歴代で大コケしたACゲーム総合67
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歴代で大コケしたACゲーム総合66
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▼前々スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合65
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556795567/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 これ、AUのアクセス地域とかで前半は決まるのかな? 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・店も見限ってしまったのか筐体があっても椅子が置かれないという事態発生
・コケゲ定番の無料プレイサービスも開始。もちろんそれでも閑古鳥である。金ではなく時間の無駄なのだ。 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!? >>1 乙。 >>2 のテンプレ要るか?前スレだけで充分と思う
ついでにアーケード総合スレのURL載せてあげたほうが親切と思う >>14
勢いでコピってしまったw
スマソm(_ _)m
>>9
どうなんだか。
接続地域が近いかもしれないね。 いつもわざわざ待機して偽のテンプレ貼るくらいならスレ立てしてくれないもんかね >>17
スレ全然消化してないんですがそれは
消化する所に人集まるわけで
例えスレチでもな
なんだったら今後スレ立て間近になったら大コケスレという名義ではなくそっちに誘導するなり総合スレなりに改名するのも手だぞ
これもアレも全部ソルリバウンビルの所為だけどな! http://www.am-j.co.jp/
★4月実績
1位:Fate/Grand Order Arcade … 稼働からずっと1位。過去に類を見ない大ヒット。
2位:ソード・アート・オンライン アーケード … 稼働2ヶ月目も良い位置をキープ
3位:三国志大戦 伝承の煌弓 … 大会終了後のバージョンアップ月で浮上。4月末大型アプデで5月順位あげられるか。
4位:ボンバーガール … キャンペーン月以外でも良い位置をキープ。もはや安定の域。
5位:艦これアーケード … やや順位に陰り?それでも長きに渡って5位以内ランクインは安定の実績。
ランク外PICK UP…FOOTISTA、星翼、BBC
1位、2位のガチャゲー強し。 やっぱり即消えたかサッカー
SAOはFGOと同じで客いないように見えてガチャで稼いでるパターンだな
ボンバガ単価安い割に稼いでるのは凄いな
用紙代コストいらないのも強い https://ao-haru.jp/esports/e-sport-study/
前に話題になっていた eスポーツだけど、説明あった
定義は広いけど、観客動員考えたら、アケゲーだと実質、対戦格闘、MOBA、ぷよ辺りに落ち着くか
>>20
他もガチャあるぞ 音ゲーはスクフェスやオンゲキのカード併用型でもインカムは稼げないっていう寸法か >>23
艦これもまぁガチャメインみたいなとこあるけど、
三国志大戦とボンバガはガチャ要素薄いし対人メインゲーでしょ。 大戦はそれ言うと必ず将器ガチャガーて奴がわいてくる >>20
ホント、FGOACの「稼ぎ頭になっている店」と「全然インカムが入らない店」の両極端ぶりはアミューズメントジャーナルとしては見て見ぬふりか? >>27
まぁそういう人がいても将器ガチャでインカム稼ぐわけじゃないからね。
プレイしてついてきたゲーム内通貨でしか厳選できないからガチャで稼ぐ意味のガチャゲーには当たらないさ。
>>28
それどのゲームでも言えるし、
50店舗の統計だからそれ以上どうしろと。 >>29
公式が値下げしない宣言したんじゃなかったっけ?w >>31
公式が値下げしないとか言ってなかったと思うが
ソースも見つからないしデマなんじゃ? >>30
だからエアプが語るなよ
ガチャに使うゲーム内通貨はリアルマネーとガチガチで結び付いててほぼイコールなんだが >>29
クロレガ無料の3.5倍もリツイートされてるじゃん 値下げと言うかプレー価格の権利をスクエニ側が握ってて店側はそれに従うしかないのはどうなのかとは思う
「客がつかないから値下げ」の手段が店が勝手に行う事が出来ない FGOが過去類を見ない〜って煽り文は記事からの引用なの?
さすがにって思っちゃうんだけど >>40
近隣が下げたらこっちも下げて
と無駄なクレサ合戦消耗するだけになるのでそれは抑制した方がいい
他の商売と違って一度下げたら上げられないのに後先考えずに値段下げる無能経営者多いからな 内覧会で丹沢の発言だからそりゃオフィシャルサイトにテキストで残ってる訳がない
逆に考えりゃ発言撤回して値下げする程追い込まれてるって事だろう >>34
馬鹿なのかな?
そりゃ三国志大戦のゲーム内通貨はプレイ代に紐付いて得るものだからリアルマネーにがちがちに紐付いてるけど、
そのゲーム内通貨を直に購入して何枚もカード引くとかは出来ないからね。
あくまでゲームのオマケ要素の位置付け。
ボンバガは1プレイ毎で400円までにガチャ出来るからガチャゲーと言ってもいいけど、
1プレイ毎に無料付いてくるからガチャゲーというには微妙な認識。
SAOやFGOはガチャ回すためにダイレクトに大量に金入れられるから売上時速出やすいガチャゲー強いなって話よ。 コインシューターに基板つけて3戦5クレにしてる店ですらすでに客飛んでる
値下げでシューター基板の設定据え置きなら500円4戦か >>43
内覧会って事は発売前の商談の場か
そりゃその場で後で値下げしますとか言う訳ないわw 内覧会といっても販売後のPVショーだな
スクエニが確か春先にやったやつ >>44
大戦失敗スレ民みたいだから叩けりゃなんでもいいんでしょ
プレイしないのが自慢の某スレ民がエアプ煽りはどうかと思ったけどなw >>45
一時的にコインシューター外すか設定変えるんでね?
め、今の価格に正式決定でそのままになると どーでもいいことなんだがパラドクスのブリーフィングの音楽が
ジャン!、、、、コケコケコケコケ!
って聞こえるの俺だけか? >>47
発売後の春先にスクエニのプライベートショー?
いやそんなのなかったんたけど 検索してもそんなショーないな
存在しないショーで存在しない丹沢発言とは驚いた
やはり記憶違いと思い出補正強いなw どの道パラドクス程度クロレガの前には霞むし無理に工作して叩かなくていいんだぞ まあ値下げ発言の有無に関係なく大コケからの値下げだからどうでもいいな
ちなみにこの程度の値下げじゃ回復しない、に賭けとくぜ? 全部でっち上げで叩いて
バレたら開き直ってこの態度
なかなかのパワー系池沼でワロスw 捏造でパラドクス叩く叩くなんて相変わらずセガコロは酷いな >>57
パラドクス程度で入るならサッカーのほうが酷くね?
最近消えたパラドクスと違ってもうランキングにいないしな >>52
すまん、もうあのことは掘り返さないでくれ……。 >>59
どっちが酷いという話ではない
両方カスだよ 新帝王・クロレガ・星翼共通なのは、デモが目を引かないというところかな。
星翼はアニメPVを最初から入れておけよと。
権利面の問題なのかもしれないけど。
あと新帝王のチュートリアルデモ並みのゲームデモをだな。 星翼の筐体ごと動き回るようにしよう
みんなの注目が集まること間違いなし 盛大に大コケした四天王クラスも出てるのに、更にそれ以上のアレまであったもんだから、だいぶ麻痺してる感じはある
収益だけならちゃんとあるFGOと、設置台数に対するプレイヤー数はちゃんといるボンバガ以外は基本大コケなんじゃねーかな…三国志は多少戻して来た感はあるが フッティスタ君が最近メキメキと頭角を現しててワロタw
いや〜wccf時代のプレイヤー総引退レベルで草 SEGA寄りのAMJで稼働月にランクインしないタイトルはガチ >>62
チュートリアルデモ「並み」と言ったか?
アレはチュートリアルを撮影したムービーだ
チュートリアルそのまま流すより更に更に手抜き
つまりチュートリアル「未満」のシロモノなのよ
過剰評価ヨクナイ ん?
0834 ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-fhLK) 2019/05/15 17:43:20
https://i.imgur.com/SkWzQQR.jpg
集計の仕方が設置店舗少なくても不利にならないようになってるのか 星翼、稼動2年以内なら四天王入換も有り得るんでね? >>67
あれ並みにゲーム本来の魅力を殺している謎ムーブPVということで。
なぜ新帝王が後に実装したバトルPVみたいなのにしないのかなと。
ゲームシーンの良いところ切り抜きとかにしないと、初見さんは座らないだろうに。 星翼のはるか上にクロレガがあるのを忘れてはいけない。
客の希少性なら帝王以上。 >>69
2年以上だろうが償却できないレベルならマジデと入れ替えてもいい >>71
なるほど、クロレガがメタルギアと入換くらいか。
他の四天王が凄過ぎて、入換レベルではないか。
星翼はスリキンにあたるのだろうけど、検索して出てくるスリキンの評価が凄過ぎだし。
四天王未満の参考コケタイトルテンプレが出来るとしたら、早期終了したら加わるかな?程度か……。 >>66
麻雀格闘倶楽部とMJの集計店舗数見たらわかるけど全然セガ寄りじゃないぞ つまりクロレガが手始めにメタルギア入換候補で、星翼がこのまま浮上しなければマジデ入換候補ということかな?
フッティスタが浮上しないで早期終了とかになれば、どちらが……という話になりかねないけど。 >>72
筐体価格の高さと場所と電力喰い・安定性という評価点はあるけど、客付きの点では見劣りする気が……。
どうなんだろ まぁ大コケゲーといえば定番の無料プレイとかやり始めたら高評価だけどな
初回無料でもないタイトルじゃ弱い メタルギアは約6年稼働していたのがな
中身も他の帝王四天王よりまとも たぶん星翼ってアニメやるつもりでやってるよな
早くした方がいいんでは >>78
形だけでも稼働してればOKとは言わんだろ
霊帝が意地で3年やったって評価は覆らない >>64
インカムランキングで上にいるからって成功してる感じは正直ないしな
集計すりゃ1位とビリは当然出るでしょって話なだけ感ある ゲームとして壊滅的な欠陥とエピソードを持つのが帝王四天王
メタルギアは普通に遊べたけど価格設定でコケた
でも客付きはゼロじゃなかった
電車と似た感じ 導入店舗と金額でテンプレ入りを決めるなら今検討すべきは稼働から時間が経って評価が落ち着いたSWDC
ただゲーム自体凡ゲーでネタもないから四天王としては取り扱われないのがスレの意向だろう ソルリバはゲーム以外の部分に課金要素が殆ど無かったあたり、中身には余程自信があったんだろうな
あの強気な料金設定、イラつかされるだけのGP制、1試合完遂できない範囲での無料化で有料プレイヤーが迷惑被る仕様と実に隙が無い >>82
変な擁護入れんで良いよ
一定ライン越えたら大コケ
それまで パラドクスは四天王と比べるとゲームそのものが面白いから痛い
でもヒカリ回線というパワーワードが生まれるほどゲームの方向性が悪い点は他の四天王に並ぶ >>88
いやゲーム性が評価されてないから値段が高いっていわれてしまうんだぞ 四天王クラスは遊んだ感想がこれはゲームなのか?ってレベル
パラドクスとソルリバを比べるとわかりやすい
同様にスリキンスクラグマジデもゲームとは言えない代物 >>84
新帝王な、マッチング待ち時にサービスタイム・GPが減る仕様は早々に無くなったけど、再戦や仮想戦からの全国移行待ち画面でサービスタイム・GP減る仕様は、最終バージョンでようやく修正という表記で廃止されたんやで >>92
あの再戦移行待ち画面でのサービスタイム・GPが減る仕様、待ち時間にカスタマイズが可能だからとかいう理由だったんだろうな。 そんな中最近のタイトルは大コケしてるけど一応はゲームになってるんで四天王の評価はされないだろう
ただしFOOTISTAは怪しい
最近なんだこれ?と思ったのはFOOTISTAだけ
マジデ以来の感覚 >>88
ゴリ押しされるアプリが抱える仕様の問題点も放置なのがね。 >>91
ソルリバは初期の移動スタミナは修正された後は段階的に改善されていくのだけど、人を選び過ぎなゲーム仕様がね……。
ライト層お断り仕様過ぎ。
カメラ仕様だけでもフィギアヘッズの僚機要素みたいなもの。 そういえばフィギアヘッズAが比較話題として取り上げられないね。
スクラグ補償みたいな存在だからかな?
そうなるとクロレガもソルリバ補償なのだけど、経緯が突っ込みどころ満載なのと、客付きの悪さか……。
フィギアヘッズAの客付きって、他のコケゲーと比較すると、どんなものなのだろう?
近隣店に存在しなかったから判らないんだよね。 新帝王は問題点は有るけど一応ゲームにはなっていたし刺さる人には刺さるゲームだった。
ただ、正気か?と思える仕様が多過ぎなのがね……。 前代未聞の1年サ終が決定打
2年続いてたら四天王で止まったかもしれない でもアケ史上最凶の出荷台数と2研のイカレ具合を考えればやっぱり2年続いても帝王かな ダーツとかいう自分で投げて自分で取りに行くとかいう糞ゲーに勝てないのはやはりシンプルさが足りない。
クロレガももっとシンプルにすれば良い >>98
FHA
既存のPC版をそのまま持ってきただけ
スクラグ自体既に撤去済みの店も多く、わざわざコンバートされた筐体は少数
それも早々に撤去されたため目撃情報も少ない
クロレガ
完全新作が補填落ち
数多く出回り店を苦しめたソルリバの死体に無料憑依したので設置店多数
セガの解約縛りのせいですぐには撤去出来ず、多くの店で過疎ってる姿を晒し続ける
この差は結構ある >>102
ダーツなんてジャンケンの足元にも及ばんだろ ソルリバはMORDHAUみたいに中世を舞台にしてCSで出してたら覇権どころか海外でのヒットも狙えたろうにな
片やアケゲで帝王とバカにされ、片や世界で高評価続出してるゲームと
似たようなゲームなのに勿体ない >>105
アケゲユーザーがうんこってだけの話では… とりあえずソウリバクロレラに関してはセガは返金すべき
結果武富士のように倒産しようともザマアとしか言いようがない 考えでみたらソルリバだけなら二年縛りで終わって撤去できたとこも
クロノレガリアにした事で三年縛りの刑を食らった事になるんだな
このコンボ攻撃は中々罪深いぞ >>107 勘違いしてるようだがソルリバはモッサリゲーのくせに無駄に色んな操作あるせいで煩雑で
しかもアケゲでマッチ数少ない上に半端にゲーム性を重視してるせいで一人の負担が大きくプレイヤーは増えづらい仕様で
見た目もチョンゲー感が半端ないっていう色んなダメな点があるわけで
MORDHAUは大人数で遊ぶ中世お祭りゲーな部分が強いから、雰囲気は似てるだけで全然違うんだよ
だからこそアプローチの仕方次第では勝算もあったろうにねって話だが リバースさんはあらゆる面がダメという稀有な存在だったな
しかも、チュートリアルでほぼそれがわかってしまう >>109
補填で来てるのにまた縛りじゃないでしょ
そんなん返金求めるがな クロレガは本当に売れると期待され満を持して送り出され核爆したソルリバという絶対王者の後を継いだだけの愚息、只の無能、親の七光りという印象しかないから入換は役者不足過ぎるわ
。
そもそもソウルリバースが無ければ表舞台に立つ事さえ無かったのに、セガも体裁のためで鼻から期待してない。現状の姿も既に展開してた父の玉座に座っただけだしな 企画のゴミさだけならL4Dが最強なんだがな
あれ補填でもなく新作なんだぜ >>111
クロレガは補填なのであってだな
クロレガにしなかった店に、セガは何か別の補填をしたのかね
>>113
その返金もののやり口を平然とやってのけるから話題沸騰してるわけ >>82
最後のほう全国大会やっても参加者二人とか一ケタ台だったのに
これで根強いファンがいたからコケじゃないって頭おかC
電車は300万程度だけどメタルギアは720万じゃなかったっけ?しかも半年でアプデ打ち切り
SWDCだっけ?セガのレースゲームも600以上設置場所あるから該当するだろ お店さんよ、契約通りちゃんと2年稼働させろよ
↓
サーバ代払えないのでこっちは1年で畳むことになりました、テヘッ
本当これだけは他の数あるどのコケゲーでも真似出来ない芸術点 https://i.imgur.com/DT9WgHM.jpg
フッティスタやっぱ駄目だな
入荷数考えても完全に大コケのやつだろ またひとつセガの罪状が増えてしまうのか
いったい前科何犯なんだよ ゲームをして面白くないのとゲームをして腹が立つイラつくのは別次元
この感覚で言えばMGAパラドクスが前者他の四天王は後者
MGAはゲームとしては遊べるから四天王最弱の位置付けなんだな >>117
無償でクロレラへのコンバート
ルーター5万追加でAMP3へのコンバート
もしくは無償で筐体引き取り
の選択肢と聞いた 取り敢えずダクソの真似してキャラ方向とカメラを分離したのがアカン。
右はボダと同じく照準でよかった。
あの仕様のお陰で、弓のノンチャ撃ちやスキル・アーツが意図しない方向に飛ぶ。
特に弓は軽いチャージ入れて誘導先を解除しやいと、斜めに飛んで石段を意味不明に撃ち続けるとか訳のわからんロック仕様が……。 >>116
面白い ☓
人によっては刺さる ○
面白くなる可能性は有るけど色々と駄目 ◎
合わない人には超糞ゲー ☆☆☆☆☆
なお、ルーキー・ライト層殺し仕様 >>113
無償補填でもネクストプランなら二年縛りは当然ある
仕方なく椅子無しで動かしてる店もあるくらい
電源オフすら許されない
コンバート無しを選択して筐体をセガじゃない別のゲームに改造するという事も出来ず
ただ返金もされず持っていかれるたけという非道 >>127
新帝王の話。
星翼は新帝王に比べれば流石にね。 ぶっちゃけ星翼は先月位までランキング入ってたし値下げって策も打ち出したからまだ様子見だろ
これでこのまま沈んで撤去始まったら大コケ達と勝負できる
それより今は早々にランキングから消えたサッカーの方がヤバい >>128
もう電源切ってセガから電話かかってきたらブチキレればいいんじゃないかな
電源入れるに値するモノよこせって >>130
載ってたのは先々月までで先月はナイアガラで15位や >>126
セガゲーはだいたいカメラがクソ
wlwでも変なカメラのせいでまっすぐ走るのが意外に難しい >>131
さすがにセガ以外のどっかに告発するんじゃね
つーかよくそんなん罷り通ってるよな 下手したら違約金払ってでも撤去したほうがマシまである
それくらいマジで客が付いていない 星翼値下げ×みかこし効果で来月はV字回復もある
このゲームで昨日初めて順番待ちに遭遇した 昨年以降発売のアケゲーで償却ベースに乗ってるのはKONAMIのボンバガとBANNAMのSAO位では?
SEGAのFGOが微妙?
つまり、コケの大小はあれど、アケゲはほとんどすべてコケ認定では? 一番のヒットはエクバ2だろうね
集計では別カテにされてるけど総合集計ならダントツで稼いでる 動物園も過去作と比較するとな…
調整が相変わらずゴミだからしゃーないが 実際に増えたのなら嘘にはならないのだ、それが1%増や0.1%増でも… 食いついた客や復帰組か留まらなかったらなんの意味もないからね
1ヶ月後の答え合わせを待つしかねえな >>140
パラドクス一番の癌ってやっぱりこいつだわ 捏造プライベートショーでの捏造発言も凄かったが
丹沢に親殺された新キャラがスレに来たのか
タンコロと呼ぶ事にしよう 丹沢アンチはいっぱいいるだろ
まあそれを言ったらセガアンチもいっぱいいるけど むしろ今のSEGAと丹沢を擁護するのがマイノリティー
ましてコケスレなのに謎の擁護勢が沸くのは一体何故か SEGAはあれだけど丹沢はこのスレ的には別になぁ
嫌いな人がいるのは分かってるけど 過去スレ見てもSEGAとパラドクスを叩くと異様に噛み付いてくるのが居るな
セガコロコロとパラコロコロでいいか? 大戦やら艦これやらFGOやらを脳内ソースだけでこけた!
とかいうアホなことしなきゃいいと思うよ 自分の行くところ、FGOは人が座っているのをたまにしか見ないけど、新帝王と違って深夜縮小コーナーに移動しないから、それなりな金は入っているんだろうな。
艦これは根強い。
大戦もそれなりに居る。
サッカーはチョット寂しいけどまだ座っているのを見掛ける。 FGOが賑わってるゲーセン是非見てみたい、変な意味じゃなく絵的に興味あるよ
都内だとどこいけばいいかな? >>153
賑わってるんじゃなくて10連ガチャのおかげで高インカムなんだよ
ソシャゲで課金慣れした信者が少数精鋭化してる 人はまばらに見かけるけど全国対戦してるのはほとんどいないわ
最初から艦これのようにソロゲーにしとけばよかっただろうに 関東圏の店舗はFGOに客の多数精鋭に期待し過ぎて大量に導入したんだよな
需要に対して供給が多過ぎるのと、筐体のデカさで過疎っているように見える訳で >>156
見える、じゃなく事実過疎ってる
少数の信者が喜捨してるからインカムが出るだけ 目に見えてヤバいフッティスタスルーで星翼叩こうとするの草でしょ
普及台数もフッティスタのが上だぞwww >>156
それは逆
ゲーセン閉店と減台でむしろ多く見えてて、それでようやくまばらレベルなんだよ FGOAがクソゲーなのは間違いないけど
今のアケゲなら間違いなく人はいる方なのが悲しいところ
やってる僕ですら鯖育てるの虚無過ぎると思います FGOに人がいないという人間がどのゲーセンでなんのゲームやってるのか聞きたいわ 艦これがようやく行き渡ったら
過疎った!大コケだ!とか言ってた馬鹿を思い出した いやあ実際ランキングと比べると人は少ないでしょ
少数精鋭って方が現実味あるかと
見た目と実際の剥離は有るって証明になってるんじゃないかああいったガチャゲーなら 人が少ないと全国の設置店全部が少数精鋭の客を掴めてる訳ではないだろうしね ミカド配信でもFGOは駄目と言われてたしね
その後の「あーあ言っちゃったw」とかいうのも
FGOをコケてるというのはタブーって事なんだろうなw ミカドでオンゲ需要自体がね。
ミカドのスタンスで今のゲームを通ってやりたいと思わんてしょ。
ボダの中古入れた時も、そんなんであまり人がいつかなかったようだし(BBnet店舗内ランキング) 実際ガチャに廃課金レベルでぶっ込む人ってスマホゲーでも多くは無いからな
ネット上で目立ってるだけで実際の数は全プレイヤーの1%以下とかじゃなかろうか
で、その1%を掴めなければ悲惨って利益構造が今のガチャゲーなんだよな… >>161
都内〜埼玉界隈で、そこそこ色んなゲーセン行くので月あれば少なく見て10箇所は見てると思う
それこそフッティスタくらいの客付きってイメージだけど、そいつらだけで賄えちゃうってこと?
流行ってるところは流行ってるのかと思ってた >>161
逆にお前はどこのゲーセンでやってんの
顔のとこモザイクなりスタンプなりで隠して良いから満席(orそれに近い)写真あげてくれ 今西セガ見たら6人/9台やってた
※奥のほう被って見えないけど
https://i.imgur.com/uIGi4LF.jpg 特にイベやってないのにいる方だよねFGO
まぁ本家っていうコンテンツありきの集客だから
クソゲーなのは間違いないけど >>171
西セガって新宿だよな?
今度見に行ってみるかー >>174
そうそう
いつも21時くらいしか知らなかったから早い時間だと人居るの知らんかったわ 秋葉原も結構座ってるぞ
まあ秋葉原で座ってなかったら終わりだが コナミアミューズメント、19年3月期の最終利益は2.6%減の46億円…遊技機事業やアーケードゲーム事業を展開
https://gamebiz.jp/?p=239598 うーん、今ゲーセンで遊ぶのは
COJ無料分とボンバーガールくらい。
店舗で良く遊ばれているのは
艦これ、ワンダラ、エクバ2、戦場の絆あたりか。
SAOやFGO、星翼あたりは熱心に遊んでいる数人がいるだけ
レガリアはもう駄目。 もしかしたら、レガリアは4月以降プレイヤーを一度も見たことないかもしれない インカムにも入ってないワンダー入れるあたりガイジw >>178
コナミアミューズメント(高砂電器産業)は遊技機部門がかなり悲惨なことになってる、ついでにコナミスポーツも24時間フィットネスチェーンがいっぱいできて過当競争に巻き込まれてる
セガサミーは遊技機部門も悲惨だがソシャゲでヒット皆無なのが厳しい、下手したらIPだけ吸い上げて有能な奴は転籍にして、セガを見捨てるかもしれん
社内政治だけうまいような奴は路頭に迷うかもな、そもそもセガの歴代社長は外様ばかりなのに…(例えば中山はエスコ貿易出身、里見は言うまでもなく親会社サミーの創業者) ワンダーは客付きは良くね?
客付いても儲からないんだなって感じはあるけど 追加でカード引かせなきゃ500円で40分かかるからね
音ゲ並の時間単価だから上には来ない すーぐ星翼持ち上げるやついるけど、やってる側として迷惑だわw >>186
冒険譚やエルルカン追加あたりからクソゲー化してきたよな
プンレクの配信でも明らかに視聴数が減ってるしさ >>185
ワンダーしゅっちゅうグッズキャンペーンやってるけどいつもダダあまりになってるし
人口減ってるのにやる意味あるのかなって感じね そもそもワンダーなんてもう4年も前の作品だぞ。息切れして当たり前だ
そいつらより稼働がない論外共が多すぎるだけだ 上位コケゲーがコケ過ぎてて比較にならなかったり、アケゲー全体がコケてたりなので仕方ない けもフレACと言う約束された核兵器も用意されてるしな
店長の顔も真っ青や・・・ >>196
所詮キッズだからソルリバクロレガの方がよっぽど核兵器だと思うぞ けもフレはキッズコーナーだから大量には置かないだろうし価格も抑え目だろうし。
いや強気でいくのかな?
wlwは自分の欲しい装備が揃ったら、チケット節約ゲー可能だから、インカムが伸び難いんろうな。
クレサで更に利益目減りしているところも多いだろうし。
まぁ償却終わっていれば、アプデ代固定費電気代ペン先代くらいか。 wlw はスタートダッシュ良かったから初期導入点はかなり早く償却終わってると思う
ペン先が意外と高いらしいけど(8個で1万?) ほんとクロレガはやっている人を見ないな。
ソルリバより鯖代掛からないだろうけど、開発運営の人件費他が出ないだろうに。
ソルリバ早期終了で浮いた開発運営費を、ソルリバの筐体売上プールから捻出しているのかな?
いつギブアップするのか見どころ。
次は何のコンバートになることやら。
これならAPM3にコンバートした方がマシだったのでは? クロレガお蔵入りにして、APM3キッドにルーターもサービスで付けるから勘弁してくれの方が、コスト節約出来ただろうに。
APM3の台数も増えて汎用台の立場もそこそこになっただろうから、NESiCA×Live2に対抗出来てソフトも誘致し易くなるだろうに。 近場はAPM3は最近ギルティが動いてるわ、店内対戦しかしてないみたいだけど
ならAPM2でいいじゃんって話なんですけど いや単にAPM2が無くなっちゃったから
ただメーカーの開発やゲーセンの努力は空回りしてんなーって もうボダの操作性と機動性を持ったガンダムゲー出しゃいいんじゃねってなる
筐体を星翼にすれば更に可動も加わって最強に見える
そうでもしないと救いのない業界になっちゃったと思うとショックひとしお >>203
リングエッジの老朽化や部材調達性による保守サポートの限界が…… ここでバトオペではなくガンオンを挙げるの
>>209
少なくとも目前の光景としては、限界が来たわけではないからなぁ…… つい先日まで業務用XPだったWCCFが稼働してたしね
保守限界まで何とか駆使するのが店舗もSEGAも基本なんでしょ >>207
ボダはもう落ち目でしょ
ボダを焼き直しした帝王があれほどの偉業()を成し遂げた以上、当分類似品は出しづらかろうて 家庭用も出たしソルリバに移行させて、アーケードは大往生というストーリーだったんだろうな
まぁ今となってはソルリバクロレガより人がいるという事態になってるが >>210
オフライン運用なら問題ないけど、細かいバージョンアップやサポートにXP対応ベースのPCを確保しておかないといけないのが限界やも。
あと保守部品の問題がね。
ボダ他で消費しているから……。
使っていなくても経年劣化はあるし、もう互換品の入手性が…… なんだかんだ細々とやってたのLOVくらいしかないから
ゲーセン引退になりそう
お前らさよなら… ガンストより早かったか
あっちはパチスロ化とかわからん方向に行ってるがまだ生かすんだろうか あっちは一応新作出す宣言してるしね
本当に出るかはともかく >>218
むしろこのスレに書くことと思ってるのか? >>212
帝王は焼き直しというより、どうしてこうなった!ゲーだから。
もうちょっと無難なアプローチなら少しは >>223
帝王はボダを違うと思う層に向けて作ってたしな
ユーザー数の多い所をあえて外したせいで明後日の方向過ぎて大外しだけどw >>224
あれはもう少し仕様を変えて、コンシューマやスチームで海外メインターゲットにやるゲームだよなと。
収益構造をどうするのか知らんけど >>207
スクエニだしパラドクス筐体を空飛ぶチョコボ形状にして
チョコボに乗ったディシディアって感じのゲームにしたら良いんじゃね? lovは周年迎えて即納棺ってこと?
スクエニだから周年イベントでサ終発表とかやると思ったのに意外と良心的だね Lov4は稼働期間ほぼ2年か
帝王のお陰で感覚狂ってたけど2年終了ってコケゲーラインだよなあ 4だけで言えば全く客いなかったしな
誇張抜きで自分のホームじゃ1人もプレイしてなかった >>231
キッド換装可能だから、全くの新規とは事情は……。
カードは最初から集め直しなん?
旧カードも一部使えるとかないん? そういえば自分が行くところでも暫く全然人が居ない状態で稼動していたな。
頃合い的には1年と少しで撤去か他店移動で無くなっていた。
あれはメジャーバージョンアップ以後人が離れたからなのか……。 1は初期がバグのオンパレードで早々に人吹っ飛ばしたと思ったら
カード追加のゲスト頼みで何とか人増やし
2末期で死にかけてたところをテコ入れした3で完全復活遂げて
4で憤死
といったところか
3を細々と続けてりゃ4出すより寿命は長くなってたのではと思うと残念
>>226
FF7のミニゲームにあったバイクのゲーム(クラウドがバイク運転しながら剣で敵ぶっ飛ばすアレ)
を色々テコ入れしたレースゲーみたいなの出せば良かったな
バイクのレースゲーとか今の時代だとかなり稀少だし >>233
ナンバリング変更の時の仕様は
1→2
1のカード全部使えたが2のカードより性能大幅弱体化で全国じゃ使えないに等しい
2→3
ゲーム性別物にしたので1と2のカード全て使用不可能
3→4
奥義みたいなの発動するのに登録するカードとして3のカードは登録出来た
通常のプレイ操作では3のカード全て使用不可能 >>222
lov4は立派にコケてるからしゃーない やはり過去資産全部切り捨ては厳しいんだな。
フッティスタも仕切り直しとゲーム内容で苦戦している感じか。
CoJは2.0の時に一部カードを救済したのと、仕切り直さないと無理というのが周知されていたお陰でか。 貯めた資産使えるから長年ダラダラやってた人が
リセットされるなら引退するわってなるのは当然
引退者以上の数の新規などシリーズもので獲得出来るわけもなく
大抵料金も値上げされるから僅かに残った人もプレイ頻度はさがり
マッチングは過疎りみんなどんどん辞めてトドメをさすことになる >>235
MOTOR RAIDなつい
あれは接近戦だけだが(近くのバイクを殴ったり蹴ったりできる)
秋葉原のセガがリクエストに応じて一時期置いてたなあ lovは4で世界観ぶち壊したのもでかい
あたしゃそれで辞めた >>241
モーターレイドはPS4のセガのキムタクに収録されてるよ
当時何度か遊んだけど、底が浅くて激ムズだから直ぐに飽きてしまったな
マリオカートくらい簡単にしたらパーティゲームとして息が長かったかもね クイズゲームや音ゲーの絵柄やフレーバーテキストレベルとかなら目をつぶっても遊べるが、
TCGだと資産リセットとかも絡んで別ゲーになるからそれでやめるんだろうね >>243
な、なんだってー
激ムズだったのは同意
シェンムーといいキムタクといい、そういう復刻が好きだなセガはw そうなると、LoVは何度か仕切り直してよく続いたものだね。
wlwも仕切り直しっぽい事をやる事があったようだけど、資産全廃というわけではないから続いているとかなのかな? ゲーム性変わるとかタイトル変わるとか
色々条件があれば集め直しも許されると思うよ
今の三国志もぶっちゃけ初期はほぼ大戦3とか2と同じカードしかいなかったけど
戦国っていう別ゲー挟んでたからまぁ許されただけで >>247
ランクリセットの事かな
別に珍しい事ではないけど、wlwでは1回だけだね
個人的にはガンガンリセットして良かったんだけどな 前作WCCF
絆
ボタブレ
やっぱりリセットしないのが長寿ゲームの秘訣だな 既存客右から左に移してるだけで変わらんから意味ないよ
艦これFGOボンバガのように新たにゲーセンとしての新規客呼び込めなきゃね ボンバガとかどう見てもLOVワンダーあたりの移民じゃねーかw >>255
じゃねーよ
>>256
3から続投してるしムリムリ
4稼働週の週末にフリーズして(着席0)たレベル
そもそも入れるもんが無い >>254
そりゃ間違いではないが、長寿って意味では通るだろ、あれもう15年だぞ そりゃもちろんアレよ。プライズ品
無理・無駄・無意味と分かっていてもついやってしまう。無駄な期待と取れるまでの過程、取れた後の達成感は止められん
横から見てもらったり駄弁りながら楽しくやれる。取れても取れなくともどちらでもいい >>256
スクエニだから咲で麻雀ゲームでも作りゃよくね
出版事業とゲーム事業が犬猿の仲だからあり得ないんだろうが >>263
LovにCoJまでは確定
空いた枠を埋めるものねーな ソルリバゼロ本家と合わせて終了じゃないんだな
本家の二倍くらい生きたのか?w >>253
ディシディアも対戦ゲーでは珍しく女性層大量に引きずり込んでうまくいったのに家庭用出て逃げられた…というか自分からアケ層手放したようなもんだからな
ユウナ追加された時もそのユウナ本人が環境破壊しちまってライトの萌え豚層に逃げられたし >>267
スクエニはコンシューマーが本業だからね
アケはコンシューマーのPV程度としか思ってないんだろう >>262
筐体の話じゃなくてカードリセットの話だろ >>198
モーリーも入荷渋ってるらしいぞ
最近畳み出して来てるから… ルパパトDCDがクソゲーすぎてキッズ飛ばしたのがまずかった >>264
COJLOV撤去でビデオコーナー縮小
その分プライズ増やすのがまぁ賢い
今後の新作も全然出ないし >>263
咲で麻雀はMJがコラボしてる
大会毎にアバターや背景出したりしてる
MFCのプロ()のジジババの背景や棒読み掛け声よりはマシってレベル >>268
アーケードに参入するためにタイトー買収したんじゃなかったのか? >>280
事業拡大ってのが表向きなんだろうけど、日銭で現金回収ができるゲーセン事業が欲しかったからと言われてる
当時社長だったWDがインベーダーのファンってのもあったみたいだけど
リーマンショックでタイトーの開発部門を潰しちゃったから仕方なくスクエニがやってる感じ
ディシディアはコントローラーの形状を見ればわかるけどCS移植と言うかそちら主流に出すことを前提にした作りに思える
そもそもスクエニ開発は店舗と筐体運搬の経験がないし(するつもりもない)
そう言うことは全部タイトーとか店舗(連中にとってみれば下の立場)が受け持つものと思っているから
バブルでもない時期にパラドクスなんてものを平然と送り出してくる
テメェらで運搬と組み立てとメンテナンスをやられたらああ言うもの出そうなんて気は起こさないものだろうけどね >>281
正直データカードダスは落ち目だな
アイカツも終了説出てるし 丹沢氏はなんで嫌われているん?
無責任なフレンドリースタイルなのはどこのPでも珍しくないだろうし 嫌う程でもなさそうに思うから、前科が色々あるのかな?と思って LoV3から始めた身としては別に嫌いじゃないんだがタンタンのまとめくれよ LOV4は平田に代わってからコケたし
FHAはスグラグの敗戦処理だし
パラドクスも今のとこ微妙だが放置してる訳でもない
今のとこでかい戦犯は見当たらないような気はするな スマホゲーよろしく課金する一割から徹底集金するスタイルにしたなら尊重するしせざるを得ない
その方向に梶切った時点で終焉の始まりとしか思えないけど 円盤買った真フレが500人居るからそこから搾取すればよろしい ぶっちゃけ大戦の西山とかもっとひどいのがゴロゴロしてるのがアケゲのPだからなw 安田以下は中々いないと思う
アケでもCSでも爆死って 大コケ作ってまともなテコ入れも出来ず
自分はプレイヤーと馴れ合って遊んで
あげく左遷食らうまで行って一人前のPと言える >>297
前帝王と家庭用のガンダムもどき作った人 SNSではラーメンと野球の話しかしたなかったな
まぁセガの誰かみたいに終わるまで変にイキってもアレだけど >>297
カードビルダーで爆死してから
ガンダムバーサスで爆死 >>262
遅レスですまんがランクリセットの話だ
なんでランリセの話してんの?と言われると流れでしかないんだが 明後日ゲーセンいこうと思うんだけどどこがオススメですか?ちな鹿児島県伊佐市です 遠くにセガワールド出水があるそうなのでそこにいこと思います。クロノレガリアがオススメなんですね。 >>294-296
ついにこのスレでプロデューサー戦犯番付がテンプレになるのかと思ったぞ
>>309
スレタイ見てここに来て聞いてんじゃねーよw
わざとだろうローカルの方行け ソルリバは確かに糞だが、信者に罪はないぞ
人が何を好きかなんて自由だから
それだけの理由で人格を否定するやつのほうが大糞 好きなら好きで別にそれは何の問題も無いからな
どんなクソゲーでも楽しんでプレイしてしまう人は一定数居るもんだ 台の過剰な供給量に対して
信者の数があまりにも少なすぎただけだよ
全国に100台も要らなかったかもしれない
超狭いコミュでひっそりやっていたら成功したかもしれない ソルリバは本当に出すプラットフォーム間違えた
アケで作った事が最大の誤り
まぁ何で出しても売れたとは思えないけど ダークソウル糞ほど売れてるやん!このテイストでゲーム作ったらヒット間違いなしという浅はかすぎる感覚で企画から稼働までいけてしまったのがSEGAのヤバイところだな。
もちろんあの闇中世欧州の世界観やモッサリ動作も魅力だが、ヒットした最大の理由は超難易度で部屋に籠って一人でひたすらトライ&エラーする楽しみと、倒した時の爽快感達成感だろ。
ダークな世界とモッサリ動作だけを持ってきて売れるわけねーだろ、リサーチ力0かコイツらは で、パラドクス値下げ後の週末は客付きどうだい?
こっちは4台中3台動いてるの見た 信者っていう言い方をしてる時点で罪はないとかそういう問題じゃありませんので >>317
セガもアホだがオペもアホでな…
売れるわけない筈が沢山のゲーセンが購入しちゃったんだよね
これゲーセン的には失敗だけどセガ的には失敗と言い切れないのが恐ろしい 不人気ゲーの信者だった位で絶縁したってドヤ顔してる奴が知人だったなんて、相手からすればラッキーだったよな >>321
買わない理由がない。時期価格評価何一つとして不安要素がない。 >>321
FGOチラつかせてたからある意味当然ではあった >>318
値下げ後のパラドクスは客付き回復した感じかな
待ちが出るほどじゃないけど
元々の常連が多めにやってるだけかもしれないが
まあ期間限定と言うのが効いているのだと思う SAOはまぁ可程度だろうけど
フッティスタもクロレガもダメそうだし
今後の新作はスタホくらいか?
アケゲも新作無くてつまらんな フィッティスタとスタホとmaimaiは新作と言うよりただ旧筐体との入れ替えで客自体は増えないからね
下手な改悪で更に客を減らすリスクがあるだけだし
COJも閉じてその客もゲーセンから居なくなり、期待のクロレガもあんな調子で本当にどうしようもないわな リスクがあるというか事実サッカーは吹っ飛ばしたし
つかジョジョ()どうなった
聞いた程度だと120%コケ必至だが FGOちらつかせてソルリバ押し売りする(しかもFGOのゲーム性はクソ)くらいなら
FGOのキャラでソルリバ作った方が良かったんじゃない?とか思ったり思わなかったり
あーでもFGOプレイヤーはゲームにゲーム性なんて求めないのか ジョジョは一応やってみるつもり
でもロケテの評判はあんまよくないから
今からでもCSで出さんかね
それだけで大分違いそうな気もするが ソルリバ最大の弱点は外見によるとっつきにくさだから、ガワさえよければ何とかなったはず
あの細かさで好きな版権キャラを動かせてたら客は確実についてた。糞みたいなバグやGP、不親切さに目をつむっても
新しいIP作ろうとしたのが間違い。金かかっても版権背乗りで行くべきだった >>325
そのFGOがあの有り様だもんな、ほとんど詐欺だわ。FGO前まではソルリバは糞でも導入すればFGOで優遇だから元は充分取れる言われてたからな。
てかソシャゲの覇権ぶりを見るにFGOとか向こう3年は賑わうと誰も疑わなかったのに、それをここまで糞ゲーにできるのは凄い
ガチャで稼げてるのかもしれんが客付きはボンバーガールにさえ負けてる印象 >>333
ジョジョは何やかんやで信者多いから間違いなく1日はプレイしてみようて層が必ずいる。ゲームさえまともなら一回は触ってもらえるから間違いなく当たる。
ソルリバクロレガみたいに一回ですら触ってもらえないゲームよりは有利だな。ただロケテ行ったけどゲーム性が不安 FFディシディア路線ならワンチャンありかな>JOJO バトロワゲーだっけ?
アケにはそもそも向かなそうだよな >>335
あれだけ人が並んだ艦これすら3年間ずっと賑わったりしてないんだから
事前予想だとしてもfgoが3年賑わうとかあり得ないぞ、頭おかしいわ >>339
まあな、でもせめて艦コレ並みにはなるだろうという期待でさえ見事に裏切りよった FGOは塩気が強すぎる
ある程度ゲーセン向けにすれば良いものを
キャラ育成とかキャラの技構成とかまですべて本家と同じ仕様で出してるから歪になってるわ
CPU戦周回しまくって素材集めてレベル上げないと全国出られません、人権キャラや概念礼装も存在するのでそれを複数集めてください、さらに低確率で出るホロカードを何枚も揃えないと性能差が出来ますとか
対人ゲーとしての敷居が進撃の巨人の壁並みに高い >>336
JOJOファンが期待してるようなスタンドぶつけ合いの派手なバトルじゃなく
大半敵探してノタノタウロウロ動き回ってるだけだもんな
で、こっそり近づき系のスタンドにいきなり死角からパーンやられて死亡とか
素材とゲーム性がまるで合ってないわ
かなりのコケは期待できる fgoはDWの持ち込み企画だから完全に中身がソシャゲ内容なんだよな
艦これで言うC2の田中みたいな奴がDW側に居ればもう少しどうにかなったのか
アケゲ出身者とか居れば良かったのか
なんにしてもifの世界の話になるけどな
>>342
それだから仲間とかに勧められないんだよな ランキング見てなきゃFGOがコケてると思うのは仕方ない FGOはもっと人を集められるはずなのに失敗したという意味ではコケた
なおそれでも稼いでる模様
サ終とは無縁やね 控えめに言ってプレイしてる俺からしてもクソゲーだが
それでも原作補正で人はいるっていう凄い状況 >>333
多分基本無料でPS4も開発していると思う
バトルロワイヤル自体、対戦が基本無料のアプリなどならとにかく、プレー料金取るアケゲーとは相性が悪い 金が落ちればクソゲーでもいいのか
じゃあアケって何だよ。ゲームって何だよ
難しいところだな >>350
金が落ちるクソゲーと金を入れてもらえない良ゲーのどちらかと言えば金が入る方だろう
ゲーセンは商売なんだからな それに対してアケは100円取るんだからカスタマイズはゲーム内通貨で完結してほしい。と、思ったけどジョジョのキャラ服装を変えようと思わないよなファンは。
無料バトロワはキャラに個性がないからカスタマイズで金が入るわけで個性がもともとあるジョジョ達はどうなるのか。 良ゲーが出ても客が増えなくなったのは自業自得なんだがな
客を篩にかけた挙げ句インチキボッタクリプライズで短時間で根刮ぎ吸い取ろうなんてしたら客も逃げるよ
一度逃げた客はもう戻らないわけで そもそも良ゲーを作るコストに見合う収益が得られるかどうかという問題なんだよな
クソゲー押し付けて客飛ばす以前の状態で「スマホのものよりも金の入る面白いゲームを効率良く作れた」のかって話
どの道廃れるなら今のうちに即時収入(筐体代)で稼ぐのはかなり得策だろうな FGO人全然いないのに筐体の中に金入ってるのびびるわ
ミスターマリックばりの手品かよ >>343
荒野とかPUPG糞ほど売れてるやん!このテイストでゲーム作ったらヒット間違いなしという浅はかすぎる感覚で企画から稼働までいけてしまったのがアケジョジョという訳だな。
メーカーはまだこの過ちを繰り返す 初期費用抑えてリスクヘッジしてるオペレータと相変わらず上からのメーカー
コケたら「本気買いしなくて助かりましたね」
ヒットしたら「なんでビビって安プラン買ったん?アホなん?」
課金プランが一生変更できないという糞条件で常にギャンブル で、ミカドみたいに新作を積極的に捨てるスタイルのゲーセンも出てくると
数多くはいらないけど、ああいうゲーセン他にも出てくるといいな >>355
集金箱だからね。過疎なのは変わらないからゲームとしては終わってる 印刷方式になってBOXで横流し出来なくなったのも辛いな >>359
ゲーセンにゲームじゃないモノ置かないでよ、とは思った >363
内容が実質ムシキングだからムシキング筐体でキッズコーナーとか店頭に置いといても売り上げは一緒だったろう、場所も取らないし
あんなデカ筐体で大きく場所取って他のまともなゲームが撤去に遭って迷惑だわ プレイヤーのほとんどがガチャの話しかしてないゲーム まあFGO出てからというもの、一位独走のくせにほぼ毎日過疎っているという、新しすぎる状況が続いているんだもんな。
廃課金者にとっては「やりごたえのあるちゃんとしたゲーム」だと面倒くさいと感じるのかもよ? 行列並ぶの苦痛だし。
結果が出ているのだからこれで正解なのかもしれない。 ビデオゲーム機というよりFGOの物理カードがでるプライズ機みたいなもんだな
SAOもインカムの大半ガチャだし似たようなもんだけど ガチャ批判はほぼ全てのゲームに跳ね返ってくるのにな まあfgoよりクロレガやfootistaや
特に後者どうなん?立て直せたのか? ソシャゲが流行ってるこのご時世に
やりごたえ()とか言ってるのが間違いだと気づこうな
複雑化したソルリバは死んだわけだし あれは複雑とか以前の問題
全てにおいて何かおかしかった稀有な例 ぶっちゃけゲームとしてはソシャゲは流行ってねえだろ
金積んででもかわいい女の子見たい中毒が金積んでるだけ つまりゲームの価値なんて萌え絵以下ってことなんだろ FGOは稼働当初は艦これ並の行列だったのが
ガッカリ内容のせいで一週間で飛ばした訳だし
ゲーム内容もっと頑張ってればアケ空前のヒットも狙えたのにな
損失額で考えたら間違いなく大コケレベル コケの定義の問題だな
期待値からの落差でならFGOはコケになるが、最初から期待されてないソルリバはコケじゃなくなる
たぶんこの定義はこのスレ的には間違ってるんだろう 出たばっかで座られてなければ等しく大コケ
インカムガーランキングガーがワケわからん事言い始めるだろうが いい加減認めろ 時代はもう「ゲーム」を必要としていない
必要なのはガチャだけだ
時代を駆け抜けた平成ゲームセンターたちは消えるべき時なんだよ 正直言って、ガチャが本体なら、お金が返ってこないと厳しい気が
パチンコだって、お金が返ってこないと店が維持できない程度の客付きになっちゃうしなあ
(渋いとかいう話ではなく、「当たればお金が返ってくる」という話)
ウンコクシが紐付けでダメになったのは、何だかんだ言って「お金が返ってこなくなった」のがでかいし
RMTが気に入らないなら、物理カード廃止してDS方式でタッチパネル操作にして、ゴミ排出のコストを削減しちゃえば良かったのに >>378
それじゃ大コケじゃないのガンダムしかないじゃん... >>382
あ、お前今三国志を非難したね?
お前は「セガコロくん」ね
バレてるよ、さよなら >>380
手を抜き続けて、売れる「ゲーム」をつくるのをメーカーが諦めただけだろ
ガチャとか化石時代のシステムに頼ってる時点で進行形で脳死してる証拠 自己顕示欲やら承認欲求を刺激させればお金が動くし、
自己完結は自己満足に言い換えられるし、
もう遊んでて楽しくて気持ちの良い玩具のような
ゲームは出ないんだろうな ゲーム会社は俺たちを満たすためのパパママじゃないんだ
ガチャゲーが大作ゲームより売れるからそっちを作る
当たり前の話だろ
今はアーケードでもそうなってるってだけだ
FGOSAO艦これ万歳だ
もう死んだんだよ ゲームもゲームセンターも
認めろってそれを!!(空き缶ドン!! ああそうだね ガイジだね
そう呼べば満足できるか? お前のアケゲー魂はよ
こそこそしてないでお前の魂を聞かせてみろよ
何か思いがあってこのスレを見てるんだろ? ところで、連休明け辺りからホームのSAOの筐体前で殆ど人を見掛けなくなったのだが……お前らの近所のゲーセンはどんな感じ?
たまたま店内ランキングの常連だった知り合いに聞いたら"やること無くなった"って話…
ちなみに稼働当初〜連休中までは極端な時間帯でもない限り6台中3台は埋まってる感じだった スマホゲーのFGOは現金化出来なくてもガチャ回してるしACもへーきへーき セガコロ君て何で素直に今ならクロレガあたり叩いておきゃ馬鹿にされんのに
わざわざ自爆しに行くんだろうか
コレガワカラナイ >>390
先月末でユウキイベントが終わって
今は何アスナピックアップだけの虚無期間に入った
次の新キャラ追加イベントとステージ追加が早くて12日以降
当然やり込み勢は一斉休止
だから空白期間はやめろというのに 正直ガチャゲーももうそろそろ限界来てる感あるけどな
客の財布の金は有限なんだからホイホイ乗り換えたり掛け持ちなんて出来ない構造だし >>396
実際スマホゲーは落ちてるよ
技術力を高めずに課金力しか上げてこなかったメーカーは潰れるんじゃないか >>390
取り返しのつかないレベルの高火力武器が簡単出回ってしまったせいで育成もレベル上げくらいで十分だし >>386
ウンコクシはP2Wに見せかけて実際はWTa(勝者総取り)(ただしお金は返ってこなくなった)だから、お前の説は正しくない
いくら金を積んでも勝ち組に吸い上げられるだけなんだよなあ
で、一般人が正解カードを手にする頃に死に修正して尻舐めの優位を失わないように運営が動く(想定より出回りが速いと、この前みたいな速効ナーフがある)
いやもう、サミーブランド復活させよ? 念仏のようにスマホゲーは落ちてきてるって唱えるおじさんどの板にもいるけど
世界的にはこれからの市場なんだよなあ >>323
そして裏切られると
GMショージ亢進
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html 落ちてきてるのはスマホゲーと言うよりガチャゲーって感じ >>401
今月もスッカスカの虚無だな
新製品の噂も出てこねえし当然か スマホゲーがこれからの市場になるならセガゲームスはとっくに結果出てるだろうに >>404
一般受けする強力IPを持たないセカが成功するはずもなく スマホゲー美味しそうに見えてるけどあちこちが参入してきて市場がとっくにレッドオーシャン状態だけどね
黎明期から根を張った大手でも派手に宣伝打って何とか持たせている感じだし
そもそも開発費も今や億単位レベルまで高騰してコケた時のリスクも高くなっている コンシューマーゲームも最近はゲーム自体面白いdmc5やsekiroみたいな良いゲー多いし、インディーゲームも面白い作品ポンポン出てるからアケゲーもなんらかいいもん出てもおかしくはないんだけどなぁ。対戦ゲームってのが難しいのかもしれん。 >>408
対戦ゲーム縛りなんてないでしょ
昔からSTGやACTや音ゲと基本はソロゲー。艦これもある >>406
コンシュマーはもっと酷いことになってるけどな バージョンアップ初日は出たSR全部売るだけで+になったよ
それが出来なくなって文句言ってる乞食は死ぬべきだと思うが クエDはIC間でゲーム内アイテム移動出来たから
時間貸しのところでひたすら掘って掲示板で捨てICごと売りに出したりしたな 死んだ結果が今の閑古鳥なんだよなあ
どのゲームに限らずゲーセン自体から人が消えつつある 8号営業のゲーセンで錬金が流行ると規制かけられそう
その為のアカウント紐づけなんじゃないのかな カード売買を潰しておけば
必要なカードを引くためだけのガチャを全員してくれると考えたんだろうな
紐付け導入側にゲームを辞めるという選択肢は見る気は無かった >>418
ファンタジーバンバン(射的遊技機)強制撤去指導(一応、7号営業の許可を取るという選択も可能だった)が記憶に新しいが、規制に関してはかなり厳しいよ
「ゲームを遊ばずにカードだけ買えるようにする」「カード代金に追加料金なしでゲームが遊べる」なんてのも、規制絡みだし
ちなみに、7号営業の許可を取れば6000円(数年前までは10000円だった)までの景品が「提供」できる(代償が、年少者入店禁止) 転売憎しで転売ヤー潰したら転売や破棄カードの恩恵受けてた中間層が皆離れていったという ショップに流れる金こっちによこせや←わかる
じゃあガチャ要素盛り盛りにうっすいフォローで実質プレイ料金爆上げな←アホ 新三国のカード適正料金は15円ぐらいだろ、わりとマジで 三国のカードの実物すら見たこと無さそう
ゲーセンエアプ多いから仕方ないか >>419
そりゃ公式Twitterが衣食住切り詰めてでもゲームするのが常識とか言い出す会社だもん 三国もショボいけどFGOもショボいよな
え…これがホロなの…?って感じだった >>420
建て前はカード自動販売機でゲームがおまけだっけ セガ信者「転売前提はアホ」
乞食セガコロ「紐づけは悪、誰もガチャなんか回さない」
一般人「ソシャゲおもしれっw(ガチャガチャ」 三国とかFGOとかのスレチを無理矢理ねじ込んでくるやつよりはマトモですわ 【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
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1:戦場の絆 2万5028円
2:FGO AC 2万3914円
3:麻雀格闘倶楽部 1万9794円
4:SAO AC 1万9565円
5:WCCF FOOTISTA 1万6371円
6:三国志大戦
7:艦これアーケード
8:ベースボールコレクション
9:ワンダーランドウォーズ
10:MJアーケード
SAOは前号より1.5万下がる。それ以外は金額ほぼ同じ。
ちなみに、ガンダムEXVS2は1万2428円で、艦これとベースボールの間になる。 AMJと産業でランキングがかなり違うけと個人的には産業の方が実感に近い 絆一位の時点でウーン?って感じ
FGOとか三国のがまだインカムあるやろ ファミ通は写真掲載許可が必要だから忖度する
AMJは広告主がいなくなると存続できないから忖度する
業界誌って、昔から賭博ゲーム機の広告が普通に載ってたよね 両方ともパラドクスがすっ飛んでるのは同じか
なお200-200-100だとフル稼働で15000超えるのか怪しい様子 とりあえずランキング上位に入ってくるようなタイトルは大コケの外だと思えばいい
AMJと産業の違いなんて二の次の話よ パラドクスがコケたせいかアケゲコーナー縮小されたわ 今夜平日の夜だったのに三国志フツーに混んでたんだが ヨドバシで買ったUSBメモリが認識されないんだけど、また店にいけば交換してもらえるん? >>448
絆もダンピング進んで今2ゲーム200円くらいだよな
もう人気落ちてフル稼働とかありえないし
トップクラスの稼ぎ出せるか?って気もするが 絆ってガチャも一切ないし回転も良くないよな
チャリンチャリン稼ぐ要素ないのに
2ゲーム500円の初期料金でカウントしてたりしてなw >>456
絆、今時500なんて店あるのか
それに、200どころか300でも立地が悪くなかったら待ちが出るくらいだし、案外稼いでいるのではとも思う
スペース圧迫するからか撤去、減台されやすい宿命は背負っているけど お前らいつもランキングランキングほざいてるくせに疑うなよ 自分に都合のいいランキングなら信じるけど都合悪いし コロちゃん自分と扱いが違うからって嫉妬しちゃ駄目よ fgo強えー!
またアンチが発狂しちゃうな、SAOあの台数でよく踏ん張ってるじゃん FGOACは「粉飾インカム」の可能性もワンチャン…ないか ランキング騒いでるやつと疑ってる奴が別ってだけだろ FGOSAOみたくガチャあれば
短時間で高インカム稼げるしランキング上位なのわかるけど
ガチャなしで半額以下のクレサもしてる絆じゃ本当に超フル稼働しないとそれらに勝てないからなぁ FGOはまぁ10連っていう1000円飲み込む仕様とかあるからインカム高いのもわかる
流石に今の絆はウーン?って感じだし、集計店が少なくてそこでは人気あるから上位になるって感じなのかね 産業のがデータとしてはあんまし当てになんないと思う、個人的には
しかしガンストってスロじゃなくパチだったのね・・・スロも噂あったのに(しかもアニメ版だからあれ) 実際の信用性は分からないが
順位をポイント化して集計するAMJはインカムランキングと名乗れないよ
インカムランキングならインカムを単位にして集計しよ? どうせケツを語るんだからこのスレ的には細かいことはどうでもいいんだよ定期 色んな事情あるだろうがジョジョはアニメ放送中に稼働しろよ、多少スタートダッシュでブーストできたろうに >>472
次回アニメ化は6部飛ばしてスティールボールラランいきそうな予感。話の繋がりないし
実は海外ではSBRを傑作と推す人が多いアメリカ舞台だからか
て6部も一応アメリカだけど >>473
「スティールボールララン」って楽しそうw >>428
ビルダー帝王で良かったのは『カードの裁断』
カードの質(特に絵)は、どう考えてもスタッフが描いただろってくらい下手だった 「カードは詰まるがゲームは詰まらない」は令和に語り継ぐべき名言だわ カード詰まりなんて排出系ならどれでもあることじゃないの?
そんなに酷かったの? >>480
まともにカード排出されない
毎回店員呼ぶ羽目になる
ロケテではあまりに排出されないからスタッフがカード手渡しする羽目に
そのまま製品で一切改良しなかった 裁断は本当に綺麗だったよ
絵も酷けりゃ載ってる情報も酷かったけど
500円2プレイでどっちか詰まる
なんなら両方詰まる
詰まるのが当然だからある程度まとまった回数プレイして最後に店員さん呼びに行くようになったもの
まとまった回数プレイしたのなんて100人も居ないだろうが 裁断は優秀だったね
丸みを帯びてる感じだからスリーブに入れる時に禿げる事故がない
なお、酷い台だとカードが詰まったり折れて排出されるらしい >>482
まとまった回数というより、500円2回でログアウトする謎仕様だったような
もしかしたら待ち多数を想定した連コ防止策だったのかと邪推する
まぁ現実は店員呼び出しタイムだったけど ホントにそんな状態でリリースされたのか…
四天王の上に君臨するってのは伊達じゃないんだな バグという意味では今なおエラーを吐きまくる星翼も大概だな
せっかく値下げで来た客を興醒めさせちゃいかんよ >>480
ミカドの配信で出てきた話だが、説明書に「カードパックはよく揉んでからセットしてください」とかなんとかあったらしい
でもそんなんやってもダメだったとか やべえ0083と記憶混ざってるわ
ウンコは詰まるとそのまま遊べないんだっけ
……もうどうでもいいか 普通のカード系は下からせりあげるのにビルは下から抜き取る方式な挙げ句カードセット場所が画面を開けてその裏、とめちゃくちゃなつくりだったからな
盤面のフチも斜めのせいでコインすら置けない アクティブ数ではクロレガに負けず劣らずの FGOAC
満員御礼賑わってるのは音ゲーとガンダムくらい。 セガアンチかつFGOってどこに人いるの?って言ってる俺だけど、さすがにクロレガ並の客付きはないわ
クロレガを舐めすぎだわ クロノレガリアのアクティブって300人もいるかな?って位
1対1なのに対戦相手いなくて架空のプレイヤーをCPU偽装とか伝説級よね こういう勝手な妄想がさも現実のように語られる
わかりやすい そう言われるとクロレガのリプレイ、以前はトップランカー同士の対戦ばかりだったのに
最近は割と低ランクプレイヤー同士の対戦も流れるようになったんだ
色んなマッチングを見せてくれる運営の気遣いか、或いは… 少数の太客頼みの運営はヤバいと思うがな
お金が返ってこないのに大量ベットを前提にしたメダルゲーとか、結局殆どの客はミニマムで遊んでるってのに メダルゲームに万単位の金を使うくらいならパチンコ打った方が…って考えになるからな
個人的にはつまらないからパチンコは嫌いだけどメダルゲームにそんなに金を突っ込む人はそんなに多くは無い スターホース4、導入側は恐らく数百万〜1000万の導入費用をかけるんだろうけど、
ROUND1はやっぱり全店舗導入前提でいくのか…? >>499
帝王を生み出したバンナムの様に鉄拳R2、SAO全ツッパしたから
セガも新帝王出した以上、全ツッパの可能性有るんでは
ガチャ要素導入とか食い合わせ悪い機能入れようとしてるから何とも微妙な >>493
コケゲーをやらずに語る資格なし
以後ROMれ >>501
じゃああんたはなんでいるんだ
つまらないギャグだな >>499
無許可店舗(10%特例適用)もあるから全店舗導入は無理(25時以降もゲーム機が動いてたら無許可店舗)
メダルゲーは無許可店舗には設置できないから >>498
メダルダンピングの原因でもある
換金できるパチスロのメダルより高いメダルでは遊んでくれないというわかりやすい理論 他店潰すためのダンピング合戦とか消耗戦止めて
共存にシフトした方がいいのにね
店が減ればそれだけメーカーも機械も出さなくなるのに >>505
敵は他のゲーセンじゃないんだよ
換金できるパチ屋や基本無料のソシャゲ、換金できなくていいなら完全無料(入金すれば換金できる)のオンラインポーカーから客を奪う必要があるんだよ
売り切り500円のぷよeスポACを100円でやる奴がほとんどいないように
もう旧作で中古屋でも投げ売りのストVACを100円でやる奴がほとんどいないように ゲーセンより優れて手軽な娯楽が溢れただけだから時代の淘汰だよ わざわざゲーセンに来てもらってお金払ってやらせる為にも「スマホで出来る」ってイメージを取っ払わないことにはね 音ゲーは上手く出来てるね
家でやるとボタン音五月蝿いし
家庭用出なくて専用筐体でしか遊べなかったりするし
音ゲーアプリも色々出てるけどアケと上手く共存出来てる >>508
ほんとクロレガを最初のロケテなんていう頃より前に開発中止していなかったのが謎。 >>509
艦これアーケードもスマホでパクられてるんだよなあ >>493は何を指して妄想乙と言ったのか
私は気になります >>479
プレイヤーの背後に店員二人構えはなんか笑えた、エラー対応とカード詰まり係だったのかな >>506
ストVはそこまでプレイヤー少なくないぞ
余程変な時間にプレイしない限りマッチングには困らない
連続して同じ人と当たる率も他のネシカ2格闘ゲーより遥かに低いし スト5はゲーム選択台と違う専用台だからマッチングもいいんだろうな
選択式配信筐体だと稼働してても選んだゲームで割れるから人口も限られる
今後タイトルが増えると更に人口が割れる
BBTAGもネシカ2とAMP3でマッチングしないとか無駄な割れ方して馬鹿じゃねーのと >>512
普通のレバーとボタンの操作にした方がやり易い
でもそれだったら皆ガンダムVSをやるよね >>511
一旦はボツになったんだよ…
墓から掘り起こされたんだよ… こういう勝手な妄想がさも現実のように語られる
わかりやすいね クロレガは没どころかCOJコンバートで出る予定だった
ソウルリバースが1年終了になってCVT先を変えただけ >>522
そうなの?てっきり帝王がいなければお蔵入りしていたものとばかり なおソルリバがクロレガになるとこのスレで語られ初めたときも妄想扱いだった >>519
いや墓地行きより前の話。
前世の最初のロケテ以前に開発中止にならなかった時点で判断が遅いと。 >>523
クロレガは元々新筐体込みの新規売りの予定だったんだよ
COJコンバートと言われていたのはロケテでCOJと同タイプの筐体が使われていた為で
当時新筐体を使おうにもソルリバとFGOの生産で回せなかったからロケテ用にCOJ筐体を改造したまで
そもそもコンバートは筐体が新しいまま中身のゲームが短命で終わったものに当てるもので
初めからコンバートありきだとメーカーとしても利幅が取れないから進んでやろうとはしないよ
ましてやCOJは当時で5年目に入ってたから筐体が限界に来ていて使いまわせなかっただろう >>526
筐体数とか関係無いプライベートショーにcojタイプの筐体出てたやん
何かやろうとしてたでしょう 妄想です
クロレガチームは筐体セット売りを反対してた
筐体セットじゃ爆死するのが分かりきってたから
だからあくまでもCVTにこだわってCOJ筐体でテストした
ロケテ程度ならソルリバ筐体を用意できたのに却下した
ただしソルリバ1年終了のおかげで新型筐体CVTの話が出てしまう
断れる理由が無くCVTして出して今の有様 少なくとも爆死に変わりないんだから高度な情報戦するくらいならどうでもええわ >>527
数合わせでロケテ版を使いまわしてたと考えられるけど
販売員はその場で「筐体新規売りのみでコンバートはなし」って言ってたんだよ
その直後にソルリバ終了宣言があってそちらの方がコンバートになった訳だけど
でも急遽クロレガのプレロケテをやり始めた段階でソルリバがダメになった時の保険として動かしていたように考えられるかな ネシカをアミューズメントICにデータ移行するとアミューズメントICが読み取れないパラドク◯もスレ的に順調 筐体限界説を言うと10年以上も稼動してるMJ2代目筐体は何だって話になる(新筐体の導入に失敗したと言うのも有るけど) ほんと、戦記版の開発中にスマホゲーと棲み分け出来ないと上が決定出来ないのがね……。
作っている人達は最後まで作りたいから頑張るだろうけど >>533
サポートする液晶サイズが増えるから、リングエッジ世代の筐体は、新基盤では切捨てたいからなんでね?
そのサイズに合わせたIO周りも用意しないといけないし ゲーム会社がユーザー同士だけじゃなく店舗同士を競わせる方向に動いてるからね
より多く身を切った方が勝ちみたいな風潮あるけど、何で株主でも役員でもない顧客側が身を切らないかんのかと >>533
サ終ゲームからのCVTで置き換え進んでるよ
ブラウン管モニタの寿命が尽きてるので、シグマのシングルメダルからモニタ換装(シグマ機向けに換装用液晶出てるからそれと入れ替えた旧モニタを流用)してたり、モンテ50みたいに稼働停止(実質は減台)になったりしてる >>533
でも、いろんな規格でもそのためのコンバートのセットがあるというのはすごいと感じる
まるでポップンの筐体のバリエーションみたい >>537
そのうちレガリアAPM3筐体からMJコンバートとかやりそうだなw
全部MJになっていく法則 なんか前にスリキンの台でCOJだかやってるの見たけど
どこまで互換あるんだろうな クロレガもこのままV字回復なければAPM3にコンバートされるんじゃないかと
その前にAPM3のラインナップを増やさないことにはね
CS格ゲー移植はもういいよ >>536
ポップンの店舗対抗イベントを思い出した…
状況と曲解禁が絡んでないから色々と違うと思いたいけど 別に店舗同士争わせようとかはしてないだろ
どうせ全体としては儲からないから、最低限確保してあとは投げっぱなしになりがちなだけ >>539
MJをAPM3 ラインナップに入れてくれれば色々と便利な気が。
クロレガも止めるかAPM3に入れてくれよと >>536
コナステがいい例
いくら消費税込にしていたとしても、近所にゲーセンがないとこだと客が吸われる
そのためかコナステ対象のゲームはクレサを強いられる 店舗で競い合うと言えばスリーキングダムhttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/5257.html
四天王以上の中ではまだ可能性はあるゲームだけどそれを潰すクソシステムがすげぇよな
メダルゲームの性質も相まってここまでプレイヤーを直接殴りに来るゲームシステムは帝王にも無いと思うわ(物理的に殴るのはあるけどw) >>545
オワリア入れるくらいならJいれたほうがマシ >>539
さすがに今更MJは……
大不評のGP制導入して客を飛ばしたからな……
コンマイに頭下げてMFCかボンガにコンバートさせろ スリキンでも賛否両論と言わねばならんのか
ネットとは悩ましい >>553
実際あいつは賛の部分ある事はあるからな…
その賛の部分潰すクソさがスリキンの強みでもあるので
後他の奴らが褒めるところなさ過ぎるw 一応ゲームにはなってたからね、あれ
稼働形態のがアレで >>549
MFCでもかつての力はないぜ
MJもMFCもアプリになってから人は一気に引いた 麻雀は商業地で仕事の合間におっさんが集まる店ならまだ多いかな
ご年配はスマホの小さい画面で麻雀なんて出来るかボケって言ってる
老眼になるとスマホの画面は辛いだろうな よし
これでボダ民がみんなソルリバに移住して盛り上がる時が来たな! OS1月でサポート切れてたし
もう更新出来ないから仕方ない
家庭用行く道を選んだだけ
大往生お疲れ様でした ボダはよくやった方だろ
新帝王も「そうだそうだ」と言ってます これでやっと帝王に人が移住するな大流行間違いなし!! ボダはここと真逆の方向で皇帝やら四天王争うレベルだしプレイヤーもすでに察してたから大往生は違いないな 移住先としていた船が既に沈んでいるんですが
とりあえずパラドクスに・・・いや無いな >>561
「(家庭用機)版で」「いつの日かアケで再び」
30年前から聞き飽きとんねん
ちょっとお問い合わせからコンマイの尻叩いてくるわ
後釜狙いにはちょうどいいタイミングだろうから
セガが糞売り場で大暴投して、スクエニが振り逃げ仕損ねたのだからもうコンマイしかないんだよ 大往生はスレチだからなソウルリバースうぉぉぉぉぉ! 偉大な先輩のせいで何もしてないのに再度ネタになる2代目皇帝 >>570
今更ステクロの新作でも作れ言うのかw
コンマイもスマホゲーレベルの開発力しか残ってないぞ
ボダブレの後釜になれる気合入れた3D対戦ゲームとかは無理だ アケボダ終了コメント文は去年秋までは「後継機のソウルリバースをよろしくお願いします」ってシナリオだったんだろうな ボダもソウルリバースの10倍って書くと何だか微妙な気がしてくるぞ! まぁ家庭用で一応道は示したからな
それにしてもやっぱりIP育てるの下手クソとしか感想がないな
何年か後にセガ特有の墓掘り起こしてとっくに腐りきった死体遊びしそう ボダは最初クレサ無しの500円26分で大行列だったから
インカムは本当に桁が違う ソルリバは面白さがわかる様にオペ子がアドバイスを入れてくれていたら
神将の攻撃ガードできるなんて思わないじゃん
あんなデカいのに パラドクスが空中戦じゃなく地上戦でボダのまんま上位互換のゲーム性だったら
ここで移住客取れたかもしれんのにね
なんであの気合入れた素材集めて
雑なヘリ対戦ゲームを作ってしまったのか >>549
MJも1クレ300GPが400GPになってからは一時よりは大分ましになったけど
まぁもう無理だな これでCoJとLovとボダの空き席ができるわけだ
埋める役がJOJOしかおらん大量導入やね >>581
地上戦だったら「じゃあ既にボダで間に合ってるから要らん」ってなるからだろう
同じものやるならIPで攻めるしかないだろうね、ガンダムとか まあスクエニには取れないけど
空中戦が悪いんじゃなくてそれを生かしたゲームを作る技術がないんだろう、バイキングには そのうちフレームアームズ版ボダもどき出しそう
…ガールのが売れるんだろうなあ >>585
IPとしての魅力だけならガンスト以下だしな
何をウリにしたいのかと思うくらいに アケの古参が特に次回作の提示もなく死んでいくのは悲しいなぁ >>588
運営が想定してた乗り換え先の方が先にコケたからね セガも厳しいでしょ
残りがwlw三国志サッカーMJ艦これFGO
やっぱソウルリバース失敗は痛かったな ないです
これを機にセガと縁切りするゲーセン増えるんじゃないか?
もう賢いところは縁切りしてるだろうけどさ >>591
元から微妙なやつと賞味期限が近いやつしかねえな
2年先はまじで何もなくなるかも スクエニかコンマイが頑張るしかないですなあ
スクエニならあの二本柱ぶっこんどきゃ安泰でしょ
DQ10とかはガイジや子供部屋おじさんしかいないのに続いてるのはそう言うことやぞ >>591
万が一、艦これFGOの本家が終了したら終わるな >>597
FGOは今のストーリー終わったらサービス終了だよ ボダでさえ部品無いから終わりになるのに当面死にそうにない絆 旧DBのやつとかいうご長寿
そろそろガンダムを新筐体に変えてさしあげろ >>601
2部終わったらサ終っぽいな
なんかシナリオライター?が言ってた FGOACは本家が終了したら「引き続きACをよろしくお願いします」って訳には行かないんだろうな
ストーリーなしとは言え本家ありきのコンテンツだし 親より先に死ぬゲームがいるわけ無いよなぁ?
なぁソウルリバース? まぁそんなすぐは死なんと思うけどね
話の展開考えられないから二部で一回切ってFGO2に移行したいのは間違いないらしいけど
そこの移行で絶対ユーザー離れるから今ほど勢い残るかは知らない >>596
例えドラクエアーケードが出たとしてもすぐに家庭用出して殺しに来るゾ
開発力的にはスクエニが今一番まともだけど
利益出せないもん出されても困るよね >>606
スキャバトの前世はサ終するギリギリに家庭版出しゾ そもそもゲーセンと一蓮托生なセガと違って
スクエニからしたらタイトー吸収したから一応出しとくか程度しかないからな
そこまでゲーセンに期待してない スクエニもタイトー吸収している以上ゲーセン事業も連結で抱えていることになるから形式上一蓮托生ではある
本来ならタイトーがアケ部門の担当だったのだがその開発を大量に切っちゃったので渋々スクエニもやることになった 地元のラウンドワンのゲームコーナーが
LoV、CoJ、(ほぼ死んでる)クロノ、鉄拳7に来てボタと
サービスアウト確定の機種ばかりになってきてるのを見ると
プライズコーナー拡張→メダルコーナーが突き出しで移動→ゲームコーナー縮小の流れだろうかねと タイトーはスクエニに吸収された時点で開発者結構抜けててゲーセン運営ぐらいしか実体無かったんでは >>586
時々でいいから初代武装神姫さんのこと思い出してあげてください セガに負けず劣らずコナミも自社ブランド潰しだなと思ったけど
スクエニも自社ブランドを潰しているしIP?何ソレ?な世の中なんだなと
タイトーって何が駄目でここまで落ちぶれたんだっけ いつの日かアケで復活て
ぷよぷよは戻ってきたが家庭用のネット対戦で十分だからクロレガ以上に需要が無ぇよ
APM3はほぼ格ゲーしか稼働してない >>602
アプリの肥大化諸々対策や整理整頓の為に、別アプリで後続ゲーを仕切り直しで始めるのかな? >>614
簡単にぐぐったらヒット作がたいして無かったからっぽい
インベーダーも電車もブームが終わっちゃったからね 部品ないっていうのは、要は新筐体やパーツ増産の予算が降りないって解釈でいいよな?
ボダの大往生に異論はないけど、要はセガの方針による終わりでしか無いよなぁ まぁそもそも開発チームがアケから家庭用にそっくり移行してるんで
アケの調整とかはもう出来ないって言われてたし
死ぬのは時間の問題だったよ 牛がアケで2やりたかったらやれたかもしれんけど家庭用選んだしソウルリバースいるしな
全てはソウルリバースする そもそも開発が家版に移ってるから続投もクソもないんだよな
セガ的にはアケがいいやつは帝王、ボダがいいやつは家版で回収するつもりだったんだろ >>621
糞売り場のスタッフ全員セガ生で吊って欲しい
ギロチンでもファラリスの雄牛でも電気椅子でもいいけど、しっかり公開処刑して欲しい >>618
ガワ以外は市販のパーツだし
それが生産されなくなったらアウト
チャロンのスティックなんかもこれ…だったけど某社がなw >>596
正直、今のコンマイに開発できる力あるのか?
対戦格闘もろくなのがないし、ステクロも見込みなくなってポイしたくらいなんだから >>492
クロレガの肉入り偽装CPUは法律的に大丈夫なのかよと思う
人とマッチングしてるように騙してるんだろ?
しょーもない話だけど詐欺っちゃ詐欺よね 「ここじゃ俺が法律なんだよ!ゲシッ!」
男なら一度は言ってみたい台詞なんだよなぁ そもそもアーケード分野を維持していこうとメーカー側が思ってない可能性を考えない奴が多すぎる
面白いゲームメカニクスを発案するよりスマホのガチャゲーの方がコスパいいだろうにな
ゲーム性に大量の金を注ぎ込む奴はもう稀だよ スマホの開発費もうなぎ登りでウハウハではないんだけどな >>632
ゲーム語るスレでメーカーの都合なんて知らんからな >>635 いうてセルラン100位とかでも月に1億稼ぐ業界だぜ… 当たればな
ヒットしたソシャゲーなんてほんの一握りで、後の殆どは半年以内にサ終だからな >>632
昔のゲーセンは儲かったんだよ、ゲーセンもメーカーも
それが崩れたのが2000年代でもう10年前の話
そもそも維持出来てないんだ、しがみつくのをいつ辞めるかって話でしかない >>640
ゲーセンじゃなきゃ出来ないゲームが減ったしな 先日死んだセガのソシャゲ公式Twitterかけもフレ3のリツイートしまくりで産まれる前に死体蹴りしてるんですけど >>632
だから大手メーカーがゲーセン事業を抱えてるからアーケード分野を維持しなきゃならないんだよ
カプコンみたいに自社店舗をほとんど持たない所はそう考えるだろうけど
スマホは当たるとデカイけど今は競合多くてレッドオーシャン市場になってて既にバブルは終わってる こっからボダが逝ってからパラドクスで地上戦メインのやつ実装したら面白いけど流石に無いか いくらでも金を突っ込める仕組みを作ったとしても客の財布の金は有限な訳で
そもそも開発費も高騰した今はスマホゲーも昔ほどの旨味は無いからな
開発費なんて殆どかからない怪盗ロワイヤルみたいなポチポチゲーの時代とは訳が違う >>644
カプコンのゲーセンすげー閉店したイメージあるけど、確かまだ全滅ではなかったはずだな 5万も売れれば大ヒットなCSゲーよりは
底辺でも月に何千万も稼ぐソシャゲ作ったほうがいいのは変わらんだろ スマホゲーはサーバー運営が前提になるからそれだけでもサーバー維持費と人権費がかかる
競争の激しい市場だけに開発費以上に宣伝費をかけないとまず客の目を引けない、サイゲのCMみたいにね
それでも当たるかどうかまでの大博打
アケゲーはとりあえず出せさえすればゲーセン客の目は(一度位は)引けるからね スマホアプリの場合と、家庭用ゲームの場合と、アケゲーの場合では同じゲームでも求められるものが違うからそのまま移植してもダメだというのに、それで爆死した例が多すぎる
最近もとあるクイズゲーが死んだ
>>649
月に何千万の時点で底辺と言えない >>649
当たってる製品だけ見てればそう見えるけどだからと言ってただ参入した所でどこもそうなるう訳ではないからね
当たればリターン大きいけど外す確率の方が大きい
セガやスクエニがスマホゲー市場で外してる数を見ればわかるだろう >>645
何年持つかねえパラドクス
ボダより早く逝ったら笑いに行ってやろうぜ >>653
ちょっと訂正
ボダは10年持ったけどって意味ね ネットワーク系プログラマは800万円級の時代なんでわざわざゲームメーカーの400万で働く奴は居ない
ゲームは作れてもネットワークで動かせないなんて悲劇が起こってるのはアケゲーメーカー全部だな よくわからんけどもうゲーセンに100円玉・50円玉を入れる時代じゃないよね
全部電子マネーにしてゲーセン側で料金設定した方がいいんじゃね
…と思ったけど値下げ競争で潰れるだけか >>650
配信基板(APMとか)では客の目は引けないのよ
一般人の目には、配信基板とエミュ基板の区別ついていないんじゃないかしら 新しい音ゲーが発表されたけど、
サイトの雰囲気とか筐体の形とかグルコスの後継機な感じがする 等身大パートナーキャラクターと楽しむ新作アーケード用リズムアクションゲーム「テトテ×コネクト」発表
https://www.taito.co.jp/arc/news/3862
http://tetoteconnect.jp/
声優オタ向けゲー…? ここにも
https://www.4gamer.net/games/463/G046308/20190604112/
等身大で表示される萌えキャラと遊ぶのが主旨かな
パラドクスのハイタッチをゲームに昇華した感じか 高難易度譜面だとプレイヤーとモデルがジタバタシンクロして暴れてるのか
ゲーセンでみたらコーヒー噴き出すかもしれない 自分でもよくわからんが何故か雰囲気がミュゼカっぽく感じる。 音ゲーとタッチパネルは相性が悪いのによく出すな、タッチする手でノーツの出どころが隠れるという欠点でサービス終了した先輩がいたのに タッチパネルは入力に対するフィードバックが弱いから
音ゲーとしての爽快感に欠けがちなんだよな
かと言って演出を盛ると今度は煩くなりがちだし >>661
これどこの層狙ってんだろ
子供かヲタか 音ゲーというよりダンスゲーか
DANCERUSH STARDOMの手版みたいな
Vtuber好きでも意識してるのかと思ったけど
そういえば若者の間ではダンスが人気なんだった
案外抵抗はないのか? >>632
つまりは
ガチャ回数に応じてPKやFKもらえて、自動的に勝たせてもらえるフッティスタは超ヒット作ということか。今は先取りし過ぎて時代が追い付いてないんだね 単体製品として見れば10年持ったのは凄いことだけどセガとしては早く後継生まなかったのが痛い
ソルリバがその候補だった訳だけどボダの晩年近くに出して失敗しちゃったからね
残念ながらパラドクスはその器ではなかった まあでも、稼動時の立ち位置考えたらボダの10年も奇跡みたいなもんだな 当初のボダは犠牲枠で次作とか全く予定になかっただろうし実質アケ後継の霊帝にも結構時間かかってるしな
まあ霊帝が死んだのが何もかんも悪い
IP系以外は大苦戦な現状オリジナルながらも前世のおかげで期待値あったのに外した大戦犯 実際ロボゲーで息してるのはパラドクスだけだな
ガンダムはガンダムゲーなので含まないし
そう考えるとコケたように見えて実はジャンル的には一人勝ち つまり他にライバルがいないノンジャンルバトルのクロレガは一人勝ち・・・? ボンバガはボタ終了日に合わせた入荷の増産をかければチャンスなんでね?
あのノリを受け付けない層は多そうだけど さすがにボンバガは恥ずかしいから無理だ
後ろがダーツだから陽キャに笑われてしまう
家庭用出してくれ しかしセガは今年も厄年だな
ソルリバ終わったと思ったらクロレガ、FOOTISTAも全然客居ない始末
ボダは新筐体でリニューアル宣言してるからこれに期待するしかない
ガチャ実装しそうだけどW >>678
ボンバガの四次出荷は8月にある
でもボダブレと違って店を選ぶゲームだし
それほど稼げる機械でもないから穴埋めにはならん感じ
だいたい客層も違うしね
まともな受け皿がないボダ勢はサ終したらゲーセン卒業だろうなぁ ハイタッチを主軸にゲーム作るとか障害あるレベルだな >>680
厄年()
クソゲー作ってゲーセンに厄振り撒いてる側だろ >>687よそんな簡単に釣られてしまうとは情け無い でもセガが生き返ることは永遠に無いと思う
今までだったら神作品を待つ余裕がゲーセンにあったけどもう無いからな サミーの意向かもしれんけど
もうゲーム内容はどうでもいいからガチャで稼ぐゲーム作れって方針になってるよね
FGOみたく人気版権頼りのが精いっぱいで
ゲームとして良作人気作が出てくる事はもうないんだなぁ
昔十年先を行っていたセガは
今十年遅いという悲劇 もう期待しないから昔のヒット作そのまま置いてくれ
ガチャを加えたリメイク新作はもういらん。 セガからしてもゲーム作るのに腰を据えられる状況じゃないんだろうけど
じゃあ廃業すればいいのに 基本的にインタラクティブはIPを使わせてもらえません
だからソーリバとかSWDCとかクロレガみたいな新規IP祭りになってるのよ
FOOTISTAはギリ許された
ゲームは許されねーレベルだが 確かに俺はセガ信者を廃業したが、他に何か廃業したんだろうか >>695
コナミ(高砂)に頭下げて、塩漬けのIP使わせてもらうしか…
フロッガーとかターピンとかガッタンゴットンとか 金曜日に全台埋まらないFGOやwlwに危機感があるけど、その隣のクロレガが全台空席なのが本当になんというか
本当にどうするのクロレガは >>666
タッチパネル押したらバイブレーションでも返せば良いのでは?
ATMとかで実用化されているみたいだし。 >>698
BBCSAOパラドクスも埋まってるわけじゃないしどこも同じよ ミカドに入ってたIGSの格ゲーが通向けのコケっぷりだったな
三国志がテーマなんだけど名前忘れた >>661
これはすごいな(褒めてるのか自分でもわからん)
アケマスのオーディションに合格すると
1曲歌って店内のライブモニターで上映される
羞恥プレイを思い起こさせるなw
単に手を合わせるだけなのか
社交ダンスみたいに手をかざして相手がスピンする
シーンがあったりするのか >>690 のつづき
ボダブレリメイク→サッカーのやつと同じ末路
けもフレ3→スマホに切り替えて行く
結局スクエニと子会社のタイトーの時代が来ちゃうんだよね クロレガとフッティスタが酷過ぎて相対的にコケてないように見える性欲(薄い本はない)がなんだって? スクエニはもうアケ完全に捨てる気満々やろ
セガはまぁ…新作出してはいるけど…完全に空回りしてますねって A カプコン
B バンナム コンマイ サミー
C マーベラス ユーエス産業 スクエニ
D 新声社 セガ タイトー
E アーク プレイモア コエテク 満席だったのボンガとガンダムと音ゲーぐらいな感じだった
パラドクスFOOTISTAはまぁ1人いた
終了宣言のボダの方が人がいた
クロレガは本当にな・・・1プレイ無料なんでしょ? エクバ2、ゲームバランスはよくはなってるがまだ悪いし運営は何考えているかわからないのにそれでも破格のインカムを叩き出すのはすげーわ…
もう半分償却できた店もぼちぼちあるだろうし てかその無料期間すら居なかったし
いまでもやろうとは全く思わんし
Jやってた人は100回無料ってもうその時点でケンカ売られてる感覚(J民 クロレガ6台あるのに、店内ランキング二人しか居ないんだが… >>713
マジか、期間限定だったキャンペーンを・・・終わらせたの?
どんな判断だよ クロレガだけは本当に人がいない
ウンビル並までは来てるだろ 三国志って人いる?
こっちいなくはないけどって感じ
そこはFGOでいいんじゃないの 昨日namco中野でCOJの大会(最後らしい)が凄く賑わってたな
向かいにあるクロレガ6台の電源が落とされて大会待機の待ち椅子にされていた
終了すべきはどっちなんだろうかね さすがに人が居ないクロレガでもUCビルダーさんには及ばない
だってあっちは月間の合計対戦人数が30人以下だったんだぜ
『人を見かけない』とかってレベルじゃない 「今のゲーセンでは」人いる方でしょ三国
昔と比べりゃそらゴミよ、おっさんばっかだし >>722
UCビルダーはガンダムと言う巨大IPを使って失敗してることが大きいよね
絶対売れるべくして世に出たハズなのに >>721
momiya杯のことかな?
COJトップランカーmomiyaが主催のイベントが(非公式)あったらしい
自分も古参寄りのCOJプレイヤーなんでクロレガが残ることはあり得ないとしか言えない
何しろ人気(ひとけ)がない >>726
クロレガの方が残るのは嫌だろうがゲームとしての寿命はcojも大分前に尽きていただろう
終わるのは仕方がないよ、クロレガが無ければそんな感情も持たなかっただろうけどさ クロノレガリア
千閃戦記
うん、結果、何も変わらなかった。名前なんてどうでもよかった。 >>724
まぁガンダムゲームと言っても各プラットフォームに数多く出てて
コケてるものも多いし絶対安牌の題材というわけでもない
アケでもコケた奴は幾つかあった パラドクスにコラボでガンダム出したら人戻ってくるんでないの
早々に値下げカード切ったけど一見さんがちょっと増えたくらいで
結局また過疎ってるしどうすんだこれ >>730
まさか値下げただけで人が定着するとでも思ったのか?
そんなんで人がいるならレガリアはあんなことになってねえよ >>726
中野はhanimaru杯、32人エントリーで決勝まで終電に間に合わないと言う盛況ぶり
momiya杯は名古屋の方ね、あちらはエントリー64人の2ブロックでの大会だったそうだ
他にも北海道とかでやってる
どこもずっと定期的に行われているね
ここ一年セガ自信がカード追加更新と公式大会やらなくなってもこう言ったユーザー主催と店舗協力による大会で支えられてきた
これだけ支持されているんだからセガももっと協力的に動いてやれば良かったのにと思う
セガがやった事はセガゲーセンの筐体撤去とクロレガ誘導の死体漁りとかだからね、そんなんだから余計に反発される
あれら連中の大半はCOJ終了でゲーセンとセガから縁切りになっちゃうだろうね、他所のDCGに乗り換えられるよ
クロレガは完全に別物だから客の移行はあり得ない、それをセガがわかってないのが痛い
ハードとOSの寿命だから終了が仕方ないのはわかるけどセガ自信が放置のまま次に繋がる事をやらなかったのは大きな失態だろう >>730
プレイ料金の問題もあるけど対戦ゲーとして継続でプレイする中毒性がないんだよね
ガンダムのコラボはバンナムがそれで食ってるだけに難しいだろうね
たぶん企画の段階で一度は検討されてた事と思うけど
体感筐体でガワを豪華にしても意味はないんだよな、店舗がサイズ・メンテ・事故率・価格を理由に導入し辛くなるだけで
それがわかってるからスクエニ以外のメーカーは敢えてそう言うの出してこなかった訳で >>722
ビルダー先輩でも初めは客がいたんだよ
アマゾンギフト配っても、無料にしても客を見かけないクロノレガリアは
その点だけは両帝王を上回る。 稼働末期の30人て撤去縛りがないビルダーだと
その頃にはあらかた撤去済みだったからな
やりたくても物理的に出来ない人もいただろう ウンビル先輩はどんなにうんこでも前作がいたしガンダムだから
クロレガ?誰それ?よりは(一応やってやるか・・・)という人は多かったのでは パラドクスは空中戦だろ
大半のガンダムは人型で飛べるようにできてないぞ
(ゼータガンダムとかウィングガンダムとか飛行形態に変形するか、空飛ぶ足場に乗ってる) 店としては金入らないのに場所と電気代だけ取る機械なんかすぐ撤去した方がいいからな
これから二年間客がいなくても撤去が許されないクロノレガリアの恐ろしさよ クレサしても全く人がつかないような猛者のスレってことを忘れないで欲しい
値下げして人来るだけで全然いいんだわそれこそクロレガ >>738
一応丹沢P曰く、「ガンダムSEEDから空中戦描写が主流になってきてその世代に向けた」と言っている
まあ理由の後付けと思うけどw クロレガは補填コンバートの時点で弱いんだって
ゲーセンが盛り上がってるころですらクロレガより客のついてなかったタイトルをコンバートだからと除外してるのが悪い >>740
頭いいところはソルリバの時点で絶縁するのも納得いけるかと >>744
中小規模の店舗だとソルリバの段階で導入しなかった所もある
そこはFGOACも入れてなかったな
当然クロレガもない じゃあ宇宙ならガンダムでも自由自在とも思ったが、
舞台が惑星でそこから間欠泉のように吹き上がるエネルギーを使っている、と
星翼のストーリーに書いてあるのに宇宙で戦ってますってのも変だなw >>743
千閃戦記から補填コンバートに落ちたのがクロレガの独自の強み
大量の筐体でどこのゲーセンでも帝王以上に客がいないのを見せつけてくれるのもね。 >>743
盛り上がってる頃に除外されたタイトルなんてあったか?
FHはクロレガより格段に台数劣るしなぁ
まずクロレガ並にコンバートされて大爆死したゲームあったっけ フィギュアヘッズは週に2回ぐらいやってる人を見たけどクロレガはマジで0回 >>747
エウレカセブンみたいな感じですか
チェリブロッサ >>739
え?オワリアにも2年縛りあんの?嘘やろ? Vガンダムあたり普通に飛んでるよ
>>732
昔からセガはコンテンツを畳む時はこんなもんなのよね
胸糞な気持ちにはなるし、商売的にも勿体ないと思うけどねぇ >>753
おそらく元の契約上ソルリバ稼動開始からの2年なのではと思うけど
そうだとしたら縛りは1年ってことになるね >>756
ひでぇな
そもそもソルリバが原因なのに契約縛りのカウントをリセットするとはね
セガは鬼畜だな >>732
そうなると次にライバルズ行きそうだな
まああそこも1年以内にサ終っぽいが 聖地や最後の祭基準に客付き判断してゲームの寿命考えてたらそれこそゲーセン持たないよ
cojはずっと前からエクバ動物園の荷物置場になってるけどクレーム来たこと無い
他所でも大して変わらないかもう撤去されてるんだけどな >>733
セガはR360で、やり過ぎはアカンって学んでいるし、ほかも大なり小なり可動筐体の変遷で学んでいるんだろうなぁ ソウルリバースで前代未聞のメーカー側からの違約をしておいて
なんでここまで強気なのかね…
しかもレガリアの運営もやる気すら感じられないときた 運営のやる気が微塵も感じられず、いつ切られてもおかしくないゲームのガチャなんて
とてもじゃないけど回す気なんて起きようも無いよねぇ… >>759
Jサ終してオワリア続行というキチガイ采配を批難してるだけだが?
オワリアの大会開いたとして>>732のようなことになるのか? >>754
そりゃミノフスキー粒子技術の進歩によるものだろ
星翼×Vガンダム単体のコラボならともかく
ガンダムシリーズ全部なら飛べない機体が一杯いる 世界に売れるCSと日本限定のACだと全然歯が立たないよね。海外でゲーセンが流行らない以上eスポーツなんてものが浸透すればするほどゲーセンは消えていく。ボダレベルのゲーム連発しなきゃいけないんだけどな COJはインカム減の終了なんだし新筐体を出してもFOOTISTAコース確定
セガコジ尻舐めは諦めろ FOOTISTAは自殺みたいなもんだから比較にはならん wlwの店舗大会、回線落ち頻発のためメンテナンス突入
とりあえずクロレガFOOTISTAあたり止めた方がいいんじゃね?やってる奴いないでしょ >>766
Jは新弾を止めた/それまで出すスパンが早すぎたからだろ
2〜3ヶ月とか頭おかしい >>761
ゴリ押ししないと絶縁されちゃうから
まあ無駄な努力に終わってるけど >>755
と云うことはオワリアは補填を満足するためだけに作られてて
無理矢理1年まで伸ばしてからサ終になるとでも言うの?
ゲーセンが蚊帳の外でワロタわw
んでユーザーは家の外ってか?www >>764
飛べる機体をチョイスしてコラボすれば良いだけでは?
それでも結構な数があるし。
実現できるかは別にして >>769
デジタルカードゲームだと普通の間隔なんだが
知らないって事はやった事無いですよね? >>734
UCビルダーに人がいるように見えたのは、艦これの待ち席に使われてたから
3月に稼働して、6月の株主総会で『艦これの待ち席にしか利用されていない現状をどうするのか?』って質問が出ちゃうくらいヤバかったのがUCビルダーさん
ソルリバすら株主総会ではスルーだったのに >>757
オールネットプラスマルチも結構な金取っといて縛りあるからなぁ
稼働しないのはてめーらが悪いのに全部ゲーセン側に押しつける
そらゲーセンも潰れるかプライズメインになるわな >>776
無論ゲーセンも馬鹿じゃないから(気づくの遅すぎだけど)最近のセガ総縁切りもその傾向のもよう
プライズのみ、果てはそれすら入れないことも ま、他が新作出さない以上はセガのゲーム入れて死ぬか入れないで死ぬかの2択なんだけどな >>775
帝王には居なくなるだけの客が一瞬だがいた
クロノレガリアには最初から空席を魅せ続ける
帝王のヤバさをアピールするたびにクロレガの凄さが際立つw >>777
チュウマイ捨てるゲーセンとか存在するんか まあ、チュウニは音ゲーの中でも1プレイ割と長めだし儲からないゲームだとは思うが
かと言ってそこまで切ると入れるゲーム無さそう 新帝王でさえ、夜10時台にターミナルを見ても、序盤の始まりの地や全国成立部屋で100〜150人くらいプレイしているのが判ったのに……。
逆に言えば、新作でそれしか居ないのか!と……。 洗濯機、どうなるんだろうな。
ここのところの仕切り直し作の傾向で、余計な事はするのに……とならないか。
音ゲー部門は割と安定しているから、音ゲースタッフはマトモなんかな。 設置面積辺りのインカムだと音ゲーの中じゃチュウニは割りと良いんじゃない? クロノレガリアってゲーム自体はどうなん?
俺触った時は普通に悪くないって思ったんだけど >>785
見てて何やってんのかよく分からないからそもそも触ろうとも思わないんじゃない?
wlwとか三国とかは全国リプレイ見ててなんとなくでも分かるけど スマホかコンシューマでよくね?という、時代に合わなくなった形態や知名度が。 >>785
悪くないのは同感だけど、それで触ってもらえるのは基本無料のスマホゲーぐらいなんだよなあ
いい所が強くないと駄目だよ特にゲーセンは >>785
どういうゲームかデモで判り難いからなぁ。
目を引きゲーム性を伝える筐体・ターミナルデモは必用。
コケたゲームに金払うのも……というあるだろうし、そもそも知らないとか興味が無いという層がね。
ゲーセンの客層とマッチしていない。 >>780
しっ!ゲーセン行った事ないんだから見ちゃダメ! マイはナンバリングがビタミンカラーの時はまだしも、
ミルクとアニメキャラのポスターを見て「何かを捨てたな」って思ったな アーケード業界自体が持たないからもう10年先はゲーセンの無い市とかも増えそう
アーケードでしか味わえないようなゲームで家庭用では代替え効かないヒット作が出ないと ゲーセン無くなったらサラリーマンのサボり場所なくなっちゃうじゃん!と思ったらスマホでした。 自動車+スマホがあれば一人で何でもできる!
序に飯も食えるし寝ることもできるから実質ネカフェ! >>795
無料でWifi使い放題の場所欲しくない? ゲーセン代がサ店代に代わって飲み物が付いてくるわけだ
お得やね サービスでジュースやカップラーメンが付いてきたゲームを忘れてないか 遊ぶ事でリアル報酬が貰えるとか、
有料デバッグに次ぐ画期的イベントですね >>759
そういうのはメーカーではなく店が判断すればいい事だと思うのよね >>795
そもそも今「サボリーマン」なんて居るのか?
みんな仕事詰め込まれすぎてサボる暇もねぇぞ ワイのとこのは多少の出歩きぐらいOKだってさ
なお近くにゲーセンはない >>804
サボれるのはノルマ果たせる有能の特権なので >>793
ミルクのアニメ寄りなポスターと公式ページは軽く引いてたわ
「放送局(設置店舗)」とか+の「2期放送(稼動)決定!」とかそういうコンセプトにしてもネタがくどいんだよな 俺はムラサキの乙姫タッチとかで既に違和感あったわ
最近はインフレが酷くて楽しめなくなってきた >>808
音ゲってやや高難易度な曲やるくらいが一番楽しいからな
高難易度〜最高難易度だと音で楽しむってより腕や指を超高速で動かす何かになるから正直キツい >>756
もう椅子が撤去されるのはコケゲーのあるあるみたいになってきたな
休憩スペースにしかならんもんなぁ >>800
外回りやデスクワークよりつまらないゲームとか笑える >>809
高〜最高難易度になるともう音楽として成立してないからな
弐寺の☆11以上とかチュウニの13+以上とかグルコスの13以上とか >>811
つまらない娯楽を真面目に消化するのは拷問だぞ
3流映画見てみろ。虚無になれるぞ >>812
演奏として成立してないとか、そもそもはリズム土竜叩きなのに
判別不能レベルで同時に色んな音を鳴らしたり
曲全体のマクロなリズムにのって超高速でボタンを連打する事を
演奏感とか言っちゃうのがいるからね
こんなん五鍵盤で脱落した人らの気持ちが分からなくもないな >>756 >>757 >>810
池袋GIGOで15日は1日中停止だと。各地で電源切られてる報告が
(何時間かだけつけるとかルーターを別のところにつなぐとかして偽装?)
休憩椅子や椅子無しでもプレーさせまいとしてる店まで出てる
ttps://twitter.com/doughnut_COJ/status/1132225636582354944
ttps://twitter.com/doughnut_COJ/status/1133343553403277314
クロレガ公式つべ動画の再生が2日間ゼロや再生一桁のままの動画があったが今見たら100回超えてる件
金曜夕方にアップされた動画も3つとも再生回数1回のままだけど
これもカウントにラグが発生してるだけだよね??一斉に再生回数が伸びるから気になる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ぶっちゃけ基盤と筐体の電源違うんだからHDMI抜いちゃって筐体の電源落として基盤にLANさして電源入れとけばいいよな。
で、筐体はなんか別のゲーム入れちゃえよ。ダイナマイト刑事2とか ダイナマイト刑事2は、またやりたいなぁ
スイッチあたりのSEGA AGESで出ないかな? いやーあれはあれで面白いのよ高難度音ゲー
一時に過渡期を経て、今はああいうゲーム性で通ってるからあれでいいと思うがね >>815
こりゃ酷い
セガが下の立場からやり直してかない限りはもうゲーセンもダメそうだな 高難易度音ゲーなあ…
例えば今の弐寺から穴譜面総削除、なんてやったらそれこそ誰も人が居なくなりそう
実際以前ユビートで似たような事やって一時期客飛ばしてたし
まあ、あれはパセリ本格移行時の過渡期でコインプレイ時のみの制限だったけども >>820
TCGの世界ではセガに人権なんかないぞ
新三国や新蹴鞠の製作スタッフは一度TCGチームに出向してカードショップに飛び込み営業してこい
目の前で名刺破り捨てられたり焼き捨てられたりする屈辱を味わってこい >>815
椅子がないのは人が付かない台に置く位なら他に回すってのはわかるし、それでも人が付いたら椅子をまた引っ張ってくれば良いだけのことだが
しかしその・・・筐体のモニターを壁に向けてやらせないようにするのってどう言う意図なんだろうね
胸糞なセガに対する抵抗の意思とか? >>823
金払ってまでプレイするやつがいるわけないし、チュートリアルプレイでもされたら無駄に電気代かかるだけだからな いまこそアンアン復活
いまこそSNC復活
セガの本気見せてみよ >>822
別に飛び込み営業しなくていいよ
インカム悪いゲーセンに出向して、全盛期に戻してこいで良いかと。自分達がつくったゲームを盛況にする仕事のほうがやりがい感じるでしょ クロレガ
セガワールド布施店で完全に空気だったから
200円遊んでおいた。
時々不思議に思うのが、どんなゲームであれある程度人の集まるゲームセンターなら
半日で一人くらいは試してみようとなりそうなんだけど FGOACはインカム1位だけど人はまったくいないから、どうなるんだろうな。人のいないゲームの末路... セガのユーザーサポートに送信するとエラーになるのは何なんだ
自動送信メールに返信しろと言われて返信してんのに 浮浪者が1日遊んでインカム0のCOJよりはFGOのがマシだわ スリキンをフロアの角に配置して外側のプレイ台を潰し、内側のプレイ台の前に別ゲームを置いてたのを思い出した
電源は入ってたからセガの殿様商売は前から何も変わってない 昨日藤沢のゲーセン行って来たけどFGOACの固定客を見かけた
カードケース持ち込んでてひたすらチャリンチャリンしててああ言う客を掴めての業界紙にあるインカムデータなんだなと思ったな
プレイしている状況を見てても10連ガチャ目的に消化プレイしている感じだった、本来ムシキングとか妖怪ウォッチのカードダス向けの客層なんだろうな
そこは固定客が2人っぽいけど筐体は6台あった
他地域の系列店が潰れたところから流れてきたものっぽいので筐体代の負債をまかなうにはちょっと厳しいのかもね
エントリーシートは白紙状態だからその店なら多くて3台が適正だろうね
その店は艦これとワンダーワンドも6台ずつあったけど(たぶんそれらも潰れた店から流れて来たもの)、エントリーシートに8人程の記入が残ってたので
それらと比較するとFGOACの不人気度がわかる
地域差によってそう言う固定客を掴めてない完全閑古鳥な店もあるように思えるね >>831
そう言う極端な例だけ上げるのはエアプだと思われるよ
COJは最大マネタイズ要素のガチャ更新を一年間やらずに放置してきたセガの怠慢だよ >>828
こう言っちゃ何だけど俺の中ではFGOの評価はソルリバやクロレガのそれと何ら変わらない
俺が知らないだけで全国のどっかにはプレイしている人もいるんだろうな、くらいの認識
あくまで俺の、だから異論は認める クロレガ4台ある所で誰もやってなかったから今のイベントをプレイしてみたんだけど
あっさり終わっちゃってやはり1プレイ100円の価値はないなあと実感
自分はこのゲームいくらかやり込んでて少しは面白さがわかってきてる方だと思うんだけどスマホで無料プレイするものを金払ってやってる感じはするかな
せめて2プレイ100円とか3プレイ200円位にしてくれないと継続してやる気がおきない
ちなみに別料金でやるガチャはやらなくてもプレイで得られるものだけで十分な内容 FGOに客いないゲーセンって他のゲームにも客いないだろ >>835
極端な例でもなんでもなく新カード持たずにCPU回してたやつとか何人も見てるからな >>839
そう言う客も居るんだろうけど全部がそうじゃないだろ
ガチャ更新あってもそんなんしか居ない店なら撤去も止む無しだがな >>665
あのゲームは無料権でロックマンとストツーだけひたすらプレイしてた。
金払ったことたぶん一度あるかないかくらい >>837
「スマホで無料プレイするものを金払ってやってる感じ」
今みたいな梅雨の時期に全くゲーセン行くメリットないよね。 >>828
それもう聞き飽きた、だから早くfgo叩き潰せるインカムと集客できるゲームを早く作れよと >>843
今後FGO以上のもの作れるメーカーあると思う?
全社終わってるよ fgoアーケードはガチャで少数の廃課金が〜って言うけど少数のガチャ如きに負ける他のアーケードゲームは一体何やってるんだ?
しかもガチャ要素あるゲームの方が多いと言う >>847
それを指摘しただけで信者扱いらしいぜ
あの無様なランキング見て何も感じないらしい >>815
電源入ってるのに自ら客に背を向けるゲーム機とか凄いなw
ソルリバでもそんな光景なかったのに
撤去したくてもセガが許さないから
無様な姿を二年晒し続けるのか
もうクロノレガリア四天王入りでいいわ FGOの稼ぎ方って、一握りの太客に全面依存してるから、危うくはあるんだよな >>839
ミッション消化だろ
>>847
何やってるも何もスリキン以降wlwボンバガ以外にマトモなゲーム出たか?
ボンバガも台数足りてねえし ボンバガもFGOもだけど多少エロ要素入れなきゃダメだな
クロレガだってあんな3Dじゃなくてもっとわかりやすいエロ萌えにすりゃ固定客掴めたかもしれん >>849
ソルリバは自信満々で導入決めたから、赤字垂れ流そうが意地でも客をつける必要があった
クロレガの導入は不本意だからこんな真似ができる、少しでも占有面積を減らして有効面積を稼ごうとしてる >>853
クロレガの向き反転設置は敷地面積の問題と不人気で椅子が用意できない事で
客に立ちプレイさせないようにする為の店側の良心的配慮かもね >>850
平日にホーム12台のうち1人が1時間位やってるけど
はたから見たら人気が無くて過疎ってるようにも見えるw
>>852
艦これACの成功は脱衣(中破)要素があったからなのかもしれないな(違) FGOAC商法で奇跡的にインカム出せてるんだとしてもそれが通用するのはあれ一世代のみの特異なケースだろうし
あれに対抗するにしてもまたああ言う商法に乗り出そうとして今度は自滅するだろうから
他ではまともなゲーム作りに専念してあれについてはただ自然死が来るのを待ってれば良いと思うよ FGOACはあんなんデカイ筐体も何台も置く必要無くてムシキングの様な筐体を1台だけ置けばそれで済むんだよな アトリエアーケードとかペルソナアーケードとか何とかならんもんかな
何だかんだジョジョは結構楽しみ >>858
ペルソナ3+4の格闘ゲームあったの忘れた? >>858
アトリエアーケードはどんなゲームなんだ
フィールド内で材料を拾って
錬金術で生成したアイテムをぶつけ合うゲームなのか fgoなんてネタ語り尽くした上に大コケ達と違って面白くもねーんだよな
よく飽きねーなって思うわ >>838
fgoがそんだけ客いてくれたら良かったんだけど、現実そうじゃないんだよなぁ >>861
アクアプラスのキャラが格ゲーになってるんだし何でもいけるでしょ つまりfateを格ゲーにしたら大人気間違いなしだな などと現実を知らないお子様が言っており
上にいる全盛期君とかといっしょに会社でも立ち上げてみたら?きっとすごく売れるから アンコも今のキャラ数ならいける気がする
SNモチーフのゲームだからそもそもキャラを増やすことが出来なかったし あのゲームはキャラ数の問題とかでもなく・・・
というか昨今のゲームはキャラ多すぎると思うわ。ガンダムとかあの数でよくやる バーチャファイターは最後までキャラ少なめだったな
5の頃には死に体だったが >>861
先生と会話→授業(orコンテスト)→反省会→素材もらえる(以下ループ)
一年後に落第かどうか判定される ここでの話でしか聞いてないんだがジョジョってまさか専用筐体?んなわけないよな?
電撃格ゲーみたくいわゆる「ソフト」だよな? 複数タイトルが遊べるゲーム配信型筐体は
タイトーのネシカシリーズとセガのAPMシリーズだけだぞ
鉄拳ガンダムも専用台だしバンナムの配信筐体などない
ジョジョSAOも専用だ ネシカってどこまでも糞だよな。なにが問題でゲーム配信渋ってんだろうな。おまけに対戦台だとシングル専用ゲームは選択というか目視すら出来ないとか。
なんつーか3秒考えれば分かる事じゃないんかね。 そういうことは3秒考えた後で出してる答えなんだから
貴方みたいな3秒すら考えられない人が言う話ではない >>855
最強の脱衣である全裸で踊ってたラブライブが最もせいこうしたゲームと言えるね! >>861
流行にのっとり負けたら脱ぐで大ヒット間違いなし! エクバ2はどこもある程度人居て盛り上がってるイメージ >>875
3秒考えた後で出した答えが対戦台にはシングル専用ゲーム配信しないってことか?
ネシカ稼働と同時に配信したのが新作ブレイブルーなにのか?
こんなんヤバすぎるでしょ。2.5秒で分かるわ ガンダム見てると やってねー! が聞こえてこのあたりは変わらんなぁとしみじみ 地元チェーンはFGO廃人がついてるとこと、そうでない店舗の落差が激しすぎるってさ
昔はボダや絆は空いてる店舗探して人が来てたけど、このタイプの1人が重課金するゲームじゃ盛り上がらない
盛り上がる要素追加してほしいけど今のセガじゃ無理よねーっていってた >>880
なんか勘違いしてるけど、ネシカで配信してるゲームはどの筐体だろうが言うまでもなく全てプレイ可能で
可否の選択権は店側にあるからな
対戦台でシングルゲー(シューティング)やらせないのはやらせると対面側がプレイ不可になるって理由で店が渋ってるだけ シングル台専用ゲームの事を知らないだけではないかな >>883
対戦台にするとシングル専用ゲームは選択肢から消えるんだけどな。それは店側に選択権はなく2台繋げは消える。
せっかくシングル専用の糞みたいな新作ゲーも一応出してたんだからプレイできるようにしとけよって思っただけだ。 ソルリバの同人誌出すとか言ってた知り合いが夏コミ落ちて草 >>887
>つまらない作り話はいらないです
一瞬、「ソルリバ帝のことかー!?」と思っちまったw ソルリバのウス異本?こんなか?
最中にオトコに戻って大惨事→「リバーーーース!!(ゲロゲロゲロ」
…守備範囲外だわ ソルリバとクロレガのダメなところを挙げる評論本ならほしい 都内のFGOACは体感こんな感じ。
⚪空席 ⚫客
普段
⚪⚪⚪⚪⚪⚪⚪⚪⚪⚪⚪⚪
新鯖追加
⚪⚪⚪⚪⚪⚪⚫⚪⚪⚪⚪⚪ FGOACは金銭感覚が壊れた金持ちには良いゲームなのかもしれない。
金持ちじゃないから分からないが。 育成要素さえなければかなり面白いんだけどなあ
まあ良くも悪くもFGOのAC版としてはよく出来てるよ 客がいないゲームより稼げないゴミがあるらしい
電気代の無駄だからFGO以下は全部電源落としとけよ カードで釣らずにパラドクスみたいにゲームそのものの面白さで勝負しないと >>900
パラドクスは面白くないから、取り敢えず例としては無理があるかな 値下げまでしたのに関東ですら100人ランキング埋まらない県があるパラドクスももう終わりだ パラドクスやってる側だけどこのゲーム持ち上げるのは無理がある もうアケゲ自体がオワコンなんだ
みんな現実を見る時が来たんだ FGO以外が叩かれると全滅論持ち出してくるの好きじゃないし嫌いだよ もう新作捨てて古いアケゲーを楽しんでいこうぜ
その方がゲーセンにもきっと優しい 星パラやる人がいたから眺めてたけどゲーム開始までが長すぎるなあれ >>903
アクティブ人数隠すためか対戦ゲームなのにランキング自体存在しないゲームもあるんやぞ 同人誌は本来自分の好きな作品を描くからソルリバやクロレガの本を作る人がいても不思議じゃない
10年くらい前に発売中止になったアーケードゲームをまとめた同人誌をコミケで買ったことあるな
キメラビーストやダイダロスの迷宮(だっけ?)とか古いのから当時の新しいのまでをロケテストから追ってた
もうコミケには行かなくなったが、今でもそういう同人誌を出してる人いるんだろうか そういやボンバーガールとFGOはランキング自体ないのか
パラドクスみたく都道府県別集計まで細かく出してるゲームのが珍しいんだよね 人気ゲームはランキングを出さず
過疎ゲーほどセルフネガキャンしてるって皮肉なもんだな そういやクロレガも県ランキングあった気がしたけど無くなった?
トップのポイントがあんまり変わってないような…ちゃんとランカーはゲームしてるのか? COJはアクティブがどれだけ居るかも1,000位くらいまで見られたような
というかどの店にいるかまで分かるし >>918
イベント対戦なら参加者の全体人数がわかる
今やってるイベントを一回だけやって放置してた人の話しだと8000位代だったそうなのでイベント参加だけでもそれ以上位は居るってことになる COJオタクマジでうぜえな
無料でカードの枚数だけ水増しできるランキングなんか無意味だっての >>912
同人誌は9割9分エロ本だと思ってる俺は
これどうにもならんだろと思った >>920
チャリンチャリンしてプレイしなきゃランキングに入れないんですが? どちらかと言うとクロレガにCOJ殺されて粘着してるやつのが目立つ >>924
金出さないCOJオタクにCOJ殺されたから恨んどるよ >>925
クロレガが殺したのはソルリバじゃないの? >>921
全国の1割くらいのプレイヤーが集ってそう 三国が終わったときも戦国憎しが大量に出たしクエDもSFC憎しが生まれたしそんなもんだろ >>933
手前が不自然過ぎて霊とかが写り込んでいるものと思った・・・ 一ヶ月でサ終していいからFPS出してくれよ。
もちろんマウスとキーボード付きで。
ジョイコンもどきなんか付けたらへし折るぞ 右のおっさんのプレッシャーがヤバすぎてもう何がなんだか COJサ終したら流石に何割かはクロレガに行きそうなものだけどなw
既存のCOJカードをクロレガのポイントとして引き継げればいいのにな。
カードゲーの運命ではあるけどデジタルカードゲームだとサ終するとマジでなにも残らないな。無やな >>935
マウス付きのFPSあったんだけどお忘れですか?L4D2って言うんですけど 最強の闇がスクラグじゃなくてパラドクスとか言ってるのでふーんってなったわ
霊帝クロレガとかどうなるんだろうなブラックホールか? >>941
スクエニ案件じゃ近年最大のハズレだから最強で間違ってないだろうよ
あの価格がいつ償却できん乗って考えたらな 星翼が闇なのはいいが、あれプランにより200万〜300万、4台1200万だろ
2000万ってどこから来た数字なんだ あとアンチだから何かとセガを持ち上げてるのも気になっちゃってダメだわ
音ゲーの例え話で全部出すタイトルがセガってさすがにさぁ 確かに知らない機械に関してはテキトー言ってる感じだなぁ
ビルダースリキンソルリバレガリアどれも買ってない感じかな >>922
同人誌はまだしも、薄い本って書かれるとソッチを連想しちゃうわ スクエニはゲーセンオペレーター経験すればもっとマシになると思うんだけどね
CS感覚で現場経験しないからゲーセン事情について無知過ぎる まぁセガは信用できるとか言ってるのはなかなか面白かったよ
音ゲーだけなら確かに頑張ってるしね ベネクス浦和、100円2クレで配信用PCサービス付き
ttps://twitter.com/benexurawa/status/1134070649645817856
バンバン2(愛媛)閉店で1台しかない(故にCPU戦しかできない)にも関わらず
早速今日バンバン松山に移設され(そもそも移設されるかすら微妙な返答だったそうな)
かつてのプレイヤーが集まって即席で「対戦会」ができる
アンアンの爪の垢でも煎じて飲んでほしい
>>941
パズバトは?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 星翼ってプレイ課金により3プランあって
50円課金が198万
30円課金が248万
9円課金が298万
なので当たると見て298プランを4台以上買ったとこはご愁傷様 残りの2社はどこか?店長がやられる前に書いておく
本命 ◯◯◯◯O
ネットワーク接続料で暴利を貪りはじめた元凶
PSPから逆移植したアレや専門学校生すら就職オファーを蹴った某トレインシミュレータで有名
なお朝◯系ヤ◯ザと深く関わりがあり、動画でネタにすることを期待している
対抗 ◯O◯◯◯◯
3Dメガネを使った欠陥FPSで有名
麻雀と音ゲーでポジティブなイメージがあるかもしれないが、それ以外のタイトルでは数多くコケてる
かつ売り逃げで保証無しのスタイル
グ◯◯ィ◯◯IV辺りから迷走し続けているイメージ SErvice GAmesが何故許されたかと言えばカードベンダーとプライズを評価したんだろう
何だかんだプライズとカードゲーはゲーセンを代表するジャンルなのは間違いない
ただしビデオゲーム系は残念ながら終了 遊楽舍のおっさんが地味にSEGA擁護なのはカードショップも同時に展開してるからここ最近のACカードゲームの恩恵もろに受けてんだろうな。 しかしスレの速度早いな
アケ板でもトップクラスの勢いじゃないか
次スレだ
歴代で大コケしたACゲーム総合68
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560119990/ >>955
カードゲーブーム作ったのがセガだしバブル期に稼がせて貰ったの考えたらそうなるんだろう
音ゲのコナミやガンダムのバンナムのように超当たりタイトルなかったしなスクエニは バブル期のアケゲってストUとかぷよぷよだけど
WCCFが出たのは失われた十年の頃だよ。 セガもカードショップだけ儲かるの嫌って紐付け導入した位だから
そこの店長もセガの機械で今迄儲けてたんだろう セガが紐付けという絶縁状突きつけてきたのに擁護してんのほんと草 >>952
対抗 2 ◯A◯◯◯◯
かつての2D格闘ゲームの雄であったが、音ゲーなどの潮流に乗り遅れ、方針転換で2D格闘ゲームを捨てる暴挙に出る
アケ版〇〇IVを稼働させて間も無く家庭用版を出したどころか、ネシカタイトルでも配信を行い、筐体購入したゲーセンを激怒させた
>>955
セガもだけと、バンナムも擁護していると思う
背景のポスターから、稼がせてもらえているんだろうなと感じた まあこういうのは自分の店がどこのメーカーの商品で稼いでいるかで主観が入るのはしゃーない
それに関してはミカドも同じだったしな
ひとつひとつの店舗単位で見てるだけならあまり意味は無いかなと、参考にはなると思うけど バンナムとは呼ばずバンプレって言ってたのがポイント
要はプライズ部門だな
大手はプライズで稼がせてくれるからいい
ここでUFOキャッチャー専門店は潰れてる云々の話があったけどキャッチャー専門店だと大手のプライズが入れられないから潰れる
ミカドみたいに自力で東南アジアからプライズを持ってくるくらいしか手段が無い >>964
プライズ専門店は機歴がないからメーカー系の景品卸してもらえない
アダルト景品はかつてはそういう店の定番だったが今はしっかり摘発喰らう
高額景品は4号の許可取ってればいいが、大抵は摘発されたあの店みたいにインチキに走ることになる
景品価格が上げられない以上、希少価値を上乗せしないと誰の目にも期待値無いのが明らかだから、必然的にメーカーは直営店の利益を優先して景品の売り惜しみをする >>964
なるほど
スクエニコンマイならプライズ無いからヘイトスピーチかましても安全なのね >>968
だからこそ、撤退決めた店がセガにぶちギレてるんだぜ? ·ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー をやるためだけに生まれてきました 一応スクエニとコンマイもプライズ出してる
ただしセガバンプレタイトーの比では無い >>966
メーカー側が中小ゲームセンターの殲滅と中規模ゲームセンターの選別を図っていると >>941
パラドクスは買った方が馬鹿だわ
あんなもん償却出来るわけ無いって初めからわかってるだろうになんで手を出したんだか
どこぞのサービスゲームズみたいに機歴持ち出してくるとこなら別だけど、
タイトー(スクエニ)の機械なんて買わなくてもなんとかなるだろうに パラドクスは相当資金に余裕ある店でないとまず買えんだろうし
他で稼いでるから大丈夫なんだろう
ソシャゲガチャゲ崩ればっかりの現状に対抗するその姿勢を応援をしたい
というのもある
現状結果が伴わないのがアレだが 星翼もプレイ料金にガチャ代が含まれたパーツガチャなんだよなあ 生放送配信とかの所為で、胴元からの眼が届いてて
機嫌をとっときたいゲーセンしか入れないと思うわ メーカーからするとプライズ景品がゲーセンに対する販促商品って考えなのかも知れないね
筐体やキャッチャーの機械を入れてくれるなら売れ線のプライズ卸しますよって
もしプライズ景品だけで儲かるならまあそういう考えでもおかしくはないかなとも思う
良し悪しじゃなくてゲーム機屋であって、プライズ屋じゃないって意味でね >>977
言うとシュバってくる社員居るからしゃーない >>978
昔は逆だったんだけどね
基板の抱き合わせで売れないプライズが付いてくる(もちろん定価で)という クソゲー連発してんのは間違いないけど
プライズとか音ゲーとかセガがアケに出してる分野多すぎるから強気に出られないうんちっち
もうゲーセンはオワコンだよ
さっさと潰れてどうぞ >>961
紐付けしてくれたお陰で不良在庫抱えるリスク減ったからじゃないか? fgoが顕著だけど紐付けのおかげでにわか掘り師が減ってライバル減ったとかありそう FGOも豪運なら黒字で遊べるくらいにはカードに値がついてるんだけどな
紐付け連呼民は知らなそうだけど 豪運とか言い出したらもう何でもありだな
FGOACは作ってる側もプレイしている側も高級なカードダス扱いだから
ここで取り扱うのがそもそも間違ってるんだろう 正直対戦部分はFGO>星翼だよ
俺はもうどっちもやってないけどFGOのが面白かった >>986 無理に決まってんだろw
初期フェイタルなんて大した値段じゃないし
最終フェイタルの当たり鯖でようやく値段つくんだから
育成にかかる値段>引いたレアになっちまうわ >>986
ならお前やってんだな?
やってたらそんなアホぬかさんがな
いい加減エアプはしゃべんな FGOやってないから知らないけど艦これみたいに育てたキャラのレアカードじゃないと価値がないのかな そういうこと
んでフェイタル(確率で出るキラキラがついた当たり)じゃないと価値無いし
礼装・サーヴァントの二種類が排出されたりするからお目当てのカードの最終フェイタルを引くのはかなり大変って仕様 前回の殺式イベでなら多少運が良ければ稼げることもできたかもね
運も絡む上に恐ろしくつまらないから苦行だけど 正直そんな面倒な作業してまで小銭稼ぐくらいなら
パチ打った方がなんぼかマシなんじゃなかろうか? 転売厨ってマジで儲けしか見えてないのか
FGOを遊んだ上である程度バックあるからやるんだろ…
誰も金儲けがしたいんじゃねえんだよ アホみたいに金突っ込む前提だから還元の事を考えるのはある意味自然というか
やってりゃいらないカードが溜まるのは必然なわけで このスレッドは1000を超えました。
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