https://youtu.be/Y-rmzh0PI3c
https://cloud.blender.org/open-projects
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 20:40:48.85ID:hrNf+nvl
>>488
まあそれもそうかもね
>>489-491
相手にするのやめたら?どこかでも説明されてるし多分本物の精神疾患者だよ
あっちでも相手にされなくなってきてるけど、どうしてもと言うなら隔離スレでどうぞ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506040395/
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 21:37:13.91ID:drYFPfxW
野良犬が餌貰いに来たら棒で叩いて追い返すよね
人間じゃないから言葉通じないし仕方ないよね
それと一緒
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 22:00:00.05ID:hrNf+nvl
野良でも犬なら餌を上げて可愛がるわ
そう対処する人もそこまで少なくない筈だから犬に失礼だ
よだれ垂らしたトロール辺りにしとけ
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 22:07:57.82ID:i/OYyMNM
人間の扱いを受けたいなら、最低限言語が通じる事が条件
それすら出来ない人外に適用する義理はない
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 22:42:32.76ID:Hggfk/nR
いやどんな状況であれ現在活動されてない人に対してかける言葉じゃねえわ
命の尊厳を無視した胸糞わるい言葉に本当に辟易する。
そういうアホが一定数いるのは仕方ないとして出てきたときにそれとなく消化して舵切るために古参が居座ってるのとちゃうんか。
お前らは寄付しない、不都合は論点ずらし、他人の不都合は放置。てめえの都合だけで生きるのもたいがいにせいよ 本作家のクズども。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 23:05:58.95ID:/l/VOqu8
人と人が話し合いをするのは、話せばわかる人に対してであって
そうではない話しても意味すら通じない精神異常者に対してじゃないよね
何で精神異常者に対して、話し合いがもたれると思ってたの?
日本語すら通じないんだから時間の無駄でしょう
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 00:06:09.20ID:LGe9tIIt
ここの住人ほど荒らし耐性ないのも珍しいな
2chじゃ荒らしよりたち悪い存在なんだけど本人は気づいてないんだろうなぁ
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 00:07:10.48ID:5BLCJ6C5
GPL運用でのルールやマナーなのかBlender財団の方針なのか寄付における社会通念なのか商慣習なのか
そういった根底がある話として書かずに自分ルールで判断して書いているから周りが納得する話にならないんだろ
アホか
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 00:17:51.00ID:MESBVneC
>>501
撃たれ弱い豆腐メンタルで、キョドりまくってボロ出しまくりながら
涙目で言われても『どう見ても弱点なんだなぁ』としか・・・
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 11:01:57.08ID:ptyk2FMl
Blender 開発者ミーティングノート - 2017.12.4
lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2017-December/048942.html

やぁ どうも、
本日 UTC 18時に irc.freenode.net #blendercoders で行われたミーティングの会議録です。
※現在は月曜日にミーティングを開いてます。次回は 12月11日 UTC 9時(日本時間18時)。

1) Blender 2.79

更新はありません。

2) Blender 2.8 プロジェクト

* Eevee 開発は 3週間の長期休止に先立ち、今週は報告されているバグの対応に集中予定。報告がまだの重いバグをお持ちの方は、お早めに。
* Clement 氏は Eevee で Irradiance(放射照度)の表示機能を追加(間接的な光の漏れを調整)。
* 静的オーバーライドが統合。Bastien 氏曰く、大規模利用にはちょっと早いかもね。エンドユーザー向けの文書もまだですが、こちらからご自由に://developer.blender.org/D2417
* Sergey 氏の志では、オペレーター/ツール類の新しい依存グラフへの移植に役立つタスクフォースが来週から始まるそう。
* グループはコレクションを内部に所有します。これでユーザーは要素の表示コントロールができます(将来的にはコレクションの動的オーバーライドも)://wiki.blender.org/uploads/3/3d/Dev-2.8-weekly-report-dfelinto-group-collection-override.jpg
* Campbell 氏は新しいメッセージ通知システム(i.e.新通知システム)の基本機能を仕上げ、既存の通知システムを削除するかのチェックを希望。しかしまずは新しいシステムが上手く機能するかみてみたい。今は 101 テンプレートの作業に入ってます。
* Julian 氏はワークスペースモードの機能に取り掛かり始めたところ。アクティブオブジェクトをワークスペースに移すことを提案。Dalai 氏と Sergey 氏がここに戻る予定なので、実際の実装作業は近いうちに始められそう。
* Antonio 氏が GP ブランチの進捗でこの動画をシェア://youtu.be/x_xFIzrbzFQ
* Jonathan 氏は UI 作業をする時間がなく共同オーナーとしてモジュールチームから離れたいとの意向。

3) 週次レポート
元記事参照。

宜しく、
Dalai
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 11:55:38.29ID:MwsdObq+
衝動を抑えられずHTC viveを買ってしまったんだが
この板にVRコンテンツ自作系のスレとか見当たらないんだな
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 13:16:40.04ID:5BLCJ6C5
>>507
この後で寄付した証拠提示してくれるんだろよ
blender.jpの文面利用する度に寄付して、どんなものでも他人の成果を利用したら
寄付しなさいという奇天烈な自分ルールを実践してありがたく見せてくれるんだろ
知らんけど
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 16:32:16.60ID:isC4gvs3
Eevee試したいけどモディファイアが動かないからまだキャラクターアニメできないのよね…
早くエロいの作らせろ
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 17:03:10.80ID:HGDybYub
>>505
JP丸パクりで訳文を勝手に書き換えてるから脱落してる文があるな
機械翻訳を直してもここまで酷くはならない
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 00:22:45.85ID:QLxjK5Hl
>>504
もう会話も出来ないガイジかよw
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 00:36:11.08ID:jO+3t00R
>>504
さっそく煽り耐性ない奴が絡んできたよ
こんな奴がいる限り平穏なスレにはならないな
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 13:22:03.59ID:R4CtDwM3
あれ?もしかして一度でも住人に精神的なダメージ負わせたことあったの?
妄想の中ではそうなのかも知れないけど、ただの1度もないよ
カスリもしないんだから当然だよね
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 13:39:14.48ID:SBvKXFLz
そんな根拠のない思い込みしてるから、
一方的にヘッドショットを決められ続けるんだよw

清廉潔白であれとは言わないが、自殺志願はやめとけ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 00:05:56.19ID:CAffV+NY
このスレってずーーと喧嘩してるな
俺が何とかblenderの話題振ってもすぐ喧嘩
一回スレ読み返してみろよ。お前ら俺がいなくなったら、blenderの事なんて一回も語らずにずーーと誹謗中傷でちょっとでも煽られたら全力で喧嘩
もう俺は出てくけどお前らそれで私生活ちゃんと出来てんのかよ?すぐキレる異常者だろ?
お前らが反省するまで俺は戻らん
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 01:34:15.46ID:RjMM3NmS
世間のルールの範疇から外れた卑屈な板荒らしの自分ルールがまだ正しいと思い込んで一人で騒いでんのか
一般常識を良識をもって語れないのは古い頭がジンバルロックして常識が理解できなくなってるんじゃないか爺サン
誰も従う必要はないんだよ
しょーもな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 01:42:07.58ID:0+M8xlJb
1人だけ、社会に出たら強制的に叩き込まれる社会的通念が、
ゴッソリ欠落してんだよな
そりゃ話通じる訳ないよ 異世界の住人と同じだもの
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 03:11:19.19ID:5sIdInZx
ヘイ!ヘイ!ヘイヘイヘイ!ビビってる!ビビってる!
ブレンダービビってる!ヘイヘイヘイ!
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 10:14:32.73ID:rgucxtSb
3DCGの初歩ということで来春からblenderを使った講座の開設を予定しています
これに先立ちましておすすめの教材がありましたら教えて下さい。
年間200冊ほどを考えてます
モデリング〜アニメーション〜レンダリングを広範に浅く考えてます
オフィシャルな教材、公式とのパイプが強い著者のそこそこ有名な教材だと嬉しいですね
著者の公式とのつながりや経歴を簡単にご紹介の上、おすすめの教材を他の書籍との違いなど、理由とともに挙げてください。
よろしくお願いいたします。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 11:02:34.16ID:RjMM3NmS
講義する人がBlenderをろくに知らないで教材に頼るって話に見える
実際にそんな話があるなら近寄りたくないよ
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 11:13:53.64ID:nu+UfRao
「おすすめの教材」と言いつつメディアは書籍のみなのか
書籍には電子版も含めるのか
真面目なレスじゃないだろうけどそこのところの設定気になった
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 11:27:21.14ID:rgucxtSb
基本的にはノイズはスルーします。
blender講座として使うのに耐えられるしっかりした教材
執筆者も素人ではなく有名な作品がいくつか挙げられる方のほうが望ましいですね
講師の方にも伺いましたが、そのような教材を使って習得したわけではないということでした。
でもまあ講座を開く以上なんらかの資料は要りますしね
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 11:32:30.69ID:qUN78UgE
>>537
学校という設定かな?
200人も人が集まると見込んでるとすれば
ずいぶん強気だなあw

本を選定するにしても、blenderのバージョンアップでたちまち古くなったりするので
選ぶのはなかなか難しいよね。今はいろいろ刷新予定の2.8が控えてるし。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 11:33:49.88ID:z5DFHm4i
>>537
ド素人だけどブログ(講座?)書くから本教えろって話なのか?
コピペで1行づつ繋いだ文であるかのごとく、文章同士の意味がブツ切れで、
何を意図した話なのか全体像が全く分からない

>>544
はい、完全にラムザ
まーた教えてクレクレ君かよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 11:35:39.81ID:nu+UfRao
>>544
教材というからには
いい見本になる.blendファイルだって教材だし
素材集とかだっていいだろうし、その辺どうなのかな?
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 12:00:02.23ID:RjMM3NmS
教育方法を知らない講師?
つまり講師に教育方法を教える教材ってことだなw
初心者ならますます近づきたくない
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:00:02.51ID:wbJOJZA0
質問内容で色々あり得ない事が

本スレでありもしない事を捏造してたり、
造語症って言われてた人?
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:08:59.53ID:RjMM3NmS
そろそろ釣り宣言かなあ
底が浅すぎる甘いネタだからネタの設定を崩さずに新しいボケを引き出すように突っ込むのに苦労するんだけどw
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:20:27.86ID:rgucxtSb
ここで自己PRしてくれればその内容次第で私から発注かけるようにしますよ
1期50名を4回に分けてやっていくことは本決まりに近いのでここで相談させてもらいました。
我こそはと思われるblender書籍に精通した著者の方、ここで手を上げて下さい
blender界隈でこの書籍は鉄板だと据えられてるものがありましたら他薦でも構わないです
繰り返しますが、blenderの操作習得する上で、講座で使えるような良質な教材があったら教えてください
よろしくお願いいたします。では
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:22:14.88ID:HV2aFkpN
何気にWin10でクリエイターズアップデートしたら、blender起動しなくて草
BugトラッカーやStack Exchangeに直し方あるけど、おま環で治らないw
10は我を見放したようだw
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:30:03.37ID:HV2aFkpN
有償か無償かで違うだろうけど
出版社の許可なく勝手に教材にするのは倫理的に問題がある

有償の場合は他人の広げた風呂敷で商売する訳だから
著作権使用料の請求が来てもおかしくない案件で
それが世間でまかり通るって神経が理解できないね

まともじゃない
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:39:33.87ID:PXh72RYq
いつもの本作家ガーさんでしょ
数十年生きてここで初めて「著者」って言葉を使うことができたんだから褒めてあげましょうや
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:41:03.11ID:rgucxtSb
もちろん出版社には話は通しますし、話を逸らさないでもらいたい。
教材に使えるような書籍があったらそれを教えてくれればいいんです
他のことは気にしてもらう必要がないので。まずは求めたことに答えてください
答えられないのであればスルーで結構です
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 14:50:39.63ID:qUN78UgE
>1期50名を4回

ほーう。1人あたりたった3ヶ月で何を教えようというのか。
習得に年単位で時間のかかる3DCGという鬼畜分野で
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 15:00:20.43ID:J2zL9YZS
自分で吟味すればいいじゃん。
その方が理解も深まる。
ver2.6以降の目ぼしい本なんて数冊しかないんだし。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 15:11:13.58ID:rgucxtSb
わたしはblenderの専門家でもないので吟味できる資質を持ち合わせていないから相談してるんですよ
2.6ではdyntopoの解説は充分といえますか?2020年まで戦えるCGerを育てることがストラテジーとしてありますので
その辺を踏まえた上で、お勧めの教材となりうる良本を教えてください。
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 15:16:12.92ID:BkKqVdrZ
なら、あみだくじで選べば?
結果は大差ない

何故なら貴方には最初からクリアできない案件だから
訪れる結果に違いはない
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 15:22:51.04ID:rgucxtSb
クリアするとかしないとかまずは問われていることにお答えください
答えられないのであればスルー。と何度云えば分かるのですか?
君みたいな学びを蓄積する頭を持たない人間はblenderでどんな大作をお創りなのかすごく興味あります
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 15:28:42.25ID:rgucxtSb
基本的にと言ったはずです。ここまで1つも推薦が得られないとは考えてなかったんでね
煽ることに一生懸命で周りが見えてないのではありませんか?
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 15:44:28.20ID:R77u1Q2U
可哀そうだけど、脳みその構造が違いすぎて何をやっても無理だと思うよ
普通の人が1か月で通過するレベルに3〜4年掛かってるって事は、
常人の1/40くらいのスペックしかないんだからさ
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 16:01:03.60ID:Q1FkzJ5x
>>573
論点をずらされてるように感じるかい?
何度も何度も何度も言われてるけどお前がズレてるから他の皆が直してくれてるんだよ
>1期50名を4回に分けてやっていくことは本決まりに近い
ってところまで固める事の出来る奴が、且つ固まっている話を
そもそもこんなところで相談する必要も筋も何も無いんだよ
妄想がしたいならお前にとっての本スレに帰れ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506040395/
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 16:35:03.52ID:gIfI5Naz
筋が通ってないから矛盾を正されてるとも言うね
理論として前提や条件に矛盾があれば正しく解を求める事が出来ない

方程式で加減算が間違っていたら、XもYも誤った答えになる
だから答えを求める前に、修正が必要なのだけど、そのプロセスを省いて
XやYを求めよと言うのは本末転倒だろう

論点のズレではなく、論拠の修正/是正だから、突っ込まれるの当り前でしょ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 16:49:18.00ID:rgucxtSb
筋は通ってますよ
講座を開くのに適した書籍でお勧めはありますか?と。
それを論じるにあたって他書籍との違い、執筆者の人間模様を交えて理由をつけて回答してください。
回答できない場合はスルーで。とまで申しております。

スルーできずにあーだこーだ摩訶不思議な不誠実な余計な書き込みを続けてるのは君らです
荒さないでください
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 16:55:34.00ID:rgucxtSb
アドバイスは求められてないでしょ。
わたしの相談に便乗して無駄話でスレを流されると話がややこしいので謹んでください
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 17:10:37.98ID:2vST5CTe
>・恩知らず本作家が本家にまったく寄付してない件

パターンがソックリで草
妄想で分裂的がソックリで草


こんな所に逃げてきたか
逃げてきたと言うことは負けを自ら認めるということ
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 17:18:05.44ID:eRT9ZaIL
ID:rgucxtSbさんの話はとても興味があり、関心を寄せています
どういった教育機関(専門とか?私設のセミナーみたいなものとか)で、
どうすれば受けられるのかとか、期間とかそこら辺をもう少し情報欲しいですね
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 11:21:39.79ID:njmarZGY
遅くなってすみません
2017年 blenderスレッド流行語大賞を発表させていただきます

・最優秀賞・・・本作家
・グローバルな迷惑活動部門・・・TD
・荒らし部門・・・ブー芋
・煽り部門・・・精神疾患者
・古参居座り部門・・・ひとのときを思うJT
・ハッタリ部門・・・ステマポスター
・新規参入阻害ポータル部門・・・JP
・お笑い部門・・・bookmaker
・キートピック部門・・・寄付
・エキサイト部門・・・blender日本コミュニティの闇
・調子ノリ部門・・・BLUG
・ネクストジェネレーション部門・・・CGer
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 12:52:11.23ID:DkEJy7f7
>>592
ブー芋嵐部門ランクインにわろたwwwww
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 15:23:06.18ID:ifTw5LNl
造語症とは

【neologism:造語症】
主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、
さも当たり前のように使う症状。統合失調症の典型的な症状であり、
アスペルガー症候群にも多くみられる。
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 16:52:36.58ID:njmarZGY
都合の悪い人間がこうして病名をつけてカテゴライズすることで不都合の逃げ道をつくって安心感を得る、一種の現代病ですね
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 17:45:02.39ID:V2AaZSGo
自分が精神病かもしれないなんて誰も信じたくないもんだよね
だからその他大勢が間違ってると思いたくなるんだね
スレ住人全員から叩かれまくってもここのスレ住人の内の2人くらいが自演してると信じたいんだね
寄付や協力やと素晴らしい事を言ってる筈なのに擁護する人が誰一人として居ないのは何でだろうね?
万が一精神病のフリをした荒らしだとしても誰も正常じゃないと思ってるからじゃないのかなあ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 18:22:27.62ID:xlHiu9tF
義務でないことを強要してはいけないって理屈もわからないジジイだからな
それだけのこと
卑屈な精神で素晴らしいことを語ろうとしても無理ゲーだわな
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 19:12:29.35ID:++I1vqOi
嫌われても嫌われても、執拗に縋りついて来るのが鬱陶しい
社会に迎合出来ない癖に、独りじゃ何も出来ない依存症って最悪
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 20:25:58.37ID:9NvYZzmo
たぶんBlenderが話題になってきたんで最近手を出した人たちなんだろうな
Blenderと全く関係ない話を延々としてる人たち
スレがこんな状態だともう君たちに大事なことを教えてくれる先人がいなくなっちゃうけどいいのかな?
俺はもう微塵も教える気はないけど
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 20:55:54.79ID:xlHiu9tF
ここ質問スレでもないのに何の強制力もない話を持ち出すところがいかにもな
質問出来ないと死んじゃう病でもかかってんのかな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 21:29:25.95ID:lvwP+m8g
>>607
先人も糞もお前メタセコしか使えねーだろうがw

質スレが神スレと呼ばれていた時の実態は、
初めて数ヶ月の初心者が質問の6〜8割ほどに1人で答えて
うpされたサンプルも1人で7〜8割作ってたからなんだけどw

俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね

ラムザがいる限り、二度と神スレに戻す気はないよ
もう泣いても謝っても絶対許さない
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 21:49:33.21ID:9NvYZzmo
>>614
じゃあ確認の為質問します
メッシュオブジェクトの親をArmatureのボーンにするとどのバージョンでも必ず起きるバグがあります
それは何?
そして解決策は?
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 22:27:00.91ID:xlHiu9tF
さよならと書いてアンコールもないのに何度も湧いて出てくる粘着質
さすがは板に10年も粘着しているジジイの狂気
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 22:31:27.85ID:9NvYZzmo
あーちょっと最後に
君レス全部無視されてるの気付かなかったの?
あと君も含めてこのスレを荒らしてる人間のなり損ないみな方々へ
まともな人たちが一生懸命作っているBlenderを使わせてもらってる、まともな人間から教えを頂いてるって感謝の気持ちをもう少し持ちなさい
そしてレスを控えること。あなたたちはいわゆる「頭のおかしい人」です。しゃべったり書いたりするのを控えなさい。本を書いてる書いてないも関係ないです
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 22:33:21.36ID:uu429xBw
>>617 >>620 ID:9NvYZzmo
は負け犬

例のスレで散々論破されて逃げ出して来た
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 22:38:43.90ID:eryYq1uq
ID:9NvYZzmoはMMDメタセコ厨か

ID:9NvYZzmoがワザとやってるから
そろそろ本スレの方をメインスレにしますか
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 22:42:42.98ID:xlHiu9tF
誠意のある正論を語らずに正論を騙ってたら嫌われるのは当然
盗人猛猛しいを地で行く厚顔無恥な奴がいるとはさすがはジジイ
10年粘着は伊達ではない
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 22:43:58.28ID:lvwP+m8g
未だにキャラクターモデリング出来ないラムザに
MMDなんて出来る訳ないだろw
10年掛かってもまだ出来ないって凄いよねw
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 22:48:59.01ID:9NvYZzmo
ここ荒らしてる人の正体がわかったよー
>>619のスレよく読んでね。本物の人みたいなんでスレもしばらくこのままだよー
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 23:22:25.63ID:RFs6P2ji
ID:9NvYZzmo
負け犬

よほど悔しかったんだなw
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 23:42:24.40ID:V2AaZSGo
わかったからお前らまとめて本作家スレ行けよ
特にID:9NvYZzmo
ついでにID:lvwP+m8g
本作家スレで飽きられて相手にされなくなったからとこっちに来るなゴミ
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 23:49:47.14ID:xlHiu9tF
ジジイは荒してるつもりじゃなかったんですぅ〜〜♪

さよならならどうして・・・ここに・・・いーるーのーかーなぁ〜
ど〜してぇ〜 ど〜してぇ〜 こんなことばかり毎日
明日は何が起こるのかな〜〜〜ドキドキ〜
どんな恐ろしい嫌がらせが待ってるのーかーなぁ〜
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 07:11:46.67ID:HtLs82Lo
>>614
>もう泣いても謝っても絶対許さない
とかいっちゃってw
ひとりで頑張っても神スレと誰も呼んでくれなくて嫌になったんだろw
匙を投げておいてそれを他人のせいにするなよ
責任転嫁、責任逃れは古参共通の伝統芸やからなぁ
立つ鳥後を濁すありがた迷惑くん乙
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 10:15:32.01ID:zNWfPPo0
義務も責任もないボランティアに何求めてんだよw
だから常識が無いって言われてるんだろ爺さん
見捨てられてそんなに悔しかったんでちゅか〜?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 11:01:47.97ID:HtLs82Lo
>俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね
>俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね
>俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね

これやばうw 恥を知れwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 11:27:24.35ID:V0grogq1
本名と住所バレてんだから、NTTの電話帳から名前消えたら
権利消滅か死亡って事だからそれまで待てばいい
遺影〜☆ミ
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 16:50:00.56ID:HtLs82Lo
フリー&オープンな3DCGスイートblenderで君らがいったい何を作ってるのか、
長く問い続けて参りましたがその1つの答えにようやく辿り着きました
それは 時 代 をお作りいただいてたんですね 御見逸れしました
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 22:29:03.17ID:r3F29tWl
さすがジジイだ見事な滑り芸
長く質問厨として分からないことを問い続けていたのが実はそれが世間に何かを問うという行為だったなんて
誰もその自虐ネタのギャグについていけないんだ
20年くらい隔離スレに籠もってて調和のギャグセンスを磨いてくれないか?そうしたら一周回ってみんなが笑うかもしれんぞ
世間に問うなんて高尚な行動だったと言い張るギャップで笑って貰おうなんてそれは突飛すぎて無理だ
昭和のオヤジギャグを苦笑するどころの次元でなくそれを遙か超越している
その厚顔無恥さには恐れ入ってお見逸れした
Blenderの雑談には邪魔なんでジジイの自己中ギャグは隔離スレでお願いする
そっちも一応見てやるから心配せずに自虐ネタをやってくれ
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 13:28:59.12ID:+2/kv7mS
ジジイのお気に召さないレスは、ジジイが自演しないからレスが止まる
元々過疎スレだからな
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 16:57:06.71ID:C+7A0P/o
blenderって隠し技みたいなのが多いよね。
〜してる時に〜のキーを押す、とか。
ショートカット主体で機能追加してってるからだろうけど
こういうのしばらく使ってないとすぐ忘れるから、
やっぱ統合的なメニューとかはつけてほしいわ。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 17:59:59.88ID:OpCnrLDT
ショートカット170しかないのに覚えられないの?
Ctrl+F+Ctrl+Cみたいな複雑なコンビネーションもないのに
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 20:51:01.72ID:K9Qe5TTc
3DCGやる人って170のショートカットくらい覚えられて当然なの?

と趣味ヘタレユーザーが震え声で聞いてみる。
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 21:48:59.76ID:ZFE8sEK6
頂点ペアレントなんかがいい例だな
かなり重要な機能なのに隠しコマンド入力みたいなことしないといかん
機能全体が裏技みたいになってるNLAエディタもかなりヤバイ
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 21:50:10.96ID:XL/XSeZN
統合ソフトでいつもフルに全機能使ってる人の方が少ないんじゃない
モデリングだけでも自分でよく使う機能だけというか

まぁ操作なんだっけじゃなくてこういう機能があるってこと自体は知ってる方がいいと思うけど
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 22:44:46.02ID:i1Zd0I8b
かといって使用頻度が高いオペレーションをリボンUIで表示したら文句言うんだろ
わたしは以前から言ってるが本作家は逆引き本すらも出さないからなあ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 22:48:00.62ID:MQ02DeeP
フォトショでもSCは140くらいあるだろ
統合ソフトで色んなソフトが合体してりゃ増えるのは仕方ない
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 23:51:51.76ID:XA/p0O1b
Webチュートリアル → 見ても分かりません
動画チュートリアル → 見ても分かりません
マニュアル → 読めません
SCリスト → 覚えられません

何をしたいんだろう?この爺さん
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/11(月) 03:16:13.87ID:DICcONgU
ショートカットがあることはなにも問題じゃない
使わなくても操作可能ならば個人が好みや要不要に合わせて使えばいいだけ
Blenderの問題はショートカットを使わないと使い物にならない部分が多い
ショートカットに依存しすぎたオペレーション設計

2.5でGUIシステムを刷新して自由度が高くなった時になぜここにメスを入れなかったのかが惜しまれる
まぁ、どんなにクソなオペレーションでも変えれば既存のオペレーションになれた奴らが文句言うので
やっぱり最初が肝心ってのはある
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/11(月) 04:41:01.17ID:DICcONgU
GUI組んでる奴らがショートカット中心で使ってる連中だから
「一応はGUIに並べてある」けど「実用できる」ものにはとうていなってないってこと
試しにビューナビゲーション以外のショートカット封印してモデリングしてみ
まともにやれたもんじゃないし一部コマンドはキー触らないと成立しない
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/11(月) 11:38:53.61ID:auazpkC4
eeveeってOpenGL 4.x以上じゃないと動かないらしいね
一回使ってみた2.8の挙動が変だったから調べてみたら自分のノパソじゃ動かないっていうw
そろそろ買い換えるかなぁ
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/11(月) 12:42:12.24ID:d8sz7jwh
>>678
他のオブジェクトをガラスの透過や屈折とか金属の反射に反映したいって話なら
Shit+A→Light Probe→Reflection Cubemapを追加
透過光はまだだったと思う
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/11(月) 14:51:10.86ID:BqolfZdu
前に動画で確認した限りだと反射と透過はそれらしくなってたけどEquirectangularをそのまま使ってるだけでオブジェクト同士の反射透過はまだ無理っぽかったなあ
やっぱりこれが出来ると出来ないじゃあ全然違うよな
欲を言えば集光模様も対応して欲しい
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/11(月) 15:31:04.76ID:s6WlKws8
ゆくゆくは知らないけど当面はCGやる人のプレビュー用だろ
それっぽくというよりは部分的にでも正確であることを求められるモノじゃないかな
0687678
垢版 |
2017/12/11(月) 17:29:48.44ID:V3A/umuF
ゲームエンジンでの高速&高品質レンダリングに期待がかかってる昨今、
BlenderのEEVEEにも同様の期待が寄せられても不思議ではないんじゃないかな?

>>681 >>682
どうもありがとう。
聞いたことのない単語がたくさん出てきてて戸惑うけどいろいろ調べてみます。
現状、擬似的に再現するしかないということですな。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/12(火) 21:32:09.34ID:gzp5WmwG
先生、お元気ですか?

CGの現場は感覚的すぎて戸惑います。
学び舎では多くを教わりましたが、教わった通りに自分が成長できているか分かりません。
ぼくは、自分の表現を語れるほどCGを知らないということを知りました。

惹かれます。

CGをもっと知りたいです。
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/13(水) 15:00:12.44ID:wTD5Lxa4
未来の世界へ

世界でいちばん面白いエンタテインメントを創りたい。圧倒的なコンピューティングパワーの遊び専門ですごいやつ。
こんな夢の中から俺の新たな決意は生まれた。

俺たちが、創造する、新しく、ワクワク、ドキドキするエンタテインメントの世界。
エンタテインメントのかたちが、どんなに進化しようとも、楽しいものをつくりたい。創造したい。そして世界中に幸せを届けたい。
そんなエンタテインメントとクリエイティブへの熱き情熱を満たすDNAが俺たちの中にはある。

最大限に能力を発揮するため、ひとりひとりに高次元な自由と責任があるこの世界。
高い志(パッション)と高い力量(プロフェッショナル)を持つ心熱き人々。
非常識なほどの最先端未来テクノロジーの実現へのチャレンジ精神。
全職種がクリエイター。
さあ、世界中を「あっ」と驚かせないか。
新たなエンタテインメントの創造に果敢に挑戦する好奇心と意欲、そして無限大の才能を持った新たな出会いを心から待ってる。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/14(木) 19:07:26.67ID:rRoe4DTh
ソクラテスは言った『真理の探究なき人間は、生甲斐のない人生だ。』

真理の探究。つまり、何が正しい筋道で、どこに焦点を合わせればいいかを模索する。
これが人間にどういう恩恵をもたらすかというと、人生における試練、トラブルといった、あらゆる問題ごとのスムーズな解決を促すのだ。

例えば、『人は必ず死ぬ』という真理。この真理がわかっていれば、こういう言葉と真剣に向き合うだろう。

『人生は一冊の書物によく似ている。 愚かな者はそれをパラパラとめくっているが、 賢い者はそれを念入りに読む。 なぜなら彼は、ただ一度しかそれを読めないことを、知っているからだ。』byジャン・パウル

そういうことだ。つまり真理の探究ができない人は、ここでいう『愚かな者』。毎日を場当たり的に生き、浅はかで刹那的、建設的ではなく、射幸的な人生を好むようになる。

建設というのは読んで字のごとく、毎日毎日、積み上げていくものだ。そういう人は、射幸的のように、幸せを矢で射って当たれば儲けと考える、そういう生き方をする人間とは比べ物にならない結果を出すだろう。

それがわかるのが、記者とイチローのこのやりとりだ。

記者『イチロー選手は、なぜ同じ毎日の繰り返しで、成功できたんですか?』

イチロー『確かな一歩の積み重ねでしか、遠くへは行けない。』

真理とは、自分の人生を最高に応援する、勝利の女神のようなものだ。彼女を怒らせたら怖いが、味方にすればとても心強い。

CG土方と真の芸術、どちらを選択するかは自分次第だ。
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/14(木) 20:26:23.13ID:RkDYfae1
オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww当方『キタコレ』などとついネット用語がwww
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/16(土) 23:07:58.12ID:AcvIeb66
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。

エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。

登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/17(日) 17:55:12.92ID:ItDr4TkV
>>704
俺、一時期無理しすぎて脳をやられちまって
物事をほとんど記憶できなくなっちまった。

これから先、どんなに頑張っても記憶が蓄積されない。
つまり経験値が蓄積されていかないんだ。

周りの人がどんどんレベルアップしていく中、俺だけはレベル1のまま。
これから先の人生が凄まじく無理ゲーになっちまった。そんな俺はどうすればいい?
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/19(火) 13:30:56.32ID:niQdptmX
Blender 開発者ミーティングノート - H29.12.18
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2017-December/048966.html

やぁ 皆さん、本日 UTC 18時に irc.freenode.net #blendercoders で行われたミーティングの記録です。
ご注意: ミーティングは現在月曜日に行われてますが、次とその次の月曜日はクリスマスと元日です。次回ミーティングは例外的に1月2日火曜日のUTC17時(日本時間26時)とします。

1) Blender 2.79a
* Bastien Montagne 氏と Sergey Sharybin 氏が取り込むコミットのリストを調整しました。明日にもブランチを作成して、
イージーなコミットをバックポートした後、取り込まれなかったコミットがあるかどうかを確認する予定です。準備OKかどうか、一週間以内にチェックします。

2) Blender 2.80
* クリスマス前には Blender 2.80 の進捗報告に関する記事が code.blender.org に到着します。
* 年末年始あたりには Blender コードに貢献した方々を Ton Roosendaal 氏が称賛するいつもの記事が出ると予想されます。
* 依存グラフのタスク班は遅延しており Sergey Sharybin 氏が今週あたり公表予定ですが。Sergey 氏が不在のときに質問やコードレビューに協力できる CustomData の一般的な知識を有する方が必要。
* Dalai Felinto 氏は最新デザインに基づくコレクション表示の最終実装をコミットしました。
* 静的オーバーライド編集は目下進行中です。グループリンクとインスタンス化のワークフローに関する設計作業がもう少し必要。他方ではオーバーライド可能なプロパティの追加と修正、改良作業を継続中。
* Bastien 氏は今週 Asset ブランチを用意してレビュー、 2.8 との統合に入ります。
* Antonio Vazquez 氏が GP 開発レポートを執筆://code.blender.org/2017/12/drawing-2d-animation-in-blender-2-8/
* Campbell Barton 氏が101テンプレートプロジェクト用のナビゲーションウィジェットを実装://www.youtube.com/watch?v=Vy0NDM2URro
* Julian Eisel 氏は現在ワークスペースモードのパッチに取り組んでます。
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/19(火) 13:31:42.71ID:niQdptmX
3) 他のプロジェクト
* Discord 開発フォーラム立ち上げの件が硬直状態です。Linuxサーバーを立てるか、他所で一時的に運用してみないと。
* Campbell 氏と Sergey 氏がパッチの週次レビューを再開しています。これまで20ほどのパッチを検査して、その一部は採用して、それ以外は何らかの変更要件が突きつけられました。

4) 週報
元記事を参照してください。

これが今年最後の公式なミーティングです、しばしホリデー休暇を謳歌してそしてこのミーティング記録は2018年に復帰しましょう。

Dalai
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/19(火) 22:37:44.23ID:Hf3LNQr9
いいえ、そういうのはJPが得意とするところでして、石投げれば当たる程ありますのでそちらへどうぞ
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/19(火) 22:52:07.50ID:MglkNfJI
アホのキムチ君は
I should do itを訳せませんでしたwwwwwwwwww
I'll be not aroundの意味を知りませんでしたwwwww
a decent (something)の意味を知りませんでしたwwwww

ドヤ顔で間違えてるとか指摘して、キムチ君自体が英語の意味知らないとか
超面白いんですけどw 馬鹿なの?死ぬの?
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 09:35:21.98ID:y0Ed86mK
>>723
うーん、申し訳ないですが無いですね
大きな書店にいけば割とその手のデビュー本は沢山あるけれど、それら全部ワームやからね
その向こう側にいる釣り人はみんなアーティスト崩れのオペレーターやから注意しよう
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 10:25:26.27ID:y0Ed86mK
そりゃ申し訳ない気持ちになるでしょう
ソフトウェアが無料で手に入り、トレーニング教材もyoutubeで山ほどあるこの時代に有料の書籍がたくさん並んでたらそれなりの効果を期待してしまう。
でも実際は本を手にしたところで何にもならないわけだしね
君がそうじゃないというのならそのお勧めの書籍を教えてあげれば良いんだよ
警察かて君みたいな馬鹿を構うほど暇じゃないんだよ
しかし寄付をしないで税金を無駄遣いするなんてなんとも贅沢な遊びですね 豪遊と呼んで良いでしょうw
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 10:28:35.93ID:rZEzPpam
結局本人しだいだよ
1を聞いて10を知らずともせめて2や3くら知れるなら
大抵の本は活用できる
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 10:39:41.05ID:y0Ed86mK
本を活用できる人間は本がなくとも習得できる時代だし、習得できない人間は本を買ったところで習得できない
そしてそこで生じた投資はblender本家に届かないわけで本当の意味で無意味なんだよ
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 11:21:11.83ID:rZEzPpam
>習得できない人間は本を買ったところで習得できない
まあそういう人はお薦めの書籍を聞かれたら黙ってるか
役にたてられなかった書籍を理由と一緒に書くべきでしょ
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 15:46:31.61ID:6N6GfPqZ
ID:y0Ed86mKはBlender覚えてからえらそうにしようね
本を出版して成功している奴らがうらやましくてしょうがないキムチ
クリエーターどころか在宅オペレーターですらないだろお前は
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 16:07:52.15ID:ty3lAzwX
キムチってコンビニバイトすら出来ないの?
バイト1000社くらい受けて全部断られたの?
そもそも日本語通じるの?
なんでニートなの?
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 16:25:37.32ID:ipmws9ln
>>739
さすが粘着歴の長いお爺ちゃんは言うことが違うなぁ。
今日もくだらないコメで皆に構ってもらえて良かったね。
でもいい加減、他人に寄付を期待するの諦めたら?惨めだよ。
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 16:31:18.04ID:hS36b/X7
認知症ってパンチドランカーみたいな重度の脳挫傷か
精神安定剤の副作用でしかならないんだってね
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 16:36:33.19ID:y0Ed86mK
>>740
諦めて惨めな人生を選択したのは君自身だよ
与えられた命を最後まで全うしなさい それが君に与えられた最後の宿題
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 16:40:48.97ID:w72Q6c4M
働き口のないニートでクレカの審査すら通らない
障害年金受給者より下のグレードっているの?
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 16:46:11.55ID:w72Q6c4M
結婚がどうたら言ってたけど、両親がキチガイだと発達障害やダウン症の子供とか
生まれやすくなるんだよね? もしアタリ引いたら治療費どうすんの?

そうでなくてもガキ一匹大学までいかせるのに1000万掛かるのに
無収入でどうやって結婚すんの?w
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 16:58:37.04ID:y0Ed86mK
>>741
そりゃいろいろあるだろう。強い苦痛を受けたときの後遺症とか。
聞いたことがあるのは、医療で強い痛みに耐えた人でそれがトリガーとなって
その後どんどん老いがきて認知症になるケースとか。
精神的にも体力的にも強い刺激は良くないんだよ
どこかで痛みに耐えないといけないとかいうやぶ医者は要注意だよ
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 17:08:47.45ID:hsznSd2W
脳細胞が死滅するのは、物理的な破壊か薬による破壊しかない
生体モルモットに本当の事言う訳ねーだろw
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 18:16:08.14ID:gnKgEe5i
オッサン(5年前から居座る同一人物)がマルチIPでスレ荒らして「自作の3D戦車モデルを自慢」

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 21:29:25.95 ID:lvwP+m8g
>>607
先人も糞もお前メタセコしか使えねーだろうがw

質スレが神スレと呼ばれていた時の実態は、
初めて数ヶ月の初心者が質問の6〜8割ほどに1人で答えて
うpされたサンプルも1人で7〜8割作ってたからなんだけどw

俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 22:19:04.24 ID:lvwP+m8g
ったく糞面倒臭えな
ほらよ

ログ
https://2ch.live/cache/view/cg/1352442737/966
うpされたファイル
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 19:46:49.75ID:gnKgEe5i
誰が世界ランキング上位者なの?誰が?

え、おっさんが?!何のランキング?何のランキングなの??
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 21:39:22.39ID:kP3tWgqm
ジジイは話題そらしの他に成りすまし自演マッチポンプ別人アピールがテンプレ行動って比較スレに書かれてたな
それと仮想敵を作るのもテンプレ行動だった
ほんと同じ行動とるからテンプレなんだなあ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:07:54.76ID:gnKgEe5i
オッサン(5年前から居座る同一人物)がマルチIPでスレ荒らして「自作の3D戦車モデルを自慢」
「俺は世界ランキング1位だ」と言い張り自宅に篭る

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 21:29:25.95 ID:lvwP+m8g
>>607
先人も糞もお前メタセコしか使えねーだろうがw

質スレが神スレと呼ばれていた時の実態は、
初めて数ヶ月の初心者が質問の6〜8割ほどに1人で答えて
うpされたサンプルも1人で7〜8割作ってたからなんだけどw

俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 22:19:04.24 ID:lvwP+m8g
ったく糞面倒臭えな
ほらよ

ログ
https://2ch.live/cache/view/cg/1352442737/966
うpされたファイル

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 21:10:31.06 ID:vcNlc76l
国内でもランキング1位何度か貰ったけどそんなに珍しいの?
ねぇねぇほらほらw
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:11:09.08ID:gnKgEe5i
オッサン(5年前から居座る同一人物)がマルチIPでスレ荒らして「自作の3D戦車モデルを自慢」
「俺は世界ランキング1位だ」と言い張り自宅に篭る

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 21:29:25.95 ID:lvwP+m8g
>>607
先人も糞もお前メタセコしか使えねーだろうがw

質スレが神スレと呼ばれていた時の実態は、
初めて数ヶ月の初心者が質問の6〜8割ほどに1人で答えて
うpされたサンプルも1人で7〜8割作ってたからなんだけどw

俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 22:19:04.24 ID:lvwP+m8g
ったく糞面倒臭えな
ほらよ

ログ
https://2ch.live/cache/view/cg/1352442737/966
うpされたファイル
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 18:39:48.82 ID:rJ4DJ4yY
よかったじゃない世界ランキング上位者に教えて貰えなくなってw
ザマァw

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 21:10:31.06 ID:vcNlc76l
国内でもランキング1位何度か貰ったけどそんなに珍しいの?
ねぇねぇほらほらw
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:12:33.70ID:0Wocia6p
ワンパターンだなぁwww
必死にコピペしないと、馬鹿に出来なくて悔しいの?ねえ悔しいの?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:25:07.05ID:M5lwn5nK
20代に話すら合わせられない50の人生終ってるオッサンとは違うよ
どうしてレッテル貼りたいのか知らないけどw
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:26:24.99ID:gnKgEe5i
オッサン(5年前から居座る同一人物)がマルチIPでスレ荒らして「自作の3D戦車モデルを自慢」
「俺は世界ランキング1位だ」と言い張り自宅に篭る

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 21:29:25.95 ID:lvwP+m8g
>>607
先人も糞もお前メタセコしか使えねーだろうがw

質スレが神スレと呼ばれていた時の実態は、
初めて数ヶ月の初心者が質問の6〜8割ほどに1人で答えて
うpされたサンプルも1人で7〜8割作ってたからなんだけどw

俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 22:19:04.24 ID:lvwP+m8g
ったく糞面倒臭えな
ほらよ

ログ
https://2ch.live/cache/view/cg/1352442737/966
うpされたファイル
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 18:39:48.82 ID:rJ4DJ4yY
よかったじゃない世界ランキング上位者に教えて貰えなくなってw
ザマァw

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 21:10:31.06 ID:vcNlc76l
国内でもランキング1位何度か貰ったけどそんなに珍しいの?
ねぇねぇほらほらw
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:27:00.47ID:gnKgEe5i
で、何のランキングなの?どこのサイト?
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:28:57.76ID:gnKgEe5i
戦車おじさんのすべてを暴いてやる覚悟しろ
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:35:28.47ID:A9v9XIxr
何で基地外に粘着されるの分かっててネタバレすんの?馬鹿なの?
超悔しがっててオモシレーw
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:36:09.94ID:gnKgEe5i
オッサン(5年前から居座る同一人物)がマルチIPでスレ荒らして「自作の3D戦車モデルを自慢」
「俺は世界ランキング1位だ」と言い張り自宅に篭る

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 21:29:25.95 ID:lvwP+m8g
>>607
先人も糞もお前メタセコしか使えねーだろうがw

質スレが神スレと呼ばれていた時の実態は、
初めて数ヶ月の初心者が質問の6〜8割ほどに1人で答えて
うpされたサンプルも1人で7〜8割作ってたからなんだけどw

俺が神スレと呼ばれた時代を作った張本人だからね

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 22:19:04.24 ID:lvwP+m8g
ったく糞面倒臭えな
ほらよ

ログ
https://2ch.live/cache/view/cg/1352442737/966
うpされたファイル
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 18:39:48.82 ID:rJ4DJ4yY
よかったじゃない世界ランキング上位者に教えて貰えなくなってw
ザマァw

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 21:10:31.06 ID:vcNlc76l
国内でもランキング1位何度か貰ったけどそんなに珍しいの?
ねぇねぇほらほらw
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 22:38:12.68ID:gnKgEe5i
ランキング1位が確かならすぐに粘着やめるよオッサン?
0796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 10:17:41.16ID:CPPemdCK
出鱈目な英訳に心当たりは無いがもしかしてこれかい?

> hi blender team;)
>
> Thank you for visiting here and I would like to advise you a bit;)
>
> the slang word "本作家" abbreviration in this page means the below.
> "本作家" means a book maker in Japan.
>
> it is suspected that "本作家" has not donated for long time or even once [1],
> though they have rewords in sales a training book for blender 101 user in japan.
> they needs return some of the rewards to development team for blender.
>
> I hope that the succeed of gathering from donation by these "本作家" would lead to
> the further enhancement of blender or multi byte charactor input features for text editor in blender xoxo
>
> best,
>
> [1] https://www.blender.org/foundation/development-fund/
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 02:43:09.07ID:bXAN01n/
>>798
なるほどすげえ

話は変わるけどグリースペンシルのフレーム補完って消えたんだろうか
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 12:47:56.39ID:e1dwRVVv
本色々買って見ながらやった結果
少なくとも人体モデリングしたい場合
美術解剖の本買って操作はググるほうが良いという結論に達した
アニメキャラクターを作ってみようみたいなのはあかんかった
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 15:13:20.03ID:i8YTIjh4
今年は2.79aも出ないのですかね
2.8をお待ちの皆さん、1年間お疲れ様でした

2016年に2020年まで戦える2.8を出すのが当初の計画でしたね。
そして今年こそどこかで出ると断言されていたのがこの2017年。
それすらもどこかに吹っ飛び、さらにはその遅延のお詫びがてらに2.79aをクリスマスに出すのであろうこの計画すらも流れるという。
これはもう完全に本作家の皆さんの責任でしょう。
皆さんが日ごろの開発者たちの頑張りに恩義を感じとり、寄付でもってその恩返しをしていれば今頃2.8はリリースされていてEEVEEでヌルサク制作ができていたはずです。
そこらへんどうお考えですか?見解をお聞かせください
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 16:43:48.19ID:i8YTIjh4
何も矛盾してない

遅延の後ろめたさからきたであろう2.79aのリリースすらも遅延するというのはひどい有様だし、
こんななったのも本作家の寄付が足りてないことが理由の1つにあるんじゃないのかという考え方だよ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 17:06:07.26ID:ED30kobS
>>820
382ではスポンサーの数や寄付の額にはふれてなく、一方的に開発側が悪いことにされているから矛盾している。
それに他人に寄付が足りてないと主張するのなら、当然あなたは寄付はしているのですよね?
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 18:14:55.13ID:nrt5LbuD
こっちですんな
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/27(水) 22:20:55.67ID:8OkmyGrj
Blender 2.8 クリスマスのご報告 まとめ
https://code.blender.org/2017/12/blender-2-8-xmas-report/

2017振り返り
・Blender 2.8 デイリービルドの提供が始まり、反響も良好: https://builder.blender.org/download/
・2.8 の関連情報をまとめてハブページ立ち上げ: https://www.blender.org/2-8/
・ベータ版のリリースは2018年の第二四半期を予定

各領域の現状
・2.8 の目玉はなんといっても Eevee: https://www.youtube.com/watch?v=gFVoyjEckiM

・シーン整理の新機構 レイヤー&コレクション: https://code.blender.org/2017/09/view-layers-and-collections/
・テンプレート選択でBlenderインタフェースを自在に変形: https://www.youtube.com/watch?v=yvaTd1GEj_c

・GP を使った 2Dアニメーションパイプラインが刷新: https://code.blender.org/2017/12/drawing-2d-animation-in-blender-2-8/
・Hero のシーンをちら見せ: https://www.youtube.com/watch?v=Fw4bah3ZTHU
0826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/27(水) 22:21:21.93ID:8OkmyGrj
既知の問題
・変更箇所の多さからいろんな領域がまだまだ不安定でバグだらけ
・Eevee を動かすドライバー関連の問題
・Eevee の実行パフォーマンス
・依存グラフの変更点の多さからモディファイヤや各種ツールが動かない
・マルチウィンドウに対応してない
・設計で停滞して実装がまだのコレクション機能がある
・トップバーとワークスペース関連のキーマップとアドオンは先送り
・マニピュレーターとツール類も先送り、アドオンのAPIとして提供予定
・Eevee と Clay エンジンで F12 レンダリングが動かない
・ワークベンチエンジンとオーバーレイモードは設計が未完
・大量のバグ未対応分

これから
・2.8の目的はワークフローの改善であり、改善されたことを証明するのがこのオープンムービー制作 「 Spring 」
・モディファイヤー
・動的オーバーライド
・静的オーバーライドのプロキシパイプライン
・アセットエンジン
・3D 出力に特化した101テンプレート

2018年
「ベータ版は今年の後半にご案内いたします」
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/28(木) 07:00:12.72ID:YZSopO+w
>>825 >>826
いつもありがとさん。
ずいぶんバグが多いみたいだね。いろいろ大手術しまくってるみたいで
本当に完成するのか不安になる。

あとやっぱり内部構造を大きく変えてるみたいで
既存のアドオンが動かなくなる可能性が高いね。

新機能自体は期待できるものばかりで良い
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 07:56:33.06ID:bhd9Cvzc
いい加減、余白クリックで選択解除させて欲しいと思う。
いちいちAキー押すのは面倒くさい。
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 09:52:13.22ID:FySJJ+bH
余白クリックで面倒くさいならパソコン使えなくね?
Photoshopとか2D系のソフトはほぼすべてが余白クリックで選択クリアだし
Winのエクスプローラーやオフィスもそうじゃん
MAYAやModoもそうだったはず
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 09:57:57.85ID:ruV6rEAi
この時期にゲームエンジン対応に動き出してないソフトは5〜6年後にはかなり置いて行かれてるだろ
ゲームエンジンはもうゲームだけにとどまらなくなってきてるし
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 10:18:50.07ID:i89tG9B6
ユーザー層的にはゲームエンジンこそ
クリティカルな層だと思うんだけど
Blender本体のベクトルはまだまだ映像向けって感じだな
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 10:36:15.23ID:MGxXunYP
というかBlenderには「選択解除」用のコマンドがないよね
おれはショートカットではいいんだけどそれは欲しい
あるのか?
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 11:07:21.63ID:MGxXunYP
やぱり無いのかねえ
確かに選択状態次第で全/非選択ってのは合理的だしそれで賄えるから
デフォルトでそれになってるのは別にいいんだけど
一応単機能コマンドとしては用意しておいてもいいと思うんだが
あれば831の要求も過不足なく実現できるだろうしね

「状態関係なくそれを実行すれば目的を達する」って直観的な操作に結構大事
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 11:17:22.93ID:/nnAEQRh
スクリプト使えばできるけど
自分がカスタマイズして使いたいんじゃなくてBlenderのデフォを自分の思う通りにしたいって主張なので
昔から誰も作ってあげず延々同じことを書いてるという状態
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 11:21:06.17ID:OlKIyJDR
select_or_deselect_all をマウスの右クリックなりダブルクリックなりに割り当てればいいんじゃねーの?
なんで、それじゃダメなの?
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 11:35:48.80ID:OlKIyJDR
これでどうよ

「User Preferences...」

「Input」

▽「3D View」
 ▽「3D View(Global)」
 「+ Add New」

[view3d.select_or_deselect_all] [Right] [Press]
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 12:49:44.21ID:YWA6soqa
>>845
デフォルトのアクションをToggleからDeselectに設定してれば現状のAに割り当ててある機能が選択解除だけにも使える
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 12:56:35.90ID:MGxXunYP
>>850
おおありがとう!一応スクリプトでも「こうすればできるなー」とは考えてたが
そんな選択ができたのか

あとは831の要望もクリック時のオブジェクト判別すりゃ完璧に再現できそうだな
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 13:01:34.04ID:i89tG9B6
>>846
というか俺はいいんだけど、こういう一般的な操作を取り入れていかないと
Blenderの普及はずっとホビー用途だけだと思ってるので。

実際問題、v2.2時代のBlenderはMAYA/MAX設定とか左クリック設定もなかったが
無料という最強武器を持っていてもなおホビーですらほとんど誰も使ってる人がいない
タダでも要らないというドマイナーフリーウェアだった
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 14:12:06.73ID:i89tG9B6
>>853
そう思ってるのが一部の奴だけなら
MAYAのオプションとか左クリ設定とか
つくわけないだろ
お前が覚えたBlenderも
先人達が要望出して丸くなったBlender
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 14:14:44.70ID:vEeglZZV
無料かつ軽量かつ潤沢な機能を保有しながらもblender作品で社会的なヒット作が生まれない根っこにある問題はまさに>>852の言うとおりだよ

批判を承知で書くが、Tonの考え方は少し古くなってる
ゲームエンジンがこれからというときに手放そうとしてたからね
古くなってるというのはつまり、変化への対応が遅れ始めてるんだよ
さらにゲームに限らずBlenderの急所として長く君臨し続けてるUIの問題はいつ解決するのか?
依存グラフでパフォーマンス最強!、ええヴぇえがすげえ、レイヤー&コレクションが新たに搭載!ーこんなのはもうblenderのコード遊びに過ぎない
スポンサーの注目が集まる今、もっともクリティカルな問題に真っ向から向き合って解決していかないと明るい未来はない
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 14:15:55.46ID:FySJJ+bH
基地害みたいに擁護してる奴に限って
自分が気に入らないとゴミだクズだ使えねえとか、他のツールを異教徒みたいに
ぼろくそにけなすアンチになる
一般的に道具として割り切って評価したり意見言ってる奴がマトモ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 14:26:05.14ID:ruV6rEAi
>>855
同意。無料で軽量で機能も潤沢、ってもうほとんど業務でも十分シェアとってておかしくないレベルなんだよな
でもどこの海外のフォーラム見てもBlenderのUI問題やLearningCurveって単語は頻繁に出てくる
そういう話題が出たい量にあちこちで出てくること自体、Blenderの普及の壁になってる証明

他を全く知らない奴がここサイコー問題なしとか言ってるのは他を知らないから言えるだけの話
電気もガスも最初から無ければ誰も不便とには思わないし、その便利さを知ってる人間からいくら説明しても
分からないのといっしょ
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 15:33:08.06ID:nZ9IoUqo
UIがクソなのはOSS全体の問題だししゃーない
エンジニアとアーティストじゃ使いやすいのベクトルが根本的に違うから
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 15:34:44.69ID:QKk3EFbk
2.8のUI改修も見栄えのいい所しか公開されてないからBlenderの抱える根本的な問題に手をつけるのかはまだわからんのだけどな
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 15:44:30.29ID:FySJJ+bH
>>859 >>853 >>860 ゴチャゴチャうるさいのはお前だよ
コピペ荒らしとかBlenderはゴミだよな!みたいな糞アンチならともかくちゃんと話してるのに
話に混ざる気が無くて単にケチつけたいだけならお前らこそ「いつもの荒らし」
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 15:53:18.39ID:i89tG9B6
>>861
いやUIシステム自体はよく出来てると思うよブレンダーは。
問題はオペレーション内容が奇矯で不合理なのが多い

右クリックオペもその一つだし
ボタン押した途端ドラッグ操作が始まる(他のツールではビューポートをクリックした起点から始まる)
プリミティブなんかもボタン押しでシーン中央に作られるのが不便
他のツールだとドラッグして作成だから任意の場所に作れるし。
こうい宇野はほんの一例で数限りなくある
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 15:58:51.14ID:/nnAEQRh
慣れたら使いやすいんじゃなくて
クソでも初心者に広めるためだけに他に合わせろ
って意見を何年も言い続けてるだけなのに何がちゃんと話してるなのか
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:00:12.89ID:bfR4QCuD
>>861
なーにがベクトルが違うだよw エンジニアがユーザー向けのUIを作れないならもう店畳むしかないわな
銀行ATMのインタフェースがCUIだったら誰も使わないだろ
作れもしないものをいつまでも抱えて手放さないから解決しないんだよ
もっと外部からUIのデザイン屋を雇用するなり、ふつうのライトユーザーの思考を持った人間の意向を汲むような仕組みにしないと。
Blender Animation Studioで変態ユーザーに長年親しんだアーティストからのUI提案を待って改良してる現状ではいつになっても解決できない
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:02:34.95ID:ruV6rEAi
それは君が同じような意見を言ってる人を全部同じ奴だと思い込んでるからでしょ
俺はこんな事言い続けてないし

結局はどんなに変な操作法でもそれに慣れちゃってる人がいて
大きく変えられないって言うのが一番大きな障害
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:05:21.38ID:bhd9Cvzc
右クリック選択というのは
クリックする指の使用頻度を左右に分散することで
腱鞘炎を防止するという意図があるという噂。

慣れれば利点はあるんだろうけど
blenderばかりに慣れて変な癖が付くのも嫌だなぁとは思う。
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:07:01.75ID:/nnAEQRh
俺は違う奴について言ったのに勝手に自分に対して言ってると思い込んでるのか
自演失敗しただけじゃねーかw
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:13:02.04ID:ruV6rEAi
>>870
はぁ??>>865
「クソでも初心者に広めるためだけにオペレーションを他に合わせろって
意見を言ってる人はずっと同じ奴が何年もいい続けている」って意味だろ

この場でUIについて否定的に言ってるのも全部同じ奴だってお前思い込んでるって言っておいて
他の奴から反論されたら自演失敗?
頭おかしいんじゃないの
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:18:32.03ID:FySJJ+bH
だから>863で俺が言ったとおりだろ
いつもの奴、とか言ってるID:/nnAEQRhこそが
初心者が無能だとか糞だと言って見下して荒らしてるくせに自覚のない荒らし
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:22:17.47ID:/nnAEQRh
自称無関係な奴が勝手に勘違いして発狂
まぁここまで条件がそろえば馬鹿でもわかるわな

だいたいふわっと他と同じにしろって言ってるだけで他も全部統一されてないし
それが初心者のためになるってのが根拠のない妄想だから
アホな意見の否定=初心者の否定にならないのだよ
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:31:18.71ID:ruV6rEAi
>872
だいたい日本だけじゃないでしょ
BlenderのUI批判が出てるのは。
それも全部、その「いつもの人」とやらが全部工作してるとでも?
そして何年も前からずっと2ちゃんのBlenderスレ監視してるわけ?
そういう荒らしは居るのかもしれないけど、ぶっちゃけあなたも同レベルで頭おかしいとおもうよ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:32:47.52ID:QKk3EFbk
今のUIが最高だと思ってるなら2.79使い続けりゃいい
2.8は声だけデカい信者意見は切り捨ててモダンなUIを目指してるから
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:36:47.65ID:/nnAEQRh
そもそも2.8はUIのセットを自由に作れるようになってるんだから
ぼくのかんがえたさいきょうのUI
を作って初心者に布教すればいいだけ

まぁ絶対にやんないと思うけどw
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:40:24.57ID:jn4T4UID
現状でもカスタムテーマ配布してる人なんて幾らでもいるのに絶対やらないとかよく言い切れるな
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 16:52:16.65ID:/nnAEQRh
流れをよく読まないで脊髄反射してるからそういうミスをおかす
だいたい全くの無関係な奴がそこまで反論したいことも書いてないと思うが

毎回0から10まで説明しないと理解できない本当の馬鹿にでもわかるUI
そんなものは存在しないんではないだろうか
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 17:03:32.98ID:jn4T4UID
以前からBlenderに言われてたのは学習曲線の悪さでその為にBlender101プロジェクトが始まり
今や2.8の中核トピックになってんのにそこを否定するのは無理があるやろ

「馬鹿は使わんでいいよ」とか言ってる人は今のBlenderコミュニティにとって悪害でしかない事は自覚しといて
0886名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 17:19:18.10ID:/nnAEQRh
否定されてるのはいつもの人のとにかくデフォルトを他のに合わせろって意見だけ
で具体的にはどうなりますか?
他のもバラバラなのでそこから先には進みません
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 18:46:07.66ID:GkhI/V0B
馬鹿が10点しか取れないとか幾ら騒いでも、それを尻目に7万点取る人がいる訳で
道具に使われてる馬鹿は何年やっても雑魚って自ら証明してるよな
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 18:57:13.63ID:bhd9Cvzc
・左クリック選択
・余白クリックで選択解除
・グラフエディタでGキー使わずにクリックドラッグで素直にキーが移動する挙動
・Wキー Eキー Rキー でマニピュレーター
・Bキーを使わずにクリックドラッグで素直な範囲選択

このあたりは他のソフトと共通化してほしいなぁ。
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 19:07:10.28ID:08mUF8r7
下手糞な人は意見延べないでくれる?
何の参考にもならないし、再生数10とか何のために生きてるの?
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 21:40:11.27ID:mFOawvYO
Blenderが使いにくくてどうしようもないなら
諦めて他のソフト使ったりCG以外の事やったほうが良いぞ
人生は一度しかないのだから時間は有意義に使えよ
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 23:03:59.42ID:vEeglZZV
道具に使われてるとか阿呆みたいなこと言ってんなよ
読んでる方が恥ずかしいわw
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 00:34:29.51ID:YdD7cu5W
ゲームエンジンは手放して良いんじゃないかなあ
UnityとかUnrealとか普及しているしさ
それに昔は剛体物理やるのにゲームエンジン必須だったけど今は違うし
何よりblenderでゲームを作るとライセンスの問題が付きまとう
無料でゲーム作って配布するならともかく有料で販売となるとライセンス問題は死活問題だよ
(中身丸見えにして権利を守る方法も本末転倒だし)
それならいっそのこと手放してメンテナンスをやりやすくするのも有りだと思う

そりゃ慣れてるblenderだけでゲームを作れれば理想だけどさ
もうそんな時代じゃないと思う

まあ、2.8でスッキリするでしょ
大改造しているみたいだし
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 00:45:50.66ID:hEJoXkpl
>>899
え?blenderでゲームを作ると、どういうライセンスの問題が付きまとうの?
Blenderのゲームエンジンは使ったこと無いけど気になるので教えてもらいたし。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 00:50:37.20ID:YdD7cu5W
それとblenderはもう少しユーザーに優しくなってもらいたいな
ショートカットの追加すらハードルが高いでしょ
昔、誰かが日本語と英語の切り替えのショートカットの設定方法書いてくれたけど
あれ普通は分からないよ
そんな事出来たの!?って感じだよ

あとショートカットキーからの逆引き検索とかも欲しい
機能の名前を正確に把握している人間が何人居るというのか
アドオンで既にあるのかもしれないけど標準で欲しい

誰もがblenderのソースコードを解読できて、改造も出来て、アドオンも自前で書ける訳じゃないからね
ここは開発者の溜まり場なのかもしれないが・・・

blenderを使いたいならプログラムをマスターしろなんて無茶苦茶でしょ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 00:58:08.63ID:YdD7cu5W
>>900
自分もライセンスに詳しくないけど
blenderでゲームをexeにパック?するとGPLライセンスだかになってソースコードを公開する義務があるみたいなんよ
つまりゲームを売ることはできるけど、ソースコードを無料で公開しなきゃいけなみたい
ついでに他人がそのゲームを改造することも配布することも販売することも合法
勝手にアップローダーに上げられても文句は言えない
それを回避するには、キャラクターなんかのblendファイルとゲーム部分を分ければ
権利は保護されるらしいんだけど、普通のblendファイルだからね
blenderで丸見え状態
コピーもし放題だよ
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 01:18:03.26ID:YdD7cu5W
>>900
理念としてはお互い無料でゲームを公開して、それを更に改造して、
みんなで盛り上げようぜってことなんだと思うけどね
でも本気でゲームを作って利益を上げたいって人もいるでしょう
それが配布も改造も販売も自由ってなったらやってられないでしょう

あと、blenderの話じゃないけど、昔商業ソフトの一部にオープンソースのコードを使ってしまって
ソフト自体がオープンソースになったとかいう話があったみたいよ
その後どうなったか知らないけど、商業ソフトがオープンソースになったら商売にならないよね

もう一つ、昔blenderの名前だけ変えて有料で販売した輩もいたらしいよ
blender自体はオープンソースだから改造して販売しても合法みたいだけどね
無料のものをわざわざ金出して買うバカはいない訳で
しかし元がblenderでオープンソースであることを隠していたり、
blenderユーザーの作品を勝手に使っていて問題になった

ライセンス問題怖い
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 01:22:33.67ID:03A7OGyS
ゲームエンジンはUE4とUnityの独占状態だからそっちとの連携を強化した方がいいと思うけどね
まぁFBXだせればそれで十分なんだけど

ショートカット依存はBlenderの大きな欠点だと思うんだけど2.8のトピックでも触れられてないのが気になるところ
GUIからすべての機能にアクセスできてショートカットは段階的に慣れていくのが理想なんだけどね
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 02:52:25.07ID:YdD7cu5W
>>900
ごめん
ちょっと書き方変える
重ねて言うけどライセンスのことは詳しくないので違うところもあるかもだけど

blenderはオープンソースだけどblenderで作った作品は基本作った人のもの
だけどblenderでゲーム作ってexeにパックすると、ゲーム全体がオープンソースになっちゃう
モデリングやテクスチャはもちろん音データなんかもオープンソース
素材屋さんのデータを使っているとヤバい
人様の素材が勝手にオープンソースになるから
オープンソースは販売も改変も配布も自由

で、それを避けるためにはデータ丸見えのblendファイルとゲーム部分のファイルを分ける方法がある
だけど著作権は守られるけどデータは見放題、改変し放題、有料素材データなんか勝手にコピーされた日には・・・

ってな訳で色々と問題があるんですよ
blenderでゲームを作るのは

有料無料問わず素材屋さんには迷惑かけないようにしないといけないし
自分の作品の販売にも支障が出る

世の中、善意の人ばかりじゃないですからね
オープンソースである以上認められた権利なので悪意があると言うのも不適切だけど
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 04:22:55.81ID:6ZHgUy/U
まぁGPL汚染はコアコードをdllに分けたりする事で回避できなくもない
けどそんなリスク背負ってまで使うメーカーはないだろね
個人開発ならUnityもUE4も一定の収入までは無料で使えるし
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 04:25:54.44ID:6ZHgUy/U
まぁでもアレだね
需要がない所に開発リソースつぎ込むのはちょっと勿体無くもあるね
2.8がちゃんとリリースされるなら何でも良いんだけど
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 07:02:54.76ID:jjc5fREo
>>901
>ショートカットキーからの逆引き検索

これはできるよ。俺も最近まで知らんかった。
ショートカット設定ウインドウの右上あたりに虫眼鏡アイコンあるでしょ。
その左に「Name」もしくは「名前」っていう選択ボックスあるけど
それをクリックしてキーバインディングを選んであげればOK

あとは虫眼鏡のところに例えば「shift a」とか入れてあげれば
対応するコマンドが羅列される。


ショートカットキーについては
新しくキーを設定した場合、他のショートカットとの重複があったら警告してくれる機能は欲しいね。
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 07:55:10.33ID:P+545m4J
これもできるあれもできるとか、工具を腰に巻きつけたアーティスト気取りは痛々しいわ

>素材屋さんには迷惑かけないように
こんなこと言ってるからいつまでたっても作品が完成しないのだよ
苦情がきたときに「じゃあ君の素材は使いませんわ」とねじ伏せるくらいの作品をつくれば問題ない。
あからさまに問題ある使い方しなければ大抵大丈夫だよ 嫌なら公開するなて話やし 相手かて人間
素材屋かてつこてもろてなんぼやから
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 08:31:28.16ID:/QWDGF9f
>>912
お前言ってること無茶苦茶
まとめると世界は俺のためにあるって意味になる
完全にサイコパスの考え方だわ、自覚ないなら気を付けた方がいい
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 09:09:39.97ID:kDoHn2n7
>>908
GPLで提供する義務があるのはソースコードだけでしょ
素材とかは関係ないし普通はレベルデザインもソースコードとは独立させるからコピーゲームが作られやすくなるくらいで大きな影響はないよ

ゲーム体験の大部分を決定するのはプログラム以外の要素であることが多いからオープンソースだったとして同じ価値のものを作るのは難しい
似たものを作りたいだけなら大部分がグラフィックの制御だからプログラマなら簡単にコピーできることが多いし
先進的で常人に理解できないプログラムが組み込まれたゲームじゃなきゃオープンソースにする意味もそれを丸ごとパクる意義もあんまりない
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 09:32:54.69ID:XM/maEQ4
オープンソースのソフトウェアで制作されたから、成果物もオープンソースでなければならないんなんて
アホ丸出しだな
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 11:20:43.92ID:Yka9ybkO
>>915
複雑なシーンのレイヤー管理の使い勝手が向上したとしても
2.7と2.8で互換性がないから改悪になる確率の方が高そうやけどなあ
制作側からしたらどっちでも良くて、どちらかに統一できることのほうが大事。
2.8のワークフローに慣れてしまえば、過去に2.7で作った制作物がメンテしにくくなるだろうし
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 11:56:52.68ID:YdD7cu5W
>>911
出来てたんですか!?
知らなかったです
ありがとうございます

>>914
>GPLで提供する義務があるのはソースコードだけでしょ
素材とかは関係ないし普通はレベルデザインもソースコードとは独立させるからコピーゲームが作られやすくなるくらいで大きな影響はないよ

そうでしたか
曖昧な知識なものですみません

しかし、意義はともかくとして「映像製作にblenderを導入」というスタジオの話はちらほら聞きますが
『blenderゲームエンジンでゲームを製作する」ゲーム会社という話は寡聞にして存じません
多少なりともライセンスに問題のあるゲームエンジンには企業は飛びつかないでしょう
あまりblenderにはそこに固執して欲しくないなと個人的に思います

>>912
作り手としてはそういう気概も必要なのかもしれませんね
ただあなたは違法転載歓迎でも、他の素材提供者がそうであるとは限りません

私も一昔前は自分の参加した作品の違法転載をニコニコ動画で見て、
自分の担当シーンの反応をドキドキしながら観ていた時期がありました
月給制の一スタッフでしたから転載されようが給料には関係なかったですしね

しかし「違法転載されてなんぼ」も作り手としては理解できなくはないですが、
素材提供者に万が一訴訟でもされたら大変でしょう
「使ってやってる」はこちらの勝手な言い分に過ぎません
「お前の作品を広めてやっているんだ。ありがたく思え」なんて言えますか?
逆に違法アップロード者にそんなことを言われて感謝できますか?
盗品を勝手に販売されているようなものですよ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 12:45:32.63ID:YdD7cu5W
>>912
それともう一つ
あなたがどんな凄い作品を作っているのかは知りませんが
100%あなたが作ったものに関しては「著作権フリー」「商業利用も可」とでも書いておけば良いだけでしょう
しかし人様の素材を使わせてもらっているのなら彼らを巻き込まないでください
あなたのわがままはあなたが自分の力で作った素材だけにしてください
何の為に素材利用規約があるのですか?
善意で素材を提供してくれている人も、商売として生活の糧にしている人も居ます
よく考えてください
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 13:08:48.12ID:YdD7cu5W
>>912
ついでにblenderではないですが
先ほども書いたように私は元プロのCG屋です
アーティスト気取りのあなたには言われたくない
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 13:40:32.22ID:kDoHn2n7
>>918
ライセンスの問題がないとは言わないけどBGEを使わないのはもっと根本的な要因じゃない?
一昔前までは基本的にゲームエンジンは自製のものを使ってたし
他社製のものを選ぶとしても3Dをやってるところはすでに他のソフトを使ってるだろうし2DをやるならBlenderは候補に上がらない

数が少ない3Dデザイナー以外には学習コストが高いし他のソフトを使い慣れてる3DデザイナーにBlenderを学ばせるのは結構な反感を買いそう
他のゲームエンジンと比べて圧倒的に上等ってわけでもないし他人のコードで学習できることくらいしかBGEを選ぶ利点がないんじゃないかな
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 13:55:43.80ID:6ZHgUy/U
一番のネックはpythonじゃねーかなー
まぁ本来のゲームエンジン用途としては微妙だろうけど
今後はVRコンテンツにeevee使うとかは需要ありそうだから全くの無駄とも思わないかな
ウォークスルー系ならexe吐き出せるだけでも価値あるし
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 14:14:10.07ID:YdD7cu5W
>>922
そうですねぇ
blenderユーザーとしてはblenderでゲーム製作という人や企業が増えて欲しいですが
現実はUnityやUnrealには遠く及ばないですからね
中途半端な強化にとどまるならいっその事無くして欲しいと思うのですよね
そして他のところを集中して開発して欲しいです
増築を繰り返してきたblenderですからね、今回の2.8は見直すいい機会だと思います
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 14:37:01.82ID:wNSNYTHi
>>920
君が元プロだというのなら、現役時のその力量が分かる何かを提示してくれ
完成作品であれば評価しやすいが別にそうじゃなくてwipでもお蔵入りのものでもなんでもええよ
活動時期もつけてくれると当時のCG技術からレビュー入れられるんで宜しく
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 14:38:52.18ID:mlbbsc9Q
>>912
基本相手(素材)のライセンスを尊守するのは、
自分が権利主張したいから義務を守ってるだけだろw

ギブ&テイクじゃないけど、それすらまともに出来ないなら
お前は権利や主張をすべきじゃない
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 15:02:59.62ID:wNSNYTHi
>>927
ライセンスは基本的には守るけど、はっきり記してない素材が多いのも事実だし、
そんなグレー状態にしておいて後出しで権利侵害だとか、よくわからない絡み方してくるのがおるのも事実。
だから素材屋の迷惑を気にする暇があるならとっとと作って公開してしまえばいいんだよ
文句いってきた素材屋は後でみっちり調べて仕返したったらいいw これ木トってるやんてw

>>920
まだか?それから元プロのblenderではないCG屋がなぜここを徘徊してるのか、納得できる説明を宜しくう
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:06:58.15ID:YdD7cu5W
>>928
君なんか論破してるつもり?
ただ趣味で時々blenderやっているだけだがいけないの?
引退後の人生にまで口出してくるほど偉い人間なの?
アーティスト気取りの素人さん

作品は色んな職人がそれぞれ作って出来ているんだよ
「他人の素材を使ってやってる」とかいうお前の姿勢は許せないんだ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:11:36.18ID:Hp7G0Fs4
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

6UAS3Z25KA
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:14:51.58ID:YdD7cu5W
>>929
>まだか?それから元プロのblenderではないCG屋がなぜここを徘徊してるのか、納得できる説明を宜しくう

安価ミスったから改めて言うが
趣味でやっているだけだよ
納得してくれた?
素人さん

得意げに威勢のいいこと言っているけど馬鹿なの?
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:24:54.08ID:YdD7cu5W
>>929
>まだか?それから元プロのblenderではないCG屋がなぜここを徘徊してるのか、納得できる説明を宜しくう

むしろ何でblenderユーザーがここにいちゃいけないの?
納得できない理由がわからないんだが
馬鹿なの?

あとパクリはダメよ
大人の常識

それともお子様なのかな?

ちゃんと勉強しなきゃダメだよ?
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:36:59.87ID:Yka9ybkO
>>935
てめーが>>920自ら元プロを自称してさらに他人をアーティスト気取りと評したんだろうが。
レッテルを貼るのならその根拠を示すのが筋。示せないのなら撤回して頭下げろよ
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:37:04.82ID:YdD7cu5W
お子様だと思ったら爺さんなのか
しょうもない・・・

最近blenderスレ見てなかったけどまだ荒らしは居たんだね
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:48:30.07ID:YdD7cu5W
>>937
>これもできるあれもできるとか、工具を腰に巻きつけたアーティスト気取りは痛々>しいわ
>
>>素材屋さんには迷惑かけないように
>こんなこと言ってるからいつまでたっても作品が完成しないのだよ
>苦情がきたときに「じゃあ君の素材は使いませんわ」とねじ伏せるくらいの作品を>つくれば問題ない。
>あからさまに問題ある使い方しなければ大抵大丈夫だよ 嫌なら公開するなて話や>し 相手かて人間
>素材屋かてつこてもろてなんぼやから

レッテル貼ったのはこいつじゃないか?
それに重ねて言うがこいつの著作権無視の姿勢が許せないんだわ

自分は、映像は自分で作るし専門外の音楽関係は素材を使わせてもらっている

こいつは違うだろ
使ってやっていると言う姿勢
使われるのか嫌なら公開するなと言う姿勢
それが許せない

君は違うのかもしれないがね
君もそう言う姿勢なのかい?
それならあんたも軽蔑する
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:51:29.29ID:Brmmnrng
著作権法的に、本人が原著作者で権利を有していて許諾/許可を与えた物。
これ以外の条件は全部NGで、法的に何の権限もない。
何も書いて無い=全部駄目って事。
権利のない第三者がパクって来た物を使っていいですよと言われて使うのも駄目。

一度パクリに手を染める人間だと思われたら、二度とまともな
倫理観を持った製作者だとは思われない。

誰も佐野研二郎にはなりたくないからなw
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 17:40:24.34ID:/QWDGF9f
>>944
実際の年齢は知らんが言ってる事は子供過ぎる
たぶん何年かして自分の書き込みの見たら赤面すると思うよ。
創作物に敬意を払う対価を払うという事が結果的に全員が幸せになれるんだわ。
まだ理解できないかも知れないが、ある程度自分の力で生きていく様になると少しずつ解ってくるかもな。
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 17:52:06.13ID:jjc5fREo
作り手の労力が0円に近い金額で安く買い叩かれている現状は
本当に何とかして欲しいものだね。

「好きなことやってんだからいいだろ」とか変な風潮が生まれている。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 18:29:10.53ID:YdD7cu5W
>>945
それは多分ないよ
最近悟ったんだわ
目には目をって大事だなって
大人の対応なんて綺麗事じゃ済まないこともあるのよ
そのうちわかるさ
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 18:36:23.65ID:wNSNYTHi
>>945
> 創作物に敬意を払う対価を払うという事が結果的に全員が幸せになれるんだわ。

全く以ってその通り。本作家にきみの爪垢を煎じて飲ませてやりたいものだね
開発者に敬意を払う寄付を行うという事が結果的に全員が幸せになれるんだよ
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 18:58:50.65ID:YdD7cu5W
殴られる覚悟もないくせに殴りかかってくんなって話だ
加害者の人権ばかり保護されるのはおかしいだろw
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 19:38:01.46ID:9eEldFTd
>>952
>開発者に敬意を払う寄付を行うという事が結果的に全員が幸せになれるんだよ
それなら952さんは当然の如く寄付してるよね
してなかったら何の説得力もないからな
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 21:15:30.88ID:YdD7cu5W
普通にショックだよ
例え荒らしだとしてもさ
少しでもCG製作をかじっていれば、素材提供者の製作の苦労とか分かると思うからさ
BGMとかSEとかモデリングとかリギングとかテクスチャとかモーションとか・・・

それを踏みにじる畜生がいることが本当にショック
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 22:58:09.07ID:lTZlutOL
デスクトップパブリッシングってCMYKで印字用データに落とし込む事で
デザインとは関係ないんだよ無能wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 23:26:19.73ID:YdD7cu5W
>>965
レッテル貼りの件、忘れた?

アーティスト気取りは著作権無視野郎の>>912
>これもできるあれもできるとか、工具を腰に巻きつけたアーティスト気取りは痛々しいわ

と書いたから皮肉を込めて書いたんだよ
「アーティスト気取りは痛々しいわ」って書いてあるよな?
先にレッテル貼ったのはあちらさんなの

理解できる?
だんまりですか?
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 23:38:16.86ID:YdD7cu5W
>>965
著作権無視野郎が先にレッテル貼った根拠示したんだから、お前は撤回して頭下げろよ

>>937
>てめーが>>920自ら元プロを自称してさらに他人をアーティスト気取りと評したんだろうが。
>レッテルを貼るのならその根拠を示すのが筋。示せないのなら撤回して頭下げろよ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 02:20:16.48ID:E+deOn8h
ライセンスと著作権の関係が分からないところを見ると例の奴かな
階層化された構造やアーキテクチャを理解できないで正論を語ろうとして常に失敗している
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 02:49:51.71ID:XMN+Cf95
そうですか。
安心しました。
なんかスレ見てたらパクって当然みたいな印象を受けたもので。
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 02:58:02.74ID:XMN+Cf95
ラムザさんは聞いたことあります。
確かガンダムを作る人ですよね?
ふたばで話題になったとか。
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 11:04:55.07ID:VaCXfyRf
https://youtu.be/yvaTd1GEj_c?t=46s

このView Cubeみたいなのは101だけじゃなく本家でも欲しいな。
片手で飯食ったり歯磨きしたりしながら、もう片方の手でちょこっと作業することがあるので
片手(マウス)だけで画面を動かせるのは結構大きい。
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 11:13:06.02ID:xJXe/wOx
Blenderで何がイヤって
ショートカットでオービットやパンするためにドラッグしてる時に
ビューポートの、マニピュレータやガイドなんかに反応しちゃうこと

なんのためのショトカやねん
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 11:41:27.99ID:3VpLGqVY
>>985
ショートカットというか修飾キー+ドラッグのことかな
困ったこと無い気がするけど
反応しちゃう「ビューポートのマニピュレータやガイド」ってなんのことだろ?
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 11:51:37.62ID:xJXe/wOx
設定によって違うだろうけど、中ボタンドラッグやAlt + ドラッグでオービット等をすることね。
他のソフトだと、これをやってる時に、ビューに表示されてる要素には絶対反応しない
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 12:58:07.57ID:VaCXfyRf
>>989
案外、ここの人で3DViewのナビゲーションをMayaと同じAltキー主体にしてる人は少ないみたいだね。
俺もAlt+左クリック使ってView操作しようとするとマニピュレーター踏んでしまって、物体が意図せず動いていつもムカムカしてた。
そういう悩みということでOK? これなら解決できるよ。

3DView(Global)の中の3Dマニピュレータのキーが
「全て左クリック(Any Left Mouse)」となっているので「左クリック(Left Mouse)」に変更。

これでマニピュレータとビュー操作(Alt+左クリック)が重なったときに、マニピュレータが動作しない。
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 13:05:52.66ID:xJXe/wOx
>>991
あーなるほど
MAYAやMAXの設定があると言っても万全の設定じゃなくて
デフォルトキーだと出ない問題がけっこう出ちゃうのね

問題出て個別に潰していくのがイヤならおとなしくデフォルトで使うか
多少問題があっても他のツールと共通の操作で互換をとるか・・悩みどころだな

アドバイスすごく参考になった
超ありがとう
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 13:20:25.73ID:3VpLGqVY
なるほど989の「Alt+ドラッグ」も中ボタンのこと言ってるのかと思ったら
別設定の左ボタンだったのね
俺も以前別設定使おうとして帳尻あわせに断念したことある
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:42:14.20ID:dlZIQtuy
どこの製品のユーザーにもいるけど盲目的に
対象を褒め称えてあがめちゃってる奴が一番迷惑だよな
批判めいたことを言う奴は
全部非国民扱いで敵視してくるから
バグの検証議論とかでも邪魔だし
道具の効率や作業フローを
見てるんじゃなく信仰になっちゃってんだよな

こういう奴らは無能なくせに変にうぬぼれてて
偉ぶりたがるから始末に負えない
頭悪いんだからマンセーする偶像が欲しいなら
アイドルの追っかけでもやってりゃいいのに
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:58:45.53ID:VaCXfyRf
>>994
いや、そうそう気づかんってこんなの。
俺が見つけたのも偶然だし。
ネットのどこにもこの件は載ってなかった
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 19:30:02.28ID:nrUbyDTw
いやいや
一番迷惑なのはどうでもいい的外れの批判を繰り返して周囲のモチベーションをすべて失わせようとする人だ
これが厄介なのは一人いるだけでその集団やプロジェクトが壊滅したりする
BlenderORGは何らかの手法を用いてこれを徹底的に防いでいる
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