5ちゃんねる|掲示板一覧| @5channel_net|UPLIFT|UPLIFTログイン|どんぐりシステム|

gamedev KANBAN Image

ゲーム製作技術

扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

この板の投稿数順位

最終更新日時:2023/10/01 01:02:09

本日の総投稿数: 5 順位: 491/1,032

分あたり投稿数: 0 順位: 503/1,032

SPARROW

ご案内

書き込む前に読んでね
5ちゃんねるガイド
この板の主なスレッド一覧
1番目のスレッド
スマホ版はこのQRコードから
gamedev for itest by QR Code

この板の主なスレッド

スレッド全一覧はこちら 過去ログ一覧はこちら

1: 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (905)

2: 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (212)

3: ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (753)

4: Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256)

5: RPG Maker Unite 総合スレ_5 (146)

6: ノベルツール選考スレ5 (33)

7: ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (923)

8: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (915)

9: 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (516)

10: 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (35)

11: 【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (689)

12: 【HSP】HotSoupProcessorでゲーム製作 (16)

13: RPGツクールMZ_35作目 (42)

14: アクションゲームツクールMV 8作目 (691)

15: ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (353)

16: ■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (82)

17: ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (461)

18: ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (649)

19: グラディエーターガール開発室 (105)

20: 安価でテトリス作成するで〜 (17)

21: 新型ゲーム機開発してたはずが… (68)

22: ゲーム音楽制作スレ (36)

23: ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (177)

24: 【軽量】godot engine【無料】 part4 (656)

25: 嫌いなゲームシステムをあげてくれ (477)

26: 先輩開発者参考用ヲチスレ (77)

27: 【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (390)

28: ゲーム素材を集めるスレ (54)

29: 【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (266)

30: 初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (377)

31: まったりゆったりホラゲーを作るスレッド (14)

32: RPGツクールMZの使い方教えてくれ (26)

33: 自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止]©2ch.net (25)

34: ポケットモンスターYの様なゲームを作りたい (141)

35: ポケットモンスターXの様なゲームを作りたい (171)

36: ポケモンアルファサファイアの様なゲームを作りたい (115)

37: ポケモンオメガルビーの様なゲームを作りたい (121)

38: 【確認】ゲームブックダブりチェック【必須】 (3)

39: 俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (74)

40: 【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (61)

41: ゲーム制作のセオリーがわかる本 (11)

42: ポップンミュージック11の様なゲームを作りたい (166)

43: UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (737)

44: 【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (532)

45: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892)

46: 【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (231)

47: ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (207)

48: 安価でゲーム製作 (58)

49: Unityで1人でネトゲを作ってみた。 (23)

50: オンラインゲーム作成に協力して欲しいです (75)

51: スマホでゲーム制作スレ (9)

52: 暇だし安価でゲーム作る (45)

53: ポケモンスタジアム (36)

54: 摩訶摩訶 (58)

55: ゲーム&ワリオ (88)

56: ファイナルファンタジーXIV (21)

57: スーパープリンセスピーチ (62)

58: アンパンマンのアクションゲームを作りたい (64)

59: バランワンダーワールド (28)

60: 製作者スレ SRPG Studio 32章 (137)

61: ゲーム制作者のインボイス (10)

62: 【ヘンタイ・プリズン】千咲都が主人公のゲーム (2)

63: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (413)

64: 助けて、iPhoneで自作アプリがインストールされない (5)

65: おめえらRPGツクールを崇め (113)

66: 同人エロRPG作って金を稼ぎたい (497)

67: 少しずつゲームを作るスレ (931)

68: ノベルゲームエディタ自作してるので見てほしい (56)

69: やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (225)

70: 俺が考えたゲーム案を評価して欲しい (10)

71: 【壮絶】ババァ1000人vsタイソン【格闘】 (5)

72: DXライブラリ 総合スレッド その20 (22)

73: ゲーム作ろっと (89)

74: DirectX総合スレ (39)

75: Githubにあるcin2cloneを改造したい (5)

76: REALLIVEMAXで作りたいっ!! (267)

77: 【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお (88)

78: 作ったゲームのこだわりとか語れるスレありませんか (1)

79: UnityのAndroid ビルドエラー 有識者求ム (30)

80: civilization2を改造たい (2)

81: クソ怖いホラゲーを作りたい【Unity】 (1)

82: 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 (145)

83: トムブラウンのちんぽの大きさ (11)

84: 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636)

85: オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760)

86: パズル風ゲーム作成したいのだが (92)

87: 【6502:NES】6502 アセンブラを語るスレ (17)

88: 3DソフトAdobe Dimension (2)

89: スレ立て未満のゲームエンジン情報交換スレ (12)

90: みんな、何歳からスタートした? (296)

91: 日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149)

92: 【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ (71)

93: ファミコンのROMのプログラム見る方法 (116)

94: ファミコンのプログラム4 (557)

95: なんとか機用素体の「デフォルトX」持っている人 (1)

96: エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448)

97: AI作成ゲームスレ (19)

98: ドラクエの効果音を集めるスレ (108)

99: アセットだけでゲームを作れるかやってみる。 (35)

100: がっこうぐらし!のゲームを作りたい (144)

101: デジタルカードゲーム製作 (113)

102: 【unity】とある3Dシューティング制作記録 (537)

103: CF2.5がサ終するのでCF難民が移行先を考えるスレ (11)

104: 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (17)

105: unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84)

106: BLACKDIAMOND [無断転載禁止]©2ch.net (128)

107: 大帝国っぽいゲームを作るスレ 1 (8)

108: ゲームエンジンを作る (366)

109: 【悲報】UE信者、プログラミングができない (397)

110: 絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347)

111: スーパーマリオメーカー スーパーマリオ30周年作品 [転載禁止]©2ch.net (30)

112: 【iPhone/Android】ソシャゲ総合【スマホ】 (115)

113: 0からRPGを作る (34)

114: 初心者が牧場物語をまったり作る (386)

115: test (33)

116: シェンムー第二章のフェリー編おれ達で作ろうぜ [転載禁止]©2ch.net (27)

117: 烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283)

118: test (18)

119: ノベルゲームが作りたいんじゃ (31)

120: ノベルゲーム製作について語ろう (3)

121: 開発中のゲームを晒すスレ【なんでもOK】 (21)

122: 触手の動きのアルゴリズム教えてください (325)

123: DXライブラリでアクションSTGを作る (43)

124: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259)

125: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (5)

126: 【悲報】ノベルゲーム用背景写真素材全滅! (8)

127: おまいらRPGつくってみないか (205)

128: RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759)

129: DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193)

130: お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388)

131: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140)

132: ゲーム制作失敗について語るスレ (460)

133: 【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342)

134: 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300)

135: ドラゴンクエストクローンを作ろう (746)

136: 【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770)

137: 簡単にゲームを作るほうほう (161)

138: C言語って… (275)

139: ガンダム版大戦略 (430)

140: サッカーゲームの作り方教えろ (192)

141: Unityで自作ゲーム作りたい (71)

142: ゲーム製作におけるBGMについて語るスレ (14)

143: ゲーム製作用素材スレ (3)

144: 【ツクール】RPGツクール2000総合part1 [無断転載禁止]©2ch.net (45)

145: Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 (29)

146: 妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124)

147: javascript製ゲームエンジンの時代ってくるんか? (6)

148: 【Unity直接関係ないけど】StableDiffusion作った (13)

149: HUGっと!プリキュアの格闘ゲームを作りたい (15)

150: ツクール2000で使えるドラクエ風ドット絵板 (3)

151: めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325)

152: 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (459)

153: 私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114)

154: 【アクエディ】アクションエディター製作 (458)

155: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (106)

156: RPG作りたい (12)

157: ウディタのコモンについての質問 (2)

158: Unity、UE以外のゲームエンジン・ライブラリ総合 (40)

159: ノベルゲー制作手伝ってくれる人募集 (295)

160: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 (32)

161: pico-8について語りたい (8)

162: 【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256)

163: サンドボックスゲームを作りたい (4)

164: OpenGL (590)

165: Gravity Dazeリスペクトなゲームを作る (4)

166: クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707)

167: 1人でゲームが作れるように修行します。2 (487)

168: UnityHDRPでファーシェーダー作った (25)

169: 短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322)

170: 【ネズ】ストグラ実況スレ★17【大佐】 (11)

171: アップデート後からツクールMVがおかしいんやが (3)

172: グラセフSAのキャラスキン作成依頼 (4)

173: ●ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ2 (33)

174: ゲームを作りました (19)

175: ここの自作ゲー作ってる人達って (40)

176: Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99)

177: 誰かこいつをシスのマインドコントロールゲーム (116)

178: ゲームシステムのあれこれ (20)

179: デバッガを小一時間問い詰めたい (134)

180: プログラミングできなくて何も進まない人が集うスレ (55)

181: 無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285)

182: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332)

183: 9歳の嫁が来るアラビア語ゲーム【応援募集】 (22)

184: サッカーゲームの作り方教えろ (7)

185: 個人制作でも設計書や要件書は作るもの? [無断転載禁止]©2ch.net (67)

186: ゲームのプログラミングできる人募集 (141)

187: 今dxlibでRPG作ってんだが シナリオ考えてくれ (17)

188: Unityキチガイは生活保護不正受給でゲーム開発 [無断転載禁止]©2ch.net (9)

189: 自分で作ったゲームをAmazonで販売する方法 (13)

190: 2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298)

191: ライブラリ製作スレ Part001 (159)

192: ラノゲツクールMV 1作目 (56)

193: この人ほんとに同じ人?って思ったキャラ (10)

194: unityでゲーム作りたい(Help!) (416)

195: テキストRPGをHTMLとJSで作ってみようと思うんだが (25)

196: 綱兵は荒らしやめろ!! (4)

197: 用途を書くとオススメ参考書を紹介くれるスレ (4)

198: コンシューマーゲーム機の開発環境について (10)

199: Unity VS Unreal Engine (6)

200: UNITY触ったことない俺に勉強方法を教えてくれ (21)

新規スレッド作成はこちら

スレッド全一覧はこちら 過去ログ一覧はこちら

1:905レスCP:6

【UE5】Unreal Engine 総合 part17

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/10/25(金) 16:45:32.03 ID:FCL1LWGi
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
http://www.unrealengine.com/ja/

次スレは>>990が建ててください

【前スレ】

【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
896 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/19(水) 22:22:17.67 ID:vz5bEVEa
初めてこのスレに書かせていただきます。
EngineSourceのビルドの話題はここでしてもいいのかな?

公式のGitのリポジトリから5.1.1をZIPでDLして、setup.batを実行してから
GenerateProjectFiles.batを実行して、UE5.slnをVS2022で開いてビルドしようとしてるんだけど
出力ウィンドウにNuGetのパッケージの復元に失敗したのがいくつか出力されて
一部のCPPのコンパイルがキャンセルされて、DLLも見つからないものが多数ある。
公式の手順に沿って環境を構築しているのに…。
色々調べて試してみてもうまくいかなかったので。
ソリューション開いてからのエラー出力は何もない状態です。
897 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 21:11:01.11 ID:6nOu5Nma
>>896です。
Development Editorでビルドしたら、一通りビルドは通るようになったのですが
まだいくつかのエラーが出ているのでビルドが完遂できない状態です。
ただエラーの数自体は少なく、何とかなりそうなのでここで質問を閉じます。
898 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 03:25:25.84 ID:hzSGHPuA
質問としてはいったん終端して、進捗・雑談としてまた書いてくれたらええ

C++は読み書きできるけど、UEではBPだけ、みたいな人たくさんいるから 自分も含む
899 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 15:53:43.42 ID:wCelqp4I
UEは英語で検索する方がいい
900 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 16:55:33.61 ID:lbc6kFPN
32bitのコンパイラではヒープ領域を使い果たしていたので
64bitのコンパイラを指定してみたら、メモリ不足で最後までビルドできなかった。
メモリ32GBでメモリ不足になるなんて…。
OS再起動した直後にVS2022だけ立ち上げてビルドしてたんだけど。
StableDiffusion WebUIをビルドしてた時もメモリが足らなくなって失敗してた。
どれだけメモリ要求するんだよ。
901 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 17:10:16.69 ID:VPaF30w8
128Gあればよさそうだぞ、EPIC公式がそうらしいし
902 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 20:47:04.19 ID:Lsd2X+N/
C++を学ぶにあたって
「この部分はC++使ったほうがいい、この部分はBPがいい」
というのが学べる都合のいい教材ないかな
903 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 21:05:42.18 ID:Eid2RjO8
メモリ32GB って10年前だな。。。
904 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 21:42:00.88 ID:iFpGSX5O
コンパイラくらいなら、ページファイルをデカくしたら一応動くんじゃね?
905 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 21:58:04.16 ID:qFWCMLpQ
ここでC++に関する話をすると自演がどうのこうのueとunityを比較すると忍者がどうのこうのって始まるから何も言えない

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

2:212レスCP:0

【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/03/14(木) 17:09:13.39 ID:aukeZNcz
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
http://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
203 名前:名前は開発中のものです。 2024/12/26(木) 04:54:16.87 ID:hJg8vMy9
雑談スレをコピペする人がいるがスルーが吉
年末年始はBAKIN!!
204 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/23(木) 17:42:19.92 ID:yBfZDmLm
なんかアップデートきた?
205 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/24(金) 13:20:13.78 ID:4qjGu5bT
俺の前立腺の感度がアップグレードしました
206 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/25(土) 13:18:32.62 ID:i0QU/rYX
知り合いが作ってるbakinゲームを手伝いたいんだけどbakinだけ買っても手伝える?
知り合いのはDLCもりもり使ってるみたいだけどさすがにちょっと手伝うのに俺もDLCまで買うのは無理だお
207 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/25(土) 14:10:12.95 ID:T3jviltF
できなくはないが買ってないDLCが非表示になるから
きっと苦行になる
208 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/25(土) 15:31:14.75 ID:i0QU/rYX
非表示になるだけで動くならやってやれなくはないか…多分手伝うのはシステム周りだけだと思うし
次のセールあれば買ってみるかな…ありがとう
209 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/25(土) 18:48:50.36 ID:LwV9Lwcf
がんばれー
210 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 19:49:47.26 ID:OBDgFAr+
もう誰も作ってないのか?
211 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 21:45:24.91 ID:IYWJoyHj
「プレミアムbakinデー」タグのおかげで想像以上に人口多いのが分かった
212 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 21:56:00.14 ID:ZgWpTSoH
ここじゃなくてディコードにいんじゃね 知らんけど

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

3:753レスCP:39

ゲーム制作 雑談スレ【part34】

1 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/04(火) 17:16:41.15 ID:y4skP1BZ
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
ゲーム制作 雑談スレ【part33】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
744 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 14:44:11.45 ID:VCgbmmV+
>>742
でも高みをライバル視する気持ちがあるからこそ、努力できるんだと思うよ
自分のセンスを磨けばいいじゃない
745 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 14:55:55.69 ID:zSkiZ0rY
>>739
コンプライアンスに引っかかる技術の話って一体何をバラそうとしてるのか
企業秘密なのはどっちかというとディレクションのほうだろう
746 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 15:09:43.80 ID:vuQZ1eP1
アサシンクリードの新作に合わせてYasuke Simulator出したのは商売的に正しいんだろうな。クリエーター的にアレだけど
747 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 15:11:08.18 ID:6P4gOWl2
>>736
勉強になったありがとう。「学習=最適化の過程」と考えれば、確かに遺伝的アルゴリズムも学習だな。個体差も実現できそうだ
しかしローカルだけで学習させると、プレイヤーの腕前に応じて遺伝子の構成に差が生じて、コンテンツが非対称になりそうだな
748 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 15:13:21.29 ID:TEpNx8Ph
石破すらYasuke Simulatorの売上に貢献してるな
749 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 15:32:52.39 ID:2PjCj3Mt
>>742
その格付けの仕方からして
売上しか興味なさそうだな
750 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 18:45:39.95 ID:aBIDYoVS
お前らダイエットとかしてるの?
カロリーが足りないと、だるくてゲームが完成しそうにないぜ
751 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 18:52:36.42 ID:xe2kxSTd
rpg2習慣で作れるジャンルないか?
752 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 18:56:39.37 ID:PTwV1RAx
>>750
言い訳ばっか探してないで作れや無能
753 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 21:01:47.71 ID:vuQZ1eP1
週末いつもの忍者が暴れてるのか

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

4:256レスCP:0

Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net

1 名前:1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/02(月) 18:43:42.86 ID:XphMdcXh
2ch民が集まって、それぞれアイディア出し合ったりして、
それを形にしたら面白と思うんだけど、どうだろうか?
247 名前:名前は開発中のものです。 2016/08/02(火) 10:37:34.70 ID:8V3ahEwC
もともとは原型を>>1が作ってリソースやミニゲームのアイディアを募集
って感じだったと思うんだけど、原型のできがさっぱりなんで誰もついてこない状態
248 名前:名前は開発中のものです。 2016/09/01(木) 17:59:26.09 ID:nSYoL29L
また放置か
つまんね
249 名前:名前は開発中のものです。 2016/09/30(金) 22:08:01.73 ID:gZin3oNf
理解不能

http://mobile.twitter.com/k3_luigi/status/779983352757571584
250 名前:名前は開発中のものです。 2016/10/02(日) 15:46:31.11 ID:6B5ojxGD
>>33,36 の威勢はどうなったんだろう、またくるかな?
251 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/28(土) 14:48:54.60 ID:2n7ik3XL
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \
252 名前:名前は開発中のものです。 2017/12/31(日) 21:38:37.51 ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

OQJ4L9UK1T
253 名前:名前は開発中のものです。 2018/02/17(土) 07:26:17.84 ID:G/oBdhuK
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
254 名前:名前は開発中のものです。 2018/06/04(月) 12:12:46.60 ID:bQX1HlJH
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
255 名前:名前は開発中のものです。 2023/09/10(日) 18:45:33.86 ID:o434mGWw
最近、運動不足気味かも。
256 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 14:48:25.02 ID:EjNyzj7q
任天堂作品史上最もコミカルなメイドインワリオ

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

5:146レスCP:2

RPG Maker Unite 総合スレ_5

1 名前:名前は開発中のものです。 2025/01/22(水) 20:15:18.21 ID:Ml6HfrOM
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
http://rpgmakerunite.com/

■SNS
http://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
http://twitter.com/thejimwatkins
137 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/20(木) 16:16:50.65 ID:tAg5SPTA
ツクールだったら融通の利くGodot Engineが正解だったよね
普通に一から開発するんだったらなんの迷いもなくUnity使うけど
138 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/20(木) 17:29:39.79 ID:+xrI1Pvo
融通の利くGodotって何?
Godotだってライブラリとかフレームワークじゃなくて普通にゲームエンジンでしょ
139 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/20(木) 19:42:28.04 ID:F+Vh6gVo
Godotでもツクール内でしか作れないようにするから
どれでも一緒じゃ
140 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/20(木) 20:16:35.71 ID:GA9YODL8
お前らジャム用のゲームはどんなの作るの
141 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 20:55:51.78 ID:nRC41pR9
ゲームジャム全然集まってないのかな
期間伸ばして条件緩めてきたな
142 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 23:55:46.51 ID:pB9lZN91
歩行スプライトだけでも1枚の仕様にしてほしい
分割に時間かかる
143 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 06:58:13.29 ID:2IlxshW8
コード書きながらuniteと行ったり来たりしてると何かのタイミングでuniteの表示が消し飛んで再起動しても直らない
めんどくせえええええええええ
144 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 13:47:15.29 ID:eDzcz5hd
クソゲー作って盛り上げよう
145 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 15:26:44.00 ID:Kp80aAub
奇想天外なネタが思い付くならこんな怪しいコンテストで御披露目する意味もないしなあ
146 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 17:00:52.23 ID:GqPkP4tf
お、盛り上がってるね

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

6:33レスCP:0

ノベルツール選考スレ5

1 名前:名前は開発中のものです。 2018/01/15(月) 03:43:25.43 ID:/g5q6QWI
落ちたので立てました

前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
24 名前:名前は開発中のものです。 2022/01/08(土) 22:14:35.93 ID:L9kdS+sL
いろいろ調べていくと、いまでは吉里吉里はもう廃れていて、
ティラノスクリプトorティラノビルダーが主流な感じなのかな?
25 名前:名前は開発中のものです。 2022/01/10(月) 01:09:27.08 ID:bniejmb0
■レガシー
2008/11/03 Yuuki! Novel
2010/10/26 吉里吉里2
2017/09/11 NScripter2
2017/12/25 吉里吉里Z
2018/02/23 NScripter
2018/03/08 LiveMaker

■モダン
2017/12/14 ラノゲツクールMV
2021/09/05 ティラノビルダー
2021/12/02 Ren'Py
2021/12/10 ティラノスクリプト
2021/12/28 Light.vn

これからノベルソフトを選ぶなら、候補はこのあたりかな。

※日付はソフトの最終更新日
26 名前:名前は開発中のものです。 2022/01/10(月) 18:33:29.89 ID:Y+MDj4Gl
海外産のRen'PyがあるならMonogatari.ioも入れてくれや
ちなみにここだとTwineやInkyみたいなのは対象外?
27 名前:名前は開発中のものです。 2023/09/05(火) 15:31:10.51 ID:vXr/iOiP
おおきに、おおきに
28 名前:名前は開発中のものです。 2024/09/03(火) 17:42:49.37 ID:y0O6MuKr
月姫R遊んで自分もこういうの作りたいと思ってツール探してるけど
アレは吉里吉里と自作プログラムの合わせ技って聞いて心折れそう
29 名前:名前は開発中のものです。 2024/09/07(土) 21:39:22.27 ID:BfouB/3Q
>>28
プログラミング関係の経験はどのくらいあるの?
Web系の経験があるとかならティラノとかの方がマシかもしれないし
30 名前:名前は開発中のものです。 2024/09/08(日) 06:13:58.48 ID:kfrohGkj
>>29
言語の知識はほぼないよ
ソフトのサンプルベースに普通のノベルゲームなら作ったことある
ティラノ製は何作か遊んでみてカクカクする印象があったんだけど、そうでもない?
31 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/18(月) 09:58:21.60 ID:BKTWYlkC
テスト
32 名前:名前は開発中のものです。 2024/11/18(月) 10:16:41.76 ID:BKTWYlkC
テスト
33 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 13:35:50.54 ID:lEkv25mU
吉里吉里の後継はティラノなのかなと思ってたけど、
Ren'Pyもよさげなのかな

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

7:923レスCP:1

ホロライブの二次創作ゲーを作りたい

1 名前:名前は開発中のものです。 2023/11/13(月) 21:49:52.79 ID:yGEs5LQ+
と、決意してから3か月弱が経過した。
誰かおいらを見守っててくれ

ここに進捗張ってモチベを維持しようと思う
914 名前:名前は開発中のものです。 2025/02/17(月) 22:16:52.03 ID:T5h9RfPD
http://i.imgur.com/qa5Vksy.png
http://i.imgur.com/AriP50P.png
http://i.imgur.com/dFidWU1.png

DX11で描画する際に使用するSwapChainのフォーマットにDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMを指定した結果が画面上
SwapChainのフォーマットにDXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATに指定した結果が画面下

てっきりこの画面が暗くなってるのがポストエフェクトが適用されてないせいだと思ったけど、調べてみたらポストエフェクト自体はちゃんと適用されてた
Bloomだけ無効化されてるとか部分的にポストエフェクトが殺されてる?そんな器用なバグり方もしないだろうし…何が起きてるのか分からない(描画周りど素人)

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMでこれまで通りに描画できるようになったら>>913の問題も解決だからもうちょっと粘りたい
915 名前:名前は開発中のものです。 2025/02/17(月) 22:39:20.92 ID:T5h9RfPD
言ったそばから解決したかもしれない
http://i.imgur.com/xytiobA.png

ピクセルシェーダの戻り値にガンマ補正をしただけ
color = pow(color, 1.0f / 2.2f);

NVIDIAとRadeonの両方搭載したノートPCで明日試してみて、問題なければこのアプローチ復活だ
916 名前:名前は開発中のものです。 2025/02/23(日) 08:44:17.92 ID:S1beeNpq
上のレスで検証してた話について、Qiitaに記事を投稿しました
http://qiita.com/waiwaiunity/items/0829d186deab1e7e3d26

Unityが重くて固まるのが嫌なら、2つのUnityを1つのウィンドウで起動して
メインのUnityが固まってる間はサブのUnityを画面に映して実質的に固まらなくしよう、というトンデモ発想を実現したという話
917 名前:名前は開発中のものです。 2025/02/23(日) 08:48:34.30 ID:S1beeNpq
そんなこんなで、NVIDIAグラボとCPU内蔵AMDグラフィクスを搭載したノートPCでも正常に動作することを確認
大本命のパフォーマンスも、Unityを通常通り起動した時とミラーアプリから起動した時で大差ないことを確認(改善の余地あり)
これで既知の課題は全て解決できたので、しばらくミラーアプリからゲームを起動する前提でゲーム開発を進めてみることにする

ということでほぼ1か月完全にストップしてたゲームの開発に戻る
何してたっけ1か月前……
918 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/01(土) 12:48:42.45 ID:ixIaluDx
送信(send)の対義語の受信のスペルが「recieve」だと思ってた(正しくはreceive)
半分くらいフィーリングでやってるからこういうのもう2,3個紛れてそう
919 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/01(土) 15:09:51.66 ID:ixIaluDx
VisualStudio2022のアプデが不安定すぎる
クラス変数のインテリセンスの接頭辞に「m_」を付けるよう設定してあったのが1か月くらい前のバージョンだと効かなくなってて
つい最近までのバージョンは変数とかクラスにマウスカーソルを載せると表示される説明の吹き出しが突然表示されなくなって再起動させられた
今はアプデのおかげかどっちも治ってるけどまた再発するかもだし、不用意にアプデしないほうがよさそう・・・
920 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/02(日) 18:49:39.49 ID:pIFjkCZh
1曲目のアレンジ曲の作成 >>811 からいつの間にか半年以上経ってました

ちょいちょい手を加えて現在
http://files.catbox.moe/se2nb2.mp3

あんま変わってない……
単に作曲の経験も時間も全然積めてないのもあるけど
ある程度形になったからか現状に満足してしまっている感じ
この満足感に従ってもいいような気もするし思いっきり曲を化けさせたいような気もする
921 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/11(火) 19:41:28.75 ID:evXFQsGo
(画像で出せる進捗なし)

ゲームシステムのほう、今のところ予め用意してある数種類のステージをクリアしてハイ終わりーって感じだったけど
レート戦みたいなシステムつけたらやりこみ要素になるかな?
レートの初期値を設定しておいてステージクリアで数値が上がって負けると下がるってやつ
PVP系のゲームならレートが近い人同士をマッチングさせる指標だけど、このゲームでは純粋にレートの値がそのまま敵の強さの基準値になる
922 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/15(土) 16:18:14.40 ID:lHMdxRko
Steamで出せるか分からないけどSteamで出すならSteamDeckに対応すべきか検討した
・SteamDeckは数あるプラットフォームの選択肢の1つというだけで、対応は必須ではない
・グラフィック性能がGTX1050よりちょい低くて今作ってるゲームが動作するか怪しい(現在の最低保証はGTX1650のノートPC)
・現状だとキーマウのほうが何かと都合が良い
ひとまず対応しないことにした

でも携帯型端末で遊べるっていう手軽さはちょっと憧れる……(ロマン)
923 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 13:29:42.47 ID:O10ACruA
CSVファイルにenumの内容を定義しておくとenumのランダムな数値を生成しつつcsファイルを自動で生成管理してくれるソースジェネレータを作った

http://i.imgur.com/OorAp7i.png
http://i.imgur.com/tXNnHy6.png
http://i.imgur.com/KomfTdD.png

一度定義したenumの値は固定したいけど今後並び順が変わるかもしれない、ってパターンのenumが多いゲームだから
一意の数値の管理をソースジェネレータ側に丸投げできるようになって便利

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

8:915レスCP:1

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72

1 名前:名前は開発中のものです。 2023/01/05(木) 01:55:54.40 ID:WSnB7/M+
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
906 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/05(水) 09:05:08.33 ID:XUveWctc
>>901
クラッシュの原因はなんだったの?
共有してくれると嬉しい
907 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/05(水) 18:21:29.24 ID:5qESgZ/o
いや俺は公式サイトのバグ報告スレ見た感想を言っただけだよ
908 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/05(水) 19:13:44.56 ID:ZtptqUy2
Microsoftにウイルス扱いされてるのやべえな
2重起動した時の挙動変えるためにEXEのなんとかいじったらしいからそのせいかな
909 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/06(木) 17:59:25.34 ID:hz6eqjnO
最近のは(というかわりと前からか)自分が知らないソフトはウィルス扱いしたがる傾向がある
ってのがノートン辞めた最大の理由
910 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/06(木) 18:40:11.57 ID:Z1avj2UE
【悲報】ウディタがトロイの木馬に感染!
ってか?
911 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/07(金) 00:43:28.12 ID:/FSaqpNt
私も一件クラッシュバグ報告したなー
ゲーム制作者は何かとセキュリティソフト切りがち(偏見)
912 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/09(日) 18:49:47.07 ID:PW06i6N+
>>908
プロ版ならウイルス扱いされないんでしょ?
913 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/14(金) 09:40:57.19 ID:Avms3piC
三つぐらい前はプロ版だろうが容赦なくウイルス扱いされた
今は問題ない
何か条件はあるんだろうがよく分からん側からすりゃMSの気分次第としか思えん
914 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 19:00:10.32 ID:n8HkwsrI
バージョンアップの度にバグが報告されてるな
915 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 22:57:30.49 ID:jJtNoDDP
月末に一気にバージョンアップしますとかよりありがたいんだが

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

9:516レスCP:13

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16

1 名前:名前は開発中のものです。 2025/02/14(金) 08:30:19.67 ID:myYhm21G
ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
507 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 21:12:24.50 ID:7Znpt4XU
察してやれよ
508 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 21:52:00.58 ID:gAWXr0fT
そうか・・・ドーンもハゲだったのか・・・
509 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 22:33:44.78 ID:j/uTIagY
命名、ハゲマル・ドーン!
510 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 22:54:16.24 ID:yhe9Wx8M
髪って必要ですか?
511 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 23:02:06.96 ID:MJNt2jV2
何の話してるんだ?
512 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 00:07:46.87 ID:dheaeGOv
👴「ドーン!」
513 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 03:59:44.50 ID:Or3M3hCp
ハゲたジジイがドーンとか言ってはしゃいでるのか草
514 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 06:55:41.32 ID:A4ZG2hNm
なんでハゲと分かったの?どゆこと?
515 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 14:33:33.09 ID:4tBV0kQC
マルハゲ・ドーンおじ
516 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 15:25:17.29 ID:6P4gOWl2
Terrain toolboxでTerrainを分割(Terrain Utilities -> Terrain Edit -> Split)すると、地面のテクスチャUVが分割境界で連続にならず不自然になるんだが
このテクスチャUVを縫合するにはどうしたらいいんだ?

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

10:35レスCP:6

【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目

1 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/18(火) 08:13:34.54 ID:7xHF8Nbb
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
http://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
http://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
http://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
http://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
26 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/20(木) 23:48:25.39 ID:hSzTCOxS
俺がゴミクズなのは前提として有志がプラグイン提供してくれるのはありがたいんだけど
ゴミクズでも分かりやすいように使い方とか説明してほしいわ
プログラムの知識あるの前提みたいな書き方されててしんどい
27 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/21(金) 00:41:39.64 ID:DAOf2eZL
メジャーなプラグインなら質問ポイント絞ってフォーラムで質問すればよい
実際に基本的な使い方聞いてる初心者は珍しくない、トリアコンタンはマシュマロ質問に答えてたりする
28 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/21(金) 05:50:46.96 ID:0jXR7+nD
メジャーなプラグインで使い方が分からんなんていう奴は本人の知能の問題だから質問するだけ無駄では
29 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/21(金) 07:15:09.25 ID:aTSmL0l9
>>26
ツクールやプラグインに限らず特定の分野に詳しくなると「初心者が何がわからないか」がわからなくなるのがよくある
プラグイン提供者も悪気があるわけじゃなくて同じような状態になっちゃってるんだろう
参考までにどのプラグインの何がわからないかを教えてくれればありがたい
(「使い方」とはパラメータの設定の仕方なのか、ブラグインの中身の使い方なのか、等)
30 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/21(金) 07:18:52.80 ID:QZmXnbnY
たまにプラグインコマンドでjavascript打ち込む必要があるうえに関数とかの説明がまったくない謎プラグインがツクプラだかツクマテに上がってる事あるが意味不明すぎてこいつ何がしたいんだと不安になることがある
31 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/21(金) 10:36:01.67 ID:yDaL3sZj
>>29
作り始めたころの話だからなんの何が分からなかったか忘れた
わからなすぎて記憶からデリートされたようだ

クロノスの自動時間経過は今でも難しすぎて使えないプラグインとして覚えてる
32 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/21(金) 15:29:37.32 ID:aTSmL0l9
>>31
わざわざ回答ありがとう。
クロノスの自動時間経過はトリアコンタン氏のやつかな
あれは確かにパラメータが多すぎる気がする
何でもできるプラグインとしては便利なんだけどね
33 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/21(金) 23:05:09.58 ID:dQvIeezb
初心者向けならYouTubeの「みなみ よつば」ってチャンネルが動画で分かりやすく解説しとるぞ
34 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/22(土) 22:56:41.29 ID:nN+gIMpf
プラグインのおかげで作れてるのでありがたい限り
35 名前:名前は開発中のものです。 2025/03/23(日) 01:58:11.43 ID:D1cugeMh
不具合はもちろん機能追加も納得のいく理由なら対応してくれるしありがたいよな
その分こっちは制作に時間を割けるわけで

全部読む 最新50 1-100 この板の主なスレッド一覧 リロード


書き込み欄


名前: E-mail:

新規スレッド作成


スレッドタイトル:
名前: E-mail:

5ちゃんねる BBS.CGI - 2025/03/23 19:36:15 JST
SETTING.TXT

last modified at 2025/03/23 22:03:07 JST