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1: 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (501)

2: ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (406)

3: ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (891)

4: 安価でゲーム製作 (38)

5: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (885)

6: 新型ゲーム機開発してたはずが… (60)

7: 【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (671)

8: 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (326)

9: UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (729)

10: 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (453)

11: ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (391)

12: 嫌いなゲームシステムをあげてくれ (450)

13: 【軽量】godot engine【無料】 part4 (539)

14: RPGツクールMZ_34作目 (831)

15: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (844)

16: Unityで1人でネトゲを作ってみた。 (23)

17: オンラインゲーム作成に協力して欲しいです (75)

18: ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (620)

19: 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (203)

20: 先輩開発者参考用ヲチスレ (74)

21: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (402)

22: スマホでゲーム制作スレ (9)

23: 暇だし安価でゲーム作る (45)

24: まったりゆったりホラゲーを作るスレッド (4)

25: ポケモンスタジアム (36)

26: 摩訶摩訶 (58)

27: ゲーム&ワリオ (88)

28: ファイナルファンタジーXIV (21)

29: スーパープリンセスピーチ (62)

30: アンパンマンのアクションゲームを作りたい (64)

31: バランワンダーワールド (28)

32: RPG Maker Unite 総合スレ_4 (988)

33: 【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (262)

34: 製作者スレ SRPG Studio 32章 (137)

35: ゲーム制作者のインボイス (10)

36: 【ヘンタイ・プリズン】千咲都が主人公のゲーム (2)

37: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (413)

38: 助けて、iPhoneで自作アプリがインストールされない (5)

39: ポケットモンスターYの様なゲームを作りたい (123)

40: ポケットモンスターXの様なゲームを作りたい (145)

41: おめえらRPGツクールを崇め (113)

42: ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (271)

43: 同人エロRPG作って金を稼ぎたい (497)

44: アクションゲームツクールMV 8作目 (582)

45: ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (206)

46: ■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (80)

47: 【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (57)

48: ポケモンアルファサファイアの様なゲームを作りたい (113)

49: 少しずつゲームを作るスレ (923)

50: ゲーム音楽制作スレ (22)

51: ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (51)

52: ノベルゲームエディタ自作してるので見てほしい (56)

53: 【HSP】HotSoupProcessorでゲーム製作 (15)

54: ポケモンオメガルビーの様なゲームを作りたい (119)

55: やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (225)

56: 俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (61)

57: 俺が考えたゲーム案を評価して欲しい (10)

58: ノベルツール選考スレ5 (32)

59: 【壮絶】ババァ1000人vsタイソン【格闘】 (5)

60: DXライブラリ 総合スレッド その20 (22)

61: ゲーム作ろっと (87)

62: 初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (375)

63: 【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (226)

64: DirectX総合スレ (37)

65: Githubにあるcin2cloneを改造したい (5)

66: REALLIVEMAXで作りたいっ!! (267)

67: 【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (383)

68: 【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお (88)

69: 作ったゲームのこだわりとか語れるスレありませんか (1)

70: UnityのAndroid ビルドエラー 有識者求ム (30)

71: civilization2を改造たい (2)

72: クソ怖いホラゲーを作りたい【Unity】 (1)

73: 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 (145)

74: トムブラウンのちんぽの大きさ (11)

75: 【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (531)

76: 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636)

77: オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (759)

78: パズル風ゲーム作成したいのだが (92)

79: 【6502:NES】6502 アセンブラを語るスレ (17)

80: 3DソフトAdobe Dimension (2)

81: スレ立て未満のゲームエンジン情報交換スレ (12)

82: みんな、何歳からスタートした? (296)

83: 日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149)

84: 【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ (71)

85: ファミコンのROMのプログラム見る方法 (116)

86: ファミコンのプログラム4 (557)

87: なんとか機用素体の「デフォルトX」持っている人 (1)

88: エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (447)

89: ポップンミュージック11の様なゲームを作りたい (165)

90: AI作成ゲームスレ (17)

91: ドラクエの効果音を集めるスレ (108)

92: アセットだけでゲームを作れるかやってみる。 (35)

93: がっこうぐらし!のゲームを作りたい (144)

94: デジタルカードゲーム製作 (113)

95: 【unity】とある3Dシューティング制作記録 (537)

96: CF2.5がサ終するのでCF難民が移行先を考えるスレ (11)

97: 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (17)

98: unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84)

99: BLACKDIAMOND [無断転載禁止]©2ch.net (128)

100: 大帝国っぽいゲームを作るスレ 1 (8)

101: ゲームエンジンを作る (366)

102: 【悲報】UE信者、プログラミングができない (396)

103: 絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347)

104: スーパーマリオメーカー スーパーマリオ30周年作品 [転載禁止]©2ch.net (30)

105: 【iPhone/Android】ソシャゲ総合【スマホ】 (115)

106: 0からRPGを作る (34)

107: 初心者が牧場物語をまったり作る (386)

108: test (33)

109: シェンムー第二章のフェリー編おれ達で作ろうぜ [転載禁止]©2ch.net (27)

110: 烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283)

111: test (18)

112: ノベルゲームが作りたいんじゃ (31)

113: ノベルゲーム製作について語ろう (3)

114: 開発中のゲームを晒すスレ【なんでもOK】 (21)

115: 触手の動きのアルゴリズム教えてください (325)

116: 【確認】ゲームブックダブりチェック【必須】 (2)

117: DXライブラリでアクションSTGを作る (43)

118: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259)

119: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (5)

120: 【悲報】ノベルゲーム用背景写真素材全滅! (8)

121: おまいらRPGつくってみないか (205)

122: RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759)

123: DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193)

124: お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388)

125: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140)

126: ゲーム制作失敗について語るスレ (460)

127: 【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342)

128: 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300)

129: ドラゴンクエストクローンを作ろう (746)

130: 【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770)

131: 簡単にゲームを作るほうほう (161)

132: C言語って… (275)

133: ガンダム版大戦略 (430)

134: サッカーゲームの作り方教えろ (192)

135: Unityで自作ゲーム作りたい (71)

136: ゲーム製作におけるBGMについて語るスレ (14)

137: ゲーム製作用素材スレ (3)

138: 【ツクール】RPGツクール2000総合part1 [無断転載禁止]©2ch.net (45)

139: Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 (29)

140: 妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124)

141: javascript製ゲームエンジンの時代ってくるんか? (6)

142: 【Unity直接関係ないけど】StableDiffusion作った (13)

143: HUGっと!プリキュアの格闘ゲームを作りたい (15)

144: ツクール2000で使えるドラクエ風ドット絵板 (3)

145: めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325)

146: 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (459)

147: 私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114)

148: 【アクエディ】アクションエディター製作 (458)

149: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (104)

150: RPG作りたい (12)

151: ウディタのコモンについての質問 (2)

152: Unity、UE以外のゲームエンジン・ライブラリ総合 (40)

153: ノベルゲー制作手伝ってくれる人募集 (295)

154: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 (31)

155: pico-8について語りたい (8)

156: 【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256)

157: サンドボックスゲームを作りたい (4)

158: OpenGL (590)

159: Gravity Dazeリスペクトなゲームを作る (4)

160: クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707)

161: 1人でゲームが作れるように修行します。2 (486)

162: UnityHDRPでファーシェーダー作った (25)

163: 短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322)

164: 【ネズ】ストグラ実況スレ★17【大佐】 (11)

165: アップデート後からツクールMVがおかしいんやが (3)

166: グラセフSAのキャラスキン作成依頼 (4)

167: ●ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ2 (33)

168: ゲームを作りました (19)

169: ここの自作ゲー作ってる人達って (40)

170: Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99)

171: ゲーム制作のセオリーがわかる本 (8)

172: 誰かこいつをシスのマインドコントロールゲーム (116)

173: ゲームシステムのあれこれ (20)

174: デバッガを小一時間問い詰めたい (134)

175: プログラミングできなくて何も進まない人が集うスレ (54)

176: 無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285)

177: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332)

178: 9歳の嫁が来るアラビア語ゲーム【応援募集】 (22)

179: サッカーゲームの作り方教えろ (7)

180: 個人制作でも設計書や要件書は作るもの? [無断転載禁止]©2ch.net (67)

181: ゲームのプログラミングできる人募集 (141)

182: 今dxlibでRPG作ってんだが シナリオ考えてくれ (17)

183: Unityキチガイは生活保護不正受給でゲーム開発 [無断転載禁止]©2ch.net (9)

184: 自分で作ったゲームをAmazonで販売する方法 (13)

185: 2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298)

186: ライブラリ製作スレ Part001 (159)

187: ラノゲツクールMV 1作目 (56)

188: この人ほんとに同じ人?って思ったキャラ (10)

189: unityでゲーム作りたい(Help!) (415)

190: テキストRPGをHTMLとJSで作ってみようと思うんだが (25)

191: 綱兵は荒らしやめろ!! (4)

192: 用途を書くとオススメ参考書を紹介くれるスレ (4)

193: コンシューマーゲーム機の開発環境について (10)

194: Unity VS Unreal Engine (6)

195: UNITY触ったことない俺に勉強方法を教えてくれ (21)

196: DTB(Dynamics Turn Based Role Playing Game)という (64)

197: 【ゲームツクルノ】('A`)【マンドクセ】 (62)

198: スーパーマリオブラザーズ スペシャル (44)

199: simulationライブラリで純粋な関数式を (5)

200: オンゲ作るとして一緒にプレイする人を作る方法 (4)

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1:501レスCP:7

【UE5】Unreal Engine 総合 part17

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/10/25(金) 16:45:32.03 ID:FCL1LWGi
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
http://www.unrealengine.com/ja/

次スレは>>990が建ててください

【前スレ】

【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
492 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 02:54:18.17 ID:ku6+KtZj
FABになってからの無料アセットの配布期間って基本的に1→14→31のサイクルになってるの?
493 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 06:03:11.83 ID:kxbWNHZ1
UE使いが書き初めするなら
・目が好かん!
・寝ないと!
・らーめん!
494 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 09:35:44.83 ID:b8qKNrtG
アンタは今年もコケそうだな
495 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 12:49:18.70 ID:oI0RoTe2
クリプトトレーダーに転向するわ
ゲーム制作じゃ稼げん
496 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 21:10:55.15 ID:aDFdCsbY
まぁ稼げる奴は何しても稼げるよ
497 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 09:19:59.41 ID:SeQV7qQ5
いやゲーム制作はレッドオーシャンやから稼げる奴でも稼げない世界、YouTuberと一緒よ
トレードは自分との戦いやからなアスリートみたいなストイックさと自己管理が求められる厳しい世界だが、だからこそやり甲斐ある
客がいないってのも大きいし何より稼ぎの上限ない
498 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 09:40:22.34 ID:m3pSbxNJ
靴磨きの中年来てんね
499 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 09:53:52.63 ID:SeQV7qQ5
http://youtu.be/4nPrzDloKWw?si=JRV869jvL8lgwvWe
ブルーロックみたいに突き抜けてやんぜ
500 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 10:34:01.90 ID:9looz941
運みたいなもんだよ。めちゃくちゃ運のいい奴の例がマイクラ。しかし逆を言えばマイクラレベルの可能性も0じゃないのがゲーム制作と言える
501 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 11:20:41.86 ID:2ngIlZH8
スレ的には、8番出口とかうまくいったケースじゃね
初心者が「当てた」ってのとは違うけど 映画化までいったぞ

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名前: E-mail:

2:406レスCP:25

ゲーム制作 雑談スレ【part32】

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/17(火) 16:56:58.75 ID:dUb0PaQA
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
http://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/
397 名前: 【ぽん吉】 【836円】 2025/01/01(水) 16:52:04.59 ID:9w3U5nGP
あけおめ!
398 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 20:52:13.75 ID:fvYuMOB1
大晦日にはunityroomの鐘をクレーンで叩くゲームをやった
正月っぽいゲームはないものか
399 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 21:17:27.17 ID:vQrOPMVu
お前が作るんだよ
400 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 00:27:30.20 ID:wtuVWwVF
なんか2位になったわ
http://i.imgur.com/U0FVl2B.png
401 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 02:27:47.70 ID:zF+cL20D
おめでとう。
402 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 02:39:23.52 ID:Yg2G9WDH
孤高のサムライ、アズーリを喰うジャイキリ
『キングスワールドカップ
ネーションズ2025イタリア
開幕戦・日本VSイタリア』

▽7人制創作サッカー/キングスリーグ
アーカイブ (23:49~放送)

ttps://iplogger.info/2Tk4H7.tv

ps://
i.imgur.com/QhbFXc1.jpeg
403 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 08:23:50.92 ID:m3pSbxNJ
かねるんゲーム、15本も売れたのか
ここで宣伝した甲斐があったな
404 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 08:55:21.63 ID:uTd2lo0m
作者にしてみりゃ15本は少ないだろうが
超人気実況者が取り上げでもしなけりゃブレイクしない時代だからなあ
実況しやすいゲームが売れるわけだ
ちなつぼおじとかジャンプキングとか何が面白いのかまったくわからなかった
ストレスの塊だろうあれ
405 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 10:07:14.84 ID:8GACv0KB
>>404
プレイヤースキルの上達次第でクリアできるゲームは人気出るよ
達成感があるから
406 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 12:03:40.08 ID:byukyOGX
そういうジャンルは愛好家がいて
その愛好家向けに作ってるから普通の人には理解できないししなくてよい
感覚としてeスポーツに近いのかもなと書きながら思った

んー、9連休はゲーム三昧だ、幸せだ

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名前: E-mail:

3:891レスCP:2

ホロライブの二次創作ゲーを作りたい

1 名前:名前は開発中のものです。 2023/11/13(月) 21:49:52.79 ID:yGEs5LQ+
と、決意してから3か月弱が経過した。
誰かおいらを見守っててくれ

ここに進捗張ってモチベを維持しようと思う
882 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/08(日) 21:07:26.46 ID:LSp5TVfx
http://i.imgur.com/13KfLje.png
TextMeshProで 銅色 銀色 金色 虹色 を表現
これいうほど虹色かなぁ・・・
883 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/22(日) 20:52:17.20 ID:htG6GPRG
http://i.imgur.com/HBpqUWh.png
粛々と作業中

アビリティ周りの実装が終わったらクリア報酬を実装してチュートリアルも実装して、
そんでもって一発ネタを仕込んだら今思い描いてる要件は一通り完成する・・・?
文字にするとゴールが近いようでこの残作業たちが濃密すぎて気が遠くなる
884 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/23(月) 09:41:38.85 ID:hmNK2FnG
UI見やすくていいね
センスいいわ
885 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/23(月) 20:13:01.95 ID:J2axdrWy
>>884
ありがとう
でも割と情報量が少なめのゲームのはずなのに画面の密度が高すぎる気がするのよな
886 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/27(金) 18:56:49.01 ID:7LH7fSEh
http://www.mmd.hololive.tv/
AZKiって子の公式MMDモデルが配布開始されたから自作ゲームに追加したいけど
最後にモデルのセットアップをしたのが1年以上前だから手順をすっかり忘れた・・・
メモは一応残してあるからそれ見ればできることはできるけどめちゃ無駄に時間かかりそう

リグロスちゃん5人のモデルが配布されるまで待ってから一気に消化しようかな(配布されるか分からないけど)(配布してほしい・・・)
887 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/27(金) 19:26:05.15 ID:7LH7fSEh
http://i.imgur.com/MszQMPu.mp4
装備のステータスをシャッフルするアイテムを使う時のアニメーションに直感で効果音を付けた
なんか気持ちいい
888 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/27(金) 19:29:36.89 ID:7LH7fSEh
動画にして初めて気づいた
シャッフルアニメーション中のテキストがなんか被ってる
889 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/30(月) 07:53:33.44 ID:L4DAhxj2
>>886
我慢できませんでした(AZKiセットアップ)
効率の観点からすれば落第だけど張り詰めすぎるのもよくないということ1つ

http://i.imgur.com/jGC8OO7.png
http://i.imgur.com/sxieeUA.mp4
890 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 09:23:04.01 ID:Z6Xb6fDH
あけおめことよろです
今年の目標はゲームを完成させr・・・られたらいいなぁ・・・
真面目に予想するとゲーム自体は年内に完成してそうだけど年末まで一発ネタの仕込みに奮闘してそうな予感

それはそうと今まで結構テストプレイしてきた中で一度だけバトル中の敵キャラが被ダメモーションのまま空中で静止するバグに遭遇して、それっきり再現できてないのが怖すぎる
891 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 08:10:41.07 ID:ekcdPkIX
ホロライブの公式MVをよく手掛けてるKanauruさんという方がいて
この方も同じシェーダを使ってるんだけど
サムネを一目見ると同じシェーダ使ってるなというのがすぐ分かる
それぐらいすごい特徴的な陰影の付き方してる

http://i.ytimg.com/vi/wlEZTKubQH8/maxresdefault.jpg?v=6774d5b6
http://www.youtube.com/watch?v=wlEZTKubQH8

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名前: E-mail:

4:38レスCP:6

安価でゲーム製作

1 名前:ゲーム作る人 2024/12/27(金) 23:55:29.53 ID:O3axYLGg
作りたいゲームのネタがないので募集します。
作る環境はUnity、途中経過を画像で出していきたいと思います。オンラインゲームなどは作る技量がないので、本当に一人でやるゲームを作ります。
明日までに返信が来たら明日作り始める予定です。ゲームの絵などは自分で描く予定ですが全く絵心がないので素材を提供してくれると助かります。
まず>>3がゲームのジャンル(アクション、STG、RPG etc.)
29 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 18:08:46.26 ID:Ji1NmxMR
Unity詳しくないから分からないが
会話中はプレイヤー移動は禁止でない?
30 名前:ゲーム作る人 2025/01/01(水) 18:32:35.23 ID:FB9m1i/Q
>>29
キャラの移動からプログラムを書いているので、移動できないようにするには条件分岐で移動できなくするプログラムを書かないといけないです。
もちろんNPCと話しているときには移動できなくします。
31 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 18:35:43.78 ID:Ji1NmxMR
UI作ってTextMeshPro貼って
TextMeshProに表示したい文字入力
話しかけた時UI表示
詳しくネットで調べて
32 名前:ゲーム作る人 2025/01/01(水) 18:43:27.52 ID:FB9m1i/Q
>>31
実際そうすれば頑張って実装できないことのないんですが、NPC1用のUIをつくる、NPC2用のUI作る...とすると、プログラムが冗長(NPCの種類によってすべて分岐しないといけないと)になるので、できれば簡単に呼び出すだけで表示できるような関数を作りたいんですが、そのような方法はないですかね...
特にすべて独立してるとバグが発生しやすいので...
なければ上記の方法でします。
33 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 18:53:03.34 ID:Ji1NmxMR
NPC1の時NPC2の時と分岐で実装

大規模に作るなら簡易スクリプト
たぶん今はそこまでしなくて良い
34 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 18:57:09.15 ID:Ji1NmxMR
ああ
UIはひとつでTextMeshProに入力する文字を分岐
35 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 18:59:16.52 ID:FB9m1i/Q
>>33
まあ、そうですね...
調べたらTextMeshProの文字をC#スクリプトから変えられるっぽいので、そこで適宜変えて表示するような感じにしようと思います。
36 名前:ゲーム作る人 2025/01/01(水) 19:02:12.04 ID:FB9m1i/Q
>>34
こちらの方法でやろうと思います。ありがとうございます。
教えてくれて助かりました。
37 名前:ゲーム作る人 2025/01/01(水) 22:29:02.88 ID:FB9m1i/Q
進捗です、会話を一旦実装しました。ただ、関数化などはしていないので現状このおじいさんNPCにしか話しかけられません。汎用的に使えるように改良中です。
Zキーで話しかけ、Xキーで進みます。キーを変えているのは会話の最初を飛ばしてしまうからで、初回無視すればよいのですがこのための変数を作るとごちゃごちゃするので一旦このように実装しました。
また、たまにプレイヤーのアニメーションがおかしくなるときがあるバグを確認しています。
次はNPCが話しかけた方向に向くようにもします。

http://imgur.com/a/N0N7EKY
38 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 07:06:37.85 ID:tKfyx7GT
NPCの会話良いね

GetKeyを使ってるなら
GetKeyDownの方を使うと
会話が飛ばなくなる気がします

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名前: E-mail:

5:885レスCP:0

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8

1 名前:名前は開発中のものです。 2018/02/13(火) 20:49:20.55 ID:5ycbJqzB
2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

GameMaker Studio 2はWindows用、Mac用有り。試用版有り(実行ファイル作れない等制限有り)。
GameMaker: Studio 1.4はWindows用のみ。フリー版無くなった。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 ・
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511007226/
876 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/23(月) 14:20:06.98 ID:J0V1yXYg
ゲーム完成させたい
気楽にやったほうがええな
877 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/23(月) 14:48:32.29 ID:k3zu29L5
前はForumが賑わってたけど今はどうだろうか。一応DEEPLで書き込めばどうだろう。
http://forum.gamemaker.io/index.php
878 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/25(水) 12:15:17.63 ID:ZJPgO4bz
小さいゲームでも完成させるのはきついね
しっかりしたもん作ろうとし過ぎなんだろうけど
879 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/26(木) 18:21:56.75 ID:TL6nuXA+
俺なんて未完成なのにフリゲサイトに公開してるよ 随時アップデートのスタイル もちろん完成しない可能性あるけどアップしてるからモチベーション保ててる
880 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/27(金) 06:34:37.60 ID:4uAwM8o/
itch?
881 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/27(金) 08:05:49.83 ID:aMl/tdD+
879の言うとおりだね。
初心者うちから世界一面白いとか最高のゲームを作るとか未完成で発表するなんてプライドが許さんとかいってたら駄目だ。
他人に遊んでもらってズバッと感想聞いて成長するものだ
882 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/27(金) 13:51:09.51 ID:4uAwM8o/
そうだね
作れそうなものを完成させてく
ハードル高すぎてだんだんモチベ下がってたけど
883 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/27(金) 15:30:51.71 ID:PRw1NYtP
お前そう言って9年間何も完成させてないじゃん
何なら完成するのさ
884 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/28(土) 15:41:39.36 ID:bLAxF2K+
カップラーメンくらいは完成させてるんじゃないかな
9年間生きてるってのもなかなか立派なことだと思うぞ
885 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 06:15:12.83 ID:mRA8xkb9
ローグって難易度的には高いかね

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名前: E-mail:

6:60レスCP:0

新型ゲーム機開発してたはずが…

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/10/02(水) 04:05:42.24 ID:r5pf6yi3
気が付いたらパソコンになった
http://imgur.com/a/uluOe4s
51 名前:スレ主 2024/12/31(火) 09:32:13.73 ID:x2RfjTDU
ランダムな点を打つサンプルプログラムです。

NEW

10 CLS
20 GCLS
30 X=RND(128)
40 Y=RND(48)
50 GPSET X,Y,1
60 SLEEPMS 1
70 GOTO 30

RUN
52 名前:スレ主 2024/12/31(火) 09:35:38.97 ID:x2RfjTDU
プログラムの保存、読み出しは以下のコマンドで可能です。

SAVE "SAMPLE.TXT"

LOAD "SAMPLE.TXT"

(「"」「'」両方使えます)
53 名前:スレ主 2024/12/31(火) 09:47:18.66 ID:x2RfjTDU
左上から順にドットを打っていくサンプルプログラムです。


10 CLS
20 GCLS
30 FOR I=0 TO 47 STEP 1
40 FOR J=0 TO 127 STEP 1
50 GPSET J,I,1
60 VSYNC
70 NEXT J
80 NEXT I
90 GOTO 90
54 名前:スレ主 2024/12/31(火) 21:29:12.09 ID:x2RfjTDU
こちらに命令一覧まとめました。

http://nakatashoten-hp.web.app/product/nerdhpc/docs/instruction/
55 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 10:11:34.39 ID:nAUrWzcm
こちら、個別の連絡先はありませんか?
56 名前:スレ主 2025/01/01(水) 13:02:26.84 ID:b0F3k8M7
>>55
http://x.com/nakata_shoten
57 名前:スレ主 2025/01/01(水) 13:04:13.99 ID:b0F3k8M7
>>55
↑こちらのDMからやり取り可能です。

もし今回のコミケで配布した分でハードウェア的な不良があった場合、原因を調査した上で対応を行いたいので皆様遠慮なく連絡お願いします🙇
58 名前:スレ主 2025/01/01(水) 13:13:29.72 ID:b0F3k8M7
こちらに回路・基板データ公開しました。後ほどファームウェアのデータも追加します。
http://github.com/TTtensan/NERD-HPC
59 名前:スレ主 2025/01/01(水) 21:17:07.65 ID:b0F3k8M7
>>58
ファームウェアのデータも追加しました。
READMEにある手順でファームウェアをアップデートしていただくと起動時のバージョン情報が0.9.9から1.0.0になります(0.9.9と1.0.0でファームウェアに違いはないです)。
60 名前:スレ主 2025/01/02(木) 02:05:38.90 ID:KX3TpkTP
【v1.0.1アップデートの配信】
SDカードにプログラムを保存した際、GETKEYコマンドと()の間にスペースが入っていたので入らないように修正しました。
http://github.com/TTtensan/NERD-HPC/tree/main/software/_build/src

アップデート方法はこちらのREADMEをご参照ください
http://github.com/TTtensan/NERD-HPC/tree/main

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名前: E-mail:

7:671レスCP:0

【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop

1 名前:名前は開発中のものです。 2020/01/18(土) 12:54:51.39 ID:/A/UMPyX
無料のゲーム制作ソフト
2019年12月より順次日本語化作業中

出力できるプラットフォームは、iPhoneやAndroidアプリ、WindowsやMac、Linux、Facebookアプリ、Webブラウザなど

GDevelop日本語版紹介サイト http://gdevelop.m-craft.com
GDevelop公式サイト http://gdevelop-app.com/ja/
GDevelopサポートフォーラム http://forum.gdevelop-app.com

ゲームサンプル
http://gdevelop-app.com/ja/game-examples-starters
662 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/22(金) 08:22:30.24 ID:cy2SI7tF
アニメーション作成でアセットストアに飛べなくなってる!
663 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/08(日) 04:15:11.79 ID:ggNBEoxA
今すぐ重要という事では無いのですが
object.Sqdistance(object)はどのような時に使うのでしょうか
単純に2オブジェクト間の距離を図るならDistance(object)があるのに
2乗を強調した式があるのは何故でしょうか
Distance(object)の方は別の計算方法で距離を導き出しているのでしょうか
664 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/08(日) 04:28:43.26 ID:6aE1Z1H8
>>663
Unityでの説明だけど読めば判るっしょ
ttps://www.stmn.tech/entry/2016/06/15/033835
665 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/08(日) 11:15:11.14 ID:3pmArx4D
なんか存在感がどんどん薄れていくけど大丈夫かね
UnityやUEやゴドーもジリジリと
AI対応やノーコードよりになってるし
アクションツクールも盛り上がってきてるし
そうなるとGDを使うメリットをほとんど感じない
666 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/10(火) 05:47:26.52 ID:HClPNDDK
ノーコード万能論とか逆に古いけどね

正直元ネタのconstruct3の方が出来良いと思う
あっちはノーコードで継承機能あってプロパティアニメーション使えるし
667 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/10(火) 08:39:36.60 ID:wgikjA/L
買い切りはまだですか
668 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/11(水) 04:31:53.83 ID:MhLu5Vt4
マルチプレイヤーゲームのゲームジャム結果発表
http://www.youtube.com/watch?v=9VkqKwWCbeA

1位のゲームは普通に面白そう
669 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/11(水) 05:51:20.54 ID:2fwF65AJ
マルチゲーも普通に作れるようになってるのかすごいな
670 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/11(水) 19:17:00.36 ID:MhLu5Vt4
そりゃマルチプレイは標準機能に搭載されてるし
1人用として作ったゲームを後からマルチプレイゲームにするのも簡単
671 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 00:23:58.51 ID:eDNSiale
2024年にリリースされたGDevelop製ゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=fWlbfyGARpg

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名前: E-mail:

8:326レスCP:21

【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/18(水) 09:50:59.65 ID:ja6o4GTN
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
http://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
http://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
http://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/

■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
317 名前:282 2025/01/01(水) 16:51:26.72 ID:BHhPmb1k
NoGameover2.jsでいいよね?
それのScene_Base.prototype.checkGameoverの中
$gameScreen.startFadeOut(30); //フェードアウトするぜ
$gameSwitches.setValue(switchId, true); //全滅したぜ
$gameParty.reviveBattleMembers(); //みんな生き返るぜ
を削除か無効化
318 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 18:41:41.57 ID:dYjev5yY
雑魚キラーとかいう寒いネタやたら擦るがお前の中で流行ってんの?
319 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 20:18:29.86 ID:6cylb/Al
>>294
システムやバランスの方針変えたら、前の手法は流用できんよ
その手法を構築する手法を知りたいところだ
320 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 20:40:41.40 ID:Fuc3uVYA
>>317
これで完璧にできました!
ありがとうございましたm(_ _)m
こういうのもプログラミングの知識がある人はすぐ解決できるものなんですね
321 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 21:26:22.19 ID:GD55H8kx
>>318
じじいは痴呆が始まってるから同じ話何度も繰り返すんだよ
322 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 21:29:31.67 ID:ru4tpTMI
雑魚キラーにこだわってんの1人だけだろ?
323 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 01:05:52.07 ID:eJd+xdKw
荒らしのストーカーと化したモンスターは自分の行いを反省出来ない
元々は荒らしをスレから追い出そうとしていたはずなのに
ストーカーだから逆にずっと荒らしの話しかしなくなるんだよな
元凶であった荒らしがいなくても隙あらばの精神で手当たり次第に言い続けるのが>>311からも分かるだろう
もはや荒らしそのものなんだがこういうことを指摘すると反省するどころか
荒らしを擁護している!って逆ギレしてしまうんだな
324 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 01:24:09.19 ID:bQ+weTfG
323「荒らしがっ荒らしがっ(プルプル」
all(おまえも荒らしだろ・・・)
325 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 11:12:26.25 ID:wRZwxSUa
>>324
ストーカー化したやつ「雑魚キラーがっ雑魚キラーがっ(プルプル」
all(おまえも荒らしだろ・・・)

俺が言ってるのはこういうことだから
それは俺の主張に同意してるだけだな
326 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 11:38:54.29 ID:8JoDft1Y
意味不明

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名前: E-mail:

9:729レスCP:0

UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^

1 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/06(木) 14:18:31.12 ID:4uy7iQ8N
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^

前スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
前々スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
720 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/17(日) 17:56:27.36 ID:HfCV7m01
原因見たら一瞬でわかりまひた(^^
サーバーへの保存はできてまふが(^^
サーバーからもらってきて、でJSON解体して値を受け取ってなかっただけでふ(^^
721 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/17(日) 17:58:04.00 ID:HfCV7m01
せっかちでふけど次スレはもう立てなくて大丈夫でふよ(^^
Xに移行して作っていくので・・・(^^
ボッキ口調ともお別れでふ(^^
722 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/17(日) 18:02:36.24 ID:HfCV7m01
aRWP74ay
前のディすコードは消しちゃったので新生パロハ鯖でふ(^^
723 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/17(日) 18:32:46.02 ID:HfCV7m01
そういえばでふけど(^^
体験会そろそろ開きたいでふ(^^
オンラインだと予期せぬバグが発生する可能性大でふから(^^
治しておかないとメタナイト(^^
724 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/19(木) 15:06:03.98 ID:/CSqsCm2
ぼくは高熱にうなされててゲーム作りどころじゃないでふ(^^
なので年末の体験会はなしってことで…(^^
申し訳ない…(^^
725 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/19(木) 18:44:00.76 ID:0hoLGzS7
今はインフル大流行らしいので気をつけてくださいまんこ
726 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/20(金) 18:32:54.31 ID:m/31dXyP
去年の今頃はインフル由来の肺炎と栄養失調で入院してたな
なお退院は4月

スレ主もお大事にね
727 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/21(土) 04:20:32.97 ID:frHvRtQc
つ🧪🦠
728 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 08:34:38.45 ID:p1AHlMHq
新年早々血尿が出た僕でふ(^^
膀胱に塗るお薬が必要でふね(^^

膀胱ショボーン(^^
729 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 09:48:46.97 ID:8HMCuJLZ
あけおめ~ことよろ
今年も頑張るぞい

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名前: E-mail:

10:453レスCP:7

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/01(金) 19:14:54.86 ID:owxLX6tf
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
444 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/30(月) 23:39:44.41 ID:vGMA8bn8
>>441
うーん同じことです
flagが成立した瞬間の状態のprintが実行されませんよ
最後に実行されたprintってflag成立前のものでしょう?
445 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/30(月) 23:41:58.24 ID:gj1jM+hJ
別れた彼女の写真でソリティアとかしたい
446 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/30(月) 23:52:35.38 ID:trqlL8HT
忍者諦めが悪いからまだ潜伏してそう
447 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/31(火) 00:06:49.56 ID:1H5hpQ51
unity始めようと思ってる人です。パソコンスペックってどれぐらいがいい?
448 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/31(火) 00:43:44.20 ID:yXEciLpk
>>447
もう少し具体的に質問した方がいいよ
449 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/31(火) 01:01:20.39 ID:fZU90aTm
作りたいゲームによるね
450 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/31(火) 01:16:02.39 ID:TchM6Z6b
>>447
パパにパソコン買ってって言って買ってもらえる一番良いやつでいいよ
451 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/31(火) 06:43:04.01 ID:ESrrg5Ji
Unity自体の質問ではないんだがAndroidのリリース要件厳しくなって以降デベロッパーアカウント取得した人で個人でリリースまで行けた人いる?
Android/iOS両対応でゲーム作ってるんだけどAndroidの方リリース出来なくてやるせないわ…
452 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/01(水) 12:33:04.12 ID:LYZ+oeHC
革新的ゲームプレイ賞のライアーズバーが気になるけどオンラインPVPのみか…
453 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/02(木) 12:23:41.71 ID:mG7r9MQa
>>447
将来のゲームクリエイターに父親がいくら投資できるのか見物だな
俺だったら100万くらい出すわ

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スレッドタイトル:
名前: E-mail:

5ちゃんねる BBS.CGI - 2025/01/01 20:13:25 JST
SETTING.TXT

last modified at 2025/01/02 12:23:45 JST